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  1. Lyon Gaming conquista el Torneo Clausura de la LLN de LoL

    El pasado domingo se vivió una muestra más de que el equipo dominante en a zona norte de Latinoamérica en lo que se refiere a League of Legends no piensa frenar su paso conquistando las copas de la Liga Latinoamericana Norte del popular MOBA. Lyon Gaming se impuso con un contundente 3-0 frente a la escuadra InFinity eSPORTS, por lo que , el león jugará en la fase Play-In para tener la oportunidad de ir a China y representar a Latinoamérica Norte en Worlds. El León rugió en todo lo alto, pero no fue un camino fácil para el campeón ya que InFinity eSPORTS dió cátedra luego de meter al banquillo a Zelt, un jugador suplente que inició la final, pero luego de la inclusión de Cotopaco por el carril central. Lamentablemente para InFinity no fue suficiente la estrategia para lograr arrebatarle la segunda partida a los actuales campeones. A partir del 23 de septiembre Lyon Gaming se medirá en la fase Play-In para poder medirse en el torneo Worlds contra los mejores equipos de todo el mundo por lo que la preparación comenzó a la brevedad de haberse alzado con el trofeo del más reciente torneo de la Liga Latinoamericana Norte de League of Legends. Con esta victoria Lyon Gaming se coronó por novena ocasión en la competencia demostrando por qué es el Rey del Norte. Si te perdiste la emocionante final puedes revivir el combate a continuación. Durante la transmisión especial también se estrenó el teaser del nuevo capítulo de la serie Vivir / Jugar, el cual fue hecho por la oficina de LAN y es acerca de jugadores de esta misma región, siendo la primera vez que una región fuera de Norteamérica realiza un capítulo de esta serie. Por otro lado, si viste la final en Cinepolis la LLN te regalará un aspecto para League of Legends, lo único que tienes que hacer es registrar tu boleto a través de este enlace. ¡Muchas felicidades a Lyon Gaming y mucha suerte en China! Fuente: Comunicado de Prensa
  2. Riot Games inaugura el periodo de inscripciones para aquellos interesados en participar en la nueva Liga Norteamericana de League of Legends (NA LCS), proyecto que busca beneficiar tanto a equipos, jugadores y por supuesto, el público en general. Desde ahora se cambia la forma en la que un equipo participará en la Liga que tendrá un total de 10 plazas disponibles a las cuales se accederá a través de dinero: $10 MDD por puesto. Anteriormente había mucha volatilidad entre los participantes debido a que se accedía a la Liga por medio de torneos, lo que hacía cambiar constantemente a los participantes. El nuevo modelo es más parecido al de deportes como soccer o fútbol americano, donde ya hay equipos profesionales establecidos dando estabilidad a la competencia y lo que cambia son los jugadores dentro de los equipos. Dentro de este contexto, la Liga Norteamericana de League of Legends establece que los jugadores recibirán un sueldo mínimo de $75,000 USD anualmente, en tanto que este podrá aumentar gracias a su rendimiento en la arena. Las inscripciones se llevan a cabo desde el 1 de junio y terminan el 14 de julio. Fuente: Riot Games
  3. Concluyó la jornada 10 de League of Legends dentro del rango Masters de la Liga Mexicana de Videojuegos con un Silver Crows aferrándose a la primera posición de la tabla general. Le sigue el equipo de White Garden Knights muy de cerca, sólo 7 puntos por detrás. Luego del duelo sostenido entre Tactical eSports y Nova City Gaming, donde el equipo de Tactical saldría victorioso, la jornada terminaría de la siguiente manera: Silver Crows marcha con un paso perfecto: 10 victorias en 10 enfrentamientos, teniendo una efectividad del 100%. En tanto que equipos como Nova City Gaming simplemente no levantan el vuelo y corren el riesgo de perder la categoría. Cabe recordar que los tres últimos puestos de la tabla general al término de la Liga Master tendrán que enfrentarse contra otros contendientes que aspiran a llegar al máximo circuito del gaming competitivo en México. Fuente: Liga Mexicana de Videojuegos
  4. El León se hizo presente una vez y arrasó con el torneo apertura de la Liga Latinoaméricana Norte de League of Legends. Lyon Gaming derrotó a Just Toys Havoks en la gran final y el equipo obtuvo su pase al Mid-Season Invitational que se disputará en Brasil a partir del 28 de abril. Lyon Gaming se impuso con un arrasador 3-0 ante su rival en cuestión y se coronó en la Liga Latinoaméricana Norte de League of Legends por tercera temporada consecutiva, 8 si abarcamos todos sus campeonatos en la liga. Un campeón que se veía venir desde el inicio del torneo. La conclusión del torneo que disputó en Monterrey, Nuevo León se suma a las 7 victorias anteriores de Lyon Gaming, consagrando la hegemonía de los leones en la región. Ahora el campeón se enfrentará a equipos de otros países en la fase Play-in. En el Mid-Season Invitational se enfrentarán a clubes de la talla de Rusia, Turquía, Brasil, Latinoamérica Sur, Oceanía, Sudeste Asiático y Japón. ¡Mucha suerte. Lyon Gaming en Brasil! Fuente: Liga Latinoamérican Norte
