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    Saludos comunidad, hoy voy a estrenar mi sección de reseñas

    happy.png, solo son pensamientos personales de un fanático de los videojuegos, cada quien piensa algo sobre lo que juega y me gustaria compartir con ustedes lo que opino de los juegos que valga la redundancia juegue para que se den una idea y se desidan por si mismos si el juego merece ser comprado o no, empecemos.

    Hola soy BaxterX y esta… mi humilde opinión:

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    Resident Evil Revelations no es un juego tomado a la ligera, ya saben uno de esos juegos de relleno, este juego es un Resident en toda regla y es la secuela directa de RE: 5

    Gráficamente el juego es sorprendente, a excepción de algunas texturas y sombras pixeleadas, todo el apartado gráfico es impresionante para ser de una consola portátil, cuando jugue Resident Evil: Mercenaries solo lograba pensar que el 3DS era bueno pero nunca me impresiono, a decir verdad el juego que mas me había impresionado gráficamente en el 3DS había sido Mario 3D Land y mi asombro solo duraba por momentos mientras admiraba algunas partes de los niveles, ahora con la salida de RE:Revelations me alegra decirles que el 3DS tiene un nuevo titulo que resalta sus capacidades y demuestra que la consola portátil de nintendo puede correr juegos dignos de ser llamados de nueva generación.

    La historia es por mucho superior a la del RE: 5, te atrapa y no te deja salir del juego, incita a querer saber en que terminara este desastre bioterrorista ocasionado por la misteriosa Organización Veltro, cada capitulo termina con un cinemático que en vez de responder tus dudas solo crea mas preguntas, esto para nada es malo ya que en ningún momento te pierdes gracias a una recapitulación de lo que ha pasado muy al estilo de Alone in the Dark.

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    Tengo Miedo!

    La atmósfera tétrica del Queen Zenobia (lugar donde transcurre la mayor parte de la historia) se complementa muy bien, pasillos húmedos y oscuros, corredores llenos de criaturas desdichadas que hace mucho dejaron de ser humanos, voces sobrehumanas que solo reflejan lo ultimo que pensaba el pobre sujeto antes de convenirse en una aberración, el crujir del barco al moverse a través del mar mediterráneo, la música en momentos de tensión es inigualable y recomiendo mucho disfrutar de este juego con audífonos porque la experiencia es superior, esa música retorcida a la par de enfrentar criaturas horribles que se arrastran por el suelo y salen de los conductos de ventilación dan una sensación que no sentía desde Dead Space 2, así que si se preguntaban si Revelations da miedo, si, si da miedo pero reitero, RE:Revelations se juega solo, en tu cuarto a oscuras y con audífonos, el que no lo juegue así… es una putita.

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    Why not?

    Como era de esperarse la franquicia no volvió a sus orígenes pero si se hizo una actualización, y gracias al cielo fue para bien, no les voy a mentir el juego contiene sus escenas de -TOMA ESTA ARMA SUPER CABRONA Y ROMPELE SU MADRE A TODO LO QUE SE MUEVA, pero se complementa muy bien, después de pasar 6 o 7 horas ahorrando balas y temiendo encontrar una criatura deforme en próxima esquina un relax de estos no te cae nada mal, lo mejor de todo es que en estas escenas de acción es donde te das cuenta de la capacidad gráfica del 3DS, se que ya hable del tema pero PFFF!!… de verdad, esas escenas son sorprendentes, tal vez exagero, pero para mi que nunca había visto gráficos así en una portátil y luego en 3D, me moje con esas escenas y no me da pena admitirlo.

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    La jugabilidad es buena para solo tener un stick, tampoco es la mejor pero vamos! no es injugable, dicen por ahí que un survival horror no es un survival horror si no tiene un control de la chingada y en cierta manera estoy de acuerdo, uno se estresa mas cuando los controles están de la ñonga y tienes a un adefesio malparido frente a ti, me hubiera encantado jugarlo con el Circle Pad Pro pero lamentablemente no he podido conseguirlo y mis ansias por jugar ya las había contenido por suficiente tiempo, sin duda alguna en cuanto tenga mi aparatito del demonio le voy a dar una segunda pasada para probar que tal se siente la jugabilidad con este.

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    Saluda a la cámara!

    Resident Evil: Revelations cuenta con una gran variedad de armas, tenemos pistolas tanto las estándar como las magnum 7 pecados y almendradas, hay escopetas, rifles de asalto, rifles francotirador, un útil cuchillo, granadas sonicas, explosivas, eléctricas y de carnada, lanza misiles, bla bla bla… en lo personal yo me case con la escopeta, la cual fue mi dama de compañía por casi todo el juego a excepción de los jefes donde prefería sacar a mi puta (Rifle Francotirador) la cual causa un daño exorbitante en los enemigos pero tiene un tiempo de disparo y carga muy largo.

    Los enemigos no son muy variados, eso si, están muy bien diseñados y los que hay te van a sacar los pedos del susto, tampoco hay muchos jefes y algunos los reciclan durante todo el juego, recomiendo que huyan la 2da vez que los enfrenten si es que tienen la oportunidad, ya que solo te haces desperdiciar munición sobre todo una maldita perra del mal equivalente a Nemesis de RE:3 que te vas a topar en el peor de los momentos de cada capitulo.

    El juego te va durar de 11 a 13 horas en la campaña y también cuenta con un Raid Mode que se parece mucho al Mercenaries, este se puede jugar individual, multijugador de 2 local o multijugador de 2 por internet, esta entretenido y le da mucho tiempo de vida al juego, ademas hay misiones (tipo logros o trofeos) los cuales desbloquean cosas para la campaña o para el mismo Raid Mode (Trajes, Personajes, Armas, Aditamentos, etc…) no es un mal complemento y se agradece mucho que lo hayan incorporado, le agrega mucha rejugabilidad.

    Por ultimo solo quiero decirles que si tienen o se llegan a comprar un 3DS independientemente de que seas fan de la franquicia o no, este juego lo recomiendo como OBLIGATORIO, y es que es hasta ahora el mejor juego clasificación M que hay para esta consola, ojala sigan sacando juegos de este calibre, de verdad creo que merece que le den una oportunidad, este es el juego con el que vas a sentir que tu 3DS se pago.

    Calificación Personal: 9.5

    Si te gusto mi reseña regalame un ¡Me Gusta! y si quieres compartirla por face, twitter o lo que gustes te lo voy a agradecer eternamente, estuviste En la Sala con el Baxter, HASTAAA LA PRÓXIMA.

