Search the Community: Showing results for tags 'super mario run'.

  • Search By Tags

    Separadas por comas
  • Search By Author

Nivel


Intereses


Juegos favoritos


Pagina Web


Nintendo Network


FC 3DS


PSN


Gamertag


Steam


Twitch


YouTube


Otro


Juego


Juego


Facebook


Google+


Twitter


Youtube

Found 19 results

  1. El personaje más conocido de los videojuegos sin duda alguna es Mario Bros, el legendario ex-plomero creado por Shogeru Miyamoto dio un salto a smartphones, aunque quizá no de la forma que a Nintendo le hubiese gustado. Super Mario Run fue el juego más descargado de iOS durante el 2017, pero Apple no lo reconoce como el mejor del año. De acuerdo a la compañía norteamericana, Super Mario Run se coloca en la cima de los más populares superando a títulos como Paper.io, Piano Tiles 2, Clash Royale, Color Switch, Candy Crush Saga y muchos otros; todos títulos consolidados en la industria de juegos móviles. Algo curioso es que el fenómeno del año pasado, Pokémon GO, no figura en la lista, al igual que otros títulos de Nintendo que tampoco se ven por ningún lado. Sin embargo, Apple decidió reconocer a los mejores videojuegos móviles para sus plataformas: iPhone y iPad. El juego de Jonathan Blow, The Witness, se colocó como lo mejor de iPad; en tanto que Splitter Critter se posicionó como el mejor título para iPhone. Este no es el primer reconocimiento que se lleva Super Mario Run, pues también en Android fue el más popular de 2017. Por otro lado, el carismático personaje aparecerá en un cereal de Kellogg's. Fuente: Apple
  2. Super Mario Run, el más popular de móviles en 2017

    Ya estamos en diciembre y por ende la recapitulación de lo sucedido en este año es una parada obligatoria. En este caso, Google Play compartió lo mejor de su plataforma durante 2017, destacando en el apartado móvil a Super Mario Run. La incursión de Mario en smartphones ha sido todo un éxito, al menos en el terreno de las descargas, pues el título de Nintendo se consangró como el más bajado durante este año, registrando más de 80 millones de descargas. El título del emblemático personaje se consagró como el más popular, le siguen juegos como Bubble Witch 3 Saga, Magic Tiles 3, CATS: Crash Arena Turbo Stars y Ballz. Durante la semana debut Super Mario Run registró 32 millones de descargas, en tanto que uno de los juegos más populares en la actualidad en el género móvil como Clash Royale fue descargado 17 millones de veces en sus primeros 6 días. Super Mario Run no ha representado el éxito en monetización como se esperaba por parte de Nintendo, esto debido a que el título cuenta con un peculiar esquema de negocios donde el jugador tiene acceso a una parte del título y debe pagar una cantidad para acceder a todo el contenido. Lo anterior es inusual en el terreno de videojuegos para smartphones ya que reina el modelo free-to-play, modelo que actualmente usa Animal Crossing: Pocket Camp. Actualmente Nintendo tiene otros juegos en móviles como Pokémon GO, Fire Emblem Heroes y el recién estrenado Animal Crossing: Pocket Camp. Fuente: Google
  3. Nintendo busca revivir la emoción de los jugadores por Super Mario Run, el título móvil que se puede jugar con una sola mano, por lo que se avecina una gran actualización que entre sus mayores novedades está una reducción temporal de precio. El World Star es una nueva serie de niveles que se desbloqueará automáticamente luego de haber completado los primeros seis mundos del juego, lo que se traduce en más retos, plataformas y enemigos para el título. Por si fuera poco también arribará la princesa Daisy con la nueva actualización, pero para conseguirla primero hay que obtener bastantes monedas en Remix10. ¿Remix10? Esta nueva modalidad comienza a partir de diferentes partes de los escenarios actuales en el juego, los mezcla y crea una nueva serie de retos que superar, lo que a su vez te otorga monedas con los que puedes adquirir, por ejemplo, a la princesa Daisy. Por si fuera poco, también se añade la opción de poder escuchar música en el smartphone mientras juegas Super Mario Run. Cada vez que utilices esta opción los personajes del título móvil aparecerán con unos audífonos puestos. La actualización estará disponible a partir del 29 de septiembre; el juego sufrirá una rebaja del 50% de descuento disponible desde el lanzamiento de la actualización y hasta el 12 de octubre. Vía: Polygon
  4. Nuevas estatuas disponibles para Super Mario Run

