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  1. Injustice 2 para PC ya cuenta con fecha de lanzamiento

    La beta de Injustice 2 ya está disponible, pero esa no es la única sorpresa ya que el título desarrollado por los mismos que hacen Mortal Kombat ya cuenta con fecha de lanzamiento en PC, una de las plataformas preferidas de los jugadores. Aún no se ha confirmado si el título de peleas contará con todo el DLC liberado, entre los que figura Sub Zero, hasta la fecha y tampoco el precio. El juego llegará el 14 de noviembre a Steam y Windows Store. Recientemente se presentó el trailer de Hellboy, personaje que llegará al título en formato DLC. Injustice 2 salió a la venta el 16 de mayo de este año. Puedes leer nuestra reseña en este enlace. Fuente: Warner Bros. Interactive
  2. Cuphead tendrá nuevas figuras Funko y peluches

    Hace unas semanas te comentamos que Funko lanzará una serie de figuras de Cuphead, el caricaturesco título que ya está disponible en Xbox One y PC, pero parece no ser suficiente ya que la compañía anunció que pondrá a la venta una nueva línea de Pop!, así como peluches inspirados en el título de Microsoft. A diferencia de las primeras figuras que saldrán en diciembre de este año, los coleccionables Pop!, así como los peluches estarás disponibles en el mercado a partir de febrero de 2018. Las figuras Pop! tendrán un costo de $10.99 USD y los peluches tendrán un precio de $65.99 USD. Entre la mercancía Pop! está Cuphead (así como otra versión del personaje), El Diablo, Cáliz Legendario y King Dice (con un traje y nariz morado o amarillo dependiendo cuál sea de tu preferencia). El set de peluches cuenta con tres personajes: Cuphead , Mugman y El Diablo. Puedes ver imágenes de los productos a continuación: Si tienes interés en adquirir las figuras o peluches, puedes hacerlo a través de este enlace. También puedes leer nuestra reseña del juego en este enlace. Fuente: Funko
  3. ¿Cuál es la manera óptima de jugar Forza Motorsport 7? Al parecer a un jugador francés no le basta el soporte del juego con volantes y pedales fabricados para jugar y llevó su experiencia al límite al utilizar su Lamborghini para jugar el título de Microsoft. El fan en cuestión es conocido como POG, un jugador francés que captó en video la travesía en su Lamborghini Aventador para comprar el título de automovilismo para posteriormente ensamblar su auto a su Xbox One, proyectar el juego frente al vehículo y jugar Forza Motorsport 7 con una inmersión sorprendente. Dentro del título POG utiliza un Lamborghini Aventador y recorre diferentes pistas con diversos cambios climáticos. Todo lo mencionado puede verse en un breve video que dura 2:29 minutos. Forza Motorsport 7 ya está disponible en PC y Xbox One. Fuente: POG [YouTube]
  4. Mulaka, el indie mexicano que rescata la cultura Tarahumara

    Hay algo por lo que el nintendo Switch se está caracterizando: carecer de un amplio catálogo de juegos AAA. Lo anterior no se tiene que malentender, sí hay un vasto catálogo de títulos para la consola híbrida, pero hasta ahora hay pocas grandes producciones como Splatoon 2 o Mario Kart 8 Deluxe. El plan de Nintendo consiste en ir liberando uno de estos juegos paulatinamente, concretamente uno cada mes. La maniobra de la compañía japonesa está funcionando y bastante bien, siendo que Switch es una de las consolas más vendidas y no se dan abasto con la demanda, pero a quien más parece estar beneficiando la estrategia de Nintendo es a los títulos indies. Por lo anterior no es de extrañar que juegos como Shovel Knight anunciaran que han vendido más en la consola híbrida que en cualquier otra plataforma. De entre todos estos juegos indies que están consiguiendo un buen empuje por parte de Nintendo, hoy te presentaremos uno en particular. Desarrollado por el estudio mexicano Lienzo, Mulaka es un título de acción y aventura tridimensional que destaca no sólo por el hecho de que es