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  1. blog-0779753001375635273.png

    Hola, el día de hoy escribo este texto para hacerles el anuncio de mi retiro de este espacio, y no es que sea algo relevante mi partida, ni que sea la gran pérdida para esta comunidad, simplemente lo hago por cuestión de educación y no dejar algo botado a medias, sin mencionar que cabe la posibilidad de que alguien siguiera religiosamente este espacio y mis infames recomendaciones, para todos ellos sería una grosería que no tuvieran una despedida formal, en fin, fueron un par de meses los que duró mi participación, la respuesta obtenida fue la esperada, tomando en cuenta la calidad media de lo que escribo, no es que lo hiciera con hueva, simplemente yo soy un microbiólogo, y el terreno de la escritura y redacción no es exactamente mi fuerte.

     

    No es que realmente les interese pero las razones de mi ausencia y mi retiro, pero si es así, estas se deben a que a partir de esta semana inicio una maestría a la cual quiero concentrar la mayor parte de mi energía, dejando el resto a un proyecto alterno en el que participo como locutor de una estación de radio amateur por internet (que por cierto si les interesa escuchar se llama Radikal Zonora Radio...www.facebook.com/radikal.zonora para mas detalles), donde por cierto NO HABLO SOBRE VIDEOJUEGOS (desafortunadamente), y por supuesto a jugar, por otra parte también me retiro de aquí por una cuestión que noté en estos meses...y que simplemente no ahondaré ya que esto puede herir susceptibilidades, y como ya estoy fastidiado de hacer enojar a la gente prefiero guardar silencio, simplemente diré que es una cuestión de principios personales o algo así.

     

    Sin mas, quisiera retirarme haciendo unas últimas recomendaciones, que en cierto modo fue la intención inicial de este espacio, pero que por una u otra razón todo se fue desviando, básicamente son juegos que he sentido relevantes y que no sé, igual y a ustedes les puede gustar.

     

    NES:

    Gun Smoke

    Lickle (Conocido aquí como Little Samsung)

    Megaman (Del 3 al 6)

    Jackal

    Darwin Duck (OJO es el pato Darwin, no el de Ducktales...un poco sobrevalorado en mi opinión)

    Little mermaid (Si el de la sirenita...pero en verdad que es un gran juego)

     

    SNES:

    Earthworm Jim 1 y 2

    Biker mice of mars

    Metal marines

    Cybernator

    Act raiser 1 y 2

    Sparkster

     

    Play Station:

    Suikoden 1 y en especial Suikoden 2, el fan listillo de RPG no lo es, si no ha pasado por estos dos juegos.

    Dewsprim (o threads of fate)

    Medal of honor y MH Underground (Quizá el origen de estos juegos que yo tanto desprecio hoy en día como lo es COD)

    Tomba 1 y 2 (Mis mejores maestros de inglés)

    Soul of the samurai

    Vanguard Bandits

    Legend of Mana (NO CONFUNDIR con Secret of mana del SNES, que en mi opinión no esta tan bueno como muchos proclaman)

    Silent bomber (Destroza pulgares)

     

    NDS

    Radiant historia (No tan bueno como Chrono trigger pero es un toque interesante a los viajes en el tiempo)

    Super princess peach (A pesar de ser "un juego de niñas" y bastante sencillo, es muy entretenido)

    Yoshi´s island DS

    Los tres castlevanias del DS

    Elite beat agents

    Another code. Two memories

    Picross y picross 3D

    Advance wars: Days of ruin

    Trauma center 1 y 2

     

    No son todos, no están en un orden en particular, y por si no ven alguna recomendación obvia como zelda por ejemplo, esto es por que...es una recomendación OBVIA, aquí trato de poner cosas que (según yo) ya están olvidadas, no hay N64, por que casi no le entré, con sega es la misma razón, no hay PS 2 por ser recomendaciones obvias, los mismo que con Game cube y GBA, no hay Xbox, por que yo desprecio a esa consola (puede que sea un hater, puede que no, simplemente no hay algún juego que me inspire de esa caja negra...blanca con aros rojos de la muerte y que promovió el invento mas desagradable llamado kinect, que solo hace que gente que no tiene pasión por los videojuegos llene las carteras de esos empresarios...por cierto, lo mismo va para el 95% de juegos de celular) y no hay PC, por que ese aparato yo lo uso para otras cosas, mis juegos, solo en consolas.

     

    En fin, ya para no hacerla tan larga y para no perder la costumbre les dejo unos temas, precisamente de algunos temas de salida (valga la redundancia) o créditos o como los quieran llamar, y que en cierto modo siempre me dan la satisfacción por un trabajo bien hecho y pues nada y no se fijen en la ilustraciones que ponen en el reproductor yo no sé que clase de modernillo le pone cap o se a su banda...esta juventud loquilla caray.

     

    Y solo me resta dar las gracias a todos aquellos que se tomaron la molestia de leer y más a los que se tomaron la molestia de dejar un comentario, sigan así y pues adiós...

     

    Megaman X4 (PS)

    <iframe width="580" height="115" src="http://www.goear.com/embed/sound/957def7" marginheight="0" align="top" scrolling="no" frameborder="0" hspace="0" vspace="0" allowfullscreen></iframe>

     

    Megaman 8 (PS)

    <iframe width="580" height="115" src="http://www.goear.com/embed/sound/408dad0" marginheight="0" align="top" scrolling="no" frameborder="0" hspace="0" vspace="0" allowfullscreen></iframe>

     

    Dewprism (Versión Rue) (PS)

    <iframe width="580" height="115" src="http://www.goear.com/embed/sound/2ed63b7" marginheight="0" align="top" scrolling="no" frameborder="0" hspace="0" vspace="0" allowfullscreen></iframe>

     

    San Francisco - Midicronica (Este es mas bien del anime Samurai Champloo, que en mi opinión es EL MEJOR ANIME que he visto y esta canción suena en los créditos finales del último episodio...por cierto si no lo han visto...no se que están esperando)

    <iframe width="580" height="115" src="http://www.goear.com/embed/sound/4552e99" marginheight="0" align="top" scrolling="no" frameborder="0" hspace="0" vspace="0" allowfullscreen></iframe>

     

    Y por ultimo presentándola con fanfarrias, bombo, platillo y alegorías el tema final, la recompensa que obtienes después de pasar por una historia que te pone en conflicto, experimentas felicidad, emoción, enojo, desesperanza, empiezas a involucrarte muy seriamente con sus personajes y sus historias y aprendes en cierto modo la importancia de tener aliados y pues no sé, lo mejor que he jugado en mi vida sin duda alguna We will always be, tomado de los créditos finales de Genso Suikoden II

    <iframe width="580" height="115" src="http://www.goear.com/embed/sound/9ea7eb6" marginheight="0" align="top" scrolling="no" frameborder="0" hspace="0" vspace="0" allowfullscreen></iframe>

     

    Por cierto, A VECES me conecto a jugar online, por ahora en 3DS tengo kid icarus, y RE revelations, y en un futuro no muy lejano (espero) me haré de mi mario kart 7 y un star fox, así que igual y unas retas no estarían mal, aunque no soy tan bueno (creo yo), también tengo PS3 y ahorita le estoy dando al Metal gear, igual y a unas partidas del Peace Walker le podemos entrar, si les interesa agréguenme y mándenme un mensaje y nos ponemos de acuerdo, los datos de FC y mi identificativo de PSN están en mi perfil y...eso es todo, adiós.

  2. blog-0521855001391996809.pngHola amigos nsmblogueros [por si se lo preguntan se pronuncia ''enesemblogueros''] ya estoy de vuelta con un tema un poco controversial, y es ni mas ni menos que pokemon [lo se, el titulo me delata xD]

    comencemos por el principio: pokemon X y pokemon Y son los mas actuales juegos de la franquicia pokemon de la línea original [no cuento spin offs] y con ellos se vinieron nuevos pokemon [como suele pasar con cada generación, aunque gracias a arceus no fueron mas de cien los agregados, digo se la jalan ya son mas de 700 D:] un nuevo tipo de pokemon [el hada] y nuevas evoluciones para algunos pokemon [como eevee que ahora también puede evolucionar al tipo hada] y las megaevoluciones [lo mas chido de TODO el juego, aunque sea temporal] pero el objetivo de mi blog no es el señalar lo nuevo del juego, sino lo dañino y digo dañino no por el juego, el juego es de sano entretenimiento, NOSOTROS SOMOS LO QUE LO HACEMOS DAÑINO, me explico:

    pokemon es un gran videojuego, podría decirse que, a la par de super mario bros, pokemon es el videojuego mas conocido en el planeta y tiene muchísimos aficionados, pero cuando todo ese fanatismo, toda esa afición se convierte en obsecion? no se desde que generarion salieron los famosos ''shinys'', aquellos pokemon de diferente color y mucho menos se desde cuando cojones salieron los iv's y la naturaleza y su puta madre digo, cuando fue la ultima vez que jugamos pokemon solo por querer atraparlos a todos? desde cuando tener un shiny es tan importante? desde cuando tener 6 iv's [quien sabe que vergas es eso] es tan esencial? o mas bien desde cuando nosotros hicimos que fuera tan esencial? desde cuando nuestros pokemon favoritos dejaron de ser nuestros favoritos solo por que tienen una naturaleza ''incorrecta'' y los mandamos a la caja para conseguir otro mejor mediante crianza? desde cuando tener eggmoves es primordial?

    señores pokemon es solo un juego, nada mas, no dejemos que el querer tener siempre lo mejor de lo mejor nos impida disfrutar del juego en si, muchos ni a la hstoria le ponen atención y solo quieren tener a todos shiny y criarlos para tener iv's perfectos y naturaleza chingona, es un jego y como tal hay que disfrutarlo para que cuando tengamos hijos o nietos les platiquemos lo divertido que era jugar pokemon y que no es necesario tener ivs y naturaleza chidas en nuestros pokemon y siempre es mejor jugar con nuestros favoritos...

    bueno hasta aquí el nsmblog de hoy, se despide de ustedes el pelon alias ''raul eduardo'' y espero les haya gustado, ya saben flechita arriba si te gusto y comenta desde cuando dejaste de jugar pokemon por el simple hech de juagr?

  3. Hace un buen rato me puse a reflexionar y me pregunte, “¿Porque soy gamer?” Una pregunta un poco rara y al azar, la respuesta mas obvia siendo, “por que me gustan los videojuegos.” Pero, ¿Qué me hizo que me gustaran los videojuegos?

    Intentare recorrer de mi memoria lo que me permita pues muy apenas recuerdo que desayune hoy. A ver, intenta recordar Kuriboh, intenta.