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  1. Hace un buen rato me puse a reflexionar y me pregunte, “¿Porque soy gamer?” Una pregunta un poco rara y al azar, la respuesta mas obvia siendo, “por que me gustan los videojuegos.” Pero, ¿Qué me hizo que me gustaran los videojuegos?

    Intentare recorrer de mi memoria lo que me permita pues muy apenas recuerdo que desayune hoy. A ver, intenta recordar Kuriboh, intenta.

    Mis recuerdos mas lejanos que involucren videojuegos se remontan a cuando tenia alrededor de 5 años, por ahí del año 1993 o 94 sin estar muy seguro, era solo un pequeñuelo. Lo que recuerdo con seguridad es llegar de la escuela corriendo para ver “El Mundo de Beakman” y jugar con mi hermano. Por ahí teníamos un Atari 2600 (toda una reliquia hoy en dia) y jugábamos cosas como football americano, space invaders y pac-man, no recuerdo mucho todo lo que jugábamos y mucho menos que le paso a esa consola.

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    Posteriormente nos cambiamos de casa, aclaro que en mi familia siempre hemos cambiado muchas veces de residencia. En ese entonces (cerca 1995) había unos vecinos que tenían un SNES y en ocasiones nos invitaban a jugar Street Figther II. incluso recuerdo haber coleccionado unas estampas que salían en los paquetes de galletas que incluían trucos de varios juegos y estereogramas.

    Luego no sé como mi hermano consiguió un SNES propio y jugábamos mas títulos, recuerdo que pasaron muchos juegos por nuestras manos pero sin duda el que mas recuerdo es el primer juego que pase por mi mismo, “Super Metroid”. ugar con mi hermano. Por ahí teníamos un Atari 2600 (toda una reliquia hoy en dia) y jugábamos cosas como football americano, space invaders y pac-man, no recuerdo mucho todo lo que jugábamos y mucho menos que le paso a esa consola.

    Super_Metroid_title.png

    Recuerdo casi cada detalle de este juego, estar horas y horas intentando conseguir la “Screw Ball”, desconociendo los trucos ya que en ese entonces aun no existían guías en internet. También recorrí algunos juegos más, pero no tenían el mismo reto que este.

    Como me aburría infernalmente el primer jefe! El sufrimiento y frustración de enfrentarme contra Ridley; Estar frente a frente con la mismísima Mother Brain, creer haberla vencido, ver como cambia todo y sale un cuerpo con un enemigo mas poderoso y mas difícil y ,casi al terminar, de nuevo lo inesperado con un ataque mortal. Pensar el tener todo perdido y ver venir a ese enorme Metroid, dije “Es mi fin, no sobreviviré”.

    Otra sorpresa, me estaba curando la vida “oh es el mismo Metroid que me encontré atrás, es mi amigo”. Observar como se encontraba bajo ataque hasta la morir sin poder hacer nada, no resistí y lloré. Un niño de entre 8 y 9 años, llorando por la muerte de un personaje ficticio.

    Aun ahora no sé cuándo será la última vez que llore por algo así.

    Note algo, el personaje que controlaba estaba brillando.

    Aun con lagrimas en los ojos procedí a acabar con mi trabajo en ese videojuego, mis disparos le causaban mas daño, no me resulto ninguna dificultad acabar definitivamente con este enemigo. Esta vez mis lagrimas eran de felicidad por vengar la muerte de aquel que dio la vida por mi.

    De nuevo no era todo, escapar era mi última misión pero gracias a aquellas nuevas habilidades no me resulto un desafío muy grande y por fin, termine por mi mismo un videojuego, el mas largo que había jugado hasta ese entonces, la primer aventura que disfrute de principio a fin y por mi mismo.

    El único juego que repetiría tal hazaña seria el mismísimo “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” a mis 11 años, me tomo cerca de 6 meses terminarlo completo.

    Por esto, ambos juegos se convirtieron en mis sagas favoritas, marcaron mi niñez, mi forma de ser y mis gustos. Si no hubiera jugado todo lo que jugué de niño, no tendría la misma personalidad, no me agradaría lo mismo que hoy. Por esto mi primer videojuego que pasé marco mi vida.

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    Actualmente hay juegos que me han maravillado, hecho llorar, reír, soñar, vivir, aprender y sobre todo compartir experiencias. Algunos de los juegos que mas me gustan son: Saga de Metroid, Saga de Zelda, Chrono Trigger, Final Fantasy IV y VII, Kingdom Hearts, Cave Story y muchos otros. Como verán hay algo en común entre estos juegos, y es en lo que mas me fijo, HISTORIA. Sin un buen argumento un videojuego nunca pasara a formar parte de mi lista de favoritos.

    Y ahora les pregunto a ustedes, ¿Cuál fue el primer videojuego que pasaste? ¿Te trae gratos recuerdos? ¿En que marcaron diferencia estos juegos? ¿Cuáles son tus juegos favoritos?

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    Hola chiquillos y chiquillas de NSM, hoy les traigo el review de un juego del que muchos hemos escuchado pero muy pocos se han atrevido a comprar, hablo de Skylanders - Spyro's Adventure 3DS.

    Vamos por puntos, primero lo más importante:

    PRECIO:

    El juego está entre los $1000 y los $1500 (<-Gameplanet) dependiendo donde los compren, en mi caso lo compré en un Sanborns donde estaba en $1119, con 10% de descuento, por lo que me costó $1079. (Además me dieron 2 boletos para la rifa de un coche y un ipad, pero no es el punto xD)

    Suponiendo que el juego solo cueste $700-800, el precio está bien ya que los paquetes de 3 figuras están en $300-$500.

    Ligado a esto veamos el contenido del juego:

    -Cartucho

    -Portal de poder

    -Cable USB para portal de poder

    -3 skylanders, entre ellos Dark Spyro, que tengo entendido es edición especial.

    -Poster con todos los skylanders

    -3 estampas y 3 tarjetas de los skylanders que vienen en el paquete.

    EL JUEGO:

    HISTORIA 5/10

    Sinceramente el argumento del juego es el clásico, raptan a los 5 sabios de las islas radiantes y debes rescatarlos para poder derrotar al malo del juego, a su vez al no contar con un personaje concreto no hay desenvolvimiento de los personajes, lo que nos deja con una historia plana y vacía.

    GAMEPLAY 8/10

    Como sabemos debemos usar el portal de poder para llevar a nuestro Skylander a las Islas Radiantes y poder a jugar con él, a diferencia de las versiones de consola de mesa, la versión de 3DS no mantiene siempre el contacto con el portal de poder por lo cual, puedes escojer dos skylanders que se guardarán en el cartucho, lo malo de ésto es que no los puedes cambiar a mitad de un juego.