desarrollado y distribuido por un equipo cien por ciento mexicano, sino porque abraza totalmente la rica cultura de un pueblo indígena del norte de México, los Tarahumara. En Mulaka encarnamos a Mulaka, un Sukuarúame -un Sukurúame es un chamán de la cultura Tarahumara- que adquiere los poderes de los semidioses para luchar contra un mal. En el juego podrás recorrer tal cual, locaciones reales de la Sierra Tarahumara que el equipo de Lienzo recreó en Mulaka. Mulaka cuenta con un estilo de arte low-poly, similar lo que le da un aspecto bastante llamativo y lo diferencia de muchas propuestas que podemos ver actualmente en el mercado. La jugabilidad cuenta con mucha exploración, puzzles y batallas contra jefes como el gigante Ganoko o el Sipabuara escupe fuego, algo similar a lo que vemos en la serie de God of War. El trabajo de Lienzo no va sólo de crear un juego basado en la cultura Tarahumara, va también de apoyar a dicho pueblo haciendo eco de las virtudes de éstos en el juego, pero también destinando parte de las ganancias a ONG's enfocadas en la Sierra Rarámuri (CEDAIN, Norawas de Raramuri y Dundation Rodrigo Llaguno). ¿Pero en qué se beneficia Mulaka con Nintendo? El título indie es uno de los 'Nindies' más importantes para la compañía japonesa, dado que, como mencionaba anteriormente, cuenta con pocas producciones de la talla de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, se apoya con juegos frescos que planteen algo nuevo para el consumidor de Switch. Recientemente en el marco de PAX West Nintendo presentó de forma oficial Mulaka para su consola híbrida, no sólo eso, el juego mexicano fue de los más importantes en la alineación de 'Nindies' de la compañía junto con Super Meat Boy Forever y Shovel Knight: King of Cards. Puedes conocer cómo fue el proceso para que el juego de Lienzo llegara a la consola híbrida de Nintendo a través del video publicado en el canal de YouTube Cultura VJ que te dejaremos a continuación: Cabe señalar que el juego no es una exclusiva de Nintendo Switch. Mulaka saldrá a la venta a principios del próximo año en PC, Playstation 4, Switch y Xbox One. ¡Le deseamos mucho éxito a Mulaka!
  5. Hay planes para un lanzamiento físico de Cuphead

    El título sensación del momento en Xbox One y PC no podría ser otro que Cuphead. El título cuenta con un estilo de arte exquisito que tiene fascinados a los jugadores y quienes se preguntan por qué aún no hay una edición física del juego. Sin embargo recientemente Studio MDHR declaró que tienen contemplada la opción de una edición física de Cuphead y no sólo eso, también piensan en una edición de colección. Las opiniones sobre el juego no se han hecho esperar, entre alabanzas e indiferencia los usuarios han manifestado su contento con el título y particularmente un jugador le comentó al estudio su inquietud por saber cómo es que un juego tan anticipado como Cuphead no tuvo un lanzamiento físico desde la salida del título. Studio MDHR contestó la interrogante del usuario señalando que ya tienen planes para un lanzamiento físico, además de que tienen en mente el posiblemente poner a la venta una edición de colección dado el recibimiento del público en general. Por el momento la única forma de jugar Cuphead es a través de una descarga digital, en tanto que el estudio no ha puesto sobre la mesa una fecha o ventana de lanzamiento para dicha edición física. Cuphead goza actualmente de gran popularidad y cariño de los jugadores. El juego ya cuenta con una línea de figuras Funko, incluyendo una edición exclusiva para la New York Comic -Con. Fuente: Studios MDHR (Twitter)
  6. Habrá Street Fighter V: Arcade Edition el próximo año