    A pesar de que Super Mario Run no ha tenido un recibimiento por parte del público como el del viral Pokémon GO, el juego continúa siendo popular. Nintendo publicó una nueva actualización que trae novedades como los nuevos edificios y otras mejoras. Ahora podrás adornar tu reino con una estatua de Bowser de 8-bit, una de Bill Balas, otra de Bob omb y más. Además, ahora podrás personalizar ícono de jugador con tu Mii personalizado (se requiere Miitomo). Ya puedes añadir a tu amigos por medio de su Nintendo Account, mientras que ahora podrás tener hasta 99,999 Toads en tu reino. Se añadió un sistema de logros de Game Center y Google Play, además de otras pequeños cambios. Debes tener en cuenta que la versión 2.1.0 tienen un peso de 185 MB. Fuente: My Nintendo News
  5. Super Mario Run llegará a dispositivos Android el 23 de marzo

    No hay fecha que no se llegue, ni plazo que no se cumpla. Nintendo of America anunció mediante su cuenta de Twitter que el juego móvil de Mario, Super Mario Run, llegará a dispositivos Android para su descarga el 23 de marzo. Super Mario Run es un título que debutó el 15 de diciembre en iOS como una exclusiva temporal de dispositivos Apple. El proyecto fue anunciado el 7 de septiembre de la mano de Shigeru Miyamoto, creador del fontanero más famoso de los videojuegos. El juego llegará a finales de este mes con la actualización 2.0.0. Regístrate en la Google Play Store para ser de los primeros en jugar el título runner de Mario. Fuente: Nintendo of America (Twitter)
  6. Fire Emblem Heroes llegó ayer a móviles y para celebrar el lanzamiento del juego de Nintendo, Super Mario Run estará otorgando 2222 monedas, independientemente de si descargaste el nuevo juego de la Gran N o no. Fire Emblem Heroes es la primera aparición de la saga en smartphones y lo puedes encontrar a través de la App Store en dispositivos de Apple o en la Google Play Store para usuarios de Android, no tendrás que desembolsar un peso al momento de la descarga ya que el juego es free-to-play, pero sí encontrarás microtransacciones dentro del título. Por su parte, Super Mario Run ya rebasó las 78 millones de descargas en iOS y llegará a dispositivos Android en Marzo de este año. Recientemente, el título móvil del fontanero recibió una actualización que, entre otras cosas, añade un modo fácil al juego. Fuente: Super Mario Run (Twitter)
  7. Apenas el 3% de los usuarios han pagado por Super Mario Run

