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  1. Analizan DOOM en Switch y el resultado no es muy favorable

    Digital Foundry, medio especializado en análisis de software y hardware, puso su atención sobre DOOM para Nintendo Switch. El juego de Bethesda recién llegó a la plataforma híbrida y el análisis técnico revela que el juego no es muy bueno gráficamente. La consola de Nintendo es un formato híbrido, lo que le permite ser una consola portátil a la par que una tradicional. En su modo casero la plataforma arroja imágenes a 900p, mientras que en su versión para llevar tiene una resolución de 720p. De acuerdo a los datos de Digital Foundry DOOM en la consola arroja una resolución que se sitúa entre los 600p cuando está en el dock, pero al utilizar el modo portátil la resolución puede bajar hasta 576p. Entre los problemas más grandes -o pequeños- está el HUD que cuenta con una resolución más baja al igual que los menús del título. También hay otros inconvenientes gráficos como las texturas o los reflejos que se ven muy reducidos en la consola híbrida. Por otro lado, hay detalles que se omiten en esta versión como las cortaduras de Doomguy que sí aparecen en otras versiones como PS4. El framerate es un vaivén, ya que el equipo que porteó el juego se trazó como meta mantenerlo a 30 cuadros por segundo, pero parece ser que dicho objetivo no se logró del todo ya que el la tasa de imágenes cae cuando hay muchos enemigos en pantalla, explosiones o en los brutales asesinatos que se ejecutan en el título. Pero no todo es malo, ya que se reveló que si bien la versión para Switch era equivalente (o un poco inferior) a las configuraciones de una PC en 720p con gráficos en bajo, todo eso beneficia los tiempos de carga ya que en una prueba se demostró que DOOM puede ser 4 segundos más rápido en Switch que en su versión para PlayStation 4. DOOM para Switch ya está a la venta y recientemente se publicó un video comparando las diferencias en resolución frente a las otras versiones. Puedes leer nuestra reseña del juego en este enlace. Fuente: Digital Foundry [YouTube]
  2. Así luce DOOM en Switch frente a las otras versiones

    Uno de los apartados que más destacan los jugadores en DOOM es su calidad gráfica. Ya sea que juegues en PC, PlayStation 4 o Xbox One, el juego saca a relucir las capacidades de estos dispositivos. Sin embargo, con el anuncio de que el juego llegaría a Switch comenzaron las especulaciones sobre su calidad gráfica y ahora podemos ver la comparación. DOOM en Switch correrá a una resolución de 720p y 30 cuadros por segundo, algo bastante lejano al 4K que se puede disfrutar en computadoras de gama alta. A pesar de todo la versión para la consola híbrida representa una gran opción por la misma naturaleza del dispositivo: es tanto portátil como consola casera. Lo que se traduce en poder jugar donde sea. Puedes ver la comparación a continuación: La versión para Switch de DOOM contará con casi todo el contenido del juego original salvo el editor de mapas. Ya está disponible la precarga del juego en la consola de Nintendo. Puedes leer nuestra reseña del título a través de este enlace.
  3. Ya disponible precarga de DOOM en Switch

    Tal como te lo anticipamos en nuestro artículo: 10 buenos lanzamiento de noviembre (2017), DOOM llegará muy pronto a Nintendo Switch y si tú adquiriste tu copia en versión digital ya puedes precargar el juego en la consola híbrida. Anteriormente bethesda señaló que el frenético FPS llegaría en un cartucho con un peso de sólo 16 GB, pero la eShop de Switch señala que el juego requiere de 21.3 GB de espacio libre aunque no se especifica si eso incluye el multijugador y campaña o sólo campaña, tal como sucede en el caso del cartucho cuyo apartado multiplayer deberá ser descargado por separado. DOOM para Nintendo Switch correrá a 30 FPS con una resolución de 720p y se piensa en traer más títulos a Switch por parte de Bethesda. el título aprovechará las bondades de la consola híbrida salvo los controles de movimiento. Éste no es el único juego de Bethesda en aterrizar en la consola de actual generación de Nintendo ya que también llegará The Elder Scrolls V: Skyrim este mismo mes y se avecina Wolfenstein II: The New Colossus el próximo año. Fuente: eShop
  4. DOOM para Switch ya tiene fecha de lanzamiento

