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  1. Nintendo es una compañía que sabe aprender de sus errore y en el caso de Wii U tuvieron mucho de donde aprender, así lo dejó ver Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America en una entrevista. Fils-Aime señaló que en el caso de Wii U el consumidor nunca llegó a entender el concepto de la consol y por tal motivo la compañía puso gran parte de sus esfuerzos en dar un mensaje claro a la audiencia acerca de qué trata Nintendo Switch. Otra de las enseñanzas que dejó la caída de Wii U fue que sacar títulos de forma constante es algo imprescindible para el éxito de una consola. Actualmente el plan de negocios de Nintendo se centra en sacar un título de alto calibre cada mes, como en este caso que se trató de Super Mario Odyssey. Por otro lado, el apoyo de compañías third party es esencial, en lo que respecta a la compañía han tratado con éxito acercar de nuevo a las desarrolladoras para publicar sus títulos en la plataforma híbrida. Fuente: CNN Tech
  2. Nintendo actualiza Super Mario Maker para Wii U y 3DS

    En septiembre de 2015 Nintendo trajo una nueva propuesta para interactuar con Mario: crea y juega tus propios niveles con Super Mario Maker. El título fue muy bien recibido y ahora, a más de dos años de su lanzamiento la compañía japonesa actualiza el juego en sus diferentes plataformas. Super Mario Maker está disponible en Wii U y Nintendo 3DS y la actualización se liberó en ambas plataformas. En Wii U tenemos la actualización 1.47 que borra todo rastro de Miiverse en el título, por lo que ya no es posible ver o agregar comentarios a los niveles, pero sí es posible crear, subir y jugarlos. Además se solucionaron problemas menores. Por otro lado, en Nintendo 3DS llegó el update 1.04 que sólo se corrigieron problemas menores para que la experiencia de juego sea placentera. Fuente: Nintendo
  3. Nintendo cerrará Miiverse en noviembre

    A partir del 8 de noviembre de 2017 el servicio de interacción en línea Miiverse dejará de operar, así lo confirmó Nintendo a través de un comunicado de prensa y una publicación en su Twitter oficial. Miiverse es una plataforma que salió en 2012 para las consolas Nintendo 3DS y Wii U, actualmente no está implementado en Switch. La finalidad del servicio es la interacción social entre los jugadores de los dispositivos explotando la comunicación a través de dibujos echos por los usuarios. Actualmente hay 30 títulos de Nintendo 3DS y 70 juegos de Wii U que se verán afectados por así decirlo con el fin de Miiverse. Servicios como TVii, Miiverse y el chat de Wii U serán eliminados. Podrás descargar tu historial de conversaciones a través de este enlace. Fuente: Nintendo
  4. Aztez ya está disponible en Steam

    Tras cinco años en desarrollo, Aztez salió al mercado. Basado en el histórico Imperio Azteca, el juego combina géneros como el de estrategia y el hack-and-slash: En Aztez los jugadores deberán expandir y mantener el Imperio Azteca, al desplegar sus tropas en cantidades limitadas para apoderarse de terrenos a lo largo de un mapa central, a manera de juego de estrategia; sin embargo, en Aztez las batallas se pelean en escaramuzas 2D en tiempo real, con un robusto sistema de combate que consiste de múltiples combos y armas y que incluso permite invocar el poder de los dioses. Su estilo visual es similar a Mad World, pero Ben Ruiz, desarrollador principal, sostiene que lo envisionó mucho antes de que ese juego se anunciara. He aquí el tráiler de lanzamiento: Aunque cada partida de Aztez pudiera sentirse corta, Team Colorblind, el estudio que creó el título, asegura que el valor de rejugabilidad es alto, pues lo desafíos que se enfrentan y las recompensas que se obtienen varían con cada nuevo comienzo: los eventos de Aztez se desarrollan de manera procedimental. No obstante, el objetivo principal del juego es sobrevivir lo suficiente para confrontar y derrotar a los españoles. Aztez tiene actualmente un descuento del 10% en Steam (PC, Linux, Mac) por lo que costará $161.99 MXN hasta el 8 de agosto. También está disponible en la Humble Store y se planea que más tarde llegue a PS4, Xbox One y Wii U. Fuente: Team Colorblind / Eurogamer
