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  1. Anuncian torneo de Dragon Ball FighterZ en México

    Muchos seguidores de Dragon Ball ya están a la espera del 26 de enero, fecha en la que saldrá a la venta Dragon Ball FighterZ. Aquellos que ya tengan su pre-orden del juego estarán felices de saber que podrían representar a México en EVO 2018. De acuerdo con Bandai Namco, se realizará un torneo de Dragon Ball FighterZ en México. Las personas que ya pre-ordenaron el título (o lo harán próximamente) en su edición para PlayStation 4 o Xbox One pueden registrarse desde hoy y hasta el próximo 2 de febrero para entrar a la competencia. Si tú no adquieres tu copia del videojuego de forma anticipada, también podrás registrarte en el torneo a partir del 26 de enero hasta el 2 de febrero. El certamen tendrá lugar en febrero. Comenzará con enfrentamientos a través del sistema online de cada plataforma del 6 al 18 de febrero, y concluirá con una final presencial el 24 de febrero para definir al campeón de Dragon Ball FighterZ Cup y representante mexicano en EVO 2018. En materia del juego, recientemente Bandai Namco compartió un gameplay de Goku Black, uno de los villanos de Dragon Ball Super que estará disponible en Dragon Ball FighterZ. Fuente: LMV
  2. Ya hay fechas para la beta abierta de Dragon Ball FighterZ

    Uno de los títulos más esperados de 2018 es Dragon Ball FighterZ, pero ya hay muchos que quieren probar el nuevo título de Goku y compañía, para ellos tenemos una gran noticia y es que Bandai Namco anunció que muy pronto habrá un periodo de prueba al que podrá entrar cualquiera. La beta abierta tendrá lugar a partir del próximo 14 de enero y 15, pero si preordenas el título tendrás acceso al periodo de prueba desde un día antes, es decir el día 13 del primer mes de 2018. De momento se desconoce el horario en nuestra región, así como los personajes, escenarios y modalidades de juego a los que se tendrá acceso en la beta abierta. Por otro lado, Bandai Namco compartió un video donde podemos ven en acción a Black Goku, Bills y Hit que puedes ver a continuación. Fuente: Bandai Namco
  3. Rumor: Bandai Namco anunciará remasterización de Dark Souls

    Dark Souls ha marcado época al integrar una dificultad que desafía al jugador y lo reta a mejorar constantemente. El título cuenta con dos secuelas un nuevo rumor apunta a que Bandai Namco estaría revelando muy pronto una versión remasterizada del juego de Hidetaka Miyazaki. De acuerdo con un tweet de Marcus Sellars, editor en Nintendo Switch Network, Bandai Namco anunciará Dark Souls Remaster el próximo 15 de diciembre en un evento especial donde, además del ya mencionado juego de From Software, también se anunciarán otros 4 títulos. La remasterización de Dark Souls llegaría a Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One. De momento hay que tomar la información con cautela, pero esta no sería la primera vez que un juego de la saga Souls sea adaptado para las consolas de actual generación, ya que anteriormente se remasterizó Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Fuente: ComicBook; Reddit
  4. Recientemente te compartimos que tres nuevos peleadores se anunciaron para Dragon Ball FighterZ. Pues bien, uno de ellos era Gotenks, la fusión entre Goten y Trunks y ahora podemos ver al personaje en video. El avance en cuestión es breve, pero dejará a más de un fan de Dragon Ball con el ojo atónito una vez más ya que el juego luce idéntico al anime. La técnica especial de Gotenks es el Ultra Boo Boo Voleybal, además de que puede invocar fantasmas que son replicas de él mismo. Te dejamos a continuación el avance: Dragon Ball FighterZ llegará el 26 de enero de 2018. Fuente: Bandai Namco
  5. Aún queda algo de tiempo para la llegada de Dragon Ball FighterZ, pero los fanáticos del anime de Akira Toriyama no dejan de ilusionarse con el título de Arc System Works por lo fidedigno que luce a la serie televisiva. En ésta ocasión podemos ver un poco más de Gohan, el hijo de Goku que siempre demuestra una gran ferocidad y valor en combate. El personaje en cuestión se transforma en Super Sayayin fase 2 al principio del combate el cual se desarrolla contra Cell, mismo personaje con el que se transforma en SSJ 2 en el anime. Al final del corto avance se aprecia el golpe final con el que cuenta el prodigioso hijo: el Father-Son Kamehameha. Dragon Ball FighterZ saldrá a la venta a principios del próximo año para PC, PlayStation 4 y Xbox One. De momento no hay versión para Switch sobre la mesa, pero Tomoko Hiroki, productor del juego, señaló en una entrevista que quizá podría haber una versión para la consola de Nintendo. Fuente: Bandai Namco
