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  1. El problema de la ESRB en México

    Pues estamos en otro "Alexis opina" en este caso con un tema muy importante en la industria de el videojuego en México, cuantas veces no hemos ido a comprar videojuegos con nuestros padres o con amigos y nunca los vendedores se percatan de la clasificación haber si es "recomendable" jugarlo a nuestra edad, lamentablemente este es un problema ya que hay contenido que no es apropiado para el publico dependiendo su edad, cuantas veces no hemos visto pequeños jugando a GTA, COD u otros juegos "violentos" esto es un problema que a largo plazo se verán las consecuencias, principalmente en nuestro país se vive un clima bastante tenso por la violencia que hay en la mayoría de los estados, de verdad nos gustaría que nuestra sociedad siga creciendo llena de violencia y en especial nos gustaría que nuestro hermanos,primos,sobrinos y demás familiares o amigos pequeños juegos a estos títulos. La industria del videojuego actualmente se encuentra estancada en un punto que en la que es necesaria la violencia en cualquier juego, por lo que dejemos atrás ese lado gamer y pensemos si de verdad es necesaria tanta violencia y demás temas para "adultos" en los videojuegos, la gran N nos ha enseñado que eso no es necesario pero las demás compañías lamentablemente no, la mayoría de juegos en su catalogo son "Disparos en tercera persona" aunque tienen sus excepciones. Pero centrémonos en el tema principal así que la situación en México es que todos buscan vender sin importar a quien, su único objetivo como empresas es vender sin darse cuenta de las consecuencia que esto pueda traer a futuro, por lo que yo opino que es necesario una ley que regule todo esto, como sucede en otros países. ¿Ustedes que opinan?
  2. Senado mexicano aprueba nueva clasificación de videojuegos

    Mediante un comunicado, el Senado de la República compartió su resolución respecto a una propuesta que ponía sobre la mesa el que se clasificaran los videojuegos para la sociedad mexicana, bajo sus estándares y con los menores de edad en mente. Por medio de una modificación a la Ley Orgánica de la Administración Pública Federal, la Secretaría de Gobernación tendrá la facultad de ver que los menores de edad no tengan acceso a contenido que "no ataque a derechos de terceros", así como este "se mantenga dentro de los límites de respeto a la vida privada, a la paz y a la moral pública, a la dignidad personal y al interés superior de la niñez". Actualmente existe la ESRB que es la encarga de clasificar los videojuegos, la cual puedes ver a continuación: El senador Carlos Puentes Salas, del Grupo Parlamentario del Partido Verde señaló que, si bien la ESRB ya cuenta con una clasifiación a los videojuegos, "la realidad es que hoy cuando los padres de familia adquieren videojuegos, es cierto, tienen una regulación, pero que no es expedida por nuestro país.". El dictamen pretende que la clasificación sea emitida en nuestro país, así como que esta sea más clara para su distribución, similar a la que ya conocemos en las películas (AA, A+7, B+12, B+16, C y D) y también se pretende penalizar a los establecimientos que vendan juegos para mayores de edad a menores de edad. Fuente: Senado de la República
  3. La ESRB clasificó BioShock: The Collection

    2K Games no ha anunciado BioShock: The Collection de manera no oficial; no obstante, el producto ya apareció en los registros de varios organismos dedicados a la clasificación de obras de acuerdo con su contenido. A las inscripciones de Brasil y Taiwán, se suma la de la Entertainment Software Rating Board (ESRB), en cuyo sitio en Internet también se incluyó una descripción extensa sobre la antología; la ESRB categorizó a BioShock: The Collection como “M (Mature 17+)”, es decir, apto para audiencias de 17 años en adelante. “Esta es una colección de tres juegos de disparos en tercera persona en los que los jugadores asumen el rol de personajes que resuelven los misterios detrás de las sociedades distópicas de Rapture y Columbia. Conforme los jugadores exploran cada ciudad, tiene a su alcance escopetas, ametralladoras, pistolas de clavos y lanzadores cohetes, para asesinar ciudadanos con mutaciones y soldados enemigos. Los jugadores también pueden utilizar poderes especiales (e.g., telequinesis, ráfagas de fuego, rayos eléctricos) para matar enemigos, así como un gancho de tres remates para desmembrarlo y decapitarlos. Conforme los enemigos se hieren, ocurren salpicaduras grandes de sangre; charcos del mismo fluido pueden verse alrededor de los cadáveres”, indica una de las secciones del documento. El primer indicio acerca de la compilación con los tres títulos de BioShock surgió mediante un listado de la cadena sudafricana Raru. La inclusión en ese catálogo data de finales de septiembre del año pasado, con la particularidad de que la antología se nombró como The BioShock Collection. Ahora, resta esperar la conformación y los pormenores de 2K Games, entre los figurarán datos como fecha de lanzamiento, plataformas de disponibilidad y los contenidos descargables de BioShock, BioShock 2 y BioShock Infinite que se incluirán.
  4. ¿'Her Story' podría llegar a Wii U?