  5. Al 30 de junio, las ventas totales del Switch superaron los 4.7 millones de unidades, según lo anunció Nintendo en su reporte de ganancias más reciente. En lo que respecta al software, las unidades vendidas llegan hasta los 13.60 millones a nivel mundial. De igual manera, la Gran N compartió los números más recientes para 3DS: 67.08 millones de consolas vendidas y 335.10 millones de unidades de software. Mientras tanto, las cifras del Wii U se indican en 13.56 millones de unidades de hardware vendidas y 99.97 millones de software. Dentro del mismo periodo que culminó el 30 de junio, los juegos más vendidos para Switch fueron The Legend of Zelda: Breath of the Wild, con 3.92 millones de unidades; Mario Kart 8 Deluxe, con 3.54 millones; 1-2-Switch, con 1.22 millones; y Arms, con 1.18 millones. Finalmente, en su reporte Nintendo no habló sobre el número de unidades que Splatoon 2 ha logrado desplazar, pero ya se habla de que por lo menos en Japón vendió 670, 955 copias durante sus primeros tres días en el mercado. Fuente: Gematsu
  6. Breath of the Wild recibirá nuevo contenido mediante el ya anunciado Expansion Pass, tanto para Switch como Wii U. El pase se compone de dos paquetes de DLC. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – The Master Trials, el primero de ellos, se lanzará en verano, mientras que el segundo paquete saldrá en invierno. Ambos se obtendrán únicamente en conjunto por $19.99 USD. En resumen, The Master Trials añadirá una nueva dificultad y también características que harán de la exploración una tarea más práctica, como la habilidad de teletransportarse; la de rastrear las rutas que se han seguido por Hyrule; o la de falicitar el hallazgo de koroks. Además de que habrá nuevos ítems por adquirir, la Master Sword ahora podrá hacerse eternamente poderosa tras superar un reto especial. He aquí los particulares de cada aspecto: La Prueba de la Espada (Trial of the Sword): existirá un lugar en Hyrule donde Link se abrirá paso por 45 cuartos repletos de enemigos. El héroe comenzará sin arma o armadura alguna y al vencer a los oponentes de un cuarto podrá avanzar al siguiente. Cuando Link supere todas las pruebas, el verdadero poder de la Master Sword despertará y jamás perderá su estado resplandeciente. Modo Difícil (Hard Mode): los “rangos” de los enemigos aumentarán (por ejemplo, los Bokoblins rojos cambiarán a azules), e incluso se podrán encontrar monstruos de rango más elevado, ausentes en la aventura normal. Los enemigos recuperarán vida paulatinamente durante la batalla; también será más difícil sorprenderlos descuidados. Además, a lo largo de Hyrule se encontrarán plataformas flotantes. Encima, los jugadores podrán combatir oponentes y recolectar tesoros. Modo del Sendero del Héroe (Hero’s Path Mode): este modo documentará cada paso que link tome, y marcará con verde su camino en el mapa. La ruta registrada será la que se haya seguido durante las 200 horas más recientes de juego, y los pasos quedarán impresos en una línea del tiempo. De manera retroactiva, los jugadores que a estas alturas ya invirtieron muchas horas en el juego también podrán ver a dónde han viajado. Quizá esto sea útil para encontrar Santuarios que aún se desconocen. Medallón de Viaje (Travell Medallion): en algún lugar de Hyrule habrá un nuevo cofre que contiene el Medallón de Viaje. Con él, los jugadores crearán temporalmente puntos de viaje en el lugar del mapa donde se encuentren parados. Link podrá teletransportarse ahí en cualquier momento. No se podrá registrar más de un punto de viaje a la vez. Máscara Korok (Korok Mask): tras encontrar y equipar la nueva Korok Mask, ésta vibrará cuando detecte un korok que se halle escondido cerca. Nuevo equipamiento: ocho nuevas piezas de equipamiento se añadirán al juego. Sus diseños son alusivos a juegos y personajes consentidos de los fans, como Midna, Tingle, Phantom y la Majora’s Mask. Adicionalmente, se hará disponible una actualización que permite cambiar el audio del juego entre 9 idiomas distintos (al parecer ya no hará falta hacerlo desde la configuración del sistema). Los usuarios de Wii U tendrán que descargar un “paquete de voces” desde la eShop para usar esta nueva característica. Las imágenes que acompañaron el anuncio: Fuente: Business Wire
  7. Bueno por el momento eso es posible en un proyecto llamado M para Super Smash Bros. Brawl. Aun así seria genial que saliera en el nuevo Super Smash ¿te gustaría que otro lugar de Skyward Sword saliera en el nuevo Super Smash Bros?
