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Sobre este blog

Informacion General en el mundo del Gaming

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unrealnobody

blog-0665591001374115345.jpgYa ha transcurrido mas de 1 mes desde el primer anuncio del Xbox One, muchas cosas buenas, otras inconcretas, y como todos saben no faltan los Haters como los Fanboys que tratan de desacreditar con argumentos inválidos.

Uno de los Argumentos mas Criticados de esta Consola es que para muchos, NO es una consola para Videojuegos, si no para ver Televisión y otros servicios multimedia; esto debido a su Primer Anuncio donde mostraron pocos juegos de Interés para el publico Hardcore y mas sobre la interfaz y beneficios externos de la Consola.

Pues Bien, ya se ha dado a desmentir este rumor, que aunque mucho publico no le agrade y opine distinto, la consola Xbox One definitivamente es para Videojuegos ya que contara con un Amplio Catalogo, al menos anunciado hasta el momento.

A continuación, un video promocional donde muestran algunos de los juegos que estarán disponibles para Xbox One, no todos son exclusivos, pero estarán disponibles para su compra en la Consola y algunos con funciones No Disponibles en otras plataformas.

http://youtu.be/AlOz4kd3C58

Los juegos son:

·
Forza Motorsport 5
(Exclusivo)

·
Ryse : Son of Rome
(Exclusivo)

·
Plants vs Zombies : Garden Warfare
(Exclusivo Microsoft)

·
Watchdogs

·
Kinect Sports Rivals
(Exclusivo)

·
Dead Rising 3
(Exclusivo)

·
Call of Duty: Ghosts

·
FIFA Soccer 14

·
The Evil Within

·
Thief

·
Mad Max

·
Madden 25

·
Dying Light

·
Project Spark
(Exclusivo Microsoft)

·
Crimson Dragon
(Exclusivo)

·
The Crew

·
LocoCycle
(Exclusivo Xbox)

·
Titanfall
(Exclusivo Microsoft)

·
Killer Instinct
(Exclusivo)

·
Fantasia : Music Evolved
(Exclusivo de Xbox)

·
Assassin Creed 4: Black Flag

·
Battlefield 4

Hay mas juegos anunciados además de los mostrados en el anterior Video.

Nos tomamos el tiempo de recopilar algunos videos de los demás títulos que estarán Disponibles para esta Consola.

·
Below
(Exclusivo)

http://youtu.be/IKABNLQez2E

·
Call of Duty: Ghosts

·
D4
(Exclusivo)

·
Destiny

·
The Division

·
Dragon Age : Inquisition

·
The Elders Scrolls Online

·
Final Fantasy XV

·
Just Dance 2014

·
Kingdom Hearts 3

·
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

·
Minecraft
:
Xbox
One
Edition
(Exclusivo)

http://youtu.be/unVcuWYW0GI

·
Mirrors Edge

http://youtu.be/QNpsrjaLg_M

·
NBA
2K14

http://youtu.be/SnUPr8BQ-E4

·
NBA Live 14

http://youtu.be/UAwdHWkZXQ4

·
Need for Speed : Rivals

http://youtu.be/QcJ0cCGEPyc

·
Peggle 2

·
Quantum
Break
(Exclusivo)

http://youtu.be/E087GDdXYl4

·
Rabbids Invasion

http://youtu.be/vUz4saTiUdk

·
Skylanders Swap Force

http://youtu.be/VHaGAXzmiTg

·
Star Wars: Battlefront

http://youtu.be/Vx4JQf8qR-k

·
Sunset
Overdrive
(Exclusivo)

http://youtu.be/2_TXnUqMKR8

·
Trials Fusion

http://youtu.be/Y7S5enDXI5U

·
EA Sports UFC

http://youtu.be/dCTk7pCCfG4

·
The Witcher 3 :Wild Hunt

http://youtu.be/TZ_G6XiHoUA

·
Wolfestein : The New Order

http://youtu.be/JA1QB-h1c4I

·
Zoo Tycoon

http://youtu.be/f3GXkN59Ypc

·
Zumba Fitness : World Party

http://youtu.be/qbM6uASjZGk

unrealnobody

blog-0267530001372300686.jpgDespués del Cambio Drástico de Microsoft al Quitar Todas las Restricciones de DRM sin duda recupero mucha gente. Sin embargo, al ver las similitudes de ambas consolas las multitudes entraron en un Conflicto sobre Que Consola es Mejor?