    Poco ha sido el tiempo que Super Mario Run estuvo en boca de todos, ahora parece una app más que dio sólo la oportunidad de ver lo que Nintendo planea en un futuro dentro del mercado móvil (aunque aún le falta su lanzamiento en dispositivos Android). Es cierto que el número de descargas [gratuitas] va por los 90 millones, pero hay que tener en cuenta que estas son gratuitas, porque para poder generarle ingresos a tío Nintendo hay que pagar por los niveles completos, ¿y adivina qué?, pues que apenas 3 millones de usuarios lo han hecho. ¡Vaya, 3 millones de usuarios! Pues sí, parecería una cifra genial, si no fuese porque porcentualmente corresponde a sólo el 3% de los usuarios, es decir: nada, sobre todo para las ganancias que Nintendo busca e intenta replicar como con lo sucedido con Pokémon GO, el cual generó $600 millones USD en apenas 90 días. Newzoo, medio analista, compartió que las ganancias generadas por Super Mario Run a la fecha son de 30 millones de dólares de ingresos brutos, y aunque otras compañías también reflejan ingresos tan sólo del 2% de sus usuarios, no es ni por asomo el éxito que Nintendo ambiciona con la llegada de Mario al mercado móvil. No falta ser un genio analista para darse cuenta que ha faltado 'algo' para que los usuarios de Apple no lo piensen para hacer un gasto tan mínimo por un juego, comparándolo con el costo que tienen estos para casi cualquier plataforma (exceptuando Steam, en algunos casos), mercado que supuestamente se identifica por el consumo seguro dentro de su tienda. Aún nos falta ver el comportamiento de los usuarios de Android, sin embargo podría haber menos probabilidades por su poco hábito de compra de aplicaciones y mucho menos de juegos. No sé, quizás aún es muy pronto para ver un Mario derrotado. ¿Tú pagaste por Super Mario Run o piensas hacerlo? Fuente: Newzoo
  8. Es momento de ir pensando en borrar álbumes de música que no escuchas, carpetas de memes y viñetas, y alguna que otra app que no has querido desinstalar o juegos que ya terminaste y que tienes porque los iconos se ven bonitos. A partir de hoy ya se encuentra disponible el pre-registro de Super Mario Run para todos los usuarios Android, tan sólo basta con ir directo a la Google Play Store, ya sea desde tu smartphone o PC (con tu cuenta de Google iniciada) y darle a "Registro previo". Como sabes esto servirá para que se te notifique cuando la aplicación esté disponible para su descarga, así como también para que Nintendo realice un sondeo de la gente que espera jugarlo. Últimamente el juego o aplicación ha dado mucho de qué hablar, pues se reportó una abrupta caída por haber dejado de ser la app más redituable de la App Store. Aunque recordemos que la app implementa un sólo pago, por lo que se vuelve un poco lógica esta situación. ¿Irás corriendo a pre-registrate? O quizás ya no te emociona tanto como antes... Fuente: Google Play Store
  9. Descubre los personajes desbloqueables de Super Mario Run

    La nueva introducción de Mario al mundo de los móviles ya está aquí; Super Mario Run ya está disponible para dispositivos iOS y con ello la posibilidad de desbloquear diferentes personajes que te acompañarán en esta travesía. Super Mario Run tiene un costo de $10 USD ($169 MXN), pero no es necesario pagar para acceder al título, pero sí para tener todo el contenido. Si quieres jugar con algún personaje que no sea el fontanero, tendrás que cumplir ciertos requisitos para desbloquear a tu personaje favorito. Luigi: Construye la Casa de Luigi en el modo Mi Reino. Yoshi: Construye la Casa de Yoshi en el modo Mi Reino. Peach: Salva a Peach de las garras de Bowser. Toad: Vincula Super Mario Run con tu cuenta de My Nintendo. Toadette: Construye la Casa de Toadette en el modo Mi Reino. Diviértete en esta nueva aventura. Super Mario Run debutó hoy, 15 de diciembre en iPhone y iPad luego de recibir un demo el 8 de diciembre. Fuente: Nintendo
  10. Hay un misterio tras la última playera que mostró Miyamoto