  5. Como ya te habíamos mencionado anteriormente. la final de la Liga Latinoaméricana Norte de League of Legends se disputará este 15 de abril en Monterrey, pero aún quedaba saber cuáles serían los contendientes en dicha etapa eliminatoria. Los finalistas ya está definidos y el trofeo de la contienda se irá a casa de Lyon Gaming o Just Toy Havoks, equipos que se enfrentarán para definir al campeón de la Liga Latinoaméricana Norte. Luego de semanas llenas de arduas contiendas entre los equipos, por fin hay dos contendientes que disputarán la gran final en Monterrey, Nuevo León. Para llegar a esta instancia los equipos se enfrentaron entre sí para acumular puntos, mismos que les otorgarían un pase a la etapa de play-offs donde los resultados fueron los siguientes: Una vez que se defina el campeón de la región Latinoaméricana Norte, dicho ganador será acreedor a representar dicha región en el Mid-Season Invitational (MSI), torneo que se llevará a cabo en Sao Pulo y Río de Janeiro, Brasil del 28 de abril al 21 de mayo. El MSI consta de 13 ligas profesionales de League of Legends, cuyas regiones son: Brasil (BR) China (CN) Comunidad de Estados Independientes (CIS) Europa (EU) Japón (JPN) Corea (KR) Latinoamérica Norte (LAN) Latinoamérica Sur (LAS) Norteamérica (NA) Oceanía (OCE) Sureste de Asia (SEA) Taiwán, Hong Kong y Macao (LMS) Turquía (TUR) Los resultados del MSI 2017 seguirán impactando los puestos regionales del Mundial 2017. Fuente: Liga Latinoamericana Norte
  6. La Liga Latinoaméricana Norte se acerca cada vez más a su recta final, con el equipo de Lyon Gaming dominando la competencia. La sede del desenlace será nada más y nada menos que en Nuevo León, concretamente en la ciudad de Monterrey. El 15 de abril es la fecha pactada para que en el corazón de esta bella ciudad del norte de México, el Pabellón M es el recinto ideal para la culminación de la LLN, pues cumple con todos los requisitos para que los fans disfruten de un evento de eSports de la mejor manera posible por su comodidad y accesibilidad. La gran final de la Liga Latinoaméricana Norte de League of Legends tendrá las siguientes actividades, claro que el plato fuerte serán las competencias finales entre los equipos que quieran consagrarse entre lo mejor de lo mejor (en la región Norte): Show en vivo con pasarela de cosplay e invitados especiales Galería de armas de Runaterra Oportunidad de fotos con el nuevo trofeo de LLN Tienda con productos oficiales de League of Legends Las actividades del 15 de abril son: 10:00 hrs - Área de comunidad 14:00 hrs - Apertura de puertas y análisis previo al encuentro 14:30 hrs - Primera partida Te recomendamos seguir las cuentas oficiales de League of Legends en Latinoamérica para no perder detalle del torneo, así como de tus equipos favoritos. Encontrarás los enlaces a continuación: YouTube oficial LoL LAN Página oficial LoL eSports LAN Página oficial Facebook LoL LATAM Página oficial Facebook LoL eSports LAN Twitter oficial LoL LAN Twitter oficial LoL eSports LAN
  7. La estrella del FC Barcelona, Neymar, tendría en mente la opción de adquirir un equipo de League of Legends, decisión que no es tan sorprendente si tomamos en cuenta que el astro brasileño tiene una buena relación con los videojuegos, en especial con Counter Strike: Global Offensive. De acuerdo con información de los medios brasileños Veja y ESPN OUL, el jugador Neymar da Silva Santos Júnior, jugador de la Selección Nacional de Brasil, planea seguir los pasos de Ronaldo Nazario, excampeón mundial con la Selección Nacional de Brasil, quien adquirió el 50% del equipo CNB e-Sports. La relación de Neymar con los e-Sports se centra en mayor parte a su afición por Counter Strike: Global Offensive, título en el que medios brasileños afirman que el jugador ha invertido más de 300 horas con su cuenta de Steam. Aunque también se le ha visto junto a xPeke a quien felicitó cuando obtuvo contrato con una marca que el jugador también patrocina. Fuente: Veja; ESPN OUL
  8. Lyon Gaming termina invicto la fase de ida de la LLN 2017

    Concluyó la quinta semana de la Liga Latinoaméricana Norte (LLN) de League of Legends y el actual campeón del certamen, el equipo de Lyon Gaming, continúa en la cima de la tabla de posiciones sin acumular una sola derrota y a 8 puntos de distancia de su rival más cercano, el equipo de Predators eSports. La fase de ida de la liga concluyó y con ello se viene una semana de descanso para los participantes, lo que a su vez también significa que todos los equipos ya se han enfrentado entre sí. El torneo se reanudará a partir del 27 de febrero, dando inicio a la fase de vuelta. Juegos de la semana número 5 Lunes 13 de febrero Martes 14 de febrero Lyon Gaming VS Predators eSports LYN: 2 victorias PDS: 0 victorias Zaga Talent Gaming VS Infamous Gaming ZTG: 2 victorias IFG: 0 victorias Dash9 Gaming VS Just Toys Havoks D9: 1 victoria JTH: 1 victoria Gaming Gaming VS Infinity eSports GG: 1 victoria INF: 1 victoria Por otro lado, a través de su cuenta oficial en YouTube, Riot Games Latinoamérica publicó un video recopilando las mejores jugadas de la semana, así como los resultados y análisis de lo que esta jornada llena de acción nos dejó. Te recomendamos seguir las cuentas oficiales de League of Legends en Latinoamérica para no perder detalle del torneo, así como de tus equipos favoritos. Encontrarás los enlaces a continuación: YouTube oficial LoL LAN Página oficial LoL eSports LAN Página oficial Facebook LoL LATAM Página oficial Facebook LoL eSports LAN Twitter oficial LoL LAN Twitter oficial LoL eSports LA
  9. Concluyó la cuarta semana de la Liga Latinoaméricana Norte (LLN) de League of Legends y el feroz equipo de Lyon Gaming (actual campeón del certamen) continúa en la cima de la tabla de posiciones. Los equipos de Zaga Talent Gaming (ZTG) y Just Havoks (JTH) vencieron a sus respectivos contrincantes en esta semana, con ello levantan el ánimo luego de comenzar la competencia de manera poco alentadora. Juegos de la semana Lunes 6 de febrero Martes 7 de febrero Miércoles 8 de febrero Predators eSports VS Infinity Gaming PDS: 2 victorias INF: 0 victorias Dash9 Gaming VS Lyon Gaming D9: 0 victorias LYN: 2 victorias Just Toys Havoks VS Gaming Gaming JTH: 2 victorias GG: 0 victorias Infamous Gaming VS Just Toys Havoks IFG: 0 victoria JTH: 2 victorias Zaga Talent Gaming VS Predators eSports ZTG: 2 victorias PDS: 0 victorias Infamous Gaming VS Infinity eSports IFG: 0 victorias INF: 2 victorias Por otro lado, a través de su cuenta oficial en YouTube, Riot Games Latinoamérica publicó un video recopilando las mejores jugadas de la semana, así como los resultados y análisis de lo que esta jornada llena de acción nos ha dejado. Te recomendamos seguir las cuentas oficiales de League of Legends en Latinoamérica para no perder detalle del torneo, así como de tus equipos favoritos. Encontrarás los enlaces a continuación: YouTube oficial LoL LAN Página oficial LoL eSports LAN Página oficial Facebook LoL LATAM Página oficial Facebook LoL eSports LAN Twitter oficial LoL LAN Twitter oficial LoL eSports LAN