    Mis recuerdos mas lejanos que involucren videojuegos se remontan a cuando tenia alrededor de 5 años, por ahí del año 1993 o 94 sin estar muy seguro, era solo un pequeñuelo. Lo que recuerdo con seguridad es llegar de la escuela corriendo para ver “El Mundo de Beakman” y jugar con mi hermano. Por ahí teníamos un Atari 2600 (toda una reliquia hoy en dia) y jugábamos cosas como football americano, space invaders y pac-man, no recuerdo mucho todo lo que jugábamos y mucho menos que le paso a esa consola.

    Atari-2600-Wood-4Sw-Set.jpg

    Posteriormente nos cambiamos de casa, aclaro que en mi familia siempre hemos cambiado muchas veces de residencia. En ese entonces (cerca 1995) había unos vecinos que tenían un SNES y en ocasiones nos invitaban a jugar Street Figther II. incluso recuerdo haber coleccionado unas estampas que salían en los paquetes de galletas que incluían trucos de varios juegos y estereogramas.

    Luego no sé como mi hermano consiguió un SNES propio y jugábamos mas títulos, recuerdo que pasaron muchos juegos por nuestras manos pero sin duda el que mas recuerdo es el primer juego que pase por mi mismo, “Super Metroid”. ugar con mi hermano. Por ahí teníamos un Atari 2600 (toda una reliquia hoy en dia) y jugábamos cosas como football americano, space invaders y pac-man, no recuerdo mucho todo lo que jugábamos y mucho menos que le paso a esa consola.

    Super_Metroid_title.png

    Recuerdo casi cada detalle de este juego, estar horas y horas intentando conseguir la “Screw Ball”, desconociendo los trucos ya que en ese entonces aun no existían guías en internet. También recorrí algunos juegos más, pero no tenían el mismo reto que este.

    Como me aburría infernalmente el primer jefe! El sufrimiento y frustración de enfrentarme contra Ridley; Estar frente a frente con la mismísima Mother Brain, creer haberla vencido, ver como cambia todo y sale un cuerpo con un enemigo mas poderoso y mas difícil y ,casi al terminar, de nuevo lo inesperado con un ataque mortal. Pensar el tener todo perdido y ver venir a ese enorme Metroid, dije “Es mi fin, no sobreviviré”.

    Otra sorpresa, me estaba curando la vida “oh es el mismo Metroid que me encontré atrás, es mi amigo”. Observar como se encontraba bajo ataque hasta la morir sin poder hacer nada, no resistí y lloré. Un niño de entre 8 y 9 años, llorando por la muerte de un personaje ficticio.

    Aun ahora no sé cuándo será la última vez que llore por algo así.

    Note algo, el personaje que controlaba estaba brillando.

    Aun con lagrimas en los ojos procedí a acabar con mi trabajo en ese videojuego, mis disparos le causaban mas daño, no me resulto ninguna dificultad acabar definitivamente con este enemigo. Esta vez mis lagrimas eran de felicidad por vengar la muerte de aquel que dio la vida por mi.

    De nuevo no era todo, escapar era mi última misión pero gracias a aquellas nuevas habilidades no me resulto un desafío muy grande y por fin, termine por mi mismo un videojuego, el mas largo que había jugado hasta ese entonces, la primer aventura que disfrute de principio a fin y por mi mismo.

    El único juego que repetiría tal hazaña seria el mismísimo “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” a mis 11 años, me tomo cerca de 6 meses terminarlo completo.

    Por esto, ambos juegos se convirtieron en mis sagas favoritas, marcaron mi niñez, mi forma de ser y mis gustos. Si no hubiera jugado todo lo que jugué de niño, no tendría la misma personalidad, no me agradaría lo mismo que hoy. Por esto mi primer videojuego que pasé marco mi vida.

    Samus03--article_image.jpg

    Actualmente hay juegos que me han maravillado, hecho llorar, reír, soñar, vivir, aprender y sobre todo compartir experiencias. Algunos de los juegos que mas me gustan son: Saga de Metroid, Saga de Zelda, Chrono Trigger, Final Fantasy IV y VII, Kingdom Hearts, Cave Story y muchos otros. Como verán hay algo en común entre estos juegos, y es en lo que mas me fijo, HISTORIA. Sin un buen argumento un videojuego nunca pasara a formar parte de mi lista de favoritos.

    Y ahora les pregunto a ustedes, ¿Cuál fue el primer videojuego que pasaste? ¿Te trae gratos recuerdos? ¿En que marcaron diferencia estos juegos? ¿Cuáles son tus juegos favoritos?

  4. blog-0665591001374115345.jpgYa ha transcurrido mas de 1 mes desde el primer anuncio del Xbox One, muchas cosas buenas, otras inconcretas, y como todos saben no faltan los Haters como los Fanboys que tratan de desacreditar con argumentos inválidos.

    Uno de los Argumentos mas Criticados de esta Consola es que para muchos, NO es una consola para Videojuegos, si no para ver Televisión y otros servicios multimedia; esto debido a su Primer Anuncio donde mostraron pocos juegos de Interés para el publico Hardcore y mas sobre la interfaz y beneficios externos de la Consola.

    Pues Bien, ya se ha dado a desmentir este rumor, que aunque mucho publico no le agrade y opine distinto, la consola Xbox One definitivamente es para Videojuegos ya que contara con un Amplio Catalogo, al menos anunciado hasta el momento.

    A continuación, un video promocional donde muestran algunos de los juegos que estarán disponibles para Xbox One, no todos son exclusivos, pero estarán disponibles para su compra en la Consola y algunos con funciones No Disponibles en otras plataformas.

    http://youtu.be/AlOz4kd3C58

    Los juegos son:

    ·
    Forza Motorsport 5
    (Exclusivo)

    ·
    Ryse : Son of Rome
    (Exclusivo)

    ·
    Plants vs Zombies : Garden Warfare
    (Exclusivo Microsoft)

    ·
    Watchdogs

    ·
    Kinect Sports Rivals
    (Exclusivo)

    ·
    Dead Rising 3
    (Exclusivo)

    ·
    Call of Duty: Ghosts

    ·
    FIFA Soccer 14

    ·
    The Evil Within

    ·
    Thief

    ·
    Mad Max

    ·
    Madden 25

    ·
    Dying Light

    ·
    Project Spark
    (Exclusivo Microsoft)

    ·
    Crimson Dragon
    (Exclusivo)

    ·
    The Crew

    ·
    LocoCycle
    (Exclusivo Xbox)

    ·
    Titanfall
    (Exclusivo Microsoft)

    ·
    Killer Instinct
    (Exclusivo)

    ·
    Fantasia : Music Evolved
    (Exclusivo de Xbox)

    ·
    Assassin Creed 4: Black Flag

    ·
    Battlefield 4

    Hay mas juegos anunciados además de los mostrados en el anterior Video.

    Nos tomamos el tiempo de recopilar algunos videos de los demás títulos que estarán Disponibles para esta Consola.

    ·
    Below
    (Exclusivo)

    http://youtu.be/IKABNLQez2E

    ·
    Call of Duty: Ghosts

    ·
    D4
    (Exclusivo)

    ·
    Destiny

    ·
    The Division

    ·
    Dragon Age : Inquisition

    ·
    The Elders Scrolls Online

    ·
    Final Fantasy XV

    ·
    Just Dance 2014

    ·
    Kingdom Hearts 3

    ·
    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    ·
    Minecraft
    :
    Xbox
    One
    Edition
    (Exclusivo)

    http://youtu.be/unVcuWYW0GI

    ·
    Mirrors Edge

    http://youtu.be/QNpsrjaLg_M

    ·
    NBA
    2K14

    http://youtu.be/SnUPr8BQ-E4

    ·
    NBA Live 14

    http://youtu.be/UAwdHWkZXQ4

    ·
    Need for Speed : Rivals

    http://youtu.be/QcJ0cCGEPyc

    ·
    Peggle 2

    ·
    Quantum
    Break
    (Exclusivo)

    http://youtu.be/E087GDdXYl4

    ·
    Rabbids Invasion

    http://youtu.be/vUz4saTiUdk

    ·
    Skylanders Swap Force

    http://youtu.be/VHaGAXzmiTg

    ·
    Star Wars: Battlefront

    http://youtu.be/Vx4JQf8qR-k

    ·
    Sunset
    Overdrive
    (Exclusivo)

    http://youtu.be/2_TXnUqMKR8

    ·
    Trials Fusion

    http://youtu.be/Y7S5enDXI5U

    ·
    EA Sports UFC

    http://youtu.be/dCTk7pCCfG4

    ·
    The Witcher 3 :Wild Hunt

    http://youtu.be/TZ_G6XiHoUA

    ·
    Wolfestein : The New Order

    http://youtu.be/JA1QB-h1c4I

    ·
    Zoo Tycoon

    http://youtu.be/f3GXkN59Ypc

    ·
    Zumba Fitness : World Party

    http://youtu.be/qbM6uASjZGk

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    A ustedes les gustaria ver algun dia a guilty gear vs blazblue creo que todos los que somos fans de guilty gear y blazblue lo quisieramos, de entrada la musica seria estupenda todos sabemos cuando juegas uno de eso juegos tienes una cancion digna para decir es tan bad ass o un maldito troll...

    al igual tiene personajes que por si podrian dar batalla o una historia, tenemos a sol "bad ass" badguy, ragna the bloodedge, ky kyske, noel vermillion, jam, taokaka, etc etc.

    al igual un juego en 2D con escenarios en 3D algo asi como marvel vs capcom 3, pero con mejores mecanicas y una lluvia de combos malditos pero sabiendo que todo esta balanceado.

    pero bueno esta seria mi primera entrada y ademas soy fan de guilty gear y blazblue, igual ya tengo un cosplay de robo-ky y proximamente hare un cosplay de axl low y quizas hazama de blazblue

  5. Primero que nada, saludos ase mucho que no publico, esto pensaba publicarlo en octubre, pero la universidad me jugo mal y me ocupe, pero aquí estoy de vuelta escribiendo en los blogs :B

    Resident evil, aquella saga de terror nacida en la mítica psx, para muchos la primera saga de survival horrros, para otros ese merito le corresponde a otras sagas, pero nadie niega que es una sino es que la saga mas importante del terror en los videojuegos.

    la primera entrega fue una gloria de glorias, uno de los mejores y mas influyentes juegos de la historia, y personalmente mi favorita entre todas las entregas.

    la segunda parte revolucionaba, los cambios, las 2 campañas, nuevos personajes y un juego como pocos existían, mostraba como debe evolucionar una saga en solo 2 entregas.

    la tercera parte fue impresionante, nos mostraba por primera ves a un enemigo serio de principio a fin, nuestro nemesis, y genero la mayor angustia al jugar esta saga.

