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  1. blog-0521410001334464089.jpgResident evil regresa a sus inicios de horror en este gran juego.

    HISTORIA:la historia es bastante buena,todo el trama se desarrolla en distintos lugares pero en el que mas estaremos descifrando el misterio sera en el barco zenobia, la historia tiene ese aire de interés que te pone en suspenso y duda sobre lo que pasara y te deja con ganas de mas :L (no dire mas para evitar un poco el spoiler)

    analisis-resident-evil-revelations-articulo-95795-img817761.jpg

    APARTADO GRAFICO:los graficos están chingones >.< texturas, efectos de luz, moldeado de personaje etc son increíbles, yo creo que este juego es de los que mas explota el potencial gráfico del 3ds.

    EFECTO 3D:en este caso a mi parecer el efecto 3d no estuvo bien aprovechado ya que solo es profundidad ala imagen y no lograron explotar el efecto de profundidad ni el efecto imagen fuera de la pantalla.

    revelations3.jpg

    SONIDO:la música de fondo es genial en momentos te pone en desesperación y en suspenso, los efectos sonoros son muy buenos y los diálogos de los personajes excelentes.

    GAMEPLAY: muy bueno :D.

    Resident-Evil-Revelations-1.jpg

    es un juego que todo poseedor de una nintendo 3ds debe tener sea o no sea fan de la saga resident evil, ya que es bastante mmmm como decirlo bueno ... bastante CHINGON Y GENIAL así que si no lo tienes que esperas comprarlo y descubre el gran misterio del zenobia.

    CALIFICACION FINAL:

    HISTORIA:10

    GRAFICOS:10

    SONIDO:9

    EFECTO 3D: 7

    GAMEPLAY:9

    TOTAL:9.0

    DEJA TU COMENTARIO Y DALE PUNTUACIÓN ALA ENTRADA ;).

  2. hola amigos soy carlos si tiene nintendo 3ds por favor pasen me sus códigos del 3ds el mio es

    3780-9628-4138 quiero tener amigos para poder jugar en linea y platicar los juegos que tengo son :

    mario kard 7

    mario 3D land

    kid icarus

    mario tenis open

    new super mario bros 2

    pess 2011

    mario y sonic juegos olímpicos 2012

    Entre oros juegos k me comprare amigos dejen su códigos

    saludos y nos vemos n.n

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    Shalashaska
    Lo más nuevo:

    No piensan a veces que uno como GatOtaku como yo tiene necesidades Patologicas Convulcivas con ataques de Ira involuntariamente narcisistas y ademas ... Soy peludo, .... todo lo anterior sumado a que todo el dia no hay otra cosa que comer mas que esos asquerosos Wishhhh Kasss....

    (^°w°^).... MEW.... Mew.....Meeeeewwwwww......!!!!!

    Perdon ... Me ofusque...

    Como Decia: Me siento realmente molesto con mi humano [¬_¬] Casi cuadrado... por que he hencontrado una linda Gatita ... y el muy ingrato no me deja salir a revolcarme con ella.....

    Que tiene de malo????? Acaso no tengo Necesidades???? (~_~)....

    Solo por que ... ¡¡¡Quesque me pega las pulgas!!! ... Yo pienso en pegarle otra cosa.... ._.

    Prrrffff....meeewwww......... pero bueno.. mientras consigo como escapar del yugo opresor en el que me tienen INJUSTAMENTE Preso.

    Me dedicaré a Vigilar el orizonte raudo y escudero de las parafernalias de la gente despota, prepotente, que produce una materia que no hace mas que gastar mi oxigeno, viviendo en una vida sin sentido, monotona con un sindrome estereotipado...

    "Podra decirse que los humanos tienen suerte, nunca podran morir de un derrame cerebral."

    PARA MUESTRA ALGUNAS CURIOSIDADES ENCONTRADAS EN LA RED SOBRE LOS VIDEOJUEGOS.

    ENJOY.

    1- Kirby fue originalmente un diseño temporal para el personaje de un juego, con el propósito de poder probar el juego antes de terminar el que sería el verdadero personaje.

    2- Halo 2 es el juego de Xbox mas vendido, vendió algo asi como 8 millones de copias. Su competidor mas directo es el primer Halo, con 5 milloones.

    3- En las primeras fases de desarrollo de Final Fantasy XII, habia planes para permitir a un segundo jugador unirse a la partida.(un rpg de dos jugadores no es muy prometedor, supongo que eso pensaron los diseñadores)

    4- Cuado se lanzo el primer GTA, se les dijo a los asistentes que tardarian mas o menos 3 minutos en conducir desde un extremo de la ciudad del juego al otro.

    5- en pocos video juegos lo veras, pero Yoshi tiene dientes.

    6- Los Chain Chomp de los juegos de Mario, estan basados en un perro del barrio de la niñez de Miyamoto que siempre estaba atado a un arbol.

    7- En Hitman 2: Silent Assassin, uno de los niveles contiene cajas de pizza con un texto en Danes que significa: Pizza real con mierda real en ella.

    8- Mega Man es azul gracias a que la primera aparición fue en NES (Famicom), que tenia una limitada seleccion de colores.

    9- The Sims se mantuvieron 82 semanas en el top ten de Pc del ventas del reino unido.

    10- La Xbox originalmente se iba a llamar DirextX-box.

    11- cada auto de Gran Turismo 4 cuesta un mes a los diseñadores crearlo.

    12- En reino unido, Rayman es el juego mas vendido de PSX de todos los tiempos.

    13- Capcom es la abreviatura de 'Capsule Computers'.

    14- "Nintendo" se traduce como "Leave luck to heaven".

    15- Una partida de Animal Crossing de Gamecube, puede durar hasta 29 años reales, potencialmente.

    16- La protagonista de Tomb Raider, Lara Croft, originalmente se iba a llamar Laura Cruz.

    17- En el Animal Crossing de Nintendo 64, que no salió de Japón, tenias que introducir la fecha y la hora cada vez que iniciabas la partida. xD

    18- El primer producto comercializado por Sony fue un hervidor de arroz.(una maquina muy utilizada por los japoneses)

    19- La máxima puntuación posible en una partida de Pac-Man es 3,333,360 puntos.

    20-Al contrario de lo que se cree, Sega fue originariamente una compañía americana. Su nombre era Service Games (SeGa), y se dedicaban a la importación y reparación de recreativas traidas de Japón.

    21- En China está prohibido que los menores jueguen más de tres horas a videojuegos online, tras varios casos de muertes tras largas jornadas. (¬_¬) ---( Exagerados)!!!

    22-El Dr. Kawashima, padre del Brain Training, no ha cobrado un yen por su “best seller”.

    El dinero generado por el juego, unos 150 millones de yens, los ha cedido íntegramente a la investigación de la lucha contra el cáncer.

    Según él, su sueldo de 700.000 yens anuales que le reporta su trabajo en la Universidad de Tohoku es más que suficiente para vivir de forma digna.

    23-Otra curiosidad del Dr. Kawashima es que no le gustan los videojuegos y tan sólo deja a sus hijos jugar una hora al día.

    24- El juego más raro del mundo es el Nintendo World Championships 1990 para NES, y únicamente hay 116 unidades en circulación. Cada vez que uno de estos cartuchos se subasta en Ebay, el precio final suele ser estratosférico.

    25-El diseño del Triforce de Zelda está basado en el estandarte de el clan feudal japonés Hojo.

    26- El Final Fantasy VII era un juego diseñado para la Nintendo 64. Sin embargo, Square y Nintendo tuvieron discusiones por culpa de los cartuchos que utilizaba la consola de 64bits, ya que limitaban el tamaño de los juegos. Square, escarmentada, lanzaría finalmente su Final Fantasy para la Playstation en 3 cds.

    27-En los FPS, el personaje siempre es diestro. SIEMPRE!!!

    28-Siempre sale un personaje que al principio crees que es malo, y de pronto, gracias a un "giro repentino" de la trama, resulta que era bueno y te estuvo ayudando todo este tiempo; inversamente, un personaje que creías que era bueno resultó haberte traicionado.

    29-En un beat 'em up, los personajes siempre son:

    a) un tipo alto y delgado, que tiene fuerza y velocidad normales;

    :cool: un tipo inmenso y fuerte, pero muy lento, y

    c) una tipa, rápida y ágil, pero no muy fuerte.

    Opcionalmente, hay un cuarto personaje que es alguna combinación de los tres anteriores.

    Me viene a la mente Cualquier Final Figth!!!

    30-Los juegos de deportes lanzados en cierto año siempre son la edición del año siguiente, y las estadísticas son del año anterior.....COFF:::COFF:::FIFA:::COFF::COF::

    31-La escena cinemática más larga aparecida en un videojuego es de Metal Gear Solid para Psx, aparece al derrotar a Metal Gear Rex, y dura nada menos que 15 minutos y 17 segundos.

    Superada por MGS2 donde El epilogo dura 35 minutos, seguido de una batalla de 2:30 minutos contra el Big Boss y despues otra Cinematica de 32 minutos

    BONUS: 33- Si Escuchas el soundtrack de algun juego que te guste, despues de algun tiempo de no jugarlo, esta comprobado que te dan ganas de jugarlo en ese preciso momento ::TRUE::

    Comentar Es Bueno. PRRRFFF....MEEEWWW...

  3. blog-0014022001344997637.jpgEn esta nueva sección (lol) vamos a mantenerlo simple... al extremo. Yo hago una pregunta (martes), tu la respondes.

    Eso se convierte en el tema de "Bits & Bytes" los jueves a las 11:00pm por Radical.NSM

    1.- Aquí no hay limites, no hay censura mientras te mantengas en tema.

    2.- No seas TAN literal con la palabra en negritas, interpretalo, se irreverente

    ¿Que odias de Nintendo?

  4. blog-0881751001349236386.jpgSíndrome de tunel carpal/carpiano

    NOTA IMPORTANTE: Todo el texto que aquí se presenta NO SUSTITUYE DE NINGUNA MANERA la consulta con un médico. Si crees que estás enfermo, por favor, toma precauciones.

    ¿Qué es el túnel carpal? (STC en adelante)

    Empezaremos con una breve clase de anatomía...

    post-26892-1272646181,93.gif

    Si hacemos un corte transversal de la muñeca veremos algo más o menos así. Entre los huesos y el ligamento transverso del carpo existe un pequeño compartimento (el TUNEL CARPAL D'oh) que contiene 10 estructuras relevantes para la función de la mano: 9 tendones flexores de los dedos y un nervio importantísimo, el Nervio Mediano. Como podrán darse cuenta, este compartimento está tan apretado como el metro Hidalgo en hora pico y también podrán darse una idea de cómo se da esta enfermedad, ¿o no?

