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  1. Reseña: Mass Effect Andromeda

    Mass Effect Andromeda es el primer juego de lo que podría ser otra gran trilogía del RPG sci-fi más amado en los videojuegos. Sin embargo, Andromeda hasta ahora ha sido muy criticado por problemas técnicos. ¿Superan las bondades del juego? ¿Son tan graves como dicen? Averígualo en este análisis de Mass Effect Andromeda. Publica: EA Desarrolla: BioWare Plataformas: PC, PS4, Xbox One Salida: 21 de marzo 2017 Género: RPG/FPS Actualmente vivimos en una época maravillosa y sin precedentes. Estamos vislumbrando justo el inicio de los vuelos espaciales comerciales, la exploración de Marte y astros cercanos está en su cúspide y el reciente descubrimiento de sistemas y planetas habitables han puesto sobre la mesa la posibilidad de esparcir a la raza humana hacía distancias que no podemos ni imaginar. La serie de Mass Effect nació en el 2007 con una interesante propuesta para su narrativa sci-fi: situado en la Vía Láctea en el año 2183, se nos cuenta que la humanidad ha avanzado a pasos agigantados gracias al descubrimiento de dispositivos de transporte de masa, gravedad artificial y la capacidad de viajar más rápido que la velocidad de la luz. Cuando los humanos se aventuraron a otras galaxias, descubrieron que no estaban solos. Decenas de razas tecnológicamente más avanzadas ya tenían sus propios gobiernos y en su mayoría convivían en paz, algunos con un lugar en el prestigiado senado. Es así como conocimos interesantes culturas, conflictos milenarios y problemas y pre-juicios que carga cada especie. Una nueva era para la humanidad Mass Effect Andromeda comienza entre los sucesos de Mass Effect 2 y 3, pero luego se adelanta cientos de años gracias a que tu héroe, o heroína, despierta de un sueño criogénico. El nuevo protagonista lleva el nombre de Ryder y es el nuevo Pathfinder de la raza humana, líderes en la iniciativa Andromeda. Esta iniciativa tiene el plan de encontrar nuevos hogares para algunas razas en planetas muy lejanos que sólo se han podido evaluar de forma muy preliminar. Los nuevos pobladores dan un salto de fe, se congelan para durar el viaje de cientos de años y se aventuran dentro de naves que conocemos como “Arcas”. Por supuesto, todo esto es sólo un plan, y el inicio de la iniciativa es desastroso. Los planetas que tenían vislumbrados en realidad tienen climas extremistas con muchos peligros, y de todas las Arcas, sólo la humana es la que logra llegar al Nexo, la base de operaciones de Andromeda. En esta base hay problemas de comida y entre los altos mandos hay liderazgo cuestionable. Entonces, la prensa está muy negativa y cuestiona la viabilidad del proyecto. ¿Suena familiar? La historia de Mass Effect Andromeda irónicamente es una metáfora de la situación del juego. En ambos se tenían situaciones idealizadas y prácticamente inalcanzables; los problemas técnicos imperan y a pesar de que el objetivo final debería justificar el empedrado camino inicial, la opinión pública es muy negativa y afecta el futuro del proyecto. Los climas difíciles son un enemigo importante a vencer, pero en Andromeda además hay un villano principal, el cual tiene a una raza entera a su disposición. Un despegue difícil Lo más criticado y viralizado han sido las animaciones poco trabajadas de Andromeda, las cuáles podrían ser producto de una cantidad de trabajo colosal (más de 10 horas de animación facial) que fueron automatizadas. En realidad y por más extraño que suene, las primeras horas son las peores y poco a poco mejora este apartado (aunque a ratos vuelve a caer brevemente). Y si te gusta el humor incoherente, puede que un par te hagan reír. Una vez que las animaciones ya no son un tema de conversación en Andromeda, comienzan otros errores técnicos; destacando que a veces bajan mucho los cuadros por segundo y que tiene graves problemas de pop-up. Hay planetas que se ven completamente desérticos, pero mientras vas caminando y acercándote, saltan a la vista plantas que definitivamente no estaban ahí. Y, en los cambios de escena, una cantidad importante de texturas tardan en cargar. Cabe destacar que bajo el objetivo de la reseña se jugó en Xbox One, aunque varios usuarios reportan problemas similares en las otras plataformas. Las primeras 6-8 horas también son las más flojas en narrativa. Las misiones no logran atraparte, los personajes secundarios son muy planos y en general la mayoría de las misiones secundarias parecen de relleno. La emoción de llegar al objetivo Luego, tras un par de revelaciones y presentaciones de nuevos personajes secundarios, Andromeda se logra poner a la altura de su ambiciosa serie. Este título tiene varios de los mejores momentos de todo Mass Effect, algunos