  6. Bandai Namco y Dimps anunciaron que el lanzamiento mundial de Sword Art Online: Fatal Bullet ocurrirá en los primeros meses de 2018, y llegará a PS4, Xbox One y PC. Evidentemente, esta mezcla entre RPG de acción y shooter en tercera persona está basada en el popular anime Sword Art Online, pero siendo específicos, en el MMORPG de realidad virtual (Gun Gale Online) que aparace en la segunda temporada de la animación. Según Bandai Namco, el juego tendrá maravillosos paisajes y entornos ”versátiles”, destrezas y habilidades personalizables y, por supuesto, incluirá muchos personajes tomados del universo que lo inspira, incluyendo manga, anime y videojuegos previos, todo impulsado con el Unreal Engine 4, a la par que evoca a un mundo de ciencia ficción. Junto al anuncio no podía faltar el tráiler y helo aquí:
  7. Las aventuras del ninja de Konoha no se detienen (al menos no en los videojuegos). Bandai Namco publicó poco más de 15 minutos es lo que a través de YouTube dejando un poco más claro cómo será Naruto to Boruto: Shinobi Striker, título que cambia un poco en relación a la serie Ultimate Ninja Storm. Más exploración, un estilo visual distinto a los anteriores juegos de Naruto y la posibilidad de adherirse a casi cualquier superficie gracias al poder del chakra es lo primero que resalta al ver el video, pero a medida que este avanza podemos apreciar una pelea contra el bijū (monstruo con cola) de una cola, mejor conocido como Shukaku. Naruto to Boruto: Shinobi Striker debutará durante 2018 para Pc, PlayStation 3 y Xbox One. Fuente: Bandai Namco
  8. Reseña: Get Even

    Un juego que te da un arma y te dice que lo mejor es no usarla, de lo contrario habrá consecuencias. Exploración, lectura, intriga y un intento de contar una gran historia donde el jugador va ensamblando las piezas, eso y más intenta ser Get Even, ¿pero realmente lo logra? Desarrollador: The farm 51 Distribuidor: Bandai Namco Entertainment Plataformas: PC, PlayStation 4 y Xbox One Recuerdo mi primera impresión con Get Even. El juego te brinda un arma y un smartphone en medio de un lugar que bien podía ser una combinación entre los escenarios de Crysis 3 y The Last of Us, y lo primero que pensé fue "de vuelta a los shooters genéricos". Estaba equivocado, bueno, más o menos. Resulta que este juego te pone en la piel de Black, un agente que en un principio intenta salvar a una chica que está retenida contra su voluntad y además tiene una bomba bajo sus pies. Obviamente como somos el protagonista intentamos rescatarlo, pero de pronto ¡caboom! todo estalla en nuestras narices y terminamos en un psiquiátrico con un dispositivo que puede transportarnos a nuestros recuerdos para encontrar la verdad de toda nuestra historia y resolver nuestras dudas a medida que rehacemos nuestros recuerdos. En principio la temática de Get Even nos dice que daremos bastantes tiros porque esa es la primera impresión del juego, luego parece que jugará con nuestra mente y después nos convertirá de alguna forma en Sherlock Holmes a través de diferentes mecánicas. ¿Tiene esto algo de malo? Sí y no. La ventaja del título es que nos da una experiencia diferente a lo que estamos acostumbrados con la tendencia actual: no es un shooter en toda la extensión de la palabra; no es un mundo abierto y nos da una experiencia terrorífica como Outlast o Friday the 13th: The Game. El problema radica en que utiliza bastantes recursos que no ejecuta del todo bien. El título se cocina a fuego lento donde el plato principal es la investigación. Leer es parte fundamental del juego porque de otra forma se convierte en un título sin contexto con simples disparos y puzzles. A medida que avanzas por el psiquiátrico o te enfrentas con diversos guardias de tus recuerdos podrás encontrar documentos en ciertas zonas que la mayoría podría pasar por alto, pero con un poco de curiosidad y paciencia obtendrás la recompensa. El buscar y enlazar las pruebas es tan importante en Get Even es tan importante que hay un cuarto