    ¿Por qué este nervio es tan importante?

    Porque está encargado de dar función a muchos músculos que flexionan (es decir, cierran) los dedos, y si se dan cuenta, las principales funciones de la mano vienen de la flexión. Sujetar, golpear, acariciar y hasta chaquetear... para todo eso se necesita la flexión de los dedos.

    Y en esta otra imagen podemos ver los orígenes del nervio... solo sigan el trayecto, verán que de una u otra forma el nervio recibe fibras de los 3 troncos del plexo braquial.

    plexo_braquial.jpg

    PUNTOS CLAVE: La enfermedad conocida como STC tiene su origen en la afección del nervio mediano, el cual es importante porque se encarga de llevar la información a los músculos y demás estructuras encargadas de FLEXIONAR la mano y los dedos

    ¿Qué es el STC?

    La palabra Síndrome se refiere (como sabrán recitar todos mis colegas médicos) al "conjunto de signos y síntomas que tienen orígenes diversos, pero que orientan hacia la afección de una estructura o función". Por lo tanto, me gustaría que quedara bien claro lo siguiente. El SÍNDROME del TC se refiere solo a los síntomas (lo que tu, como paciente, puedes sentir) y signos (lo que uno, como médico, puede hallar) DERIVADOS de la afección al Nervio Mediano. En otras palabras, tener STC quiere decir que hay algo que está lastimando al nervio... y ese es el siguiente apartado

    Causas: ¿Qué puede hacer que yo tenga STC?

    Podemos dividir las causas de STC en dos grupos: Las causas internas, originadas dentro del propio organismo; y las causas externas, usualmente agresión física del medio (y la que nos interesa como Gamers, Frikis, tecnofílicos y tecleadores intensos)

    Internas

    Amiloidosis, artritis reumatoide, presencia de ganglios, lipomas… en general, cualquier tumoración dentro o cerca del túnel o incluso la inflamación de alguna de las estructuras que lo conforman.

    tunel_carpiano_05.jpg

    Externas (las que nos interesa)

    Todas aquellas derivadas de un EXCESO de actividad de esta región (¿entienden?), principalmente el exceso de actividad que se realiza con la mano extendida (es decir, doblada hacia atrás), lo cual comprime más al nervio. Y hablando de comprimir, ¿cuántos de ustedes usan una como esta?

    91607.jpg

    PUNTOS CLAVE: Toda la sintomatología del STC se deriva de la compresión del nervio mediano. Esta compresión puede estar originada dentro del mismo túnel, como por factores externos.

    Diagnóstico: Se hace en base al cuadro clínico. Por lo tanto ¿Cuáles son los síntomas del STC?

    El nervio mediano es el encargado de transportar impulsos nerviosos motores y sensitivos de la mano, por lo tanto, su afectación causa alteraciones en la sensibilidad y la motricidad de la mano.

    hand_carpal_tunnel_sympt01.jpg

    Las alteraciones en la sensibilidad generalmente corresponden a dolor e hipostesias

    Tunel%20carpal.jpg

    Hipostesia significa una disminución en la sensibilidad, en la capacidad de captar estímulos táctiles. Puede entenderse como adormecimiento de la mano en el territorio correspondiente a este nervio. (Lo que está pintado de verde en la imagen siguiente)

    neurop2.jpg

    Las alteraciones motoras se conocen como Paresias, es decir, una pérdida de la fuerza de contracción de los músculos de la mano.

    Como es bien sabido por todos aquellos que van al gym, si usas mucho un músculo, éste se pone grande, duro y fuerte; bueno, pues lo contrario pasa cuando un músculo no se usa (o en este caso, se altera su inervación). La manifestación clínica de esto se conoce como "hipotrofismo tenar" y se ve mas o menos así.

    fig3-thenar-atrophy1.jpg

    O así

    220px-Untreated_Carpal_Tunnel_Syndrome.JPG

    La región Tenar de la mano es esa almohadilla de músculo debajo del pulgar, en la palma de la mano. Al no tener una inervación adecuada, estos músculos pierden su fuerza y comienzan a hacerse pequeños (por así decirlo).

    Las personas que padecen STC tienen la sintomatología desde hace mucho tiempo, solo que no lo notan hasta que viene un "trigger" que desencadena una crisis de dolor intenso o pérdida de la fuerza.

    Muchas veces este trigger es el sentarse frente a la compu a teclear una entrada en el blog, echarse unas cuantas horas de Call of Duty... y ahora que lo pienso, las consolas portátiles como que tienden a comprimir esta zona en la mano, ¿no creen?. Pongan atención la próxima vez que jueguen y díganme si me equivoco, pero después de jugar por un buen rato en el 3DS... ¿A quién le duele o se le duerme la mano?

    Intenten poner las manos como en la siguiente imagen. Si después de 1 minuto tienen dolor o adormecimiento es normal. Si antes de ese tiempo (generalmente 30segundos) presentan esos síntomas....... ¡Aguas!

    Phallen.jpg

    PUNTOS CLAVE: La sintomatología consiste en hipoestesias (adormecimiento) y paresia (pérdida de la fuerza) de la mano. Lo más frecuente es que las personas tengan estos síntomas desde hace mucho tiempo, pero no lo noten por la lenta progresión de la enfermedad, hasta que un evento súbito desencadena el dolor.

    Prevención: ¿Cómo puedo evitar el STC?

    La medida más importante en la prevención del STC es la Ergonomía: tomar la postura y herramientas adecuadas para desempeñar las labores.

    Para eso existen infinidad de aparatos que ayudan a tomar una postura más cómoda y menos "lastimante".

    tunel-carpiano3.jpg

    arctouch02.jpg

    Algunas personas doblan las manos durante el sueño y lastiman al nervio durante toda la noche. Si eres una de esas, que despiertan con la mano adormecida o adolorida, te recomiendo que busques una nueva postura para dormir o incluso que uses una férula suave para que no dobles la mano.

    PUNTOS CLAVE: Prevención = Ergonomía. No se diga más.

    A todo esto: ¿Qué relación hay entre los VJ y el STC?

    Nintendo-3DS-In-Hands01.jpg

    Si todos sujetáramos nuestras consolas así ¡Que maravilla! Sin embargo, la realidad es diferente. Y es que con la intensidad del momento de la reta, nos AFERRAMOS al aparatito y te da la sensación de que entre más fuerte le aprietes al botón, más rápido será el Kart o más fuerte el Hadouken.

    Si a eso le sumas que los controles hoy en día no tienen función de Turbo, y tienes que estar como maldito loco presionando los botones (a pesar de que el instructivo dice que para el Hadouken solo hay que presionar UNA VEZ cualquier puño)... bueno, la verdad es que se entiende por que a los gamers nos da el STC.

    Antaño, el STC era una enfermedad común en las mujeres entre los 20 y 40 años... porque eran las que se dedicaban a eso de la taquimeca en las oficinas. Actualmente los teclados están al alcance de la mano (¿jajajaja?) de cualquier niño, por lo que vemos este padecimiento en personas cada vez más jóvenes, sin distinción entre razas ni géneros.

    Probablemente, con esto del boom de los Motion Controllers, este padecimiento vaya disminuyendo su presencia en el mundo.

    Por lo tanto, y a la Adal Ramones, las recomendaciones para los gamers son:Adal+Ramones.jpg

    1.- Tomar precauciones. Recuerden que la medida preventiva más importante es la Ergonomía.

    2.- No forzar la mano para realizar cualquier actividad. Existen posturas adecuadas para cualquier acción (teclear, mousear, juegar, etc.)

    3.- Estar siempre a la expectativa de cualquier síntoma de los ya mencionados (el adormecimiento, la pérdida de la fuerza, la hipotrofia tenar)

    4.- Abandonar los controles análogos y cambiar a los Motion Controllers (jajajajajajajajajajajajaja XD)

    5.- Ya no se la jalen tanto!! XD

    Diablos, de nuevo me dió el síndrome del fundador de NSM y me extendí demasiado con la nota... no es intensional, es solo que no quiero sentir que omití información importante.

    Si se dan cuenta, no mencioné nada del tratamiento, y es que el principal objetivo de estas notas no es que vayan con el médico y digan "Tengo STC porque siento esto y aquello y quiero que me de X tratamiento.... porque lo leí en interné"... no no no, para nada. El objetivo es que la comunidad esté atenta y sepa identificar cuando tiene un problema relacionado con los juegos. Nada más. La cuestión del tratamiento es el trabajo del especialista, no mio, no de ustedes.

    Por ahora, sería todo. Muchas gracias a todos aquellos que dedicaron unos minutos de su tiempo en leer estas palabras. Espero sus sugerencias, comentarios, dudas y aclaraciones. Todas son bienvenidas.

    Hasta la próxima

    SALUDOS, NSM!

  5. CARLOS FLORES
    Lo más nuevo:

    Hola me llamo carlos y aqui les va mi code de 3DS:

    3737-9640-9866.

    Mandeme sus Codes y los agregare.

    Adios!!!

    :D

  6. ¿Cuantos fans del survival horror no recuerdan el intro espeluznante y verdaderamente sobrecogedor del primer Silent Hill?

    "El miedo a la sangre tiende a crear miedo por la carne"

    La foto sepia con la que comienza la secuencia, la niña que entre la bruma mantiene ese aire de inocencia, pero al mismo tiempo es extraño y escalofriante, la enfermera que siempre con una sonrisa escondida corretea a gatas sobre un piso ensangrentado a la luz vacilante de una lámpara. En resultado, ese intro y cada pequeño flash back en el que te muestran uno a uno a los personajes (Y casi todos los involucrados en el juego) Hace, que sin presentación ni fanfarrias al estilo RE1. Sientas algo por ellos, cada pequeño flash back te muestra una situación psicótica del personaje, dolor, arrepentimiento, miedo, odio, depresión, agonía, fuerza y hasta tranquilidad al ver la belleza e imponente placa de Cybil.

    Eso es Silent Hill, un juego que te estremece desde el intro y te hace voltear a los lados si te encuentras solo en casa con la luna puesta en el cielo. Ahora, ¿Alguno de ustedes ha visto ese intro con el volumen en cero?