    Luego de una serie de eventos desafortunados los jugadores de Street Fighter V sí tendrán el tan esperado modo Arcade en la nueva entrega de la franquicia de peleas de Capcom. A través de Amazon se filtró Street Fighter V: Arcade Edition que arribará a las tiendas el 16 de enero de 2018. Ésta relanzamiento del juego trae consigo lo siguiente: Modo Arcade. Galería. Extra Battle. Nuevos V-Triggers. Nueva interfaz. Antes de que levantes el grito a los cuatro vientes te señalamos que todo lo anterior estará disponible en todas las versiones, símplemente serán liberadas a la par de Street Fighter V: Arcade Edition por lo que no tendrás que desembolsar más capital para disfrutar de lo nuevo del título. En el modo Arcade podrás elegir entre 6 diferentes caminos clásicos de Street Fighter, una modalidad que le fue muy reprochada a Capcom por los jugadores ya que ha estado presente en todas las entregas y se esperaba que ésta no fuera la excepción. Fuente: Amazon
  7. Bandai Namco y Dimps anunciaron que el lanzamiento mundial de Sword Art Online: Fatal Bullet ocurrirá en los primeros meses de 2018, y llegará a PS4, Xbox One y PC. Evidentemente, esta mezcla entre RPG de acción y shooter en tercera persona está basada en el popular anime Sword Art Online, pero siendo específicos, en el MMORPG de realidad virtual (Gun Gale Online) que aparace en la segunda temporada de la animación. Según Bandai Namco, el juego tendrá maravillosos paisajes y entornos ”versátiles”, destrezas y habilidades personalizables y, por supuesto, incluirá muchos personajes tomados del universo que lo inspira, incluyendo manga, anime y videojuegos previos, todo impulsado con el Unreal Engine 4, a la par que evoca a un mundo de ciencia ficción. Junto al anuncio no podía faltar el tráiler y helo aquí:
  8. El volumen más reciente de la Weekly Jump revela que Gokú y Vegeta aparecerán con sus transformaciones de Dios Super Saiyajin en Dragon Ball FighterZ, mientras que el más reciente de la V-Jump anuncia que los Androides 16 y 18 también serán jugables. Por su cuenta, 18 usará su “Accel Dance”, el cual es un ataque dual que ejecuta a la par con el Androide 17, tras haberlo invocado; sin embargo, se desconoce si 17 aparecerá sólo de esta forma o si tendrá un papel más estelar. Asimismo, se dio a conocer que, en el modo historia del juego, 16 ha sido revivido. El modo fue descrito como “una nueva historia para Gokú y sus amigos, mostrada en animación de alta calidad”. En ella, “los super guerreros caen uno a uno”, pero el impacto de estas palabras es también desconocido. Mientras tanto, en el terreno online, la V-Jump dio a conocer un modo de partidas de tres contra tres donde cada jugador controlará a un personaje distinto, con los cambios entre ellos ocurriendo en tiempo real. El lanzamiento de Dragon Ball FighterZ está agendado para los primeros meses de 2018, en PS4, Xbox One y PC. No hay que olvidar que la beta cerrada correrá del 16 al 18 de septiembre, y que los registros arrancan el 22 de agosto. Fuente: Gematsu
  9. El tráiler detalla elementos nunca antes vistos del modo historia y ahonda en detalles vitales de la trama, con héroes tanto del universo de Marvel como Capcom que se unen en un intento de impedir que Ultron Sigma infecte la vida biólogica. También hay nuevas capturas. La siguiente semana, durante la Gamescom 2017, se dará a conocer información adicional de los nuevos personajes jugables que fueron recientemente confirmados: Jedah, Dormammu, Firebrand y Ghost Rider. Juntos elevan la alineación a 30 personajes, sin contar los que serán anunciados en el futuro, posterior al lanzamiento. Capcom también divulgó un resumen de los modos de juego: Marvel vs. Capcom: Infinite otorgará experiencias memorables e infinitas posibilidades de juego a gamers de todos los niveles de habilidad. La siguiente evolución de la popular serie de pelea llegará cargada de acción al lanzamiento, con una variedad de ofertas accesibles en modo de uno y varios jugadores, incluyendo: Modos y características offline Historia: pone a los jugadores al centro de feroces batallas mientras que héroes de ambos universos se unen para detener a Ultron Sigma, la forma combinada de dos villano