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  1. Mii Pantalones Dorados

    Lee los siguientes QR Codes, y obten 4 mii especiales... Espero que les sirva, ami solo me funcionaron 2 espero que les sirvan los demas...
  2. Cómo Legue of Legends cambió mi mundo.

    League of Legends es un juego que lleva más de 6 años en el mercado, actualmente vamos en la sexta temporada –las cuales cambian cada año- y lo cierto es que NO es el mismo juego con el que Riot Games comenzó. Comencé a jugar desde la temporada 3, cuando los diseños de personajes y la Grieta del Invocador (el mapa donde se desarrollan la mayoría de los juegos), no estaba actualizado y parecía más un juego de Nintendo 64 que algo actual. Recuerdo que comencé a jugarlo ya que un amigo publicaba demasiado contenido: capturas, estados, sus propias guías. Yo estaba desempleado, aburrido, y con ganas de probar la nueva computadora que me habían regalado por salir de la Universidad. Realmente no me atrajo al principio, había visto varios videos y recuerdo que no entendía nada de lo que mis ojos percibían. Pero pues un día que me dije -Miuko, ¿qué puede pasar?- Realmente no sabía que esa decisión me llevaría a una cadena de acontecimientos que me traerían hasta aquí. Esa es la ventaja de un juego en línea: el poder conectarte con muchas personas alrededor del mundo. A diferencia de otros títulos, los cuales se centran en un modo de historia o modos locales y restringidos de juego competitivo; juegos como League of Legends abren las fronteras. Hoy por hoy mis amigos más íntimos –a excepción de mis amigos de la infancia – los conocí a través del código que nos enlazó en una partida y los acontecimientos posteriores. Recuerdo ese día en el que jugando una partida al azar, con jugadores que bien podían ser de cualquier parte del mundo, nos colocaron –a un amigo y a mi – con 3 personas al azar. Esa ocasión ganamos aplastantemente, nos acoplamos tan bien que nos agregamos a nuestras redes sociales. Y justamente coincidimos con que uno vivía muy cerca de nuestra casa; ahora él es uno de mis mejores y más apreciados amigos. Pero la cosa no terminó ahí, más personas, entre conocidos de él y nuestros, se fueron sumando. Después vino una sesión de cosplay, y conocí a más personas, algunas que forman parte de mi equipo de trabajo y son otros de mis más cercanos amigos. Para no hacerla de larga, hoy no estoy seguro que estaría aquí, escribiendo este artículo si no fuera por League of legends ,y mi vida sería un poco más vacía al no contar con todas estas personas que ahora mueven mi mundo. Todas las personas los de las anteriores fotos, son resultado de esto, de una partida al azar. Yo conozco también, muchos casos de personas que han expandido su círculo social e inclusive han encontrado desde parejas hasta proyectos personales gracias a este grandioso juego. Para muchos League of Legends está sobrevalorado e inclusive tachan de tóxica a la comunidad – que en gran medida sí lo es – pero también, hay cosas muy rescatables que me hacen querer jugar cada vez más. Por mi parte no considero perdido mi tiempo y dinero invertido en esta plataforma. He conocido y llegado hasta donde estoy siguiendo el camino del Invocador. Además ¿Quién sabe qué o quién te puedas encontrar detrás de cada juego?
  3. ¿La guerra de consolas es buena o mala?