Pues bien, como mi Nota Anterior, me he visto en ayudar un poco a la Gente a despejar Dudas sobre las diferencias entre una Consola y la Otra.

Plenamente, esta decisión no se basa en potencia; ya que no existe una gran diferencia entre una y otra, si no que ambas se dirigen en Direcciones distintas y son casi idénticas. Plenamente dependerá de como aproveche cada desarrollador las características de cada consola.

Pero sobre todo dependerá de los Gustos y Preferencias o lo que Buscas que tenga en cuanto a Sistema de Entretenimiento y Consolas de Videojuegos.

Ahora, un listado de las Características de Ambas Consolas para que logren ver mas técnicamente sus diferencias y con ello, puedan decidir de una mejor manera como realizar su Inversión.

Ambos Tienen:

· Lector DVD/BluRay

· 500GB HDD

· CrossGame Chat

· Funciones con Pantallas Externas

· Pago por Servicios En línea(60 Dlls por Año)

· Trofeos y Logros se transferirán

· Puerto USB 3.0

· Servicios de Livestream (One:Twitch y PS4:UStream)

· Funcionamiento con Facebook y Redes Sociales

· Ninguno Tiene Bloqueo Regional

· Soportan funciones 4K

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xbox%20one.png

· RAM 8GB DDR3

· CPU 8Nucleos Procesador Personalizado por Microsoft

· Uso de la Nube en apoyo a Procesadores, RAM y Memoria

· HDD no removible, pero si agregable por USB

· Sin políticas DRM confirmado hasta el momento

· Control de Movimiento : Kinect 2.0(Micrófono, Cámara, Reconocimiento

de Gestos, Esqueletos mas detallados, Comandos de Voz, Medidor de

· Fuerza y Calor, Visión Nocturna)

· SmartGlass(2nd screen)

· Comandos de Voz

· Red Social de Xbox Live

· Internet: Ethernet, IEEE 802.11 b/g/n

· Audio/Video: HDMI Entrada y Salida (Soporta 4K), Salida de Audio Óptico

· Funciones Multimedia (Integración con Televisión, Cable y Otras Consolas)

· Control Mejorado: Funciones de Acelerómetro en los Gatillos del control, D-Pad decente para cualquier tipo de juegos).

· Soporte de Headsets TurtleBeach y Polks hasta el momento.

· Exclusivas de Microsoft anunciadas para Xbox One:

Quantum Break ,Project Spark , Ryse, Titan Fall, Halo(5), Minecraft :Xbox One Edition, D4, Crimson Dragon, Dead Rising 3, Below, Forza Motor Sport 5, Killer Instinct, Sunset Overdrive, Fantasia:Music Evolved,

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ps4.png

· RAM 8GB GDDR5

· CPU Procesador “Jaguar” AMD Chip Sencillo x86,8 Nucleos

· HDD Intercambiable

· DRM en Juegos usados Dependiendo de las Decisiones del Desarrollador

· Retro compatibilidad por Medio de Servicio Gaikai

Control de Movimiento: PS Move y PSEye(no incluidos)

· PSVita(2nd screen)

· Internet: Gigabit Ethernet, IEEE 802.11 b/g/n WiFi

· Bluetooth 2.1 (EDR)

· Entradas de Audio/Video: HDMI (Soporta 4K) , Análogo (Componente y RCA), Salida de Audio Óptico

· Control Mejorado: Gatillos mejorados, como su forma, incluirá un Panel

· Touch donde no se han explicado funciones especificas, así como un Botón para Compartir.

· Exclusivas de Sony para PS4:

Killzone: Shadow Fall, Infamous: Second Son, the Order: 1886, Knack , DriveClub, The Dark Sorcerer.

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Datos:

-Retro compatibilidad: La Retro compatibilidad del PS4 dependerá completamente de Gaikai, no se ha confirmado sobre el precio ni cuando comenzaran los servicios, así como que juegos van a ir metiendo poco a poco.

