Search the Community: Showing results for tags 'xbox one'.

  • Search By Tags

    Separadas por comas
  • Search By Author

Nivel


Intereses


Juegos favoritos


Pagina Web


Nintendo Network


FC 3DS


PSN


Gamertag


Steam


Twitch


YouTube


Otro


Juego


Juego


Facebook


Google+


Twitter


Youtube

Found 506 results

  1. Minecraft para Switch tendrá crossplay hasta 2018

    En el marco de Minecon Earth Show, Mojang anunció lo nuevo que llegará al conocido sandbox. El título tendrá delfines y oceanos, pero también se anunció la ventana de lanzamiento para el paquete de texturas en 4K para Xbox One X y la actualización 'Better Together' de Nintendo Switch. En primer lugar te contamos que la actriz de Supergirl, Melissa Benoist, protagoniza el avance del paquete de texturas para Xbox One X en un divertido musical. Originalmente se tenía previsto que la actualización arribara a la consola más poderosa del mercado durante 2017, pero será hasta el próximo año cuando debute. También se reveló que Minecraft contará con la presencia de bastos océanos, así como delfines que habitarán en ellos. Por último, Mojang compartió que la actualización 'Better Together' para la versión de Minecraft en Nintendo Switch no llegará sino hasta 2018. Dicha actualización permitirá que los jugadores de Switch puedan jugar con usuarios de otras plataformas como Xbox One, smartphones y la comunidad de PC. Fuente: Minecon
  2. Gears of War 4 llega a Forza Motorsport 7

    Uno de los juegos que ejor aprovecha el poder de Xbox One X es Forza Motorsport 7. El título de automovilismo recibirá contenido de Gears of War 4, otro título que también recibió una mejora sustancial con la llegada de la consola más poderosa del mercado en la actualidad. El contenido se resume en dos trajes, entre ellos uno de la COG, con todo y los cascos que utilizan los militantes de dicha organización. Los atuendos serán otorgados a los que jugaron Gears of War 4 en xbox One o Windows 10 antes del 31 de octubre de este año. Pero, antes de que pongas el grito en el cielo, te comentamos que hay otra forma de adquirir los skins: participando en los eventos Forza 7: Pushing it to the Limit y Major Micro Track Days. Los códigos comenzarán a distribuirse desde el 20 de noviembre. Los atuendos son para conmemorar el 11° aniversario dek lanzamiento de Gears of War. Fuente: Comunidad Xbox
  3. ¿Gears of War 4 a Xbox Game Pass?

    El 'Netflix de los videojuegos' cuenta con un gran catálogo de títulos, contando con referentes como Sunset Overdrive, Resident Evil 6, Gears of War: Ultimate Edition, Halo 5: Guardians, entre otros. Parece que Gears of War 4 llegaría en diciembre de acuerdo a un post en Twitter. Larry "Major Nelson" Hryb, director de programación de Xbox Live, así como el ya acostumbrado hombre que brinda las novedades en cuanto a juegos retrocompatibles y de Xbox Game Pass subió a su cuenta de Twitter un video en el que insinúa que Gears of War 4 llegará a la plataforma durante diciembre. Concretamente el drector publicó un video donde aparece una tarjeta de prepago de Xbox Game Pass, a la vez que van saltando en pantalla cuatro emblemas de Gears of War. Por último, la fecha: 1de diciembre superpuesta en el contenido multimedia. De momento la compañía no ha realizado un anuncio de manera oficial que deje explícito el arribo del juego en tercera persona a la plataforma de pago de Xbox One, pero el mensaje es más que claro. Xbox Game Pass actualmente cuenta con gran parte de los título de la franquicia Gears of War. El servicio tiene un costo mensual de $139 MXN y posee un catálogo de más de 100 juegos. Fuente: Larry Hryb [Twitter]
  4. En 205 caracteres y un breve video ilustrativo, Major Nelson anunció la disponibilidad de los regalos digitales en Xbox One desde este 14 de noviembre. Ahora podremos comprar juegos, contenido descargable y suscripciones de Live Gold y Game Pass para otras personas. La magia para regalar comienza cuando pulsamos "Comprar como regalo" desde cualquier Xbox One, en un computador con Microsoft Store y desde la web. El botón mágico se encuentra en las diferentes tiendas de Microsoft Sobre los regalos Nuevo servicio, nuevas cláusulas a seguir. Para que no te tome por sorpresa, vamos a repasar a grandes rasgos lo que debemos saber para usar los regalos digitales. Para comenzar, la característica está disponible para, en la terminología de Microsoft, bienes digitales selectos. En otras palabras, no todo lo que veamos en la tienda será elegible para regalo. Las suscripciones se manejan en modalidad prepago. Esto significa que la suscripción únicamente le durará al destinatario el tiempo que indique la tienda al momento de la compra. Si recibes una suscripción de regalo y se agota, se te dará la oportunidad de pagar el servicio por tu cuenta si deseas seguir teniendo los beneficios de la suscripción. De lo contrario, no pasa nada y vuelves a ser mortal. Durante la compra, se nos pedirá el correo electrónico del destinatario el cual recibirá un código que podrá canjear para adquirir sus hermosos bienes digitales. El correo con el regalo llegará inmediatamente después de concretarse la transacción a menos que especifiquemos lo contrario. Únicamente podemos regalar y canjear dentro de la misma región. Microsoft no se hace responsable si el código se pierde, es robado, expira o se usa sin autorización. También se puede cancelar un regalo para obtener un reembolso hasta 14 días después de la compra o hasta que el destinatario haya canjeado el código. Los destinatarios no están obligados a devolver el regalo o algo por el estilo una vez canjeado. Ahora todos podemos disfrutar de regalos digitales en navidad, una característica que no es muy nueva, pero es bastante amena para todos. ¿A quién no le gustan los regalos?
  5. Cuphead tendrá nuevas figuras Funko y peluches