    Simplemente no es lo mismo, no transmite. La mandolina de fondo de la que goza aquella secuencia se nos quedó tatuada a todo aquel incauto que tomó el control, la vio y escuchó, abrió bien los ojos, y se dio cuenta que al terminar esa secuencia, ya estaba agarrando con más tensión el control, con esa tensión nerviosa que no notas hasta que vuelves a este universo después de presenciar algo GENIAL.

    El universo Silent Hill no sería el mismo sin la mano santa, o ¿diabólica? de Akira Yamoka, ser que, me atrevería a decir, hace vivir y sobrevivir al universo Silent Hill, porque muchos entre los que me incluyo yo, están más apegados a la saga por la sensación de soledad, miedo e incertidumbre que les provoca la música de fondo, que a la misma historia del juego.

    Gran hombre pilar de Silent Hill, Akira Yamaoka visitó México otra vez de gira musical, La VCONERTdel Jueves 15 de Noviembre en el DF en el escenario Blackberry seguro será inolvidable.

    Siempre bondadoso Yamaoka convocó a una firma de autógrafos que se llevó a cabo una tienda Gamers que se encuentra en Av eje central a la que se dieron cita cientos de fans, y ahí estuve yo para echarle una ojeada a todo lo que acontecía.

    Para los que hayan leído la reseña que hice de la visita del padre de Metal Gear al DF, recordarán que cuento con bastante suerte, y esta firma de autógrafos no fue la excepción.

    La cita fue a las 16:00, algunos llegaron desde las 7:00. Por mi parte me desvelé y todo me salió mal, afortunadamente resido a solo ocho cuadras del lugar, así que rayando las 14:00, con un sol inclemente y cielo despejado, me reuní con un amigo que, para mi fortuna estaba "apartándome" el lugar. Buena noticia, pues la fila comenzaba desde la puerta del Gamers que se encuentra entre las calles, República del Salvador y Venustiano Carranza, y terminaba a media cuadra de la segunda antes mencionada, en total había alrededor de doscientos cincuenta fans en espera de una firma del creador de la banda sonora de sus más obscuras pesadillas.

    wp000472f.jpgwp000471t.jpg

    El evento cumplió, y creo que dejó a cualquier fan satisfecho. La tienda cerró sus puertas y le dio prioridad a la firma de autógrafos, en su interior se podía escuchar la banda sonora de la saga de Silent Hill, además de que unos muy buenos cosplay de Piramid head, Heather, Nurse y Closer, aunque es difícil encontrar una chica tan linda como Heather. Se aprecia el intento

    wp000457n.jpgwp000462l.jpg

    El pequeño escritorio donde Akira firmaría hasta cansarse estaba esperándolo junto a una guitarra que pienso, es suya y unos plumones de colores brillantes y obscuros listos para ser agotados

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    La hora había llegado, todos los fans listos y ansiosos... Todo listo, pero Yamaoka ¡No había lleagado! Se rumuroba que se encontraba comiendo en Santa Fe (Que impuntual). No quedó de otras mas que esperar mientras el sol se ocultaba (Gracias nuevo horario.)

    Sorpresa me dio encontrar gente que venía desde el Estado de México, hasta un chico que cruzó la frontera de Chiapas procedente de Belice y tuvo cinco días de treayecto en camión solo por una firma de Akira Yamaoka (Esto último es mentira.)

    Pero lo que en verdad nos alegró la tarde-noche o al menos a mi. Fue ver a un señora empujando un carrito con un letrero ortodoxo escrito en espanglish, vendiendo café, chocolate caliente y otros liquídos quita frio y sed.

    wp000476.jpgwp000474j.jpg

    Rayando en las 17:30. Se escucharon gritos y aplausos de allá de donde nacía la fila. Todo indicaba que el anfitrión había llegado, era cuestión de tiempo para obtener su ansiada firma.

    A pesar de la no muy agradable locación, el humo de carros, churros y garnachas, ambulantaje, y ruido urbano. Toda la espera valió la pena, además de que estuvo muy bien organizada la firma; pues entramos en grupos de veinte personas, la espera era más o menos de cinco minutos. Al entrar al local, esperábamos en una fila, dos minutos después cruzábamos un torniquete y pasábamos por "El museo del videojuego", donde las abominaciones de Silent Hill nos esperaban para hacernos de las suyas, y posar para una foto ( A un chico Closer le pegó) este mismo chico le regaló un bigote Tía Rosa a Yamaoka (Esto no es broma)

    wp000485.jpg

    Después de algunos minutos, tuvimos la oportunidad de pasar (Se recomendaba guardar silencio, no se hacían responsables por las reacciones de la asesina Nurse) Estrechar la mano del gran Yamaoka, ver embelesados como movía su muñeca cual buen guitarrista haciendo un rasgueo épico, pero esta vez solo era una firma que, para muchos es más que suficiente. Punto final, te miraba a los ojos, sonreía, volvía a estrechar tu mano y te daba las gracias con un español muy aceptable.

    46182513870055303484612.jpgwp000502.jpg

    wp000495.jpgwp000493j.jpg

    Como podrán ver, en la última imagen de arriba, la chica de cabello con puntas castañas sostiene el bigote Tía Rosa, que el chico le obsequió a Akira Yamaoka. Por mi parte fue misión cumplida, salí con Silent Hill 4 autografiado y con una muy buena experiencia que contarles, hubo infinidad de objetos que los fans llevaron para autografiar, pero a mi parecer el Sound Box que pocas, solo dos personas llevaron fue el objeto más valioso.

    wp000504.jpg26354551371197198595917.jpg

    Bueno, pues no me despido sin antes agradecerle a Leslie G. Saenz por las fotos que me facilitó (Aunque la mayoría yo las tomé) Y a todos ustedes que se dieron una vuelta por aquí a leerme. Asi el esfuerzo si vale la pena. ¡GRACIAS!

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    Siguiendo mis relatos de mis inicios como jugadora...

    Cuando crecí un poco más, mi hermano confió mas en mi y se dio cuenta que podría jugar y disfrutar un juego en todo su esplendor por fin me prestó su SNES.

    Me sentía súper grande, por fin podría ser yo la que manejara a un personaje y dejarme envolver por la fantasía y las grandes historias que ofrecían aquellos simples gráficos.

    Recuerdo que empecé con Yoshi's Island y me encantaba los gráficos tan inocentes y coloridos, además de que Yoshi se me hacia súper adorable, aunque después me trabe con un enemigo y deje de jugarlo :/, era complicado pasarlo dado la poca experiencia que tenia.

    También recuerdo que junto con mi hermano jugaba Bomberman 5, uy no, esas eran horas llenas de pura diversión jugando en multijugador con el CPU y cuando jugábamos en modo historia, también nos divertíamos pero sufrimos mucho al tratar de completarlo al 100%,

    Pero cuando realmente descubrí mi devoción por los videojuegos y me cambio por completo la vida fue con Súper Mario RPG, que aunque no le entendía nada por ser en ingles, me iba imaginando lo que pasaba además de que a veces si había necesidad de saber ingles, consultaba un diccionario ingles-español (ahí fue donde empecé realmente a aprender ingles y a que me gustara mucho el idioma) además de que según supe tiempo después, se salía por completo de lo que era un juego “normal” de Mario, además de que la historia, la música y los personajes eran de lo mejor.

    En ese entonces supe que los juegos RPG tendrían un lugar especial en mi corazón.

    Aunque también con ese me trabe unos días pero recibí ayuda y pude continuar aquel maravilloso juego.

    Y ahora que recuerdo, en esa época tenía la mala costumbre de que si me trababa en algún juego lo dejaba por algún tiempo y mejor me ponía a jugar otro, así que me convertí en una jugadora a medias (por no terminar ningún juego al cien) XD, ya en serio, afortunadamente con el paso del tiempo las cosas cambiaron y no dejaba de jugar un juego hasta que lo acabara.

    Y luego las cosas se empezaron a poner mucho mejor…

    Lamento decir que eso es todo por ahora, pero la continuación no tardara tanto como esta segunda parte (eso se los prometo).

    Saludos a todos y no se olviden de comentar (n_n)

  7. blog-0959269001344015897.jpg*tranquilos no hay spoilers ^^

    Hace poco, estube viendo una serie que realmente en cualquier sentido ame, ame como nunca había amado, me volvi un gran fan de la saga, no solo es una serie de acción y magia, fue mas que eso, su Ost o soundtrack fue uno de los mejores no del Anime, de mi vida, tiene una magia y fuerza cada nota de los 6 ost (la serie brotherhood tiene 3 ost y la normal 3 ost) esta serie me encanto totalmente, y ya vere como voy a estar de emocionado cuando vea la brothehood hahahahhahahahaha.

    En la serie aparte de la trama y de que se manejan muchas emociones, el final es hermoso, aunque si no les gusto el final, vean la brotherhood, por que las dos series son muy diferentes, tanto a personajes, como a trama, como a emociones, como a censura....

    La otra diferencia, es que la brotherhood esta mas apegada al manga y la serie normal es una historia alterna.

    Bueno la serie trata sobre dos chicos que intentan conocer todo sobre la alquimia y su madre recientemente muerta, la intentan revivir usando ese medio, (pero antes...

    ¿Que es la alquimia? La alquimia es una antigua práctica protocientífica y disciplina filosófica que combina elementos de la química, la metalurgia, la física, la medicina, la astrología, la semiótica, el misticismo, el espiritualismo y el arte.

    Pero ahí les va un dato, la alquimia que manejan en la serie la ponen distinta, osea se manejan varios conseptos de la alquimia tradicional, pero ponen algunas cosas fictisias hehehe.

    Bueno cuando intentan los chicos (Eddward Elric llamado Ed y Alphonse Elric y este ultimo llamado Al) revivir a su madre, se llevan con la sorpresa aunque ya conocian la ley de equivalencia de intercambio (Para obtener algo a cambio, al que sacrificar algo del mismo valor y esto lo rigen todas las transmutaciones en la serie) ignoran completamente la equivalencia de intercambio en ese momento, y se llevan el cuerpo de Alphonse a un lugar extraño y desconocido muahahahaha, y a la pierna de Ed a el mismo lugar (ya sabran a donde mas adelante en la serie) pero no reviven a su madre, si no a algo peor, a un mounstruo.