    La guerra de consolas es algo que persigue a todo aquel que disfrute del arte de los videojuegos; no importa si eres un usuarios de PC, PlayStation, Nintendo, Smartphones, Xbox o cualquier otra plataforma, de alguna forma te verás afectado o beneficiado por esta competencia que lo único que logra en muchas ocasiones, es impedir el avance del gaming, pero al mismo tiempo, darle muchas caras y diferentes puntos de vista. ¿Qué hace que odiemos la guerra de consolas? Bueno, esta batalla entre compañías gigantescas impide que todos podamos acceder al mismo contenido, lo que hace que nuestra experiencia de juego sea muy diferente entre los usuarios; un niño que creció con una SNES tiene una visión diferente del que tenía una SEGA Génesis, de igual forma, una chica que juegue PlayStation difiere en la forma de jugar con alguna otra que este más acostumbrada a un Wii U. A lo que voy, es que como gamers, nos vemos limitados en cuanto al catálogo de juegos debido a las exclusivas de cada consola, lo que divide a la comunidad y provoca lo que se conoce como 'fanboys', estos individuos defienden a capa y espada el producto que hayan adquirido aunque los argumentos que usen sean totalmente fuera de lugar. ¿Por qué surge un 'fanboy'? A nadie le gusta que le digan que el producto que posee no es de buena calidad, así que una vez que el sujeto adquiere algún juego o consola, entra en un estado de negación en donde el artefacto que posee se vuelve lo mejor del mundo y se cierra totalmente a argumentos que dicten lo contrario, defendiendo a capa y espada el artefacto que tiene. Esto surge a raíz de que el usuario de una consola no tiene la posibilidad de adquirir todos los juegos existentes, lo que provoca un división entre los usuarios y obviamente, habrá quien porte su bandera con orgullo y quien quiera imponer la suya a costa de cualquier argumento. Esta batalla encarnada por los consumidores también hace que cada compañía quiera marcar su terreno creando hardware que no siempre es bien recibido y que en la mayoría de los casos no tiene una función definida o últil, no enriquece la jugabilidad como en el caso de Kinect o PS Move, los cuales nunca terminaron de encajar y forzaron algunos juegos para que encajaran o necesitaran la función en lugar de complementar. Otro caso es el de Nintendo, quien siempre a buscado diferenciarse de sus competidores, busca marcar tendencia (como ocurrió con los Amiibo), aunque no siempre los resultados son favorables (como en el caso del Wii U); las compañías buscan medidas desesperadas para captar nuestra atención, pero en ocasiones esto puede salirse de sus manos. La guerra de consolas no es tan mala como parece. Si bien comenté anteriormente que en ocasiones el marcar diferencia no es tan bueno, también se dan los casos en los que esta sana competencia beneficia al consumidor, si no vean las exclusivas de cada consola, cada una marca su terreno de forma distinta y se ven forzados a innovar para llamar nuestra atención, mejorando cada vez más y más; Naughty Dog es el mejor ejemplo que se me viene a la mente, trayendo una entrega exclusiva para PlayStation donde logran mejorar respecto a sus títulos anteriores. Otro caso es el de Nintendo, quien apela a mantener la calidad en cada uno de sus productos, brindando una experiencia totalmente distinta a la de sus competidores y mostrandonos que siempre tienen algo nuevo que dar -como es el caso de Splatoon-. ¿La guerra de consolas es buena? En general no, divide a los usuarios impidiendo que todos podamos acceder al mismo contenido y haciendo el trabajo de los desarrolladores más tortuoso al tener que construir un juego con las especificaciones de cada consola, pero es cierto que también empuja a innovar y que las compañías no se estanquen en una zona de confort que a la larga cansaría a los gamers. Pero no todo se mantendrá igual, se sabe que la posibilidad del Cross-Platflorm (juego entre consolas) es eso, una posibilidad que podría romper barreras; además, Microsoft está empeñado en su sistema universal, lo que estaría rompiendo barreras, almenos entre jugadores de PC y Xbox One, siendo que también haría más fácil el desarrollo de videojuegos. Quizá la guerra termine pronto o quizá sea lo que mantene viva a la industria, puedes amarla u odiarla, pero no puedes ignorarla.
  4. La primer parte de la actualización para Street Fighter V ya está servida, sin embargo, algo que se esperaba ha sido retrasado: la tienda. Misma donde se podrá realizar el canje de Fight Money, ¿pero para qué?, bueno, para precisamente comprar cosas como trajes alternativos, cosa que probablemente a muchos les dé igual, ya que han creado mods para despojar de sus trajes tanto a Chun-Li como a Cammy. Supongo que con esto tenemos dos bandos: los que gustan por la ropa y los que no. Se han compartido vía NeoGAF imágenes de los trajes que fueron encontrados extrayendo información mediante el data mining. En ellas podemos ver trajes alternativos, como uno colorido para Zangief, otro ochentero para Birdy, y uno de 'guajolote macias' para Mika, entre otros: ¿Qué te parecieron? ¿Valen la pena o mejor buscamos cómo quitarles la ropa?
  5. ¡Cumplimos 5 años y queremos celebrarlo contigo!