regados en las misiones principales, otros en el regreso de las misiones de lealtad de tus compañeros y otros escondidos en las misiones secundarias más inesperadas. Sin embargo, de los 6 nuevos compañeros de escuadrón con los que cuentas, sólamente dos, la asari Peebe y el angara Jaarl, son realmente interesantes (aunque a veces la humana Cora tiene momentos). A pesar de que Andromeda tiene puntos muy altos en la narrativa, extrañamente también tiene muchos bajos; algo que nos extraña de un equipo tan experimentado en contar historias como BioWare. Donde sí aplicó la experiencia de BioWare fue en prácticamente todos los sistemas del juego que fueron enormemente mejorados, sobre todo el de combate; que es más rápido y fluido. Shepard, el protagonista de la trilogía original, era pesado y torpe; pero Ryder es altamente personalizable y muy ágil. El salto toma un papel primordial tanto en la navegación como el combate, y es posible elegir y equipar distintos poderes bióticos para armar tu estrategia favorita. Aunque, a algunos jugadores más tácticos podría molestarles que los comandos directos hacia tu escuadrón fueron removidos a favor de un sistema más accesible y limitado. Y, otro punto en contra es el sistema de cobertura automatizado, el cual todavía tiene área de mejora para que se comporte como uno espera. Otro sistema mejorado fue el del romance, aunque no parezca a simple vista, ¡ligar con extraterrestres puede ser muy divertido! Si bien las opciones amorosas de Ryder no son tan interesantes como las de Mass Effect 2, ahora el romance que elijas está más incorporado a la historia principal y a algunas misiones secundarias. Es decir, el romance ya no culmina en una escena de desnudos y ya, sino que es la “pareja” oficial de Ryder y se hace referencia a ella constantemente o los vemos juntos en algunos cinemas. Aunque, si no te gusta eso de los compromisos, por primera vez en la serie es posible tener encuentros casuales con dos miembros de la tripulación. El sistema de conversación también tiene importantes cambios. En vez de tener un Shepard “rebelde” o “bondadoso”, ahora el jugador decidirá si quiere ser emocional o más racional. Aunque no esperes que tus decisiones cambien mucho la trama, por lo menos dentro de Mass Effect Andromeda. Un mundo fantástico Andromeda es mucho más abierto en diseño de niveles que sus antecesores, e incorpora cuatro mundos abiertos por explorar a bordo del Nomad, un vehículo terrestre que es capaz de subir pendientes. Los mundos abiertos son simples y en general se sienten vacíos, pero hay un par que guardan interesantes retos y paisajes. Adicional a estos mundos, hay otros con un diseño un poco más tradicional y lineal. Por otro lado y a pesar de que hayan pasado cientos de años desde la última vez que visitamos un Mass Effect, y que Andromeda está bastante lejos de los territorios de la primera trilogía; no vemos muchos cambios en la tecnología ni agregan tantas razas nuevas. Lo cual es una lástima y una oportunidad desperdiciada. Entre estas novedades sobresale la nueva raza angara, la cual tiene una historia atrapante y guardan un par de secretos muy fuertes. Andromeda incorpora más puzzles y dificultades de travesía (como saltos) que sus antecesores. Por ejemplo, algunos de los puzzles involucran resolver tableros que nos recuerdan a sodokus, pero con símbolos extraños. El plato fuerte del juego sin duda es la campaña que podría durarte hasta 50 horas con las misiones secundarias, pero el multijugador en línea de Mass Effect 3 también regresó de forma triunfal. Éste tiene un fuerte énfasis en el trabajo en equipo y combatir olas de enemigos con distintos objetivos en mente. En este momento llevo más de 35 horas de juego, con la campaña principal terminada y el 45% del juego total, donde he ligado con seres azules, me he desvelado por andar clavada con el típico “una misión más”, he experimentado fuertes revelaciones del universo y en general, he estado muy contenta de que finalmente volvemos a tener un Mass Effect en nuestras manos. + Andromeda cuenta con varios de los mejores momentos de la serie + El sistema de batalla es mucho más fluido + Campaña longeva y multijugador que vale la pena - Errores técnicos - Varias partes narrativas del juego no brillan (sobre todo el inicio) Debajo de todo ese hate y controversia, se esconde un buen juego que es un digno sucesor de una de las trilogías más ambiciosas de todos los tiempos. No es un juego perfecto, principalmente por el inicio, pero antes de que te des cuenta, Andromeda despega por sí mismo y se hace un valioso espacio en la galaxia. Si fuiste fan de trilogía original, no te puedes perder Mass Effect Andromeda; y si eres nuevo, Andromeda es un gran punto de partida.