robóticos. Arcade: recrea la experiencia arcade clásica. Acumula vitorias para avanzar y confrontar al jefe final en una muestra decisiva de habilidades. Mission: los jugadores pueden realizar varias misiones de entrenamiento, o probar suerte en desafíos avanzados únicos de cada personaje. Training: prepara una zona de entrenamiento con varios parámetros y curte tus destrezas para mejorar tus habilidades de combate. Vs. 2 jugadores: mídete frente otro jugador de manera local. Vs. CPU: juega solo contra un oponente controlado por la IA. Collection: la base de Datos Dr. Light contiene numerosos ítems desbloqueables, incluyendo escenas del modo historia, información y pistas sonoras de escenarios y personajes, además de arte conceptual. Modos y características online Ranked Match: batalla contra otros jugadores en línea para avanzar en los rankings. Casual Match: batalla contra otros jugadores sin que los resultados afecten los rankings. Liga de Principiantes: una liga especial en la que pelean jugadores de rango 14 o menor. Lobby: busca o crea un lobby donde hasta ocho jugadores puedan enfrentarse en partidas simultáneas de jugador contra jugador. Rankings: mira los rankings de los jugadores de todo el mundo. Replay Settings: configura las opciones para las repeticiones y míralas. Toda la acción de Marvel vs. Capcom: Infinite ocurre en entornos nuevos pero familiares, ya que localidades famosas de los universos de Marvel y Capcom se fusionan como parte del nefasto plan de Ultron Sigma. Imaginado y creado mediante la visión compartida de las dos compañías, el juego incluirá batallas de formato libre y por equipo de 2v2, así como la habilidad de emplear el poder de una de seis Infinity Stones, lo que profundiza la personalización de las mecánicas de juego al permitirle a los jugadores equipar y desatar poderes elementales durante la batalla. Hasta ahí el resumen de Capcom. Para finalizar, las capturas: Marvel vs. Capcom: Infinite saldrá para PS4, Xbox One y PC el 19 de septiembre. El demo del modo historia se encuentra actualmente disponible en consolas. Fuente: Gematsu
  10. Compulsion Games, el estudio detrás de We Happy Few, ha anunciado que, además de Xbox One y PC, su juego llegará a PS4. Todo ocurrirá el 13 de abril de 2018. Gearbox Software estará a cargo de la publicación. Por si fuera poco, también anuciaron la edición de coleccionista, a la par que revelaron un nuevo tráiler. We Happy Few lleva en desarrollo un largo tiempo, luego de que comenzara sus días como un proyecto de Kickstarter. El juego se ambienta en un aislado pueblo inglés durante los sesenta. Allí, el gobierno manteniene a los habitantes controlados con una droga que induce la felicidad. Con tal de descubrir los secretos nefastos que se ocultan detrás del engaño, uno de los residentes decide ya no consumirla. El juego ha estado en la mira de fanáticos y críticos por evocar vibras al estilo Bioshock, con su premisa distópica y gracias a su estética, además de su estilo en primera persona. We Happy Few posee también un fuerte sustento en el género de supervivencia con características roguelike. Habrá una edición de coleccionista del título, la cual incluirá: una réplica de la Bobby Mask, una lámpara de tres niveles que dice "You look smashing" ("Luces de maravilla" o "Te ves de lujo"); un reloj de alarma; el soundtrack de We Happy Few en vinilo; y calcomanías, pósters y un manual. Esta edición costará $149.99 USD, mientras que por la estándar serán $59.99 USD. Para rematar, el juego contará con un Season Pass. Este vendrá con tres partes de DLC que no han sido descritas. Lo malo es que, a comparación de los anteriores, este nuevo tráiler luce algo blando, aunque el juego promete. Ahora que ya hay fecha de salida, sobre lo que falta escuchar más es del filme inspirado en We Happy Few. Fuente: DualShockers