    hasta
    Este mes nos sentimos muy contentos, ¿sabes por qué? ¡Porque cumplimos cinco años! Tú, ustedes, nosotros, y todo aquél que de alguna manera se haya involucrado es bienvenido para festejarlo. Así que tenemos planeada una celebración para nuestro aniversario [como ya acostumbramos] donde comeremos, beberemos, jugaremos y nos conoceremos aún más, pues para nosotros la comunidad es lo más importante (y tú eres parte de la nuestra). Detalles del evento Nos reuniremos en nuestra base secreta (oficina) ubicada en: Presa las Virgenes #115 el día 26 de marzo a las 4 p.m. ¡Pero también jugaremos y conviviremos toda la noche! El costo de recuperación para nuestra celebración es de $100 pesos (no es costo por entrada, es para que no te falte lo necesario para pasarla bien) además tendremos una rifa con regalos sorpresa, actividades, torneos, NiSMos y mucha, mucha buena vibra. Esperamos que puedas acompañarnos en la celebración de nuestro 5° aniversario, pues gracias a ti estamos donde queremos y somos los que soñamos. ¡Mil gracias por compartir el sueño de una gran comunidad con nosotros! Cupo limitado a 80 personas* Realiza el depósito de recuperación al número de cuenta: 0210847576, banco Banorte, nombre: Miguel Angel Rodriguez Cornejo* Confirmanos tu asistencia (y aparta tu lugar) enviando el comprobante del costo de recuperación a eventos@nsm.mx (y para cualquier otra duda que tengas)*
  6. Para los que ya no se acordaban, los creadores de SteamWorld Heist (lanzado para 3DS), prometieron en su momento que saldría para otras consolas y que tendría actualizaciones gratuitas y DLC en un futuro no muy lejano. Pues bien; los chicos de Image & Form se tomaron el tiempo necesario para contestar las preguntas de su comunidad de seguidores —¡Me considero uno!—, preguntas que involucran a las plataformas siguientes donde aterrizará el título, las actualizaciones, los idiomas que se incluirán y los contenidos descargables, entre otras cosas jocosas. Han optado, para esto, por el formato en video (en inglés) con una divertida plática donde resuelven cada una de las cuestionantes que te listaré a continuación por si deseas ir al grano, pero no te lo recomiendo: ¿Cuáles son las siguientes plataformas para SteamWorld Heist? (00:27). DLC de SteamWorld Heist y actualización gratis (01:02). ¿Es posible un multijugador en SteamWorld Heist? (02:41). ¿Fue un esfuerzo consciente el crear muchos personajes femeninos fuertes para SteamWorld Heist? (05:01). Arte y concepto de personajes descartados en SteamWorld Heist (05:24). ¿Algún bocadillo favorito alrededor de la oficina? (09:31). ¿Cómo pretenden expandir la marca SteamWorld? (10:09). Si no has tenido la oportunidad de probar SteamWorld Heist te recomiendo leer nuestra reseña, pues es un indie que en verdad vale mucho la pena.
  7. Street Fighter V está muy, muy cerca y su productor ejecutivo, Yoshinori Ono, tiene unas muy especiales palabras que darle a su gran comunidad. Es la primera exclusiva fuerte de PlayStation en este año y todos ya están calentando muñecas y haciendo levantamiento de pulgares porque el eSport, el juego amistoso y hasta la apuesta por las cabelleras se vienen con ganas. En este mensaje Ono recalca la gran cantidad de retroalimentación que los fans le han dado a la empresa, así como su participación en la Beta. En Capcom ven a Street Fighter V como el comienzo para una nueva herramienta de pelea, la cual servirá para incluir a los tantos fans de la franquicia que se han apartado al verlo como un juego extremadamente competitivo a nivel profesional. Explica brevemente acerca de sus contenidos, los cuales serán desbloqueables gratuitamente in-game mediante la moneda llamada Fight Money que iremos ganando durante el juego, por lo cual esperarán una gran cantidad de retroalimentación en los primeros días. ¿Pero por qué dejas que te lo cuente yo? Mejor échale un ojo al mensaje del señor Ono (subtitulado en inglés): ¿Qué es o más importante del mensaje, me preguntas? El hecho de que nunca soltó a su amado Blanka de su mano izquierda.
  8. Street Fighter es uno de esos juegos que más que entretenimiento se ha convertido en parte de la cultura popular de muchas partes del mundo y no simplemente por su característica competitiva, pues hay gente que lo sigue llevando en su vida sin verlo como un eSport. Muchos de nosotros comenzamos ese culto al 'Hadoken' desde antes que fuera parte de un hobbie casero, pues lo conocimos en la gran época de las arcade. Este culto urbano evolucionó hasta convertirse en un parteaguas para una gran comunidad que seguramente Capcom nunca imaginó tener. El comercial creado para la televisión no va enfocado al título en sí, está enfocado en el factor indispensable gracias al cual se le debe que Street Fighter se encuentre en este momento de la historia de la industria: Así que si en algún momento jugaste algún título siéntete muy parte de esto, pues gracias a ti, a mi, a todos nosotros, Capcom ha conseguido mantener un tesoro entre sus manos por muchos años.
  9. Hola hiiiiiiiSu fiel servidor Ernest te invita a que nos cuentes como conociste NSM ;por alguna pagina web,los viste en Facebook,te invito un amigo,lo creaste(rene <.<).Como cambio tu vida en tu ámbito gamer te hizo reflexionar a no ser fanboy,conseguiste nuevos amigos :foreveralone:De un día a otro fuiste un mejor gamer.En fin como conociste esta hermosa comunidad y como te cambio como persona y gamer!