    la 4 parte fue un cambio, supo llevar la acción al juego sin perder la esencia del terror puro y duro, ademas las innovaciones del juego para toda la industria fueron sorprendentes. cámara en hombro, narrativa, manejo de personajes y armamento, motor gráfico, fue tal ves el juego de su generación.

    parecía que la saga no podía caer, todo era gloria, sin embargo algo extraño venia cosechándose desde ase tiempo fuera de sus entregas principales, si bien no todas son malas, la mayoría no lograban la calidad requerida, ademas la historia perdió mucho con sus libros, libros que fueron creados por personas que no respetaron muchas cosas dentro de la saga, y que fueron uno de los muchos desatinos que provocaron la salida de sus creadores, mikami se fue, con el la magia, y capcom quien veia en su saga la mina de oro ahora sin nadie que pidiera , mikami y kamiya estaban lejos, y ahi el verdadero terror comenzó

    Resident evil 5, perdió la esencia, no es un mal juego, pero no hay terror, todo se persio

    Spin Off sin sentido, sin importancia

    Películas cada ves mas ridículas, si las primeras 2 no eran buenas porlomenos se esforzaban en mantener una esencia, las ultimas son mas ridículas que película clase b mal hecha a propósito.

    y entonces llega su aniversario, y....... OPERACION RACCOON CITY, un mapache muerto que nos entregaron, la peor entrega de la saga, un insulto a la saga, a sus fans y a su propio auto respeto.

    un pequeño respiro llega con Revelations, que en la pequeña 3ds, una consola que los jugadores no consideraron importante y una entrega que lamentablemente muchos fans ni siquiera adquirieron por considerar que la portartil no es un "verdadero juego", logro recuperar la escencia de la saga, volver a traer lo que se habia perdido y ser una digna secuela del 4, su unico error, llamarse revelations y no Resident Evil 5, pues merece mas el 5 que la quinta entrega principal.

    Luego llego Resident Evil 6, un juego que si bien no es malo, simplemente no cumplió con las expectativas, esto le trajo a capcom terror, si terror financiero, capcom tiene una deuda y una falta de dinero muy fuerte, que la dejo en crisis, y ahora que con Resident evil.....

    la saga tiene un futuro incierto, otro descalabro económico podría suponer el final de la saga, el congela miento de la serie, acaso estaremos ante un cambio radical en el estilo, hay 3 opciones

    - seguir como esta, con entregas basadas en la acción y costos muy fuertes

    - dejarla en el congelador, olvidarnos de la saga por un buen tiempo.

    - pasar la saga a portátiles, de esta forma se abaratan los costos y por lo tanto se puede ofrecer un producto de mayor calidad sin tantas posibles perdidas.

    ¿acaso existe otra opción? amigo lector para ti ¿el futuro de resident evil, tendrá un final feliz o un obscuro desenlace?

  6. Hola Gamers les pongo pause a sus juegos un momento ya sea que estén decorando sus pueblos, preparándose para las cacerías, entrenando a sus pokémon o salvando al mundo o a alguna princesa.

    Es increíble esa incesante necesidad de nombrar a todo bajo un nombre o termino que lejos de crear un orden terminan dividiendo mas a la sociedad, como lo pidió la redacción NSM comenzemos este blog.

    1. Evitar modificar el Diccionario.- Cuando jugamos pues nos divertimos y relajamos pero incluso hemos llegado a modificar el diccionario e inventar nuevas palabras de acuerdo a ciertos propósitos o fines:

    A) Trolear: Cuando estas fastidiando a alguien o le haces la vida de cuadritos, usado mas comúnmente en Mario Kart con las conchas.

    :cool:
    Intecept o Bajón: Cuando mandabas volando a algún personaje en el Super Smash Bros y al querer alcanzar la orilla lo esperabas y con un golpe hacia abajo no lo dejabas llegar.

    C) La cazadora: En cualquier titulo de peleas cuando el rival o tú mismo te la pasabas en una orilla lanzando poderes a larga distancia y esperando que el rival cometiera un error para conectarle un combo que le quite hasta la risa.

    D) FUA: Fuerza universal auxiliadora… sin comentarios

    No importa cuantas veces lo digas o lo gracioso que sea la acción o la palabra nunca se pondrá de moda, o quien sabe si sea como
    el wey.

    2. Entramos directamente en el personaje.- Como los estudiantes de Teatro que es un ejercicio para actuar mejor hay gente que
    necesitan jugar uniformados
    con su camiseta de Kame House, su banda de Naruto y con un control edición limitada de
    Leyend of Zelda
    autografiado por Shigeru Miyamoto;
    “El creer que el traje da el poder
    ”.

    3. Sientes que te vuelves un Dios.- Dependiendo del juego piensas que puedes desafiar la física y empiezas a entender conceptos tan complejos como hoyos negros, extraterrestres, el manejo de armas de fuego, tácticas militares para eliminar zombis o ganar súper tazones, y valoras la importancia de hablar otro idioma (dígase chino, ingles o japonés), critico de cine, etc prácticamente un súper hombre sin capa o incluso con capa.

    4. Cuidan el futuro de la siguiente Generación.- La tecnología avanza día a día así como los juegos y nuevos conceptos pero hay gente que forma
    clanes
    para compartir la emoción de jugar, secretos y formas de juego, ver películas que con el tiempo se vuelve una especie de
    secta
    . Ejemplo: Las comunidades de cazadores o soldados de los juegos en línea o entrenadores pokémon.

    Ya roto el hielo ya podemos hablar mas seriamente en los siguientes puntos que no son menso importantes que los anteriores.

    5. Saber diferenciar entre ser fanático y coleccionista.- Nos encontramos en la primera línea delgada, la de adquirir todo suvenir que toque la luz del Sol dentro de la faz de la Tierra, con el nombre de la franquicia; sin ser inocente pues la mayoría de las cosas se basan en el comercio pero si evitar
    la acumulación de objetos innecesarios
    , ejemplo: Comprar un paquete de gomitas de azúcar japonesas solo porque tenían la marca de Animal Crossing (estaban ricas) pero si contemplar el siguiente punto.

    6. Tener amplio criterio.- El hecho de que nos guste un juego o un concepto no tiene nada de malo pero muchas veces no pensamos a futuro y solo vemos el presente y por eso nos estampamos, me refiero, que como el coleccionista, compramos todos los juegos que salgan sin valorar que lo que nos están vendiendo es
    pan con lo mismo
    . No siempre es nuestra culpa pero el amplio criterio entra en saber admitir también
    que un juego es malo
    o se ha explotado demasiado, ejemplo: Que paso con los Guitar Hero, o los FIFA que solo sacaban juego tras juego con más canciones o ligas y nada nuevo solo para aprovechar el control de la licencia.

    7. El control del Tiempo.- Pasamos a la segunda línea de riesgo cuando el jugar ya afecta nuestras actividades diarias como el trabajo o el estudio, digo no quito merito que la constancia y esfuerzo es un logro que debe ser reconocido pero hay casos extremos, ejemplo: En la segunda y tercera semana de que salió Monters Hunter 3 conocí chavos que ya eran nivel 64 o tenían una armadura súper fregona, bien por ellos, buen logro, pero con todo respeto que habrán tenido que sacrificar para lograr eso y aquí vuelvo a enlazar al siguiente punto.

    8. Cuando el gusto se convierte en adicción.- Nuestra última línea de riesgo, diversos estudios sugieren que por cada hora en la que se este jugando videojuegos se debe tener de 40 a 1 hora de descanso, incluso sistemas como el Nintendo 3DS te menciona o aconseja descansar periódicamente en algunas aplicaciones; hay juegos que se consideran adictivos o enganchantes por todo lo que se debe hacer de acuerdo a un reloj interno, por estaciones o días específicos;

    Ejemplo: Cuando jugabas pokémon que aparecían ciertos monstruos dependiendo ya no la zona sino el horario para capturar y evolucionar ciertas especies de día o noche; actualmente en Animal Crossing hay hasta días festivos.

    Idea innovadora pero yo lo percibo que ahora se dispone de nuestro tiempo y perdemos todo el control de nuestras actividades con tal de obtener un beneficio, repito sin afán de critica las personas que se organizan bien para lograr esto, demuestran un control y un orden en pocas palabras
    el mismo deseo de jugar genera un valor positivo
    :
    la administración del tiempo.

    9. Entender el verdadero propósito del juego.- Ya que hablamos de
    valores,
    todo juego además de divertirnos tiene un propósito extra que va desde beneficiar ciertos rasgos personales o atributos, como un RPG de la vida diaria:

    A) Memoria y Destreza: Aquellos héroes que tocaron la Ocarina y se prendieron las secuencias.

    :cool:
    Ritmo: Quien no jugo Electroplanton y hasta se anticipaba a la siguiente nota.

    10. Uso responsable del Internet.- Cuantas veces no hemos entrado a internet a buscar imágenes, tips, estrategias o personas con quien jugar o echar una buena reta, pues hay personas que suben datos
    Bíblicos
    de mas de 30 cuartillas con temas diversos y en algunos casos de lo mas absurdos, como
    Entrena a tu pokémon desde un huevo hasta el imponente nivel 100 en 100 cómodas lecciones. Fascículo 1
    (aclaro hay información muy buena y que bueno que la gente comparte sus hallazgos) Y que decir del
    Pasacartas
    que mucha gente solo mande desde el típico SPAM de
    ¿Cómo están?
    , hasta imágenes pornográficas; yo lo uso e incluso manejo un concepto de secciones de sonidos, imágenes o encuestas pero esa es otra historia.

    Pulsen nuevamente star y sigan jugando, buscando superar records, noquear al oponente y compartiendo información en internet; no olviden que la pasión y gusto por lo que hacemos es lo que nos define como gamers.

  7. hola que tal, ya tenia tiempo que no escribía una entrada en este blog y pues con el pasado E3 y la gran cantidad de trabajo que he tenido, la verdad no me daba abasto.. pero en fin aqui esta la nueva entrada y en esta ocasión hablaremos acerca de los patos... si patos esos animalitos amarillos que vemos en la mayoría de los mercados o tiendas de animales... que generalmente chillan sin cesar pero que aun así vemos increíblemente adorables.

    pero que es un pato??

    pues se trata de aves acuáticas de la familia de las anseriformes, de gran tamaño generalmente y que no se recomiendan para tenerlas en departamentos o casas pequeñas, ya que requieren de grandes espacios para caminar y para nadar.

    son animales relativamente fáciles de mantener, ya que solo necesitan un lugar donde guarecerse por la noche y acceso a una fuente de agua limpia, tanto para beber como para limpiar sus plumas.

    en cuanto a alimentación se les debe proporcionar alimento concentrado especifico para aves acuáticas, así como una buena cantidad de forraje (alfalfa, lechuga orejona, epazote) ya que estas aves no tienen buche, por lo que se alimentan constantemente durante el día.

    crecen bastante rápido, dependiendo la especie, entre 4 a 7 meses ya tendrán el plumaje y tamaño adulto, ademas de ser animales muy limpios y cuidadosos con sus plumas ya que las lavan y acicalan a diario, también las impregnan con un aceite que producen en la base de la cola para evitar que estas se mojen y les permita flotar en el agua sin problemas.

    un punto muy importante es el piso en el que se deben mantener, ya que este no puede ser de cemento o concreto, ya que al ser demasiado duro, eventualmente causa ampollas, ulceras y hasta pododermatitis que si no se trata a tiempo se transforma en una osteomielitis pudiendo matar rapidamente al animal. lo mejor que se puede tener como sustrato es tierra apisonada o pasto artificial para un fácil lavado.

    con esto seria lo mas básico que debes saber para tener o considerar tener un pato como mascota, recuerda que esto como siempre es solo lo básico as que informate bien con un MVZ especialista si tienes alguna otra duda al respecto.

