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  1. Nintendo Zapper y el Duck Hunt

    Ya les hable de la Super Scope del SNES hoy me voy un poco mas atras para traerles esto: Nintendo Zapper La NES Zapper (Famicom Light Gun en Japón) es una pistola de luz con formato de pistola, vendida como accesorio del original Nintendo Entertainment System en 1985 y el Nintendo Famicom en 1984. La versión japonesa era una representación realista de un arma de mano al estilo revolver, pero cuando fue lanzada en Norteamérica se cambia la forma para parecer un arma de rayos de ciencia ficción poco realista con diseño a juego con el de la NES. Los primeros Zappers eran de color gris, pero después el color fue cambiado a naranja neón debido a que las leyes estadounidenses sobre armas de la época prohibían las armas de juguete que pudieran confundirse con un arma real. Permitió que los jugadores apuntaran al televisor y, dependiendo del juego, dispararan a patos pixelados, objetos voladores, gangsters, y muchos otros objetivos vistosos. El Zapper tiene un gatillo resistente que requiere un poco de fuerza para presionarlo hacia atrás. El gatillo manifiesta un característico sonido 'K-pang' cuando es presionado. La forma del arma es cómoda, y tiene un estilo ciencia ficción acorde con la época. Disparar durante tiempos prolongados haría que algunas personas se cansaran los músculos de la mano o antebrazos. Desde entonces, estas pistolas ahora tienen mucho menos resistencia en su gatillo. Duck Hunt Duck Hunt (cacería de patos o mata-patos) es un videojuego creado y desarrollado por Nintendo para la Nintendo Entertainment System (NES). También fue publicado en los arcades en el año 1984 bajo el nombre Vs. Duck Hunt. El título fue uno de los dos juegos incluidos con el primer lanzamiento de la consola. Modo de juego En Duck Hunt, el jugador debe utilizar la Nintendo Zapper para disparar a los objetivos, que dependiendo del modo de juego en curso pueden ser patos o discos. Duck Hunt cuenta con 3 modos de juego, llamados "Modo A", "Modo B" y "Clay Shooting". Los dos primeros utilizan patos como objetivo, y dependiendo del modo aparecerán uno o dos volando simultáneamente. El tercer modo utiliza discos como objetivos, que son mucho más pequeños que los patos y, en rondas avanzadas, requieren tiempos de reacción más cortos para poder ser alcanzados. En la versión de arcade del juego, el modo Clay Shooting aparece como segunda ronda, siendo la primera la variación de dos patos (dicha versión del juego no cuenta con el modo de un solo pato). Cada ronda del juego tiene 10 objetivos para impactar, y un mínimo de ellos se exige para avanzar a la siguiente etapa; el número de aciertos necesarios para avanzar depende del nivel en curso. Para disparar a los objetivos el jugador dispone de 3 balas solamente, además de un tiempo límite; los patos vuelan fuera de la pantalla si no se golpean con ninguna bala o si transucurre el límite de tiempo, mientras que los discos se alejan del alcance del jugador rápidamente, de modo que es imposible dispararles si ha transcurrido un tiempo prudencial desde el momento en que fueron lanzados. En los modos A y B, hay patos de distintos colores, y dependiendo de dicho color es el puntaje ganado por impacto: 800 puntos por los patos de cabeza verde y cuerpo negro, 1.600 puntos por los de cabeza morada y cuerpo azul, y 3.000 puntos por los de cabeza negra y cuerpo rojo. Además, por hacer una ronda pefecta golpeando a los 10 objetivos (en cualquier modo), se obtienen 10.000 puntos extra o 15.000 y a continuación se pueden obtener hasta 30.000 En los modos de cacería de patos (y en el caso de la versión de arcade, en el modo de disparo a discos), el jugador es acompañado por un perro de caza, que ríe maliciosamente si el jugador no golpea ningún pato, y felicita al jugador si un pato es alcanzado. Dicho personaje pasó a la historia en el mundo de los videojuegos: una leyenda urbana popular en las comunidades de videojugadores afirma que algunas personas han encontrado formas de impactarlo. Mientras que esto es imposible en las versiones de consola del juego, la versión de arcade tiene una ronda de bonus en la cual se permite disparar al animal. Aunque Duck Hunt no cuenta con un modo multijugador, el manual indica que un segundo jugador puede conectar un control de NES en el segundo puerto del sistema, y controlar el pato que aparece. Esta opción solo puede ser utilizable en el modo de un solo pato, y no puede usarse en el modo de discos. Creo que todos buscamos saber de donde venimos, y estos post los hago con el fin de recordarles o darles a conocer (segun sea su caso) los origenes de las cosas que jugamos hoy (Link's Crossbow Training por ejemplo) ademas de los procesos de evolucion de los juegos y accesorios que nintendo nos ofrece con sus consolas espero que les gusten. Sigan jugando!
  2. Una noticia de interés para todos los gamers retro: en lo profundo de cada Switch vive un emulador diseñado para correr software de NES. La aplicación fue descubierta por un grupo de homebrewers, o gente que analiza y modifica por su cuenta este y otros tipos de productos y plataformas. Al escarbar dentro del Switch descubrieron que, en las notas del firmware, la aplicación aparece nombrada como “flog” (que literalmente se traduce como “golpear”). Un análisis reveló que el emulador comparte muchas de sus capacidades con el descontinuado NES Classic Edition. Entre otros hallazgos, se indica casi con seguridad que el emulador viene en cada consola desde el día de lanzamiento, pero aún se desconocen los usos presentes o futuros que pueda tener. Lo más natural sería relacionarlo con los juegos clásicos gratuitos que ofrecerá el futuro sistema en línea de paga, a ser implementado por Nintendo el año entrante. Otra posiblidad es que la aplicación se vincule con la consola virtual, sobre la que aún se desconoce si llegará o no al Switch. Fuente: EGM
  3. Rodarán película de Contra en China