  10. Como en anteriores ocasiones, Riot Games no se mide al crear hype con nuevas skin para el aclamado título de PC, League of Legends. En esta ocasión, vemos una animación que nos presenta a las Guardianas Estelares en plena acción. Lux, Jix, Lulu, Tristana y Janna conforman este equipo que pudo salir de cualquier anime Mahou Shoujo. Aquí adjuntamos el vídeo que se presenta para América pero más adelante incluimos el promocional japonés que incluye una canción inédita y que, a nuestro parecer, podría ser el opening de cualquier anime de hoy en día.
  11. ¡Harrowing viene con todo! En esta ocasión, Riot Games nos da un breve previo de cómo van a lucir estos trajes para Tristana, Morgana y Teemo en la Grieta del Invocador. Ha decir verdad, hemos quedado sorprendidos con el trabajo de este año. En anteriores ocasiones se buscaba ser chistoso, pero ese Teemo con traje de diablito será la pesadilla de muchos de nosotros. Aquí el teaser que la compañía compartió a través de su Instagram:
  12. Ya llegó esa bonita época del año en que muchos de los juegos en línea se empiezan a tornar macabros y sombríos. En esta ocasión, Riot Games no va a dejar pasar 'Harrowing' sin una sorpresa y es que un nuevo teaser en sus redes sociales nos prepara para skins temáticas para tres personajes muy queridos de la planilla de campeones disponible. Morgana, Tristana y Teemo se convierten en un trío muy peculiar, dos brujas y un demonio invocado (Aunque con y sin skin, Teemo es considerado todo un diablillo por muchos). Ahora sólo esperamos un trailer en el que se vea qué efectos tendrán estos trajes en cada uno de los personajes.
  13. Como ya es costumbre con los grandes lanzamiento en League of Legends, el nuevo paquete de las Guardianas Estelares va a tener su propia animación al inciar sesión en el aclamado MOBA. En esta ocasión, Lux, Jinx, Janna, Lulu y Poppy se convierten en heroínas casi sacadas de un anime shojo. ¿Qué les parece esta corta animación y la música que lo acompaña? Ya está disponible en los servidores de prueba, por lo que esperamos que dentro de poco se lance al público general. Ahora el chiste va a ser comprar cada una de estas skins...
  14. Lyon Gaming vs El mundo

    El pasado sábado, me encontraba en la Copa Latinoamérica Norte. Alguno que otro sabrá que el evento cumplió con lo prometido y nos dio lo que queríamos, en casi todos los aspectos; excepto en uno. Y la parte en la que falló Riot, no es algo en lo que ellos tengan una injerencia directa: Lyon Gaming. El titán de Latinoamérica Norte, regresaba con dientes más largos y garras más afiladas. Es algo que casi todos los años se ha visto –a excepción de su derrota contra Kaos Latin Gamers-, los chicos del afamado "León Mexicano", destrozando a sus oponentes y ésta vez, no fue la excepción. Todo parecía diferente tras bambalinas, a Just Toy Havoks se le notaba, si no confiados, me atrevería a decir que portaban un aire de seguridad que los guiaba. Pero a pesar de haber contratado una figura estadounidense como lo es Evans y de que Porky, el anterior carrilero superior de Lyon, se uniera a sus filas, no dieron la talla. Un 3-0 a favor de Lyon terminó con las esperanzas de sus oponentes de viajar a Brasil para la International Wildcard Qualifiers. Y de hecho, este artículo lo venía cocinando desde el sábado pasado. Saliendo del evento en la Arena Ciudad de México, estaba listo para sentarme y escribir sobre la terrible –o victoriosa- batalla que se había librado, pero algo es cierto e innegable: Ya todos nos olvidamos de ello. Pero ahora, los chicos de Lyon Gaming viajaron hasta la tierra donde las olimpiadas se llevaron acabo y dejaron nuestras esperanzas del oro enterradas muy dentro de la tierra. Sin embargo, para todos los que nos apasiona el deporte electrónico, hallamos una pequeña esperanza, la posibilidad de asistir al mundial de League of Legends por primera vez. Si aún sigues leyendo este artículo y no sabes qué rayos es la International Wildcard; rápidamente revisaremos un poco sobre este evento. Según la página oficial de League of Legends de nuestra región “El International Wildcard Qualifier es la competición que reúne a las 8 regiones emergentes con un solo objetivo: conseguir la clasificación al Campeonato Mundial de League of Legends. En esta ocasión, la sede será en Brasil y otorgará 2 boletos para los finalistas del torneo”. Esta ocasión, y como la mayoría de ellas, Lyon Gaming fue a representarnos, pero ¿Cuál es la diferencia de éste año? Para poder averiguarlo, hay que entrar en el contexto histórico del evento y el desempeño de Latinoamérica en ello. Han habido ya muchas ediciones de la IWC, en todas ellas nuestros servidores habían pasado por derrotas aplastantes, dejando la reputación de nuestros representantes por los suelos. Solo Kaos Latin Gamers, una escuadra Latinoamericana del sur, había quedado solo a una victoria de conseguir el deseado pase. Y eso nos dejaba solo con una pequeña gran duda ¿Lyon Gaming merecía el puesto? O mejor escrito ¿Dónde quedaban todos los esfuerzos y las victorias contra todos los demás equipos del continente? Puesto que esto los colocaba aún más abajo de todos los servidores