    Por otro lado el juego en sí, nos hará recordar a muchos aquella época de Spyro y Crash Bandicoot en PS1, ya que el juego se desarrolla en portales que se van abriendo conforme recolectas cristales.

    Existen 5 portales y cada portal consta de 5 niveles de alrededor de 8 minutos de duración cada uno, además cada nivel tiene 5 o 6 desafíos, que van desde recolectar cierta cantidad de items, encontrar items escondidos, derrotar ciertos enemigos, entre otros. Cada desafío completado equivale a un cristal. ¿Lo malo? Hay niveles que requieren cierto tipo de Skylander para completar un objetivo extra.

    En cuanto a el manejo de los personajes, no me puedo quejar es muy sencillo hacer combos y las habilidades.

    GRÁFICOS 9/10

    Los personajes están muy bien renderizados, mientras el 3D es de profundidad y trabaja de maravilla. Lo que no le dió la puntuación perfecta es que le falto trabajo al mundo exterior, ya que la mayoría solo son plataformas flotantes.

    BONUS Y VALOR DE REPLAY 7/10

    Voy a serles sincero el juego es muy muy corto y tiene muy poco valor de replay y el hecho de que el progreso de tu personaje se guarde en el juguete hace que aunque empieces el juego de nuevo, lo empiezes ya con todas las mejoras.

    En cuanto a los bonus existen unas cuantas cosas curiosas principalmente:

    Sombreros: A lo largo de todos los mundos hay sombreros que puedes desbloquear, no son útiles pero se ven graciosos.

    Skylanders Online: Este es el proposito del cable USB que viene con el juego, al registrar tu juego en Skylanders Online, te dan un juego tipo Farmville de Facebook, es muy muy aburrido la verdad y hasta ahora no he visto nada diferente en mi juego de 3DS por jugar esto.

    Sistema de niveles y mejoras: Conforme subes de nivel vas desbloqueando las tipicas mejoras de stats o habilidades...al menos hasta nivel 10 ya que es el maximo nivel -_-. Por otro lado existen pergaminos que le darán una mejora extra a tu skylander. ¿Lo malo? Salen aleatoriamente en algunos niveles y te puede tocar para cualquiera de los 37 skylanders, lo tengas o no.

    "DLC": Digamos que el juego tiene un sistema de DLC por así decirlo, ya que hay figuras especiales para abrir nuevos niveles.

    CALIFICACION FINAL 6/10

    Skylanders es del tipo de juego que solo debes comprar si eres fan de la saga o si eres coleccionista de figuras.

    Lo bueno:

    En general es un buen juego para pasar el rato y desestresarse pasando sus misiones sencillas y fluidas.

    Gráficos decentes y muy variados entre cada mundo

    Te hará recordar mucho las aventuras de Spyro y de Crash en la PS1

    Los personajes son retrocompatibles con las demás consolas.

    Lo malo:

    Su poco valor de replay y su historia.

    El deficiente sistema de mejoras y leveo para los personajes.

    Lo pésimo:

    Que te hagan comprar más Skylanders para poder acabar el juego al 100%

  2. Para obtener todos los personajes de mario kart 7

    Al inicio tienes 8 personajes los cuales son:

    MARIO

    LUIGI

    PEACH

    YOSHI

    BOWSER

    DONKEY KONG

    TOAD

    KOOPA

    Son 9 Personajes a desbloquear en el juego:

    DAISY

    ganar copa CHAMPIÑON de 150cc en 1° lugar

    WARIO

    ganar copa FLOR de 150cc en 1° lugar

    ROSALINA

    ganar copa ESTRELLA de 150cc en 1° lugar

    METAL MARIO

    ganar copa ESPECIAL de 150cc en 1° lugar

    SHY GUY

    ganar copa CAPARAZÓN de 150cc en 1° lugar

    ABEJA REINA

    ganar copa PLÁTANO de 150cc en 1° lugar

    FLORUGA

    ganar copa HOJA de 150cc en 1° lugar

    LAKITU

    ganar copa CENTELLA de 150cc en 1° lugar

    MII

    conseguir el 1° lugar en todas las copas de 100cc

    PARA OBTENER LAS PARTES DE LOS VEHÍCULOS.

    Cada vez que consigamos un determinado número de monedas en Mario Kart 7 conseguiremos desbloquear al azar una parte para nuestros futuros karts. Cada carrera que disputemos nos hará ganar un total de 10 monedas, mientras que insicribirnos en una Copa hará que ganemos 40.

    Estas son las partes a desbloquear en Mario Kart 7:

    Parte 1 – 50 Monedas

    Parte 2 – 100 Monedas

    Parte 3 – 150 Monedas

    Parte 4 – 200 Monedas

    Parte 5 – 250 Monedas

    Parte 6 – 300 Monedas

    Parte 7 – 400 Monedas

    Parte 8 – 500 Monedas

    Parte 9 – 600 Monedas

    Parte 10- 700 Monedas

    Parte 11- 800 Monedas

    Parte 12 – 900 Monedas

    Parte 13 – 1000 Monedas

    Parte 14 – 1200 Monedas

    Parte 15 – 1400 Monedas

    Parte 16 – 1600 Monedas

    Parte 17 – 1800 Monedas

    Parte 18 – 2000 Monedas

    Parte 19 – 2500 Monedas

    Parte 20 – 3000 Monedas

    Parte 21 – 3500 Monedas

    Parte 22 – 4000 Monedas

    Parte 23 – 4500 Monedas

    Parte 24 – 5000 Monedas

    PARA OBTENER LAS PIEZAS DE ORO:

    Ala-delta de Oro- Conéctate con 100 personas utilizando StreetPass o consigue 10.000 monedas

    Carrocería de Oro- Consigue un VR más alto que 10.000 puntos o colecciona 20.000 monedas

    Volante Dorado- Juega las 100 carreras más recientes utilizando la vista en primera persona y los controles con giroscopio el 80% de las veces.

    Ruedas Doradas- Gana cada copa en 50cc, 100cc, 150cc y Modo Espeja y recibe como mínimo 1 estrella de ranking en cada copa.

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    Ju@n JC
    Lo más nuevo:

    Pues yo ya llevo algo avanzado pero tengo el problema de las quest donde tengo que recolectar diferentes objetos hay unis que aparecen debajo en una parte pero no puedo llegar porque hay unos bloques en el piso, alguien sabe como puedo destruir esos bloques?

    Fuente: Feakyforms

    si yo tambn tengo la misma duda??