  11. Hoy Bethesda anunció Fallout 4: Game of the Year Edition. Se estrenará el 26 de septiembre en PS4, Xbox One y PC. La Game of the Year Edition incluirá todos los updates más recientes (incluyendo el modo Survival), mejoras gráficas, la habilidad de jugar mods sin costo alguno y todos los add-ons oficiales: Nuka-World, Vault-Tec Workshop, Contraptions Workshop, Far Harbor, Wasteland Workshop y Automatron. Además de la edición standard, Fallout 4: Game of the Year Edition se publicará en una edición de coleccionista que incluirá un Pip-Boy, a un precio sugerido de $99 USD con distruibuidores selectos. Fuente: Gematsu
  12. Recientemente se ha hablado de cómo The Evil Within 2 confiará más en el horror psicológico que en el terror a lo grotesco. Ahora y al parecer, Shinji Mikami quiere asustar a toda su audiencia antes de que se lance su nuevo juego, pues ha prometido que será más difícil de lo que fue el primero: su recomendación es que de entrada se elija la dificultad “casual”. Así de difícil. Las otras dos serán “survival” y “nightmare”, que se dice podrían ser mucho aún para los que regresan a la serie de The Evil Within. Esto lo declaró el creador en una entrevista con Famitsu, en la que también señaló la posiblidad de afrontar el juego como se prefiera, si es que el sigilo no es lo nuestro, gracias en parte al nuevo diseño de escenarios y a las nuevas maneras que habrá para mejorar habilidades y armas. También habló un poco la historia de The Evil Within 2, la cual ya no vendrá dividida en capítulos y que será, según él, más fascinante que la anterior, sin olvidar que efectivamente habrá continuidad entre ambas. ¿Ustedes qué piensan?¿Será un reto así de grande? Ojalá que sí, pero ya veremos qué tan ciertas son esas duras declaraciones cuando The Evil Within 2 se estrene el 13 de octubre en PS4, Xbox One y PC. Fuente: Siliconera
  13. Mientras que en Japón Dynasty Warriors 9 sólo saldrá en PS4, hoy Koei Tecmo confirmó que en occidente el lanzamiento será multiplataforma, por lo que el juego estará disponible tanto en la consola de Sony como en Xbox One y PC (via Steam). Dynasty Warriors 9 toma la sólida experiencia de juego hack-and-slash que distingue a la serie y la lleva a un mundo abierto inspirado en la China antigua. En él los jugadores podrán aventurarse en la historia principal o recorrer los vastas maravillas de ese país, como sus bosques de bambú, sin olvidar la emblemática Muralla. Además, el juego introducirá nuevas características de combate, entre ellas dos principales: ataques para rematar a los oponentes luego de un combo y la posibilidad de usar elementos del entorno estratégicamente para la defensa o el ataque, como barriles explosivos. Sin embargo, lo que Koei Tecmo no anuncia todavía es la fecha de lanzamiento. Fuente: Gamespot
  14. Aztez ya está disponible en Steam

    Tras cinco años en desarrollo, Aztez salió al mercado. Basado en el histórico Imperio Azteca, el juego combina géneros como el de estrategia y el hack-and-slash: En Aztez los jugadores deberán expandir y mantener el Imperio Azteca, al desplegar sus tropas en cantidades limitadas para apoderarse de terrenos a lo largo de un mapa central, a manera de juego de estrategia; sin embargo, en Aztez las batallas se pelean en escaramuzas 2D en tiempo real, con un robusto sistema de combate que consiste de múltiples combos y armas y que incluso permite invocar el poder de los dioses. Su estilo visual es similar a Mad World, pero Ben Ruiz, desarrollador principal, sostiene que lo envisionó mucho antes de que ese juego se anunciara. He aquí el tráiler de lanzamiento: Aunque cada partida de Aztez pudiera sentirse corta, Team Colorblind, el estudio que creó el título, asegura que el valor de rejugabilidad es alto, pues lo desafíos que se enfrentan y las recompensas que se obtienen varían con cada nuevo comienzo: los eventos de Aztez se desarrollan de manera procedimental. No obstante, el objetivo principal del juego es sobrevivir lo suficiente para confrontar y derrotar a los españoles. Aztez tiene actualmente un descuento del 10% en Steam (PC, Linux, Mac) por lo que costará $161.99 MXN hasta el 8 de agosto. También está disponible en la Humble Store y se planea que más tarde llegue a PS4, Xbox One y Wii U. Fuente: Team Colorblind / Eurogamer
