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  1. El problema de la ESRB en México

    Pues estamos en otro "Alexis opina" en este caso con un tema muy importante en la industria de el videojuego en México, cuantas veces no hemos ido a comprar videojuegos con nuestros padres o con amigos y nunca los vendedores se percatan de la clasificación haber si es "recomendable" jugarlo a nuestra edad, lamentablemente este es un problema ya que hay contenido que no es apropiado para el publico dependiendo su edad, cuantas veces no hemos visto pequeños jugando a GTA, COD u otros juegos "violentos" esto es un problema que a largo plazo se verán las consecuencias, principalmente en nuestro país se vive un clima bastante tenso por la violencia que hay en la mayoría de los estados, de verdad nos gustaría que nuestra sociedad siga creciendo llena de violencia y en especial nos gustaría que nuestro hermanos,primos,sobrinos y demás familiares o amigos pequeños juegos a estos títulos. La industria del videojuego actualmente se encuentra estancada en un punto que en la que es necesaria la violencia en cualquier juego, por lo que dejemos atrás ese lado gamer y pensemos si de verdad es necesaria tanta violencia y demás temas para "adultos" en los videojuegos, la gran N nos ha enseñado que eso no es necesario pero las demás compañías lamentablemente no, la mayoría de juegos en su catalogo son "Disparos en tercera persona" aunque tienen sus excepciones. Pero centrémonos en el tema principal así que la situación en México es que todos buscan vender sin importar a quien, su único objetivo como empresas es vender sin darse cuenta de las consecuencia que esto pueda traer a futuro, por lo que yo opino que es necesario una ley que regule todo esto, como sucede en otros países. ¿Ustedes que opinan?
  2. Hace unos diàs estaba viendo algunos vídeos acerca de la nueva XBOX ONE y el nuevo PS4 lo que me llamo mas la atención fue acerca sobre el plan que se tiene o al menos una idea que me dieron a entender que es un poco preocupante para algunos GAMERS y es esta. Que algunos gamers no tienen la posibilidad de poder comprar juegos al momento que salen a la venta, por el elevado precio de estos y que es a lo que recurrimos para poder jugarlo, así es, se lo pedimos a un amigo así no gastamos ni un centavo por el pero ahora tanto microsoft como sony pudieron haber encontrado al parecer lo que pudiera ser un nuevo negocio y es el de cobrar un cargo extra por jugar juegos usados en nuestras consolas para muchos no les convendría ya que algunos tienen pocas posibilidades de comprar juegos nuevos y los compran usados y tener que pagar todavía un cargo extra suena casi como un abuso o ustedes que es lo que piensan que es: ¿UN NUEVO NEGOCIO O UNA ESTAFA?
  3. Ya hay fecha para PlayStation Experience 2017

    Luego de una gran presentación en Paris Games Week 2017 donde se presentaron avances de The Last of Us, God of War, Shadow of the Colossus, entre otros, la compañía está afinando detalles de cara a PlayStation Experience 2017 y por fin sabemos cuándo se llevará a cabo este evento. PlayStation Experience tendrá lugar del 9 al 10 de diciembre de 2017; la cita es en el Centro de Convenciones de Anaheim, California en Estados Unidos. Cabe mencionar que el día 8 de diciembre, habrá una presentación de apertura y sólo podrán acceder aquellos que cuenten con su boleto Early Bird, pase que da acceso a Playstation Experience los días 9 y 10 de diciembre. La compañía presentará detalles de sus títulos como los presentados en Paris Games Week 2017, así como otras propuestas, títulos VR y una que otra sorpresa. Fuente: PlayStation
  4. Sony Taiwan venderá un paquete de PS4 con auto real incluido

    La campaña para promocionar Gran Turismo Sport ha llevado a cabo desde mostrar bellos detalles del título hasta el hecho de que Nissan creara un GT-R que se controle a través de un DualShock 4. Lo que veremos ahora quizá supere lo hecho hasta ahora ya que Sony Taiwan comercializará una edición limitada de $46,6000 USD. Dicho paquete es el más caro de la historia para PlayStation. El precio de dicha edición limitada es porque incluye lo siguiente: PlayStation Pro Gran Turismo Sport PlayStation VR (cámara y PS Moves incluidos) Asiento Apiga P1 Volante Thrusmaster T-GT 12 meses de suscripción a PS Plus TV de 65 pulgadas Sony Bravia OLED MAZDA MX-5 2018 Edition Sin duda es el paquete definitivo para disfrutar de Gran Turismo Sport como se debe, pero no es una opción viable para todos los bolsillos. Gran Turismo Sport saldrá a la venta el próximo 18 de octubre en exclusiva para sistemas PlayStation 4. Fuente: AllGamesDelta [Twitter]