    Hace unas semanas te comentamos que Funko lanzará una serie de figuras de Cuphead, el caricaturesco título que ya está disponible en Xbox One y PC, pero parece no ser suficiente ya que la compañía anunció que pondrá a la venta una nueva línea de Pop!, así como peluches inspirados en el título de Microsoft. A diferencia de las primeras figuras que saldrán en diciembre de este año, los coleccionables Pop!, así como los peluches estarás disponibles en el mercado a partir de febrero de 2018. Las figuras Pop! tendrán un costo de $10.99 USD y los peluches tendrán un precio de $65.99 USD. Entre la mercancía Pop! está Cuphead (así como otra versión del personaje), El Diablo, Cáliz Legendario y King Dice (con un traje y nariz morado o amarillo dependiendo cuál sea de tu preferencia). El set de peluches cuenta con tres personajes: Cuphead , Mugman y El Diablo. Puedes ver imágenes de los productos a continuación: Si tienes interés en adquirir las figuras o peluches, puedes hacerlo a través de este enlace. También puedes leer nuestra reseña del juego en este enlace. Fuente: Funko
  6. Satya Nadella, gerente ejecutivo de Microsoft, señaló recientemente que espera que Xbox Game Pass alcance dimensiones similares a las de Netflix, llegando al punto donde el público pueda considerarlo el 'Netflix de los videojuegos'. Nadella también hace énfasis en Mixer, la plataforma de streaming de Microsoft donde transmiten en vivo partidas de jugadores. el objetivo de la compañía es hacer que Mixer sea una opción viable para los usuarios que quieren consumir contenidos de esports y "demás cosas". Recientemente se anunciaron 7 nuevos juegos que llegarán al catálogo de Game Pass: Halo Wars: Definitive Edition, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, y Resident Evil HD, entre otros. Actualmente hay más de cien juegos disponibles en el servicio de Xbox a los cuales puedes acceder por una suscripción mensual de $9.99 USD, lo que se traduce en $139 MXN. Fuente: WCCFtech
  7. Nueva oleada de títulos de Xbox Original llega a Xbox One

    Recién te contábamos de los primeros juegos del Xbox Original que llegaron a la familia de sistemas Xbox One, pero a tan sólo unos días del anuncio Microsoft ya reveló que otros cinco títulos se integran al catálogo de juegos retrocompatibles en Xbox One. Como ya es costumbre, a través de Twitter, Larry "Major Nelson" Hryb, director de programación de Xbox Live, dio a conocer que 0 day Attack on Earth, Girl Fight y Yosumin! llegan a la consola de actual generación de Microsoft. Posteriormente hizo un nuevo post donde anunciaba que Deadfall Adventures y Mutant Storm también se integran al catálogo de juegos retrocompatibles. Para acceder a dichos juegos en Xbox One necesitarás introducir el juego para su descarga y posteriormente usar el disco como llave cada que quieras jugar. En caso de que cuentes con el título en formato digital sólo tendrás que descargarlo de tu biblioteca de juegos. Fuente: Major Nelson [Twitter]
  8. ¿Cuál es la manera óptima de jugar Forza Motorsport 7? Al parecer a un jugador francés no le basta el soporte del juego con volantes y pedales fabricados para jugar y llevó su experiencia al límite al utilizar su Lamborghini para jugar el título de Microsoft. El fan en cuestión es conocido como POG, un jugador francés que captó en video la travesía en su Lamborghini Aventador para comprar el título de automovilismo para posteriormente ensamblar su auto a su Xbox One, proyectar el juego frente al vehículo y jugar Forza Motorsport 7 con una inmersión sorprendente. Dentro del título POG utiliza un Lamborghini Aventador y recorre diferentes pistas con diversos cambios climáticos. Todo lo mencionado puede verse en un breve video que dura 2:29 minutos. Forza Motorsport 7 ya está disponible en PC y Xbox One. Fuente: POG [YouTube]
  9. D.E.P. Kinect