    Será live-action. Sí, con gente disfrazada de Bill y Lance corriendo por ahí (esperemos que dando un montón de marometas por el aire, sin perder la Spread Gun, por lo que más quieran). Una casa productora con sede en Beijing se encargará del proyecto. La noticia empezó a correr a inicios de mayo por este lado del globo, pero muchos apenas nos venimos enterando. Al parecer el guión está parcialmente inspirado en la aventura original de 1987. Chequen la sinopsis: “En 1988, un meteorito enorme se impactó en una isla deshabitada del mar del Sur de China. Chen Qiang y Li Zhiyong van a investigar, pero regresan con las manos vacías. Veintinueve años después, Chen envía a los commandos Bill y Lance en una misión al mismo lugar para neutralizar a la maléfica organización Red Falcon, pero terminan enfrentando a un enemigo completamente distinto.” ¿Necesitarán nuestros héroes del truco clásico de Konami? Lo descubriremos dentro de dos años, en 2019. Mientras tanto, un teaser: Fuente: Destructoid / CFI
  4. Recrean juegos clásicos de NES en HoloLens

    El dispositivo de realidad aumentada de Microsoft, HoloLens causó mucha expectación respecto a lo que podría ofrecer desde que fue mostrado con esa demostración en Minecraft. Ahora un entusiasta decidió hacer un port de un emulador de NES en 3D para el periférico de Microsoft. Por medio de YouTube, Andrew Peterson liberó un video donde hace una prueba de su creación en el headset. El resultado es simplemente fascinante, mostrando el mundo de Mario Bros y Donkey Kong de una manera increíble en tres dimensiones. El creador de el port escribe en la descripción del video que el desarrollo de la emulación no fue una tarea sencilla debido a que se presentaron diversos problemas, pero al final logró hacer que HoloLens recreara los juego con una tasa de cuadros por segundo constante. El trabajo de este hombre es admirable, aunque declara que falta mucho tiempo para ver gran parte de la librería de estos juegos clásicos en HoloLens. No olvides visitar su sitio web para enterarte de este y otros trabajos que ha realizado. Fuente: N3S (YouTube)
  5. Recientemente, la Gran N declaró que pondría a la venta una versión miniatura de una de las consolas más recordadas y queridas por los videojuegadores, el Sistema de Entretenimiento Nintendo (NES por sus siglas en inglés). Para recordar viejos tiempos, Nintendo publicó un comercial al estilo de los años 80. En el video publicitario contiene una gama de colores neón y música que rinde tributo a los años más recordados de consola nipona. Además, como detalle al final del anuncio se conserva el slogan "Now You're Playing With Power" (Ahora estás jugando con poder). El paquete que contiene 30 juegos clásicos tales como Super Mario Bros, Pac-Man, The Legend of Zelda, entre otros. El NES: Classic Edition tiene un costo de $60 USD y estará a la venta a partir del 11 de noviembre de este año. Fuente: Nintendo (YouTube)
  6. Prueba The Wit.nes, un demake del afamado The Witness