    Cualquier duda o comentario házmelo saber y espero poder ayudarte, recuerda una mascota no es un juguete es una responsabilidad que se adquiere para toda la vida

    Saludos y nos vemos en Miiverse

    MVZ Jorge López Estrada

    Medico especializado en aves, reptiles y animales exóticos.

    Tel: 6307-74-21

    Miiverse: loganwx2003

    you tube: http://www.youtube.com/user/loganwx2003

  8. blog-0115746001381888143.pngALERTA!:

    hay un bug en pokemon x y en el cual cuando se guarda una partida en lumiose city,el juego se congela y no hay nada que hacer, la única forma de arreglar el juego es reiniciando tu partida lo cual significa que adiós a todos tus pokemones y medallas.

    pokemon__missingno_by_akusuru-d5ntfsk.png

  9. ¿Cuantos fans del survival horror no recuerdan el intro espeluznante y verdaderamente sobrecogedor del primer Silent Hill?

    "El miedo a la sangre tiende a crear miedo por la carne"

    La foto sepia con la que comienza la secuencia, la niña que entre la bruma mantiene ese aire de inocencia, pero al mismo tiempo es extraño y escalofriante, la enfermera que siempre con una sonrisa escondida corretea a gatas sobre un piso ensangrentado a la luz vacilante de una lámpara. En resultado, ese intro y cada pequeño flash back en el que te muestran uno a uno a los personajes (Y casi todos los involucrados en el juego) Hace, que sin presentación ni fanfarrias al estilo RE1. Sientas algo por ellos, cada pequeño flash back te muestra una situación psicótica del personaje, dolor, arrepentimiento, miedo, odio, depresión, agonía, fuerza y hasta tranquilidad al ver la belleza e imponente placa de Cybil.

    Eso es Silent Hill, un juego que te estremece desde el intro y te hace voltear a los lados si te encuentras solo en casa con la luna puesta en el cielo. Ahora, ¿Alguno de ustedes ha visto ese intro con el volumen en cero?

    Simplemente no es lo mismo, no transmite. La mandolina de fondo de la que goza aquella secuencia se nos quedó tatuada a todo aquel incauto que tomó el control, la vio y escuchó, abrió bien los ojos, y se dio cuenta que al terminar esa secuencia, ya estaba agarrando con más tensión el control, con esa tensión nerviosa que no notas hasta que vuelves a este universo después de presenciar algo GENIAL.

    El universo Silent Hill no sería el mismo sin la mano santa, o ¿diabólica? de Akira Yamoka, ser que, me atrevería a decir, hace vivir y sobrevivir al universo Silent Hill, porque muchos entre los que me incluyo yo, están más apegados a la saga por la sensación de soledad, miedo e incertidumbre que les provoca la música de fondo, que a la misma historia del juego.

    Gran hombre pilar de Silent Hill, Akira Yamaoka visitó México otra vez de gira musical, La VCONERTdel Jueves 15 de Noviembre en el DF en el escenario Blackberry seguro será inolvidable.

    Siempre bondadoso Yamaoka convocó a una firma de autógrafos que se llevó a cabo una tienda Gamers que se encuentra en Av eje central a la que se dieron cita cientos de fans, y ahí estuve yo para echarle una ojeada a todo lo que acontecía.

    Para los que hayan leído la reseña que hice de la visita del padre de Metal Gear al DF, recordarán que cuento con bastante suerte, y esta firma de autógrafos no fue la excepción.

    La cita fue a las 16:00, algunos llegaron desde las 7:00. Por mi parte me desvelé y todo me salió mal, afortunadamente resido a solo ocho cuadras del lugar, así que rayando las 14:00, con un sol inclemente y cielo despejado, me reuní con un amigo que, para mi fortuna estaba "apartándome" el lugar. Buena noticia, pues la fila comenzaba desde la puerta del Gamers que se encuentra entre las calles, República del Salvador y Venustiano Carranza, y terminaba a media cuadra de la segunda antes mencionada, en total había alrededor de doscientos cincuenta fans en espera de una firma del creador de la banda sonora de sus más obscuras pesadillas.

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    El evento cumplió, y creo que dejó a cualquier fan satisfecho. La tienda cerró sus puertas y le dio prioridad a la firma de autógrafos, en su interior se podía escuchar la banda sonora de la saga de Silent Hill, además de que unos muy buenos cosplay de Piramid head, Heather, Nurse y Closer, aunque es difícil encontrar una chica tan linda como Heather. Se aprecia el intento

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    El pequeño escritorio donde Akira firmaría hasta cansarse estaba esperándolo junto a una guitarra que pienso, es suya y unos plumones de colores brillantes y obscuros listos para ser agotados

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    La hora había llegado, todos los fans listos y ansiosos... Todo listo, pero Yamaoka ¡No había lleagado! Se rumuroba que se encontraba comiendo en Santa Fe (Que impuntual). No quedó de otras mas que esperar mientras el sol se ocultaba (Gracias nuevo horario.)

    Sorpresa me dio encontrar gente que venía desde el Estado de México, hasta un chico que cruzó la frontera de Chiapas procedente de Belice y tuvo cinco días de treayecto en camión solo por una firma de Akira Yamaoka (Esto último es mentira.)

    Pero lo que en verdad nos alegró la tarde-noche o al menos a mi. Fue ver a un señora empujando un carrito con un letrero ortodoxo escrito en espanglish, vendiendo café, chocolate caliente y otros liquídos quita frio y sed.

    wp000476.jpgwp000474j.jpg

    Rayando en las 17:30. Se escucharon gritos y aplausos de allá de donde nacía la fila. Todo indicaba que el anfitrión había llegado, era cuestión de tiempo para obtener su ansiada firma.

    A pesar de la no muy agradable locación, el humo de carros, churros y garnachas, ambulantaje, y ruido urbano. Toda la espera valió la pena, además de que estuvo muy bien organizada la firma; pues entramos en grupos de veinte personas, la espera era más o menos de cinco minutos. Al entrar al local, esperábamos en una fila, dos minutos después cruzábamos un torniquete y pasábamos por "El museo del videojuego", donde las abominaciones de Silent Hill nos esperaban para hacernos de las suyas, y posar para una foto ( A un chico Closer le pegó) este mismo chico le regaló un bigote Tía Rosa a Yamaoka (Esto no es broma)

    wp000485.jpg

    Después de algunos minutos, tuvimos la oportunidad de pasar (Se recomendaba guardar silencio, no se hacían responsables por las reacciones de la asesina Nurse) Estrechar la mano del gran Yamaoka, ver embelesados como movía su muñeca cual buen guitarrista haciendo un rasgueo épico, pero esta vez solo era una firma que, para muchos es más que suficiente. Punto final, te miraba a los ojos, sonreía, volvía a estrechar tu mano y te daba las gracias con un español muy aceptable.

    46182513870055303484612.jpgwp000502.jpg

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    Como podrán ver, en la última imagen de arriba, la chica de cabello con puntas castañas sostiene el bigote Tía Rosa, que el chico le obsequió a Akira Yamaoka. Por mi parte fue misión cumplida, salí con Silent Hill 4 autografiado y con una muy buena experiencia que contarles, hubo infinidad de objetos que los fans llevaron para autografiar, pero a mi parecer el Sound Box que pocas, solo dos personas llevaron fue el objeto más valioso.

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    Bueno, pues no me despido sin antes agradecerle a Leslie G. Saenz por las fotos que me facilitó (Aunque la mayoría yo las tomé) Y a todos ustedes que se dieron una vuelta por aquí a leerme. Asi el esfuerzo si vale la pena. ¡GRACIAS!

  10. blog-0881751001349236386.jpgSíndrome de tunel carpal/carpiano

    NOTA IMPORTANTE: Todo el texto que aquí se presenta NO SUSTITUYE DE NINGUNA MANERA la consulta con un médico. Si crees que estás enfermo, por favor, toma precauciones.

    ¿Qué es el túnel carpal? (STC en adelante)

    Empezaremos con una breve clase de anatomía...

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    Si hacemos un corte transversal de la muñeca veremos algo más o menos así. Entre los huesos y el ligamento transverso del carpo existe un pequeño compartimento (el TUNEL CARPAL D'oh) que contiene 10 estructuras relevantes para la función de la mano: 9 tendones flexores de los dedos y un nervio importantísimo, el Nervio Mediano. Como podrán darse cuenta, este compartimento está tan apretado como el metro Hidalgo en hora pico y también podrán darse una idea de cómo se da esta enfermedad, ¿o no?

    ¿Por qué este nervio es tan importante?

    Porque está encargado de dar función a muchos músculos que flexionan (es decir, cierran) los dedos, y si se dan cuenta, las principales funciones de la mano vienen de la flexión. Sujetar, golpear, acariciar y hasta chaquetear... para todo eso se necesita la flexión de los dedos.

    Y en esta otra imagen podemos ver los orígenes del nervio... solo sigan el trayecto, verán que de una u otra forma el nervio recibe fibras de los 3 troncos del plexo braquial.

    plexo_braquial.jpg

    PUNTOS CLAVE: La enfermedad conocida como STC tiene su origen en la afección del nervio mediano, el cual es importante porque se encarga de llevar la información a los músculos y demás estructuras encargadas de FLEXIONAR la mano y los dedos

    ¿Qué es el STC?

    La palabra Síndrome se refiere (como sabrán recitar todos mis colegas médicos) al "conjunto de signos y síntomas que tienen orígenes diversos, pero que orientan hacia la afección de una estructura o función". Por lo tanto, me gustaría que quedara bien claro lo siguiente. El SÍNDROME del TC se refiere solo a los síntomas (lo que tu, como paciente, puedes sentir) y signos (lo que uno, como médico, puede hallar) DERIVADOS de la afección al Nervio Mediano. En otras palabras, tener STC quiere decir que hay algo que está lastimando al nervio... y ese es el siguiente apartado

    Causas: ¿Qué puede hacer que yo tenga STC?