emergentes como lo son Oceanía, Turquía, Brasil, etc. Pero como sabremos, este año el roster de Lyon cambió, Nerzhul, Porky y Thyak abandonaron el barco y a pesar de todos problemas que tuvieron, los rumores y demás, Lyon consiguió a whitelotus como tirador, Arce como soporte y a Oddie como Junglero. Tomando Jirall la línea superior y el afamado Seiya, el carril central. Yo soy un fiel seguidor del equipo desde hace años, aunque no estoy de acuerdo en el monopolio que han creado estos chicos o en sí Lyon como tal, siempre los he seguido de cerca. Ésa ocasión en la CLN, mientras algunas personas se quejaban, yo vei a un Lyon mejor integrado y más estratégico; no era la paliza habitual en la descatacaba la individualidad de cada jugador. Esta vez eran un equipo, con estrategias más acorde a su posición de vencedores y menos a una estampida brutal de poder. Al momento de escribir este artículo, Lyon va 6-0 en la IWCQ Brasil 2016. INTZ, Dark Passage, Kaos Latin Gamers, Saigon Jokers, Chiefs y Rampage, se han enfrentado a nuestros representantes, y ninguno ha logrado vencer al León favorito de todos. Y es que es innegable que llegaron para ganar y obtener el pase al mundial. Aunque todavía falta un largo y abrupto camino, las victorias de el afamado equipo, estoy seguro abrirá muchas puertas para muchos jugadores, y escuadras, que esperemos se batan a duelo. Todo para el bien de un servidor que se dice joven, pero como lo estamos viendo, ya dejó de serlo. Pues derrotar 12-3 en una partida a la escuadra japonesa, no es algo fácil y menos a los invocadores de Brasil que como sabemos, ya han sido asistentes y testigos del poder de grandes equipos como los son los de Corea de sur. ¿Quién sabe? Igual y Lyon puede dar algunas sorpresas en el mundial, pero no quiero adelantarme a los hechos y por nada del mundo dejaré de seguir a estos grandes, pues aunque pierdan, ya han demostrado que con los felinos de las tierras aztecas del taco y del smog, no se juega. Fuente: http://lan.leagueoflegends.com/es/news/esports/esports-editorial/lyon-en-el-iwcq-proximo-paso-al-mundial
  15. Cobertura de la Copa Latinoamérica Norte 2016

    El sábado se antojaba diferente, en el aire se podía ya sentir la emoción y la comunidad se preparaba para el enfrentamiento. Las expectativas se encontraban altas, el evento de Clausura de la Copa Latinoamérica Norte tenía que superar con creces a los eventos de años anteriores y a la Internacional Wild Card que tuvo lugar en nuestro país. Pero ¿Riot estuvo a la altura ésta vez? No cabe duda de que la comunidad de League of Legends ya está madura; pues estas 6 temporadas nos han enseñado mucho y así como el juego ha cambiado considerablemente desde sus salida, los eventos también lo han hecho a su modo. Ya muchos conocemos la dinámica, los ya viejos conocidos y el ambiente que se forma entorno a la justa entre los dos finalistas de Latinoamérica norte. Y en esto Riot da siempre esa calidad que lo caracteriza, desde los casters, analistas y los invitados especiales. Aunque hubo ciertas similitudes en la zona de comunidad, que empezó a las 9:00 am y terminó casi a las 12:30 con la apertura de IWCI –como algunos actores de doblaje y zonas de recreación- se sintió un tanto diferente. Recordemos que el anterior evento contó con juegos en los que ganabas pulseras, carritos chocones y un espacio enorme para los cosplayers – con escenario incluido. Y aunque estas cosas faltaron la verdad es que a mi parecer, poco se extrañó. Otro acierto fue la misma Arena Ciudad de México, un recinto mucho más acorde a las necesidades de los e-sports actuales, ya que el teatro metropólitan –donde se llevó a cabo con anterioridad- era un lugar muy forzado, donde el calor y la incomodidad estaban a la orden del día. Detalles como el cambio de color del entorno al conseguir ciertos objetivos dentro de la partida y tener más pantallas que la principal, hacen que la ergonomía de los espectadores mejore por mucho y el boleto valga la pena con creces. Esta vez no hubo presentación al estilo “lucha libre” por parte del “Mucha Crema” algo que me pareció, más que curioso, algo entrañable y de buen gusto por parte de Riot al dar un poco de nuestra cultura moderna a los países invitados. En cambio hubieron 2 presentaciones, una de ellas de las cuales ya se habló en la cobertura del Concurso Cosplay; pero un gran espectáculo por parte de una orquesta se formó después para emocionarnos y deleitarnos con algunos temas de unos cuantos campeones. No voy a entrar mucho en el tema de las partidas, puesto que hablaré más a detalle sobre ello en otro artículo, pero la batalla que prometía ser emocionante y con mucho que dar, se quedó corta para la magnitud evento, desatacando Lyon Gaming 3-0 contra Just Toy Havoks que sufrió una aplastante derrota. Mis impresiones de este año fueron buenas, el evento en sí dio justo lo que tenía que dar, un espacio de recreación y conjunción donde tanto streamers, como fans, casters, jugadores, rioters y en general toda la comunidad pidieron pasar un rato ameno y reuniéndose por una pasión que muchos todavía compartimos y otros simplemente van a convivir y recordar viejos temporadas. A pesar de que muchos rostros ya son viejos conocidos, y algunos nuevos brillan por ahí, todavía me sorprende lo maravilloso y grande que pueden ser los deportes electrónicos; además juntar tantas personas dentro de un solo lugar. Por cierto, algo que cabe mencionar es que esta vez, casi se llenan todos los espacios y da gusto que siga creciendo este deporte tanto en México como en toda Latinoamérica. Quien sabe, pero puede que en un futuro logremos hacer cosas mucho más importantes que algunos deportes en la actualidad. No te vayas a olvidar del artículo en análisis de los juegos que libraron los dos finalistas.