    Luego de una serie de tropiezos de Microsoft al intentar vender de forma obligatoria un Kinect a todos los consumidores de Xbox One, la compañía deja de fabricar el periférico de control por movimiento. De acuerdo con información exclusiva de Co. Design, Kinect está oficialmente muerto. Kinect fue la promesa de revolucionar el mundo de los videojuegos, ayudando al usuario con el control por movimiento y comandos de voz supondría una oleada similar al Wii, o al menos eso era lo que se esperaba dentro de Redmond. El dispositivo vió la luz cuando el Xbox 360 estaba terminando su ciclo de vida y entregó juegos como Kinect Adventures!, Star Wars Kinect, Kinect Sports, entre muchos otros. De tal forma que Project Natal fue, en un inicio, muy bien adoptados por los usuarios que llegaron a utilizar el dispositivo para otros fines, tanto médicos hasta paranormales. Pero todo cambió con el anuncio de Xbox. Se prometió que Kinect sería mucho más preciso y completo, pero que dicho dispositivo se vendería junto con cada Xbox One que saliera a la venta. Lo anterior no gustó ni un poco a los jugadores quienes volcaron en un boicot contra Xbox el cual sigue pagando. Además del bundle obligatorio, Kinect debía estar conectado en todo momento y si a eso le sumamos que Xbox One debía contar con una conexión a internet constante, da como resultado una oleada de críticas por un temor a falta de privacidad. Y eso no es todo, ya que el añadir el dispositivo a cada Xbox hacía que el coste de la consola subiera $100 USD a comparación del Playstation 4, lo que hizo a la plataforma de Sony una opción más que viable frente a su competidor directo. Pronto Xbox abandonó la idea de Kinect, vendiendo bundles sin el dispositivo y haciendo revisiones del Xbox One original que no venían con un puerto nativo para el dispositivo, es más, ni Xbox One X lo tiene. Lo anterior junto con el hecho de que prácticamente ya no había juegos que hicieran uso de la tecnología del periférico se tradujo en la eventual muerte de Kinect. Ahora, la compañía apostará por HoloLens, el dispositivo de realidad aumentada que promete cambiar la forma en la que jugamos. Fuente: Co. Design D.E.P. Kinect. 2010-2017
  10. En el pasado E3 Phil Spencer anunció de manera sorpresiva que habría retrocompatibilidad en Xbox One con los títulos del primer Xbox, pero desde entonces no se habían dado muchos detalles al respecto. ahora, la compañía reveló que son 13 los juegos que llegarán mañana al programa de retrocompatibilidad de Xbox One. Previamente un usuario de Twitter filtró una lista de los juegos que posiblemente llegarían como parte del programa, teniendo un acierto casi exacto, salvo por un juego que le faltó incluir en su lista: Black. De tal forma que el catálogo inicial de títulos de Xbox Original en Xbox One queda de la siguiente manera: Star Wars: Knights of the Old Republic Ninja Gaiden Black Red Faction II Prince of Persia: Sands of Time Grabbed by the Ghoulies Psychonauts Dead to Rights Crimson Skies Fuzion Frenzy Sid Meier’s Pirates! BloodRayne 2 Black The King of Fighters Neowave Los juegos de Xbox Original contarán con mejoras con respecto a la calidad gráfica: contarán con una resolución 1080p y mayores cuadros por segundo de los que tenían originalmente. Fuente: Xbox [Twitter]
  11. Anuncian paquete de teclado y ratón para Xbox One

    Actualmente no es posible jugar con teclado y ratón dentro de los títulos de Xbox One, pero es una característica que los usuarios Insider ya tienen y que llegará próximamente a todos los jugadores. Ante ésto, HORI anunció un paquete de KeyPad y mouse para que cuando dicha modalidad esté presente los jugadores puedan hacer uso adecuado. No es un secreto que los shooter se juegan mucho mejor con un teclado y ratón, al igual que un plataforma se disfruta más con un control y un juego de carreras necesita un volante y pedales para aprovechar al máximo la inmersión. Dicho lo anterior, los jugadores de Xbox One pronto podrán batirse -con ciertos títulos- contra otros jugadores en condiciones similares, nos referimos claro a los jugadores en PC que tienen la opción cross-play entre Windows 10 y Xbox One. El paquete de HORI Tactical Assault Pro One incluye un teclado y un mouse en color blanco. El pack está diseñado para aprovecharse al máximo en títulos de disparos, por ello no es de extrañar que cuente con un botón para francotirador, entre otros aspectos. El KeyPad cuenta con un reposamuñecas y teclas mecánicas iluminadas con luces led al igual que el mouse. Ambos periféricos cuentan con configuraciones que tienen la opción de cambiarse a través de una app para smartphones y podrán ser guardadas en el perfil del jugador. El paquete Tactical Assault Commander Pro One podrá ser adquirido a través de Amazon por un precio de $150 USD. Fuente: Amazon
  12. Sea of Thieves tendrá su propio código pirata