  8. Nintendo publica nuevo trailer de Zelda: Breath of the Wild

    Hace más de un mes que llegó The Legend of Zelda: Breath of the Wild y el título ha causado bastante sensación, tanto en los jugadores como en la prensa especializada de videojuegos por lo que Nintendo publicó un nuevo trailer destacando a éstos últimos. El video recapitula las buenas calificaciones que obtuvo el título de mundo abierto, así como comentarios específicos que halagan al juego. La nueva aventura de Link resultó todo un éxito para Nintendo y una excelente carta de presentación para el Nintendo Switch, al igual que una de despedida para Wii U. Fuente; Nintendo (YouTube)
  9. Salvo porque cuenta con Breath of the Wild, desafortunadamente al Wii U se le ha dado casi por muerto en las últimas semanas. Quizá no es para menos, si se toma en cuenta el cese de su producción a inicios de año, sin mencionar lo bien que le está yendo a su hermano menor el Switch. Aún así, entre malos y buenos auspicios, THQ Nordic decidió que Darksiders Warmastered Edition siempre sí llegará al Wii U. El juego es una versión visualmente mejorada del original de 2010. Con anterioridad ya se le vio en PS4, Xbox One y PC, y la crítica le fue favorable. Este remaster costará $19.99 USD. Tiene fecha de salida para el 23 de mayo de este año (originalmente salió en noviembre del pasado para las otras plataformas). El proyecto no quedó en el aire y quizá a alguien le sea grato saber que Darksiders Warmastered estará en Wii U. La fecha de lanzamiento es el mes que viene; el precio de 20 dólares no es descabellado; ojalá más de uno se anime. Fuente: Gamespot
  10. Por medio de un comunicado a través de Kickstarter, la página que sirve para financiar proyectos de difrente índole, Koji Igarashi compartió la buena nueva de que Bloodstained: Ritual of the Night en su versión para Wii U queda cancelada, en tanto que la edición para Nintendo Switch aún continúa. La razón es muy simple: para Igarashi no es viable lanzar el título en una consola de modelo anterior a la actual Nintendo Switch. Para aquellos que invirtieron en la versión de Wii U cuentan con dos opciones para que su dinero les sea devuelto de una forma u otra: Solicitar una copia de Bloodstained: Ritual of the Night para otra plataforma en la que esté disponible el juego tales como PC, PlayStation 4, PS Vita, Nintendo Switch o Xbox One. Pedir una cancelación lo que desembocará en el reembolso de tu dinero por medio de PayPal. Cabe mencionar que, en el caso de la segunda opción, los donadores tienen hasta el 20 de abril de 2017 para solicitar la cancelación y su respectivo reembolso. Por otro lado, si cuentas con 2 copias apartadas en diferentes versiones, puedes cancelar o cambiar la versión para Wii U, en tanto que la otra copia se mantendrá sin ningún cambio o problema. Fuente: Kickstarter
  11. Bloodstained llegará al Switch

    Usuarios europeos del Nintendo Switch recibieron un poco de información sobre Bloodstained: Ritual of the Night. En realidad, lo hicieron de manera indirecta. En la bandeja de noticias de la consola apareció una donde se habla de los más de sesenta juegos independientes confirmados para el Nintendo Switch. En la colección de logos que resume la lista se aprecia el de Bloodstained, en la séptima columna de izquierda a derecha, quinta fila de arriba a abajo: Bloodstained: Ritual of the Night es el sucesor espiritual de la serie de Castlevania. Patrocinado mediante Kickstarter y a cargo del estudio Inti Creates, el projecto lo lidera el mismísimo Koji Igarashi, quien fue productor de la saga por mucho tiempo. Se desconoce qué le depara a la versión de Wii U. La pregunta es si el lanzarla aún tendría sentido comercial para cuando Bloodstained: Ritual of the Night llegue al mercado, tentativamente durante la primera mitad de 2018. El título también estará disponible en PS4, Xbox One, PS Vita, y PC. Fuente: Nintendo Everything
  12. La semana de lanzamiento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild comienza con una avalancha de spoilers luego de que se filtraran varios archivos del juego. Ya había surgido con anterioridad cierto contenido "spoileroso", como capturas de pantalla; sin embargo, algunos cibernautas parecen haberse hecho de varios archivos encriptados de Breath of the Wild que fueron descargados directamente de los servidores de Nintendo. Entre ellos se encuentran imágenes de todos los ítems, incluyendo armas y ropa, e incluso otras del jefe final. Se dice también que el archivo maestro está siendo empleado para crear una versión pirata the The Legend of Zelda: Breath of the Wild que, al parecer, ya puede jugarse. No es la primera vez que a Nintendo le ocurre esto con un lanzamiento grande. Versiones hackeadas de Pokemon Sun & Moon comenzaron a circular días antes de su lanzamiento hace algunos meses. En esta galería de imgur se pueden ver las imágenes. Por supuesto, está de más decirlo, pero contiene spoilers. Fuente: Kotaku