  15. Hoy Microsoft anunció tres nuevos diseños de controles para Xbox One llamados Green/Grey, Volcano Shadow Special Edition y Patrol Tech Special Edition. Estarán disponibles en preorden con distribuidores autorizados y en la Microsoft Store. El primero muestra un acabado en dos tonos de gris con detalles acentuados en verde a la base de los sticks. Comenzará a distribuirse a nivel mundial el 3 de agosto a un precio de $64.99 USD. El segundo pertenece a las serie Shadow que Microsoft lanzó el año pasado. Luce una apariencia en negro mate que se torna en un rojo vivaz con acabado metálico. Los botones, gatillos, y el D-pad tienen un acabo en negro brillante con realces rojos en los botones ABXY. Costará $69.99 USD y también comenzará a distribuirse el 3 de agosto. Finalmente, el Patrol Tech Special Edition es el segundo control de la Tech Series, inspirado en tecnología militar, con grabados en láser, retoques plateados y una insignia al frente del control. La parte trasera del mismo está cubierta con goma a patrón de diamantes para mejorar el agarre y el confort. Comenzará a distribuirse el 5 de septiembre por $69.99. Vendrá opcionalmente en un paquete que incluye el cable adaptador para Windows. Además de los tres controles Microsoft también anunció un adaptador inalámbrico mejorado para Windows 10 (PCs y Tablets). Es 66% más pequeño que el adaptador original y permite conectar hasta ocho controles a la vez. Estará en los mercados a partir de agosto por $24.99 USD por sí solo, o en paquete con el control negro regular por $79.99 USD, de hecho a partir del ocho del mismo mes. Fuente: Xbox Wire
  16. El emblemático vehículo del príncipe Noctis y compañía aparecerá en Forza Horizon 3, anunció hoy Microsoft. Salido directo de FF XV, las primeras imágenes del desempeño del vehículo en Forza se dieron a conocer en el ChinaJoy, un evento parecido al E3 que se realiza en el país que le da nombre. Según Microsoft, el Regalia vendrá con un motor V12 supercargado con un máximo de 536 caballos de fuerza. Así luce en video: Podrán obtener el Regalia gratuitamente tan sólo por haber jugado Final Fantasy XV o Forza Horizon 3 en Xbox One o PC, pero deberán haberlo hecho antes del 1° de agosto. Microsoft lo distribuirá mediante el sistema de mensajes de Forza, mientras que quienes sólo hayan jugado FF XV recibirán un código de descarga via Xbox Live. Por otro lado, aún se desconoce si el vehículo se pondrá a la venta más tarde, así como si aparecerá en Forza Motorport 7, juego que saldrá a la venta el 3 de octubre. Fuente: Gamespot
  17. Relanzarán Night Trap muy pronto

    A comienzos de los noventa se incrementaron las preocupaciones por el contenido violento en los videojuegos, o por las formas en las que estos amenazaban con, según, corromper a la sociedad. Aparte de Mortal Kombat y sus Fatalities, Night Trap, título ahora de culto del Sega CD, fue uno de los juegos cuyo contenido más alarmó a los servidores públicos que abogaban por la pronta censura de los videojuegos catalogados como "inmorales". La premisa de Night Trap es sencilla: un grupo de malandrines se han infiltrado en una casa y buscan hacer de las suyas. El jugador debe observar las imágenes (en FMVs) de varias cámaras de seguridad para hallarlos e ir cambiando entre ellas. Una vez avistados, tenderles trampas a tiempo con tal de que no hieran a los pacíficos habitantes del hogar es el requisito vital. De no salvar a los inocentes, se inician secuencias no muy gráficas pero si algo violentas de la muerte de tal o cual personaje. Como se trata de videos con gente de verdad cometiendo y siendo víctimas de fechorías, en ese entonces varios miembros de