Mientras que en el Xbox One solo han dicho que la arquitectura no soportara los juegos físicos de Xbox 360, sin embargo no han comentado nada sobre Ports Digitales.

-El Precio:

Mientras que el PS4 costara 399 Dlls, el Xbox One tendrá un precio de 499 Dlls.

Para algunos será algo muy importante el manejo del precio, pero muchos justifican esa diferencia de 100 Dlls entre las consolas debido a que el Xbox One incluye ya el Kinect , así como funciones Multimedia como la accesibilidad de TV.

-Digitalización y DRM

Microsoft no ha descartado sus planes implementar las múltiples funciones de la Digitalización y los beneficios que pueden traer a los video jugadores, sin embargo; le ha quedado claro que aun no es momento ni la forma de hacerlo.

Han mencionado que poco a poco trataran de implementar los beneficios como el GameSharing o el No Necesitar el Disco, según como vaya evolucionando la generación para no afectar a los jugadores.

Así como tampoco se descarga esto mismo por Sony, ya que hace tiempo se había comentado que ellos también buscaban un futuro en la digitalización y el uso de No Necesitar Discos.

Es ridículo pensar que una compañía puede meter estas políticas de golpe y las otras No, tanto una como la otra tienen las mismas posibilidades mientras el mercado lo exija.

-Se Sospecha que el PS4 también tendrá compatibilidad con antiguos Headsets de Turtlebeach y otros, debido a que se manejan por medio de Bluetooth.

- Aun te preocupa que El Xbox One te pueda espiar? Lee esta nota, y busca las características de Kinect así como sus políticas de Privacidad para que te quites la duda.

http://nsm.mx/web/te...idos-y-rumores/

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Y bien, ustedes que opinan? En verdad esta pareja la competencia?

En lo personal creo que ofrecen cosas distintas, y como dije antes: plenamente dependerá del gusto y lo que busque cada cliente en su Consola.

Fuentes: IGN

Si desean que agregue algún dato háganmelo saber, es importante mantener esta nota al Corriente y que sea Objetiva con Datos respaldados. Gracias.

unrealnobody

blog-0445243001372288985.jpgACTUALIZACION:

- Microsoft ha Confirmado(por peticion del Publico) retirar el DRM de la Consola Xbox One.

•La Coneccion a Internet NO Sera Necesitada para jugar videojuegos.

Los juegos se manejaran de la misma manera que en el Xbox 360, necesitaras tener el Disco dentro de la Consola para jugarlo, asi como las descargas Digitales(XBL:A) seran guardadas en el Disco Duro y se jugaran desde ahi.

•Cambios,Prestamos,Reventa y Compra de juegos Usados Habilitada como Hoy en Dia.

•Region Libre.

Podras jugar juegos de aqui o cualquier parte del mundo, en donde quieras.

Esto porsupuesto conlleva muchas cosas por ejemplo

•Se retira la opcion del GameSharing. Tanto para juegos Completos, digitales y DLC's.

•Necesitas tener el Disco dento de la Consola para poder Jugar.

•La libreria Aun no estara implementada. Se pospone por el momento la libreria en la Nube que permitira Jugar lo que quieres, donde quieres y cuando quieres, siempre que haya conexion a Internet.

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Ultimamente Microsoft ha dejado mucho de que hablar a todo mundo sobre su nueva consola la Xbox One, conocida asi por su aclamada habilidad de ofrecer "Todo en Uno".

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Desde su Reveal al E3, y hasta la fecha, miles de rumores han salido a flote, como malentendidos y especulaciones dejando con un mal sabor de boca tanto a sus "Haters" como sus "Fans"(me incluyo), sin embargo es un claro problema las fallas que han tenido Microsoft para saber como correr la informacion asi como la del publico de Leer la informacion y buscar fuentes confiables.

Aun con Juegos tan llamativos como los que Anunciaron en el E3(Llamativos y Diferentes a lo que Microsoft siempre ofrece), no llenaron las espectativas del publico por Falta de Aclaracion de sus politicas y demas

Muchos rumores se corren en paginas de Facebook(de manera muy burda, debido a que es informacion y opinion completamente basada en lo que creen y piensan sus administradores), e incluso otras fuentes de informacion importantes aunque muchas veces no lanzan toda la informacion que va saliendo respecto la Consola y Sus Caracteristicas.