  13. BadLand Games anunció que el aclamado Axiom Verge, hasta ahora disponible sólo digitalmente en PS4 y Steam, será distribuido en formato físico. en dos ediciones a cargo del estudio. El estilo metroidvania de Axiom Verge fue originalmente el resultado de varios años de trabajo de Thomas Happ. Gracias a su éxito se creará la edición "Standard" del juego que incluye sólo eso, el disco con Axiom Verge. Ésta, se ha dicho, sólo verá la luz en PS4. La otra edición, la especial, fue nombrada "Multiverse Edition"; incluye el juego, un libro de arte con comentarios del desarrollador, un póster de dos caras, y un DVD con el detrás de cámaras del proceso creativo. La "Multiverse Edition" estará disponible en PS4, PlayStation Vita y Wii U. Se venderán por $19.99 USD ("Standard") y $29.99 USD ("Multiverse"). Aún está por confirmarse si el juego llegará a más consolas en su nuevo formato. Se espera que veamos esta edición de Axiom Verge en algún momento dentro de los próximos cuatro meses. Fuente: BadLand Games
  14. LEGO City Undercover llegará a Nintendo Switch en abril

    Después de casi 4 años de exclusividad con Wii U, LEGO City Undercover llegará el 4 de abril a PC, PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One. Por medio de un trailer publicado por Warner Bros. en YouTube, se informó la fecha en que el título sandbox dejaría de ser exclusivo con Wii U, plataforma donde estuvo desde 2013. Además, el juego contará con un modo cooperativo que no estaba incluido en la versión original. Fuente: Warner Bros. (YouTube)
  15. En términos de ventas, al Wii U desde un inicio no le fue bien; ahora al término de su vida, los números del mes de enero reflejan que el Ness Classic logró superarlo. El reporte proviene de la firma NPD Group, especialistas en análisis de consumo. Según los números, el primer lugar en ventas de consolas durante enero fue para el PS4, seguido del Xbox One. En tercero quedó el NES Classic, por encima del Wii U. Para los consumidores nostálgicos y los no tanto, los treinta juegos clásicos disponibles con el NES Classic fueron un factor decisivo y superior al catálogo ofrecido por el Wii U. Aunque muchos le consideran muerto, el Wii U verá la llegada de The Legend of Zelda: Breath of the Wild el 3 de marzo. Con esa nota saldrá finalmente de la competencia. Fuente: Venture Beat
  16. Los líderes de Nintendo explicaron por qué creen que el Switch tiene la capacidad adecuada para dar la bienvenida a consumidores y desarrolladores por igual: la integración es la clave. Bien se sabe dentro de la industria que, aunado a otros factores, el Wii U se hundió en ventas a causa del peso muerto que fue la ausencia de apoyo third party. En la última sesión de preguntas y respuestas entre directivos e inversionistas del gigante japonés una de las principales interrogantes fue la postura estratégica con la que Nintendo busca solventar esa antigua deficiencia. El Director Administrativo Shinya Takahashi declaró que, a diferencia de ocurrido con otros proyectos, “[…] desde el comienzo del desarrollo del Nintendo Switch nos hemos enfocado en lograr un entorno en el que un gran número de desarrolladores externos sean capaces de desarrollar software compatible, y por ello se ha hecho al entorno compatible con Unity y Unreal, así como con nuestras propias herramientas de desarrollo”. Dados a estas actividades, terminaron mostrándolo incluso a estudios pequeños, de un puñado de integrantes, quienes no tardaron en darse cuenta que podía trabajar con el Switch. Según los directivos, desde que mostraron el Switch a otras compañías la consola gozó de aceptació. Y se animaron a seguir tomando decisiones como ésta. Pero no termina ahí. En palabras de Shigeru Miyamoto, los departamentos de software en Nintendo se “reestructuraron”, y de ser dos, uno para dispositivos caseros y otro para portátiles, pasaron a formar uno sólo. Miyamoto asegura que incluso “los desarrolladores que trabajen en software para PC pueden adaptarlo fácilmente a nuestra plataforma. Tomaría menos de un año hacer un port de PC a Switch”. Además, aseveró que los desarrolladores de Nintendo han logrado dominar tecnologías occidentales como el Unreal Engine, lo que potencia la capacidad creativa que podrán ofrecer en términos de software. Por otro lado, Genyo Takeda, director de la rama de tecnología, se rehusó a revelar y ahondar en las particularidades técnicas de la consola, pero se dijo entusiasmado de poder colaborar con NVIDIA para este proyecto. Para saber qué le depara el futuro a la Gran N habrá que esperar hasta que la historia del Switch comience a escribirse en el mercado el 3 de marzo de 2017. He aquí el comercial del Switch del Superbowl por si se lo perdieron.