    Entonces Ed intentando traer de nuevo el alma de Alphonse, agarra una armadura, pone varios circulos de transmutación en ella, y trae el alma de alphonse en esa armadura sellandolo en un circulo de transumutación hecho de sangre, logrando traerlo de nuevo a la vida...

    En ese momento, llegan su vecina, Pinoko Rockbell y ensambla unas protesis de metal (acero) en Eddward, unas protesis llamadas automail, una en su pierna y otra en su brazo, y es asi como comienza la aventura del Alquimista de acero (full metal alchemist) y su hermano Alphonse Elric, por el intento de recuperar sus cuerpos con la piedra filosofal....

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    En su cruzada encontraran amigos, enemigos, unos tantos concidos y varias aventuras que marcaran totalmente su vida.

    ¿Podrán Ed y Al conseguir sus metas?

    ¿Que tendrán que dar a cambio y cual sera el precio para conseguir sus cuerpos?

    ¿Como obtendran la piedra filosofal?

    blogentry-123-0-23330700-1344017687_thum

    Descubralo viendo esta sensacional y fantastica serie, llena de drama, comedia, terror, diversión, y otra cosilla.(no recomiendo la serie a menores de 12 años, ya que si tiene algunas coas fuertes) :C llore 3 veces en la serie.

    Con full metal alchemist, tu eres el alquimista ;)

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    Muchos de ustedes se preguntan como es un gamer fan de nintendo y coleccionista de la misma marca ?

    bueno pues es normal la vida va viene igual que todos desamores, amores,triunfos y derrotas

    amigos, enemigos, algunos aun sigue otros cambiaron de residencia

    pero no hay nada mas satisfactorio que ser fan a una marca que cambio mi vida desde chico ....

    asi es Nintendo

    esta marca fue con la que creci (yo no creci con disney ye sas cosas ñoñas)

    de chico mario bros y sus aventuras fueron mi adoracion al igual que link pero, supongo por mi edad era mas hacia mario

    de mas grande en la adolecencia con con la salida de OoT link se gano ese lugar especial mas que mario pero sigo prefiriendo a ambas franquicias y por mucho al igual que metroid

    metroid fue hasta la epoca del cube con los prime y de ahi ame esa franquicia formando una espcie de trifuerza con zelda, super mario y metroid, mi trifuerza nintendera

    de consolas de nintendo e tenido casi todas exepcto gameboy color gameboy sp gameboy micro(siempre quise uno ) y el virtual boy aunque este ultimo solo por tenerlo de coleccion

    recientemente ahora no solo compro juegos de las consolas de nintendo tambien me dedico a conseguir coleccionables raros de conseguir lo cual me a dado bastante satisfaccion lo poco o mucho que eh obtenido desde pequeño

    aparte de todo esto que hace este sujeto osease yo aparte de lo que tenga que ver con nintendo ?

    pues de chamaco era lo unico que hacia jajaja jugar jugar casi no salia mucho

    de adolecente lo mismo solo que agreguen tareas y escuela >.<

    actualmente como grande pues si ubo un cambiazo novia, trabajo , me intereso el kendo y viajar mucho (cuando puedo no lo pienso 2 veces y salgo de viaje)

    por ahora es todo no se me ocurrio alguna entrada triunfal para este blog pero es un rinconcito en algun lugar de hyrule desde donde les escribo

  8. Erick -Lunir- Amaro
    Lo más nuevo:

    Bueno, aquí está. Sí... me tardé, pero tengo una buena razón.

    1.- Uno de los personajes que dije iba a salir (bueno... estaba en la imagen) lo tuve que quitar por cuestiones de... batallas y eso.

    2.- No me decidía en dónde podía desarrollarse la historia, fue muy difícil pero HOY encontré el lugar perfecto.

    ------------------------

    Nos tenían temporalmente atrapados en este mar de hielo dónde pequeñas casas en forma de champiñón sobresalían de entre la nieve que nublaba la vista de todo prisionero. Nos traían desde Mushroom Kingdom para trabajar como esclavos en las congeladas minas plagadas de cristales, nadie sabe lo que había ocurrido con la rubia propietaria de este sitio... La ilusión de esperanza se disipaba de entre los gélidos prisioneros. Este ambiente blanquecino sólo remembraba en memorias difusas el recuerdo de la doncella de platinados cabellos... ¿Qué será de ti?

    – ¡Edward! Ponte a trabajar o vendrán de nuevo… – dijo una pequeña animal que se posaba junto a mi trabajando en el recopilado de nieve. Asentí sin palabra alguna poniendo en marcha de nuevo mi cuerpo. El frío y el sonar de los látigos era el contexto perfecto para la melancolía a la que nos sometían. De no ser por Tiny Kong que seguía a mi lado seguro hubiera agonizado en muy poco tiempo.

    89676367.jpg

    Nombre: Edward

    Franquicia: Fire Emblem

    Los días pasaron, semanas… Tal vez meses. Aquí uno no se da cuenta segura del tiempo, pues la oscuridad siempre embriaga nuestros corazones. Cuanto te extraño, a ti y tus profecías en batalla… Yune.

    –No podemos seguir aquí – le dije a la rubia mientras que clavaba el pico entre el manto blanquecino. Ella río un poco, siempre he dicho chistes en el trabajo, por lo que era probable que mal interpretara mi grito de liberación. Dejé mi instrumento a un lado y le miré seriamente, volteó dubitativa con su cabello rubio cubriéndole un poco la cara, después de haber convivido con laguz en la guerra por mi tierra ya ningún animal me sorprendía.

    tiny.png

    Nombre: Tiny Kong

    Franquicia: Donkey Kong

    –¿Hablas en serio? ¿Te das cuenta que hay gente que lo ha intentado y han fracasado? – preguntó preocupada por la salud de ambos. Era peligroso pero… ¿Qué podía pasar? ¿Morir? Estar vivo era peor que la condena en algún purgatorio. Lo entendió con mi mirada. No sabíamos cómo, ni cuándo, pero era un pacto que habíamos acordado.

    Aquella mañana fue escalofriante, no por la temperatura pues mi cuerpo ya no reaccionaba a ella, sino por el grito de un pequeño cuando su hermana fue decapitada por planear rebelión con sus tropas. – ¡Sasha! – fue lo único que se escucho entre la multitud conglomerada para el espectáculo. Los cocodrilos detenían al tumulto y encadenaban al desahuciado pequeño para que no intentara alguna tontería.

    El cuerpo muerto reposaba ya sobre la sábana de agua gélida, los esclavos eran obligados a regresar a su trabajo, me quedé horrorizado viendo al pequeño. Por supuesto había visto ya este tipo de escenas, la guerra en el pasado había sido dura con mi carácter, pero nunca había tenido el cuadro perfecto de la tristeza arrebatada por locura; era tanto mi coraje que hubiera deseado dar espadazos a esos enemigos de color verde y rojo que nos vigilaban todo el día.

    – Vámonos, los kremlin no lo soltarán, seguro tendrá el mismo final – dijo la rubia jalando lo que restaba de mi ropa. De pronto una sonrisa apareció en el rostro del pequeño de cabello castaño, de su uniforme militar azul eléctrico salió una granada y los villanos se disiparon creyendo que esta estaba funcionando.

    – Es hora… – grité a la simio para que ésta se pusiera en guardia mientras que cocodrilos rosados más grandes y con cascos militares protectores se acercaban a propinarle el castigo al reo. Con patadas y piruetas Tiny se deshizo de ellos dejándolos noqueados por tiempo limitado, él se levantó tomando su granada y aventándola a los demás que se acercaban, quedaron hechos polvo y sangre.

    Caminaba con pesadez, tuve que cargarlo para poder escapar sin que nos advirtieran de nuevo. Nadie nos seguía, todos creían en nuestro futuro fracaso y no los culpaba, era una situación difícil a la que nos prestábamos en juego. Tiny corría a mi lado, el rumor se corría rápidamente, los enemigos se acercaban detrás de nosotros, parecía que no existía escapatoria alguna, hasta que encontramos un antro cubierto del mismo lienzo que el resto del mundo, nos escondíamos entre las estalagmitas glaciales que nos prestaba el lugar pero no podíamos reposar por siempre ahí.

    –Gracias por condenarse conmigo – dijo el pequeño. – Mi nombre es Colin.

    colinp.jpg

    Nombre: Colin

    Franquicia: Advance Wars

    –Un placer – sonreí a pesar de sus palabras y la ocasión. – Yo soy Edward y ella es Tiny.

    –Gran presentación, ¿No? Seguro es la mejor para antes de una muerte. – era depresivo que él lo dijera de esa manera. Si nosotros mismos no creemos en nuestro éxito será imposible avanzar. –¿Sabes qué lugar es este? – preguntó el recién presentado levantándose ya. Suficiente de platicar y de esperar.

    –Creo es… una simple caverna –contestó Tiny empezando el paso apresurado. Le seguimos de cerca cuando un lobo de ojos carbunclos y platinada piel salió de la nieve reluciendo sus garras llenas de sangre. De la nada Colin sacó una pequeña arma, una pistola le llamaban, y disparó al enemigo cuantas veces pudo para asegurar nuestras vidas; el animal, a pesar de protegerse con sus pesados brazos, no pudo detener los proyectiles; un armamento asombroso que hubiera sido de gran ayuda para Leonardo, reí. Me acerqué a los restos y noté que había algunos objetos, sería mejor tomarlos.

    Edward obtiene Steel Sword

    Un arma, eso es lo que en verdad me hacía falta y una pequeña cajetilla con extraños chicharos adentro, Colin dio un paso y me los arrebató colocando un poco de eso en su arma. En cuanto salimos de aquel lúgubre lugar notamos que no era sólo una caverna, era el paso a un calabozo. Nuestra vista se abría a las profundidades de este mundo. Una torre plagada de espinas en la punta aparecía guiada por un estrecho camino que, paso en falso, te lanzaba al precipicio.

    –¿Qué es lo que ven? – dijo una voz detrás de nosotros – Después de esa gran hazaña sería un error no avanzar a Snowhead Temple… Ahí está la única salida que nos queda, una pequeña nave descompuesta para regresar al estrato terrenal.

    La chica pájaro posó en nuestras filas dando a entender que nos acompañaría, no pudimos rechazar la oferta, a esta altura todo sería bueno para lograr nuestro cometido. Aunque aún me preguntaba como es que ella podría ayudarnos si en brazos sólo cargaba un arpa vieja que parecía descender de alguna tribu animal antigua.