  16. Este sábado se llevó a cabo la Copa Latinoamerica Norte de League of Legends, donde fuimos testigos de la final entre Lyon Gaming y Just Toys Havoks. Y como en cada edición, no podía faltar el concurso Cosplay, que en esta ocasión fue internacional. Con participantes de Ecuador, Panamá y México, la Arena Ciudad de México fue testigo del gran talento que existe entre la comunidad cosplayer de League of Legends. Los jueces de este año fueron las cosplayers internacionales Nadyasonika y Azulette Cosplay, y los campeones mundiales del WCS Twin Cosplay, que además fueron conductores de este concurso. Nadyasonica con su cosplay de Jinx En el evento pudimos ver avances en el apoyo a la comunidad, ya que dispusieron de espacios donde dibujantes podían mostrar su trabajo, personas haciendo grafitis y el "cospitality" donde los cosplayers contaban con un camerino para cambiarse y algunas herramientas útiles para su personificación, pero a pesar de todo esto, se sintió un enorme descuido durante el concurso cosplay. Azulette con su cosplay de Ashe Este se llevó a cabo antes de la inauguración del evento y no entre las partidas como años anteriores. Todavía no terminaba de entrar la gente para empezar a ver las partidas cuando, sin previo aviso, entraron los chicos de Twin Cosplay a presentar a las otras dos jueces y de inmediato empezar con la pasarela cosplay. Cuando vimos a los Twin como conductores del escenario en el área de comunidad de la IWCI, pensamos que no eran los adecuados para tal tarea, pero al ser un escenario menor no se le dio mayor importancia. El asignarles el papel de presentar el Concurso Internacional Cosplay en el escenario de la Arena Ciudad de México, fue el primer desatino que tuvieron los organizadores. Con gigantes folders con su acordeón, poca fluidez a la hora de decir el nombre de los personajes y haciendo spoiler del ganador –aunque muchos ya lo esperábamos- los Twin no lograron realizar un buen papel en esta ocasión. Dentro de los participantes había un gran talento, el cual no se pudo apreciar, pues a diferencia de otros años en los que estos se podían pasear por el escenario, mostrando las poses e interpretando al personaje – lo que además cuenta como calificación -, ahora solo posaron un par de segundos en medio del escenario. Para algunos de los participantes era justificable, pues por el tipo de cosplay que llevaban no tenían mucha movilidad, pero darles mas tiempo sobre el escenario era la opción para poder apreciar mas su interpretación del personaje. No se notó que esto se calificara, como lo habían comentado, ya que simplemente se pasó de inmediato a la presentación de los ganadores. Al final, un concurso insípido, que no logró mostrar todo el talento que había entre los participantes, y menospreciadolo al ponerlo en un horario en el que podía pasar sin pena ni gloria por el poco interés de los asistentes de lo que ocurría en el escenario. Quiero felicitar a Nash Cosplay (Caitlyn), Jahzz Cosplay (Kalista) y Adrian Martinez (Hecarim) por su tercer, segundo y primer lugar respectivamente, y a los otros 7 seleccionados que no se fueron con las manos vacías. Esperemos que en las siguientes ediciones sepamos mas de ustedes y de todo ese talento que tienen para dar. Y por último, felicito a Riot Games por dar esos nuevos espacios al talento que hay dentro de la comunidad, esperando que el siguiente año se den dos pasos para adelante en la organización y presentación del concurso cosplay, y no un paso atrás como en esta ocasión.