  5. Conoce la tarjeta de crédito oficial de PlayStation

    Un acuerdo entre Capital One y Sony trajo como resultado la tarjeta de crédito VISA de Playstation, método de pago que tiene en mente beneficiar de forma exclusiva a los jugadores de PlayStation con recompensas especiales. Gracias a dicha tarjeta los jugadores podrán conseguir crédito adicional para la PlayStation Store, así como puntos para sony Rewards. El funcionamiento es muy sencillo: al comprar contenido en la PlayStation Store se obtienen cinco veces más puntos, así como recompensas por asociar el método de pago a las facturas telefónicas, lo que triplica los puntos que el usuario puede conseguir. Además ofrece los siguientes descuentos: Suscripción a PlayStation Plus - 50% de descuento. Playstation Vue - 10% de descuento. PlayStation Music - 10% de descuento. PlayStation Now - 10% de descuento. Por el momento la tarjeta de crédito VISA de Playstation sólo está disponible para el mercado estadounidense y la compañía no ha declarado en torno a una posible apertura a otras regiones. Fuente: PlayStation
  6. El 22 de agosto Naughty Dog lanzará un update para Uncharted 4 que añadirá un personaje de Uncharted: The Lost Legacy, así como skins para Chloe y Nadine inspiradas en ese juego. Este nuevo personaje es nada menos que Asav, el antagonista principal de The Lost Legacy, quien estará rondando los modos survival y multiplayer de Uncharted 4. Además, la actualización incluirá una Survival Arena, la cual le da un giro al modo survival al introducir más de cien oleadas con tipos de enemigos nunca antes vistos, entre otras cosas. Sobrepasar las oleadas otorgará a los jugadores recompensas como el traje de Savage Starlight Skeleton. A la par del update para Uncharted 4, cuando The Lost Legacy se estrene este 22 de agosto, los jugadores que entren al multiplayer de ambos títulos competirán en las mismas salas. Quizá no sea necesario recordárselos, pero The Lost Legacy es un juego en sí mismo, por lo que no es necesario poseer Uncharted 4 para disfrutarlo. Con la calidad que Naughty Dog acostumbra a desplegar en los títulos de esta serie, seguro que es de considerar el adquirir esta nueva adición. Fuente: Gamespot
  7. Esto incluye el update 5.0 para PS4

    Se filtraron las notas de la actualización 5.0 para PlayStation 4 y el personal de Eurogamer se hizo de la información. Así que aunque Sony no ha explicado en qué consiste ni cuándo saldrá, ya conocemos los detalles más sustanciales y las nuevas implementaciones: Los dueños de un PS4 Pro podrán transmitir en Twitch a 1080p y 60fps. Podremos seguir a cualquier usuario sin necesidad de confirmar la amistad; sin embargo, los jugadores decidirán si quieren que sólo los puedan seguir amigos o todo el mundo. También se podrá bloquear usuarios. Se dice que Sony busca que se comparta más contenido y alentar las interacciones entre los jugadores. Cuentas familiares que permitirán a varios miembros actuar como miembros parentales, con tal de que puedan regular las actividades de los integrantes más chicos. A esto lo acompañará una app para administrar las cuentas familiares, misma que será accesible desde PC y smartphones. Las notificaciones del sistema serán visibles desde el Quick Menu para evitar volver hasta el Home Screen. También se permitirá checar el estado de las descargas activas desde ahí. Cuando se transmita en modo VR, los comentarios de los espectadores aparecerán en pantalla. Habilidad añadida para ligar transmisiones a una Comunidad PlayStation. Soporte para siete lenguajes más: checo, tailandés, griego, indonesio, vietnamés, rumano y húngaro. Soporte "tras bambalinas" para discos que tengan varios juegos en uno o que incluyan DLC, como discos de compilaciones o bundles e incluso del tipo “Juego del año”. Esto con tal de que los desarrolladores no tengan que modificar sus códigos para hacerlos funcionar. Como podemos observar, la mayoría de estas mejoras van enfocadas a los social: desde crear comunidades familiares hasta favorecer el desarrollo de las virtuales y fortalecerlas. Estaremos al pendiente de lo que diga y haga Sony en los días subsecuentes. Fuente: Eurogamer