    En el pasado Nintendo Direct la compañía sorprendió a propios y extraños al anunciar que DOOM y Wolfenstein 2: The New Colossus llegarán a Switch. Ahora ya sabemos que el infernal shooter en primera persona debutará el próximo mes en la consola híbrida. En una entrevista realizada por Nintendo a Marty Stratton y Hugo Martin de id Software los desarrolladores hablaron sobre el lanzamiento de DOOM en la consola de Nintendo y señalaron que el juego debutará en la plataforma el próximo 10 de noviembre. Asimismo el multijugador contará con todo el DLC incluido hasta ahora. Startton y Martin abordaron cómo DOOM para Switch será una gran adaptación a la consola híbrida, aprovechando las bondades de ésta y dando una buena optimización. El juego correrá a 30 FPS con una resolución de 720p y se piensa en traer más títulos a Switch por parte de Bethesda. Fuente: Nintendo [YouTube]
  5. La versión para Switch de DOOM correrá a 720p y 30 fps

    Durante el más reciente Nintendo Direct la compañía sorprendió a propios y extraños al anunciar que DOOM y Wolfenstein 2: The New Colossus llegarán a la consola híbrida de la compañía japonesa, pero pocos fueron los detalles proporcionados durante la transmisión. En esta ocasión Bethesda compartió información entre la que destaca que el FPS tendrá una resolución de 720p y correrá a 30 cuadros por segundo. De acuerdo a declaraciones de un representante de la desarrolladora para la revista Rolling Stone, el título tendrá el mismo rendimiento tanto en el dock como en su modo portátil. El objetivo de id Software junto con Panic Button, equipo encargado del port a Switch, siempre fue claro: que el juego funcione a 30 fps. Por otro lado,también se señaló que el multijugador tendrá un peso de 9 GB, como se mencionó anteriormente, dicha función tendrá que descargarse por separado, en tanto que el modo campaña y arcade cabrán en una tarjeta de 16 GB. DOOM llegará a Nintendo Switch en la recta final del año en curso. Fuente: Rolling Stone
  6. Hoy se llevó a cabo un Nintendo Direct donde la compañía japonesa reveló, entre otras cosas, que dos títulos de Bethesda llegarán a la consola híbrida. Se tratan nada más y nada menos que de DOOM y Wolfenstein 2: The New Colossus. El reboot de DOOM salió a la venta el año pasado y generó un buen recibimiento por parte de los usuarios y prensa especializada, por lo que ahora con esta versión que seguramente podrás llevar a todas partes dadas las cualidades híbridas de Switch, será un imperdible para muchos poseedores de la consola. El juego llegará a Switch antes de que concluya el presente año. Fuente: Nintendo Direct
  7. Bethesda presenta DOOM en realidad virtual

    Comienza la conferencia de Bethesda con todo el poder de DOOM, ahora en una experiencia en realidad virtual. A manera de una feria, Bethesda da inicio su presentación en E3 2017 con la primera de las atracciones: experiencias en realidad virtual. En esta ocasión el plato se centra en dos títulos: DOOM y Fallout 4. Te informaremos de la información que libere la compañía al respecto. Fuente: Bethesda E3
  8. DOOM recibe nuevo DLC (con un día de anticipación)

    DOOM ya cuenta con nuevo DLC. Bloodfall es el nuevo contenido descargable y la sorpresa recae en que se supone que el contenido llegaría mañana, pero el equipo de Bethesda se puso navideño y lo liberó hoy, 14 de diciembre. Entre las bondades que trae este nuevo DLC se encuentra un nuevo demonio llamada Spectre Pinky, con él podrás volverte invisible y atacar desde diferentes ángulos. Bloodfall también trae consigo nuevos módulos de hackeo para obtener salud y armadura, además de la capacidad de resaltar enemigos a distancias largas. Por si fuera poco, el paquete también incluye tres nuevos mapas: Empyrian, Boneyard y Outbreak, así como un nuevo lanzagranadas (incluye granadas de humo como disparo secundario). También puedes encontrar 15 nuevos patrones de personalización para que no pierdas tu demoniaco estilo. Bloodfall se encuentra disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One. El paquete descargable puede adquirirse por $15 USD o bien, descargarlo de manera gratuita si cuentas con el Season Pass de DOOM que tiene un costo de $40 USD. Fuente: Bethesda
  9. Los nominados en The Game Awards tendrán descuento online