Pero bueno, como buen Fan y a la vez; en duda de las acciones que realiza Microsoft , y Siempre con la pregunta en mente de

"Porque estan tan convencidos de que esa Consola sera gran competencia para Sony y Nintendo aun con las limitacion de DRM escuchadas? Aun con estudios de Mercado que deben hacer y demas cosas basicas como empresa al lanzar un producto" me he dado la libertad de buscar y recopilar la informacion mas clara que se ha dado.

Empezemos despejando las dudas:

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Juegos Usados; Renta, Reventa y Compra.

Una de las principales caracteristicas del Xbox One (y a la vez de las que mas pedia el publico) es la habilidad de poder Instalar un Disco en la Consola y ya no tener la necesidad de poner el juego dentro de la consola denuevo. Parte de esta funcion ya habia implementada en la Xbox 360 pero solo era para correr el juego de una mejor manera.

Era claro que habilitando esto, necesitarian poner una limitante, pues cualquier persona podria comprar un juego y prestarlo a sus amigos sin la necesidad de que los demas compraran el juego(algo realmente muy contraproducente para cualquier desarrolladora).

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Al contrario de lo que la gente piensa, Es Posible el uso de juegos usados en la Consola Xbox One.

"Trade-in and resell your disc-based games: Today, some gamers choose to sell their old disc-based games back for cash and credit. We designed Xbox One so game publishers can enable you to trade in your games at participating retailers. Microsoft does not charge a platform fee to retailers, publishers, or consumers for enabling transfer of these games."

"In our role as a game publisher, Microsoft Studios will enable you to give your games to friends or trade in your Xbox One games at participating retailers. Third party publishers may opt in or out of supporting game resale and may set up business terms or transfer fees with retailers. Microsoft does not receive any compensation as part of this. In addition, third party publishers can enable you to give games to friends. Loaning or renting games won’t be available at launch, but we are exploring the possibilities with our partners."

Que podemos decir de esto? Simple. Es posible revender tus juegos sin necesidad de pagos extras siempre y cuando las desarrolladoras asi lo permitan en sus juegos, tal como Sony hara con los juegos de PS4.

Microsoft no cobrara ningun pago extra por cualquier transaccion de los juegos. Esto respaldado por muchos Tweets de XboxSupport.

Hasta ahora no se ha mencionado mucho, sin embargo esta funcion esta confirmada en tiendas Retailers que realizaran este "cambio", el cambio persona-a-persona aun no se ha confirmado ni negado la posibilidad.

La renta de juegos no esta confirmada para la salida del Xbox One pero estan investigando como hacerlo posible, Microsoft y Gamefly estan explorando estas posibilidades.( Es complicado debido a que todo se manejara por licencias con la Instalacion de juegos por lo antes mencionado).

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DRM- Chequeo Online, Siempre Hay Que Estar Conectado?

Como mencionamos antes; los juegos seran instalados al Disco Duro de la consola quitando la necesidad de tener el Disco dentro de la Consola y dejando disponible la libreria de juegos a disposicion.

Xbox One contara con la necesidad de requerir coneccion a Internet almenos una vez antes de 24 horas despues de jugar Offline.

En pocas palabras, es posible jugar sin coneccion a Internet siempre y cuando te hayas conectado con la consola 24 hrs antes.

"Se arriesgan las cuentas o se deshabilitan si no me conecto cada 24 hrs?"

La respuesta es NO. Si no te conectas en un lapso de 24 la cuenta sera igual, solo necesitaras conectarte a internet en la consola para habilitar los juegos. En pocas palabras. No es necesario conectarte a diario para No perder tus archivos.

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"Porque un chequeo cada 24hrs?"

Es facil de entender, con las caracteristicas antes mencionadas, es un metodo de seguridad para No Instalar el juego en muchas consolas y que sea una perdida inminente para las Desarrolladoras.