    Podemos dividir las causas de STC en dos grupos: Las causas internas, originadas dentro del propio organismo; y las causas externas, usualmente agresión física del medio (y la que nos interesa como Gamers, Frikis, tecnofílicos y tecleadores intensos)

    Internas

    Amiloidosis, artritis reumatoide, presencia de ganglios, lipomas… en general, cualquier tumoración dentro o cerca del túnel o incluso la inflamación de alguna de las estructuras que lo conforman.

    tunel_carpiano_05.jpg

    Externas (las que nos interesa)

    Todas aquellas derivadas de un EXCESO de actividad de esta región (¿entienden?), principalmente el exceso de actividad que se realiza con la mano extendida (es decir, doblada hacia atrás), lo cual comprime más al nervio. Y hablando de comprimir, ¿cuántos de ustedes usan una como esta?

    91607.jpg

    PUNTOS CLAVE: Toda la sintomatología del STC se deriva de la compresión del nervio mediano. Esta compresión puede estar originada dentro del mismo túnel, como por factores externos.

    Diagnóstico: Se hace en base al cuadro clínico. Por lo tanto ¿Cuáles son los síntomas del STC?

    El nervio mediano es el encargado de transportar impulsos nerviosos motores y sensitivos de la mano, por lo tanto, su afectación causa alteraciones en la sensibilidad y la motricidad de la mano.

    hand_carpal_tunnel_sympt01.jpg

    Las alteraciones en la sensibilidad generalmente corresponden a dolor e hipostesias

    Tunel%20carpal.jpg

    Hipostesia significa una disminución en la sensibilidad, en la capacidad de captar estímulos táctiles. Puede entenderse como adormecimiento de la mano en el territorio correspondiente a este nervio. (Lo que está pintado de verde en la imagen siguiente)

    neurop2.jpg

    Las alteraciones motoras se conocen como Paresias, es decir, una pérdida de la fuerza de contracción de los músculos de la mano.

    Como es bien sabido por todos aquellos que van al gym, si usas mucho un músculo, éste se pone grande, duro y fuerte; bueno, pues lo contrario pasa cuando un músculo no se usa (o en este caso, se altera su inervación). La manifestación clínica de esto se conoce como "hipotrofismo tenar" y se ve mas o menos así.

    fig3-thenar-atrophy1.jpg

    O así

    220px-Untreated_Carpal_Tunnel_Syndrome.JPG

    La región Tenar de la mano es esa almohadilla de músculo debajo del pulgar, en la palma de la mano. Al no tener una inervación adecuada, estos músculos pierden su fuerza y comienzan a hacerse pequeños (por así decirlo).

    Las personas que padecen STC tienen la sintomatología desde hace mucho tiempo, solo que no lo notan hasta que viene un "trigger" que desencadena una crisis de dolor intenso o pérdida de la fuerza.

    Muchas veces este trigger es el sentarse frente a la compu a teclear una entrada en el blog, echarse unas cuantas horas de Call of Duty... y ahora que lo pienso, las consolas portátiles como que tienden a comprimir esta zona en la mano, ¿no creen?. Pongan atención la próxima vez que jueguen y díganme si me equivoco, pero después de jugar por un buen rato en el 3DS... ¿A quién le duele o se le duerme la mano?

    Intenten poner las manos como en la siguiente imagen. Si después de 1 minuto tienen dolor o adormecimiento es normal. Si antes de ese tiempo (generalmente 30segundos) presentan esos síntomas....... ¡Aguas!

    Phallen.jpg

    PUNTOS CLAVE: La sintomatología consiste en hipoestesias (adormecimiento) y paresia (pérdida de la fuerza) de la mano. Lo más frecuente es que las personas tengan estos síntomas desde hace mucho tiempo, pero no lo noten por la lenta progresión de la enfermedad, hasta que un evento súbito desencadena el dolor.

    Prevención: ¿Cómo puedo evitar el STC?

    La medida más importante en la prevención del STC es la Ergonomía: tomar la postura y herramientas adecuadas para desempeñar las labores.

    Para eso existen infinidad de aparatos que ayudan a tomar una postura más cómoda y menos "lastimante".

    tunel-carpiano3.jpg

    arctouch02.jpg

    Algunas personas doblan las manos durante el sueño y lastiman al nervio durante toda la noche. Si eres una de esas, que despiertan con la mano adormecida o adolorida, te recomiendo que busques una nueva postura para dormir o incluso que uses una férula suave para que no dobles la mano.

    PUNTOS CLAVE: Prevención = Ergonomía. No se diga más.

    A todo esto: ¿Qué relación hay entre los VJ y el STC?

    Nintendo-3DS-In-Hands01.jpg

    Si todos sujetáramos nuestras consolas así ¡Que maravilla! Sin embargo, la realidad es diferente. Y es que con la intensidad del momento de la reta, nos AFERRAMOS al aparatito y te da la sensación de que entre más fuerte le aprietes al botón, más rápido será el Kart o más fuerte el Hadouken.

    Si a eso le sumas que los controles hoy en día no tienen función de Turbo, y tienes que estar como maldito loco presionando los botones (a pesar de que el instructivo dice que para el Hadouken solo hay que presionar UNA VEZ cualquier puño)... bueno, la verdad es que se entiende por que a los gamers nos da el STC.

    Antaño, el STC era una enfermedad común en las mujeres entre los 20 y 40 años... porque eran las que se dedicaban a eso de la taquimeca en las oficinas. Actualmente los teclados están al alcance de la mano (¿jajajaja?) de cualquier niño, por lo que vemos este padecimiento en personas cada vez más jóvenes, sin distinción entre razas ni géneros.

    Probablemente, con esto del boom de los Motion Controllers, este padecimiento vaya disminuyendo su presencia en el mundo.

    Por lo tanto, y a la Adal Ramones, las recomendaciones para los gamers son:Adal+Ramones.jpg

    1.- Tomar precauciones. Recuerden que la medida preventiva más importante es la Ergonomía.

    2.- No forzar la mano para realizar cualquier actividad. Existen posturas adecuadas para cualquier acción (teclear, mousear, juegar, etc.)

    3.- Estar siempre a la expectativa de cualquier síntoma de los ya mencionados (el adormecimiento, la pérdida de la fuerza, la hipotrofia tenar)

    4.- Abandonar los controles análogos y cambiar a los Motion Controllers (jajajajajajajajajajajajaja XD)

    5.- Ya no se la jalen tanto!! XD

    Diablos, de nuevo me dió el síndrome del fundador de NSM y me extendí demasiado con la nota... no es intensional, es solo que no quiero sentir que omití información importante.

    Si se dan cuenta, no mencioné nada del tratamiento, y es que el principal objetivo de estas notas no es que vayan con el médico y digan "Tengo STC porque siento esto y aquello y quiero que me de X tratamiento.... porque lo leí en interné"... no no no, para nada. El objetivo es que la comunidad esté atenta y sepa identificar cuando tiene un problema relacionado con los juegos. Nada más. La cuestión del tratamiento es el trabajo del especialista, no mio, no de ustedes.

    Por ahora, sería todo. Muchas gracias a todos aquellos que dedicaron unos minutos de su tiempo en leer estas palabras. Espero sus sugerencias, comentarios, dudas y aclaraciones. Todas son bienvenidas.

    Hasta la próxima

    SALUDOS, NSM!

  11. Bien pues que puedo decir, creo que se nota que he jugado todos los metal gear y todas sus ediciones pero cual es el mejor??

    pues comencemos con el de PS ONE por que a partir de ahí comenzaron los remakes pues esta versión fue buena en la consola, pero cuando salio el del GAMECUBE (remake de metal gear de PS ONE), vaya que mejoro bastante la calidad del juego y como prueba les dejo unos vídeos, pues mientras que en el de PS ONE las caras no se veían y estaban muy pixeleadas, al salir para GAMECUBE le definieron los rostros a liquid y solid snake, y como esta, un sin fin de cosas mas, yo creo que los vídeos son mas que suficiente para que compruebes que esta version (remake) supero por mucho a la version original (PS ONE), no hay mas que decir la mejor version es METAL GEAR TWIN SNAKES del GAMECUBE.

    este es el metal gear PS ONE (version original)

    este otro el del GAMECUBE (remake)

    Ahora vamos con el dos y pues sus remakes son mas recientes pues el juego "original" fue para PS2 "Metal Gear 2 Sons of Liberty" y la verdad para mi fue el peor juego de metal gear que ha salido, la prueba de ello es metal gear revengeance que salio para reivindicar a el personaje (Raiden) pero eso es otra historia, aquí el remake salio para dos consolas XBOX 360 y PS3 la cual fue mejor pues la definicion mejoro bastante, aqui no hay mucho que decir pues vaya que mejoro, les dejo dos videos para que comparen

    version original (PS2)

    version PS3 (remake)

  12. Cuando muchos de nosotros iniciamos con un Videojuego por primera vez, hablo de la primera vez que usamos una consola, nos era muy divertido ver como al presionar un boton veiamos una respuesta en nuestros gigantescos y pesados televisores. Cuando acudiamos a las arcadias y retabamos a alguien, muchas veces le deciamos al retado: "dejame probar porfavor" porque sabiamos que la configuracion de los botones a veces dependia de personas que no sabian lo importante que era el orden de las aciones destinadas a cada boton.

    Y enconces se jugaba con esto, con definir si usabas 6 botones en hileras de 2, o bien 4 botones en hilera con un boton mas abajo, una palanca en forma de Rockaleta, en forma de vela o en forma de palanca de velocidades, 2 botones para shooters, o juegos de plataformas, 6 botones para ciertos juegos de peleas etc.

    Esto constituia una caracteristica llamada "Experiencia de juego". Es decir la forma en que disfrutabas de la interaccion entre tu y la maquina que te entretenia.

    Posteriormente llegaron las mejoras graficas y el declive de las consolas, y solícitameente se fue olvidando la experiencia de juego, pues te atraparon tanto en las graficas que no importaba si todo el juego te la pasabas presionando 1 boton 1000 veces otro 500 otro 300 y uno mas solo 100 veces, esto para tooooooodo el catalogo de juegos y paso desapercibido en cierta forma porque la novedad de estas hermosas graficas te llenaba.

    Pero conforme el tiempo paso la exigencia hacia esta experiencia de juego disminuyo hasta casi la extincion, y si alguien proponia jugar de una manera que no fuera presionar 1000 veces un boton era seriamente criticado y rechazado por una mayoria.

    La exigencia del gamer cayo hasta niveles increiblemente carentes de valor.