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    A ustedes les gustaria ver algun dia a guilty gear vs blazblue creo que todos los que somos fans de guilty gear y blazblue lo quisieramos, de entrada la musica seria estupenda todos sabemos cuando juegas uno de eso juegos tienes una cancion digna para decir es tan bad ass o un maldito troll...

    al igual tiene personajes que por si podrian dar batalla o una historia, tenemos a sol "bad ass" badguy, ragna the bloodedge, ky kyske, noel vermillion, jam, taokaka, etc etc.

    al igual un juego en 2D con escenarios en 3D algo asi como marvel vs capcom 3, pero con mejores mecanicas y una lluvia de combos malditos pero sabiendo que todo esta balanceado.

    pero bueno esta seria mi primera entrada y ademas soy fan de guilty gear y blazblue, igual ya tengo un cosplay de robo-ky y proximamente hare un cosplay de axl low y quizas hazama de blazblue

  3. Sé que muchos están emocionados por Swapnote, la aplicación de mensajes del 3DS, pero de nueva cuenta, anticipo un par de problemas que espero Nintendo haya contemplado.

    1. Al parecer será una aplicación vía eShop, lo que seguramente hará imposible el enviar mensajes en segundo plano, es decir, tendremos que cerrar cualquier aplicación antes de enviar algo, desde mi perspectiva esto atrasa la utilidad inmediata de un mensaje.

    2. Aún no se sabe a ciencia cierta como enviaremos los mensajes de voz, la mayoría de medios menciona: que serán clips exportados y grabados previamente con el "3DS Sound", cosa que de nuevo complica las cosas, pues añade pasos extra para enviar un simple "hola".

    3. Al ser una aplicación de eShop su descarga es opcional, en ese sentido pienso que lo más inteligente, con el fin de optimizar la "comunicación" para todo dueño de un 3DS, sería hacer de Swapnote una actualización vía SpotPass, es decir, automática.

    Ahora, no me mal interpreten, estoy tan entusiasmado por la aplicación como ustedes, sin embargo, si consideramos la tardanza de la misma, no podemos ser "conformistas" y debemos exigirle a Nintendo lo justo. Además, no me dejarán mentir al decir que, Nintendo empezó a despabilar una vez que notó las medianas ventas del 3DS.

    Sin embargo, aún quedan muchas cosas inciertas, por lo que no podemos dar "veredicto" en estos momentos. Tiempo al tiempo. ¿Qué opinan?

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    Siguiendo mis relatos de mis inicios como jugadora...

    Cuando crecí un poco más, mi hermano confió mas en mi y se dio cuenta que podría jugar y disfrutar un juego en todo su esplendor por fin me prestó su SNES.

    Me sentía súper grande, por fin podría ser yo la que manejara a un personaje y dejarme envolver por la fantasía y las grandes historias que ofrecían aquellos simples gráficos.

    Recuerdo que empecé con Yoshi's Island y me encantaba los gráficos tan inocentes y coloridos, además de que Yoshi se me hacia súper adorable, aunque después me trabe con un enemigo y deje de jugarlo :/, era complicado pasarlo dado la poca experiencia que tenia.

    También recuerdo que junto con mi hermano jugaba Bomberman 5, uy no, esas eran horas llenas de pura diversión jugando en multijugador con el CPU y cuando jugábamos en modo historia, también nos divertíamos pero sufrimos mucho al tratar de completarlo al 100%,

    Pero cuando realmente descubrí mi devoción por los videojuegos y me cambio por completo la vida fue con Súper Mario RPG, que aunque no le entendía nada por ser en ingles, me iba imaginando lo que pasaba además de que a veces si había necesidad de saber ingles, consultaba un diccionario ingles-español (ahí fue donde empecé realmente a aprender ingles y a que me gustara mucho el idioma) además de que según supe tiempo después, se salía por completo de lo que era un juego “normal” de Mario, además de que la historia, la música y los personajes eran de lo mejor.

    En ese entonces supe que los juegos RPG tendrían un lugar especial en mi corazón.

    Aunque también con ese me trabe unos días pero recibí ayuda y pude continuar aquel maravilloso juego.

    Y ahora que recuerdo, en esa época tenía la mala costumbre de que si me trababa en algún juego lo dejaba por algún tiempo y mejor me ponía a jugar otro, así que me convertí en una jugadora a medias (por no terminar ningún juego al cien) XD, ya en serio, afortunadamente con el paso del tiempo las cosas cambiaron y no dejaba de jugar un juego hasta que lo acabara.

    Y luego las cosas se empezaron a poner mucho mejor…

    Lamento decir que eso es todo por ahora, pero la continuación no tardara tanto como esta segunda parte (eso se los prometo).

    Saludos a todos y no se olviden de comentar (n_n)

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    Shalashaska
    Lo más nuevo:

    No piensan a veces que uno como GatOtaku como yo tiene necesidades Patologicas Convulcivas con ataques de Ira involuntariamente narcisistas y ademas ... Soy peludo, .... todo lo anterior sumado a que todo el dia no hay otra cosa que comer mas que esos asquerosos Wishhhh Kasss....

    (^°w°^).... MEW.... Mew.....Meeeeewwwwww......!!!!!

    Perdon ... Me ofusque...

    Como Decia: Me siento realmente molesto con mi humano [¬_¬] Casi cuadrado... por que he hencontrado una linda Gatita ... y el muy ingrato no me deja salir a revolcarme con ella.....

    Que tiene de malo????? Acaso no tengo Necesidades???? (~_~)....

    Solo por que ... ¡¡¡Quesque me pega las pulgas!!! ... Yo pienso en pegarle otra cosa.... ._.

    Prrrffff....meeewwww......... pero bueno.. mientras consigo como escapar del yugo opresor en el que me tienen INJUSTAMENTE Preso.

    Me dedicaré a Vigilar el orizonte raudo y escudero de las parafernalias de la gente despota, prepotente, que produce una materia que no hace mas que gastar mi oxigeno, viviendo en una vida sin sentido, monotona con un sindrome estereotipado...

    "Podra decirse que los humanos tienen suerte, nunca podran morir de un derrame cerebral."

    PARA MUESTRA ALGUNAS CURIOSIDADES ENCONTRADAS EN LA RED SOBRE LOS VIDEOJUEGOS.

    ENJOY.

    1- Kirby fue originalmente un diseño temporal para el personaje de un juego, con el propósito de poder probar el juego antes de terminar el que sería el verdadero personaje.

    2- Halo 2 es el juego de Xbox mas vendido, vendió algo asi como 8 millones de copias. Su competidor mas directo es el primer Halo, con 5 milloones.