    Muchos ya se deleitaron con The Witness, un juego puzzle muy peculiar con gráficos muy coloridos y bastante bonitos que crean en conjunto una atmósfera única. Pero el gusto no quedó ahí, pues hace muy poco nació un proyecto que hace honor a todo lo que el juego significa pero bajo un estilo totalmente retro. Entonces, ¿puede un juego ser más hermoso? ¡Sí!, lo vuelves 8-bits. El proyecto se llama The Wit.nes y como podrás deducir, tiene que ver con la consola NES, pues el juego es un demake de The Witness, aunque técnicamente sea una especie de demo. Para poder jugarlo necesitarás un emulador de NES y los creadores te hacen algunas sugerencias de cómo disfrutarlo de la mejor manera posible. Algunos youtubers han empezado ya a subir sus experiencias, te dejo un video que te dará una clara impresión de cómo es el juego en sí:
  7. Un fan utilizó un Game Boy para jugar títulos de NES, SNES y GBA

    El cariño que muchos le tienen a sus viajas consolas y videojuegos puede ser motivo suficiente para buscar nuevas formas de traerlos a la vida. La creatividad de los fans sigue sorprendiendo al mundo gamer ya que alguien ha logrado modificar un Game Boy para reproducir títulos de tres consolas, NES, SNES y GBA. Para lograrlo, utilizó una carcasa de Game Boy, introdujo una computadora Raspberry Pi Zero y alteró un cartucho para poder utilizar una tarjeta SD y para poder jugar de mejor manera, añadió otros botones y una pantalla a color; dando como resultado un magnífico trabajo. Para que no te quedes con las ganas, su creador ha compartido mediante un video en su canal de YouTube cómo fue el proceso de modificaciones a la carcasa. ¿Te animarías a hacer lo mismo?
  8. Conoce a 3DNES, un emulador de NES completamente en 3D

    A lo largo de la historia han existido un sin fin de emuladores de varias plataformas, unos intentando mejorar aspectos que otros no pudieron y otros tratando de ofrecer nuevas características, pero creeme, ninguno como éste. 3DNES ha lanzado una beta que por el momento solo funciona en Firefox y requiere un link hacia algún ROM de NES. La característica primordial de este emulador es el de transformar los escenarios comunes en una especie de dioramas que aún no determinó cómo hace —mi cabeza explota—. Dale un vistazo tú mismo/a: Como puedes ver, aún se encuentra en una etapa prematura con muchos ajustes por delante. ¿Por qué no lo pruebas? Te recuerdo que la emulación no es del todo ilegal, siempre y cuando cuentes con una copia original del juego que estés emulando.
  9. momentos epicos de 8 bits

