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  1. Reseña: Tekken 7

    En este preciso momento donde hay bastantes juegos de Peleas disponibles, Tekken 7 se abre el paso entre los competidores y busca ser el rey del torneo del puño de hierro. Además de 23 años de refinamiento, cuenta con Akuma de Street Fighter. Desarolla: Bandai Namco Studios Publica: Bandai Namco Entertainment Plataforma: Arcade, PC, PS4, Xbox One (versión reseñada) Salida: 2 de junio del 2017 Género: Peleas Está de vuelta una de las series más queridas peleas, donde padre e hijo que se odian disfrutan constantemente de arrojarse desde las alturas de una montaña como venganza. Tekken es técnico y tiene una serie con 10 títulos en su haber, pero el 7 es el más accesible y robusto a la fecha. Por otro lado, una buena adición a la narrativa y a los personajes seleccionables es la de Akuma, personaje emblemático de Street Fighter de Capcom. En busca del rey del torneo El sistema de batalla es básicamente el clásico Tekken: un juego de peleas en dos dimensiones, donde además es posible dar unos cuántos pasos en la profundidad. Poner la guardia y saber cuándo esquivar lo son casi todo, pues cada golpe baja una cantidad considerable de la barra de salud y puede ser sólo el inicio de un combo devastador. No obstante, Tekken 7 disminuyó notablemente el daño en los combos más largos; haciendo que un combo corto sea una opción más viable en algunas circunstancias. Además, se incluyó el Modo Rage, el cual se activa al tener la salud baja y permite hacer un poco más de daño, pero principalmente habilita dos técnicas: Rage Art y Rage Drive. El primero es un poder fuerte que baja hasta el 30% de la barra del contrincante, y el segundo permite hacer ataques incluso si estamos siendo atacados por el enemigo. El sistema es complejo, como buen Tekken, y aunque desafortunadamente no hay una modalidad de tutorial para aprender a utilizar paso por paso cada personaje, el juego se siente accesible, siempre y cuando no compitas contra un experto en esta franquicia o en las dificultades más altas. Hijo contra padre A diferencia de la mayoría de los Tekken, donde la modalidad de historia se dividía por cada personaje e intentaba conectar sus historias; Tekken 7 tiene como plato principal “Mishima Saga”, donde se cuenta la historia principal del juego en un longevo cinema con batallas esporádicas. En una dificultad normal esto te puede tomar alrededor de tres horas. Visualmente, Mishima Saga intenta que no se vea la transición entre el cinema pre-rendereado y la batalla, incorporando hasta Quick Time Events que debes ejecutar para avanzar. La mayor parte del tiempo lo logra bastante bien y se vuelve un sello personal de la campaña. La historia, la cual relata cómo la humanidad queda envuelta en una guerra interna y un conflicto con demonios después de los acontecimientos de Tekken 6, es contada con la narración verbal de un periodista con una de las voces más opacas que has escuchado. Algo digno de destacar es que Akuma tiene un papel esencial en la trama, el estudio logró incorporarlo de manera creíble dentro de la historia de esta longeva franquicia. El resto del elenco tiene sus cinco minutos de fama por medio de una pelea única y una breve historia que se cuenta por texto y un cinema corto. Esta nueva estructura de campaña hace que el contenido sea más relevante y que no se sienta que ya vimos lo mismo o que es contenido de relleno. El toque cómico personalizado Tekken 7 cuenta con diversos modos además de la campaña, tanto online como offline. Hablando del online, a la hora de escribir esto, ya está en línea el primer parche del juego, el cual arregla parte de las quejas de los fans sobre el netcode y otros detalles. Por nuestra parte, jugamos en línea sin retrasos y con netcode estable. Mientras tanto, en offline están los típicos modos, más uno donde recolectas tesoros (objetos de personalización) y dinero. El dinero es una parte fundamental del juego, pues casi todo lo que hagas en Tekken 7 te lo otorgará. Este lo puedes usar para obtener más objetos de personalización que cambia la apariencia de los peleadores: desde una mochila de pizza hasta un sombrero de rana. Si siempre quisiste burlarte de la apariencia de Akuma, Tekken 7 te lo permite. Y, si cambiar los trajes de tus peleadores no es lo tuyo, Tekken 7 te permite gastar tus riquezas en su plétora de material gráfico o videos, pues tiene todos los cinemáticos en la historia de la serie: desde el primer Tekken hasta el 7, pasando por los Tag Tournament. Por todo el contenido anterior, Tekken 7 es una carta agradecimiento a los fans leales de Tekken. Gracias a ellos esta serie sigue vigente a pesar de los años y va por muy buen camino. + Una gran selección de personajes, donde además Akuma se acopla muy bien + Suficientemente atractivo tanto para nuevos como para fans + Mucho material por desbloquear, incluyendo personalización de cada peleador + Modo de historia bien estructurado y entretenido + Sistema de batalla profundo - La ausencia de un modo tutorial - El diseño de algunos personajes es genérico, sobre todo si les cambias su apariencia default Al hacerlo divertido y accesible para los nuevos; pero complejo y repleto de nostalgia para los veteranos, Tekken 7 es fácilmente el mejor título de la serie. Valió la pena la prolongada espera entre la versión de arcade y la de las consolas.