    3- En las primeras fases de desarrollo de Final Fantasy XII, habia planes para permitir a un segundo jugador unirse a la partida.(un rpg de dos jugadores no es muy prometedor, supongo que eso pensaron los diseñadores)

    4- Cuado se lanzo el primer GTA, se les dijo a los asistentes que tardarian mas o menos 3 minutos en conducir desde un extremo de la ciudad del juego al otro.

    5- en pocos video juegos lo veras, pero Yoshi tiene dientes.

    6- Los Chain Chomp de los juegos de Mario, estan basados en un perro del barrio de la niñez de Miyamoto que siempre estaba atado a un arbol.

    7- En Hitman 2: Silent Assassin, uno de los niveles contiene cajas de pizza con un texto en Danes que significa: Pizza real con mierda real en ella.

    8- Mega Man es azul gracias a que la primera aparición fue en NES (Famicom), que tenia una limitada seleccion de colores.

    9- The Sims se mantuvieron 82 semanas en el top ten de Pc del ventas del reino unido.

    10- La Xbox originalmente se iba a llamar DirextX-box.

    11- cada auto de Gran Turismo 4 cuesta un mes a los diseñadores crearlo.

    12- En reino unido, Rayman es el juego mas vendido de PSX de todos los tiempos.

    13- Capcom es la abreviatura de 'Capsule Computers'.

    14- "Nintendo" se traduce como "Leave luck to heaven".

    15- Una partida de Animal Crossing de Gamecube, puede durar hasta 29 años reales, potencialmente.

    16- La protagonista de Tomb Raider, Lara Croft, originalmente se iba a llamar Laura Cruz.

    17- En el Animal Crossing de Nintendo 64, que no salió de Japón, tenias que introducir la fecha y la hora cada vez que iniciabas la partida. xD

    18- El primer producto comercializado por Sony fue un hervidor de arroz.(una maquina muy utilizada por los japoneses)

    19- La máxima puntuación posible en una partida de Pac-Man es 3,333,360 puntos.

    20-Al contrario de lo que se cree, Sega fue originariamente una compañía americana. Su nombre era Service Games (SeGa), y se dedicaban a la importación y reparación de recreativas traidas de Japón.

    21- En China está prohibido que los menores jueguen más de tres horas a videojuegos online, tras varios casos de muertes tras largas jornadas. (¬_¬) ---( Exagerados)!!!

    22-El Dr. Kawashima, padre del Brain Training, no ha cobrado un yen por su “best seller”.

    El dinero generado por el juego, unos 150 millones de yens, los ha cedido íntegramente a la investigación de la lucha contra el cáncer.

    Según él, su sueldo de 700.000 yens anuales que le reporta su trabajo en la Universidad de Tohoku es más que suficiente para vivir de forma digna.

    23-Otra curiosidad del Dr. Kawashima es que no le gustan los videojuegos y tan sólo deja a sus hijos jugar una hora al día.

    24- El juego más raro del mundo es el Nintendo World Championships 1990 para NES, y únicamente hay 116 unidades en circulación. Cada vez que uno de estos cartuchos se subasta en Ebay, el precio final suele ser estratosférico.

    25-El diseño del Triforce de Zelda está basado en el estandarte de el clan feudal japonés Hojo.

    26- El Final Fantasy VII era un juego diseñado para la Nintendo 64. Sin embargo, Square y Nintendo tuvieron discusiones por culpa de los cartuchos que utilizaba la consola de 64bits, ya que limitaban el tamaño de los juegos. Square, escarmentada, lanzaría finalmente su Final Fantasy para la Playstation en 3 cds.

    27-En los FPS, el personaje siempre es diestro. SIEMPRE!!!

    28-Siempre sale un personaje que al principio crees que es malo, y de pronto, gracias a un "giro repentino" de la trama, resulta que era bueno y te estuvo ayudando todo este tiempo; inversamente, un personaje que creías que era bueno resultó haberte traicionado.

    29-En un beat 'em up, los personajes siempre son:

    a) un tipo alto y delgado, que tiene fuerza y velocidad normales;

    :cool: un tipo inmenso y fuerte, pero muy lento, y

    c) una tipa, rápida y ágil, pero no muy fuerte.

    Opcionalmente, hay un cuarto personaje que es alguna combinación de los tres anteriores.

    Me viene a la mente Cualquier Final Figth!!!

    30-Los juegos de deportes lanzados en cierto año siempre son la edición del año siguiente, y las estadísticas son del año anterior.....COFF:::COFF:::FIFA:::COFF::COF::

    31-La escena cinemática más larga aparecida en un videojuego es de Metal Gear Solid para Psx, aparece al derrotar a Metal Gear Rex, y dura nada menos que 15 minutos y 17 segundos.

    Superada por MGS2 donde El epilogo dura 35 minutos, seguido de una batalla de 2:30 minutos contra el Big Boss y despues otra Cinematica de 32 minutos

    BONUS: 33- Si Escuchas el soundtrack de algun juego que te guste, despues de algun tiempo de no jugarlo, esta comprobado que te dan ganas de jugarlo en ese preciso momento ::TRUE::

    Comentar Es Bueno. PRRRFFF....MEEEWWW...

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    Jåp�
    Lo más nuevo:

    Saludos!, nuevamente aquí, Gracias por leerme debes obedecer, debes obedecer.

    No se si a algunos de ustedes Lectores/as les ha pasado que cierto día en NSM o en otro lado se enteraron que el súper juego RPG FPS de Chuck Norris Online va a salir el 30 de Febrero y después de todo el hype y súper espectacion por fin llega el día vas a la tienda donde te lo venden carísimo y entonces:

    a) No lo tienen aun o se agoto pero llegara en una semana D:

    B) Es la ultima copia y te la llevas!!! :D

    Ahora si piensas que la opción a) seria lo peor pues noooo!!! Por que solo seria cuestión de esperar unos cuantos días y será tuyo :D, lo peor es B) por una misteriosa fuerza maligna del mal desconocida, te haces de el y te pones a jugar y el juego es mucho mas de lo que esperabas, perooooooo ¿que crees? ¿que crees? Al siguiente día que vas a la escuela, trabajo, curso, etc. Te mega atoran con un buen de tareas/deberes y no puedes jugar ese día y así unos cuantos días mas y tratas de jugar por las noches antes de dormir y te quedas bien jetón para descubrir y no jugaste o si tienes peor mejor suerte lograste jugar un poco pero igual y te quedaste dormido y lo que avanzaste no fue salvado y se acabo la batería y tendrás que intentarlo de nuevo (hahaha~).