    Espero tengas en mente apartar la tarde-noche de hoy para ver The Game Awards, el evento que rinde honor a lo mejor de la industria del videojuego premiando al mejor juego del año, las mejores gráficas, mejor historia, entre otros rubros más. Pero no sólo los nominados pueden tener beneficios, también nosotros, los espectadores, ya que cada juego que esté nominado en el evento contará con un descuento en su respectiva tienda en línea. Así lo anunció Geoff Keighley, productor y creador de The Game Awards. Así pues, es el momento perfecto para hacerte de algún título que falte en tu colección, como DOOM, Overwatch, Uncharted 4, Mafia III, entre muchos más. Así que no debes olvidarte de dos cosas: mirar la transmisión de The Game Awards ya que será el escenario para que se muestre contenido exclusivo de TLoZ: Breath of the Wild, y estar atento a la tienda en línea del juego que más te interese comprar, y claro, de los demás para ver qué oferta es la más convincente. Fuente: The Game Awards
  10. Quizá piense que el tema del pinball es viejo, pero lo cierto es que como todo buen clásico nunca pasa de moda, lo único malo es que actualmente es un poco raro ver mesas de juego reales u originales, por no decir que fabricar nuevas no sería buen negocio. Zen Studios es experto en el tema del pinball y quien se ha encargado de mantenerlo vivo, por decirlo de alguna forma, aunque sólo de manera virtual. Ahora el estudio llega con una agradable sorpresa donde anuncia un acuerdo con Bethesda para lanzar en formato pinball algunas de sus más exitosas franquicias como DOOM, Fallout y The Elder Scrolls V: Skyrim en tres diferentes tableros. El juego estará disponible el 6 de diciembre en Xbox, PSN, Steam, Mac and Windows 10 y hasta el 8 en dispositivos móviles. Fuente: Zen Studios
  11. Se libera nuevo DLC para DOOM un día antes de lo previsto

    Unto the Evil, el más reciente contenido descargable de paga para DOOM, llegaría mañana 5 de agosto, pero id Software aprovechó la QuakeCon para anunciar que a partir de hoy ya está disponible el DLC. Unto the Evil viene con: Cataclysm (mapa) Offerind (mapa) Ritual (mapa) Pistola UAC EMG (arma) Kinetic Mine (ítem) Harvester (demonio) Nueva armadura Nuevo Emote Podrás adquirir este nuevo contenido descargable para todas las plataformas por un costo de $14.99 USD. Pero si cuentas con el Seas Pass, podrás descargarlo de forma inmediata. Fuente: id Software
  12. Esas manos deben estar cansadas de tanto sostener el control para jugar shooters demoniacos o algún otro juego AAA, ¿o no? Considera dejarlo un momento para tener una relajada tarde porque está por llegar un juego de mesa basado en la última entrega del título de id Software bajo el nombre DOOM: The Board Game a cargo de Fantasy Flight Games. El juego promete una experiencia de combate táctico completamente rediseñada para jugar de dos a cinco personas. Como en todo juego de tablero hay una misión, en DOOM: The Board Game podrás escoger entre dos bandos, uno de infantería de marina que intentará salvar Marte, mientras que el bando de los demonios intentarán evitarlo a toda costa. Aparte del objetivo principal el juego incluirá seis misiones, figuras basadas en personajes de la saga, tarjetas, dados y mucha endemoniada diversión. Aún no hay un precio sugerido pero Fantasy Flight Games prevé el lanzamiento de este juego para el último cuarto de 2016. Fuente: Fantasy Flight Games
  13. Se extendió el demo de DOOM