    Sí, me refiero específicamente a la playera con la que Miyamoto apareció en Tonight Show with Jimmy Fallon, en la que se muestra un Mario ataviado de samurai acompañado de un gigantezo kanji, mismo que fue traducido por Kyle McLain mediante su cuenta de Twitter. McLain dijo que el susodicho kanji significa "Ran" que en japones es "Caos", sin embargo su pronunciación es exactamente igual al de la palabra "Run" en inglés. Si ya has tenido la oportunidad de ver el comportamiento de Miyamoto en Tonight Show, verás que él mismo intenta que la audiencia se fije en la playera. Posterior a esto, Bill Trinen publicó en su cuenta de Twitter preguntando si alguien ha descubierto qué es lo que pasa con esa playera, lo que ha llevado a múltiples teorías al respecto. Hay que tomar en cuenta los mensajes previos alusivos a ciertos juegos que han hecho distintas personalidades de la industria en la playeras que han usado en su momento, como el caso de Kojima, quien apareció en público con una playera que incluía dos iniciales: "D" y "S", para tiempo después revelar su proyecto llamado Death Stranding. Pensando en esto, ¿estaremos ante un mensaje por parte de Nintendo respecto a un próximo juego en Switch de Mario que involucre esa vestimenta de samurai? Algunas teorías más simples apuntan a que el juego (Super Mario Run) tendrá en su momento la posibilidad de comprar distintos trajes. Por el momento ni Trinen ni Miyamoto han hecho declaraciones al respecto. ¿Será que todo esto envuelva algo más revelador que el simple Super Mario Run? Fuente: Bill Trinen (Twitter)
  11. Super Mario Run exige conexión a internet en todo momento

    Quizá creías que con tan sólo descargar el juego de su respectiva tienda sería suficiente para disfrutarlo donde sea, y parcialmente es así. Ahora que ha salido el demo e infinidad de gente lo está probando, nos hemos enterado por boca de Shigeru Miyamoto que el juego requerirá de una conexión a internet constante para poder jugarlo. En una entrevista que tuvo el creativo japonés con Mashable, cuenta las razones por las que se llegó a esa decisión, anteponiendo el riesgo que la piratería significa para la plataforma: "Quisimos mantener conectado el juego en todas sus modalidades para mantener las funciones juntas y ofrecer el juego de forma que el software resulte seguro. Es algo en lo que queremos seguir trabajando mientras desarrollamos el juego. A diferencia de otras plataformas para juegos, el título no se va a lanzar en un número reducido de países, sino en 150 de ellos, con distintos entornos de red y cosas así. Por eso era importante para nosotros hacerlo seguro para todos los usuarios". Quizás para muchos no resulte un problema el que se exija internet en todo momento, pues ya es más común un plan de datos entre los usuarios de smartphones, sobre todo con la salida de Pokémon GO, aplicación que disparó la contratación de este servicio, sin embargo sí habrá problemas en zonas donde la conectividad sea difícil, como en túneles o en los transportes públicos que se desplacen bajo tierra. Fuente: Nintendo; Vía: Mashable
  12. No te pierdas el emotivo trailer de Super Mario Run

    Diciembre ya está aquí y con él llega el lanzamiento de Super Mario Run, la sorprendente incursión del personaje favorito de los videojuegos en smartphones con sistema operativo iOS. Para aumentar la emoción por este juego, Nintendo publicó un nuevo trailer live-action sobre el título móvil del fontanero. En el avance la Gran N muestra una de las cosas que los seres humanos realizan de manera diaria: caminar, correr y saltar obstáculos. De la mano de diversas personas se aprecia la emoción que Nintendo quiere reflejar al dejar que ahora gracias a tu dispositivo de Apple puedas convertirte en Mario corriendo por diversas recompenzas. Here we go!! es la premisa, el 15 de diciembre es la cita y tu iPhone o iPad la llave para correr hacia la meta. Fuente: Nintendo Mobile (YouTube)
  13. Reggie Fils-Aimé muestra Nintendo Switch en The Tonight Show