  2. El día de ayer, Namco Bandai publicó un video a través de Youtube, el video es del nuevo proyecto de la compañía. El título del teaser lleva por nombre "Prepare to dine" (prepárate para la cena) haciendo una clara referencia a la saga Dark Souls. Dentro del tráiler podemos observar un arte muy sutil, extravagante y obscuro. Junto con el video tenemos la fecha del 20 de abril para el anuncio al respecto del nuevo proyecto en su página oficial, aunque no sabemos si será sobre Dark Souls o una nueva saga. Te dejamos el video por si te lo perdiste. Vía: Namco Bandai
  3. Bandai Namco nos invitó a sus oficinas para probar varios de sus próximos estrenos. Además de los esperados títulos basados en animes, hay un par de franquicias muy fuertes y una sorpresa muy agradable. Por: Paulina Sánchez y Miuko Tales of Berseria La franquicia de “ Tales of”, siempre nos ha ofrecido títulos con una historia envolvente y personajes únicos que te atrapan junto a batallas rápidas, dinámicas y con toques de estrategia y planificación de los RPG. Berseria no fue la excepción, puesto que los elementos básicos de la franquicia resaltaron a simple vista. Como se mencionó antes, Tales of Berseria siempre es una apuesta segura para aquellos amantes de la ya afamada serie de juegos que conllevan una ambientación muy al estilo de animé, con personajes que llevarán a explorar lugares hermosos y repletos de monstruos que tratarán de evitar que alcances tus objetivos. Digimon World: Next Order Hace ya algún tiempo que salieron los primero juegos de Digimon, cuando junto a tu criatura, tenías que entrenar, comer, salir a la aventura y enfrentarte con los peligros del mundo digital y sobre todas las cosas: recoger el excremento que dejaba tu digimon – eso claro, si no querías recorrer las digitierras acompañado de una gran y dorada popó llamada Sukamon. En esta última entrega, podrás encontrarte con la misma fórmula pero con unos cuantos cambios en cuanto a la interfaz, gráficos y e historia. Saban’s Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle Un gameplay con sabor repleto de nostalgia llega con esta entrega, gracias a que el título parece ser un pequeño tributo a la serie de los noventa. Manteniendo a los personajes que hicieron de ésta un fenómeno internacional, conservando el soundtrack tan memorable y hasta el ambiente de aquella época; eso sí, con un aspecto caricaturesco agradable a la vista. Así como en los juegos clásicos del género beat ‘em up, no hay mucho espacio para ser novedosos, con una jugabilidad simple, pero lo bastante atractiva para engancharte, estamos seguros, unas cuantas horas. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road to Boruto En esta nueva expansión para el ya conocido Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, podremos ver a nuevos personajes de la saga famosa por sus combates rápidos y ataques ninja tan letales como solo esta saga puede ofrecer. Además de contar con una adición de guerreros, podremos contar con más horas de juego. Al ser solo una expansión, esta ocasión no habrá un cambio sustancial a lo que ya conocemos; aunque si eres un fiel seguidor de la saga, no te lo puedes perder. Little Nightmares La mejor sorpresa fue sin duda Little Nightmares, un juego con una dirección de arte interesante a cargo de Tarsier Studios, quienes en el pasado nos trajeron varios DLCs de LittleBigPlanet y Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic. Aquí la vulnerabilidad y los puzzles sencillos se apoderaron de nosotros, mientras terminamos el demo breve que nos dejó con ganas de más. Tekken 7 Un juego que ya hemos probado desde el cansancio, pero siempre volvemos por más es Tekken 7, la nueva entrega de la famosa franquicia de peleas de Namco, con Akuma de colado. Lo interesante de esta edición es que es más cinemático que nunca: la acción pasa a cinema sin que te des cuenta y, en ciertos momentos de tensión, el tiempo de ralentiza para darle más emoción a la inminente victoria. Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter Como podrán imaginarse por el título, aquí nos pondremos en los zapatos del detective Sherlock Holmes. El demo comenzaba cuando un niño llegaba para abrir un caso. Era importante analizar cada detalle del niño para hacer las preguntas correctas y ver si mentía o no. Por ejemplo, el hecho de que tuviera un parche bien cosido en la ropa, nos podría hablar de que tenía alguien mayor que se preocupaba por él. Una vez concluidas las pláticas y el análisis, era posible explorar la ciudad para proseguir el caso. Sword Art Online: Hollow Realization Sin estar en línea, Sword Art Online funge como un MMORPG de acción. En el demo que probamos, todo estaba diseñado para que pareciera una raid protagonizada por enorme jefe que tienes que vencer con tus amigos en línea. El demo era demasiado breve, pero Bandai promete que el juego completo será de hasta 40 horas de duración.