    Un título como Her Story ha requerido una plataforma adecuada para desenvolverse, pues su interfaz y su modo de juego son 'diferentes', por así decirlo. Si por algún motivo no sabes de qué hablo imagina que se trata de una historia que vas conociendo, deduciendo y persiguiendo al estilo de algún ministerio público, con videos con interrogatorios, declaraciones y demás, pero no nos confundamos, no es tan aburrido ni tedioso como suena. El juego es un point and click que ha robado la atención de más de uno, por su historia, más que por su gameplay y, como has de imaginar, la plataforma que sonaría adecuada de inmediato para esto es PC, en la cual fue lanzado, sin embargo ha quedado una espina acerca de su lanzamiento en otras plataformas, Wii U, por ejemplo. Nintendo News fue el encargado de hacerle la intrigante pregunta al creador Sam Barlow, ¿es posible ver Her Story en alguna consola de Nintendo?: "No… Me encantaría, pero creo que el contenido no casaría perfectamente. Sin embargo, la interfaz del teclado funcionaría correctamente en Wii U. Soy un gran fan de Nintendo, por lo que sería estupendo pero existe un gasto adicional para la certificación de ESRB y demás. Además, habría que reorganizar el código y plugins para Wii U, lo que aumentaría la inversión." Al parecer existen varias complicaciones para llevar esto a la realidad y aunque no es imposible, no creo que estemos a buen tiempo de que suceda. Existen más posibilidades de que, en un futuro, Barlow lleve otra de sus creaciones a tiempo a Wii U, 3DS, o ¿por qué no?, a la NX.
  5. Puede que Super Mario Galaxy llegue a Wii U

    Aunque no se trate de una confirmación directa por parte de Nintendo sí es información oficial, esta vez por parte de la Entertaiment Software Rating Board. No suena rara la idea de que Super Mario Galaxy sea lanzado para la eShop de Wii U, sin embargo es necesario aclarar que no parece tratarse de una remasterización sino de un simple port. En el sitio de la ESRB se puede apreciar el juego listado, clasificado y categorizado: Como dije antes, nada raro, mencionando que Super Mario Galaxy 2 ya se encuentra disponible en la eShop de Wii U.
  6. No todas las verdades son para todos los oídos… y obviamente, no todo el contenido para todo el público. En los videojuegos, al ser una industria bastante amplia, ha necesitado de un organismo encargado de clasificar el contenido según la temática que éste aborde. En gran parte de América, la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento (ESRB, por sus siglas en inglés) es la encargada de catalogarlos. Al final del proceso, el juego recibirá un logo, el cual certifica o propone, el público al que va dirigido el juego, según el contenido del mismo. La idea original es orientar a los padres sobre lo que van a comprar a sus hijos, para que así le den lo acorde a su edad. Ya que no creo que sea agradable, o bueno, que un infante de corta edad tenga conocimiento sobre temas de drogas, violencia, sexualidad y demás. Sin embargo estamos en México, en el país del valemadrismo. Y sí, esto se vuelve a aplicar en esta industria. Más allá de que los juegos tienen una etiqueta sobre la edad pertinente a la que van enfocados, las tiendas, ya sean exclusivas de videojuegos, súper mercados, establecidas de forma irregular, y demás tipos que puedan existir, no respetan la clasificación, y ahí tienen a gente de 12 años jugando GTA V o Gears of Wars. Ilógico sería culpar sólo a la obsesión de las tiendas por vender, cueste lo que cueste. Pues aquí, en la mayoría de los casos hablando de menores de 16 años, quien brinda los juegos son papá o mamá. Y los padres, ya sea por que no les importa, por ignorancia o por el argumento que me quieran dar, no ponen atención en lo que les están dando a sus hijos. Cuantas veces, cuando vamos a comprar nuestros juegos, vemos al niño que, valiéndose del berrinche, de una buena nota, o de su cumpleaños, le saca a sus padres el GTA V, Halo, Gears of War, Call of Duty, Battlefield, etcétera, sólo por qué está de moda, o por que es de “pros” jugarlo. Y sin embargo, se les está exponiendo a cosas realmente fuertes, que, aunque sabemos que están ahí, en alguna parte del mundo, no es positivo que menores de edad conozcan sobre ellas. El punto de todo esto es: Pongamos atención en lo que juegan nuestros familiares pequeños, y sobre todo, ya tan cercanos a fechas donde los regalos abundad, y donde entre estos regalos habrá muchas consolas y juegos; hagámosle saber a los responsables de los niños sobre la clasificación de la ESRB, así ellos quizá le tomen más importancia a lo que sus hijos jueguen. El contenido de este texto es responsabilidad del autor.