    Durante la presentación de Sea of Thieves en la New York Comic Con 2017, Rare presentó novedades sobre su próximo título que llevará a altamar a sus jugadores. Entre lo presentado por el estudio en el panel saltó a la luz que el juego de piratas contará con su propio código de piratas, una norma que puede ayudar a regular la toxicidad. El código pirata de Sea of Thieves es un conjunto de normas centradas en la comunidad para que ésta sea un entorno amigable tanto con los miembros activos como los que estén por unirse al juego. Lo que llama la atención es saber si habrá medidas en el título para cumplir las reglas o son reglas que la misma comunidad debe hacer cumplir. Aquí el código pirada de Sea of Thieves: El mar es para todos: Todo el mundo es bienvenido en Sea of Thieves independientemente de la edad, género, raza, sexualidad, nacionalidad o religión. El mar hace una comunidad: Fuera de la batalla o la piratería en alta mar, todas las tripulaciones deben convivir en paz. Los problemas se arreglan en el mar: Nadie se enfrentará a otra tripulación, pero las disputas podrán resolverse por medio de la espada, pistola o la buena navegación. Todos los tripulantes son iguales a los ojos del mar: Todo miembro del barco es libre para desarrollar su propia conducta, hablar abiertamente y tener voz en los asuntos del viaje. Del resto dependerá quererlo con ellos o no La unión entre la tripulación es sagrada: Quienes osen traicionar a sus compañeros y a su barco al molestar serán enviados al calabozo. Respetar a los nuevos piratas y dejarlos comenzar en su nuevo viaje: Las antiguas leyendas tendrán que dar ejemplo y colaborar en la forja de las nuevas. Los tramposos serán castigados: Los piratas que actúen con métodos poco honrosos contra su tripulación u otros seguramente tendrán que afrontar dificultades y castigos. Todo lo anterior con el fin de que cualquier jugador tenga una buena experiencia dado que las comunidades algunas veces llegan a ser muy tóxicas, excluyendo a los nuevos usuarios y compitiendo de forma desleal contra los jugadores ya establecidos en los títulos. Fuente: Sea of Thieves [YouTube]
  13. Mulaka, el indie mexicano que rescata la cultura Tarahumara

    Hay algo por lo que el nintendo Switch se está caracterizando: carecer de un amplio catálogo de juegos AAA. Lo anterior no se tiene que malentender, sí hay un vasto catálogo de títulos para la consola híbrida, pero hasta ahora hay pocas grandes producciones como Splatoon 2 o Mario Kart 8 Deluxe. El plan de Nintendo consiste en ir liberando uno de estos juegos paulatinamente, concretamente uno cada mes. La maniobra de la compañía japonesa está funcionando y bastante bien, siendo que Switch es una de las consolas más vendidas y no se dan abasto con la demanda, pero a quien más parece estar beneficiando la estrategia de Nintendo es a los títulos indies. Por lo anterior no es de extrañar que juegos como Shovel Knight anunciaran que han vendido más en la consola híbrida que en cualquier otra plataforma. De entre todos estos juegos indies que están consiguiendo un buen empuje por parte de Nintendo, hoy te presentaremos uno en particular. Desarrollado por el estudio mexicano Lienzo, Mulaka es un título de acción y aventura tridimensional que destaca no sólo por el hecho de que es desarrollado y distribuido por un equipo cien por ciento mexicano, sino porque abraza totalmente la rica cultura de un pueblo indígena del norte de México, los Tarahumara. En Mulaka encarnamos a Mulaka, un Sukuarúame -un Sukurúame es un chamán de la cultura Tarahumara- que adquiere los poderes de los semidioses para luchar contra un mal. En el juego podrás recorrer tal cual, locaciones reales de la Sierra Tarahumara que el equipo de Lienzo recreó en Mulaka. Mulaka cuenta con un estilo de arte low-poly, similar lo que le da un aspecto bastante llamativo y lo diferencia de muchas propuestas que podemos ver actualmente en el mercado. La jugabilidad cuenta con mucha exploración, puzzles y batallas contra jefes como el gigante Ganoko o el Sipabuara escupe fuego, algo similar a lo que vemos en la serie de God of War. El trabajo de Lienzo no va sólo de crear un juego basado en la cultura Tarahumara, va también de apoyar a dicho pueblo haciendo eco de las virtudes de éstos en el juego, pero también destinando parte de las ganancias a ONG's enfocadas en la Sierra Rarámuri (CEDAIN, Norawas de Raramuri y Dundation Rodrigo Llaguno). ¿Pero en qué se beneficia Mulaka con Nintendo? El título indie es uno de los 'Nindies' más importantes para la compañía japonesa, dado que, como mencionaba anteriormente, cuenta con pocas producciones de la talla de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, se apoya con juegos frescos que planteen algo nuevo para el consumidor de Switch. Recientemente en el marco de PAX West Nintendo presentó de forma oficial Mulaka para su consola híbrida, no sólo eso, el juego mexicano fue de los más importantes en la alineación de 'Nindies' de la compañía junto con Super Meat Boy Forever y Shovel Knight: King of Cards. Puedes conocer cómo fue el proceso para que el juego de Lienzo llegara a la consola híbrida de Nintendo a través del video publicado en el canal de YouTube Cultura VJ que te dejaremos a continuación: Cabe señalar que el juego no es una exclusiva de Nintendo Switch. Mulaka saldrá a la venta a principios del próximo año en PC, Playstation 4, Switch y Xbox One. ¡Le deseamos mucho éxito a Mulaka!
  14. Phil Spencer no confía en que Sony acceda al cross-play