la sociedad consideraron que Night Trap era de mal gusto y moralmente reprobable. Para otros sólo era como ver una película de suspenso y horror de muy bajo presupuesto. Ahora, 25 años más tarde, Night Trap será relanzado para PS4 y PC (en Steam), el 15 de agosto de 2017. Incluirá nuevo contenido, como un detrás de cámaras y varias escenas eliminadas. El estudio Screaming Villains es el responsable del desarrollo y la publicación; sin embargo, la compañía Limited Run Games lanzará una edición física limitada con tres diseños que honran el arte de la versión original. Además, habrá una edición de colección. Night Trap también llegará a Xbox One, pero la fecha está por confirmarse. Fuente: Screaming Villains [YouTube]
  18. Tres años después de su lanzamiento en 2014, The Sims 4 finalmente se abrirá paso al Xbox One y el PS4 este mismo año. El juego se lanzará el 17 de noviembre y traerá algunos de los updates de la versión de PC, aunque EA y Maxis no indicaron cuáles, declarando simplemente que “muchas de las actualizaciones de contenido adicional” estarían incluidas. La preorden del juego le otorgará a sus compradores el "Perfect Patio Stuff Pack". También habrá una edición llamada Deluxe Party Edition, la cual, de preordenarse, dará acceso por adelantado de tres días (es decir, a partir del 14 de noviembre); también trae consigo el “Flaming Tiki Bar, trajes escandalosos, sombreros juguetones de animales y mucho más". He aquí el tráiler del anuncio: Fuente: Game Informer
  19. Los zombis nazis no son nada nuevo, pero a la gente siempre le gustará andar volando no-muertos, sobre todo si traen puestos sus uniformes del Eje. Para todos aquellos que se sientan identificados, Activision reveló un modo que les permitirá hacer eso y más en Call of Duty: WWII. El anuncio lo divulgaron mediante un tráiler que pueden ver aquí abajo. Disfruten de los efectos espeluznantes: Zombies Nazis se lanzará el 3 de noviembre, a la par de Call of Duty: WWII. Fuente: Game Informer
  20. Spider-Man, Frank West de Dead Rising, Nemesis de Resident Evil y Hagger de Final Fight serán personajes seleccionables en Marvel vs. Capcom: Infinite, anunció Capcom en la Comic-Con de San Diego de este año. En lo que sale el video oficial, pueden ver este de la revelación, posteado en Instagram: Marvel vs. Capcom: Infinite saldrá en PS4, Xbox One y PC el 19 de noviembre. Por si no pueden esperar, el demo del modo historia sigue disponible en PS4 y Xbox One. Fuente: Gematsu
  21. Una de las mejores series de Telltale, The Wolf Among Us, estará de vuelta en 2018, según lo anunció el estudio. La nueva entrega continuará narrando las travesías del detective Bigby Wolf, mientras este se abre paso por los misterios de Fabletown y entre los personajes de fantasía que habitan en la ciudad. La primera temporada fue bien recibida por la crítica especializada, además de los fanáticos, cuyas demandas han empujado a Telltale a continuar la saga. Fue en 2014 cuando The Wolf Among Us llegó a consolas. Será durante la segunda mitad del año entrante cuando ésta se estrene en PS4, Xbox One, PC, iOS y Android. Además, casi a la par estará disponibleThe Walking Dead: The Final Season, la cual pondrá fin a la popular serie, muy posiblemente con Clementine en el rol principal. Por si fuera poco, Telltale tiene planeado lanzar una serie en cinco partes de Batman. Titulada Batman: The Enemy Within, su primer episodio se titulará "El Enigma", el cual marcará el regreso del Acertijo a Ciudad Gótica, lo que creará una cadena de intrigas y alianzas delictivas que Batman habrá de franquear. Las decisiones tomadas en el juego pasado podrán afectar el curso de esta nueva aventura, si los jugadores así lo desean. Finalmente, el juego soportará el modo multijugador Crowd Playing, con el que se puede delegar la toma de decisiones a grupos de amigos o conocidos via móvil. The Enemy Within comenzará a serializarse muy pronto, el 8 de agosto. Fuente: PC Gamer