    Durante el programa de televisión The Tonight Show conducido por el conocido Jimmy Fallon, Nintendo of America de la mano de su presidente, Reggie Fils-Aimé, presentó al público gameplay de Super Mario Run, título móvil del fontanero favorito de los videojuegos en su incursión a smartphones con sistema operativo iOS, pero también se mostró la nueva consola de la Gran N, Nintendo Switch. Jimmy Fallon es ahora una de las personas más envidiadas en el mundo de los videojuegos por ser de los primeros en poder jugar el esperado The Legend of Zelda: Breath of the Wild en la nueva consola híbrida de la Gran N. El conductor se mostró emocionado ante la sorpresa que Fils-Aimé le presentó luego de que Fallon jugara por un par de minutos Super Mario Run. En el video se puede apreciar la característica que define a la consola: el hecho de poder seguir jugando sin la necesidad de estar frente a un televisor conectado a la consola. El presidente de Nintendo of América no dio más detalles sobre la consola o reveló algún nuevo título para esta. Super Mario Run saldrá para iPhone y iPad este 15 de diciembre, pero si no puedes contener tus ganas de probar la incursión de Mario en el mundo de los títulos móviles podrás disfrutar de un demo que ya está disponible. Como extra no te puedes perder al legendario Shigeru Miyamoto interpretando con The Roots (banda que toca durante The Tonight Show) el tema principal de Super Mario Bros. Fuente: The Tonight Show Starring Jimmy Fallon (YouTube)
  14. Nintendo publica trailer de introducción a Super Mario Run

    Esta mañana, Nintendo compartió la fecha de lanzamiento de Super Mario Run, título móvil del fontanero más conocido de los videojuegos. Ahora, la Gran N publicó un video donde nos detalla lo que podremos hacer en el juego para smartphones de Super Mario Bros. Dos maneras de saltar y tres modos de juego es lo que nos presenta Nintendo en el avance. Mario se desplaza de manera automática y nosotros le ayudaremos a saltar tocando la pantalla de dos maneras: con un toque para un salto simple y manteniendo presionado por un breve lapso de tiempo para que Mario de un gran salto. Dentro del juego podrás acceder a tres modos de juego que son: Kingdom Builder: tendrás a tu disposición más de 100 objetos diferentes para construir el reino que siempre quisiste ver en el mundo de Super Mario Bros. Crea y decora a tu gusto dejando volar tu imaginación. Toad Rally: compite contra tus amigos en divertidos desafíos rompiendo records de tiempo. Para acceder a este modo de juego necesitarás Rally Tickets que conseguirás completando mundos y jugando bonus en el reino. World Tour: el clásico modo de juego donde emprenderás una gran aventura a través de diferentes niveles. Recolecta la mayor cantidad de monedas y mantente atento a los peligros del camino. Fuente: Nintendo (YouTube)
  15. Nintendo anuncia fecha de lanzamiento de Super Mario Run