    A mi me gusta recordarme a mi como si me viera desde el exterior cuando jugaba un juego, hagan este juego de memoria, recuerdate jugando tu ps one, recuerdate a ti jugando tu ps2 y recuerdate o mirate en un espejo jugando ps3, incluso recuerdate jugando tu psp y recuerdate jugando tu psp VITA.

    Un patron? tu sentado acabandote un boton mas que los demas. en TODOS los casos. Obvio tenemos play move pero sabemos que sus juegos no son los mas vendidos que digamos.

    Que pasa si hacemos este ejercicio con Nintendo?

    Recuerdate jugando Cubo, recuerdate jugando Wii, mirate jugando WiiU (aun falta mucho aqui pero hablemos de un juego en donde se aproveche el control), recuerdate jugando game boy, recuerdate jugando Ds y mirate jugando 3ds.

    El ejercicio con Micrisoft a pesar de ser mas corto es muy similar al de Sony. REcuerdate jugando xbox y 360. Encontramos el mismo patron, la misma imagen de ti sentado frente al televisor en la misma posicion haciendo lo mismo.

    No hablo de juegos de baile porque no son los juegos fuertes ni mas jugados de cada consola y la experiencia en las 3 se desarrolla con bastante similitud. Estoy centrandome en los juegos principales de cada consola sin tener que buscar uno en especial para contradecir el texto que estas leyendo.

    A esta altura del tema pieso que esta muy claro el punto que estoy manejando pero por aquellos que les gusta negar todo y atacar por defender lo indefendible pondre un ultimo ejemplo.

    (Si no has jugado en todas las consolas visualiza la imagen de alguien que hayas visto haciendolo)

    Plataforma: Play Station

    Juego de alta demanda: God of War

    Play Station 1.- Individuo sentado en la misma posicion presionando mayoritariamente un boton.

    Play Station 2.- Individuo sentado en la misma posicion presionando mayoritariamente un boton.

    Play Station 3.- Individuo sentado en la misma posicion presionando mayoritariamente un boton.

    PSP.- Individuo sentado en la misma posicion presionando mayoritariamente un boton.

    VITA.- Individuo sentado en la misma posicion presionando mayoritariamente un boton

    Plataforma: Xbox

    Juego de alta demanda: Gears of war

    Xbox: individuo sentado en la misma posicion presionando mayoritariamente un boton

    Xbox 360: individuo sentado en la misma posicion presionando mayoritariamente un boton

    Plataforma Nintendo

    Juego de alta demanda: Mario bros

    Game cube: Individuo sentado en la misma posicion presionando mayoritariamente un boton

    Wii: Individuo sentado en la misma posicion agitando 1 control o 2 mientras presiona boton

    WiiU: Individuo sentado en la misma posicion alternando entre botones, movimiento y touchpad

    Ds: Individuo sentado en la misma posicion alternando entre presion de botones y rayado de pantalla tactil XD

    3ds. Individo sentado rotando sobre su propio eje, alternando entre pantalla tactil y botones

    Use Copy paste para Sony y Microsoft por si no se notaba.

    Hoy en dia a que le llamas jugar? en verdad estas jugando? en tu infancia era mejor ver jugar a tu amigo al trompo que jugarlo por ti mismo?

  13. eReseña

    Mario and Donkey Kong: Minis on the move

    mdk.jpg

    Precio: $123.99

    Muchos recordaran aquel mítico juego que llevo a Nintendo al estrellato, exacto me refiero a Super Ma… no no no, antes de el fontanero más famoso del mundo, Nintendo ya era famosa por un juego, un juego protagonizado por un ¿chango burro?, me refiero a Donkey Kong para arcadias, el cual tuvo su respectiva adaptación para el NES, y después para la divina Game Boy tabique, pero la adaptación para esta última no fue solo una adaptación de –hacemos el mismo juego que tenemos en arcadias, lo pasamos a blanco y negro, y listo tenemos un lanzamiento más. En esta adaptación Nintendo se esmeró más, agregándole al juego no uno, ni dos, sino más de 50 niveles, este juego inspiro un nuevo juego que creo una saga, su nombre Mario vs Donkey Kong, esta saga tuvo entregas en Game Boy Advance y Nintendo DS, y va por su primer entrega en 3DS.

    Mario and Donkey Kong aun a pesar de formar parte de la saga versus, difiere en su jugabilidad, ya que en las entregas de Nintendo DS nosotros teníamos que guiar al Mini Mario mientras este caminaba en un escenario hasta llegar a la puerta, pues olvídense de eso ya que aquí tu construyes el escenario mientras el Mini Mario camina por sí solo.

    Al comenzar un nivel, el mini saldrá de una tubería, después en la pantalla táctil donde hay un mapa del nivel que es donde pondrás las fichas del camino con ayuda del stylus (los botones no se usan), a lado hay otra tubería en la que caerán las fichas, la cual no puede mantener más de cinco fichas, esta tubería aporta una triple dificultad, ya que no obstante de tener que preocuparte por el tiempo o por como acomodar el camino, si la tubería se llena de más el nivel se termina.

    Durante el transcurso tendrás algunos obstáculos, como partes con picos, o algunos enemigos, aunque también contaras con fichas especiales, como una ficha bomba o una ficha que se convierte en la ficha que necesites, también en el camino habrán tres monedas Mario que no son obligatorias, pero si las recoges todas ganaras una estrella, las cuales te sirven para desbloquear más niveles en los mini juegos o algunos minis.

    Hay varios modos de juego, como uno llamado revuelta de minis donde el camino ya está hecho solo debes acomodarlo, o palacio de las fichas, aquí las fichas no caerán desde la tubería, sino que ya tienes las fichas necesarias, solo debes ponerlas.

    ¿Y ya te aburriste de construir caminos? ¡Hay cuatro mini juegos!: lanzamiento de minis, pesca de helicoguys, rompecubos y estación de elevación, además para crear un juego infinito, Mario and Donkey Kong cuenta con un editor de niveles, y no solo eso, como en anteriores juegos puedes compartir o descargar niveles con todo el mundo.

    Algo malo del título es que hay muy pocas canciones, que en poco tiempo se volverán repetitivas, además de que no se disfruta el efecto 3D, ya que todo se hace en la pantalla táctil.

    Esto fue Mario and Donkey Kong, lo recomiendo ampliamente, cuenta con una gran cantidad de contenido, aunque si ya estás cansado de la fórmula de la saga versus, igual te lo recomiendo es un aire fresco a la franquicia.

  14. Que puedo decir de Nintendo realmente este año a mi gusto solo 2 juegos me han hecho salir de mis RPG de la competencia, estos títulos son pokemon x/y y Fire Emblem awaking. Es cierto salieron más juegos como los Shin Megami Tensei y los Etrian Odyssey pero no me sacaron de los títulos que estaba jugando en ese momento; no puedo decir que un Rune Factory 4 ya que esta para PS3 y en lo personal prefiero verlo en pantalla grande. A lo mejor pasara por su cabeza y Monster hunter, les puedo decir que Monster hunter 3 Ultimate no lo considero porque ya había salido otras versiones del mismo juego.

    Hoy sale Ace Attorney que se puede decir que es uno de los juegos que me interesan, en noviembre sale Senran Kagura y después Braverly Default. Aun así para mi gusto por los RPG son pocos pero lo bueno es que hay pokemon limpio de hacks hasta diciembre y aunque termines la historia, realmente lo divertido es terminando el juego. Que puedo decir de pokemon, la verdad note mucho disgusto de los fans en la generación pasada w/b y w2/b2, pero realmente esta 6ta generación aunque tiene un pokemon llavero es lo que esperamos los fans que saliera hace mucho.

    Tienes una granja para bayas, mini juegos para subir ev, personalización de personaje, viene en muchos idiomas, además de que puedes jugar con tus pokemons directamente. No puedo decir que se use el poder de la consola que realmente el juego hace varias cosas que la consola no, puedes tener amigos agregados en favoritos aunque no tengas su FC, puedes hacer cambios con desconocidos aunque no estén físicamente, ya no dependes de npc para hacer intercambios. Posiblemente el cartucho tenga sorpresas aun no reveladas ya que el último pokemon es el 718, pero posiblemente nos den algo muy interesante ya que salga el próximo juego.

    Realmente estoy muy contento con Pokemon X/Y tenía meses en no cargar en mi maleta del trabajo mi 3ds y solo llevar mi Ps Vita. Sé que algunos dirán no hay espacio suficiente para los 2, pero el ps vita tengo como 32 gigas de juegos y el 3ds con pokemon y firemblem la hago. Aunque ya falta poco para que termine el año, ya no siento que compre el 3ds en balde, lo malo es que mi pila dura 4 hrs y la externa no carga bien cuando estoy jugando así que tengo que cerrar la consola 30 mins para que cargue algo (ya pedí una pila nueva de 2000 mha y un cable usb).

    Para rematar pikachu ya dice pika XD.

  15. kafka.jpg?w=762

    Existen vicios que no se superan, y sí, adivinaron, para mí los videojuegos son uno de esos. Sin embargo, uno ya o les da tanta importancia como antes, hasta que llega una noticia como ésta y hasta uno se emociona.

    Por ahí se dice: “Se puede escribir sobre una piedra y hacer una cosa fascinante siempre que el que escriba se llame Kafka.” Y si aún no lo leen no sé qué esperan. Pero buena, el objetivo no es hablar sobre su obra literaria, sino de que ha vuelto… en forma de videojuego.

    Benditos desarrolladores independientes y las grandes cosas que hacen. Y más tú, Denis Galanin. Pues él es el encargado de The Franz Kafka Videogame. Un juego que toma diversos elementos de los escritos del autor checo, sobre todo de “El Pasajero” y “La Metamorfosis”

    El personaje de esta aventura será K. quien después de obtener una oferta laboral nos adentrará en una historia que cambiará su vida. Este proceso estará lleno de surrealismo, situaciones absurdas e incertidumbre.

    No habrá que esperar mucho para que podamos ponerle las manos encima, pues el título llegará en lo que viene siendo el actual año. Las plataformas compatibles serán: Android, Ios, Linux, Mac y Windows.

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    AleVallejoMtz
    Lo más nuevo:

    QUE ES LA SUSCRIPCION MENSUAL DE NSM ESQUE YA TIENE TIEMPO QUE LA VI AHY PERO NO TIENE DESCRIPCION SOLO DICE PORXIMAMENTE PERO PARA QUE SIRVE YA QUE ES EN LO UNCICO QUE SE ME OCURRE GASTAR JAJAJA

  16. blog-0014022001344997637.jpgEn esta nueva sección (lol) vamos a mantenerlo simple... al extremo. Yo hago una pregunta (martes), tu la respondes.

