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  1. Dependiendo de quién esté hablando, Destiny fue un parteaguas en los FPS masivos en línea, o en cambio, es el abuso del farmeo hecho videojuego. Casi desde que se estrenó en el 2014 se crearon dos grupos notorios: los jugadores que no lograron engancharse porque esperaban más historia; y los jugadores que estuvieron encantados con la adictiva progresión y todavía no lo pueden soltar. Y es que cuando Destiny se estrenó, vino a crear una comunidad que pocas veces se ve en consolas. Tres años después y con constantes actualizaciones, expansiones y eventos, Activision tiene en sus manos una comunidad activa que siempre pide más contenido. Destiny 2 tiene potencialmente dos retos principales con dos públicos muy distintos: 1) Darle más contenido a los veteranos y hacerlos sentir que el tiempo extra invertido vale la pena. 2) Hacerles sentir a los nuevos jugadores o más casuales que no sólo esto es divertido para los veteranos. Que ellos también pueden ingresar y no sentirse tan en desventaja. Con la secuela, ¿Activision complacerá a los veteranos que ahora buscan detalles de balance y mayores retos? O, ¿La publicadora se centrará en atraer a nuevos jugadores con un videojuego más accesible? Probamos la beta cerrada de Destiny 2 y estas fueron nuestras impresiones. Misiones e historia Al igual que The Taken King (2015), Destiny 2 le pone más atención a la historia. Esta beta comienza con unos breves cinemáticos donde podemos ver parte de las personalidades de los héroes y las problemáticas que enfrentan. La acción arranca con objetivos específicos donde se nota un mucho mejor diseño de escenarios y aunque los problemas en Destiny se siguen resolviendo básicamente con disparos, hay un par de momentos donde estas misiones le dan un enfoque un poco más cinematográfico y hasta intentan parecer puzzles (pero sólo debes presionar un switch). Destiny 2 se siente y se juega como (sorpresa!) el primer Destiny, lo cual está bastante bien, pues los creadores de Halo son expertos en los FPS y eso se nota desde la sensación del peso y el poder de las armas hasta los detalles de balance y juego de debilidades/fortalezas, las cuales te harán cambiar constantemente de arma equipada dependiendo del enemigo a enfrentar. Sin embargo, el tema de las súper habilidades, poderes especiales que cada clase tiene y que cuentan con tiempo de enfriamiento, es un tema bastante controversial. Algunos creen que los tiempos de enfriamiento son demasiado largos y que una clase no está bien balanceada y sale perdiendo en este apartado (empieza con C y termina con azador). ¿Y las mejoras? Destiny 2 tiene las mismas tres clases del original: Cazador, Titán y Hechicero. Lo distinto es que se cambiaron las subclases: esas clases subordinadas que te permiten ajustar a tu guardián todavía más a tu forma de jugar. Por otro lado, las gráficas cuentan con mayor definición, mejores texturas y en general se ve que el motor gráfico mejoró bastante. Fuera de eso, probablemente las mejoras sustanciales de Destiny 2 las veamos en los próximos meses. Además del par de misiones en PvE ya mencionadas, esta beta también contenía misiones Co-Op y PvP: Juego rápido (multijugador competitivo), Espira Invertida (asalto en cooperativo de hasta 3 jugadores) y Competitivo (multijugador competitivo). En resumen, ¿cómo se compara Destiny 2 con su antecesor? Ya que Destiny es un servicio que va tomando valor con los años, más que un juego donde terminas la historia y se acabó, es de suma importancia saber los planes de contenido futuro, actividades de temporada, balance de habilidades y construcción de comunidad de Activision para ver qué tanto ha aprendido la publicadora después de tres años con Destiny. Destiny 2 corrige un par de las quejas de los jugadores veteranos, ofrece nuevo contenido y toma las lecciones aprendidas para crear un nuevo producto. Todavía no está perfecto, pero va por buen camino. Pero por otro lado y por lo que hemos visto con esta pequeña beta, el único incentivo que le están dando a nuevos jugadores que no han entrado a Destiny o que no lo han jugado mucho, es el hecho que no llegarán a un territorio desconocido donde miles de jugadores tienen un nivel mucho mayor, años de experiencia y un loot que ellos sólo verán si aguantan meses de juego… o por lo menos no será así durante los primeros meses de Destiny 2. Aunque todavía falta ver los detalles de la progresión para asegurar el poco enfoque en nuevos jugadores. Destiny 2 se estrenará el 6 de septiembre del presente año y estará disponible en Xbox One, PC y PS4.
  2. Para continuar con las sorpresas que nos tenía preparadas Sony, se dio a conocer el tráiler de Resident Evil Biohazard. Al parecer, se ha tomado una diferente dirección en el clásico modo de juego de la franquicia, dándole frescura a esta nueva entrega. Se desconocen más detalles, pero estaremos al pendiente de éste título.
  3. Mira el primer gameplay de WATCH_DOGS 2

    Uno de los juegos más importantes presentados en la conferencia de Ubisoft dentro de la E3 2016 fue sin lugar a duda WATCH_DOGS 2. Peor no solamente pudimos ver un trailer de presentación, Ubisoft nos enseño más de 11 minutos de juego. En el demo pudimos conocer a los protagonistas de ésta nueva entrega, así como algunas de las nuevas características de los mismos. También nos enteramos un poco del argumento en el que se desarrolla la historia. Nueva historia, personajes, armamento, juguetes y mucho hackeo es lo que nos espera WATCH_DOGS 2.