especial lleno de tableros en los que verás tu porcentaje de documentos encontrados por nivel, dígase fotos, noticias de algún periódico, infografías, publicidad y mucho más; todo hilado entre sí. La parte más débil, a mi parecer, es donde tienes que infiltrarte en diferentes lugares para acceder a información que tu mente por alguna razón te tiene bloqueada así que tu deber es ir de punto A a punto B con un montón de puntitos rojos asesinos en medio. El juego te brinda un arma que se siente de juguete para las circunstancias. La kinestéstica ( "sensaciones que distintos puntos corporales se encargan de transmitir continuamente a los centros nerviosos, sean provocadas por agentes internos o externos.") es mala; al disparar no escuchas el estruendo y no recibes un feedback del todo satisfactorio como tal, sólo sabes que has matado a alguien porque suena un pequeña melodía y éste explota a través de cristales. La historia que cuenta esta aventura es interesante en un principio, pero al avanzar va perdiendo poco a poco la gracias y comienza a sentirse un tanto sin sentido y predecible, una muy mala combinación. Pero el que de alguna forma tú seas el que va descubriendo todo el meollo y que un narrador o personaje externo te cuente todo es realmente satisfactorio aunque si lo que estás buscando son balaceras espectaculares, terror psicológico o grandes puzzles, creeme, aquí no los vas a encontrar. Por otro lado, la combinación de las diferentes piezas aunado al ritmo lento del juego crea una experiencia única, digna de experimentar. +El énfasis en explorarte da una gran sensación al desenredar la historia. +Propone algo distinto a lo que estamos acostumbrados. +Permite enfrentar situaciones sin hacer un disparo. -Mecánicas poco pulidas. -La campaña pierde interés del jugador en la recta final. Sí, Get Even falla en muchas de las cosas que se suponen deberían ser el plato fuerte del juego, pero se atreve a no llevarnos de la mano, a dejarnos explorar y, como si fuésemos unos niños con mucha curiosidad, nos da rienda suelta para enlazar las diferentes pistas de una historia que si bien no considero algo destacable, agradezco que esa sea la forma en la que se cuente. No es un juego que recomendaría, pero si tienes la oportunidad échale un ojo.
  9. En junio Bandai Namco anunció que uno de los personajes más queridos de Dragon Ball se uniría a Dragon Ball FigtherZ, el nuevo y electrizante título de combate que ha causado revuelo entre los fans de la serie. Este fin de semana la compañía reveló un video con Trunks en el papel estelar, a manera de reveal trailer para el personaje. En sus 45 segundos de duración,podemos ver a Trunks peleando contra Vegeta, Cell y Freezer, propinándole una verdadera paliza a este último, como era de esperarse. Además de los personajes mencionados, Gokú, Gohan y Majin Buu serán parte de la alineación confirmada. Por si fuera poco, la compañía anunció que habrá una beta cerrada para PS4 y Xbox One, a la que podremos registrarnos a partir del 26 de julio. Contará con nueve personajes seleccionables, dos de los cuales están por confirmarse. Dragon Ball FighterZ saldrá en PS4, Xbox One, y PC durante los primeros meses de 2018. No te pierdas el tráiler del guerrero del futuro: Fuente: Gematsu
  10. Se retrasa Nino Kuni II: Revenant Kingdom

    Level-5 y Bandai Namco anunciaron que Ni no Kuni II: Revenant Kingdom se retrasará alrededor de dos meses. En lanzamiento se tenía previsto para el 10 de noviembre del año en curso; sin embargo, ahora ocurrirá el día 19 de enero de 2018. El CEO de Level 5 y director del juego, Akihiro Hino, contactó al público mediante un video para ponerlo al tanto de la situación de Ni no Kuni II. Entre otras cosas, habló sobre un malentendido que ocurrió durante el E3 2017, donde, por un error de comunicación, dio a entender erróneamente que habría contenido multiplayer en Ni no Kuni II, cosa que de hecho no sucederá. En cambio, él se refería a eventos en línea que se incluirán en algún punto. Respecto al aplazo de la fecha de salida dijo que: Ni no Kuni II: Revenant Kingdom estará disponible en PS4 y PC el 19 de enero del año entrante. Fuente: Siliconera