    Y luego te encuentras con tus amistades y todos hablando de lo wow que están las ultimas etapas del juego y te piden la opinión y dices: es que no eh llegado ahí y se escucha un Tssssss!!!

    ¿No les ha pasado eso? A mi tampoco, pero no me eh terminado el TLoZ:OT ni el RE:M

    C- ya-Later!

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    Muchos de ustedes se preguntan como es un gamer fan de nintendo y coleccionista de la misma marca ?

    bueno pues es normal la vida va viene igual que todos desamores, amores,triunfos y derrotas

    amigos, enemigos, algunos aun sigue otros cambiaron de residencia

    pero no hay nada mas satisfactorio que ser fan a una marca que cambio mi vida desde chico ....

    asi es Nintendo

    esta marca fue con la que creci (yo no creci con disney ye sas cosas ñoñas)

    de chico mario bros y sus aventuras fueron mi adoracion al igual que link pero, supongo por mi edad era mas hacia mario

    de mas grande en la adolecencia con con la salida de OoT link se gano ese lugar especial mas que mario pero sigo prefiriendo a ambas franquicias y por mucho al igual que metroid

    metroid fue hasta la epoca del cube con los prime y de ahi ame esa franquicia formando una espcie de trifuerza con zelda, super mario y metroid, mi trifuerza nintendera

    de consolas de nintendo e tenido casi todas exepcto gameboy color gameboy sp gameboy micro(siempre quise uno ) y el virtual boy aunque este ultimo solo por tenerlo de coleccion

    recientemente ahora no solo compro juegos de las consolas de nintendo tambien me dedico a conseguir coleccionables raros de conseguir lo cual me a dado bastante satisfaccion lo poco o mucho que eh obtenido desde pequeño

    aparte de todo esto que hace este sujeto osease yo aparte de lo que tenga que ver con nintendo ?

    pues de chamaco era lo unico que hacia jajaja jugar jugar casi no salia mucho

    de adolecente lo mismo solo que agreguen tareas y escuela >.<

    actualmente como grande pues si ubo un cambiazo novia, trabajo , me intereso el kendo y viajar mucho (cuando puedo no lo pienso 2 veces y salgo de viaje)

    por ahora es todo no se me ocurrio alguna entrada triunfal para este blog pero es un rinconcito en algun lugar de hyrule desde donde les escribo

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    Vida, creo la palabra mas importante al nacer es esa, VIDA. Algo que no puedes comprar ni con 100 000 000 000 dolares ni con 50 nismos. La vida es algo que se genera en todos lados, movimiento, respiración, visualización, entender y comprender, pensar, amar, morir, si morir porque si uno no vive no puede morir asi de simple. La vida dura de 1 a 1 billon de segundos, ¿algo interesante no?

    ¿Como te gusta tu vida?

    esa es la cuestión, te gusta la variedad, el aprender, el entender, el mejorar dia con dia, el poder hacer feliz a la demas gente de la manera mas sencilla o mas sorprendente, ver todo en vivo como si fuera 3d. Poder sentir todo con las llemas de tu dedo y poder crear cosas sorprendentes. Imaginar y realizar todo aquello que deseas, usar cada uno de tus sentidos, y disfrutar de cada instantecomo. asi nacio el 3ds

    Si te gustan las emociones fuertes, te gusta conocer a mas gente alrededor del mundo por la simple idea de crecer como persona, el poder del conocimiento, la astucia, sientes que la vida te la puedes comer a pedazos con tan solo un dedo. vez que la demas gente es feliz en un mundo de color de rosa, pero quieres ver mas colores, blanco, azul y porque no hasta NEGRO. asi nacio el ps vita

    o simplemente si vas al todo por el todo, no escatimas, no dudas, eres seguro, ¡porque no tener lo mejor de los 2 mundos?

  4. Que onda chavos de NSM! Después de acabar Ocarina Of Time 3D y pasar un poco el Master Quest siento que ya puedo reseñar este gran juego, uno de los 2 juegos por los cuales me compre un 3DS; así que empiezo.

    Uno de los títulos por los que muchos compraron su Nintendo 3DS fue el remake de Ocarina Of Time 3D y no me dejaran mentirles, ¿A quien no le llama la atención el remake en 3D de un juego que es considerado el mejor? Así es, considerado el mejor por un promedio del 99% en Metacritic y por muchos gamers.

    Uno de los motivos por cual este remake vale la pena es Master Quest; Master Quest es una versión más difícil de Ocarina Of Time cual hablare más adelante. El juego se mantiene muy fiel a su versión original de Nintendo 64 y el 3D es increible

    GAMEPLAY

    El gameplay de Ocarina Of Time 3D está muy mejorado comprándolo con el de Nintendo 64, obviamente con esto me refiero a los menús y controles de la pantalla táctil.

    Empiezo por explicar los menús en la pantalla táctil, si jugaste OoT en el 64 recordaras que el hecho de cambiar de arma era muy tedioso debido a que el menú de dividía en 4 y mas tedioso era cambiar de botas en el templo del agua, si no te sabias las canciones de la ocarina igual tenias que ir a ese tedioso menú, pero con la doble pantalla del 3DS eso fue corregido a la perfección, tendrás en la pantalla táctil los ítems para usar en tiempo real, cuales 4 de ellos puedes cambiar y entre ellos está la ocarina, el control de la cámara cual se controla por medio del giroscopio (hablare mas delante de ello) y los iconos de Equipo, Mapa y Objetos.

    En cuanto toques los iconos de Equipo, Mapa y Objetos en juego se pondrá automáticamente en pausa para que puedas ver su contenido con calma, el más destacado es el de objetos ya que ahí se encuentra una de las mayores bondades del juego, con esto me refiero especialmente a la parte de que puedes organizar mejor tus objetos de la manera que más se te sea cómoda, como colocar las botas de hierro en un control rápido (con esto me refiero al templo de agua)

    Ahora, el giroscopio se usa para controlar la cámara o cuando apuntas con el arco o con la resortera y es muy preciso y cómodo, pero este puede ser algo incomodo cuando estas usando el 3D ya que como sabemos se tiene siempre que mirar de frente para apreciar el efecto, pero esto se puede cambiar en las pocas opciones del juego.