    Debido a la petición de los jugadores y la buena recepción que ha tenido DOOM, por medio de la cuenta oficial Bethesda ha anunciado que la duración del demo se ha extendido para todas las plataformas aunque se desconoce por cuánto tiempo. El demo te permitirá jugar de manera gratuita el primer nivel del título, no está disponible el modo multijugador y puedes disfrutarlo en tu Xbox One cuya versión pesa 5.96 GB, PlayStation 4 que pesa 5.8 GB y PC. Si aún no te animas aun adquirir el juego y el demo no te convence, te recomiendo leer nuestra reseña. Fuente: Bethesda
  14. Bethesda incursiona en la realidad virtual

    Durante su conferencia en #E32016, Bethesda Softworks informó que trasladará varias de sus propiedades intelectuales a la realidad virtual (VR, por su denominación original). Los asistentes al evento tendrán la oportunidad de jugar una versión en VR de Doom 3: BFG Edition, la cual estará disponible en el booth de la compañía. Por otra parte, debe señalarse que esta iniciativa también estará al alcance de los consumidores. Tanto Fallout 4 como DOOM se lanzarán para el HTC Vive el año entrante. Se espera que Bethesda libere más información sobre estos productos durante la próximas semanas. Fuente: Bethesda Softworks
  15. El primer nivel de DOOM está de forma gratuita para los usuarios de PlayStation 4, Steam y Xbox One desde esta noche. A los desarrolladores de DOOM se les ha estado pidiendo de parte de los fans una demo, debido a que no todos los usuarios tienen la posibilidad de juagarlo, así que la compañía responde poniendo el primer nivel de DOOM para todos los usuarios de forma gratuita. Así que corre a descargar el nivel gratuito para arrasar con todas esas ordas de demonios, pero ojo, sólo es por una semana. Fuente: Bethesda Softworks.
  16. El Snap Map de DOOM tendrá actualizaciones gratuitas

    Después de una gran llegada, los jugadores de DOOM han podido disfrutar de su contenido y t bien crear el suyo en Snap Map, es por ello que habrá nuevo contenido para que continúes tus creaciones, no sólo con objetos dino con opciones y funciones mejoradas. Cada actualización y contenido de Snap Map será gratuito. Edición en proceso Fuente: Bethesda
  17. Próximamente los jugadores de DOOM podrán disfrutar de nuevas características para el criticado apartado multiplayer. id Software cedió el desarrollo del multijugador de DOOM a Certain Afinnity para centrarse de lleno en el modo historia, aunque han decidido tomar las riendas y desarrollar nuevo contenido para este apartado. En una plática para el portal Eurogamer, un miembro del estudio ha declarado que implementarán las partidas privadas, además de los bots como sucedió en el periodo Alpha de DOOM en PC; todo esto llegará antes de que termine el verano. "Trabajamos con Certain Affinity a lo largo del lanzamiento del título y realmente agradecemos el esfuerzo que pusieron al juego. Ciertamente no hay falta de compromiso de nuestra parte en DOOM como un juego multijugador. Ya estamos trabajando en partidas privadas con características personalizables y esperamos incluirlas en una actualización gratuita", mencionó Marty Stratton, director de DOOM. Además, Stratton agregó que DOOM contará con DLC gratuito y de pago, pero no dio más detalles sobre ello. "Espero que nuestras acciones este año continúen dándole a los jugadores más y más razones para seguir jugando y disfrutando el juego en cualquier manera que elijan", declaró el directivo. Fuente: Eurogamer
  18. DOOM cuenta con referencias satánicas en su banda sonora