  11. El mes pasado, Bandai Namco anunció una nueva gama de juegos VR que llegarían a algunas salas de arcadia este mes, primero en Tokio y luego Londres. Entre los títulos se encuentra Mario Kart Arcade GP VR. Del título se prometió que sería como majear un go-kart auténtico en un mundo de fantasía, gracias al visor 3D. Además, el juego contará con dispositivos que utilizan el tacto del jugador para hacerle sentir que auténticamente recoge los items icónicos de la serie, como bananas y caparazones. Nintendo no está involucrado en el desarrollo del juego. Algunos gamers se han servido del Internet para manifestar sus preocupaciones sobre cómo será la calidad del juego y sobre qué tan bien encajará con el resto de la franquicia; otros se muestran entusiasmados. Por ahora, pocas han sido las imágenes que han surgido del título. Apenas comenzó a circular una muestra de cómo se experimenta el juego en primera persona: Por el momento se desconoce en qué otros lugares del planeta podrá jugarse Mario Kart Arcade GP VR. Fuente: Nintendo Everything
  12. Estamos a poco más de un mes para que salga a la venta Naruto: Ultimate Ninja Storm Trilogy y Bandai Namco ya calienta motores mostrando un nuevo avance de la antología que reúne los títulos: Naruto: Ultimate Ninja Storm, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 y Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst. En el avance que dura poco más de 3 minutos se aprecia el recorrido del protagonista a través de los tres primeros juegos de la serie Ultimate Ninja Storm, ahora en una resolución de 1080p y en consolas de actual generación y PC. Sin más, te dejamos con el trailer extendido del primer avance de Naruto: Ultimate Ninja Storm Trilogy. Recientemente la compañía compartió la fecha de lanzamiento de Naruto: Ultimate Ninja Storm Trilogy y Naruto: Ultimate Ninja Storm Legacy, esta última incluye la trilogía del héroe de Konoha y también contiene Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road to Boruto, el más reciente título de la saga de videojuegos de Naruto. Naruto: Ultimate Ninja Storm Trilogy llegará el 27 de julio para la región japonesa, sin embargo en occidente podremos disfrutarlo a partir del 22 de agosto en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Fuente: Bandai Namco
  13. Dragon Ball Xenoverse 2 para Switch saldrá en septiembre

    Luego de que Bandai Namco señalara que la edición para Switch de Dragon Ball Xenoverse 2 llegaría en otoño, la compañía reveló por fin que el título de peleas del famoso anime de Akira Toriyama llegará a la consola híbrida de Nintendo el 22 de septiembre en América y Europa. Dragon Ball Xenoverse 2 en su edición para Switch aprovechará las bondades de la consola y tendrá diferencias en comparación con las ediciones que circulan actualmente en el mercado. Entre las nuevas características se encuentran la posibilidad de jugar de forma local aprovechando el modo portátil de Switch, de igual forma se podrá combatir con un total de hasta 6 personas con la modalidad ad-hoc. Otra cualidad de esta versión es la posibilidad de utilizar los sensores de movimiento de los Joy-Con en medio de las peleas. Por otro lado, si piensas que esta es una edición definitiva, por así decirlo, lamentamos decirte que no es así ya que vendrá con el mismo contenido que las ediciones de PlayStation 4 y Xbox One por lo que tendrás que adquirir todo el DLC por separado si así lo deseas. Si aún no pruebas el título y tienes algunas dudas sobre éste, no dudes en revisar nuestra reseña donde te contamos lo bueno y lo malo del juego. Fuente: Bandai Namco
  14. Namco Museum ya tiene fecha de salida

    La tienda virtual del Switch recibirá la colección de juegos clásicos de Namco el 28 de julio; se distribuirá a un costo de $29.99 USD. La alineación de Namco Museum incluye: Dig-Dug. Galaga, Galaga ’88, Pac-Man, Rolling Thunder, Rolling Thunder 2, SkyKid, Splatterhouse, Tank Force y The Tower of Druaga. Por si fuera poco, Bandai Namco recientemente anunció que Pac-Man Vs. será parte de la colección. Entre los entusiastas de la serie la noticia ha sido muy bien recibida. Originalmente estrenado en GameCube durante 2003, el juego permitía a tres jugadores controlar al mismo número de fantasmas mediante sus GBAs. Pac-Man Vs. contó con la supervisión de Shigeru Miyamoto en ese entonces. Para jugar la nueva versión de Switch, se requerirán dos consolas, una con la cual controlar a Pac-Man y otra para los fantasmas. Fuente: Gematsu