  4. Parece ser que 2017 será un año muy importante para la franquicia Mighty Morphing Power Rangers. Por un lado, el largometraje más reciente de la serie llegará a las salas de cine a nivel internacional y por otro, habrá un videojuego del género beat’em up para PlayStation 4 y Xbox One. Lo interesante es que las noticias sobre el retorno de los Power Rangers no se detienen ahí. Bandai dio a conocer que pondrá a la venta un modelo a escala del Megazord original, similar al que lanzó a mediados de los 90. Este artículo forma parte de la línea Soul of Chogokin de la compañía, lo que significa que se manufacturará en metal, y al igual que su equivalente de antaño, incluirá cinco Zords individuales totalmente ensamblables entre sí. Este Megazord tiene un costo de $299.99 USD y arribará a las tiendas el 15 de julio de 2017; si no puedes esperar más, considera que ya puedes preordenarlo en Amazon, aunque por el momento, la compañía no realiza envíos a México de este producto. Fuente: Bandai Japan Collector’s Division
  5. Reseña: Attractio

    Hecho con manos mexicanas y publicado por Bandai Namco, Attractio te sumerge en un concurso donde manipulas la gravedad en orden de resolver acertijos. Por: Pamela Lima @cloratodepotasa Consola: Mac, PC (reseñado), PS4. Publica: Bandai Namco Entertainment. Desarrollador: GameCoder Studios. Género: Puzzle/Aventura. Jugadores: 1. Lanzamiento: 19 de enero de 2016. ¡A romperse la cabeza! Cada vez que un juego de acertijos llega a tus manos, seguramente estás listo para los desafíos que contiene; las ocasiones en que te quedarás “atorado” en un nivel, las soluciones tan obvias que estaban justo en tus narices y que por una u otra razón dejaste pasar. En Attractio esto te pasará y muchas, pero muchas veces. Para entender mejor este videojuego es necesario recordar Portal, uno de los juegos de este género más populares (sino que el más importante de todos) y que denota una clara influencia en este proyecto mexicano; sin embargo GameCoders han logrado darle esencia propia a algo que fácilmente podría resultar en una copia sin ánimos de expandir sus horizontes creativos. El show debe continuar Attractio es el nombre del reality show “más visto de la galaxia” donde tres personajes están compitiendo, y como tal, habrá mucho espectáculo por todas partes; el humor, las intromisiones para volverlo una faramalla y la atmósfera son las bases para un concurso que tendrá varios giros de tuerca. En sí la historia no es muy profunda pero la diversidad de los acertijos, así como el trasfondo de los participantes, es lo que nos llevó de la mano durante las siete horas que lo jugamos. Nuestros competidores deberán hacer equipo para poder avanzar, lo cual requiere al jugador pensar con mucho cuidado los movimientos que haga en los niveles, ya que unos incluso estarán cronometrados y podrían llegar a convertirse en un dolor de cabeza (nos pasó). Para esto debemos decir que el uso de la gravedad sin duda está muy bien aplicado, aunque en ciertas partes nos fue un poco más difícil de lo que esperábamos continuar; esto debido a que sentimos que la curva de dificultad quizá no está muy pulida y para los que no han explorado mucho este género podría resultar frustrante. Attractio se juega de una manera muy curiosa; verán, algunas veces debes atravesar plataformas peligrosas, vacíos, llegar a la parte más alta de la habitación donde estás sin contar más que con unos cuantos cubos y la gravedad. Ante esto se convierte en una especie de prueba y error al poder usarlos como escalones y puentes. Elementos prestados, mas no imitados ¿Pero qué hay de todo el diseño en el juego? Nos alegra mucho ver que GameCoder tiene unos gráficos muy buenos, los niveles suelen tener espacios reducidos y con ello uno como jugador logra apreciar los detalles de manera más cercana. La física de Attractio sin duda es un factor que cambia todo el juego; ni siquiera en otros proyectos alocados como Quantum Conundrum nos sentimos tan experimentales ni capaces de darle rienda a nuestra capacidad para resolver acertijos. La caracterización de los tres participantes sin duda es bastante interesante, ya que no son los clásicos personajes clichés que uno podría encontrarse y el sonido es muy, muy bueno. Algunos de los aspectos que sin duda se deben tomar en cuenta sobre esta entrega es que en sus primeros días de lanzamiento ha tenido ciertos problemas en PC (la versión que reseñamos), ya que a los pocos días de empezarlo a jugar sufrimos de un crashing al querer iniciarlo y que hasta el momento en que se escribe esta reseña está siendo resuelta por el equipo de desarrollo. + Gran variedad de puzles con mucha personalidad. + Un ambiente único de espectáculo que te motiva a seguir jugando. + La física lo torna en un parque de diversiones que te hará ser muy creativo. + Gráficamente es muy bueno. - Problemas de crashing en la versión para PC. - La curva de dificultad puede ahuyentar a los nuevos en el género puzzle. Attractio sin duda se coloca entre uno de los juegos creados por mexicanos más ambiciosos, no sólo por llevar una bandera, sino por crear su propia visión de los acertijos ambientales en primera persona. No es perfecto, pero sí un paso en la dirección adecuada.