  8. Spotify llegaría a Xbox One

    Al parecer, un usuario de Reddit atrapó a Major Nelson usando Spotify en su Xbox, lo que confirmaría los rumores de que la popular aplicación de música llegará a la consola de Microsoft. La posibilidad es controversial por dos razones. La primera es el acuerdo de exclusividad que Sony tiene con Spotify para que la app sólo aparezca en PlayStation. La segunda es saber qué significaría todo esto para la Groove Music app que usa Microsoft por defecto en sus plataformas. The Verge reporta que, según un informante secreto, no se tratan de rumores, sino de un hecho, y que todo lo que resta por hacer es aguardar al anuncio oficial. Fuente: GameInformer
  9. Al director de Ico, Shadow of the Colossus y The Last Guardian, Fumito Ueda, le gustaría implementar cambios para mejorar el remake de Colossus que Sony anunció durante el E3 2017. En una entrevista con Eurogamer, el desarrollador aclaró que “aquellas cosas que me gustaría cambiar en el remake no puedo mencionarlas, porque si digo algo y no aparece en el versión final, sería un problema”. Sin embargo, alterar el juego parece poco probable, ya que el presidente de Sony’s Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, le declaró a la revista Famitsu que Ueda “no está tan involucrado”, y que el contenido no cambiaría. Al parecer, Ueda está trabajando fuertemente en un misterioso nuevo proyecto, más que en el remake de Shadow of the Colossus, el cual corre a cargo del estudio Bluepoint, quienes entregaron al mundo las remasterizaciones de ese juego e Ico para el PS3. Sobre lo que este nuevo proyecto pueda ser no se sabe mucho, y Ueda mismo se muestra indispuesto a revelar detalles; tan sólo dijo que será algo completamente diferente a su obra previa. Por ahora, baste con saber que, contrario a lo que se ha propuesto o imaginado, el creador aseguró que los jefes de Colossus seguirán siendo 16, por lo que estarán ausentes los jefes que no pudieron entrar en la versión final, y eso no cambiará. El remake llegará a PS4 el año entrante. Fuente: Eurogamer
  10. Sony anunció los juegos que los subscriptores de PlayStation Plus podrán descargar gratuitamente durante agosto. A continuación viene la lista completa. Como lo habrán de notar inmediatamente, si es que no lo hicieron ya, destacan Just Cause 3 y Assassin’s Creed: Freedom Cry. • Just Cause 3, PS4 • Assassin’s Creed: Freedom Cry, PS4 • Super Motherload, PS3 • Snakeball, PS3 • Downwell, PS Vita (crossbuy con PS4) • Level 22, PS Vita Fuente: PlayStation.Blog
  11. Se retrasa Nino Kuni II: Revenant Kingdom

    Level-5 y Bandai Namco anunciaron que Ni no Kuni II: Revenant Kingdom se retrasará alrededor de dos meses. En lanzamiento se tenía previsto para el 10 de noviembre del año en curso; sin embargo, ahora ocurrirá el día 19 de enero de 2018. El CEO de Level 5 y director del juego, Akihiro Hino, contactó al público mediante un video para ponerlo al tanto de la situación de Ni no Kuni II. Entre otras cosas, habló sobre un malentendido que ocurrió durante el E3 2017, donde, por un error de comunicación, dio a entender erróneamente que habría contenido multiplayer en Ni no Kuni II, cosa que de hecho no sucederá. En cambio, él se refería a eventos en línea que se incluirán en algún punto. Respecto al aplazo de la fecha de salida dijo que: Ni no Kuni II: Revenant Kingdom estará disponible en PS4 y PC el 19 de enero del año entrante. Fuente: Siliconera
  12. Según Michael Pachter, analista financiero de Wedbush Securities, el siguiente PlayStation saldrá en 2019. Pachter además aseguró que el cambio entre el PS4 Pro y el PS5 será “de medio paso”, o sea, representará un cambio similar a la diferencia existente entre el PS4 y el PS4 Pro. Sobre lo que podemos esperar de la consola el analista se mostró confiado en que correrá en 4k, pero dice que la mayor interrogante es saber si será retrocompatible: “Creo que lo será. Así que pienso que construirán una consola que sea retrocompatible con el PS4 Pro. Así que creo que será percibido por los consumidores como un medio paso, y creo que Shawn [Shawn Layden, CEO de Sony Interactive Entertainment America] está diciendo la verdad cuando habla de que será una consola completamente desarrollada”, agregó Pacther. Al parecer el cambio entre la consola actual y su sucesora podría no ser radical. Por otro lado, Pachter no es el primero en intentar predecir la llegada del próximo PlayStation. En Abril Damian Thong, otro analista financiero, dijo que el PS5 llegaría durante la segunda mitad del 2018. Thong predijo correctamente la aparición del PS4 Slim y el PS4 Pro, pero aún es temprano para discernir quién tiene la razón esta vez. Fuente: Gamespot