    –Necesito regresar, soy sabia de tierra y mis plegarias se presentan ante un templo que está allá. Tal vez, si mis rezos se escuchan de nuevo, la paz regrese a nuestros corazones. Mi nombre es Medli.

    medli.jpg

    Nombre: Medli

    Franquicia:The Legend of Zelda

    Sonaba segura de su objetivo. – Eres bienvenida – contestó Tiny dándole una palmada en el hombro mientras que yo comenzaba a transitar por el camino tan pequeño y peligroso.

    Aquel templo no era muy diferente, los enemigos se presentaban continuamente así como los acertijos para avanzar, a veces la desesperación tomaba a algunos de nosotros y cometíamos tonterías que pagaba el equipo entero. Tuvimos que empezar a planear más tácticas y estrategias, liderando yo la mayoría de ellas, tomando como ejemplo lo que Micaiah alguna vez nos decía; el único problema es que uno de nuestros integrantes no atacaba en lo absoluto, pero servía de distracción para los enemigos y estaba dispuesta a recibir y defendernos de algunos golpes.

    –Medli, ¿Alguna vez habías luchado? –pregunté mientras tomábamos un poco de fuego rojo que derretía el peculiar fuego, gracias a una botella que había traído la Rito podíamos hacer esto.

    Se quedó pensando mientras seguíamos caminando con tranquilidad – No, alguna vez había acompañado al héroe a mi templo para rescatarlo de la oscuridad; en esa ocasión parecía yo más útil ya que mis alas no estaban atrapadas en este ambiente de cero absoluto.

    ¿Podía volar? Esa era una novedad, lástima que teníamos que salir de este lugar para que sus alas se desplegaran de nuevo. Entre pláticas y recuerdos encontrábamos que teníamos mucho en común; Colin había sido también una persona de guerras, Medli había tenido que participar en batallas a pesar de ser de una pacífica raza y Tiny se enfrentó sola a un enemigo gigantesco que se transportaba en una caja de juguete. Sin duda nuestros actos heróicos eran los que nos llamaban de nuevo a la aventura.

    – Llegamos – dijo Colin sacando su pistola cargada de municiones. Medli cargaba la llave de la cerradura final que, seguro, nos llevaría a conocer la nave que nos traería de vuelta a casa.

    Una pequeña recámara cubierta de terciopelo rojo sorprendía la mirada de los cuatro, una cama de princesa con sábanas rosas era de lo poco que había ahí, a su lado un buró con el trozo quebrado de espejo. No era posible que entre todo aquel peligro un lugar tan reconfortante existiera. Frente al reflector estaba una extraña creatura, no sabíamos si avanzar o no, antes de que reaccionara alguno de nosotros ella habló.

    –¿De nuevo vienes a privarme de la belleza de este espejo? – Ninguno de nosotros contestó. Esa alma perdida parecía haber vendido ya su alma al cristal y vivía encadenada a él. Su cuerpo comenzó a convulsionarse, el cuarto llevaba el compás de la furia de aquella, la sangre caía de su cuerpo al piso mientras que la ventisca que atravesaba las ventanas todo lo poseía; su cabeza girando sin parar y los gritos de desesperación nos helaban más que el cúmulo de aire. Sin más, ella se levantó siendo un arma de ataque cubierta de granizo solidificado.

    Boss Battle

    blizzeta.jpg

    Nombre: Blizzeta

    Franquicia: The Legend of Zelda

    Era ella una tumba de escarcha rodeada de ocho filosos pilares flotando arriba de nosotros. La elegancia del cuarto había desaparecido por completo y ahora sólo una sábana reflectora perfecta fungía como piso. El menor sacaba su arma y disparaba corriendo e intentando no resbalarse entre todo ese hielo, Tiny intentaba proteger a la Rito que tocaba su arpa incesantemente queriendo apaciguar a la bestia nada servía; lo mejor es que me pusiera en acción pero no sabía como comenzar al ataque contra una unidad aérea de tal magnitud.

    Cayó creando una fisura que a todos dañaría, salimos volando a las paredes azotando nuestros cuerpos y dejando nuestras armas caer. Rápido nos levantamos, Colin siguió en su estrategia cuando Medli apuntó con su propio espejo la poca luz que entraba en el cuarto, dirigiendo el resplandeciente instrumento a las cegadas córneas de aquella mujer de nieve. La tumba cayó con los pilares rodeándolo pero pudiendo esquivarlo. Nada nos detuvo en ese instante, Colin disparaba al yacente cuerpo de la creatura mientras que Tiny con patadas intentaba quebrar todo, hasta Medli pegaba de la forma en que se le ocurría; no podía dejar que todo el crédito se lo llevaran ellos, tomando mi espada saqué un resplandor rosado que ya me parecía familiar; un golpe crítico asestó y el hielo se rompió.

    cap2sb.jpg

    Edward recordó Wrath

    Tiny Kong obtuvo Ballesta

    Colin obtuvo Gold Rush

    Medli puede volar de nuevo

    Cruzamos el umbral de la recámara para dar paso de nuevo a la ventisca helada pero ahora con una luz de esperanza. Una nave casi inservible estaba en medio de todo, con un casco rojo y una pequeña ventana; nos subimos rápidamente y dejamos tomar el mando de la nave a Colin, quien es la persona que más experiencia tenía con esto. Nos dirigíamos de nuevo a Mushroom Kingdom esperando que todo por allá estuviera mejor.

    ---------------------

    Bueno, el próximo capítulo habrá dos nuevos héroes que se unen a esta gran "party" y tal vez haga un poco más largo el capítulo. A veces nada más estoy viendo la extensión para que no me reclamen de que está muy largo y eso XDDDDD (Yo soy de esos que caen mal, verdad? XD)

    Bueno...

    Bye!! :3

    Saludos. Lunir,

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    Vida, creo la palabra mas importante al nacer es esa, VIDA. Algo que no puedes comprar ni con 100 000 000 000 dolares ni con 50 nismos. La vida es algo que se genera en todos lados, movimiento, respiración, visualización, entender y comprender, pensar, amar, morir, si morir porque si uno no vive no puede morir asi de simple. La vida dura de 1 a 1 billon de segundos, ¿algo interesante no?

    ¿Como te gusta tu vida?

    esa es la cuestión, te gusta la variedad, el aprender, el entender, el mejorar dia con dia, el poder hacer feliz a la demas gente de la manera mas sencilla o mas sorprendente, ver todo en vivo como si fuera 3d. Poder sentir todo con las llemas de tu dedo y poder crear cosas sorprendentes. Imaginar y realizar todo aquello que deseas, usar cada uno de tus sentidos, y disfrutar de cada instantecomo. asi nacio el 3ds

    Si te gustan las emociones fuertes, te gusta conocer a mas gente alrededor del mundo por la simple idea de crecer como persona, el poder del conocimiento, la astucia, sientes que la vida te la puedes comer a pedazos con tan solo un dedo. vez que la demas gente es feliz en un mundo de color de rosa, pero quieres ver mas colores, blanco, azul y porque no hasta NEGRO. asi nacio el ps vita

    o simplemente si vas al todo por el todo, no escatimas, no dudas, eres seguro, ¡porque no tener lo mejor de los 2 mundos?

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    Saludos comunidad, hoy voy a estrenar mi sección de reseñas

    happy.png, solo son pensamientos personales de un fanático de los videojuegos, cada quien piensa algo sobre lo que juega y me gustaria compartir con ustedes lo que opino de los juegos que valga la redundancia juegue para que se den una idea y se desidan por si mismos si el juego merece ser comprado o no, empecemos.

    Hola soy BaxterX y esta… mi humilde opinión:

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    Resident Evil Revelations no es un juego tomado a la ligera, ya saben uno de esos juegos de relleno, este juego es un Resident en toda regla y es la secuela directa de RE: 5

    Gráficamente el juego es sorprendente, a excepción de algunas texturas y sombras pixeleadas, todo el apartado gráfico es impresionante para ser de una consola portátil, cuando jugue Resident Evil: Mercenaries solo lograba pensar que el 3DS era bueno pero nunca me impresiono, a decir verdad el juego que mas me había impresionado gráficamente en el 3DS había sido Mario 3D Land y mi asombro solo duraba por momentos mientras admiraba algunas partes de los niveles, ahora con la salida de RE:Revelations me alegra decirles que el 3DS tiene un nuevo titulo que resalta sus capacidades y demuestra que la consola portátil de nintendo puede correr juegos dignos de ser llamados de nueva generación.

    La historia es por mucho superior a la del RE: 5, te atrapa y no te deja salir del juego, incita a querer saber en que terminara este desastre bioterrorista ocasionado por la misteriosa Organización Veltro, cada capitulo termina con un cinemático que en vez de responder tus dudas solo crea mas preguntas, esto para nada es malo ya que en ningún momento te pierdes gracias a una recapitulación de lo que ha pasado muy al estilo de Alone in the Dark.

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    Tengo Miedo!

    La atmósfera tétrica del Queen Zenobia (lugar donde transcurre la mayor parte de la historia) se complementa muy bien, pasillos húmedos y oscuros, corredores llenos de criaturas desdichadas que hace mucho dejaron de ser humanos, voces sobrehumanas que solo reflejan lo ultimo que pensaba el pobre sujeto antes de convenirse en una aberración, el crujir del barco al moverse a través del mar mediterráneo, la música en momentos de tensión es inigualable y recomiendo mucho disfrutar de este juego con audífonos porque la experiencia es superior, esa música retorcida a la par de enfrentar criaturas horribles que se arrastran por el suelo y salen de los conductos de ventilación dan una sensación que no sentía desde Dead Space 2, así que si se preguntaban si Revelations da miedo, si, si da miedo pero reitero, RE:Revelations se juega solo, en tu cuarto a oscuras y con audífonos, el que no lo juegue así… es una putita.

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    Why not?

    Como era de esperarse la franquicia no volvió a sus orígenes pero si se hizo una actualización, y gracias al cielo fue para bien, no les voy a mentir el juego contiene sus escenas de -TOMA ESTA ARMA SUPER CABRONA Y ROMPELE SU MADRE A TODO LO QUE SE MUEVA, pero se complementa muy bien, después de pasar 6 o 7 horas ahorrando balas y temiendo encontrar una criatura deforme en próxima esquina un relax de estos no te cae nada mal, lo mejor de todo es que en estas escenas de acción es donde te das cuenta de la capacidad gráfica del 3DS, se que ya hable del tema pero PFFF!!… de verdad, esas escenas son sorprendentes, tal vez exagero, pero para mi que nunca había visto gráficos así en una portátil y luego en 3D, me moje con esas escenas y no me da pena admitirlo.

