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  1. Pokemon Stadium Y el Transfer Pack (N64)

    Pokémon Stadium es un videojuego de Pokémon lanzado en abril de 2000 para Nintendo 64 en el que se pueden librar combates Pokémon en 3D, transferidos o no desde los juegos Pokémon Rojo y Azul y Pokémon Amarillo, con multitud de modos de juego. La característica más llamativa de Pokémon Stadium es la posibilidad de importar tus equipos Pokémon desde los cartuchos de Pokémon Rojo y Azul y Pokémon Amarillo de Game Boy (utilizando el Transfer Pak) para usarlos en Pokémon Stadium como Pokémon de batalla. Modos de Juego Stadium Aquí se debe participar en diferentes torneos en los que se debera ganar ocho batallas, son en total 4 copas Pokecup, Pikacup, Petitcup y Primecup dos de ellas se componen de cuatro niveles: Pokeball, Greatball, Ultraball y Masterball. Gym Leader Castle Aquí se enfrenta a los líderes de gimnasio de los juegos Pokémon Rojo y Azul cada uno acompañado de tres entrenadores de protección que debes vencer primero. Luego siguen los enfrentamientos con la Elite Four/Alto Mando y finalmente con el rival (Gary Oak). Líderes de Gimnasio Brock, Misty, Surge, Erika, Koga, Sabrina, Blaine y Giovanni Alto Mando/Elite Four Son los cuatro entrenadores más poderosos que debes vencer uno por uno, son: Lorelei, Bruno, Agatha y Lancer Rival Después de vencer al alto mando se te permitirá pelear con el rival que no tiene especialización así que debes arreglártelas. Al ganarle te dan un pokémon para el juego de Game Boy. Pokémon de Premio Al vencer al Rival en el Gym Leader Castle, el juego obsequiará al azar uno de los siguientes pokemon: Bulbasaur (lvl.5), Charmander (lvl.5), Squirtle (lvl.5), Hitmonlee (lvl.20), Hitmonchan (lvl.20), Eevee (lvl.25), Omanyte (lvl.20) o Kabuto (lvl.20) que estarán en el Oak's Lab. Cuando el Victory Palace está completo, se obtendrá además un Psyduck (lvl.20) con el Ataque Amnesia. Vs. Mewtwo Este modo sólo aparece una vez pasadas todas las copas del Stadium y haber completado el Gym Leader Castle. Entonces aparecerá Mewtwo volando por el cielo y todo se oscurecerá. Aquí te enfrentarás al último reto del juego, que es Mewtwo. A pesar de ser sólo un Pokemon puede sin muchos problemas vencer a un equipo de 6, por lo que el jugador pone a prueba sus habilidades de combate y estrategia en esta batalla. Una vez que Mewtwo es vencido, aparecerán los créditos, la pantalla de inicio cambiará y será posible acceder al Round-2, donde las batallas en el Estadio y el Castillo de Líder de Gimnasio se hacen más dificiles. Eventualmente, cuando se complete aparecerá Mewtwo en R-2 y el jugador deberá enfrentarse a él para completar el juego. Free Battle Este modo no es un reto, más bien es para jugar con amigos. Aquí se eligen parejas, las reglas (Que pueden ser libres o sea 6 vs 6 en lv 50, o de las copas) y cada uno elige 6 pokémon de los 149 (Pueden variar según las reglas) o de cartuchos, Mewtwo sólo se puede elegir desde un cartucho de Game Boy y Mew al elegir las reglas de la Prime Cup en R-2. Luego de que todo esté listo se elige el orden de los Pokémon (Si es un equipo de dos personas cada uno eligirá tres, y quien controle depende de quien eligió el Pokémon que lucha), al terminar la batalla se elige: GB Tower Insertando en el Transfer Pak (incluido al comprar nuevo el juego) en un control, y a su vez en el Transfer Pak colocar un Pokémon Red, Pokémon Blue o Pokémon Yellow (Juegos para la consola portátil Game Boy), es posible jugar en la Torre Game Boy estos juegos. Cabe destacar que cuando ganas el Gym Leader Castle ó las copas del Estadio, el jugador recibe la Doduo GB Tower, que permite jugar al doble de velocidad, y al ganar ambos la Dodrio jugar al triple (era increible jugar pokemon en la tele ). Oak's Lab Se necesita obligatoriamente un cartucho de Game Boy para entrar a este modo. Es básicamente una versión más grande de tu PC y Bill's PC del cartucho de Game Boy, pero con algunas diferencias. Es mucho más grata de manejar y organizada que la del GB por la cantidad de botones