  2. Mass Effect: Andromeda es uno de los títulos más esperados de 2016. Los jugadores llevan tiempo esperando esta nueva aventura y el equipo de BioWare comparte nuevos detalles sobre las habilidades que estarán disponibles dentro del título. Esta es la segunda parte de una serie de videos que ahondan en el juego, sus mecánicas, historia y demás apartados que todo fan de la saga estará deseoso de conocer. Ahora acompañarás a Ryder en su fascinante aventura buscando nuevos asentamientos para la humanidad. Mass Effect: Andromeda se estrenará el 23 de marzo en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Fuente: Mass Effect (YouTube)
  3. Bioware y Electronic Arts revelaron un gameplay trailer de cómo será la acción en Mass Effect: Andromeda, la siguiente entrega de la saga. El video detalla los cambios y mejoras que ha sufrido el sistema de combate, desde tipos de armas hasta la obtención de nuevas habilidades. Además, ya no hay restricciones de clase. El sistema de combate se diseñó con la intensión de que fuera de ritmo rápido y fluido. Antes del lazamiento de Mass Effect: Andromeda se revelarán más videos del resto del gameplay. Este es el primero de la serie. Cinco años han transcurrido desde Mass Effect 3, pero eso no ha eclipsado el entusiasmo de los fanáticos por la trilogía original. Mass Effect: Andrómeda verá la luz el 21 de marzo de 2017 en PS4, Xbox One y PC. Fuente: MassEffect [YouTube]
  4. Hemos visto algunos videos con anterioridad, con el último 'fuerte' durante The Game Awards 2016; ya contamos con la fecha oficial de lanzamiento después de la supuesta filtración de Xbox, y aún así la voz de los fanáticos siguen pensando que se ha mostrado muy poco gameplay del juego para lo cerca que está de estrenarse; en lo particular me parece una excelente decisión, misma que ayudará a salvar casi integramente la experiencia que tendremos todos al momento de jugarlo. Como has de saber, CES 2017 se está actualmente celebrando en Las Vegas desde el día de hoy, y ya arrancado el evento se mostró un increíble gameplay trailer del juego. Con una duración de apenas [pero suficientes] dos minutos, ha servido para reavivar la flama de la emoción por experimentar ese dinámico gameplay, esas features, armas y habilidades durante el combate. Procura verlo mínimo en 720p60: 21 de marzo en América para PS4, Xbox One y PC. no lo olvides. Si quieres conocer las noticias anteriores de Mass Effect: Andromeda y aprender un poco más de él si es que no lo conoces, puedes hacerlo justo aquí. Fuente: CES 2017
  5. El día de ayer reportábamos la noticia de una filtración efectuada por Xbox Live Rewards, donde se mostraba la supuesta fecha de lanzamiento de Mass Effec: Andromeda junto con la de Injustice 2. La del primer juego (que es la que nos interesa en este momento) indicaba su salida el 31 de marzo, la cual al parecer tenía algo de cierto, pero con unos días de diferencia. BioWare ha hecho oficial que Mass Effec: Andromeda será lanzado en América el 21 de marzo para PlayStation 4, Xbox One y PC, mientras que el territorio europeo lo recibirá el 23 del mismo mes. Por el momento BioWare no ha confirmado que el juego haya sido finalizado en su desarrollo, pero sí se notan muy seguros con su fecha de salida. ¿Será que pudiese retrasarse un poco? Fuente: BioWare
  6. La salida de Mass Effect 3 en Wii U fue una sorpresa para muchos, misma que comenzó con la idea de poder seguir disfrutando de su legado en las consolas de Nintendo, sin embargo parece que [por el momento] esto no será así. Michael Gamble, productor de Mass Effect Andromeda, ha declarado que en definitiva no hay planes de lanzar este título en el nuevo hardware de Nintendo, aunque no dio a conocer las razones: "No planeamos lanzar Mass Effect Andromeda para Switch. Si cuando la consola se lance en todo el mundo los usuarios lo piden, ¿quién sabe? No queremos cerrarnos a ello." Quizás, y para no sonar dramáticos, podría pensarse que no hay planes tempranos de lanzamiento, porque recordando lo ocurrido con Mass Effect 3 que fue lanzado para Wii U severos meses después de que aterrizará en PS3, Xbox 360 y PC. ¿Pero quién sabe?, como dice el propio Gamble, quizá aún quede una posibilidad de poder ver el título ya que las ventas de la consola Switch estén consolidadas y sus mismos usuarios soliciten el juego. Fuente: Michael Gamble (Productor de la serie Mass Effect)
  7. Gameplay de Mass Effect: Andromeda en The Game Awards 2016