  15. SSGSS Vegito llegará a Dragon Ball Xenoverse en el DLC Pack 4

    El roster de peleadores en Dragon Ball Xenoverse 2 crece con el tiempo gracias a los DLC que Bandai Namco va añadiendo de manera paulatina. Ahora, a través de un livestream la compañía muestra un poco más del DLC Pack 4 que, entre otros añadidos, vendrá con SSGSS Vegito, peleador que apareciera en Dragon Ball Super. La poderosa fusión no será el único peleador incluido en el paquete descargable, ya que también traerá consigo a Fused Zamasu, además de una nueva historia de Warrior of Hope, nuevos atuendos, un nuevo escenario, habilidades y mucho más contenido. El DLC Pack 4 estará disponible a partir del 27 de junio en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Fuente: Bandai Namco
  16. Trunks se unirá Gokú, Gohan, Vegeta, Freezer, Cell y Majin Buu en el próximo juego de la serie, según lo reveló el volumen más reciente de la Weekly Shonen Jump. Aunado a lo anterior, la publicación declaró que se está planeando una beta, cuyos detalles serán revelados más adelante; se especula que las pruebas podrían ocurrir tan pronto como este verano. Temprano durante el 2018, Dragon Ball FighterZ se lanzará para PS4, Xbox One, PC. Y posiblemente llegue al Nintendo Switch, si así lo demandan los fanáticos. Fuente: Siliconera
  17. Dragon Ball Fighters Z podría llegar a Switch

    Tomoko Hiroki, productor de Dragon Ball Fighters Z declaró en una entrevista para un medio francés que Bandai Namco no descarta la posibilidad de llevar el título de peleas a Nintendo Switch, la consola híbrida de Nintendo, pero que esto se decidirá en la medida que lo pida el público. El medio francés Game Blog cuestionó a Hiroki sobre si la potencia de Switch era un impedimento para que el juego llegara a la plataforma de Nintendo lo que el productor contestó que ese no fue ningún problema para llevar Xenoverse 2 a la consola híbrida, por lo que si hay una base de usuarios considerable para Bandai Namco harían la versión para dicha consola, e incluso podría salir a la venta el mismo día que en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Sobre los personajes, Hiroki comentó que buscan satisfacer a las diferentes generaciones que han visto el anime, por lo que habrá personajes clásicos al igual que nuevas transformaciones como la de Freezer dorado, pero que no serán todos, por lo que solo introducirán al juego aquellos peleadores que sean más del agrado del público. Las transformaciones serán temporales, por lo que se puede decir que son un despliegue temporal de energía dentro del título. Cada peleador tendrá diferentes habilidades en el juego, por lo que no todos serán igual de fuertes; cada uno tendrá sus fortalezas y debilidades lo que hará a los jugadores crear combinaciones de acuerdo a su estilo de juego. Dragon Ball Fighters Z llegará a PC, PlayStation 4 y Xbox One en 2018. El título tendrá peleas de 3 contra 3 en un escenario en 2.5 dimensiones. Fuente: Game Blog
  18. Conoce Dragon Ball Fighters, el nuevo juego de Bandai Namco

    Luego de una pequeña filtración, Bandai Namco confirmó de manera apresurada Dragon Ball Fighters, título en 2.5 D que saldrá a la venta en 2018. El juego de peleas está desarrollado por Arc System Works. El título emulará las batallas que aparecen en el anime, o sea que buscará ser frenético e ir a toda velocidad con movimientos constantes y poderes sumamente vistosos en peleas de 3 contra 3. Se tiene previsto que Dragon Ball Fighters salga en PC, PlayStation 4 y Xbox One (de momento no se anunció ninguna versión para Nintendo Switch). Tomoko Hirok, productor del juego, señaló que la decisión de elaborar el título en 2.5 dimensiones se debe a que ofrece "valores de producción únicos", por lo que su visión del título busca aprovechar al máximo esta característica. En síntesis: quiere algo muy similar a lo que vemos en el anime de Dragon Ball Z. Fuente: Bandai Namco
  19. Mira el tráiler debut de Code Vein