  17. [05 de enero] Novedades en la eShop americana

    No hay nada qué decir al respecto, Switch vienen en camino y todos los esfuerzos de Nintendo parecen estar centrados en eso, mientras que la eShop no recibe mayor actualización y muy pocos juegos nuevos, y ni qué decir de las ofertas. Pero como siempre digo: mira la lista, uno nunca sabe lo que nos pueda llamar la atención, no tienen que ser nuevos, puedes darle un vistazo a los juegos que no habías tenido la oportunidad de probar. Las novedades para Wii U Cup Critters US$1.49 MX$26.00 Spheroids US$7.99 MX$100.00 Zombie Brigade: No Brain No Gain US$4.99 MX$68.89 Para su Consola Virtual Pokemon Snap US$9.99 MX$123.99 Novedades para 3DS Quiet, Please! US$2.99 MX$49.99 En las ofertas hay una alineación de descuentos mediante los puntos que hemos obtenido en My Nintendo. Los títulos en descuento son: Kirby’s Epic Yarn (Wii U) Dedede’s Drum Dash Deluxe (Nintendo 3DS) Kirby & The Amazing Mirror (Wii U) Yoshi’s Woolly World (Wii U) Yoshi (Wii U/Nintendo 3DS) Recuerda que ya tenemos fecha para la presentación de Nintendo Switch, no te la pierdas. Fuente: Nintendo
  18. [29 de diciembre] Ofertas y novedades de la eShop americana

    Si tu navidad en cuanto a videojuegos no fue tan buena como esperabas, puedes intentar saldar ese daño que tiene tu corazón buscando un juego en la eShop de Nintendo. Es la última semana del año y quiero recalcar que faltó un poco de empeño para que la eShop cerrara decentemente, pues esta semana solamente tuvimos dos inclusiones, unos cuantos temas y varios descuentos que sí valen la pena. Espero de todo corazón que encuentres algo que llame tu atención, así como que Nintendo ponga un poco más de empeño en esta parte de su negocio. Las novedades para la Consola Virtual de Wii U Mario Kart 64 US$9.99 MX$123.99 Para la Consola Virtual de New 3DS Castlevania Dracula X US$7.99 MX$98.99 Los temas para 3DS Pokémon New Partner Pokémon Full-power Z-Moves Los descuentos Esta semana integra varios descuentos en juegos como Just Dance 2017, Runbow and Teslagrad, y una venta de invierno de Capcom donde ponen juegos con hasta el 75% de descuento que incluye títulos como DuckTales: Remastered, Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara, Monster Hunter 3 Ultimate y Resident Evil Revelations, esto hablando de la eShop Mexicana, si compras por región Norteamericana las opciones en títulos son mayores. La venta de invierno estará disponible hasta el 4 de enero de 2017. Fuente: Nintendo
  19. Un grupo de empleados de la sucursal de Best Buy en Valley Stream, New York, reunió dinero para regalar un Wii U a un joven que acudía con demasiada regularidad a la tienda para jugar Super Smash Bros. en una terminal de demostración. El equipo también grabó un video su buena obra, en el que el joven se ve observa desconcertado y hasta receloso por lo sucedido. “Este video se tomó en el Best Buy de Valley Stream, este chico vino cada a jugar [en] el Wii U de exhibición, los empleados en este tienda vieron la oportunidad para hacer a este niño reír y simplemente hicieron eso. Ellos dividieron los gastos y compraron un Wii U para él con su propio dinero. Esto es sorprendente, ¿por qué comprar en Amazon cuando tienes gente genuina en este mundo a la puedes ayudar a conservar su empleo?”, indica la descripción de clip. ¿Qué te parece? No hay duda de que esto es un gesto de magnanimidad, generosidad y nobleza como pocos se han documentado en la escena de los videojuegos. ¿Tú has hecho algo parecido por otro jugador o grupo de jugadores? ¡Cuéntanos sobre tus buenas acciones en ese sentido! Fuente: Rahiem Storr (YouTube)