    Eso se convierte en el tema de "Bits & Bytes" los jueves a las 11:00pm por Radical.NSM

    1.- Aquí no hay limites, no hay censura mientras te mantengas en tema.

    2.- No seas TAN literal con la palabra en negritas, interpretalo, se irreverente

    ¿Que odias de Nintendo?

  17. hola amigos soy carlos si tiene nintendo 3ds por favor pasen me sus códigos del 3ds el mio es

    3780-9628-4138 quiero tener amigos para poder jugar en linea y platicar los juegos que tengo son :

    mario kard 7

    mario 3D land

    kid icarus

    mario tenis open

    new super mario bros 2

    pess 2011

    mario y sonic juegos olímpicos 2012

    Entre oros juegos k me comprare amigos dejen su códigos

    saludos y nos vemos n.n

  18. blog-0287211001351803570.jpegDespues de rato de no escribir aqui decidi hacer una serie de entradas sencillas que desde mi mirada critica y personal pueda ofrecer los pros y contras a los gamers que no han aun no se han decido a comprar un titulo en especifico. La dinamica consiste en analizar un juego reciente y uno mas antiguo. En esta ocasion le toca a New Super Mario Bros 2 para N3DS.

    NEW SUPER MARIO BROS 2

    LO BUENO

    • Visualmente es uno de los juegos mas trabajados y cuidados de la consola.Ofrece un 3D modesto pero que entalla perfectamente para el tipo de juego que es.
    • La dinamica principal de cazar monedas es adictiva y nos mantendra buscando maneras de conseguir el mayor numero de ellas en cada nivel.
    • Vuelve el Side-Scrolling distintivo de los primeros juegos de Mario, lo cual demuestra que la franquicia no ha muerto y es capaz de ofrecernos experiencias novedosas en una tecnica que ya tiene sus añLos.
    • Los maravillosos items nuevos que nos permitiran obtener muchas monedas como los son: el bloque dorado, la flor dorada, el aro de oro y el hongo dorado.
    • Las multiples salidas secretas y caminos por descubrir dentro del juego. Lo cual nos mantendra por un rato repasando cada nivel buscando los mismos.
    • Los niveles Fiebre de Oro, que nos permitiran hacer un record para compartir y retar a nuestros amigos via streetpass.

    LO MALO

    • Sin duda uno de sus mayores pecados es su duracion, la cual es similar a su antecesor, y que se antoja escasa para jugadores veteranos.
    • Los niveles apesar de ser vistosos son cortos y no suponen ningun reto para quien haya jugado unos cuantos juegos del famoso fontanero.
    • Las monedas estrella y su facilidad para encontrarlas (aunque algunas si suponen algun reto)
    • El modo cooperativo de dos jugadores se siente forzado y muy caotico sobre todo en los niveles mas reducidos,del juego.
    • La falta de algun otro tipo de recompensas al juntar cierta cantidad de monedas. La meta final, osea el millon de monedas, es demasiado lejano y es insuficiente la leyenda alentadora de que estas a tanto de la misma.

    LO FEO

    • La monotonia y falta de rejugabilidad del titulo una vez lo terminas con todas las monedas y todas las salidas secretas.
    • Poder conservar solo un record en Fibre de Oro, en lugar de permitirte conservar el record propio de cada circuito.
    • El precio de los DLC, que aunque son divertidos y novedosos, su precio no deberia de pasar de $20 como maximo.
    • Su precio en general y aun mas el digital.

    CONCLUSION

    Nintendo vuelve a hacer de las suyas al darle un giro inesperado a la trama del fontanero, que mas que ser un cambio argumental es uno de objetivos. Apesar de que debemos rescatar a la princesa una vez mas, la prioridad sera conseguir muchas monedas en un mundo plagado de oportunidades para cogerlas y que nos mantendra ocupados durante muchas horas. NSMB2 es un titulo agradable y que nos hara pasar un buen rato, sin embargo para los jugadores mas experimentados no sera un gran reto. Y creo que ese es uno de los principales problemas de los recientes juegos Mario. Nintendo se olvido un poco de los jugadores intensos que gustan de sentir la satisfaccion de pasar un nivel complejo, profundo y lleno de secretos, como sucedio en Mario64, Super Mario Sunshine, Mario Galaxy o NSMB Wii. Cierto es que no se puede pedir mucho por ser un juego portatil y que por lo mismo es complicado. El juego es corto pero visualmente muy disfrutable, entretenido y con mucho que hacer en cuanto a la monedas. Los niveles en Fiebre de oro son entretenidos y terminaremos por jugar solo este apartado con el unico fin de llegar al millon. En cuanto estos son pocos y se hubiera apreciado la inclusion uno que otro paquete de manera gratuita, ya que los DLC's a $31 son demasiado.

    NSMB2 es un buen juego, uno de cajon y sobre todo para los jugadores nuevos que se estan acercando al mundo de los videojuegos.

    8.5/10

    En el siguiente: Pilot WIngs Resort.

    ElDivinoJose

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    blog-0937459001374172712.pngHa sido un largo día en la escuela y vas de regreso a casa y tienes que hacer un viaje en bus y decides sacar tu 3DS para hacer más llevadero el viaje. En algún momento tendrás que guardar tu consola y bajar de tu transporte. Llegas a casa, decides descansar y terminar ese nivel que tanto te ha costado y … OH SORPRESA!!!, NO ESTA TU NINTENDO 3DS EN TUS BOLSILLOS NI EN TU MOCHILA, LA BUSCAS COMO LOCO POR TODOS LADOS, POR DENTRO ESTAS GRITANDO NOOOOOOOOOOOOO!!!! Y simplemente das por hecho que no podrás recuperarlo y que alguien mas va divertirse y vencer a ese villano que no te dejaba rescatar a esa damisela en peligro.

    Es obvio que no existe un sistema de atención a clientes en nintendo similar al de las compañías celulares, donde si pierdes tu celular/móvil puedas comunicarte y reportarlo como extraviado. Aunque si podemos hacer algo similar para recuperar nuestra consola aprovechando los programas de nintendo 3DS.

    LO QUE NECESITAS:

    - Tu código amigo FOTO 1. A

    - Al menos un “CÓDIGO AMIGO” de uno de tus amigos FOTO 1. B

    - Al menos una hoja libre en tu “CUADERNO DE JUEGO” FOTO 1. C

    - Varios espacios de iconos libres para poner carpetas vacías FOTO 1.D

    - PasaCartas FOTO 1.E

    blogentry-1577-0-39351200-1374172474_thu

    Lo que tienes que hacer es anotar TU CODIGO AMIGO en otro lado que no sea tu consola; puede ser en tu celular, libreta, computadora, etc. El chiste es que no lo pierdas. Harás EXACTAMENTE LO MISMO CON ALMENOS UN “CODIGO AMIGO” DE TUS AMIGOS, si quieres hacerlo con todos esta bien, debe ser de alguien con quien te puedas poner en contacto rápidamente ya sea por teléfono celular o Facebook.

    En una hoja libre del “Cuaderno de Juego” vas a escribir un mensaje que NO DEVES BORRAR, con un numero telefónico/celular y tu nombre (no uses tu nombre completo).Asegúrate de usar LETRA ENTENDIBLE, FOTO 2. Basta con una sola hoja de dibujo pero puedes usar más para resaltar la del mensaje usando flechas o cualquier otro símbolo que quieras.

    blogentry-1577-0-22942000-1374172493_thu

    En los espacios libres de iconos vas a crear unas carpetas en cada una vas as deletrear tu nombre letra por letra FOTO 3, y debajo vas a hacer lo mismo pero vas a escribir un mensaje pidiendo devolverlo a X numero telefónico FOTO 4, para esto ultimo ocuparas al menos 3 carpetas ya que encada una solo podrás usar hasta 16 caracteres (letras, números y símbolos). FOTO 5.

    blogentry-1577-0-74771600-1374172496_thublogentry-1577-0-70336000-1374172499_thublogentry-1577-0-87209600-1374172505_thu

    Recuerda que si cambias el tamaño de los iconos FOTO 6. Vas a tener que reacomodar la posición de las carpetas para que se puedan leer correctamente, te aconsejo que no los dejes muy separados de los iconos de juegos para que puedan ser fácilmente visibles.

    PasaCartas/CorreoNintendo tú no lo vas a usar, lo va a usar un amigo de tu “Lista de amigos”.

    blogentry-1577-0-06600000-1374172511_thu

    Lo que tienes que hacer es comunicarte rápidamente con uno o varios de tus amigos (por eso debes anotarlos aparte) y decirles que te envíen por PasaCartas/CorreoNintendo una carta pidiendo que devuelvan tu Nintendo 3DS a ti, en dicha carta puedes dejar instrucciones de como y cuando devolverte la consola. FOTO 7. Entre mas amigos envíen cartas y cartas envíen cada uno tendrás más posibilidades de que las vea cuando se encienda el foco azul de spotpass.

    blogentry-1577-0-29078400-1374172529_thu

    También puedes decirles a tus amigos que cada uno escriba en una parte de un mensaje en la “Lista de Amigos”, debes recordar el orden en que aparecen tus “amigos” para que el mensaje quede escrito correctamente. Cada amigo solo podrá usar 16 caracteres incluyendo espacios así que el mensaje tendría que escribirlo en partes como en las carpetas pero en un orden más especifico porque cada amigo tendrá que escribir una parte, ejemplo “amigo1: porfavor regresa “ “amigo2: este videojuego” “amigo3: a mi amigo”, así al leerlo corrido visualizando la lista de amigos se leerá así: “porfavor regresa este videojuego a mi amigo”. Obviamente no usaras las comillas (“”) y tu puedes decirles el mensaje que quieras a tus amigos de acuerdo a la cantidad que tengas en tu lista.

    Continuando con la horrible historia… luego de llorar tanto la perdida entras al Facebook y le dices a los amigos que tenias agregados en tu 3DS que te envíen cartas por pasacartas y te sientas a esperar, pasan unas horas y recibes una llamada de alguien que tiene 3DS y te lo quiere devolver. Vas al punto de encuentro en que le pediste se vieran, llegas y te dice que lo encontró en un asiento del autobús, lo abrió se puso a curiosearlo y vio las carpetas y el cuaderno de dibujo donde estaba tu numero. Al fin podrás vencer al dragón y rescatar a tu princesa.

    Detalles:

    Esto solo sirve en caso de que se extravié, si alguien te lo roba no podrás hacer nada al respecto (por eso no uses tu nombre completo). Si ya lo perdiste y no hiciste esto solo podrás hacer lo de pasacartas. Para que funcione con pasacartas y la “lista de amigos” él que lo encuentre tendrá que configurar la conexión de internet de su casa para recibir las cartas. La batería la consola será limitada, a no ser que también lo perdieras con el cargador por lo que es importante enviar rápido las cartas. Igualmente puedes pegarle una estampa real con tu nombre y dirección. Y sobre todo esperar que quien lo encuentre sea una persona honesta, aun hay personas así, solo tengan fe.