    Esta mañana, Nintendo anunció que Super Mario Run, título móvil anunciado de la mano de Apple, podrá ser descargado a partir del 15 de diciembre de este año. Además, se confirmó que el juego podrá ser descargado sin costo alguno, pero sí contará con una opción de pago para acceder a todos los contenidos. Desde el 15 de diciembre, lo poseedores de un iPhone o iPad podrán descargar el título móvil, siendo este el primer juego de Super Mario Bros en llegar a este tipo de plataformas. Para tener acceso total a todo el contenido de Super Mario Run tendrás que pagar la módica cantidad de $9.99 USD, ya que si no quieres desembolsar nada, podrás acceder al juego de manera totalmente gratuita, pero sólo con acceso a 3 modos de juego. En el comunicado de Nintendo se menciona que el título móvil llegará a 151 países, en los que obviamente se encuentra México. También se especifica que el juego contará con soporte para los siguientes idiomas: inglés, japonés, alemán, francés, español, portugués, italiano, ruso y chino. La Gran N ya tiene experiencia previa en juegos móviles, recordemos Miitomo, además de que se tiene previsto que lleguen versiones para smartphones de Animal Croosing y Fire Emblem durante 2017. Fuente: Nintendo (comunicado)
  16. El éxito que Pokémon GO logró en tan poco tiempo se debió, por mucho, a la mecánica que tiene para interactuar con 'un mundo real' y lograr uno de los eslóganes más característicos de la franquicia Pokémon: "Atrapalos a todos" y "Conviértete en un verdadero maestro Pokémon". La aplicación/juego se ha vuelto un fenómeno a nivel mundial y ha tocado a gente que jamás había jugado algún título referente, eso infló los números de maneras estratosféricas, números que Nintendo jamás habría soñado y eso evidentemente ha disparado los niveles en los cuales la compañía se quiere mantener. Según las declaraciones de Kimishima, presidente actual de Nintendo, más de 20 millones de personas se han registrado para ser notificadas cuando Super Mario Run esté disponible, cosa que ha hecho a los nipones codiciar el éxito que ha tenido Pokémon GO y verlo reflejado en Super Mario Run: "En cuanto a expectativas, todos hemos vivido lo ocurrido al lanzarse Pokémon GO. Y honestamente, quedé muy sorprendido al respecto. No queda duda de que hoy día hay más gente utilizando su smartphone para jugar. Y tratándose en esta ocasión de Mario, la propiedad intelectual es muy importante para nosotros. Por ello, el equipo de Miyamoto está trabajando activamente, asegurándose de tener el éxito tan rápidamente como Pokémon GO. Más de 20 millones de personas se han registrado ya para recibir una notificación cuando esté disponible." En palabras de un analista, prevé que el juego alcanzará mil millones de descargas sin ninguna dificultad. Como detalle adicional, Kimishima ha explicado que el juego se podrá descargar sin costo y jugar una parte de él, y de gustarle al público podrá pagar una única vez para jugar por siempre y sin limitaciones. En cuanto a las regiones de lanzamiento, Kimishima asegura que el juego se pretende lanzar en 150 países, aunque no detalló si esto sucedería al mismo tiempo. Fuente: Nintendo
  17. El nuevo anuncio de Nintendo durante la conferencia de Apple ha sido una bomba que por el momento se mantiene en stand by esperando el momento de su inminente lanzamiento. Super Mario Run será (según algunos analistas) el juego que defina el éxito de Nintendo en el mercado móvil, junto con Pokémon GO, aunque este último no fuese 100% éxito suyo. Te encontrarás opiniones encontradas sobre al anuncio del nuevo juego, sobre que sí es esperado o que, por el otro lado, es algo que los fans no reciben muy contentos por tratarse de los mismo que hemos visto desde Nintendo DS hasta Wii U y ahora en móviles, incluso escribí una opinión exprés que puedes revisar aquí mismo. El día de hoy Miyamoto ha compartido un video donde nos comparte sus diferentes y favoritas formas de jugar Super Mario Run, —¡¿o sea que ya está disponible?! No, aún no—, su lanzamiento está fechado hasta diciembre de este año y aterrizará primero en dispositivos de Apple. Los que hemos jugado en móviles (sobre todo en la calle) sabemos que en algún momento necesitamos tener libre una mano, ya sea para comer, para saludar, para agarrarnos en el transporte público o para acariciar un perrito: Compártenos tu opinión, ¿qué tanto esperas éste título? Fuente: Nintendo
  18. ¿Realmente queremos un Super Mario Run?