  22. En junio Bandai Namco anunció que uno de los personajes más queridos de Dragon Ball se uniría a Dragon Ball FigtherZ, el nuevo y electrizante título de combate que ha causado revuelo entre los fans de la serie. Este fin de semana la compañía reveló un video con Trunks en el papel estelar, a manera de reveal trailer para el personaje. En sus 45 segundos de duración,podemos ver a Trunks peleando contra Vegeta, Cell y Freezer, propinándole una verdadera paliza a este último, como era de esperarse. Además de los personajes mencionados, Gokú, Gohan y Majin Buu serán parte de la alineación confirmada. Por si fuera poco, la compañía anunció que habrá una beta cerrada para PS4 y Xbox One, a la que podremos registrarnos a partir del 26 de julio. Contará con nueve personajes seleccionables, dos de los cuales están por confirmarse. Dragon Ball FighterZ saldrá en PS4, Xbox One, y PC durante los primeros meses de 2018. No te pierdas el tráiler del guerrero del futuro: Fuente: Gematsu
  23. Se retrasa Nino Kuni II: Revenant Kingdom

    Level-5 y Bandai Namco anunciaron que Ni no Kuni II: Revenant Kingdom se retrasará alrededor de dos meses. En lanzamiento se tenía previsto para el 10 de noviembre del año en curso; sin embargo, ahora ocurrirá el día 19 de enero de 2018. El CEO de Level 5 y director del juego, Akihiro Hino, contactó al público mediante un video para ponerlo al tanto de la situación de Ni no Kuni II. Entre otras cosas, habló sobre un malentendido que ocurrió durante el E3 2017, donde, por un error de comunicación, dio a entender erróneamente que habría contenido multiplayer en Ni no Kuni II, cosa que de hecho no sucederá. En cambio, él se refería a eventos en línea que se incluirán en algún punto. Respecto al aplazo de la fecha de salida dijo que: Ni no Kuni II: Revenant Kingdom estará disponible en PS4 y PC el 19 de enero del año entrante. Fuente: Siliconera
  24. Cuphead no llegará a PS4

    Al parecer Cuphead será completamente exclusivo de Xbox One y Windows 10, según uno de sus desarrolladores. La aseveración vino luego de que un usuario de NeoGAF preguntara “¿Así que este juego es una exclusiva de PC/Microsoft de por vida? [...]”. La respuesta fue llana y concisa: Sin embargo, existe la posibilidad de que Cuphead llegue a Mac y que haya “posiblemente una versión de Linux más allá de eso (a menos que perdamos nuestras casas o lo que sea)”, continuó el desarrollador. Su nota parentética alude al hecho de que los hermanos Chad y Jared Moldenhauer, creadores del título, rehipotecaron sus casas con tal de hacer de Cuphead una realidad. En lo que respecta a consolas, el plan es jamás llevarlo a las plataformas de Sony. Por otro lado, recordemos que muchas veces en el pasado se han proclamado juegos exclusivos que terminan en todos lados, por ejemplo Resident Evil 4, el cual comenzó como una exclusiva de GameCube. Y aunque podría tardar muchos años, si Cuphead tiene éxito sus potenciales secuelas o derivados bien podrían aterrizar en otras consolas caseras. Todo dependería de las futuras estrategias de negocios de los hermanos Moldenhauer, pues la IP es totalmente suya. Cuphead llegará al mercado el 29 de septiembre. Fuente: NeoGAF
  25. El estudio Sledgehammer arrojó un rotundo “No” como respuesta definitiva ante el supuesto de que su shooter podría llegar a la nueva consola de Nintendo. Todo sucedió en una ronda de preguntas y respuestas en Reddit, cuando un usuario preguntó “¿Sí o no?¿Llegará Call of Duty WW II al Nintendo Switch?”; ya saben, porque la esperanza muere al último. La reiteración de la negativa sorprenderá a pocos, pues ya había circulado la noticia de que los ejecutivos de Activision había tomado la decisión de no llevar el siguiente Call of Duty a esa consola, con lo que continuará la sequía de juegos de la serie en plataformas de Nintendo. “¿Sí o no?¿Llegará Call of Duty WW II al Nintendo Switch?” "No". Fuente: Gamespot