Chequeo via Generar una Red desde el Celular

Otra opcion que Microsoft ofrece es el Chequeo por medio de Generar una Red desde el Celular. Es costoso y consumira mucho internet? Microsoft Confirma tambien que este Chequeo Online sera cuesion de Kilobytes y no de Megabytes, es una opcion, alivio para algunos; Para otros es solo una justificacion de limitantes.

Jugar sin internet es algo que aun Microsoft aun no aclara completamente, pero ya hay ciertos rumores y posibilidades.

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Privacidad y el Kinect

Este punto es uno de los mas Criticados y de las quejas de mucha gente, Microsoft ya lo ha aclarado pero como muchas otras cosas, la gente simplemente prefiere no entenderlo.

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"You are in control of when Kinect sensing is On, Off or Paused: If you don’t want the Kinect sensor on while playing games or enjoying your entertainment, you can pause Kinect. To turn off your Xbox One, just say “Xbox Off.” When the system is off, it’s only listening for the single voice command -- “Xbox On,” and you can even turn that feature off too. Some apps and games may require Kinect functionality to operate, so you’ll need to turn it back on for these experiences."

Con esto se respalda el hecho de que el Kinect NO te observara y escuchara siempre como mucha gente paranoica piensa y teme.

Tu controlas las funciones del Kinect. Siempre que tu desees lo puedes apagar o pausar completamente. Si no quieres que te vea y escuche siempre tambien puedes desactivar esas funciones como la popular y que muchos querian funcion de Xbox On.

Parece ridiculo pensar que te estaran vigilando y registrando a tal punto de ver y escuchar TODO lo que haces , aun cuando Microsoft ha sido siempre muy confiable en cuanto a Privacidad, desde Hotmail hasta informacion de Cuentas en XboxLive.

(Al final de la nota, las politicas de privacidad de Microsoft)

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Familias y Circulos de Amigos

Ahora, como hace pocos dias se empezo a dar a conocer(aunque en muy pocos lugares...) , es posible hacer un Circulo de Amigos de 10 Personas denominado "Familia", un concepto ya visto en las consolas Xbox 360 hoy en dia, y popularizado por compartir una Cuenta de Xbox Live entre 4 Personas aun en distintos lugares.

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"Give your family access to your entire games library anytime, anywhere: Xbox One will enable new forms of access for families. Up to ten members of your family can log in and play from your shared games library on any Xbox One. Just like today, a family member can play your copy of Forza Motorsport at a friend’s house. Only now, they will see not just Forza, but all of your shared games. You can always play your games, and any one of your family members can be playing from your shared library at a given time."

Ahora se revela una nueva y muy Especial Caracteristica de las "Familias",

Compartir Tu Biblioteca de Juegos guardados en La Nube con todos los miembros dentro de La Familia. Aun si esta persona este a miles de kilometros de distancia, y en cualquier Xbox One. Con sus respectivas limitantes para las mismas situaciones antes mencionadas(perdida masiva de ganancias para cualquier desarrolladora).

Tu y otro miembro de la familia pueden jugar el mismo juego al mismo tiempo.

Mientras que un miembro de la familia este jugando el juego, otro no podra jugar EL MISMO JUEGO hasta que este termine, pero puede jugar otros de los disponibles en la biblioteca.

Esto sin duda suple en cierta parte necesidad de Prestar un juego.

A quien se le prestan los juegos? Sin duda, a gente de confianza que bien podria estar dentro de la Familia y que puedes meter y sacar siempre que desees.

Porque Prestas un juego? Gran cantidad de veces es porque uno mismo ya no lo juega o no tiene ese interes.

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En cierta parte, ya es una gran caracteristica el hecho de Compartir tus juegos enlinea, aun si quitan el hecho de que Dos Personas puedan jugar el mismo juego al mismo tiempo es un gran logro y paso en la tecnologia de los juegos enlinea; seamos sinceros, cuando uno Presta un Juego se dispone en todo sentido a que No Podra Jugarlo hasta "desprestarlo", aqui en cambio, puedes "prestarlo" sin darle tu juego Fisico y aun con la posibilidad de que Tu sigas jugandolo. Incluyendo los DLC's podras compartirlos de la misma manera.