    Dos de los contenidos extras con más fuerza fueron los de Breath of the Wild y por supuesto el de Mass Effect: Andromeda, sin embargo hubieron muchos más. Pero sin duda el de este último fue el que cerro con broche de oro el evento. El tan esperado juego de Bioware muestra por fin un gameplay después de tantas ansias por parte del colectivo videojugador. Existen aspectos importantes respecto a este título, mismos que han generado grandes expectativas, como la promesa de más libertad de juegos, el que no afectarán los finales de sus antecesores, nuevos mundos inexplorados y la presión de uso con el motor gráfico Frostbite, generando así visuales que la compañía jamás había creado en su historia. El gameplay siguiente despejará algunas dudas en cuanto a cómo luce en plena acción, así como la interacción entre sus personajes y más detalles que dejaré que descubras sin echarte a perder la experiencia: A esperar hasta el siguiente año. Fuente: The Game Awards 2017
  8. Regístrate en la Iniciativa Andromeda de Mass Effect

    Electronic Arts y BioWare prepararon la Iniciativa Andromeda para enlistar reclutas que estén dispuestos a recibir orientaciones a partir del 7 de noviembre. Todo esto se efectuará dentro de la web especial donde podremos registrarnos para recibir información privilegiada de Mass Effect Andromeda: "La Iniciativa Andromeda está buscando reclutas. Los reclutas registrados estarán entre los primeros contactados para misiones críticas, oportunidades de entrenamiento especial, y recibirán recompensas al completar el programa. La orientación comenzará el 7 de noviembre", con esta premisa recibe el sitio web. Pero el texto no viene solo, también han preparado un tráiler especial para la ocasión: Así que si no quieres perderte ninguna información del juego sugiero te registres y esperes por el llamado a la misión. Fuente: Mass Effect (sitio oficial)
  9. Mass Effect: Andromeda usará al máximo Frostbite 3.0

    Puedes estar seguro que Mass Effect: Andromeda lucirá tan bien, como algunos de los juegos que centran la revelación de sus historias por medio de los gráficos, que sí, no lo es todo, pero que en ciertos títulos ayuda enormemente a incrementar la experiencia —cof, cof, Uncharted, cof, cof— y la siguiente entrega de Mass Effect no se quedará atrás. Mac Walters, el director creativo del juego, ha declarado en Official Xbox Magazine que desea utilizar el apartado gráfico/visual para crear múltiples sensaciones, pero para esto se necesita de un gran motor gráfico, es decir el Frostbite 3.0, mismo que fue creado por DICE: "Una de las mejores cosas de trabajar en Mass Effect: Andromeda es que está arraigado al realismo. Por eso, estamos sacando el máximo partido al motor Frostbite para ofrecer expresividad y emoción para conectar con el jugador". Puedes estar seguro que el juego tendrá una gran atención al detalle de las expresiones faciales y corporales de los personajes, de tal forma que, como sucede en las películas, sintamos empatía con alguno de ellos por su comportamiento y seguramente la calidad y cantidad de sus gestos. Mass Effect: Andromeda saldrá a la venta en algún momento entre enero y marzo de 2017 y estará disponible para PlayStation 4, Xbox One and PC. Fuente: Official Xbox Magazine
  10. Para los que aún les intrigaba si Mass Effect: Andromeda respetaría el hilo argumentativo de la trilogía anterior ya pueden irse olvidando de ello. Aaryn Flynn, jefe del estudio a cargo del juego, es decir Bioware, ha confirmado que la forma en cómo terminó Mass Effect 3 no afectará de ninguna forma la historia de Andromeda, por lo cual podemos estar seguros de que no será una secuela directa. Flynn ha dicho que esta nueva entrega comenzará desde un punto de vista muy diferente al de los finales de cualquiera de los anteriores títulos: "Queremos que Mass Effect: Andromeda tenga una nueva historia. Aunque es difícil comenzar desde cero, también es necesario saber cómo terminó la trilogía anterior". Por su parte Mac Walters, director creativo del juego, ha declarado que incluirán elementos anteriores para darle gusto a los fans, todo dentro de una historia completamente nueva: "Es importante mantener elementos de la trilogía original para satisfacer a los fans, y se desarrollarán como trasfondo. Haremos una historia totalmente nueva, pero queremos que los usuarios encuentren cosas y digan 'oh, recuerdo a ese personaje'". Mass Effect: Andromeda aún está un poco lejos de nuestras manos, no será sino dentro de los primeros tres meses de 2017 donde supuestamente tendremos el lanzamiento del juego. Mientras tanto puedes disfrutar del nuevo tráiler que fue revelado en el marco de E3 2016. Fuente: Bioware