    Dos YouTubers revelan las referencias satánicas escondidas en la pista Cyberdemon, que se encuentra en el soundtrack de DOOM. La más reciente entrega de DOOM, desarrollada por iD Software, ha sido muy bien acogida por los fanáticos de la serie. Poco a poco se van revelando todos los secrétos que este título ofrece, pero sin duda el easter egg en su banda sonora, es de los más perturbadores. El usuario de youtube Nerd Sauce, relata en los foros de Reddit el mensaje oculto en el soundtrack del juego. Al reproducir la pista Cyberdemon en un programa de edición de audio, se puede apreciar los números 666, además de algunos pentagramas. FaceLikeTheSun, otro usuario, relata una experiencia similar, ya que al ejecutar la misma canción a través del espectograma del software iZotope RX 5, se puede vislumbrar la marca de la bestia, al igual que las estrellas de cinco puntas.
  19. Las armas de DOOM (2016) llegarán al primer juego de la serie

    Un mod está siendo desarrollado por aficionados del sangriento FPS, el cual permitirá jugar la entrega original de DOOM con todas las armas del título más reciente de la franquicia. DOOM (1993) ha sido uno de los juegos más queridos en la industria de los videojuegos, además de seguir contando, a pesar del tiempo, con una base sólida de fanáticos que a través de los mods encuentran la forma de seguir llevándo contenido al longevo título de John Romero. En los foros de forum.ZDoom, nació un proyecto que planea traer las armas del más reciente DOOM al título estrenado hace ya 23 años. Este grupo de intrépridos apasionádos por el clásico gatillero conformado por DBThanatos, Major Cooke y Michaelisare, con ayuda de Neccronixis, se han dado a la tarea de traer estas armas a la vieja escuela y qué mejor que hacerlo con la ayuda de un mod. Hasta el momento no hay una fecha exacta para el lanzamiento de este paquete, pero se ha liberado un avance en forma de teaser, que seguramente emocionará a más de uno.
  20. Reseña: DOOM

