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  1. El ayer y hoy de los Esports

    ¿Recuerdas cuando un videojuego era meramente un entretenimiento, una escapatoria o ese motivo por el cual te reunías con amigos? Si tu respuesta fue afirmativa, vendrán a tu mente aquellos días en los que tu madre llegaba enfurecida como mil demonios por la cantidad excesiva de horas que invertías en un videojuego y, según ella “desperdiciabas tu vida”. Ha pasado bastante tiempo desde que los videojuegos dejaron de ser solamente eso; hoy en día se consideran –para algunos- un deporte. Los deportes electrónicos, o “e-sports” llegaron a destruir o mejor dicho, a cambiar todo lo que las personas –como nuestros queridos familiares- sabían acerca de lo videojuegos. Y es que ahora el hecho de sentarte más de seis horas frente al monitor o pantalla -sea el caso– puede que inclusive llegue a ser una forma de ganarse la vida. La competitividad en los videojuegos siempre ha estado presente, desde aquellos tiempos en los que te reunías con tus amigos de la escuela o de la cuadra para enfrentarse unos contra otros con el juego en turno; ya fuera Mario Kart, Street Fighter o cualquier otro juego de antaño, siempre tratábamos de vencer a nuestros compañeros. Pero la cosa se ha vuelto cada vez más seria, compleja, y competitiva; y ello gracias al internet. Las plataformas electrónicas abrieron las puertas a la competencia a niveles que nunca los se habían podido alcanzar. –incluyendo a los deportes físicos– puesto que ya no era necesario moverte de tu casa para poder iniciar la competencia. Hoy en día, hemos logrado con juegos como Starcraft, poner a gran parte de su población a observar y disfrutar de ver a otros jugar. Recuerdo con emoción esos días en los que para mi, tantas personas reunida en un estadio y portando los colores de su jugador predilecto eran algo extraño; pero desde hace un par de años se ha demostrado con League of Legends, que se pueden llenar estadios o teatros de gente que gusta de ver las partidas de sus competidores y equipos predilectos a la usanza de los deportes tradicionales. Países como Corea, Estados Unidos, España, Alemania, etc; tienen una comunidad de deportes electrónicos muy grande. Llenando no solo espacios gigantescos, si no que organizando ligas competitivas de alta concurrencia y con una actividad interesante. Y es que no se ha dado el cien por ciento del potencial, a pesar de mover más dinero que alguno que otro deporte “normal” –de esos en los que necesitas realizar un esfuerzo físico-. Aún no hemos llegado a experimentar la totalidad del auge de los Deportes electrónicos, y queda la duda, de lo que podrá llegar a ser. La única pregunta que me surge en estos momentos es la siguiente: ¿Formarás parte de ello? Sigue nuestros artículos los Lunes, Miércoles y Sábado para más esports.