    Code Vein, la nueva serie postapocalíptica de RPG de acción, finalmente tiene un tráiler que muestra un poco del gameplay. Hasta ahora sólo se había divulgado un teaser animado y algunas capturas de pantalla. En Code Vein una catástrofe repentina sumergió al mundo en la ruina. Con tal de sobrevivir hubo personas que renunciaron a su humanidad al puro estilo vampírico, por lo que ahora consumen sangre para poder existir. Se organizaron en un grupo llamado Vein, cuyos objetivos auténticos son tan obscuros que desentrañarlos será toda una odisea. Aquí pueden checar más detalles sobre el juego. Por ahora, a lo largo de los 2:48 minutos de duración del tráiler se presenta un vistazo al sistema de combate y a la mecánica del compañero. Los compañeros podrán escogerse de entre varios residentes de este mundo siniestro; idealmente complementarán el estilo de combate de cada jugador. Según Bandai Namco Code Vein llegará a las “principales consolas caseras ” en algún momento de 2018. Fuente: Gematsu
  20. Checa las primeras imágenes de Code Vein

    Tras enseñar un teaser hace algunos días, hoy Bandai Namco reveló oficialmente las primeras imágenes de Code Vein, junto con una descripción de la trama y el mecanismo de juego. Luego de que el mundo quedara sumido en la ruina tras una catástrofe llamada “The Thorns of Judgement”, un grupo de sobrevivientes formaron el grupo “Vein”. Sus miembros se conocen como “Revenants”, y sacrificaron sus recuerdos y su humanidad a cambio de poderes extraordinarios; sin embargo, deben alimentarse de sangre continuamente, de lo contrario se degenerarán en individuos que vagan por el mundo presas de una sed insaciable. A estos desafortunados se les nombró colectivamente “Lost”. Sus números van en aumento. El jugador tomará el control de un “Revenant” cuyas acciones lo llevarán a desentrañar los secretos más profundos de la organización “Vein”. En su travesía, andará envestido de una armadura, el “Blood Veil”. De varios diseños, el “Blood Veil” cumple el propósito de absorber sangre, ya sea a través de una máscara o de un aguijón parecido al de un escorpión, por lo mostrado hasta ahora. La sangre absorbida permite adquirir habilidades especiales o power-ups. Respecto a las armas, estas son de corto y largo alcance, como espadas o rifles. Ayudarán al jugador a abrirse paso dentro de los calabozos de Code Vein, pero no estará solo en la tarea, pues contará con un acompañante. El estado de la relación que se tenga con este afectará la historia de manera crucial. Code Vein saldrá a la venta en 2018. Mientras, así se ve este nuevo y “dramático JRPG de caza y acción”. Fuente: Dual Shockers
  21. Podría haber un Pac-Man Maker

    Bandai Namco recientemente registró el nombre de “Pac-Man Maker” en Europa, según observó un usuario de NeoGAF. El nombre aparece en el sitio web de las autoridades correspondientes en materia de propiedad intelectual. Supuestamente, esto significaría que Pac-Man seguirá los pasos de Mario al permitirle a la comunidad crear sus propios escenarios. Algo así valdría mucho la pena sin duda. Menos entretenida, la otra posibilidad es que Bandai Namco esté protegiendo el nombre y la marca del personaje, o que tan sólo busque mantener abierta la posibilidad de usar tal frase para algo en el futuro. Fuente: GameInformer
  22. Darks Souls III cuenta con un descuento del 50% en Steam

    The Ringed City, el último y más reciente DLC de Dark Souls III, arribó la semana pasada. Ahora, el título de Bandai Namco recibió un descuento bastante atractivo en Steam, la plataforma donde puedes adquirir títulos para PC que destaca por sus constantes y atractivas ofertas. En esta ocasión podemos adquirir Dark Souls III por solo $549.99 MXN ($30 USD). Para aquellos que gusten de la experiencia completa del título, también está disponible la edición de lujo con un nada despreciable 35% de descuento, lo que se traduce en $974.54 MXN ($55.23 USD). Dicha edición incluye el juego, así como el pase de temporada del mismo que incluye 2 DLC: Ashes of Ariandel y The Ringed City. No dejes pasar esta gran oportunidad de adquirir Dark Souls III a un increíble precio, pero debes apresurarte ya que la oferta termina el 7 de abril, puedes ir a la tienda de Steam a través de este enlace. Fuente: Steam