Esta caracteristica ya ha abierto muchas dudas, preguntas, e ideas positivas de la gente(sobretodo organizandose para comprar juegos entre 2 personas o mas, ya que practicamente los juegos serian 2x1).

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Dar Tus Juegos

"Tienes un juego que ya no juegas?"

Tus amigos de la Familia aun pueden jugarlo.

"Y que si No esta en La Familia?"

Siempre y cuando la persona tenga almenos 30 dias en tu Lista de Amigos puedes regalarle el juego, sin ningun pago adicional y sin ningun problema!

Esto solo puede ser hecho UNA VEZ POR CADA COPIA DEL JUEGO. Sin duda una caracteristica algo burda y ridicula que afecta a muchos, sin embargo; Microsoft y Xbox no han aclarado que sucede y la posibilidad de borrar o transferir las licencias (como hoy en dia en juegos de Xbox360) del juego de la Primer Consola Instalada a la Tercer Consola, un ejemplo de esta posibilidad seria la siguiente:

-Dead Rising 3 Instalado en XboxOne 1 y XboxOne2(cada uno en sus respectivas cuentas), no puede Instalarse en mas Consolas por DRM y perdidas logicas... Si Desinstalo y borro registros del juego de la primera consola, sera posible instalar en una nueva consola?.

Son de las preguntas hechas de la gente a XboxSupport y que no pueden responder por el momento, sin embargo no lo han negado tampoco

(Como mencionamos antes, esto de que solo lo puedas dar a una sola persona tambien dependera de las decisiones que tomen los Desarrolladores y no de Microsoft)

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Otros Datos:

-La Xbox One no necesitaran pagar multiples cuentas de XboxLive por Consola, basta con que una persona pague el Xbox Live para que todos los demas de la consola puedan obtener los beneficios del Gold.

-El Kinect es obligatorio en la consola para habilitar muchas caracteristicas del XboxOne ,tales como el uso de Skype,Twitch,comandos de Voz, suple el comunicador de voz que antes incluia de manera positiva ya que esta vez Se Supone que al Kinect le han arreglado el Feedback de Audio, asi como para forzar a los Desarrolladores el crear juegos que utilizen funciones aunque sean minimas pero Significativas para el Kinect tales como en el caso del WiiU Gamepad, ya que como todo mundo sabra; el uso del Kinect para Xbox360 era minimo y los desarrolladores (al Ser solo un Periferico el Kinect) preferian no explotarlo. Ahora se proponen usos mas productivos e interactivos con los juegos, como en Ryse donde podras gritarle comandos a los batallones para hacerlo reaccionar (Shields!Attack! Arrows!) o en Dead Rising 3 donde los zombies podran escucharte por el ruido de la habitacion( opciones que seran 100% desactivables...)

-La Retrocompatibilidad es algo que muchos piden , sin embargo Microsoft no ha querido "ceder" en este punto. Afirma que la consola esta hecha y diseñada para funcionar plenamente con juegos NextGen, sin embargo afirma que es posible conctar el Xbox360 al Xbox One asi como otros dispositivos. (No soy quisquilloso con la retrocompatibilidad la verdad, pero esto me recuerda que podriamos acabar teniendo algo como el Sega 8-) )

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-"Al hablar de que todo sera por contenido digital... Si te Bannean, perderas todos tus juegos?!"

Major Nelson (Director de XboxLive) responde esta pregunta debido a ciertas confusiones que hubo en otras entrevistas, con un"Porsupuesto que No" , "Siempre tendras acceso a los juegos que compraste". Segun lo dicho por Mayor Nelson, lo unico que te limitaran en caso de Banneo sera el Juego enlinea.

-Microsoft afirma que su Mercado no esta en el presente, si no en el futuro, compitiendo con el futuro de compañias como Apple y Samsung al mismo tiempo de con Sony y que su consola sin duda hara la diferencia en como se desarrollan

-Xbox One como un Ecosistema, no solo una consola de videojuegos o un centro de Entretenimiento, si no el entorno sera en base a Xbox One es uno de los objetivos de Microsoft con esta Consola.