  17. Conferencia de prensa de la Copa Latinoamérica 2016

    El pasado Miércoles, Riot Games, compañía creadora de uno de los juegos más importantes en el mundo de los Esports , organizó una conferencia previa a la final de la Copa Latinoamérica Norte, uno de los torneos más representativos de League of legends. En el recinto se encontraron Just Toys Havoks y su contrincante Lyon Gaming, así como algunas personalidades más de la escena competitiva. Y aunque el ambiente fue ameno y muy bien organizado se olían ya los ánimos competitivos y los jugadores desplegaban sus más sutiles cartas. Entre algunas de las preguntas que se les realizaron a las escuadras de ambos equipos -acomodados por la línea que juegan dentro de League of Legends- destacaron algunas enfocadas en la preparación tanto física como mental de los jugadores. A contrario de los que muchas personas creen fuera del ámbito electrónico "hacemos gimnasio, ejercicio tenemos salidas que fomentan la convivencia del equipo y fortalecen la relación, como ira una plaza a pasear y ese tipo de actividades para balancear" comentó Jirall. "hay bastante diferencia de nivel, es algo complicado porque esas regiones ya llevan mucho mas que nosotros en el ámbito competitivo y tienen un cuerpo técnico mas preparado" comentó el capitán de Just Toys Havoks, hablando sobre las diferencias en la escena de los deportes electrónicos con regiones como Estados Unidos, Europa y Korea, quienes llevan y tienen un papel más importante en cuanto a gaming en general. Además, en esta ocasión se enfrentaran Porky de Just Toys Havoks y antiguo compañero de Seiya el tirador y carrilero central de Lyon Gaming. El jugador del carril superior, mencionó que ahora es un reto jugar contra su antiguo equipo con el que peleó varios años y compitió varias veces por títulos importantes. Es importante mencionar que ambos equipos, tanto los jugadores como los entrenadores e inclusive los comentaristas como Skyshock y Nosfeh, destacaron la importancia y los retos de estar en un país extranjero, viviendo de competir en los Esports y de como esto representa muchos retos tanto personales como culturales. "Lo importante es tener el apoyo de los padres" comentó Skyshock, quien además recalcó que su madre se metió a estudiar el juego para entender y aceptar que su hijo vive de un deporte electrónico. Todavía queda mucho camino, pero el coach de Just Toys Havoks, hizo enfásis en que actualmente Riot Games y otras empresas, están apoyando a Latinoamérica para que podamos tener mayor competencia y mejores resultados en el ámbito internacional y podamos representar con orgullo a nuestros países. "En unos años más estaremos al nivel de otros servidores" comentó. Lyon Gaming tratará de recuperar su título de campeón este año en la Arena Ciudad de México, donde se enfrentará contra Just Toys Havoks quien querrá ganar el el trofeo por primera vez este sábado 20 de agosto. No te puedes perder este encuentro de titanes.
  18. Luego de dos fuertes días de batalla, 1 y 2 de agosto, se descubrieron los habilidosos finalistas que lucharán por la gloria. Los equipos de Lyon Gaming y Just Toys Havoks se enfrentarán en la gran Final de la Copa Latinoamérica; un intenso evento que se llevará a cabo este 20 de agosto en la Arena Ciudad de México. Habrá dos formas de atestiguar el Final de la Copa de Latinoamérica. La primera es presencial; para asistir a esta emocionante final, ya puedes adquirir tus entradas en el sitio de Superboletos en los puntos de venta afiliados o directo en la taquilla del recinto. Los rangos de precio van entre los 250 y los 350 pesos, dependiendo de la sección elegida; pero sin importar el precio que elijas, Riot ha preparado para ti regalos conmemorativos, como una pulsera, un código de aspecto de “Blitzcrank el Subjefe” y una playera. Y, si por alguna razón no puedes asistir a la Arena Ciudad de México, la final se transmitirá en algunas salas de Cinépolis en México y otros países de latinoamérica. De igual forma, ya puedes adquirir tus boletos por $100 pesos u $8 dólares. ¿No estás seguro si se transmitirá en un cine cercano a ti? Revisa en esta liga. ¿Listo para apoyar a tu equipo?
  19. La final de la Copa Latinoamérica Norte 2016 se acerca.

    Como ya es costumbre, ha llegado la temporada en que League of Legends está en boca de todos y los días en que las personas se sientan frente a sus computadoras o se apiñan en las tiendas designadas esperando la venta de boletos están oficialmente aquí. El esperado epílogo de la Copa Latinoamericana Norte se acerca, la final se llevará a cabo el día 20 de agosto en la Arena Ciudad de México y ya puedes comprar tus entradas a través de Superboletos en puntos de venta afiliados o en la taquilla del recinto. Los boletos tienen un costo de $250, $300 y $350 pesos, "dependiendo la sección" nos comunica Riot Games. Han pasado ya varios eventos que Riot ha organizado en la Ciudad de México, pero ninguno como la final organizada en 2014. Mucho tenía que ver el lugar, puesto que la Arena Ciudad de México le pone un toque especial y emocionante a las partidas y en general, un mejor evento. Y si no encuentras un mejor pretexto para asistir que el ver a tus jugadores preferidos batirse en una serie de partidas emocionantes por destruir el nexo enemigo o conocer personas de la comunidad, no te preocupes puesto que como anuncia Riot "...sin importar el precio de tu boleto, ese día recibirás regalos conmemorativos del torneo como aplaudidores, una pulsera, un código de aspecto de 'Blitzcrank el Subjefe' y una playera". Así que no tienes pretexto para no asistir, Además, durante el evento estarán presentes los 10 finalistas del concurso de cosplay organizado en la CLN Clausura, para nombrar a los tres primeros lugares y hacer entrega de sus premios. En esta ocasión Riot también pensó en aquellas personas que por alguna u otra ocasión no pudieron conseguir su pase para el evento, puesto que por $100 pesos podrás disfrutar en ciertas salas de Cinépolis, la final tan mencionada. ¡Qué mejor que disfrutarla con unos nachos con extra queso! Para mayor información sobre este evento al que no puedes faltar, te recomendamos entrar a League of Legends y seguirlos por sus redes sociales: YouTube: LoL eSports Latinoamérica Twitter: lolesportsla Facebook: LoL eSports Latinoamérica Twitch: lolesportsla Fuente: Riot Games