    La serie clásica que nació en 1993 llevaba desaparecida más de diez años. DOOM es un reboot que te hará recordar los viejos tiempos. Además no le pide nada a los FPS modernos del mercado; haciéndose un lugar propio que se siente fresco, original y único. Publica: Bethesda Softworks Desarrolla: Id Software Plataformas: PC, PS4, Xbox One Salida: 13 de mayo del 2016 ¡Me encantan los FPS! Pero admito que al ser uno de los géneros más populares del mercado, la mecánica se puede hacer vieja rápidamente: cubrirse, asomarse, disparar, volverse a cubrir, matarlos a todos, caminar hasta volver a encontrar enemigos y repetir; con uno que otro espacio de cinemas. Pero esto no siempre fue así. Nadie puede negar del enorme legado que tiene el primer Doom: un FPS que originalmente se lanzó en 1993; con una secuela un año después, varios spinoffs y la tercera verdadera entrega llegó hasta el 2004. Doom 3 tenía varios problemas, empezando porque copió decenas de mecánicas que en ese entonces imperaban en el género de los FPS modernos. Doom 3 fue como un chavorruco que llegó tarde a la fiesta y no pudo impresionar a nadie. Afortunadamente, DOOM (2016), un reboot del título original, balaceó lo que propuso la tercera entrega y lo terminó con un buen serruchazo en la cabeza. DOOM repite lo que lo hizo tan bueno en primer lugar y se siente muy diferente a lo que te encontrarás en el mercado, incluyendo a Wolfenstein: The New Order, el FPS pasado de Bethesda que aprovechó el poderoso legado del estudio id Software. En cada nivel hay retos ocultos. Si logras ganarlos, obtendrás una “Runa”, la cual te dará ciertas bonificaciones en la campaña. El regreso al Infierno Lo mejor de la campaña de DOOM es que se siente exactamente como un juego de Doom: es rápido, sangriento, brutal, sus niveles no son lineales, ¡nada de cubrirse! puro run and gun, la acción y la física están exageradas a favor de hacerlo divertido; y, respetando la filosofía de John Romero, desarrollador quien decía que las historias en los juegos son como las historias en las películas porno; la historia pasa a último plano. Y mientras DOOM respeta su personalidad y nostalgia muy bien, también agrega un par de características que lo hacen sentirse moderno y capaz de competir con cualquier otro FPS actual. Como por ejemplo, el apartado gráfico. Gráficamente DOOM se ve bastante bien todo el tiempo, pero cuando finalmente entras al Infierno, ¡es un festín visual! Los oscuros pasillos de Marte no lucían el motor gráfico tan bien como el averno envuelto en llamas. Y, la innovación fuerte de DOOM es la modalidad de Snap Map, un lugar donde podrás crear niveles multijugador, de campaña o cooperativos. Esta es una gran forma de rendirle tributo al original mientras se aprovecha la tecnología, ya que como recordarán, una de las razones por las que el primer Doom se mantuvo vigente tanto tiempo, fue por su comunidad de modders, con los famosos archivos “WAD”. Snap Map es la forma en la que Bethesda le da rienda suelta de tal forma de cualquier persona pueda modificarlos. Es muy sencillo construir un mapa y algunas herramientas son robustas, sin embargo, ni de cerca se pueden crear tantas cosas como lo que se haría con un mod de verdad. Aquí hay una oportunidad para que la publicadora le siga agregando contenido, variantes y skins a esta modalidad, veamos si la aprovecha. Las armas de DOOM se sienten muy poderosas. Además, si aprovechas la exploración (con muchos saltos involucrados) puede que encuentres mejoras para personalizarlas. Multijugador olvidable La Campaña y Snap Map son dos modalidades por las que DOOM brilla, no obstante la tercera y última modalidad, Multijugador, es de donde más cojean. Si bien las otras dos modalidades usaron la nostalgia y legado de DOOM para construir algo moderno, el multijugador competitivo es uno más del montón: no tiene su personalidad única ni aprovecha del todo la experiencia de id Software. Lo más novedoso es la capacidad de convertirte en demonio por breves momentos o los modificadores; pero la mayor parte del tiempo ni los notarás. Y, cuando sí notes al enemigo convirtiéndose en demonio, será por lo desbalanceada que se vuelve la partida. Y sí, la verdad sigue siendo divertido matar a alguien con un Rocket Launcher que te dieron desde que apareciste, pero no es algo que otro juego no pueda hacer. + ¡DOOM vuelve y se siente como tal! + Las armas son poderosas y se pueden mejorar y personalizar + Combina plataformas con FPS + Gráficamente es impresionante + Snap Map es intuitivo y agrega rejugabilidad + Modo de juego rápido y brutal - Las opciones de Snap Map son un poco limitadas - El multijugador es sólo uno más de montón La Campaña y la modalidad de Snap Map son dos enormes aciertos que me facilitan recomendar DOOM tanto a los fans de la serie como a cualquier jugador adicto a la acción violenta. Y lo mejor es que Snap Map tiene el suficiente valor de rejugabilidad, como para evitar al genérico Multijugador.