  23. Bandai Namco Latam PR Tour 2017 se celebró durante esta semana, evento al que por supuesto asistimos con gran expectativa por un título en particular (del cual sabrás algunas líneas más abajo), sin embargo para nada le hice "el feo" al resto del lineup que la compañía presentó a la prensa mexicana. Pero bueno, ¿y qué hubo? ¿qué presentaron? Pues la alineación de juegos que vendrán a lo largo de este año y que afortunadamente pude probar, aunque sea brevemente, antes de su lanzamiento, como es el caso de: World Rally Championship 6 Aunque generalmente no soy fan de los juegos de carreras tipo Rally o tipo Gran Turismo quise probarlo cual videojugador valiente que soy. Probé los entornos, los climas, la manejabilidad y cumple prácticamente con todo, sin embargo no puedo evitar decir que soy una basura para estos juegos, ya que lo más importante aparte de conocer los diversos terrenos es saber controlar cada uno de los autos, tarea nada sencilla. En realidad este tipo de títulos no presentan importantes cambios más allá de nuevas pistas, nuevos terrenos, nuevos autos. Es interesante darle oportunidad de vez en cuando a este género. Este título ya puedes disfrutarlo y encontrarlo multiconsola. Project Cars 2 Pero ya si hablamos de Project Cars 2 es algo un poco diferente y más porque en la presentación se presentó en PC junto con un volante, lo que permitió percibir la sensibilidad de las vueltas, pero eso no es todo, el título contó con la experiencia VR. Cuando lo pruebes, en algún momento de este año, te darás cuenta de la gran mejora que hay entre el primero y éste, los entornos están mejorados, verás cambios de clima y una mejoría en el aspecto gráfico, sobre todo en los pequeños detalles. Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom Una gran sonrisa causó en los invitados el ver una consola que portaba este juego, del cual esperabamos tuviese un demo jugable, pero no todo se puede en esta vida. Lo que pudimos ver fue un video con una misión del juego. Algo muy importante que debes saber, antes de probarlo en PS4 o PC en algún momento de este año(o que quizá ya sabes) es que el juego es muy emocional, pues está fuertemente inspirado en las obras de Ghibli, bien aplicadas por Level-5. Creeme, bastó tan sólo con un video de la mecánica del juego para querer ponerle las manos encima. Ace Combat 7 El título más celoso del evento fue Ace Combat 7, mismo que tuvo gran demanda por su también experiencia en VR. Para este título hay algo diferente con respecto a los de carreras, pues no se trata sólo de manejar Te sumerges en la experiencia de ser un piloto con todas las de la ley. Quizá el juego al principio te genere mareo, pero después de un rato te acostumbrarás y empezarás a enfocarte en no estrellar tu nave y hacer lo que debes hacer, pero no te preocupes, la mecánica es más sencilla de lo que te imaginas, los controles son fáciles de manipular. Ya lo verás cuando juegues con el en este año para PS4, PC y Xbox One. Dark Souls 3: The Ringed City Sí, lo jugué, pero seré honesto, no he jugado algún título de Dark Souls con anterioridad, y para mi desgracia lo que pude probar fue solamente el DLC, pero vaya que está bueno. Pude jugarlo un buen rato, comprobar su dificultad y observar como me mataban una y otra vez. Tekken 7: Fated Retribution Por lo que muchos fueron, la ansiada presea, jugar una reta de Tekken 7 en presencia de Katsuhiro Harada, diseñador, director y productor de Bandai Namco. Y aunque no hubiesen jugado sí aprovecharon para tomarse fotos y obtener autógrafos. Hablando del juego, pude darme cuenta como parece la versión definitiva, algo que muchos amarán son los Rage Drives y Rage Arts, mismos que le dan un gran plus a la tensión del juego. Lo único que no pude ver fue sobre el modo historia. La séptima entrega de Tekken estará disponible hasta el de junio para PS4, Xbox One y PC. Little Nightmares Mi favorito, mi razón de haber acudido, la oportunidad de ponerle las manos encima a el juego de suspenso/terror/tensión/horror/rompecabezas mas esperado... Eres una niña, quizá una muñeca, que comienza a escapar de una especie de casa/fábrica donde existe una variedad de personajes desvirtuados, nada que se conozca en nuestra realidad humana. Intentarás escapar, pero te darás cuenta que hay ciertos factores que no te lo permitirán, ya que el suelo rechina, tus pasos suenan y todo lo que tienes es un simple encendedor. Es altamente recomendable jugarlo con audífonos o con un sistema de sonido ambiental. Esta joya no apta para personas sensibles estará disponible hasta abril 28 de este año y podrás jugarlo en PS4, PC y Xbox One. En resumen, Bandai Namco vienen con todo y lo está demostrando apostando con una gran variedad de géneros que dejarán satisfecho a cualquier videojugador.