  11. Ya va casi para un año que Electronic Arts anunció Mass Effect: Andromeda, un juego desarrollado por BioWare. Durante este tiempo los fans de la saga han estado al tanto de toda la información que se pueda filtrar, como lo sucedido con un video que nos permitió ver nuevos avances del juego. No es para menos, desde su anuncio el juego se ha postulado como uno de los más esperados (en ese entonces) para el 2016, sin embargo BioWare ha anunciado en su sitio web que se han dado cuenta que necesitan la cantidad correcta de tiempo para entregarle al público lo que desean de una versión final. Finalmente nos queda claro que el título no llegará a nuestras manos sino hasta principios de 2017 pero se han prometido más detalles dentro de la conferencia de EA PLAY Press el 12 de junio de este año. Aún no te vayas, porque el anuncio ha puntualizado tres aspectos importantes que BioWare pretende del juego: "Más libertad: Una de nuestras grandes ambiciones es dar a los jugadores un nivel de libertad sin precedentes para la la experiencia de Mass Effect -dónde jugarás, cómo llegarás y cómo jugarás.- Nuevos mundos inexplorados: dejamos la vía Láctea detrás y nos dirigimos hacia Andrómeda, donde conoceremos nuevos aliados, confrontaremos nuevos enemigos y exploraremos fascinantes nuevos mundos. La siguiente gran experiencia Mass Effect: Mass Effect Andromeda será el primer juego de Mass Effect para las consolas actuales y lo primero construido en el motor Frosbite. Estamos presionando la tecnología para entregar visuales, historia, y jugabilidad que nunca habíamos hecho en la historia de la franquicia." A nadie le gustan los retrasos, pero hay que admitir que cuando los estudios de desarrollo se lo proponen utilizan el tiempo para pulir y entregar el producto que finalmente ellos querían. Mantente al pendiente de los días previos a E3 para más actualizaciones sobre el juego.
  12. Muchos se encuentran contentos celebrando el día de Star Wars jugando sus viejos títulos o comprando alguno nuevo para aumentar su colección. Lo más emocionante es que un nuevo título de la franquicia será desarrollado por Respawn Entertainment, quienes desarrollaron Titanfall y que en estos momentos también se encuentran trabajando en Titanfall 2. La nueva entrega de la guerra de las galaxias será un juego de acción en tercera persona, lamentablemente no se dieron muchos detalles de lo que tratará el juego, pero sin duda contará con un toque fresco por parte de Respawn. Además, Stig Asmussen estará a cargo de su desarrollo y ha comentado que considera una gran oportunidad en la vida poder llevar a cabo este proyecto. Del mismo modo, público una entrada en el blog en la que expresa cómo se siente por este nuevo anuncio y le gustaría poder dar más información al respecto pues considera que no es tan emocionante únicamente dar a conocer el desarrollo del juego. Por último debes saber que otros estudios como Capital Games, que también se encuentra trabajando en Star Wars Heroes un Free-to-play, BioWare continúa también con Star Wars: The Old Republic y Visceral Games quienes probablemente se encuentran desarrollando también un título de mundo abierto del universo de Star Wars, pero esto aún no ha sido confirmado.
  13. Se ha filtrado por medio de diversas cuenta de YouTube, un avance de lo que parece ser una versión alfa de Mass Effect: Andromeda, título desarrollado por Bioware y distribuido por Electronic Arts. En este video con una duración de casi un minuto, se pueden apreciar aspectos ambientales como la niebla, la lluvia, tormentas eléctricas, e inclusive pruebas de cómo las mismas explosiones pueden causar diferentes perspectivas de iluminación, lo cual no hará a más de una idéntica. Entre otros detalles, se puede ver a un nuevo personaje y como el protagonista utiliza un jetpack para desplazarse por los escenarios. Electronic Arts reaccionó rápidamente ante esta filtración realizando una reclamación por derechos de autor, lo cual podría ser una prueba certera que indique que el material es más que real, pero no me dejes mentir, miralo tú mismo: Mass Effect: Andromeda se presume como uno de los más esperados para el 2017 , pero sólo el tiempo dirá si efectivamente este material es auténtico, o sólo se trató de la realización de un fan pues, al parecer, este año pinta para estar lleno de filtraciones que no son ciertas. ¿Qué te pareció el contenido del video?