    ADVERTENCIA: ESTE BLOG PODRIA CONTENER INFORMACION Y/O DATOS CURIOSOS QUE NO CONOCES, DEBES LEERLO BAJO TU PROPIA RESPONSABILIDAD Y ya estamos de vuelta amigos nsmblogueros [me encantó esa palabra xD] con otro blog que espero que sea de su agrado, principalmente porque lo hice por lo de la nota ‘’se busca: la mejor entrada en blogs’’. En esta ocasión no usare mi blog para dar mi opinión personal [o sea quejarme de lo malo xD] de un juego, hoy les escribo sobre un tema un poco random [hablo espanglis, ¿y qué? xD] que trata de momentos épicos en los videojuegos de antaño, específicamente de algunos del legendario NES, para facilitar la redacción de éstos los voy a enlistarlos a continuación: MegaMan [1987]: Para muchos, el MegaMan más difícil de todos [de la serie original] en la segunda parte del castillo del dr. Willy, el jefe a vencer es ni más ni menos que el mismísimo MegaMan, usando una especie de clonador, el dr. Willy hace una copia malvada de MegaMan, con todos sus poderes, es decir, si cambias de arma el MegaMan malvado también lo hara exactamente al arma que tienes equipada, sin duda uno de los momentos más épicos del juego y de la serie en general dado que jamas se volvió a ver un MegaMan malvado [sin contar a Bass, conocido en Japón como Forge] un consejo, él es débil ante el Buster. MegaMan 3: Éste juego en lo personal se me hizo más complicado que el primero [de hecho es el único que jamas he terminado] pero lo épico es que cuentas ahora con tu mascota Rush que puede convertirse en trampolín, aerodeslizador o submarino y además en este juego antes de enfrentarte al dr. Willy tienes que enfrentarte a 8 nuevos RobotMasters en 4 escenarios de jefes anteriores [2 por cada nivel y porque los otros 4 escenarios misteriosamente se inhabilitaron o destruyeron] pero lo épico en esta ocasión es que los 8 jefes son iguales y cada uno tiene los poderes y habilidades de cada jefe del MegaMan 2 [uno de los más fáciles] y tienen debilidades distintas o sea que para que se te haga épico tienes que jugar primero el MegaMan 2. MegaMan 6 [MegaMan, MegaMan everywhere xD]: aquí el momento épico es que Rush ahora se unirá a MegaMan [literalmente] para usarlo como un potenciador de puños con el que podrás destrozar algunos grandes objetos o como un jet-pack para superar largos espacios vacíos y lo mejor de estos dos aditamentos es que son infinitos o sea que no necesitas las capsulas de regeneración de poder para poder usarlas además que desde MegaMan 4 el Buster paso a ser el MegaBuster y lo puedes cargar para lanzar disparos mas poderosos. MegaMan 10: sé que no es de NES pero tambien esta hecho en 8 bits xD aquí en la 1ra parte del castillo del doctor Willy te enfrentas a 9 cuadros con picos [cada 3 comparten una sola barra de vida] pero cada uno tiene el poder de un RobotMaster de cada juego anterior de MegaMan [al único que no reconozco es al del MegaMan 8 dado que no lo he jugado], sus debilidades siguen siendo las mismas. Kirby’s Adventure: uno de los momentos épicos es cuando te enfrentas a Meta Knight, traigas el poder que traigas no lo puedes enfrentar más que con la espada que te arroja al principio de la batalla [aunque traigas la espada, fuck the logic] y al vencerlo revela su rostro que por la falta de poder del NES es igual al de Kirby pero en negro y con los ojos amarillos [como en el primer super mario en el que los árboles y las nubes eran iguales pero en distinto color xD], y un momento épico también es cuando ganas todos los tiroteos del minijuego ‘’quick draw’’ que viene en algunos mundos . Super Mario Bros. 3: algo de lo más épico que te puede pasar es convertir a los hammer bros en embarcaciones llenas de monedas sin embargo para lograrlo necesitas tener una cantidad de monedas divisibles entre 11, que debe hacer juego con el tiempo restante y también con tu puntuación [ejemplo: tienes 22 monedas, entonces los últimos 2 dígitos del tiempo y de tu puntuación deben de ser 20] y además solo lo puedes aplicar en los mundos 1, 3, 5 y 6; por eso es que lo considero épico. Y para finalizar [imaginen un redoble de tambor xD] Metroid [1986]: después de una odisea de buscar ítems necesarios para enfrentarte y aniquilar a Mother Brain, al final o antes de los créditos [sinceramente no recuerdo] te pasan una imagen de Samus Aran sin su traje espacial despidiéndose, cosa que se volveria clásica y en ese entonces era épico descubrir que Samus no era un hombre, sino una mujer quien se enfrentó a la amenaza de los piratas espaciales [yo no sabía que era mujer hasta el smash brawl xD], luego de eso podias reiniciar tu aventura pero esta vez con todos los ítems que ya conseguiste [exepto los misiles y tanques de energía] en la primera jornada y como un extra, ahora podías jugar con Samus sin su traje así a lo hombre, bueno, a lo mujer xD. Bueno sin más ni más se despide de ustedes el pelón [o sea yo xD] pero cuéntenme en que otros juegos del NES o de cualquier otra consola han vivido momentos épicos? Los han hecho llorar, reir, gritar o hacerlos enfurecer? Todos los comentarios son válidos. PD: pronto hare el siguiente blog de Playstation que hablara sobre el Playstation 2 asi que no se desesperen