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  1. The Witness podría llegar a Switch

    En una entrevista Jonathan Blow, director y diseñador de Braid y The Witness señaló que ha considerado la idea de lanzar su último juego para Nintendo Switch, pero primero debe estar convencido de hacer y segundo, tardaría ya que no está en desarrollo. Cuando el creativo fue cuestionado acerca de si haría una versión de The Witness para Switch, Blow respondió que por el momento no saben si hay un público suficiente para su juego en la plataforma de Nintendo, además de que tiene un equipo pequeño y se encuentra concentrado en su nuevo juego. El creador de Braid señala que investigarán el posible impacto que generaría la salida de su título de puzles en primera persona, pero como señalamos anteriormente, no es una de sus prioridades por el momento a diferencia del desarrollo de su nuevo juego. No te pierdas nuestra reseña de The Witness. Fuente: Gamespot
  2. The Witness arribará a Xbox One

    El más reciente juego del reconocido director Jonathan Blow salió a principios de 2016 para PC y PlayStation 4, dejando fuera a los poseedores de un Xbox One. Ahora The Witness pondrá a prueba tu paciencia en consolas la consola de actual generación de Microsoft. El importante director que es conocido por juegos como Braid y el ya mencionado The Witnees, confirmó la noticia enviando un comunicado a IGN, en el que señala que un port del juego arribará a Xbox One este 13 de septiembre. Por si fuera poco, Blow también confirmó una versión de The Witness para iOS, la cual estará a cargo del equipo Thekla; esta versión (a diferencia del port para Xbox One) contará con cambios que mejorarán la experiencia con controles táctiles, aunque por otro lado, podrás notar a primera vista que la calidad gráfica luce inferior a la versión de consolas y PC. Si aún no sabes qué es un The Witness, te hacemos una cordial invitación a leer nuestra reseña en donde encontrarás todo lo que necesitas para que el juego no te tome por sorpresa. Fuente: IGN
  3. Prueba The Wit.nes, un demake del afamado The Witness

    Muchos ya se deleitaron con The Witness, un juego puzzle muy peculiar con gráficos muy coloridos y bastante bonitos que crean en conjunto una atmósfera única. Pero el gusto no quedó ahí, pues hace muy poco nació un proyecto que hace honor a todo lo que el juego significa pero bajo un estilo totalmente retro. Entonces, ¿puede un juego ser más hermoso? ¡Sí!, lo vuelves 8-bits. El proyecto se llama The Wit.nes y como podrás deducir, tiene que ver con la consola NES, pues el juego es un demake de The Witness, aunque técnicamente sea una especie de demo. Para poder jugarlo necesitarás un emulador de NES y los creadores te hacen algunas sugerencias de cómo disfrutarlo de la mejor manera posible. Algunos youtubers han empezado ya a subir sus experiencias, te dejo un video que te dará una clara impresión de cómo es el juego en sí:
  4. Descarga los DLC de Alan Wake sin ningún costo

    Como parte del estreno mundial de Quantum Break, Microsoft decidió obsequiar The Witness y The Writer, las únicas dos expansiones de Alan Wake, por medio de la Xbox Games Store. Puesto que el juego de acción, aventura y misterio de Remedy Entertainment puede ejecutarse tanto en Xbox 360 como en Xbox One, estos DLC también con compatibles con la consola de generación actual de Microsoft. Para descargarlos, solamente debes localizarlos en cualquiera de las dos plataformas (vía Bing o con el buscador de la Store) o bien, añadirlos a tu fila de descargas desde una PC o dispositivo móvil (si quieres bajar The Witness, da click aquí; si te interesa The Writer, pincha acá). Cabe señalar que tanto Alan Wake, como Alan Wake’s American Nightmare y estos DLC se incluyeron con las primeras copias físicas de Quantum Break, que debutó el 5 de abril pasado en Xbox One y PC. Si quieres conocer más sobre esta experiencia, te invito a que no te pierdas nuestra reseña.
  5. Reseña: The Witness