    Phil spencer, jefe de la división Xbox de Microsoft, señaló en una entrevista los diferentes temas alrededor del cross-play entre diferentes plataformas. El directivo busca unificar un ecosistema para que todos los jugadores pueden interactuar entre sí a pesar de que tengan plataformas distintas como en el caso de Minecraft cuya única negativa se ha visto por parte de Sony. Spencer señala que las negociaciones con Sony, pero que la compañía japonesa no parece que tengas planes en cambiar la negativa que ha estado mostrando hasta ahora. El directivo señala que quizá podría nunca suceder que los jugadores de PlayStation y Xbox jueguen entre sí, pero se mantiene positivo a la espera de que Sony pueda cambiar de opinión en un futuro. A diferencia de Sony, Nintendo se ha visto con los brazos abiertos como en el caso de Minecraft, juego que cuenta con cross-play entre jugadores de smartphones, PC, Xbox One y próximamente Switch con la actualización Better Together que arribará al sistema en diciembre de éste año. Por último, Spencer señaló que mantiene toda su confianza en Xbox One S. A pesar de que próximamente llegará Xbox One X señala que el usuario común preferirá la reedición del Xbox One original por su precio, tamaño, catálogo (el cual está disponible en toda la familia Xbox One) y por su reproductor blu-ray en 4K. Fuente: Gamespot
  15. Cuphead

    Tres largos años pasaron desde que vimos en 2014 un título carismático y caricaturesco, pero que hoy por hoy se volvió una de las cartas más fuertes de Xbox One y la sensación del momento. Desarrolla: MDHR Studios Publica: MDHR Studios Género: Plataforma Plataformas: Xbox One, PC Fecha de lanzamiento: 29 de septiembre de 2017 ¿Cómo sería un videojuego hecho en los años 30's? Los hermanos del MHDR Studio se preguntaron eso y pusieron manos a la obra para crear Cuphead, un videojuego artesanal ya que todos los assets están dibujados a mano, claro, con la ayuda de un poco de tecnología, pero hechos a mano al fin y al cabo. El título recrea con gran fidelidad las caricaturas de la década de los 30's en su estilo de arte, banda sonora, así como personajes, chistes y el tono creepy que vemos de vez en cuando. En Cuphead puedes tomar el papel del 'chico taza' o Mugman, si es que eres el h̶e̶r̶m̶a̶n̶o̶ ̶m̶e̶n̶o̶r segundo jugador. El juego comienza con los dos hermanos apostando en un casino con una buena racha, pero de pronto aparece el mismísimo Diablo y los reta a subir la apuesta. Los hermanos sin dudarlo aceptaron porque son jóvenes y lo pueden todo. Al final pierden y para no perder su alma se convierten en los lacayos de Satán recolectando almas de otros para no perder la suya, así que tu deber es enfrentarte a todo tipo de enemigos en niveles de run and gun para conseguir monedas y así conseguir habilidades o enfrentarte directamente contra los jefes. Lo anterior es algo que quiero rescatar: el sistema de niveles. Generalmente en un título de plataformas como Super Mario Bros pasas una serie de retos para llegar hasta un jefe final, se justifica porque estás en una travesía con un sistema lineal. Bueno, Cuphead tiene un mapa similar al de Donkey Kong Country 3, pero en el título de Super Nintendo puedes avanzar a placer sólo en ciertas partes, ya que el sistema de niveles es lineal; en Cuphead, por el contrario, tienes una pequeña parte del mapa desbloqueada y tú eliges a qué boss prefieres enfrentar primero, es más, puedes pasar los niveles sin la necesidad de completar los run and gun, pero carecerás de opciones muy efectivas. La paciencia es algo fundamental en éste título, ya que constantemente deberás aprender de tus errores, pero una vez que logras vencer a ese jefe que tanto tiempo te tomó recibirás una gran satisfacción. Personalmente no recuerdo un título de éste estilo desde Super Meat Boy, y es que si lo piensan bien comparten características como el que son indies, tienen una dificultad retadora y se volvieron pieza clave en Xbox. Pero la paciencia no sólo es en el apartado del gameplay; al inicio del juego tarda mucho en iniciar, con una pantalla de carga que cuenta con un reloj con bastante personalidad a pesar de que sólo salta. Ya lo había mencionado anteriormente, pero el diseño de los personajes es increíble, aunado a este estilo technicolor que le da un toque de antigüedad. Cada jefe es distinto y cuenta con un carisma único, es como pelear contra caricaturas y sé que suena redundante ya que eso hace, pero eso es justo a lo que me refiero, ¿Cuántos juegos logran ese tipo de cometidos que se proponen? Se puede sentir en cada nivel el empeño, dedicación y amor con el que desarrollaron este título que hoy por hoy es un referente de Xbox, a pesar de que también se encuentra disponible en PC. Jugar éste título en cooperativo es una delicia a la par que representa todo un desafío. El tener a alguien como compañero te ayudará a superar desafíos y brinda un entretenido reto, pero al tener a dos personajes muy similares en pantalla puedes perder la noción de quién eres dentro del juego, al igual que la dificultad se intensifica y el problema de tener tantos elementos al mismo tiempo en tanto que te preocupas por no morir o revivir a tu amigo significa toda una travesía. Otro elemento que destaca bastante es la música. Son tonadas de jazz que se van intensificando o relajando dependiendo de la situación, al igual que los efectos de sonido dignos de una buena caricatura matutina. Algo que me llamó mucho la atención es que no te harta la banda sonora a pesar de que mueres de forma constante, qué digo constante, es el pan de cad día en éste juego y aún así no representa un problema a la hora de apretar los botones. Como recomendación remapea los controles. Personalmente no me agradó la configuración de botones (Xbox One) ya que siento que algo incómoda y poco efectiva en un juego de este estilo, así que opté por acomodarlos como un shooter: disparar con el gatillo derecho, Bloquear con el gatillo izquierdo, Switch de arma con Bumper izquierdo y el Dash con el Bumper derecho, todo lo demás lo dejé intacto. +Estética de caricatura de los años 30's +Dificultad retadora. +Opciones de elección de niveles. +Personajes carismáticos y llenos de personalidad. +Es parte del programa Play Anywhere de Microsoft. -Dificultad puede intimidar. -Tiempos de carga excesivos. Ésta es una aventura que pondrá a prueba tu paciencia y habilidad, pero al mismo tiempo entrega un título realmente hermoso y sin la necesidad de presumir de un apartado gráfico ultra-realista, símplemente creativo y único. Lo que me deja pensando en que podríamos ver una oleada de títulos que se parecen a Cuphead, pero dudo que eso sea algo malo.
  16. Hay planes para un lanzamiento físico de Cuphead