- El precio del XboxOne no es caro para ser una consola NextGen que ofrece ya una camara con comunicador incluido y mas funciones, ademas de no ser solo una consola de videojuegos si no un Ecosistema de Entretenimiento, comparando con el precio de Sony si incluye la camara serian 460Dlls, eso sin contar que Kinect ofrecera mas funciones que el PSEye. Los precios de ambas consolas son completamente validos y aceptables para sus respectivas funciones.

-Se esta trabajando en un adaptador para poder usar los comunicadores de Xbox360 en el Xbox One.

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Se han especulado muchas situaciones y caracteristicas posibles, debido al rumbo hacia donde se dirije Microsoft tan seguros de si mismos con este Cambio tan Radical que hacen en el Gaming y en el Entretenimiento General, sobre todo queriendo hacer frente a otras grandes compañias en cuanto a Entretenimiento y en cuanto a videojuegos a la Gran N y a Sony.

Entre los Rumores estan:

-Transferencia de licencias via Online(como hoy en dia). Seria posible intercambiar licencias o "cambiarselas" a otros usuarios como hoy en dia en el Xbox360 con Juegos y DLC's ? Sin duda, ayudaria mucho al mercado legal de vender y comprar juegos Usados, y sin perjudicar a las 3rd Parties, debido a que la licencia es exactamente la misma, evitan el problema de la pirateria que es El Verdadero Problema.

-Posibilidad del juego Offline con el disco dentro de la Consola. Major Nelson, confirma la posibilidad de jugar Offline siempre y cuando el juego oficial este dentro de la consola Xbox One, durante la misma entrevista donde confirma que si te Bannean no perderas tus juegos. Solo es una posibilidad, sin embargo no esta confirmado.

-Siempre podras jugar la consola y los juegos, aun despues de terminar esta generacion. Este rumor esta en pie por simple hecho deque No Todo es Online, el simple hecho de poder jugar tus juegos Offline despues de haber hecho un Chequeo hace esto una posible realidad, asi como la respuesta anterior de Major Nelson. Simplemente al terminarl la Generacion es tan sencillo como cancelar los chequeos tal como lo hizo EA con los pases enlinea.

-Renta de juegos via Online. Con su busqueda querer entrar a la era digital y de asemejarse mas a la competencia como Apple y otros servicos muchos especulan que el futuro de la renta sera similar a la Renta de Peliculas via iTunes. Es una posibilidad y se quitarian muchos problemas de ver con Retailers y otras compañias, asi como explicaria el porque aun no han querido comentar de ello ni han visto posibilidades.

-Juegos Digitales economicos, 2x1 en juegos Fisicos? Practicamente, con los beneficios de la Nube, al venderte un juego Fisico; te dan la posibilidad de que alguien mas lo juegue incluso al mismo tiempo. Esto muchos ya lo consideran firmemente como un 2x1. Esta teoria concuerda con lo de competir con otras compañias, la entrada de Microsoft a la Era Digital, y el que practicamente esten "regalando" una licencia de juego completo al comprar un juego Fisico. Sera que los juegos Digitales de XboxOne seran mas baratos que en otras consolas, al estilo de Steam? Dificil de creer, pero tampoco imposible, se suma este rumor fuerte a la la lista.

-Compatibilidad con Oculus Rift y otros Perifericos?

http://www.theverge....rm-at-microsoft

XboxSupport y Microsoft confirman Que este verano obtendremos mas grandes noticias sobre el XboxOne, funciones y demas, donde abrira el panorama a muchos clientes y desarrolladores.

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Fuentes:

-Privacidad : http://news.xbox.com/2013/06/privacy

-Dos Jugando el mismo juego desde la Nube

:http://www.vidaextra...-amigos-e3-2013

https://mobile.twitt...297685743534080

-Los DLC's tambien se compartiran: http://i.imgur.com/PMx0p38.jpg

-Licencias de Juegos: http://news.xbox.com/2013/06/license

-Las Ventas de Kinect: http://www.gamespot....million-6403766

-Ventas de Xbox360: http://www.theverge....ge-announcement

-Lista de Amigos Extendida:http://www.gameinfor...000-people.aspx

-Familia, No Necesariamente "de sangre" :http://arstechnica.c...-game-policies/

http://www.vidaextra...-amigos-e3-2013

-Dead Rising 3 y Ryse con Kinect: http://i.imgur.com/q0S40bD.jpg

-Chequeo via Celular: http://www.ripten.co..._medium=twitter

-Si te bannean, no pierdes tus juegos y conectar Xbox360http://dailyme.com/s...-not-lose-games

http://www.eurogamer...ys-major-nelson

-El chequeo via Celular requerira Kb y no Mb: http://www.gamesindu...s-not-megabytes

