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  1. Reseña: Mass Effect Andromeda

    Mass Effect Andromeda es el primer juego de lo que podría ser otra gran trilogía del RPG sci-fi más amado en los videojuegos. Sin embargo, Andromeda hasta ahora ha sido muy criticado por problemas técnicos. ¿Superan las bondades del juego? ¿Son tan graves como dicen? Averígualo en este análisis de Mass Effect Andromeda. Publica: EA Desarrolla: BioWare Plataformas: PC, PS4, Xbox One Salida: 21 de marzo 2017 Género: RPG/FPS Actualmente vivimos en una época maravillosa y sin precedentes. Estamos vislumbrando justo el inicio de los vuelos espaciales comerciales, la exploración de Marte y astros cercanos está en su cúspide y el reciente descubrimiento de sistemas y planetas habitables han puesto sobre la mesa la posibilidad de esparcir a la raza humana hacía distancias que no podemos ni imaginar. La serie de Mass Effect nació en el 2007 con una interesante propuesta para su narrativa sci-fi: situado en la Vía Láctea en el año 2183, se nos cuenta que la humanidad ha avanzado a pasos agigantados gracias al descubrimiento de dispositivos de transporte de masa, gravedad artificial y la capacidad de viajar más rápido que la velocidad de la luz. Cuando los humanos se aventuraron a otras galaxias, descubrieron que no estaban solos. Decenas de razas tecnológicamente más avanzadas ya tenían sus propios gobiernos y en su mayoría convivían en paz, algunos con un lugar en el prestigiado senado. Es así como conocimos interesantes culturas, conflictos milenarios y problemas y pre-juicios que carga cada especie. Una nueva era para la humanidad Mass Effect Andromeda comienza entre los sucesos de Mass Effect 2 y 3, pero luego se adelanta cientos de años gracias a que tu héroe, o heroína, despierta de un sueño criogénico. El nuevo protagonista lleva el nombre de Ryder y es el nuevo Pathfinder de la raza humana, líderes en la iniciativa Andromeda. Esta iniciativa tiene el plan de encontrar nuevos hogares para algunas razas en planetas muy lejanos que sólo se han podido evaluar de forma muy preliminar. Los nuevos pobladores dan un salto de fe, se congelan para durar el viaje de cientos de años y se aventuran dentro de naves que conocemos como “Arcas”. Por supuesto, todo esto es sólo un plan, y el inicio de la iniciativa es desastroso. Los planetas que tenían vislumbrados en realidad tienen climas extremistas con muchos peligros, y de todas las Arcas, sólo la humana es la que logra llegar al Nexo, la base de operaciones de Andromeda. En esta base hay problemas de comida y entre los altos mandos hay liderazgo cuestionable. Entonces, la prensa está muy negativa y cuestiona la viabilidad del proyecto. ¿Suena familiar? La historia de Mass Effect Andromeda irónicamente es una metáfora de la situación del juego. En ambos se tenían situaciones idealizadas y prácticamente inalcanzables; los problemas técnicos imperan y a pesar de que el objetivo final debería justificar el empedrado camino inicial, la opinión pública es muy negativa y afecta el futuro del proyecto. Los climas difíciles son un enemigo importante a vencer, pero en Andromeda además hay un villano principal, el cual tiene a una raza entera a su disposición. Un despegue difícil Lo más criticado y viralizado han sido las animaciones poco trabajadas de Andromeda, las cuáles podrían ser producto de una cantidad de trabajo colosal (más de 10 horas de animación facial) que fueron automatizadas. En realidad y por más extraño que suene, las primeras horas son las peores y poco a poco mejora este apartado (aunque a ratos vuelve a caer brevemente). Y si te gusta el humor incoherente, puede que un par te hagan reír. Una vez que las animaciones ya no son un tema de conversación en Andromeda, comienzan otros errores técnicos; destacando que a veces bajan mucho los cuadros por segundo y que tiene graves problemas de pop-up. Hay planetas que se ven completamente desérticos, pero mientras vas caminando y acercándote, saltan a la vista plantas que definitivamente no estaban ahí. Y, en los cambios de escena, una cantidad importante de texturas tardan en cargar. Cabe destacar que bajo el objetivo de la reseña se jugó en Xbox One, aunque varios usuarios reportan problemas similares en las otras plataformas. Las primeras 6-8 horas también son las más flojas en narrativa. Las misiones no logran atraparte, los personajes secundarios son muy planos y en general la mayoría de las misiones secundarias parecen de relleno. La emoción de llegar al objetivo Luego, tras un par de revelaciones y presentaciones de nuevos personajes secundarios, Andromeda se logra poner a la altura de su ambiciosa serie. Este título tiene varios de los mejores momentos de todo Mass Effect, algunos