  24. A poco más de un mes de su regreso a la pantalla grande, los Power Rangers también lo hacen en la chica, solo que de una manera distinta: en forma de videojuego. ¿Es éste el juego que te llevará de nuevo a tu infancia? Desarrolla: Bamtang Publica: Bandai Namco Games Sistema: PS4, Xbox One (versión reseñada). Fecha de salida: 17 de enero del 2017. Género: Beat 'em Up. UN PROYECTO A MEDIAS Quisiéramos empezar de una manera más positiva esta reseña, pero realmente es muy difícil hacerlo; este retorno de los Power Rangers a los videojuegos ya nos parecía algo bastante relegado y más cuando se toma en cuenta lo cerca de su estreno en los cines durante el mes de marzo. Pues bien, aquí hay muchas cosas mal (otras peores), pero vayamos poco a poco, ¡que aquí hay tela de dónde cortar! En primera, es como una revisión a la historia original de los Power Rangers; sí, aquella que empezó en los años 90 y casi cualquier niño nacido finales de los 80 e inicios de la siguiente década, tiene bastante presente. Pongámonos sentimentales La infancia de muchos se verá perturbada porque la trama no solo se toma a la ligera, sino que sus valores de producción son tan bajos, o quizás el proyecto estuvo tan apresurado, que aquí lo que falta es amor. Con nuestros personajes estaremos viviendo episodios de la serie original; cada uno cuenta con sus clásicos movimientos de patadas y puñetazos, así como la habilidad de bloquear otros ataques, cargarlos para aumentar su fuerza, ataques aéreos y, sí, ¡realizar mórfosis! Qué más hubiéramos querido que escuchar un "¡Mórfosis amigos!" como en nuestra infancia, pero no existe ningún diálogo hablado; de hecho, transformarse en un Power Ranger se vuelve en algo casi aburrido. La historia que, ¿que qué! En cuanto a trama no hay mucho que contar; son chicos "comunes" llamados por Zordon para enfrentarse a Rita Repulsa y sus secuaces, quienes quieren apoderarse de la Tierra. Los personajes apenas y te recuerdan a los originales (¿será que retratarlos de una manera fiel se salía del presupuesto?) y el trazo que se utilizó tampoco luce tan actual; decir que se siente como si jugaras algo de Cartoon Network en línea, ahí por el año 2000, es en gran parte a lo que más nos recuerda todo Mega Battle. Ahora que, si bien es un Beat 'em Up, tiene algunas secuencias interesantes. ¿Recuerdas cuando los Rangers se unían para formar a un Megazord? ¡Puedes revivirlas! No brillarán por su dificultad, pero le agregan un poco de diversidad al juego; también existe una modalidad de combate llamada Tank Mode, con base en QTE, que se agradece. No todo fue tan malo... Algo que se olvida cada vez más en los videojuegos es el cooperativo local, y lo cierto es que, cuando lo jugamos así, le perdonamos varios de sus fallos que ya mencionamos. Las peleas se vuelven un desastre bastante divertido y hacer equipo con un compañero (o hasta cuatro) no está de sobra; eso sí, después de un rato se torna algo... extraño. Lo anterior se debe a que se basa en ciertos episodios, por lo que hay varios huecos en la trama, así que los ajenos a la franquicia (niños pequeños, por ejemplo) no sabrán qué diablos sucede; ¿y los que vivimos los buenos tiempos de los Power Rangers? Consternados, en efecto. + ¡Volvieron a hacer un juego de los Power Rangers! + Jugarlo en cooperativo se pone bueno. - El diseño en general es bastante pobre; es casi seguro que el presupuesto fue muy bajo. - La historia no está bien contada, carece de bastantes momentos y frases emblemáticas de la serie original. - Prácticamente no tiene música. - La caja de golpes no está bien realizada y los combates se tornan aburridos. Quizás es demasiado pronto para decirlo, pero Mega Battle podría ser uno de los grandes fiascos de este 2017, ¡y lo decimos con tristeza! Teniendo un legado tan importante como el de los Rangers en este lado del mundo, es un proyecto nacido solo para darle mayor empuje a la película de marzo, a nuestros ojos, claro está. Ojalá en un futuro próximo, alguien desee hacerle justicia a los Power Rangers con un juego glorioso que nos haga llorar un poquito tras recordar tiempos mejores.
  25. Un nuevo tráiler revelado por Bandai Namco muestra al protagonista Evan abriéndose paso por la región montañosa de Kingmaker’s Mound. Ni No Kuni II: Revenant Kingdom continúa atrayendo la atención de fans alrededor del mundo, luego de que la primera entrega de la serie los cautivara con la dirección de arte del entrañable estudio Ghibli, así como con un soundtrack y sistema de combate sobresalientes. Consciente de la expectativa a escala internacional, el principal ejecutivo detrás del estudio Level-5, Akino Hino, declaró que durante todo el desarrollo se ha tenido a una audiencia global en cuenta: “Esta vez, nos interesa poseer una sensibilidad global… dado que el juego se va a lanzar en el mercado occidental y japonés simultáneamente… nos interesa hacer el juego tan claro como sea posible para que jugadores de todas las culturas lo puedan entender”. Debido a lo anterior, además de estrenarse para PS4, Ni No Kuni II: Revenant Kingdom también verá la luz en PC, en algún momento durante el 2017. Fuente: Bandai Namco