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  1. Reseña: Mind Zero

    Mind Zero, una propuesta que tuvo su estreno inicial en 2013 para Japón en PS Vita, ahora tiene un relanzamiento para Microsoft Windows/Steam. Un juego que mezcla de forma aceptable géneros como JRPG, Novela Visual y Dungeon Crawl bajo una historia sobrenatural que inmiscuye a unos cuantos colegiales. Desarrolla: Acquire, ZeroDiv Studios; Publica: Aksys Games Plataforma: Windows Microsoft / Steam; Relanzamiento: 8 de marzo de 2016. La historia comienza ambientada por un Japón actual y enfoca rápidamente a dos policías especializados buscando información en algo que parece estarse saliendo de control. Una supuesta droga llamada MIND, la cual genera reacciones violentas y descontroladas a aquél que la ingiera, sin embargo no van por ahí los detalles, ni el origen de lo que supuestamente desean descubrir. Sucesos extraños comienzan a sucederle a personas al azar y súbitamente de dos a cuatro colegiales 'comunes' se ven involucrados, no exactamente por las atrocidades en sí, sino porque están a punto de descubrir la razón y una verdad que estaban muy lejos de imaginar. El trasfondo de la historia Para infortunio de Kei Takanashi (el primer personaje involucrado), es atraído por una entidad con aspecto de mujer que hace llamarse Undertaker, quien habita en una especie de armería. Esta entidad te deja claro ciertas reglas del juego: toma un arma, acierta y vive; equivocate y muere. La historia irá desarrollando una asignación de entidades a cada personaje, según el arma que estos hayan elegido, entidades llamadas MIND, mismas que tienen un aspecto de criaturas fantásticas y que servirán como complemento al momento de cualquier batalla. Para ir conociendo la historia detrás de todos estos sucesos contaremos con la ayuda del típico personaje que aparece de la nada y salva tu vida (o algo parecido). Este personaje, el cual tiene como profesión detective privado, te irá compartiendo paulatinamente sus experiencias con el tema, principalmente que este mundo se divide en dos reinos: el externo, donde nosotros habitamos, y el interno, donde habitan diferentes criaturas y el cual es semejante a un infierno donde puedes quedarte atrapado para siempre. Aunque de momento suena interesante hay algo que deja mucho que desear respecto a la mecánica del juego y es el hecho de no poder elegir ni personaje ni arma, pues todo el tiempo serás el espectador que da paso siguiente al desarrollo de la historia y no representarás en sí a un personaje, sino a todos los involucrados. Esto le da aspectos de novela gráfica a la historia. La secuencia de la historia se ve interrumpida, en parte, por algunos logros que puedes conseguir conforme vayas completando diálogos con ciertos personajes, lo cual en realidad no aportará nada a la historia principal, más bien funge como complemento para conocer un poco más de la naturaleza de cada personaje. Aunque ni así tiende a volverse más interesante o compleja. La mecánica del juego se divide en tres partes fundamentales: Escenas fijas estilo anime con diálogos donde se te irá contando la historia principal. Las escenas importantes cuentan con doblaje de voz lo cual agradezco infinitamente, pues hace que en verdad te intereses en lo que está ocurriendo gracias a los matices de los actores. La exploración de calabozos se te hará familiar si gustas de este tipo de géneros, donde verás todo tu entorno desde una perspectiva de primera persona, imaginando que llevas tras de ti a los demás personajes. La movilidad es casi libre, puesto que irás avanzando por cuadrantes, muy al estilo de Demon Gaze o Etrian Odyssey donde te encontrarás súbitamente y de la nada a grupos de enemigos listos para ser pateados, cofres con objetos que te ayudarán en algún momento, eventos para continuar la historia o escaleras y salidas. En este caso las escenas de batalla serán muy parecidas a muchos RGP, donde los personajes y enemigos atacarán por turnos con técnicas normales y mágicas, mismas que serán proporcionadas por las entidades que cada personaje tenga tras de sí. Estas entidades MIND estarán a tu entera disposición para crear estrategias diversas ya sean de curación, ataques o cambio de estatus en contra de los enemigos del reino interno. Tal cual vayas ganando experiencia cada personaje irá subiendo de nivel. ¿Y qué tal la musicalización? Algo que finalmente debo mencionar es el buen trabajo de musicalización ya que, aparte de acertar a las diferentes situaciones, en algunos momentos es lo suficientemente buena como para evocar temas de Xenoblade Chronicles. Gran trabajo de melodías compuestas por ZIZZ STUDIO. +La historia es decente como para jalarte un buen rato +La mecánica de juego es práctica y amigable +Buena musicalización y diseño de personajes -No explota temas morales o dilemas que compliquen todo -La historia de repente pierde el hype y se vuelve plana -No es de lo mejor que haya publicado Aksys Games Mind Zero nos evoca inmediatamente a temáticas parecidas a las de Shin Megami Tensei, donde el misterio, las criaturas y los entes invocables son parte fundamental del eje de toda la historia, y aunque lo llevaron de buena forma se queda corto ante la falta de dilemas morales y más decisiones libres que afecten a la historia, mismas que otras sagas han sabido explotar. Mind Zero es un juego interesante y hasta entretenido si estás introduciéndote a este tipo de género, contando una historia tal vez un poco genérica con una mecánica de juego practica y fácil de acostumbrar. Sin embargo, si buscas algo a la altura de los títulos ya mencionados, tal vez debas mantener tu distancia o no ser tan exigente a la hora de jugarlo.