regados en las misiones principales, otros en el regreso de las misiones de lealtad de tus compañeros y otros escondidos en las misiones secundarias más inesperadas. Sin embargo, de los 6 nuevos compañeros de escuadrón con los que cuentas, sólamente dos, la asari Peebe y el angara Jaarl, son realmente interesantes (aunque a veces la humana Cora tiene momentos). A pesar de que Andromeda tiene puntos muy altos en la narrativa, extrañamente también tiene muchos bajos; algo que nos extraña de un equipo tan experimentado en contar historias como BioWare. Donde sí aplicó la experiencia de BioWare fue en prácticamente todos los sistemas del juego que fueron enormemente mejorados, sobre todo el de combate; que es más rápido y fluido. Shepard, el protagonista de la trilogía original, era pesado y torpe; pero Ryder es altamente personalizable y muy ágil. El salto toma un papel primordial tanto en la navegación como el combate, y es posible elegir y equipar distintos poderes bióticos para armar tu estrategia favorita. Aunque, a algunos jugadores más tácticos podría molestarles que los comandos directos hacia tu escuadrón fueron removidos a favor de un sistema más accesible y limitado. Y, otro punto en contra es el sistema de cobertura automatizado, el cual todavía tiene área de mejora para que se comporte como uno espera. Otro sistema mejorado fue el del romance, aunque no parezca a simple vista, ¡ligar con extraterrestres puede ser muy divertido! Si bien las opciones amorosas de Ryder no son tan interesantes como las de Mass Effect 2, ahora el romance que elijas está más incorporado a la historia principal y a algunas misiones secundarias. Es decir, el romance ya no culmina en una escena de desnudos y ya, sino que es la “pareja” oficial de Ryder y se hace referencia a ella constantemente o los vemos juntos en algunos cinemas. Aunque, si no te gusta eso de los compromisos, por primera vez en la serie es posible tener encuentros casuales con dos miembros de la tripulación. El sistema de conversación también tiene importantes cambios. En vez de tener un Shepard “rebelde” o “bondadoso”, ahora el jugador decidirá si quiere ser emocional o más racional. Aunque no esperes que tus decisiones cambien mucho la trama, por lo menos dentro de Mass Effect Andromeda. Un mundo fantástico Andromeda es mucho más abierto en diseño de niveles que sus antecesores, e incorpora cuatro mundos abiertos por explorar a bordo del Nomad, un vehículo terrestre que es capaz de subir pendientes. Los mundos abiertos son simples y en general se sienten vacíos, pero hay un par que guardan interesantes retos y paisajes. Adicional a estos mundos, hay otros con un diseño un poco más tradicional y lineal. Por otro lado y a pesar de que hayan pasado cientos de años desde la última vez que visitamos un Mass Effect, y que Andromeda está bastante lejos de los territorios de la primera trilogía; no vemos muchos cambios en la tecnología ni agregan tantas razas nuevas. Lo cual es una lástima y una oportunidad desperdiciada. Entre estas novedades sobresale la nueva raza angara, la cual tiene una historia atrapante y guardan un par de secretos muy fuertes. Andromeda incorpora más puzzles y dificultades de travesía (como saltos) que sus antecesores. Por ejemplo, algunos de los puzzles involucran resolver tableros que nos recuerdan a sodokus, pero con símbolos extraños. El plato fuerte del juego sin duda es la campaña que podría durarte hasta 50 horas con las misiones secundarias, pero el multijugador en línea de Mass Effect 3 también regresó de forma triunfal. Éste tiene un fuerte énfasis en el trabajo en equipo y combatir olas de enemigos con distintos objetivos en mente. En este momento llevo más de 35 horas de juego, con la campaña principal terminada y el 45% del juego total, donde he ligado con seres azules, me he desvelado por andar clavada con el típico “una misión más”, he experimentado fuertes revelaciones del universo y en general, he estado muy contenta de que finalmente volvemos a tener un Mass Effect en nuestras manos. + Andromeda cuenta con varios de los mejores momentos de la serie + El sistema de batalla es mucho más fluido + Campaña longeva y multijugador que vale la pena - Errores técnicos - Varias partes narrativas del juego no brillan (sobre todo el inicio) Debajo de todo ese hate y controversia, se esconde un buen juego que es un digno sucesor de una de las trilogías más ambiciosas de todos los tiempos. No es un juego perfecto, principalmente por el inicio, pero antes de que te des cuenta, Andromeda despega por sí mismo y se hace un valioso espacio en la galaxia. Si fuiste fan de trilogía original, no te puedes perder Mass Effect Andromeda; y si eres nuevo, Andromeda es un gran punto de partida.