  20. Por medio de un comunicado de prensa, Riot Games informó que lanzó una serie de videos con los que los entusiastas de League of Legends en America Latina comprenderemos mejor las jugadas más complejas del popular MOBA. Estos clips se enfocan en partidas de la escena competitiva de LoL, donde el ritmo elevado de los ataques directos e indirectos ocasiona que no siempre se tenga una idea clara sobre lo que sucede. Crónicas de Combate ofrece un análisis detallado de jugadas confusas o de difícil comprensión de League of Legends, en específico, de aquellas que han tenido lugar en competiciones oficiales. El primer episodio de esta serie disecciona una escena del enfrentamiento más reciente entre Lyon Gaming y Just Toys Havoks; si no tuviste oportunidad de verlo, no te pierdas el video que aparece al final de esta nota, o bien, revive el encuentro con los comentarios y apuntes de los expertos de Riot Games. Crónicas de Combate se actualizará periódicamente y está dirigido a los usuarios con conocimientos básicos de League of Legends. Puedes seguir esta iniciativa por medio del canal LoL eSports Latinoamérica en YouTube y no olvides leer nuestro artículo sobre los 10 pasos que debes dar para iniciarte en el universo de League of Legends. Fuente: Riot Games
  21. Ha concluido la 4ta semana de la Copa Latinoamérica Norte 2016 de League of Legends y los equipos deben hacer uso de lo aprendido cada vez más a lo largo de esta cruenta competencia... o sucumbir ante sus rivales. El Primer día pudimos observar a Zaga Talent Gaming (ZTG) en una muy balanceada contienda contra Just Toys Havoks (JTH) que finalizó 2-1 favoreciendo a ZTG debido a que, según la mayoría de los expertos, LiquidDiego y DCStar de los Havoks no brillaron como se esperaba. Otra razón para la derrota de JTH podría atribuirse a su estrategia fácilmente predecible que, con un poco de estudio, los chicos de Zaga lograron descifrar y superar. Por otro lado Voltigore, el carrilero superior de Talent Gaming fue quien destacó de forma espectacular en las Peleas Grupales y, pese a que reconoce que no ha sido su mejor temporada, se muestra seguro de su equipo y cree que lograrán salir adelante y elevar su nivel de juego. En la siguiente contienda de la noche pudimos ver una victoria avasalladora de Galactic Gamers sobre Brawl eSports con un marcador de 2-0, principalmente a los esfuerzos de Fr3deric, quien supo manipular a Hecarim con una destreza sin igual desde la jungla para sorpresa de su propio equipo. Durante el segundo día Lyon Gaming arrasó por completo a Revenge eSports, manteniendo así su casi impecable racha de victorias (salvo por una derrota ante Galactic Gamers durante la segunda ronda). Esto coloca a Revenge eSports como el eslabón más débil por el momento, pues indudablemente han cometido errores bastante severos que sus rivales ciertamente supieron aprovechar. Si bien el equipo de los Leones Mexicanos ha logrado conservar su lugar predilecto como uno de los mejores de la región, honestamente aún tienen mucho que aprender si siguen soñando con lograr ser los campeones mundiales eventualmente, pues no logran superar ciertos malos hábitos de juego que en la escena internacional no son pasados, ni dejados al aire por los demás equipos profesionales que no descuidan la visión del mapa y tienen un mayor control en las Batallas en Equipo, por ejemplo. Aún así Seiya, el carrilero central de Lyon, dice tener reservados algunos ases bajo la manga para su enfrentamiento contra JTH. Sigue las partidas de League of Legends y a tus equipos favoritos a través de los canales oficiales de Riot Games en Twitch y Youtube. Fuente: Riot Games (comunicado)
  22. Cómo Legue of Legends cambió mi mundo.

    League of Legends es un juego que lleva más de 6 años en el mercado, actualmente vamos en la sexta temporada –las cuales cambian cada año- y lo cierto es que NO es el mismo juego con el que Riot Games comenzó. Comencé a jugar desde la temporada 3, cuando los diseños de personajes y la Grieta del Invocador (el mapa donde se desarrollan la mayoría de los juegos), no estaba actualizado y parecía más un juego de Nintendo 64 que algo actual. Recuerdo que comencé a jugarlo ya que un amigo publicaba demasiado contenido: capturas, estados, sus propias guías. Yo estaba desempleado, aburrido, y con ganas de probar la nueva computadora que me habían regalado por salir de la Universidad. Realmente no me atrajo al principio, había visto varios videos y recuerdo que no entendía nada de lo que mis ojos percibían. Pero pues un día que me dije -Miuko, ¿qué puede pasar?- Realmente no sabía que esa decisión me llevaría a una cadena de acontecimientos que me traerían hasta aquí. Esa es la ventaja de un juego en línea: el poder conectarte con muchas personas alrededor del mundo. A diferencia de otros títulos, los cuales se centran en un modo de historia o modos locales y restringidos de juego competitivo; juegos como League of Legends abren las fronteras. Hoy por hoy mis amigos más íntimos –a excepción de mis amigos de la infancia – los conocí a través del código que nos enlazó en una partida y los acontecimientos posteriores. Recuerdo ese día en el que jugando una partida al azar, con jugadores que bien podían ser de cualquier parte del mundo, nos colocaron –a un amigo y a mi – con 3 personas al azar. Esa ocasión ganamos aplastantemente, nos acoplamos tan bien que nos agregamos a nuestras redes sociales. Y justamente coincidimos con que uno vivía muy cerca de nuestra casa; ahora él es uno de mis mejores y más apreciados amigos. Pero la cosa no terminó ahí, más personas, entre conocidos de él y nuestros, se fueron sumando. Después vino una sesión de cosplay, y conocí a más personas, algunas que forman parte de mi equipo de trabajo y son otros de mis más cercanos amigos. Para no hacerla de larga, hoy no estoy seguro que estaría aquí, escribiendo este artículo si no fuera por League of legends ,y mi vida sería un poco más vacía al no contar con todas estas personas que ahora mueven mi mundo. Todas las personas los de las anteriores fotos, son resultado de esto, de una partida al azar. Yo conozco también, muchos casos de personas que han expandido su círculo social e inclusive han encontrado desde parejas hasta proyectos personales gracias a este grandioso juego. Para muchos League of Legends está sobrevalorado e inclusive tachan de tóxica a la comunidad – que en gran medida sí lo es – pero también, hay cosas muy rescatables que me hacen querer jugar cada vez más. Por mi parte no considero perdido mi tiempo y dinero invertido en esta plataforma. He conocido y llegado hasta donde estoy siguiendo el camino del Invocador. Además ¿Quién sabe qué o quién te puedas encontrar detrás de cada juego?