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    La jugabilidad es buena para solo tener un stick, tampoco es la mejor pero vamos! no es injugable, dicen por ahí que un survival horror no es un survival horror si no tiene un control de la chingada y en cierta manera estoy de acuerdo, uno se estresa mas cuando los controles están de la ñonga y tienes a un adefesio malparido frente a ti, me hubiera encantado jugarlo con el Circle Pad Pro pero lamentablemente no he podido conseguirlo y mis ansias por jugar ya las había contenido por suficiente tiempo, sin duda alguna en cuanto tenga mi aparatito del demonio le voy a dar una segunda pasada para probar que tal se siente la jugabilidad con este.

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    Saluda a la cámara!

    Resident Evil: Revelations cuenta con una gran variedad de armas, tenemos pistolas tanto las estándar como las magnum 7 pecados y almendradas, hay escopetas, rifles de asalto, rifles francotirador, un útil cuchillo, granadas sonicas, explosivas, eléctricas y de carnada, lanza misiles, bla bla bla… en lo personal yo me case con la escopeta, la cual fue mi dama de compañía por casi todo el juego a excepción de los jefes donde prefería sacar a mi puta (Rifle Francotirador) la cual causa un daño exorbitante en los enemigos pero tiene un tiempo de disparo y carga muy largo.

    Los enemigos no son muy variados, eso si, están muy bien diseñados y los que hay te van a sacar los pedos del susto, tampoco hay muchos jefes y algunos los reciclan durante todo el juego, recomiendo que huyan la 2da vez que los enfrenten si es que tienen la oportunidad, ya que solo te haces desperdiciar munición sobre todo una maldita perra del mal equivalente a Nemesis de RE:3 que te vas a topar en el peor de los momentos de cada capitulo.

    El juego te va durar de 11 a 13 horas en la campaña y también cuenta con un Raid Mode que se parece mucho al Mercenaries, este se puede jugar individual, multijugador de 2 local o multijugador de 2 por internet, esta entretenido y le da mucho tiempo de vida al juego, ademas hay misiones (tipo logros o trofeos) los cuales desbloquean cosas para la campaña o para el mismo Raid Mode (Trajes, Personajes, Armas, Aditamentos, etc…) no es un mal complemento y se agradece mucho que lo hayan incorporado, le agrega mucha rejugabilidad.

    Por ultimo solo quiero decirles que si tienen o se llegan a comprar un 3DS independientemente de que seas fan de la franquicia o no, este juego lo recomiendo como OBLIGATORIO, y es que es hasta ahora el mejor juego clasificación M que hay para esta consola, ojala sigan sacando juegos de este calibre, de verdad creo que merece que le den una oportunidad, este es el juego con el que vas a sentir que tu 3DS se pago.

    Calificación Personal: 9.5

    Si te gusto mi reseña regalame un ¡Me Gusta! y si quieres compartirla por face, twitter o lo que gustes te lo voy a agradecer eternamente, estuviste En la Sala con el Baxter, HASTAAA LA PRÓXIMA.

    cool.png

  9. Que puedo decir de Nintendo realmente este año a mi gusto solo 2 juegos me han hecho salir de mis RPG de la competencia, estos títulos son pokemon x/y y Fire Emblem awaking. Es cierto salieron más juegos como los Shin Megami Tensei y los Etrian Odyssey pero no me sacaron de los títulos que estaba jugando en ese momento; no puedo decir que un Rune Factory 4 ya que esta para PS3 y en lo personal prefiero verlo en pantalla grande. A lo mejor pasara por su cabeza y Monster hunter, les puedo decir que Monster hunter 3 Ultimate no lo considero porque ya había salido otras versiones del mismo juego.

    Hoy sale Ace Attorney que se puede decir que es uno de los juegos que me interesan, en noviembre sale Senran Kagura y después Braverly Default. Aun así para mi gusto por los RPG son pocos pero lo bueno es que hay pokemon limpio de hacks hasta diciembre y aunque termines la historia, realmente lo divertido es terminando el juego. Que puedo decir de pokemon, la verdad note mucho disgusto de los fans en la generación pasada w/b y w2/b2, pero realmente esta 6ta generación aunque tiene un pokemon llavero es lo que esperamos los fans que saliera hace mucho.

    Tienes una granja para bayas, mini juegos para subir ev, personalización de personaje, viene en muchos idiomas, además de que puedes jugar con tus pokemons directamente. No puedo decir que se use el poder de la consola que realmente el juego hace varias cosas que la consola no, puedes tener amigos agregados en favoritos aunque no tengas su FC, puedes hacer cambios con desconocidos aunque no estén físicamente, ya no dependes de npc para hacer intercambios. Posiblemente el cartucho tenga sorpresas aun no reveladas ya que el último pokemon es el 718, pero posiblemente nos den algo muy interesante ya que salga el próximo juego.

    Realmente estoy muy contento con Pokemon X/Y tenía meses en no cargar en mi maleta del trabajo mi 3ds y solo llevar mi Ps Vita. Sé que algunos dirán no hay espacio suficiente para los 2, pero el ps vita tengo como 32 gigas de juegos y el 3ds con pokemon y firemblem la hago. Aunque ya falta poco para que termine el año, ya no siento que compre el 3ds en balde, lo malo es que mi pila dura 4 hrs y la externa no carga bien cuando estoy jugando así que tengo que cerrar la consola 30 mins para que cargue algo (ya pedí una pila nueva de 2000 mha y un cable usb).

    Para rematar pikachu ya dice pika XD.

  10. Hola Gamers les pongo pause a sus juegos un momento ya sea que estén decorando sus pueblos, preparándose para las cacerías, entrenando a sus pokémon o salvando al mundo o a alguna princesa.

    Es increíble esa incesante necesidad de nombrar a todo bajo un nombre o termino que lejos de crear un orden terminan dividiendo mas a la sociedad, como lo pidió la redacción NSM comenzemos este blog.

    1. Evitar modificar el Diccionario.- Cuando jugamos pues nos divertimos y relajamos pero incluso hemos llegado a modificar el diccionario e inventar nuevas palabras de acuerdo a ciertos propósitos o fines:

    A) Trolear: Cuando estas fastidiando a alguien o le haces la vida de cuadritos, usado mas comúnmente en Mario Kart con las conchas.

    :cool:
    Intecept o Bajón: Cuando mandabas volando a algún personaje en el Super Smash Bros y al querer alcanzar la orilla lo esperabas y con un golpe hacia abajo no lo dejabas llegar.

    C) La cazadora: En cualquier titulo de peleas cuando el rival o tú mismo te la pasabas en una orilla lanzando poderes a larga distancia y esperando que el rival cometiera un error para conectarle un combo que le quite hasta la risa.

    D) FUA: Fuerza universal auxiliadora… sin comentarios

    No importa cuantas veces lo digas o lo gracioso que sea la acción o la palabra nunca se pondrá de moda, o quien sabe si sea como
    el wey.

    2. Entramos directamente en el personaje.- Como los estudiantes de Teatro que es un ejercicio para actuar mejor hay gente que
    necesitan jugar uniformados
    con su camiseta de Kame House, su banda de Naruto y con un control edición limitada de
    Leyend of Zelda
    autografiado por Shigeru Miyamoto;
    “El creer que el traje da el poder
    ”.

    3. Sientes que te vuelves un Dios.- Dependiendo del juego piensas que puedes desafiar la física y empiezas a entender conceptos tan complejos como hoyos negros, extraterrestres, el manejo de armas de fuego, tácticas militares para eliminar zombis o ganar súper tazones, y valoras la importancia de hablar otro idioma (dígase chino, ingles o japonés), critico de cine, etc prácticamente un súper hombre sin capa o incluso con capa.

    4. Cuidan el futuro de la siguiente Generación.- La tecnología avanza día a día así como los juegos y nuevos conceptos pero hay gente que forma
    clanes
    para compartir la emoción de jugar, secretos y formas de juego, ver películas que con el tiempo se vuelve una especie de
    secta
    . Ejemplo: Las comunidades de cazadores o soldados de los juegos en línea o entrenadores pokémon.

    Ya roto el hielo ya podemos hablar mas seriamente en los siguientes puntos que no son menso importantes que los anteriores.

    5. Saber diferenciar entre ser fanático y coleccionista.- Nos encontramos en la primera línea delgada, la de adquirir todo suvenir que toque la luz del Sol dentro de la faz de la Tierra, con el nombre de la franquicia; sin ser inocente pues la mayoría de las cosas se basan en el comercio pero si evitar
    la acumulación de objetos innecesarios
    , ejemplo: Comprar un paquete de gomitas de azúcar japonesas solo porque tenían la marca de Animal Crossing (estaban ricas) pero si contemplar el siguiente punto.

    6. Tener amplio criterio.- El hecho de que nos guste un juego o un concepto no tiene nada de malo pero muchas veces no pensamos a futuro y solo vemos el presente y por eso nos estampamos, me refiero, que como el coleccionista, compramos todos los juegos que salgan sin valorar que lo que nos están vendiendo es
    pan con lo mismo
    . No siempre es nuestra culpa pero el amplio criterio entra en saber admitir también
    que un juego es malo
    o se ha explotado demasiado, ejemplo: Que paso con los Guitar Hero, o los FIFA que solo sacaban juego tras juego con más canciones o ligas y nada nuevo solo para aprovechar el control de la licencia.

    7. El control del Tiempo.- Pasamos a la segunda línea de riesgo cuando el jugar ya afecta nuestras actividades diarias como el trabajo o el estudio, digo no quito merito que la constancia y esfuerzo es un logro que debe ser reconocido pero hay casos extremos, ejemplo: En la segunda y tercera semana de que salió Monters Hunter 3 conocí chavos que ya eran nivel 64 o tenían una armadura súper fregona, bien por ellos, buen logro, pero con todo respeto que habrán tenido que sacrificar para lograr eso y aquí vuelvo a enlazar al siguiente punto.