    Mas que les haya gusta, espero que les haya servido pónganse de acuerdo con sus amigos, intercambien códigos, números celulares y de Facebook, compartan éste tip y ojala que nunca lo necesiten.

  19. blog-0959269001344015897.jpg*tranquilos no hay spoilers ^^

    Hace poco, estube viendo una serie que realmente en cualquier sentido ame, ame como nunca había amado, me volvi un gran fan de la saga, no solo es una serie de acción y magia, fue mas que eso, su Ost o soundtrack fue uno de los mejores no del Anime, de mi vida, tiene una magia y fuerza cada nota de los 6 ost (la serie brotherhood tiene 3 ost y la normal 3 ost) esta serie me encanto totalmente, y ya vere como voy a estar de emocionado cuando vea la brothehood hahahahhahahahaha.

    En la serie aparte de la trama y de que se manejan muchas emociones, el final es hermoso, aunque si no les gusto el final, vean la brotherhood, por que las dos series son muy diferentes, tanto a personajes, como a trama, como a emociones, como a censura....

    La otra diferencia, es que la brotherhood esta mas apegada al manga y la serie normal es una historia alterna.

    Bueno la serie trata sobre dos chicos que intentan conocer todo sobre la alquimia y su madre recientemente muerta, la intentan revivir usando ese medio, (pero antes...

    ¿Que es la alquimia? La alquimia es una antigua práctica protocientífica y disciplina filosófica que combina elementos de la química, la metalurgia, la física, la medicina, la astrología, la semiótica, el misticismo, el espiritualismo y el arte.

    Pero ahí les va un dato, la alquimia que manejan en la serie la ponen distinta, osea se manejan varios conseptos de la alquimia tradicional, pero ponen algunas cosas fictisias hehehe.

    Bueno cuando intentan los chicos (Eddward Elric llamado Ed y Alphonse Elric y este ultimo llamado Al) revivir a su madre, se llevan con la sorpresa aunque ya conocian la ley de equivalencia de intercambio (Para obtener algo a cambio, al que sacrificar algo del mismo valor y esto lo rigen todas las transmutaciones en la serie) ignoran completamente la equivalencia de intercambio en ese momento, y se llevan el cuerpo de Alphonse a un lugar extraño y desconocido muahahahaha, y a la pierna de Ed a el mismo lugar (ya sabran a donde mas adelante en la serie) pero no reviven a su madre, si no a algo peor, a un mounstruo.

    Entonces Ed intentando traer de nuevo el alma de Alphonse, agarra una armadura, pone varios circulos de transmutación en ella, y trae el alma de alphonse en esa armadura sellandolo en un circulo de transumutación hecho de sangre, logrando traerlo de nuevo a la vida...

    En ese momento, llegan su vecina, Pinoko Rockbell y ensambla unas protesis de metal (acero) en Eddward, unas protesis llamadas automail, una en su pierna y otra en su brazo, y es asi como comienza la aventura del Alquimista de acero (full metal alchemist) y su hermano Alphonse Elric, por el intento de recuperar sus cuerpos con la piedra filosofal....

    blogentry-123-0-45813000-1344018602_thum

    En su cruzada encontraran amigos, enemigos, unos tantos concidos y varias aventuras que marcaran totalmente su vida.

    ¿Podrán Ed y Al conseguir sus metas?

    ¿Que tendrán que dar a cambio y cual sera el precio para conseguir sus cuerpos?

    ¿Como obtendran la piedra filosofal?

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    Descubralo viendo esta sensacional y fantastica serie, llena de drama, comedia, terror, diversión, y otra cosilla.(no recomiendo la serie a menores de 12 años, ya que si tiene algunas coas fuertes) :C llore 3 veces en la serie.

    Con full metal alchemist, tu eres el alquimista ;)

  20. Que onda chavos de NSM! Después de acabar Ocarina Of Time 3D y pasar un poco el Master Quest siento que ya puedo reseñar este gran juego, uno de los 2 juegos por los cuales me compre un 3DS; así que empiezo.

    Uno de los títulos por los que muchos compraron su Nintendo 3DS fue el remake de Ocarina Of Time 3D y no me dejaran mentirles, ¿A quien no le llama la atención el remake en 3D de un juego que es considerado el mejor? Así es, considerado el mejor por un promedio del 99% en Metacritic y por muchos gamers.

    Uno de los motivos por cual este remake vale la pena es Master Quest; Master Quest es una versión más difícil de Ocarina Of Time cual hablare más adelante. El juego se mantiene muy fiel a su versión original de Nintendo 64 y el 3D es increible

    GAMEPLAY

    El gameplay de Ocarina Of Time 3D está muy mejorado comprándolo con el de Nintendo 64, obviamente con esto me refiero a los menús y controles de la pantalla táctil.

    Empiezo por explicar los menús en la pantalla táctil, si jugaste OoT en el 64 recordaras que el hecho de cambiar de arma era muy tedioso debido a que el menú de dividía en 4 y mas tedioso era cambiar de botas en el templo del agua, si no te sabias las canciones de la ocarina igual tenias que ir a ese tedioso menú, pero con la doble pantalla del 3DS eso fue corregido a la perfección, tendrás en la pantalla táctil los ítems para usar en tiempo real, cuales 4 de ellos puedes cambiar y entre ellos está la ocarina, el control de la cámara cual se controla por medio del giroscopio (hablare mas delante de ello) y los iconos de Equipo, Mapa y Objetos.

    En cuanto toques los iconos de Equipo, Mapa y Objetos en juego se pondrá automáticamente en pausa para que puedas ver su contenido con calma, el más destacado es el de objetos ya que ahí se encuentra una de las mayores bondades del juego, con esto me refiero especialmente a la parte de que puedes organizar mejor tus objetos de la manera que más se te sea cómoda, como colocar las botas de hierro en un control rápido (con esto me refiero al templo de agua)

    Ahora, el giroscopio se usa para controlar la cámara o cuando apuntas con el arco o con la resortera y es muy preciso y cómodo, pero este puede ser algo incomodo cuando estas usando el 3D ya que como sabemos se tiene siempre que mirar de frente para apreciar el efecto, pero esto se puede cambiar en las pocas opciones del juego.

    El gameplay es demasiado bueno aprovecha muy bien las características del 3DS para este remake

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    GRAFICOS

    Los modelos, las texturas, todo fue remasterizado a la perfección me gusta mucho como actualizaron el juego gráficamente, era obvio que no se tenía que ver como un Twilight Princess o como Wind Waker, gráficamente el juego se ve muy bien encaja con el sentimiento que se tiene con Ocarina Of Time. Los personajes tienen más movimiento y más expresiones, ya no parecen modelos de papercraft sencillo, tienen más vida. Los lugares de comercio y las casas ya no están vacías, ahora las casas tienen más muebles, ropa tirada, pertenencias, cuadros y uno que otro detalle curioso (ver la casa de Impa para ver a lo que refiero) los lugares de comercio abastecidos de su mercancía

    El retoque grafico fue desde 0 pareciera que es un juego nuevo gráficamente

    the_legend_of_zelda_ocarina_of_time-1535093.jpg

    SONIDO Y MUSICA

    Todos sabemos que la música, efectos de sonido y las pocas voces que hay en Ocarina Of Time son las mismas, pero en cuanto a los efectos de sonido y música se escucha como debe, en la calidad que es. Si juegas Ocarina Of Time con audífonos y con un amplificador teatro en casa te darás cuenta que cuenta con excelente sonido envolvente, aparte de que los sonidos que se supone que deben de escuchar a la derecha, izquierda o centro realmente se escuchan como tal.

    El apartado de sonido y música solo mejora en la calidad y que hay una canción orquestada en una parte especifica del juego que te pondrá la piel chinita

    3D

    El 3D del juego es impresionante y aun mas en las partes cinemáticas del juego. En la Llanura de Hyrule el 3D da una sensación de lo grande y complejo que es, cuando miras la puesta de sol se ve increíble. En los calabazos, templos, llanos, cascadas, lagos, caminando, peleando en todo momento el 3D es de gran calidad pero muy fuerte ya que a algunas personas les duelen mucho los ojos o se marean al tenerlo al máximo (que suerte que yo no)

    El efecto 3D de Ocarina Of Time 3D es el mejor que visto hasta ahorita para la Nintendo 3DS

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    NOVEDADES

    La única novedad de este remake es que trae consigo Master Quest, una versión de OoT que salió únicamente para los que apartaron Wind Waker.

    Lo que hace diferente a Master Quest de la versión tradicional es que todo el juego está en espejo, de hecho Link agarra la espada con la mano derecha (Link es surdo) para llegar a los calabozos y templos es exactamente el mismo procedimiento que en la versión original, pero uno vez dentro de ellos todo cambia y eso es lo que lo hace más difícil y más aun estando en espejo.

    Master Quest realmente le añade mas Replay-Value al juego, aparte de que como se desbloquea al terminar la historia en la versión clásica Master Quest se te tiene que hacer un reto de una manera u otra ya que no tiene las piedras Sheikah, a menos de que seas de los pocos que lo jugaron en la versión de GameCube.

    CONCLUCION

    Es un remake que vale mucho la pena tener, mas si nunca habías jugado Ocarina Of Time aparte de que sigue teniendo la esencia de la versión original con sus respectivas mejoras y por ultimo si piensas que por qué tenerlo si ya lo jugaste, pues yo te puedo decir que Master Quest te cambiara de parecer.

    Yo al juego le pongo una calificación de 9

  21. Hace unos diàs estaba viendo algunos vídeos acerca de la nueva XBOX ONE y el nuevo PS4 lo que me llamo mas la atención fue acerca sobre el plan que se tiene o al menos una idea que me dieron a entender que es un poco preocupante para algunos GAMERS y es esta.

    Que algunos gamers no tienen la posibilidad de poder comprar juegos al momento que salen a la venta, por el elevado precio de estos y que es a lo que recurrimos para poder jugarlo, así es, se lo pedimos a un amigo así no gastamos ni un centavo por el pero ahora tanto microsoft como sony pudieron haber encontrado al parecer lo que pudiera ser un nuevo negocio y es el de cobrar un cargo extra por jugar juegos usados en nuestras consolas para muchos no les convendría ya que algunos tienen pocas posibilidades de comprar juegos nuevos y los compran usados y tener que pagar todavía un cargo extra suena casi como un abuso o ustedes que es lo que piensan que es:

    ¿UN NUEVO NEGOCIO O UNA ESTAFA?