    El título sensación del momento en Xbox One y PC no podría ser otro que Cuphead. El título cuenta con un estilo de arte exquisito que tiene fascinados a los jugadores y quienes se preguntan por qué aún no hay una edición física del juego. Sin embargo recientemente Studio MDHR declaró que tienen contemplada la opción de una edición física de Cuphead y no sólo eso, también piensan en una edición de colección. Las opiniones sobre el juego no se han hecho esperar, entre alabanzas e indiferencia los usuarios han manifestado su contento con el título y particularmente un jugador le comentó al estudio su inquietud por saber cómo es que un juego tan anticipado como Cuphead no tuvo un lanzamiento físico desde la salida del título. Studio MDHR contestó la interrogante del usuario señalando que ya tienen planes para un lanzamiento físico, además de que tienen en mente el posiblemente poner a la venta una edición de colección dado el recibimiento del público en general. Por el momento la única forma de jugar Cuphead es a través de una descarga digital, en tanto que el estudio no ha puesto sobre la mesa una fecha o ventana de lanzamiento para dicha edición física. Cuphead goza actualmente de gran popularidad y cariño de los jugadores. El juego ya cuenta con una línea de figuras Funko, incluyendo una edición exclusiva para la New York Comic -Con. Fuente: Studios MDHR (Twitter)
  17. Cuphead tendrá una línea de figuras Funko

    Cuphead ya está entre nosotros. El carismático título desarrollado por Studio MDHR está disponible en Xbox One y PC, pero no sólo eso sino que también se anunció una nueva línea de figuras Funko representando a los caricaturescos protagonistas del juego. El estilo chibi característico de las figuras Funko sigue presente y en ésta ocasión se verá reflejada en Cuphead, Mugman y el Diablo, aunque también habrá un paquete especial de los protagonistas en blanco y negro, pero antes de que comiences a vaciar tu tarjeta de crédito te contamos que dicho paquete será exclusivo de la New York Comic Con 2017. Las figuras estarán a la venta durante el mes de noviembre, aunque la compañía aún no confirma una fecha en especial. Fuente: Funko
  18. Checa los Games with Gold de octubre

    Estamos en la recta final del año, época donde sucede gran parte de los lanzamientos fuertes en tema de videojuegos. En el caso de que no puedas adquirir un título nuevo, pero sí cuentes con una suscripción activa a Xbox Live Gold, Xbox te otorga cuatro juegos durante el mes de octubre valuados en $69 USD. Como ya es costumbre, Larry "Major Nelson" Hryb fue el encargado de dar a conocer la alineación de juegos que llegan de forma gratuita para los jugadores de Xbox One con suscripción Gold activa entre los que figuran Gone Home, juego que estará disponible todo el mes. También figura The Turing Test, juego que estará disponible a partir del 16 de octubre y hasta el 31 de diciembre. Aquellos que gusten de los títulos para Xbox 360 podrán descargar sin costo Rayman 3 HD desde el 1 al 15 de octubre para después gozar de Medal of Honor Airborne, disponible del 16 al 31 de octubre. Si eres un poseedor de algún modelo de Xbox One también podrás jugar los títulos de Xbox 360 gracias al programa de retrocompatibilidad. Fuente: Major Nelson
  19. Killer Instinct llega a Steam y cuenta con un descuento temporal