  13. No habrá cortes de cámara en God of War

    El director del juego, Corey Barlog, declaró que no podremos despegar los ojos de la pantalla cuando juguemos el afectuosamente llamado Dad of War. Esto se deberá a que no habrá cortes de cámara de ningún tipo, como de un evento a otro, ni flashbacks o cortes cinematográficos (cutscenes). La razón es que, según Barlog, en un juego el lenguaje de la cámara puede comportarse de una manera distinta a como lo hace, por ejemplo, en el cine. El director agregó que ese estilo de usar la cámara se ha implementado en los juegos porque nos es familiar, pero que en realidad no lo necesitamos. Por tratarse de un medio distinto se puede explorar otras alternativas. Además, la idea de sin cortes es “un desafío” que quiere “afrontar”, y por ello el juego se verá como si se hiciera en una sola toma (bueno, sin contar las veces que lo apaguemos y eso). Ya queremos saber cómo se las ingeniará el equipo de desarrollo para crear un nuevo lenguaje de cámara en God of War, el cual llegará a nuestras consolas a comienzos de 2018. Fuente: Eurogamer
  14. El PS4 dorado se venderá durante una etapa de descuentos que Sony ha llamado “Días de juego”. Del 9 al 17 de junio, piezas selectas de hardware y software entrarán en rebaja. Una de las intenciones es agradecerles a los fanáticos su devoción y apoyo. En Norteamérica el nuevo diseño tendrá un precio de $249.00 USD . Como se habrán dado cuenta, “Days of Play” sucederá en el marco del E3 2017. Jim Ryan, el jefe de Sony de Europa, dice estar ansioso por saber cómo reaccionarán los consumidores durante esos días en los que los nuevos lanzamientos son escasos; juró además que todas serán rebajas sustanciales y que abundarán en la PS Store. Con el E3 cada vez más cerca, vayámonos anticipando a unos días de locura. Fuente: Glixel
  15. A veces para encender los ánimos cualquier cosa basta, y una foto está poniendo a varios de cabeza. Adivinen qué juego promocionará esta pintura. ¿Alguien dijo God of Wisconsin? ¿God of Warhammer? ¿God of Wallachia? No hace falta que les digan que es God of War. No quedaban dudas de que se le vería en el E3 2017. Vamos, es una serie multigalardonada, que ha dictado tendencias y posee una sólida y férrea base de fanáticos. Durante el E3 2017, lo más probable es que, entre avances lujosos y demás atractivos, también se dé a conocer una fecha de salida concreta. Por ahora y según fuertes rumores, se especula que el siguiente God of War llegará a PS4 en enero de 2018, o a más tardar en marzo de ese mismo año. Y si es así, pues qué feliz año nuevo será. La foto apareció originalmente en NeoGAF. "Medio pintar" es una exageración, pero seguramente la cara de ese edificio se verá muy bien cuando esté terminada. Para el E3 2017 ya no falta mucho. Fuente: Videogamer / NeoGAF
  16. Mañana arranca junio y como es debido los subscriptores Plus de Playstation se harán acreedores a su merecida tanda de juegos. Los que anunció Sony pintan bien. Destacan el muy entretenido Killing Floor 2 y uno de esos consentidos de la crítica: Life is Strange. He aquí la lista completa: • Killing Floor 2, PS4 • Life is Strange, PS4 • Abyss Odyssey, PS3 • WRC 5: World Rally Championship, PS3 • Neon Chrome, PS Vita (crossbuy con PS4) • Spy Chameleon, PS Vita (crossbuy en PS4) Fuente: PlayStationBlog
  17. Oficialmente PlayStation 3 es descontinuado en Japón