  2. La salida de Mass Effect 3 en Wii U fue una sorpresa para muchos, misma que comenzó con la idea de poder seguir disfrutando de su legado en las consolas de Nintendo, sin embargo parece que [por el momento] esto no será así. Michael Gamble, productor de Mass Effect Andromeda, ha declarado que en definitiva no hay planes de lanzar este título en el nuevo hardware de Nintendo, aunque no dio a conocer las razones: "No planeamos lanzar Mass Effect Andromeda para Switch. Si cuando la consola se lance en todo el mundo los usuarios lo piden, ¿quién sabe? No queremos cerrarnos a ello." Quizás, y para no sonar dramáticos, podría pensarse que no hay planes tempranos de lanzamiento, porque recordando lo ocurrido con Mass Effect 3 que fue lanzado para Wii U severos meses después de que aterrizará en PS3, Xbox 360 y PC. ¿Pero quién sabe?, como dice el propio Gamble, quizá aún quede una posibilidad de poder ver el título ya que las ventas de la consola Switch estén consolidadas y sus mismos usuarios soliciten el juego. Fuente: Michael Gamble (Productor de la serie Mass Effect)
  3. Gameplay de Mass Effect: Andromeda en The Game Awards 2016

    Dos de los contenidos extras con más fuerza fueron los de Breath of the Wild y por supuesto el de Mass Effect: Andromeda, sin embargo hubieron muchos más. Pero sin duda el de este último fue el que cerro con broche de oro el evento. El tan esperado juego de Bioware muestra por fin un gameplay después de tantas ansias por parte del colectivo videojugador. Existen aspectos importantes respecto a este título, mismos que han generado grandes expectativas, como la promesa de más libertad de juegos, el que no afectarán los finales de sus antecesores, nuevos mundos inexplorados y la presión de uso con el motor gráfico Frostbite, generando así visuales que la compañía jamás había creado en su historia. El gameplay siguiente despejará algunas dudas en cuanto a cómo luce en plena acción, así como la interacción entre sus personajes y más detalles que dejaré que descubras sin echarte a perder la experiencia: A esperar hasta el siguiente año. Fuente: The Game Awards 2017
  4. Regístrate en la Iniciativa Andromeda de Mass Effect

    Electronic Arts y BioWare prepararon la Iniciativa Andromeda para enlistar reclutas que estén dispuestos a recibir orientaciones a partir del 7 de noviembre. Todo esto se efectuará dentro de la web especial donde podremos registrarnos para recibir información privilegiada de Mass Effect Andromeda: "La Iniciativa Andromeda está buscando reclutas. Los reclutas registrados estarán entre los primeros contactados para misiones críticas, oportunidades de entrenamiento especial, y recibirán recompensas al completar el programa. La orientación comenzará el 7 de noviembre", con esta premisa recibe el sitio web. Pero el texto no viene solo, también han preparado un tráiler especial para la ocasión: Así que si no quieres perderte ninguna información del juego sugiero te registres y esperes por el llamado a la misión. Fuente: Mass Effect (sitio oficial)
  5. Para los que aún les intrigaba si Mass Effect: Andromeda respetaría el hilo argumentativo de la trilogía anterior ya pueden irse olvidando de ello. Aaryn Flynn, jefe del estudio a cargo del juego, es decir Bioware, ha confirmado que la forma en cómo terminó Mass Effect 3 no afectará de ninguna forma la historia de Andromeda, por lo cual podemos estar seguros de que no será una secuela directa. Flynn ha dicho que esta nueva entrega comenzará desde un punto de vista muy diferente al de los finales de cualquiera de los anteriores títulos: "Queremos que Mass Effect: Andromeda tenga una nueva historia. Aunque es difícil comenzar desde cero, también es necesario saber cómo terminó la trilogía anterior". Por su parte Mac Walters, director creativo del juego, ha declarado que incluirán elementos anteriores para darle gusto a los fans, todo dentro de una historia completamente nueva: "Es importante mantener elementos de la trilogía original para satisfacer a los fans, y se desarrollarán como trasfondo. Haremos una historia totalmente nueva, pero queremos que los usuarios encuentren cosas y digan 'oh, recuerdo a ese personaje'". Mass Effect: Andromeda aún está un poco lejos de nuestras manos, no será sino dentro de los primeros tres meses de 2017 donde supuestamente tendremos el lanzamiento del juego. Mientras tanto puedes disfrutar del nuevo tráiler que fue revelado en el marco de E3 2016. Fuente: Bioware