    El director de Braid, el exitoso indie del 2008, ahora nos trae un juego muy diferente y con una premisa simple: estás en una isla desierta y todo está repleto de paneles por resolver. El PS4 empieza con el pie derecho con una gran exclusiva de consola. Desarrolla y publica: Thekla, Inc. Plataforma: PS4, PC. Estreno: 26 de enero Género: Puzzle Durante el desarrollo, Jonathan Blow, director del juego, mencionó que The Witness es como aprender un idioma. Al inicio, te costarán trabajo hasta las vocales; pero una vez que lo practicas y haces nuevas conexiones cerebrales, puede haber ejercicios más complejos que resolverás automáticamente. Y bajo esta noción, gira The Witness. El concepto de los puzzles es muy simple: hay paneles por todas partes y usando sólo una línea, debes juntar un punto con otro. ¿Quién iba a pensar que una mecánica así podría causar tantas maldiciones y palabras altisonantes? Y esto es porque por cada panel es más complejo que el anterior. Y, habrá modificadores que alteran drásticamente el curso que debe tomar cada línea. Conocerlos, estudiarlos y entenderlos es clave para seguir avanzando el juego. Y, sin arruinar las sorpresas, la mayoría de los puzzles se mezclan con el escenario de formas que ningún otro juego lo había hecho; haciendo uso de la perspectiva y la observación, tendrás que emplear toda tu perseverancia para comprenderlos. Relación bipolar The Witness te puede hacer sentir Homero Simpson o Albert Enstein en lapsos de cinco minutos. Hubo momentos en los que pensé abandonar el juego, sólo para que un puzzle después, no lo pudiera soltar. Afortunadamente mi tolerancia a la frustración en los puzzles es relativamente alta, pero algo es seguro: The Witness no es para todos. En cuanto a exigencia mental se refiere, simplemente es el juego más difícil que he jugado en toda mi vida. Pero como buen maestro de idiomas, The Witness no exige sin dar: el diseño de juego es impecable y elegante. Sin emitir una sola palabra o usar tutoriales explícitos, el juego te toma (agresivamente) de la mano y panel por panel, aprenderás algo nuevo, tú solo. Respira hondo y pon a prueba tus clases de meditación. The Witness es MUY difícil (dificultad no mostrada en la imagen). Y, a diferencia de casi todos los puzzles del mercado, The Witness se lleva a cabo en un mundo abierto. Por lo que si la frustración a cierto panel es excesiva, eres libre de explorar otra parte de la isla. Y una vez que también te atores en el nuevo sitio (porque sucederá), podrás regresar al primero con nuevos conocimientos que harán todo más claro. Esta estructura también le ayuda para albergar cientos de secretos, como paneles sueltos, easter eggs y cintas de audio. Afortunadamente, no es necesario resolver los más de 600 paneles; pero sí te tomará bastante tiempo. Sin ayuda externa, llegar al final te podría tomar hasta más de 30 horas. Soledad absoluta Por su naturaleza abierta y bajo un motor gráfico 3D, podría parecer que The Witness es completamente distinto a Braid, y en parte lo es; sin embargo hay elementos que delatan al director. Y se puede notar en la forma de llevar la narrativa, la cual es vaga, introspectiva y muy interpretativa. Haciendo uso excesivo de la contemplación, prácticamente el único diálogo que escucharás es por medio de las cintas de audio. Las cuales contienen frases de filósofos, físicos, astronautas y pensadores. De alguna forma (quizá mi cerebro ya estaba muy cansado), estos diálogos tienen completo sentido y se relacionan con lo que estás jugando; más si los conectas entre sí. Sin embargo, al final del día, estos son sólo buenos diálogos colocados en el sitio correcto de un gran juego de puzzle. ¡Eso no es una historia! O por lo menos no tan trabajada, como el resto del juego. Esto es una oportunidad muy desperdiciada, más viniendo de Blow, pues a la fecha Braid contiene el mejor final que he visto en cualquier medio de entretenimiento. Eso y, el hecho que para simplificar el desarrollo del juego, hay bastantes paredes invisibles, son mis principales quejas en The Witness. Entiendo que el protagonista no pueda saltar (no es necesario), pero constantemente tuve que irme por otro camino porque un pequeño montículo no me dejaba bajarme de él; haciéndome sentir bastante limitada. Lo admito, soy de las personas que se avientan de las escaleras y las montañas (¡en los juegos!) para ahorrarse un poco de tiempo. + Un nuevo y gran diseño de puzzles. + Los puzzles y el ambiente están correlacionados. + El diseño de juego es excelente. + Pocos juegos te harán sentir tan inteligente. + Sutil y hermoso. + Muchos misterios y secretos. - Demasiadas paredes invisibles. - Si no eres tolerante a la frustración, ni te le acerques. - The Witness produce muchas sensaciones, pero no historias. Podrías pensar que hay un par de juegos similares, como The Talos Principle o Myst, pero la verdad es que no hay nada igual en el mercado, mucho menos en cuanto a su castigadora dificultad. The Witness es un juego que amas, odias, o más seguramente, las dos al mismo tiempo. Si eres de los jugadores que buscan un reto intelectual, The Witness está listo para licuar tu cerebro… y eso te va a gustar.
  6. Las ventas de The Witness podrían llevarlo a más consolas

    Hace unos días llegó The Witness a la PC y PlayStation 4, desde su llegada ha generado más de 5 millones de dólares con más de 100,000 unidades vendidas y sus desarrolladores han compartido lo que supone alcanzar esta cantidad en tan poco tiempo. En su sitio han expresado los resultados de las ventas del juego y sus deseos de llevar The Witness a plataformas como la Xbox One y dispositivos Android e iOS. A pesar de eso, aún siguen mejorando el juego para solucionar algunos problemas que los usuarios de PC pueden llegar a tener o para que aquellos que lo disfrutan en una PlayStation 4 puedan personalizar los controles del juego. Que quede claro que no se trata de una confirmación que ya comiencen a desarrollar el título para otras plataformas, pero en cuanto haya más información disponible, Thekla se encargará de hacérnoslo saber. ¿Se quedará la PlayStation 4 sin su exclusiva? Si aún no prueban el juego anímense a leer nuestra reseña y si ya lo jugaron compartan con nosotros qué les pareció.
  7. Terminan The Witness en tiempo récord de 25 minutos

    Lo que está por consagrarse como uno de los mejores indies de este año y uno de los más respetados gracias a su dificultad, ya tiene un punto extra a su replay value. Y es que alguien ya se jacta de haberlo finalizado en un tiempo récord de tan solo 25 minutos, ¿te parece mucho?. Como ya lo comenté, The Witness es un juego complejo en cuanto a la resolución de sus puzles, por lo cual no es 'pan comido' lograr un tiempo así. Azorae es el nombre por el cual se le conoce al speedrunner que ha logrado este tiempo (ahora todo tiene sentido). Azorae es bien conocido en YouTube por su gusto por juegos de Puzzle y este tipo de contenidos. Su tiempo y desempeño al no usar ningún tipo de cheat o ayuda extra ha impresionado a más de uno, incluso al creador del juego, Jonathan Blow. Te dejo el video con el gameplay advirtiéndote que puede llegar a contener spoilers: Si aún no has tenido la oportunidad de saber si el juego vale cada centavo, te invitamos a que lo conozcas en nuestra reseña y te decidas si adquirirlo o no.