    El gameplay es demasiado bueno aprovecha muy bien las características del 3DS para este remake

    the_legend_of_zelda_ocarina_of_time-1641343.jpg

    GRAFICOS

    Los modelos, las texturas, todo fue remasterizado a la perfección me gusta mucho como actualizaron el juego gráficamente, era obvio que no se tenía que ver como un Twilight Princess o como Wind Waker, gráficamente el juego se ve muy bien encaja con el sentimiento que se tiene con Ocarina Of Time. Los personajes tienen más movimiento y más expresiones, ya no parecen modelos de papercraft sencillo, tienen más vida. Los lugares de comercio y las casas ya no están vacías, ahora las casas tienen más muebles, ropa tirada, pertenencias, cuadros y uno que otro detalle curioso (ver la casa de Impa para ver a lo que refiero) los lugares de comercio abastecidos de su mercancía

    El retoque grafico fue desde 0 pareciera que es un juego nuevo gráficamente

    the_legend_of_zelda_ocarina_of_time-1535093.jpg

    SONIDO Y MUSICA

    Todos sabemos que la música, efectos de sonido y las pocas voces que hay en Ocarina Of Time son las mismas, pero en cuanto a los efectos de sonido y música se escucha como debe, en la calidad que es. Si juegas Ocarina Of Time con audífonos y con un amplificador teatro en casa te darás cuenta que cuenta con excelente sonido envolvente, aparte de que los sonidos que se supone que deben de escuchar a la derecha, izquierda o centro realmente se escuchan como tal.

    El apartado de sonido y música solo mejora en la calidad y que hay una canción orquestada en una parte especifica del juego que te pondrá la piel chinita

    3D

    El 3D del juego es impresionante y aun mas en las partes cinemáticas del juego. En la Llanura de Hyrule el 3D da una sensación de lo grande y complejo que es, cuando miras la puesta de sol se ve increíble. En los calabazos, templos, llanos, cascadas, lagos, caminando, peleando en todo momento el 3D es de gran calidad pero muy fuerte ya que a algunas personas les duelen mucho los ojos o se marean al tenerlo al máximo (que suerte que yo no)

    El efecto 3D de Ocarina Of Time 3D es el mejor que visto hasta ahorita para la Nintendo 3DS

    ocarina%20001%2004.jpg

    NOVEDADES

    La única novedad de este remake es que trae consigo Master Quest, una versión de OoT que salió únicamente para los que apartaron Wind Waker.

    Lo que hace diferente a Master Quest de la versión tradicional es que todo el juego está en espejo, de hecho Link agarra la espada con la mano derecha (Link es surdo) para llegar a los calabozos y templos es exactamente el mismo procedimiento que en la versión original, pero uno vez dentro de ellos todo cambia y eso es lo que lo hace más difícil y más aun estando en espejo.

    Master Quest realmente le añade mas Replay-Value al juego, aparte de que como se desbloquea al terminar la historia en la versión clásica Master Quest se te tiene que hacer un reto de una manera u otra ya que no tiene las piedras Sheikah, a menos de que seas de los pocos que lo jugaron en la versión de GameCube.

    CONCLUCION

    Es un remake que vale mucho la pena tener, mas si nunca habías jugado Ocarina Of Time aparte de que sigue teniendo la esencia de la versión original con sus respectivas mejoras y por ultimo si piensas que por qué tenerlo si ya lo jugaste, pues yo te puedo decir que Master Quest te cambiara de parecer.

    Yo al juego le pongo una calificación de 9

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    Jaja perdón por el título en inglés, estuve pensando ya desde el E3 que Nintendo hasta este momento se esta viendo mal con el 3DS, ustedes dirán: "Estas loco Superpompis" o "$*#° superpompis" xD pero les diré mias razones:

    1. 1- Ps Vita y 3DS el mismo precio. (Y no ofrecen lo mismo)
    2. 2- El mismo Iwata opina que el 3DS no ha emocionado ni interesado tanto a los gamers.
      3- Aun falta que le den más cosas al 3DS y e incierto saber cuando sucederá (Grabar video, Canal Nintendo video, ¿Qué sucedió con las peliculas?, la gente pide un chat)
      4- La e-shop podría ir mucho mejor cuando la comparas con la de Japón
      5- Seamos honestos, todos imaginamos el 3D sería mas impresionante, yo juego mi street fighter y después de los primeros 2 dias como que ya siento que lo juego normal y no en 3D xD
      6- Dijeron que darían más chance a los third party, pero para este fin de año, han decidido lanzar muchos títulos First party contra algunos títulos de third, creando rivalidad entre ellos mismos
      7- Si Nintendo baja su precio del 3DS este año sería aceptar que estaba muy caro su producto y que el de Sony es mejor (Y lo bajan para que la gente prefiera el suyo)
      8- El Navegador, podría tener flash, aunque, con tanto virus en la red a veces ya ni sabes si usar la 3ds
      9- (Esta es personal) deberían crear un blog, al cual acceder desde 3Ds y que los gamers dieran ideas de juegos, o cosas que les gustaría ver en sus 3DS.

    Supongo que el Ps vita también tendrá sus errores.

    A todo esto, como este es el pequeño espacio de mi blog, expongo estos puntos, es cierto que el Ps Vita tiene varias cosas similares a las de 3DS (pantalla tactil, giroscopio y realidad aumentada) pero quiero leer sus opiniones.

    ¿Cómo creen que resulte esta batalla de portátiles?

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    RESEÑA desde el infierno!!

    por HELL:

    BOB ESPONJA SQUIGGLEPANTS

    El juego de Bob esponja aquigglepants traducido como el garabato es uno de esos juegos que sientes que ya has jugado antes, cuando lo estaba jugando se lo mostré a un amigo y dijo De casualidad no te dicen Wario Ware (refiriéndose al WWDYS). Si has jugado esta clase de juegos sabrás que se trata de pasar los minijuegos y hacerlos antes de que el tiempo se acabe, pero en este caso con los personajes de bobo esponja.

    Para ser honestos estos juegos basados en películas o series generalmente no son buenos, ni innovadores, y este caso no es la excepción a la regla, así que te imaginas que lo acabaras en menos de lo de que puedes decir la pizza de don cangrejo es la mejor pizza para mí para ti

    Bueno pasando a los gráficos algunos de los minijuegos se ven muy bien en 3d, pero hay otros que apenas y se nota que está en 3d.

    Los minijuegos están basados en lo mismo de siempre en cuanto a la pantalla táctil, tocar, frotas, dibujar. etc, su innovación creo yo radica en el sensor de movimiento del 3ds, pero no están fácil si estas echado jugando hay que mantener una posición vertical si no fallaras mucho, bueno en cuanto a los niños les divertirá por un rato pero cuidado con el efecto 3d ya que sabrán que es para mayores de 7 años así que pues no se me hizo tan buena idea. Y pues para los jugadores más maduros se aburrirán como ostras después de acabarlo (yo lo termine al 100% en 4 horas aprox). Lo único que puedes hacer después de terminar el juego es romper tus records y eso a mí no me late ya que es lo mismo una y otra vez y se vuelve repetitivo y aburrido.