    Una de las cartas fuertes de Windows 10 y Xbox One fue el regreso de Killer Instinct, título de peleas creado por Rare que pasó a manos de Microsoft. El título de peleas ya puede ser adquirido a través de la tienda en línea Steam. Steam es una tienda conocida en el mundo de los PC gamers por su basto catálogo y constantes rebajas, y qué mejor manera de recibir el aclamado juego de Microsoft que con una oferta especial del 25% de descuento, poniendo el juego a la venta por solo $266.99 MXN o $352.02 MXN si prefieres el juego base más el soundtrack. Killer Instinct goza actualmente de tres temporadas en las que se incluyen personajes de otras series de videojuegos, tal es el caso del General Raam (Gears of War), Thel 'Vadam (Halo) y Rash (Battletoads), entre otros. Killer Instinct cuenta con crossplay entre las ediciones Xbox One, Windows 10 y Steam. Fuente: Steam
  20. Autos de Rápidos y Furiosos 8 llegarán a Forza Motorsport 7

    Forza Motorsport 7 promete ser el juego que nos mostrará el poder que puede desplegar el Xbox One X (Project Scorpio), pero eso no se traduce en ser un simple tech demo, también viene con un legado para los fanáticos del automovilismo y es por eso que el contenido está asegurado, entre ello está un pack gratuito de coches basados The Fate of the Furious -o Rápidos y Furiosos 8 como lo conocemos en Latinoamérica. Los automóviles llegarán al título como parte del acuerdo sostenido entre Turn 10 Studios y Universal Studios. El paquete consta de 10 vehículos icónicos de la serie Rápidos y Furiosos y será gratuito para los compradores que adquieran la edición Ultimate o Deluxe del simulador exclusivo de Xbox One y Windows 10, pero si no cuentas con alguna de estas ediciones podrás adquirir el DLC por separado a un costo de $9.99 USD. La lista de automóviles que incluirá el The Fate of the Furious Car Pack para Forza Motorsport 7 es el siguiente: 1966 Chevrolet Corvette. 1968 Dodge Charger. 2015 Jaguar FTYPE R Coupe. 1971 Plymouth GTX. 2016 Subaru WRX STI. 2018 Dodge Demon. 1951 Chevrolet Fleetline Special. 2015 Mercedes AMG GT S. 2013 Subaru BRZ. 2014 Local Motors Rally Fighters. Forza Motorsport 7 llegará el 3 de octubre a la línea de dispositivos Xbox One y Windows 10. Fuente: Xbox [YouTube]
  21. Bandai Namco y Dimps anunciaron que el lanzamiento mundial de Sword Art Online: Fatal Bullet ocurrirá en los primeros meses de 2018, y llegará a PS4, Xbox One y PC. Evidentemente, esta mezcla entre RPG de acción y shooter en tercera persona está basada en el popular anime Sword Art Online, pero siendo específicos, en el MMORPG de realidad virtual (Gun Gale Online) que aparace en la segunda temporada de la animación. Según Bandai Namco, el juego tendrá maravillosos paisajes y entornos ”versátiles”, destrezas y habilidades personalizables y, por supuesto, incluirá muchos personajes tomados del universo que lo inspira, incluyendo manga, anime y videojuegos previos, todo impulsado con el Unreal Engine 4, a la par que evoca a un mundo de ciencia ficción. Junto al anuncio no podía faltar el tráiler y helo aquí:
  22. El volumen más reciente de la Weekly Jump revela que Gokú y Vegeta aparecerán con sus transformaciones de Dios Super Saiyajin en Dragon Ball FighterZ, mientras que el más reciente de la V-Jump anuncia que los Androides 16 y 18 también serán jugables. Por su cuenta, 18 usará su “Accel Dance”, el cual es un ataque dual que ejecuta a la par con el Androide 17, tras haberlo invocado; sin embargo, se desconoce si 17 aparecerá sólo de esta forma o si tendrá un papel más estelar. Asimismo, se dio a conocer que, en el modo historia del juego, 16 ha sido revivido. El modo fue descrito como “una nueva historia para Gokú y sus amigos, mostrada en animación de alta calidad”. En ella, “los super guerreros caen uno a uno”, pero el impacto de estas palabras es también desconocido. Mientras tanto, en el terreno online, la V-Jump dio a conocer un modo de partidas de tres contra tres donde cada jugador controlará a un personaje distinto, con los cambios entre ellos ocurriendo en tiempo real. El lanzamiento de Dragon Ball FighterZ está agendado para los primeros meses de 2018, en PS4, Xbox One y PC. No hay que olvidar que la beta cerrada correrá del 16 al 18 de septiembre, y que los registros arrancan el 22 de agosto. Fuente: Gematsu