  20. Las cosas no mejoran del todo y me inclino a pensar que Nintendo está desviando toda la atención a sus apuestas móviles y toda la tendencia que Switch está generando, sobre todo por haberse mostrado nuevo contenido de TLoZ: Breath of the Wild durante The Tonight Show con Jimmy Fallon, justo después de permitirle probar Super Mario Run (mismo que ya tiene nuevo tráiler parecido al de Pokémon GO) para intentar lucirse con Miyamoto, quien se encontraba entre el público junto con Bill Trinen. El 2017 pinta como una verdadera bomba para Nintendo y otras compañías, así que es de esperarse que este último mes de 2016 esté ya un poco abandonado. Veamos qué es lo que la eShop tiene para nosotros esta semana: Las novedades para Wii U Bridge Constructor Playground US$9.99 MX$199.00 Teslapunk US$9.99 MX$~ Para su Consola Virtual Metroid: Other M US$19.99 MX$344.29 Fire Emblem: Shadow Dragon US$9.99 MX$123.99 Las novedades para New 3DS Galaxy Blaster US$1.49 MX$26.00 Para su Consola Virtual Demon’s Crest US$7.99 MX$98.99 Los temas para 3DS Disney Tsum Tsum Mickey & Friends Holiday Season En cuanto a descuentos, por el momento sólo podemos disfrutar de los presentados en My Nintendo, donde podemos aprovechar hasta el 30% de descuento. Fuente: Nintendo
  21. [01 de diciembre] Ofertas y novedades en la eShop americana

    Diciembre, la época del año donde más se antoja que a uno le regalen juegos, incluso llegamos tener esa remembranza de cuando eramos niños y era de las cosas que más anhelábamos. Ahora triste es nuestra realidad al caer en cuenta que todo debemos comprarlo con el sudor de nuestra frente y todo el dolor de nuestras espaldas. Nintendo no ha sido muy bueno que digamos en cuanto a ofertas y novedades este año, digo, sí ha habido títulos fantásticos pero no hubo ese apoyo Indie que muchos esperábamos ver, quizá la historia pinte diferente para Switch, aunque aún le quede vida a Wii U y 3DS. Mientras tanto, démosle un vistazo a lo que nos ofrece la eShop americana a inicios de uno de los mejores meses del año, el de la compra compulsiva y sentimientos encontrados: Las novedades para Wii U Shoot the Ball US$1.49 MX$26.00 Para su Consola Virtual Advance Wars: Dual Strike US$9.99 MX$123.99 Las novedades para Nintendo 3DS Super Mario Maker US$39.99 MX$1,099.00 (disponible desde el 2 de diciembre) Para New Nintendo 3DS Cup Critters US$1.49 MX$26.00 Hyperlight EX US$5.49 MX$85.00 Ciberofertas Hasta el 50% de descuento en juegos importantes como TLoZ: Twilight Princess HD, Just Dance 2017, Super Mario Galaxy 2, FAST Racing NEO, Star Fox Zero, Darksiders II; la lista suma un total de 24 títulos en descuento. Se ve el triste el panorama para la eShop, ¿no lo crees? Fuente: Nintendo
  22. Hoy, 24 de noviembre arribó The Legend of Zelda: Majora's Mask a la Consola Virtual de Wii U. El juego es uno de los más queridos de la serie por los fans de Link y ahora puedes jugarlo en la consola de la Gran N. Si planeas agregar el clásico juego a tu colección tendrás que desembolsar $9.99 USD . Recuerda que puedes usar cualquier control que sea compatible con el Wii U, de tal manera que revivas esos tiempos de jugar Majora's Mask de la manera más fidedigna posible. Si cuentas con un Wii U, no dejes pasar la oportunidad de adquirir uno de los mejores juegos en una consola que no fue tan bien recibida por el público. Fuente: Nintendo (sitio oficial)
  23. Itagaki culpa a Nintendo por el fracaso de Devil's Third