    Lo que no me gusto fue el doblaje, aunque se agradece el esfuerzo pero no es nada bueno escuchar a un pirata que habla en españolete y las expresiones arruinan el idioma latino, pero si el idioma no te molesta entonces ni te preocupes!!

    Lo que me gusto es que el juego se presenta como una serie de pinturas donde cada pintura toca diferentes temas como punk, o juegos de 8 bits de Bob esponja.

    El cielo: si te gusta Bob esponja y juegos tipo Wario Ware esto es lo tuyo.

    EL INFIERNO: es corto, el doblaje es malo, puede rayar tu pantalla táctil así que mejor cómprate unas micas si vas a jugar esto, los minijuegos tardan en cargar un poco

    Lo curioso: el juego incluye una sección de 8 bits donde se recrean algunos juegos de Nes pero con personajes de Bob esponja, (Mario, Zelda, etc.) También hay un juego donde don cangrejo aparece con una cadena en su cuello que dice FOXY. (en español SEXY)[/right

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    "24 Hour Marathon, “NSM: Playing for a tousand smiles”

    Spanish version here : Spanish

    Please take your time and read this, it’s a big project and you can be part of it, and part of a new and different type of gaming community!

    Presenting our FIRST marathon for a good cause in NSM, in which you will be able to watch us over internet and with TWO different cameras in which we will play games from every console we can obtain (Nintendo Consoles will be the spotlight), also we will be hosting tournaments that you will be able to participate from far away, will be giving some gifts (only in Mexico), we will be reporting live from Nintendo E3 conference (in Spanish) and lastly will be doing a lot of other features . The good cause being a donation to the “Casa Hogar Villa Nolasco”, a foster home for kids under 17 years old, we will give them a Nintendo Wii, a TV, money, food, clothes and all the money we gather from the viewers AND the money our sponsors will give! All this with a full day of Nintendo Magic with them! (explained later)

    Remember what you felt when you purchased your new 3DS? Remember the excitement of holding a new piece of hardware in your hands? What was your first feeling when you used the wii-remote for the first time in Wii Sports? Well, that’s the idea, to bring some gaming happiness to this kids (they receive everyday money donations that we will also try to provide) we will be having a fun day with them, playing Wii Sports, Mario Kart, all kinds of Nintendo magic, also each kid will be able to keep a printed copy of their Mii created with a 3DS, and a picture with ALL the people that donated in Mii form, so they remember that day everyday (and I assure you, that wont be the only day). We think those kids can have some fun with videogames too :D

    We are “Nintendo Social México”

    MARATHON

    Duration: 24 Hours (plus the time the Nintendo Conference takes), from 2:00pm of Monday (Mexico City time) until the 5:00pm of Tuesday.

    Location: A basement in which there will be two cameras doing live stream during all of the event. A pair of computers, one for seeing the donations live, the other one for chatting with our friends of the community and some other uses described later.

    How will players help donation: Each participant will be representing a fixed amount of money, determined by our sponsors THAT DAY, the money will be divided in two parts, 50% will be donated if the participant never sleeps or breaks any of the game rules, the other 50% will be donated if the participant completes his or her tasks (those tasks will be assignated that day LIVE, and will be difficult and gaming related). THE MONEY IS FOR THE FOSTER HOME, NOT THE PLAYER.

    How will viewers help donation: All viewers will be able to donate trough paypal, OXXO, or they would be able to donate in persona and appear live with us (only if they meet certain requirements). People in Mexico will be able to accompany us to give the donations to the foster home, so no “trick” its being played here.

    Rules:

    1. All the “allowance times” mentioned in the rules have to be measured with a chronometer.

    2. Players cant sleep for more than 10 seconds, if they do, they are automatically eliminated from the marathon, they wont be able to continue playing and will lose 50% of donations via sponsors. Besides, if the player hasn’t completed his list of tasks, he or she will not be able to complete the task loosing another 50%.

    3. The player is limited to 5 “time off” the which cannot surpass combined 45 minutes, they will be able to leave the basement and will be able to do whatever they want or need, but if they surpass the 45 time limit, the will loose 100% of the donation via sponsors.

    4. Both TV’s must have at all times an active game session, no matter how many players are playing in each one. The game swap must not be greater than 3 minutes, and as an extra, they cant leave a game in a menu for too long, decisions that have to be taken for settings, must be quick never surpassing 5 minutes.

    5. The only break allowed will be the Nintendo Conference, so we can watch it altogether.

    6. Visitors to the basement will be limited, there will be a schedule for the NSM community to visit, but we will not allow spectators, only challengers, and they will have to leave the basement when they are asked to. THE ROLE OF THE CHALLENGERS AND THEIR IDENTITY AT THIS POINT IS SECRET. Food for the players will be delivered in a way that no one enters the basement.

    7. Cellphones, laptops and other communication methods will be restrained, they will only accept emergency calls or from family, the which doesn’t have to be of more than 10 minutes. THIS RULE CAN BE CHANGED according to circumstances, but still will cause a loss in the sponsors donation of 50%. This communication methods can be used as any means of covering the needs of the marathon.

    8. Any aggression towards any member of the community, will be enough to guarantee an expulsion from the basement, and the whole community of NSM. The language should be moderated to an acceptable level.

    9. Donations to the PayPal account will be at all times public, and reported every hour. If there is another way in which we can corroborate the veracity of this event, please let us know. Anyone in the community will be able to go with us to make the donation to the foster house. The donation will be given in June 19, that is because of our sponsors requirement.

    10. There will be respect toward the official mascot of NSM.

    11. The prices won by the community of NSM (Mexico only) must be given within a 30 day time frame.

    12. If something went without being written in this rules of the features, it can be added until Sunday June 5, 2011.

    Features:

    • All the marathon will be streamed trough the internet.

    • There will be torunments and will give away prices!

    • We will live-blog the Nintendo conference in SPANISH through our twitter (@NintendoMX), facebook (fb.me/nintendomx and fb.me/nintendosocialmex) the forums (www.nintendosocialmex.com/ForosNSM).

    • Trivias

    • We will be recording our first podcast!

    • We will record our first video reviews!

    • You´ll meet the official mascot of NSM, which claims to have powers to see the future XD

    • We will debut some new sections of a new show!

    • We will make some interactive features…

    • And a lot more.

    Gifts:

    All gifts will be given only to Mexican residents, so if you are one, you should read the Spanish version of this document.

    We promise you that if you speak Spanish, you`ll have fun watching us!

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