-Informacion General:http://www.reddit.co...d_games_kinect/

Recopilacion de Informacion tomada por Mi Mismo y algunas fuentes de Reddit.

Cualquier malentedido o error que tenga haganmelo saber para editar la nota, trato de ser muy objetivo con esto.

Problemas con las Fuentes, o si hace falta algo diganlo, para agregarlo, tratare de mantener esta Nota Actualizada

unrealnobody

blog-0055333001372240186.jpgTal vez deberian saber...

La opinion de las Desarrolladoras acerca del uso de la Nube de Microsoft.

Mucho se ha hablado pero poco se ha explicado sobre esta confianza de la compañia acerca de lo "revolucionario" que sera esta caracteristica del Xbox One y los juegos de Microsoft.

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Los Ingenieros detras del Titulo TitanFall explicaron recientemente en Respawn.com como es que el equipo desarrollador espera tomar ventaja el Servicio de Microsoft : Cloud (Nube)

Explican desde algo muy sencillo: "Los Servidores Hospedados por Jugadores(casi todo servidor actual) Apestan. Especialmente para juegos rapidos. El Host se puede desconectar, hay que cambiarlo, hacen trampa, asi como depender de su ancho de banda..." Explico aproximadamente 9 puntos claves por los cuales simplemente "Apestan".

Cuando Respawn no pudo conseguir el dinero o mano de obra para adquirir los "cientos de miles de servidores" necesarios para poner a los Jugadores en Servidores Especializados, "El grupo de Xbox vino a nosotros con una manera de correr todos estos Servidores Especializados" por medio de La Nube.

Jon Shiring(Ingeniero al mando), dijo tambien "Nos permite impulsar juegos con mas Servidor CPU y Ancho deBanda, lo que nos permite tener mundos mas grandes, mas Fisicas, montones de IA's y potencialmente mucho mas de todo!"

Como ya se sabe, Microsoft ha invertido en muchos mas servidores tanto como para los servicios de Nube como para Xbox Live, esto para dar vida a este tipo de beneficios para las desarrolladoras.

Ahora bien: Cuales son las Diferencias entre las ventajas de estos dichosos Servidores Especiales contra los Servidores de Jugadores(Los Normales)?

Shiring Explica:

-Puedes tener mucho mas CPU entus servidores para nuevas cosas como AI's y Titanes!

-De lleno; no habra mas ventajas para los Host

-El Ancho de Banda dependera de los servidores y no del Host

-Dejan disponible el uso de CPU y Memoria al "equipo" del jugador para magnificos Visuales y Audio!

-Imposible que el Host pueda hacer trampas

-Matchmakings aun mas veloces

-Y por ende, si alguien se desconecta o cambia de aplicacion, no sera necesario cambiar el host!

-La Nube puede "aumentarse o disminuirse automaticamente segun los jugadores vengan y vayan. Podemos subir nuevos programas para ellos y que los demas manejen el despliegue por nosotros. Y ellos hospedarian nuestros servidores de juegos para otras plataformas, tambien!"

Esto aplica a las tres versiones de TitanFall.

Esto aplicando en el titulo TitanFall, para lo que ellos buscaban y querian aprovechar. Shiring agrego referencias a Forza Motorsport 5, el dichoso sistema "Drivatar"(Driver=Conductor+Avatar), que almacenara en la nube informacion y desempeño del jugador para crear una IA para competir con otros Jugadores de Xbox Live.

Respawn espera que la Nube sea algo que "nos permita manejar todo tipo d nuevas ideas en los juegos Online para los proximos años".

Ustedes que Opinan? Enverdad esto podria ser un paso adelante al Juego Online?

Fuentes:

IGN

Kotaku

Respawn