    De acuerdo a un reporte oficial de Sony, la producción del PlayStation 3 terminó de manera definitiva en Japón descontinuando así la consola que debutó en 2006 luego de 11 años en el mercado. Hace un par de meses te hablamos sobre los informes registrados en el sitio web oficial del modelo Super Slim de 500 GB donde se advertía a los compradores que próximamente ya no habría envíos de dicho modelo, el cual por cierto era el único en circulación. La historia de la consola tuvo altibajos, siendo anunciada con poca expectativa por su precio inicial el cual era considerablemente mayor a sus competidores, pero en la recta final de la séptima generación logró consolidarse con la nada despreciable cantidad de casi 85 millones de unidades vendidas a nivel global. Una consola que marcó historia luego de ser predecesora del exitoso PlayStation 2, no logrando las hazañas en ventas del dispositivo, pero sí marcando a una generación de jugadores y marcando la pauta de nuevas entregas y cambios en la industria. Fuente: PlayStation Japón
  18. Sony publicó hoy las diapositivas de la presentación de su reunión de estrategia empresarial de hoy, celebrada en Tokio y que viene con información interesante sobre PlayStation Network. De acuerdo con la documentación, el servicio en línea de PlayStation Network ha llegado a un total de 70 millones de usuarios activos mensuales, lo que es una cantidad respetable. Por estadísticas, Microsoft ha tenido entre 52 y 55 millones de usuarios activos en los últimos dos trimestres. De acuerdo a la predicción de fotrecast, PlayStation 4 iba a tener vendidas 78 millones de consolas para el 31 de marzo de 2018. Aunque solo mencionan los usuarios activos, no mencionan cuantos usuarios pagan por el servicio de PlayStation Plus. Fuente: PlayStation.
  19. “Estamos preparando más de 15 horas de contenido en vivo este año de decenas de juegos de PS4 y PS VR”, escribió Sony en el PlayStation Blog detallando su participación en el E3 2017. Entrevistas exclusivas, demos, trailers y demás sorpresas nos esperan desde el piso de exhibiciones del magno evento. Todo comenzará el lunes 12 de junio a las 7:00 PM (hora de la CDMX). Sin embargo, no será sino hasta una hora después, a las 8: 00 PM, que arranque la conferencia principal, el PlayStation E3 Media Showcase, como ya había dicho la compañía. El resto de las transmisiones se llevarán a cabo los siguientes días, todo en hora de la CDMX: Martes 13 de junio y miércoles 14 de junio de 2:00 PM a 8:00 PM Jueves 15 de junio de 2:00 PM a 6:00 PM. Se supone que habrá dinámicas para quienes observen desde live.playstation.com. Esperaremos a saber si también se desarrollarán en español. Otros lugares para verlo todo, aunque sin dinámicas, es Twitch. Lo más seguro es que la conferencia principal se transmita en nuestro idioma a través del canal de LatamPlaystation en YouTube (de nuevo habrá que esperar para saber si las demás también). Fuente: Playstation Blog
  20. Sony Interactive Entertainment publicó un nuevo tráiler de PS4 Pro dando un muestra de los juegos first party de la compañía soportados y corriendo en la consola. Dentro del trailer podemos ver juegos como God Of War, Gran Turismo Sport, Horizon Zero Dawn y MLB Show 17, acompañado de una leyenda en inglés "dynamic 4k games" (juegos dinámicos en 4k). Pero como todos saben, existen letras pequeñas en los contratos, en las que podemos ver "game resolution depends on software" (la resolución del juego depende del sofware). Fuente: Canal de Youtube de PlayStation.
  21. En Abril tuvimos noticias de Gran Turismo Sport acerca del lanzamiento del Porshe 911 GT3 RS para el título. Hoy podemos ver un gameplay de dicho modelo de auto corriendo dentro del juego y luce espectacular. El video está en 60 cuadros por segundo y la resolución de 4K aunque Youtube se está tomando su tiempo para hacer la conversión por lo que en el momento de escribir esto, aún no está disponible. El video es grabado en una vuelta de la pista Nürburgring Nordschleife mostrandonos el auto desde varios angulos, incluido el de primera persona. Sony tiene planeado lanzar Gran Turismo Sport este año para PlayStation 4 pero no tenemos fecha concreta por el momento. Fuente: PlayStation.
  22. El día de hoy LocoRoco Remastered fue lanzado y junto con él un tráiler de lanzamiento. Para quien no conoce de LocoRoco, fue desarrollado originalmente para el PSP por SCE Japan Studios y lanzado en el lejano 2006. En total fueron cuatro títulos publicados para la primera portátil de Sony de ésta franquicia. LocoRoco es un juego de plataforma 2D el cual tiene una resolución de 4K bajo la tutela de PS4 Pro y 1080 para PS4. A su vez se reajustó un poco el control del original PSP al Dualshock 4. LocoRoco Remastered está disponible en la Store y cuesta $14.99 USD. Fuente: PlayStation.