  21. Recién lanzado DOOM no faltan los videos, los comentarios o la típica foto del juego cuando ya lo consiguieron, sin embargo hay quienes se lo toman en serio, como algo que pone en juego su honor y renombre. Los jugadores hardcore suelen tomarse muy personal el jugar en las máximas dificultades y todo lo que conlleve el mayor reto para ellos. Si has jugado DOOM en dificultades altas sabrás que no es un chiste, es algo que realmente te pide tener cierta habilidad y práctica para aguantar por lo menos algunos minutos. El usuario que en esta ocasión realizó una hazaña fue Zero Master quien documentó mediante su canal de YouTube haber completado DOOM en Ultra Nightmare (su máxima dificultad) y sin morir ni una sola vez: El video es un poco largo pero vale la pena darle una checada para ver cuál fue su estrategia. ¿Podrías terminar un juego sin morir con ese nivel de dificultad?
  22. El diseñador Cliff Bleszinski, quien es mejor conocido por ser el coautor de Gears of War, habló acerca de los aspectos de DOOM (2016) que han sido de su agrado. Pero ninguna opinión estaría completa si no se abordasen los puntos negativos de una obra o tema, y por supuesto, esto es que no pasó desapercibido ante los ojos del creativo, quien se sirvió de su cuenta de Twitter para dar a conocer su punto de vista sobre la producción más reciente de id Software. “OK. Aquí algunos pensamientos de fuego rápido acerca de Doom (sic). Las armas se sienten bien hasta ahora. [Es] bueno ver cosas satánicas aquí. Es sorprendente estar en la superficie marciana… “Amo el misterio de quién soy en el nuevo Doom (sic) y la mecánica de narrativa con ‘fantasmas’ de System Shock 2. [Hay] coleccionables para [adquirir] mejoras y armas personalizables, como esperaba. “Mi única crítica menor del (hasta ahora fantástico) Doom (sic) es la misma que tengo con mi vieja franquicia, [Gears of War]. Dejen de enfocarse tanto en las ejecuciones”, aseguró Bleszinski, quien dejó Epic Games en 2012 y actualmente preside Boss Key, su propio estudio DOOM está disponible desde el 13 de mayo pasado en PlayStation 4, Xbox One y PC. Las ejecuciones a las que Bleszinski se refiere se conocen como Glory Kills y son un elemnto importante del sistema de combate de DOOM, puesto que contribuyen con la supervivencia del jugador y con la obtención de municiones e ítems curativos. Si quieres conocer más sobre la mecánica de DOOM, te invito a que leas nuestras primeras impresiones de este gatillero en primero persona.
  23. El shooter en primera persona que prentende regresar a sus raíces, arribará a las consolas de actual generación , pero además de eso, DOOM será el patrocinador de un automóvil que competirá en el Gran Premio de Indianapolis Motor Speedway. Mikhail Aleshin de Schmidt Peterson Motorsport será el encargado de poner a rugir ese motor este sábado 14 de mayo. "No podemos imaginar un patrocinio para el juego que encaje mejor.", declaró Pete Hines, ejecutivo de marketing de Bethesta. Recordemos que esta no es la primera incursión de los videojuegos en el mundo de la velocidad, ya que Nintendo ya había participado con el piloto Matt Kenseth para conmemorar el lanzamiento de Mario Kart 8. Recuerda que DOOM llegará mañana 13 de mayo a PC, PlayStation 4 y Xbox One.
  24. ¿Qué pensamos cuando alguien nos habla de DOOM...? Sangre, disparos y demonios, por supuesto, ¿pero esto es todo lo que el título puede ofrecernos? Bethesda Softworks sabe que no y es por eso que ha publicado un nuevo video donde tanto Marty Stratton y Hugo Martin (productor ejecutivo y director creativo, respectivamente) demuestran cómo es que se puede ampliar y personalizar la experiencia en el modo de un jugador para que se sienta como ninguna otra cosa. Si bien Bethesda y id Software saben que DOOM es en demasía armas, demonios y velocidad, quieren mostrarte (antes de su lanzamiento) a través de su nuevo video publicado en su cuenta oficial de YouTube que DOOM es algo más allá que un simple corre y dispara: El lanzamiento de DOOM está en puerta y fechado para el 13 de mayo para las consolas Xbox One, PlayStation 4 y PC. Recuerda que ya puedes hacer la preventa en línea vía su sitio web oficial.
  25. La próxima semana te podrás enfrentar contra ordas de demonios y también transformarte en uno para acabar con los múltiples enemigos que te encuentres pero para ello es necesario estar bien equipado. Si esperas jugar DOOM en tu PC debes asegurarte de cumplir con algunos requisitos mínimos para evitar que el juego se congele o llegues a experimentar algún tipo de problema. Dichos requisitos son: Sistema Operativo: Windows 7/8.1/10 (versión 64-bits) CPU: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320. Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 o superior. Memoria RAM: 8GB de memoria RAM. 55GB de espacio libre en disco. GPU: NVIDIA GTX 670 2GB o AMD Radeon HD 7870 2GB. NVIDIA GTX 970 4GB o AMD Radeon R9 290 4GB o superior. Requiere activación por y una conexión a intenet de banda ancha para los modos multijugador y SnapMap. Si has cumplido con tu tarea y tu PC cuenta con los elementos necesarios para matar demonios, entonces disfruta el trailer de lanzamiento que muestra más armas y mapas en los que podrás jugar y destrozar a tus amigos.