    Devil's Third fue otro proyecto que llegó a manos de Nintendo y que salvó con financiación económico. Sin embargo, contrario al resultado con Bayonetta 2, este juego llegó a tiendas para fracasar de forma rotunda, desde las reseñas, hasta la distribución y, por supuesto, las ventas. En esta ocasión, el medio Polygon tuvo oportunidad para hablar con el productor del título, Tomonobu Itagaki, al respecto. En donde él especificó que el título estaba en desarrollo para las demás consolas y nunca se consideró a Nintendo hasta que THQ tocó la bancarrota y tuvieron que buscar auxilio. "Devil's Third es un juego que Nintendo no podría crear internamente, así que venimos como sus mercenarios para crear un robusto juego en línea" Fuera de esto, el entrevistador quiso preguntar de quién creía que era la culpa por la que el título fracasó a lo que él sólo dijo que tenía mucho aprecio por Nintendo por lanzar Devil's Third y que a él no le gustaba hablar mal de nadie. Sin embargo, ya entrando más en calor y con más preguntas al respecto, el desarrollador comienza a despotricar en torno al manejo del título por parte de esta compañía con comentarios como: "Sin embargo, creo que no dieron su mayor esfuerzo al promocionar y vender este juego. Asimismo, entiendo su posición." "Este juego fue diseñado para ser un shooter masivo, así que sería divertido si al menos cientos de personas lo jugaran. Pero Nintendo no otorgó partidas en línea para las personas que reseñan. Así que no podían experimentar el modo en línea cómo estaba diseñado, así que calificaron el juego entorno al modo historia de un jugador. Si hubiera sido Microsoft el que publicaba el juego, le habrían dado el título a un grupo de 500 jugadores con NDA firmados para jugar y que las personas que reseñan jugaran un modo en línea masivo. Pero Nintendo de América no lo hizo" "Una persona escribe una reseña negativa y Nintendo de America no hace nada para detenerla o cambiar la reseña, así que los otros le siguen. No creo que las reseñas tengan credibilidad." Vaya, vaya... Tal vez a Nintendo no le gusten las declaraciones de este desarrollador y esta franquicia no logre ver la luz del día de nuevo. ¿Ustedes qué piensan de esta postura?
  24. Darksiders: Warmastered Edition llegará después a Wii U

    THQ Nordic está listo para dar nueva vida a la primera entrega de Darksiders con la Warmastered Edition que regresa para consolas de actual generación. La fecha de su llegada para PlayStation 4 y Xbox One es el 22 de noviembre; para PC será hasta el 29 de noviembre mientras que el boletín de prensa especifica "y la versión de Wii U (tanto física como digital) llegará en una fecha posterior", sin más información al respecto. Esto se puede deber a un gran número de razones, pero al menos sabemos que el juego sí llegará y no se retrasa de forma indefinida. Eso sí, se ha recalcado que no será la misma versión que otras consolas, ya que el título sólo alcanzará los 30 fps y una calidad de imagen inferior.
  25. Project CARS no está planeado para Nintendo Switch

    Project CARS ya tiene una difícil historia con los usuarios de Nintendo. El título inicio como un proyecto en Kickstarter en donde los usuarios podían realizar donaciones y siempre se manejó la posibilidad de llevarlo a Wii U junto con PC, Xbox One y PlayStation 4. Después de arduo trabajo en desarrollo, de conseguir un publisher y un lanzamiento exitoso en otras consolas; Slightly Mad Studios confesó que no podían optimizar el título para la consola de Nintendo y esperarían cualquier anuncio de un nuevo hardware. En esta ocasión, los fanáticos que aún tienen dentro de esta base de usuarios querían saber si Slightly Mad Studios ya considera el juego para Nintendo Switch, a lo que ellos contestaron con un rotundo no. Esto no es sorpresa para nadie. En primer punto: No sabemos qué tan potente es la nueva consola de Nintendo; tal vez los estudios aún no tienen toda la libertad para hablar de sus proyectos y Slightly Mad Studios está más ocupado recaudando fondos para una segunda parte del título de simulación de autos. ¿Les gustaría ver este juego en Nintendo Switch o nos damos por vencidos?