y opciones, por ejemplo el apartado "See List" que permite dar un vistazo rápido a todos los pokemons que han sido capturados o si lo estuvieron y ya no, sus estadísticas, niveles, etc., y darles ítems como vitaminas o MTs (Previa obtención en el juego, obvio). Sobre esta sección, otra opción destacable es el Pokédex, mucho más completo que el del Game Boy, no sólo informa dónde se encuentra un Pokemon, también los niveles posibles y qué tan difícil es encontrarlo. Además cuenta con la opción de guardar Pokémon del cartucho de Game Boy en el cartucho de Nintendo 64 en caso de que las cajas del cartucho portátil se llenen. Victory Palace No es en realidad un modo de juego, sólo se ven los Pokémon con los que has terminado cosas importantes sobre altares y al pulsar A sobre ellos aparece en lo que ganó. Si el Pokemon ganador es del juego de Gameboy, las letras con las que se muestran son doradas. Una vez que se completen los 150 (o 151), aparecerá una ventana mostrando un ícono de todas las especies. Kids Club (Simplemente me encantaba) Aquí se pueden jugar con amigos 9 minijuegos que son: Magikarp's Splash: El que de más salpicadas gana. Clefairy Says: El que ponga el orden correcto de pasos hasta que no quede nadie gana. Run, Rattata, Run: Carrera saltando obstáculos. Snore War: Drowsee debe lanzar Hipnosis a un pédunlo cuando esté en el centro para evitar quedarse dormido, el último en dormirse gana. Thundering Dynamo: Pikachu o Voltorb deben llenar un generador presionando A o B según el color del generador, el primero en llenarlo gana. Sushi-Go-Round: Los Lickitung deben comer comidas que les dan puntos, el que tenga más puntos gana. Ekans's Hoop Hurl: Se deben lanzar a los Diglett para ganar puntos, la con más puntos gana. Rock Harden: Metapod o Kakuna deben endurecerce para protegerse de rocas. Dig Dig Dig: Unos Sandshrew deben excavar presionando L y R simultáneamente para excavar, el primero que encuentre un géiser gana. ¡Lucha Ahora! En este modo se comienza directamente con una Batalla Pokémon entre el jugador y la consola o entre 2 jugadores diferentes. Los Pokémon a manejar son dados aleatoriamente por la consola y elegir 3 de los 6 recibidos. Evento Batalla En este modo podrán utilizar 2 jugadores los equipos Pokémon de sus cartuchos de Game Boy entrenados por si mismos, demostrando cada uno cual es el mejor equipo Pokémon. Y bueno pues parte escencial de estejuego era usar los cartuchos de Game Boy Color y esto era posible gracias al TRANSFER PACK Un dispositivo para la Nintendo 64 que permitía transferir datos entre dicho sistema y un cartucho de Game Boy o Game Boy Color. El Transfer Pak tenía un slot para un cartucho de Game Boy Color y una parte que se conectaba al puerto de expansión del mando de control de la Nintendo 64. El Transfer Pak apareció por primera vez incluido en el juego Pokémon Stadium, siendo como principal característica del juego el poder importar los equipos Pokémon de los títulos de Game Boy. Pokémon Stadium incluía un modo llamado "GB Tower" para jugar a Pokémon Rojo, Azul o Amarillo en la N64 a través de un emulador de la Game Boy. Fue originalmente planeado para el Perfect Dark siendo capaz de unirse con la Game Boy Camera y mapear las fotos realizadas por la cámara en caras de personajes de Perfect Dark. Esta característica fue desechada. En lugar de eso, cuando la versión de "Perfect Dark" de Game Boy se unía a la versión de la N64 a través del Transfer Pak, podías desbloquear un traje transparente que se podía usar en cualquier momento, un R-Tracker para buscar armas escondidas en una fase, Hurricane Fists (puños huracanados) que permitían golpear muy fuerte y un truco que te daba acceso a todas las armas del juego, incluido las dobles armas y las clásicas. Un poco mas de historia esta vez POKEMONESCA y de N64 que la disfruten. Sigan jugando!
  2. N64 de Pikachu

    Desde el álbum Mi coleccion

    Edición especial de Nintendo 64, es más grande por el Pikachu, tiene insertado el Pokemon Stadium y abajo estan los juegos TLOZ: Ocarina Of Time y Pokemon Stadium 2.