  23. La consola que nunca fue resurgió de las tinieblas hace un par de años; ahora existe un prototipo completamente funcional gracias a Benjamin Heckendorn, quien modifica consolas profesionalmente. Un poco de contexto: como es sabido, a comienzos de los noventa Nintendo y Sony vivieron una relación muy corta, frustrada por diferencias irreconciliables en materia de propiedad intelectual. Nintendo terminó colaborando con Phillips para la creación del olvidado CD-i, mientras que Sony incursionó en solitario dentro de la industria. Y todos sabemos cómo le fue. Entre las ruinas del conflicto quedó sepultada una consola casi mítica, diseñada por Sony, con un puerto para cartuchos y un lector de CD / CD-ROM, el apodado “Nintendo PlayStation”. También se le conoció como el Super NES CD-ROM System, Super Disc o SNES-CD. Y era eso, un Super Nintendo con soporte para discos. Luego de más de veinte años, apareció un prototipo que leía cartuchos, pero nada más. Entra Ben Heck en escena. Heck logró reactivar todas las capacidades del sistema y grabó un video para su popular canal de YouTube, The Ben Heck Show. A lo largo de 14 minutos manipula el dispositivo y relata sus conclusiones. Se las ingenió para que leyera discos de audio y de software. No tardó en probar dos juegos: Super Boss Gaiden (un beat ‘em up que nunca corrió) y Magic Floor (un puzzle). Ambos se desarrollaron de manera independiente, mediante una plataforma de emulación. Aunque los resultados no son precisamente glamorosos, sí son emocionantes. El pequeño monitor unido a la consola se enciende con vida a partir del minuto 7:40. También son memorables la marca del 8:40 y del 9:50. En esta última se aprecia Magic Floor. Ben Heck concluyó que, como ahora el funcionamiento del hardware ya no es un misterio, será más sencillo diseñar juegos para el “Nintendo PlayStation”, la reliquia de aquel momento tan crucial en la historia de los videojuegos. Fuente:The Ben Heck Show [YouTube] / Kotaku
  24. Otra legendaria serie de plataformas regresa desde el pasado: Sony anunció que lanzará Jack and Daxter: The Precursor Legacy, Jak II y Jak 3 en PS4 mediante la PSN. A estos tres clásicos del PS2 los acompañará Jak X: Combat Racing, el spin-off de carreras de la saga. Además de incluir trofeos, los cuatro títulos anunciados recibirán un retoque gráfico. Se dice que la nueva presentación será más detallada que la de Jak and Daxter Collection de PS3. Luego de lo que el estudio lograra con Crash Bandicoot, Jack and Daxter ayudó a consolidar la fama de Naughty Dog durante la primera mitad de la década pasada, y en general la serie gozó de una pupularidad inmensa. No obstante, habrá que esperar a una fecha aún indeterminada para probar estas nuevas ediciones, pues Sony sólo dijo que saldrían este año, sin dar un día preciso. Fuente: PlayStationBlog
  25. Cesará la producción del PS3 en Japón

    Sony ha decido retirar al PS3 del mercado Japonés. Los once años de historia del PS3 en la tierra del Sol Naciente llegarán pronto a su final. En la página oficial del modelo estándar de 500 GB (Super Slim) ahora se lee la leyenda: "está previsto que los envíos terminarán pronto". Se desconoce la fecha exacta de cuándo cesará, pero se rumora que será en marzo cuando las líneas de ensamblaje pongan las últimas piezas al PS3. Desde 2006 se ha conocido al PlayStation 3 en varios modelos: Fat, Slim, y el más reciente top-loader o Super Slim, con su curioso diseño semi retro para la lectura de discos (para más de uno problemático). Quizá sería un buen momento para hacerse de alguno de ellos en cualquiera de sus mútiples presentaciones de disco duro. Claro, esto es para el mercado nipón. Lo más probable es que la producción del PS3 continue en otros lados del mundo por algún tiempo. Con todo, se abre la puerta a la reflexión, sobre las incontables horas que jugadores de todo el mundo han pasado con un Sixasis o un DualShock 3 en las manos; por su parte, la librería del PS3 sin duda se mantendrá en la memoria de muchos como una de las más extensas y disfrutables de la historia de los videojuegos. Fuente: Gamespot