  23. El ayer y hoy de los Esports

    ¿Recuerdas cuando un videojuego era meramente un entretenimiento, una escapatoria o ese motivo por el cual te reunías con amigos? Si tu respuesta fue afirmativa, vendrán a tu mente aquellos días en los que tu madre llegaba enfurecida como mil demonios por la cantidad excesiva de horas que invertías en un videojuego y, según ella “desperdiciabas tu vida”. Ha pasado bastante tiempo desde que los videojuegos dejaron de ser solamente eso; hoy en día se consideran –para algunos- un deporte. Los deportes electrónicos, o “e-sports” llegaron a destruir o mejor dicho, a cambiar todo lo que las personas –como nuestros queridos familiares- sabían acerca de lo videojuegos. Y es que ahora el hecho de sentarte más de seis horas frente al monitor o pantalla -sea el caso– puede que inclusive llegue a ser una forma de ganarse la vida. La competitividad en los videojuegos siempre ha estado presente, desde aquellos tiempos en los que te reunías con tus amigos de la escuela o de la cuadra para enfrentarse unos contra otros con el juego en turno; ya fuera Mario Kart, Street Fighter o cualquier otro juego de antaño, siempre tratábamos de vencer a nuestros compañeros. Pero la cosa se ha vuelto cada vez más seria, compleja, y competitiva; y ello gracias al internet. Las plataformas electrónicas abrieron las puertas a la competencia a niveles que nunca los se habían podido alcanzar. –incluyendo a los deportes físicos– puesto que ya no era necesario moverte de tu casa para poder iniciar la competencia. Hoy en día, hemos logrado con juegos como Starcraft, poner a gran parte de su población a observar y disfrutar de ver a otros jugar. Recuerdo con emoción esos días en los que para mi, tantas personas reunida en un estadio y portando los colores de su jugador predilecto eran algo extraño; pero desde hace un par de años se ha demostrado con League of Legends, que se pueden llenar estadios o teatros de gente que gusta de ver las partidas de sus competidores y equipos predilectos a la usanza de los deportes tradicionales. Países como Corea, Estados Unidos, España, Alemania, etc; tienen una comunidad de deportes electrónicos muy grande. Llenando no solo espacios gigantescos, si no que organizando ligas competitivas de alta concurrencia y con una actividad interesante. Y es que no se ha dado el cien por ciento del potencial, a pesar de mover más dinero que alguno que otro deporte “normal” –de esos en los que necesitas realizar un esfuerzo físico-. Aún no hemos llegado a experimentar la totalidad del auge de los Deportes electrónicos, y queda la duda, de lo que podrá llegar a ser. La única pregunta que me surge en estos momentos es la siguiente: ¿Formarás parte de ello? Sigue nuestros artículos los Lunes, Miércoles y Sábado para más esports.
  24. En el marco de la edición 2016 de CES Asia, Tencent, propietaria del 48.4% de Epic Games y compañía parental de Riot Games, el estudio detrás de League of Legends, anunció que pondrá a la venta una línea de sistemas de entretenimiento doméstico enfocado en juegos en línea, conocida como Tencent Games Platform (TGP). TGP Box, la primera consola de esta serie de productos, integra un procesador Intel Core de sexta generación y cuenta con Windows 10 como sistema operativo, según se dijo durante la presentación de la marca. Los representantes de Tencent no anunciaron ni el precio ni la fecha de lanzamiento de TGP Box, pero es un hecho que llegará al mercado de China en los próximos meses, puesto que el consorcio se encuentra establecido en ese país; por otra parte, se desconoce si se comercializará en otras regiones. Entre otros títulos, TGP Box es capaz de correr software como FIFA Online 3, NBA 2K Online, Monster Hunter Online, Need for Speed: Hot Pursuit Tournament (juegos que llegaron a China y a otros países regiones de Asia gracias a la asociación de Tencent con sus respectivos editores) y por supuesto, League of Legends. En información relacionada, cabe señalar que China vetó el comercio de consolas de videojuegos dentro de su territorio entre 2000 y 2015. Eso implica, entre otras cosas, que ese mercado está en condiciones óptimas para recibir propuestas nuevas relacionadas con el giro de los videojuegos. CES Asia 2016 tuvo lugar entre los pasados 11 y 13 de mayo, en el Shanghai New International Expo Centre de Shanghái, China.
  25. League of Legends podría relacionarse rápidamente con Pokémon, ¡pero no me malentiendas! Me refiero al hecho de que no se ve para cuándo llegue su fin, pues siguen saliendo nuevos Pokémon y en este caso nuevos campeones para unirse a las filas de los ya existentes. En esta ocasión Riot Games presenta a Taliyah the Stoneweaver con los poderes para manipular el elemento tierra a como se le antoje, cosa que el trasfondo de su historia cuenta que le ha apartado de los demás por ser un tanto 'diferente'. Taliyah, la tejedora de piedra, como se le conoce en latinoamérica, cuenta con una habilidad pasiva que donde obtiene velocidad de movimiento si se mueve cerca de las paredes. También contará con Tierra Desatada, Empujón Sísmico, Muro de la Tejedora, ataques detallados en el sitio oficial de League of Legends. Me complace decir que no es todo, ya que se ha compartido también un video introductorio estilo anime donde pueden apreciarse sus poderes de tierra: