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  1. El próximo 23 de octubre se pondrán a la venta controles por parte de la compañía PowerA. Lo destacable de los mandos es que vienen alusivos a dos de las series más icónicas, no solo de Nintendo, sino de la historia de los videojuegos: The Legend of Zelda y Super Mario. Los controladores estarán disponibles a un precio fijado de $30 USD cada uno y por ahora solo están confirmados para la región americana. Cabe resaltar que los controles carecen de lector NFC para amiibo y el soporte del sistema de vibración de Nintendo Switch. El mando de The Legend of Zelda viene en su mayoría en color negro con una imagen de Link del arte de Breath of the Wild en su costado inferior derecho, mientras que el D-pad y las letras de los botones cuentan con un color dorado. Por otro lado, el control alusivo a Mario cuenta en gran parte con un color rojo y un fondo repleto de figuras de la franquicia, además de contar con el D-pad, sticks y botones en color negro. Puedes pre-ordenar el mando de The Legend of Zelda a través de este enlace y el de Super Mario por medio de esta liga. Fuente: WWG
  2. El sitio Let’s Play Video Games publicó más información sobre algunos de los planes que supuestamente, la Gran N delineó para Nintendo Switch y The Legend of Zelda: Breath of the Wild. La web reporta que una versión mejorada de Splatoon, un título nuevo de Super Mario y The Elder Scrolls V: Skyrim acompañarán a la plataforma en su lanzamiento; por otro lado, menciona que Breath of the Wild no saldrá a la venta durante marzo entrante, lo que implica que volverá a aplazarse. Aquí algunos de los datos que Let’s Play Video Games indica sobre cada título en particular: The Legend of Zelda: Breath of the Wild La versión para Wii U sigue en pie, a pesar de que el juego se atrasaría hasta finales de 2017. Splatoon Habrá una presentación de Nintendo Swtich que incluirá el juego. Se añadirán contenidos para la modalidad de un solo jugador. Se agregará un modo 1 vs. 1 en el que cada usuario deberá contar con su propio Nintendo Switch. Super Mario Se trata del título que aparece en el tráiler de revelación de Nintendo Switch. Contará con una modalidad cooperativa para dos jugadores, tal como se muestra en el tráiler de revelación de Nintendo Switch. Presentará un mundo abierto en tres dimensiones, a partir del cual puede accederse a diferentes niveles (es decir, sería similar a Super Mario 64 o Super Mario Galaxy). Nintendo prepara una demostración jugable de este proyecto que estará lista para enero del próximo año. The Elder Scrolls V: Skyrim Aunque Bethesda Softworks ha negado que trabaja en una versión para el nuevo sistema de entretenimiento de Nintendo, Skyrim llegará a Nintendo Switch tan pronto como la consola salga a la venta. ¿Qué te parecen estos rumos? Recuerda que el próximo 12 de enero Nintendo realizará una transmisión en vivo para revelar más información acerca de Switch. Fuente: Let’s Play Video Games
  3. Por medio de sus redes sociales, Nintendo of America dio a conocer que pondrá a la venta dos presentaciones nuevas del New Nintendo 3DS. Se trata del modelo estándar de la consola en colores blanco y negro, el cual nunca se ha distribuido de forma oficial en nuestro continente. En cada caso, el paquete incluye un faceplate del mismo color que el de la portátil, con motivos alusivos a y personajes de Super Mario. Estos lanzamientos forman parte de las promociones que Nintendo preparó con motivo del Black Friday, que como sabes, es el día de ofertas más importante de Estados Unidos. Por ese motivo, las consolas llegarán al mercado de aquel país a partir del próximo 25 de noviembre, a un precio individual de $99.99 USD. Por el momento, se desconoce si después de esa fecha ambos paquetes se comercializarán al precio de lista de la consola, una por la que muchos usuarios clamamos antes de su distribución formal en América. Fuente: Nintendo of America (Twitter)
  4. Dos de los personajes más importantes y queridos de los videojuegos, Mario y Pikachu, son el tema principal de la línea de mercancía más nueva que llegará a los Pokémon Center japoneses. Los artículos de la serie Mario Pikachu se producirán en cantidades limitadas y al parecer, se presentarán en el Pokémon Center de Kyoto, Japón, el 29 de octubre entrante. Entre otros productos, esta línea se integra de peluches, llaveros, libretas, estuches para juegos de Nintendo 3DS, playeras, cartas Hanafuda e incluso, impresiones para el Pokémon Trading Card Game; también hay una variante del diseño de Pikachu en la que el Pokémon porta el traje de Luigi. Finalmente, es importante señalar que por el momento, se desconoce si la línea Mario Pikachu se distribuirá fuera de Japón de manera oficial. Si quieres conocer más sobre estos artículos, te invito a que visites este enlace. Fuente: The Pokémon Company
  5. Ésta es la edad de Mario, según Shigeru Miyamoto

    Por medio de su sitio en Internet para Japón, Nintendo republicó una entrevista del año 2005 en la que Shigeru Miyamoto, creative fellow de la compañía y creador de Super Mario Bros., entre otras series, reveló la edad de Mario. Con tantas aventuras de por medio, con tanto tiempo en la industria y con ese mostacho, cualquiera pensaría que el personaje insignia de la Gran N ronda entre los 35 o 40 años, cuando menos; no obstante, la declaración de Miyamoto dista mucho de esas cifras. “Creo que fue fortuito que no colocáramos ninguna restricción en Mario en tanto que [su calidad de] personaje. Normalmente, cuando creas un personaje y lo presentas al mundo, todos los detalles se definen: ¿cuál es su color favorito?, ¿qué tipo de comida le gusta consumir?”, señaló Miyamoto en aquel entonces. “Pero además del hecho de que tiene alrededor de 24 o 25 años, no definimos nada más. Cuando hacemos un juego, tenemos cuidad de ser incongruentes con el mundo de ese juego. Con ello en mente, me gustaría seguir empleando a Mario en juegos futuros”, reveló. ¿Qué te parece? ¿Alguna vez te habías cuestionado acerca de la edad del personaje más famoso de los videojuegos? Recuerda que la próxima aventura de Mario, Super Mario Run, se lazará en iOS en diciembre de este año; el título para móviles llegará a Android más adelante durante 2017. Fuente: Nintendo Vía: Ars Technica
  6. Los Juego Olímpicos de Río de Janeiro 2016 llegaron a su fin y su ceremonia de clausura causó furor como pocas en la historia de la justa deportiva más importante del planeta. La presentación de las Olimpiadas de Tokyo 2020 inició con un video que incluye apariciones de Super Mario, Pac-Man, Doraemon, Hello Kitty e incluso, de varios personajes de Captain Tsubasa. La introducción culminó con la entrada de Shinzo Abe, primer ministro de Japón, quien caracterizó a Super Mario y dio la bienvenida a Tokyo 2020. No sabemos exactamente qué es lo que el evento nos depara, pero no es descabellado pensar que los organizadores harán uso de diversos personajes y propiedades intelectuales de la cultura popular por los que Japón es conocido alrededor del mundo. Vía: Al Jazeera Turk (YouTube)
  7. En octubre del año pasado Mattel y Nintendo anunciaron una colaboración para lanzar una línea de Hot Wheels alusiva a Super Mario Bros. todo esto debido a la celebración del 30° aniversario de Super Mario Bros. y al parecer tuvo el recibimiento esperado, tanto en Estados Unidos como en México. Gracias a esto Mattel lanzará una nueva línea de seis coches Hot Wheels alusivos de igual forma que los anteriores, sin embargo en esta ocasión no conmemoran diversos títulos sino a los personajes en sí, teniendo modelos de Mario, Luigi, Peach, Bowser, Toad y Yoshi: Esta nueva línea estará disponible este verano, en agosto para ser más preciso. Aunque por el momento no hay detalles en cuanto a su distribución en México y Latinoamérica, lo más probable apunta a que sí, debido a la buena recepción que tuvo la línea anterior en estas regiones. Fuente: Mattel
  8. Nintendo dio a conocer que se asoció con la cadena Yogurland para comercializar helado de yogur con sabores alusivos a sus personajes. Esta iniciativa estará vigente entre el 1 de julio y el 8 de septiembre de este año, en la mayoría de las sucursales de Yogurland en Estados Unidos, y permitirá a los clientes degustar especialidades como Mario's Chocolate Gelato, Luigi's White Chocolate Pistachio y Toad's Rocky Road. Adicionalmente, los locales de Yogurland se decorarán con ilustraciones de Mario, Luigi, Peach, Yoshi y Bowser, y las cucharas también serán temáticas. Con esta campaña, Nintendo tiene como propósito “expandir su marca más allá de los videojuegos clásicos y sistemas para alcanzar audiencias en formas nuevas”, según lo informó la compañía mediante un comunicado de prensa. A propósito de licenciar las propiedades de Nintendo en productos que no sean videojuegos, debe notarse que esa idea es una parte fundamental de la estrategia comercial de Tatsumi Kimishima, presidente de la empresa. Entre otras cosas, ese esquema también incluye el retorno de Nintendo a la pantalla grande, aunque la información que se tiene sobre ese proyecto es muy escasa todavía. Fuente: Nintendo
  9. The Legend of Zelda: Breath of the Wild no será el único juego con el que Nintendo explore otros géneros, pues el próximo título de Super Mario Bros. también saldrá de las convenciones de la compañía, quien al mismo tiempo, buscará establecer nuevas pautas en términos de diseño. En entrevista con IGN, Shigeru Miyamoto habló de lo que tiene mente para la próxima entrega de su popular obra de plataformas, un juego que ha decir del creativo, veremos dentro uno o dos años. “Siempre estamos desafiándonos para crear algo nuevo, así que esperamos que ustedes vean un nuevo tipo de Mario dentro de un año o dos. Quizás en la próximo E3 seamos capaces de compartir algo”, aseguró Miyamoto. Posteriormente, el creative fellow de Nintendo habló sobre los retos de alterar el esquema de Super Mario en comparación con el de The Legend of Zelda, una serie que se adaptó de forma natural al género de mundo abierto. “Es difícil con Mario, porque algunas de sus convenciones más importantes se basan en la aproximación y la accesibilidad de esos juegos”, señaló, y añadió que la incorporación de nuevos talentos a Nintendo les ha permitido ver esas mismas convenciones con “ojos frescos”. Fuente: Nintendo Vía: IGN
  10. El juego de cartas UNO es de esos juegos que muchos jugamos siendo pequeños, refiriéndome en su mayoría entre los ochentas y noventas. Este juego nació en 1971 y ha dado por muchos años diversión y entretenimiento simple a quienes lo han probado. Ahora, en su 45 aniversario, lanzarán una edición especial alusiva a Super Mario, donde se incluirá el diseño de los personajes en las cartas, evidentemente, este mazo especial está anunciado para su venta en Japón con fecha del 18 de junio y ya puede verse listado en Amazon de ese país: Este set especial tiene un costo de ¥970 yenes, lo que al convertir nos da $163.94 pesos mexicanos. Por el momento ninguna de las dos compañías ha confirmado si este producto saldrá de Japón, aunque para ser un producto tan conocido y variado es muy posible que sí.
  11. Mira a Super Mario y a Super Luigi Parkour en acción

    Dark Pixel son ya bien conocidos por colocar videos bastante buenos mediante su cuenta de YouTube, pues como en su momento publicaron Super Mario Brothers Parkour, lo hacen en ésta ocasión con su segunda parte: Super Mario Brothers Parkour 2 —deberían ya de sacar un juego—. En ésta segunda entrega, nos muestran sus habilidades duplicadas al saltar, dar mortales hacia atrás, trepar, etc., justo como lo harían en el Reino Champiñón, pero esta vez en el mundo real. Los chicos encargados de personificar a Mario y Luigi son Calen Chan y Ronnie Shalvis, mismos que se dedican a ser dobles para escenas peligrosas. Puedes verlos en acción ahora mismo y, si tienes la oportunidad, puedes mirar el video hasta en 4K (2160p): ¿No creíste que iba a dejarte sin la primera parte, verdad?: Dark Pixel realizó también el crossover de Mario Kart y Star Wars, donde mezclaron elementos de mundos muy diferentes para... bueno, mejor velo tú mismo.
  12. momentos epicos de 8 bits

    ADVERTENCIA: ESTE BLOG PODRIA CONTENER INFORMACION Y/O DATOS CURIOSOS QUE NO CONOCES, DEBES LEERLO BAJO TU PROPIA RESPONSABILIDAD Y ya estamos de vuelta amigos nsmblogueros [me encantó esa palabra xD] con otro blog que espero que sea de su agrado, principalmente porque lo hice por lo de la nota ‘’se busca: la mejor entrada en blogs’’. En esta ocasión no usare mi blog para dar mi opinión personal [o sea quejarme de lo malo xD] de un juego, hoy les escribo sobre un tema un poco random [hablo espanglis, ¿y qué? xD] que trata de momentos épicos en los videojuegos de antaño, específicamente de algunos del legendario NES, para facilitar la redacción de éstos los voy a enlistarlos a continuación: MegaMan [1987]: Para muchos, el MegaMan más difícil de todos [de la serie original] en la segunda parte del castillo del dr. Willy, el jefe a vencer es ni más ni menos que el mismísimo MegaMan, usando una especie de clonador, el dr. Willy hace una copia malvada de MegaMan, con todos sus poderes, es decir, si cambias de arma el MegaMan malvado también lo hara exactamente al arma que tienes equipada, sin duda uno de los momentos más épicos del juego y de la serie en general dado que jamas se volvió a ver un MegaMan malvado [sin contar a Bass, conocido en Japón como Forge] un consejo, él es débil ante el Buster. MegaMan 3: Éste juego en lo personal se me hizo más complicado que el primero [de hecho es el único que jamas he terminado] pero lo épico es que cuentas ahora con tu mascota Rush que puede convertirse en trampolín, aerodeslizador o submarino y además en este juego antes de enfrentarte al dr. Willy tienes que enfrentarte a 8 nuevos RobotMasters en 4 escenarios de jefes anteriores [2 por cada nivel y porque los otros 4 escenarios misteriosamente se inhabilitaron o destruyeron] pero lo épico en esta ocasión es que los 8 jefes son iguales y cada uno tiene los poderes y habilidades de cada jefe del MegaMan 2 [uno de los más fáciles] y tienen debilidades distintas o sea que para que se te haga épico tienes que jugar primero el MegaMan 2. MegaMan 6 [MegaMan, MegaMan everywhere xD]: aquí el momento épico es que Rush ahora se unirá a MegaMan [literalmente] para usarlo como un potenciador de puños con el que podrás destrozar algunos grandes objetos o como un jet-pack para superar largos espacios vacíos y lo mejor de estos dos aditamentos es que son infinitos o sea que no necesitas las capsulas de regeneración de poder para poder usarlas además que desde MegaMan 4 el Buster paso a ser el MegaBuster y lo puedes cargar para lanzar disparos mas poderosos. MegaMan 10: sé que no es de NES pero tambien esta hecho en 8 bits xD aquí en la 1ra parte del castillo del doctor Willy te enfrentas a 9 cuadros con picos [cada 3 comparten una sola barra de vida] pero cada uno tiene el poder de un RobotMaster de cada juego anterior de MegaMan [al único que no reconozco es al del MegaMan 8 dado que no lo he jugado], sus debilidades siguen siendo las mismas. Kirby’s Adventure: uno de los momentos épicos es cuando te enfrentas a Meta Knight, traigas el poder que traigas no lo puedes enfrentar más que con la espada que te arroja al principio de la batalla [aunque traigas la espada, fuck the logic] y al vencerlo revela su rostro que por la falta de poder del NES es igual al de Kirby pero en negro y con los ojos amarillos [como en el primer super mario en el que los árboles y las nubes eran iguales pero en distinto color xD], y un momento épico también es cuando ganas todos los tiroteos del minijuego ‘’quick draw’’ que viene en algunos mundos . Super Mario Bros. 3: algo de lo más épico que te puede pasar es convertir a los hammer bros en embarcaciones llenas de monedas sin embargo para lograrlo necesitas tener una cantidad de monedas divisibles entre 11, que debe hacer juego con el tiempo restante y también con tu puntuación [ejemplo: tienes 22 monedas, entonces los últimos 2 dígitos del tiempo y de tu puntuación deben de ser 20] y además solo lo puedes aplicar en los mundos 1, 3, 5 y 6; por eso es que lo considero épico. Y para finalizar [imaginen un redoble de tambor xD] Metroid [1986]: después de una odisea de buscar ítems necesarios para enfrentarte y aniquilar a Mother Brain, al final o antes de los créditos [sinceramente no recuerdo] te pasan una imagen de Samus Aran sin su traje espacial despidiéndose, cosa que se volveria clásica y en ese entonces era épico descubrir que Samus no era un hombre, sino una mujer quien se enfrentó a la amenaza de los piratas espaciales [yo no sabía que era mujer hasta el smash brawl xD], luego de eso podias reiniciar tu aventura pero esta vez con todos los ítems que ya conseguiste [exepto los misiles y tanques de energía] en la primera jornada y como un extra, ahora podías jugar con Samus sin su traje así a lo hombre, bueno, a lo mujer xD. Bueno sin más ni más se despide de ustedes el pelón [o sea yo xD] pero cuéntenme en que otros juegos del NES o de cualquier otra consola han vivido momentos épicos? Los han hecho llorar, reir, gritar o hacerlos enfurecer? Todos los comentarios son válidos. PD: pronto hare el siguiente blog de Playstation que hablara sobre el Playstation 2 asi que no se desesperen
  13. Video de mi colección ;D

    Les dejo mi video de una probadita de mis colecciones, podrán ver que hay de todo un poco ;D
  14. El Nuevo traje de Tanooki, ha sido confirmado y se ha encontrado un nuevo video...