    Quizá la pregunta suene un tanto antagonista y ya sé lo que probablemente muchos me respondan: "Sí", "No", "Qué te importa", "Si no te gusta no lo juegues", "Mario es Dios", entre otras cosas, sin embargo quiero aclarar que es una pregunta [mía] totalmente hipotética basada no sólo en la idea de que no parece un momento adecuado para lanzar un Mario al mundo , sino que Nintendo nos debe muchas franquicias que bien podría estar adaptando al mercado móvil (mínimo), pero contrario a esto decide mejor retrasar los que previamente ya se habían anunciado. ¿Recuerdas que en algún momento surgió una noticia falsa que anunciaba un juego de Mario para móviles exactamente bajo el mismo concepto? Esta noticia en verdad fastidió a usuarios que creían era una buena idea, como muchos ha de haber ahora que se ha vuelto oficial. No me malinterpretes, no es que desprecie a Mario, así que me gustaría enfatizar que seguramente lo jugaré así como ha sucedido con Miitomo y Pokémon GO, juegos que lamentablemente pierden la magia después de un tiempo y se vuelven tediosos, repetitivos y que hasta pesa tan sólo pensar en jugarlo otra vez, pero la obsesión y la aprehensión es más poderosa que todo y nos obliga a no desinstalarlos. Juegos con temática runner, en el cual estará basado Super Mario Run, existen y sobran por montones, indies y otros con personajes bien conocidos en el ámbito "formal" de la industria del videojuego como Sonic y Rayman, quienes han explorado el demandante camino del mercado de los dispositivos móviles, y he de decir que por lo menos de estos dos, Rayman Adventures está muy bien logrado. ¿Entonces qué podemos esperar de Super Mario Run? Si has visto el gameplay mostrado durante la presentación de Apple habrás notado que luce idéntico a New Super Mario Bros. U, con sus leves mejorías o variaciones, cosa que ha causado comentarios que apuntan a que no es más que un port bastante básico con nada nuevo que ofrecer. Entonces reitero mi pregunta inicial: ¿queremos jugar lo mismo que ya habíamos jugado pero ahora en un móvil? ¡Claro!, no me olvido de la audiencia nueva, aquella que no está integrada de una manera formal al entretenimiento virtual y que juega en tiempos realmente muertos, sin duda son ellos el target inicial de Nintendo, así como lo han intentado hacer con la Wii U GamePad y últimamente con el juego móvil que está arrasando en ganancias y que se ha convertido en la gallina de los huevos de oro para Nintendo. Dentro de un pensamiento de negocios es lógico esperar que la compañía siga explorando y explotando un mercado que promete por mucho y al cual no estaban acostumbrados. Ahora vemos un Nintendo cambiado, apostando por juegos móviles, abandonando aún más las franquicias que muchos anhelamos ver despiertas y que en verdad no importaría que incursionaran en el mundo móvil, inclusive desplazando juegos que previamente había anunciado se lanzarían antes siquiera de que Super Mario Run fuese un anuncio formal, y sin sonar fatalista, ¿habría la posibilidad de que Nintendo en algún momento abandonase las consolas de sobremesa y portátiles para quedarse en una plataforma nueva que le deja el dinero que jamás soñó? ¿Aún así signifique ver por siempre a Mario en la pantalla, ya sea grande, chica o mediana? ¿Y tú qué piensas, necesitas más Mario en tu vida? ¿Crees que el juego es necesario justo ahora? ¿Estamos conformes con el camino que Nintendo está tomando y todo lo que está olvidando?
  19. Apple presenta Super Mario Run

    Hoy se llevó a cabo la conferencia de Apple en la que, entre otras cosas, se esperaba el anuncio del nuevo iPhone 7, pero la compañía dejó a más de uno con la boca abierta al anunciar Super Mario Run, título que muestra a Nintendo adentrado a su IP más preciada en el mundo de los móviles. La presentación se llevó a cabo en el centro cívico Bill Graham, donde el CEO de Apple, Tim Cook, se convirtió en el anfitrión del evento en el que se presentó el título runner de Mario. Shigeru Miyamoto, creador del personaje, fue el responsable de mostrar el nuevo juego de Mario para iOS que con la estética de New Super Mario Bros, llegará a finales de este año. El título estará disonible en iPhone y iPad, además de que Nintendo confirmó que tiempo después el título también llegará al sistema operativo de Android. El juego cuenta con tres modos de juego: El primer modo incluye niveles llenos de desafíos El segundo modo te permite competir contra los datos de juego de usuarios de todo el mundo para determinar quién completa el nivel con más estilo. En el tercer modo podrás crear tu propio Reino Campiñón con las monedas obtenidas en los modos anteriores. Además de que el título cuenta con microtransacciones. Fuente: Apple