  23. El tráiler detalla elementos nunca antes vistos del modo historia y ahonda en detalles vitales de la trama, con héroes tanto del universo de Marvel como Capcom que se unen en un intento de impedir que Ultron Sigma infecte la vida biólogica. También hay nuevas capturas. La siguiente semana, durante la Gamescom 2017, se dará a conocer información adicional de los nuevos personajes jugables que fueron recientemente confirmados: Jedah, Dormammu, Firebrand y Ghost Rider. Juntos elevan la alineación a 30 personajes, sin contar los que serán anunciados en el futuro, posterior al lanzamiento. Capcom también divulgó un resumen de los modos de juego: Marvel vs. Capcom: Infinite otorgará experiencias memorables e infinitas posibilidades de juego a gamers de todos los niveles de habilidad. La siguiente evolución de la popular serie de pelea llegará cargada de acción al lanzamiento, con una variedad de ofertas accesibles en modo de uno y varios jugadores, incluyendo: Modos y características offline Historia: pone a los jugadores al centro de feroces batallas mientras que héroes de ambos universos se unen para detener a Ultron Sigma, la forma combinada de dos villano robóticos. Arcade: recrea la experiencia arcade clásica. Acumula vitorias para avanzar y confrontar al jefe final en una muestra decisiva de habilidades. Mission: los jugadores pueden realizar varias misiones de entrenamiento, o probar suerte en desafíos avanzados únicos de cada personaje. Training: prepara una zona de entrenamiento con varios parámetros y curte tus destrezas para mejorar tus habilidades de combate. Vs. 2 jugadores: mídete frente otro jugador de manera local. Vs. CPU: juega solo contra un oponente controlado por la IA. Collection: la base de Datos Dr. Light contiene numerosos ítems desbloqueables, incluyendo escenas del modo historia, información y pistas sonoras de escenarios y personajes, además de arte conceptual. Modos y características online Ranked Match: batalla contra otros jugadores en línea para avanzar en los rankings. Casual Match: batalla contra otros jugadores sin que los resultados afecten los rankings. Liga de Principiantes: una liga especial en la que pelean jugadores de rango 14 o menor. Lobby: busca o crea un lobby donde hasta ocho jugadores puedan enfrentarse en partidas simultáneas de jugador contra jugador. Rankings: mira los rankings de los jugadores de todo el mundo. Replay Settings: configura las opciones para las repeticiones y míralas. Toda la acción de Marvel vs. Capcom: Infinite ocurre en entornos nuevos pero familiares, ya que localidades famosas de los universos de Marvel y Capcom se fusionan como parte del nefasto plan de Ultron Sigma. Imaginado y creado mediante la visión compartida de las dos compañías, el juego incluirá batallas de formato libre y por equipo de 2v2, así como la habilidad de emplear el poder de una de seis Infinity Stones, lo que profundiza la personalización de las mecánicas de juego al permitirle a los jugadores equipar y desatar poderes elementales durante la batalla. Hasta ahí el resumen de Capcom. Para finalizar, las capturas: Marvel vs. Capcom: Infinite saldrá para PS4, Xbox One y PC el 19 de septiembre. El demo del modo historia se encuentra actualmente disponible en consolas. Fuente: Gematsu
  24. Compulsion Games, el estudio detrás de We Happy Few, ha anunciado que, además de Xbox One y PC, su juego llegará a PS4. Todo ocurrirá el 13 de abril de 2018. Gearbox Software estará a cargo de la publicación. Por si fuera poco, también anuciaron la edición de coleccionista, a la par que revelaron un nuevo tráiler. We Happy Few lleva en desarrollo un largo tiempo, luego de que comenzara sus días como un proyecto de Kickstarter. El juego se ambienta en un aislado pueblo inglés durante los sesenta. Allí, el gobierno manteniene a los habitantes controlados con una droga que induce la felicidad. Con tal de descubrir los secretos nefastos que se ocultan detrás del engaño, uno de los residentes decide ya no consumirla. El juego ha estado en la mira de fanáticos y críticos por evocar vibras al estilo Bioshock, con su premisa distópica y gracias a su estética, además de su estilo en primera persona. We Happy Few posee también un fuerte sustento en el género de supervivencia con características roguelike. Habrá una edición de coleccionista del título, la cual incluirá: una réplica de la Bobby Mask, una lámpara de tres niveles que dice "You look smashing" ("Luces de maravilla" o "Te ves de lujo"); un reloj de alarma; el soundtrack de We Happy Few en vinilo; y calcomanías, pósters y un manual. Esta edición costará $149.99 USD, mientras que por la estándar serán $59.99 USD. Para rematar, el juego contará con un Season Pass. Este vendrá con tres partes de DLC que no han sido descritas. Lo malo es que, a comparación de los anteriores, este nuevo tráiler luce algo blando, aunque el juego promete. Ahora que ya hay fecha de salida, sobre lo que falta escuchar más es del filme inspirado en We Happy Few. Fuente: DualShockers
  25. Hoy Bethesda anunció Fallout 4: Game of the Year Edition. Se estrenará el 26 de septiembre en PS4, Xbox One y PC. La Game of the Year Edition incluirá todos los updates más recientes (incluyendo el modo Survival), mejoras gráficas, la habilidad de jugar mods sin costo alguno y todos los add-ons oficiales: Nuka-World, Vault-Tec Workshop, Contraptions Workshop, Far Harbor, Wasteland Workshop y Automatron. Además de la edición standard, Fallout 4: Game of the Year Edition se publicará en una edición de coleccionista que incluirá un Pip-Boy, a un precio sugerido de $99 USD con distruibuidores selectos. Fuente: Gematsu