    8. Cuando el gusto se convierte en adicción.- Nuestra última línea de riesgo, diversos estudios sugieren que por cada hora en la que se este jugando videojuegos se debe tener de 40 a 1 hora de descanso, incluso sistemas como el Nintendo 3DS te menciona o aconseja descansar periódicamente en algunas aplicaciones; hay juegos que se consideran adictivos o enganchantes por todo lo que se debe hacer de acuerdo a un reloj interno, por estaciones o días específicos;

    Ejemplo: Cuando jugabas pokémon que aparecían ciertos monstruos dependiendo ya no la zona sino el horario para capturar y evolucionar ciertas especies de día o noche; actualmente en Animal Crossing hay hasta días festivos.

    Idea innovadora pero yo lo percibo que ahora se dispone de nuestro tiempo y perdemos todo el control de nuestras actividades con tal de obtener un beneficio, repito sin afán de critica las personas que se organizan bien para lograr esto, demuestran un control y un orden en pocas palabras
    el mismo deseo de jugar genera un valor positivo
    :
    la administración del tiempo.

    9. Entender el verdadero propósito del juego.- Ya que hablamos de
    valores,
    todo juego además de divertirnos tiene un propósito extra que va desde beneficiar ciertos rasgos personales o atributos, como un RPG de la vida diaria:

    A) Memoria y Destreza: Aquellos héroes que tocaron la Ocarina y se prendieron las secuencias.

    :cool:
    Ritmo: Quien no jugo Electroplanton y hasta se anticipaba a la siguiente nota.

    10. Uso responsable del Internet.- Cuantas veces no hemos entrado a internet a buscar imágenes, tips, estrategias o personas con quien jugar o echar una buena reta, pues hay personas que suben datos
    Bíblicos
    de mas de 30 cuartillas con temas diversos y en algunos casos de lo mas absurdos, como
    Entrena a tu pokémon desde un huevo hasta el imponente nivel 100 en 100 cómodas lecciones. Fascículo 1
    (aclaro hay información muy buena y que bueno que la gente comparte sus hallazgos) Y que decir del
    Pasacartas
    que mucha gente solo mande desde el típico SPAM de
    ¿Cómo están?
    , hasta imágenes pornográficas; yo lo uso e incluso manejo un concepto de secciones de sonidos, imágenes o encuestas pero esa es otra historia.

    Pulsen nuevamente star y sigan jugando, buscando superar records, noquear al oponente y compartiendo información en internet; no olviden que la pasión y gusto por lo que hacemos es lo que nos define como gamers.

  11. blog-0115746001381888143.pngALERTA!:

    hay un bug en pokemon x y en el cual cuando se guarda una partida en lumiose city,el juego se congela y no hay nada que hacer, la única forma de arreglar el juego es reiniciando tu partida lo cual significa que adiós a todos tus pokemones y medallas.

    pokemon__missingno_by_akusuru-d5ntfsk.png

  12. Nushio

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    Mientras que la semana pasada se reportó la perdida millonaria (426 millones de dolares) por parte de Nintendo en sus resultados fiscales, el día de hoy nos comparte Sony sus resultados fiscales y son verdaderamente lamentables, pues ha reportado una perdida aproximada de 1.25 billones (1250 millones) de dolares en sus distintas áreas, pues recuerden que a diferencia de Nintendo, Sony no se enfoca solamente en videojuegos.

    Y la perdida billonaria por parte de Sony no es una gran noticia, pues en Enero anunciaron que venderían la parte de Sony que fabricaba laptops "Vaio" a otra empresa nipona, en Febrero anunciaron que venderán su base de operaciones de Tokio, y en Enero 2013 vendieron su mega corporativo en EUA.

    Por parte del área de los videojuegos, Sony solamente perdió 78 millones de dolares. Las bajas ventas de los Blueray preocupan a Sony, además de las bajas ventas de equipos de computación, y costos de marketing relacionados al PS4 y PS Vita pues pronostica una pérdida de 785 millones de dolares para el 2015.

    Por su parte, Kaz Hirai y otros altos ejecutivos han anunciado que disminuirán su salario un 50% además de no recibir sus bonos de desempeño debido a las perdidas.

    Para más información, consulta el sitio de Sony Press Relations.

  13. Para obtener todos los personajes de mario kart 7

    Al inicio tienes 8 personajes los cuales son:

    MARIO

    LUIGI

    PEACH

    YOSHI

    BOWSER

    DONKEY KONG

    TOAD

    KOOPA

    Son 9 Personajes a desbloquear en el juego:

    DAISY

    ganar copa CHAMPIÑON de 150cc en 1° lugar

    WARIO

    ganar copa FLOR de 150cc en 1° lugar

    ROSALINA

    ganar copa ESTRELLA de 150cc en 1° lugar

    METAL MARIO

    ganar copa ESPECIAL de 150cc en 1° lugar

    SHY GUY

    ganar copa CAPARAZÓN de 150cc en 1° lugar

    ABEJA REINA

    ganar copa PLÁTANO de 150cc en 1° lugar

    FLORUGA

    ganar copa HOJA de 150cc en 1° lugar

    LAKITU

    ganar copa CENTELLA de 150cc en 1° lugar

    MII

    conseguir el 1° lugar en todas las copas de 100cc

    PARA OBTENER LAS PARTES DE LOS VEHÍCULOS.

    Cada vez que consigamos un determinado número de monedas en Mario Kart 7 conseguiremos desbloquear al azar una parte para nuestros futuros karts. Cada carrera que disputemos nos hará ganar un total de 10 monedas, mientras que insicribirnos en una Copa hará que ganemos 40.

    Estas son las partes a desbloquear en Mario Kart 7:

    Parte 1 – 50 Monedas

    Parte 2 – 100 Monedas

    Parte 3 – 150 Monedas

    Parte 4 – 200 Monedas

    Parte 5 – 250 Monedas

    Parte 6 – 300 Monedas

    Parte 7 – 400 Monedas

    Parte 8 – 500 Monedas

    Parte 9 – 600 Monedas

    Parte 10- 700 Monedas

    Parte 11- 800 Monedas

    Parte 12 – 900 Monedas

    Parte 13 – 1000 Monedas

    Parte 14 – 1200 Monedas

    Parte 15 – 1400 Monedas

    Parte 16 – 1600 Monedas

    Parte 17 – 1800 Monedas

    Parte 18 – 2000 Monedas

    Parte 19 – 2500 Monedas

    Parte 20 – 3000 Monedas

    Parte 21 – 3500 Monedas

    Parte 22 – 4000 Monedas

    Parte 23 – 4500 Monedas

    Parte 24 – 5000 Monedas

    PARA OBTENER LAS PIEZAS DE ORO:

    Ala-delta de Oro- Conéctate con 100 personas utilizando StreetPass o consigue 10.000 monedas

    Carrocería de Oro- Consigue un VR más alto que 10.000 puntos o colecciona 20.000 monedas

    Volante Dorado- Juega las 100 carreras más recientes utilizando la vista en primera persona y los controles con giroscopio el 80% de las veces.

    Ruedas Doradas- Gana cada copa en 50cc, 100cc, 150cc y Modo Espeja y recibe como mínimo 1 estrella de ranking en cada copa.

  14. kafka.jpg?w=762

    Existen vicios que no se superan, y sí, adivinaron, para mí los videojuegos son uno de esos. Sin embargo, uno ya o les da tanta importancia como antes, hasta que llega una noticia como ésta y hasta uno se emociona.

    Por ahí se dice: “Se puede escribir sobre una piedra y hacer una cosa fascinante siempre que el que escriba se llame Kafka.” Y si aún no lo leen no sé qué esperan. Pero buena, el objetivo no es hablar sobre su obra literaria, sino de que ha vuelto… en forma de videojuego.

    Benditos desarrolladores independientes y las grandes cosas que hacen. Y más tú, Denis Galanin. Pues él es el encargado de The Franz Kafka Videogame. Un juego que toma diversos elementos de los escritos del autor checo, sobre todo de “El Pasajero” y “La Metamorfosis”

    El personaje de esta aventura será K. quien después de obtener una oferta laboral nos adentrará en una historia que cambiará su vida. Este proceso estará lleno de surrealismo, situaciones absurdas e incertidumbre.

    No habrá que esperar mucho para que podamos ponerle las manos encima, pues el título llegará en lo que viene siendo el actual año. Las plataformas compatibles serán: Android, Ios, Linux, Mac y Windows.

    Fuente

  15. ¿A quién no le gusta andar en YouTube de chismosote viendo un montón de videos de cualquier tipo? Lo único malo es cuando el patrón de búsqueda se tergiversa y pasa algo como esto: gatitos > los animales más graciosos > caídas > borrachos > peleas > suicidios > decapitaciones > liveleak... y entonces ahí sí que se jodio todo.

     

    A muchos de nosotros nos atañen temas como anime, películas, juegos de cartas, entre otras cosas que son muy comunes dentro de la comunidad videojugadora, pero vamos que, de lo más disfrutable están los memes, los GIFs y el arte o videos hechos por fans, sobre todo cuando tienen un tinte cómico.

     

    Nunca se me ha dado lo de la discriminación y éste no es el caso, en realidad comparto este par de videos porque me han dado gracia, sobre todo el de Star Fox, el cual describe mi humor a la perfección. Tal vez ya los hayas visto y si no es el caso prepárate para un humor simple.

     

    Este primero que te voy a presentar se ha subido en la cuenta de YouTube MiticaStudios y es la parodia de un anime que seguro identificas, Sakura Cardcaptor, peeeeero en parodia mexicana. ¿Y qué nos gusta a los mexicanos? (aparte de cosplayarse en cada TNT) Si contestaste que las garnachas, te buscaré, te encontraré y te abrazaré. Pero mejor primero ve el video:

     

     

     

     

    El segundo es mi favorito. Alguien (o 'alguienes') con un aparente exceso de tiempo libre hizo una parodia de "What does the fox say" pero con Fox como protagonista, ah, pero no sólo eso, también lo envolvió con el universo de Super Smash Bros. Esto se puede encontrar en la cuenta de YouTube bajo el nombre SuperSmash Taters:

     

     

     

     

    Dime que por lo menos te ha sacado una sonrisa, jajaja. ¡Y nada más familia, dale al like si te ha gustado! Un besazo y hasta pronto (sí, se lo robé a un youtuber)

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    Jåp�
    Lo más nuevo:

    Saludos!, nuevamente aquí, Gracias por leerme debes obedecer, debes obedecer.

    No se si a algunos de ustedes Lectores/as les ha pasado que cierto día en NSM o en otro lado se enteraron que el súper juego RPG FPS de Chuck Norris Online va a salir el 30 de Febrero y después de todo el hype y súper espectacion por fin llega el día vas a la tienda donde te lo venden carísimo y entonces:

    a) No lo tienen aun o se agoto pero llegara en una semana D:

    B) Es la ultima copia y te la llevas!!! :D

    Ahora si piensas que la opción a) seria lo peor pues noooo!!! Por que solo seria cuestión de esperar unos cuantos días y será tuyo :D, lo peor es B) por una misteriosa fuerza maligna del mal desconocida, te haces de el y te pones a jugar y el juego es mucho mas de lo que esperabas, perooooooo ¿que crees? ¿que crees? Al siguiente día que vas a la escuela, trabajo, curso, etc. Te mega atoran con un buen de tareas/deberes y no puedes jugar ese día y así unos cuantos días mas y tratas de jugar por las noches antes de dormir y te quedas bien jetón para descubrir y no jugaste o si tienes peor mejor suerte lograste jugar un poco pero igual y te quedaste dormido y lo que avanzaste no fue salvado y se acabo la batería y tendrás que intentarlo de nuevo (hahaha~).

    Y luego te encuentras con tus amistades y todos hablando de lo wow que están las ultimas etapas del juego y te piden la opinión y dices: es que no eh llegado ahí y se escucha un Tssssss!!!

    ¿No les ha pasado eso? A mi tampoco, pero no me eh terminado el TLoZ:OT ni el RE:M

    C- ya-Later!

  16. Primero que nada, saludos ase mucho que no publico, esto pensaba publicarlo en octubre, pero la universidad me jugo mal y me ocupe, pero aquí estoy de vuelta escribiendo en los blogs :B

    Resident evil, aquella saga de terror nacida en la mítica psx, para muchos la primera saga de survival horrros, para otros ese merito le corresponde a otras sagas, pero nadie niega que es una sino es que la saga mas importante del terror en los videojuegos.

    la primera entrega fue una gloria de glorias, uno de los mejores y mas influyentes juegos de la historia, y personalmente mi favorita entre todas las entregas.

    la segunda parte revolucionaba, los cambios, las 2 campañas, nuevos personajes y un juego como pocos existían, mostraba como debe evolucionar una saga en solo 2 entregas.

    la tercera parte fue impresionante, nos mostraba por primera ves a un enemigo serio de principio a fin, nuestro nemesis, y genero la mayor angustia al jugar esta saga.

    la 4 parte fue un cambio, supo llevar la acción al juego sin perder la esencia del terror puro y duro, ademas las innovaciones del juego para toda la industria fueron sorprendentes. cámara en hombro, narrativa, manejo de personajes y armamento, motor gráfico, fue tal ves el juego de su generación.

    parecía que la saga no podía caer, todo era gloria, sin embargo algo extraño venia cosechándose desde ase tiempo fuera de sus entregas principales, si bien no todas son malas, la mayoría no lograban la calidad requerida, ademas la historia perdió mucho con sus libros, libros que fueron creados por personas que no respetaron muchas cosas dentro de la saga, y que fueron uno de los muchos desatinos que provocaron la salida de sus creadores, mikami se fue, con el la magia, y capcom quien veia en su saga la mina de oro ahora sin nadie que pidiera , mikami y kamiya estaban lejos, y ahi el verdadero terror comenzó

    Resident evil 5, perdió la esencia, no es un mal juego, pero no hay terror, todo se persio

    Spin Off sin sentido, sin importancia

    Películas cada ves mas ridículas, si las primeras 2 no eran buenas porlomenos se esforzaban en mantener una esencia, las ultimas son mas ridículas que película clase b mal hecha a propósito.

    y entonces llega su aniversario, y....... OPERACION RACCOON CITY, un mapache muerto que nos entregaron, la peor entrega de la saga, un insulto a la saga, a sus fans y a su propio auto respeto.

    un pequeño respiro llega con Revelations, que en la pequeña 3ds, una consola que los jugadores no consideraron importante y una entrega que lamentablemente muchos fans ni siquiera adquirieron por considerar que la portartil no es un "verdadero juego", logro recuperar la escencia de la saga, volver a traer lo que se habia perdido y ser una digna secuela del 4, su unico error, llamarse revelations y no Resident Evil 5, pues merece mas el 5 que la quinta entrega principal.

    Luego llego Resident Evil 6, un juego que si bien no es malo, simplemente no cumplió con las expectativas, esto le trajo a capcom terror, si terror financiero, capcom tiene una deuda y una falta de dinero muy fuerte, que la dejo en crisis, y ahora que con Resident evil.....

    la saga tiene un futuro incierto, otro descalabro económico podría suponer el final de la saga, el congela miento de la serie, acaso estaremos ante un cambio radical en el estilo, hay 3 opciones

    - seguir como esta, con entregas basadas en la acción y costos muy fuertes

    - dejarla en el congelador, olvidarnos de la saga por un buen tiempo.

    - pasar la saga a portátiles, de esta forma se abaratan los costos y por lo tanto se puede ofrecer un producto de mayor calidad sin tantas posibles perdidas.

    ¿acaso existe otra opción? amigo lector para ti ¿el futuro de resident evil, tendrá un final feliz o un obscuro desenlace?

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    Ozkar Posadas
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    Mi Wiimote es:

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    Pistola, espada, bola de boliche, taco de billar, dardo, raqueta, guante de box, bate de baseball, palo de golf, bicicleta, metralleta, escopeta, Ultra Hand, pistola de nerf, frizbee, avión, volante, paracaidista, pincel, mano, espada Maestra, lámpara, regadera, un monito corredor, un plomero, un hongo que camina, peleador de combates mortales, mezcladora, guitarra, batería, micrófono, piano, ballesta, puntero, control clásico, tabla de dibujo, bola de baseball, bailarín, dado, juego de mesa y muchas, muchas cosas mas pero lo mejor de todo es que el poder esta en mis manos y con el puedo decir soy Gamer y soy Nintendero. Sigan Jugando!

  17. blog-0003570001344958127.pngPues estamos en otro "Alexis opina" en este caso con un tema muy importante en la industria de el videojuego en México, cuantas veces no hemos ido a comprar videojuegos con nuestros padres o con amigos y nunca los vendedores se percatan de la clasificación haber si es "recomendable" jugarlo a nuestra edad, lamentablemente este es un problema ya que hay contenido que no es apropiado para el publico dependiendo su edad, cuantas veces no hemos visto pequeños jugando a GTA, COD u otros juegos "violentos" esto es un problema que a largo plazo se verán las consecuencias, principalmente en nuestro país se vive un clima bastante tenso por la violencia que hay en la mayoría de los estados, de verdad nos gustaría que nuestra sociedad siga creciendo llena de violencia y en especial nos gustaría que nuestro hermanos,primos,sobrinos y demás familiares o amigos pequeños juegos a estos títulos.

    La industria del videojuego actualmente se encuentra estancada en un punto que en la que es necesaria la violencia en cualquier juego, por lo que dejemos atrás ese lado gamer y pensemos si de verdad es necesaria tanta violencia y demás temas para "adultos" en los videojuegos, la gran N nos ha enseñado que eso no es necesario pero las demás compañías lamentablemente no, la mayoría de juegos en su catalogo son "Disparos en tercera persona" aunque tienen sus excepciones.

    Pero centrémonos en el tema principal así que la situación en México es que todos buscan vender sin importar a quien, su único objetivo como empresas es vender sin darse cuenta de las consecuencia que esto pueda traer a futuro, por lo que yo opino que es necesario una ley que regule todo esto, como sucede en otros países.

    ¿Ustedes que opinan?

  18. blog-0521855001391996809.pngHola amigos nsmblogueros [por si se lo preguntan se pronuncia ''enesemblogueros''] ya estoy de vuelta con un tema un poco controversial, y es ni mas ni menos que pokemon [lo se, el titulo me delata xD]

    comencemos por el principio: pokemon X y pokemon Y son los mas actuales juegos de la franquicia pokemon de la línea original [no cuento spin offs] y con ellos se vinieron nuevos pokemon [como suele pasar con cada generación, aunque gracias a arceus no fueron mas de cien los agregados, digo se la jalan ya son mas de 700 D:] un nuevo tipo de pokemon [el hada] y nuevas evoluciones para algunos pokemon [como eevee que ahora también puede evolucionar al tipo hada] y las megaevoluciones [lo mas chido de TODO el juego, aunque sea temporal] pero el objetivo de mi blog no es el señalar lo nuevo del juego, sino lo dañino y digo dañino no por el juego, el juego es de sano entretenimiento, NOSOTROS SOMOS LO QUE LO HACEMOS DAÑINO, me explico:

    pokemon es un gran videojuego, podría decirse que, a la par de super mario bros, pokemon es el videojuego mas conocido en el planeta y tiene muchísimos aficionados, pero cuando todo ese fanatismo, toda esa afición se convierte en obsecion? no se desde que generarion salieron los famosos ''shinys'', aquellos pokemon de diferente color y mucho menos se desde cuando cojones salieron los iv's y la naturaleza y su puta madre digo, cuando fue la ultima vez que jugamos pokemon solo por querer atraparlos a todos? desde cuando tener un shiny es tan importante? desde cuando tener 6 iv's [quien sabe que vergas es eso] es tan esencial? o mas bien desde cuando nosotros hicimos que fuera tan esencial? desde cuando nuestros pokemon favoritos dejaron de ser nuestros favoritos solo por que tienen una naturaleza ''incorrecta'' y los mandamos a la caja para conseguir otro mejor mediante crianza? desde cuando tener eggmoves es primordial?

    señores pokemon es solo un juego, nada mas, no dejemos que el querer tener siempre lo mejor de lo mejor nos impida disfrutar del juego en si, muchos ni a la hstoria le ponen atención y solo quieren tener a todos shiny y criarlos para tener iv's perfectos y naturaleza chingona, es un jego y como tal hay que disfrutarlo para que cuando tengamos hijos o nietos les platiquemos lo divertido que era jugar pokemon y que no es necesario tener ivs y naturaleza chidas en nuestros pokemon y siempre es mejor jugar con nuestros favoritos...

    bueno hasta aquí el nsmblog de hoy, se despide de ustedes el pelon alias ''raul eduardo'' y espero les haya gustado, ya saben flechita arriba si te gusto y comenta desde cuando dejaste de jugar pokemon por el simple hech de juagr?