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  1. Bethesda anuncia The Evil Within 2 de forma oficial

    Luego de que esta madrugada de filtrara que habría un nuevo The Evil Within, la compañía presentó el juego durante su presentación en E3 2017. El juego sigue bajo la batuta de Shinji Mikami, así que tendremos más survival horror que pondrá a prueba tus nervios en esta nueva entrega. La siguiente parada de la feria de Bethesda nos lleva con Sebastian Castellanos, quien intenta rescatar a su hija de las peores pesadillas imaginables. Deberás sobrevivir a todo tipo de obstáculos y retos que pondrán a prueba tu tenacidad al igual que en la primera entrega. The Evil Within 2 saldrá a la venta el viernes 13 de octubre de este año para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Fuente: Bethesda E3
  2. Podrás usar amiibo en Skyrim para Switch

    En el marco de E3 2017 Bethesda liberó un nuevo avance de la versión para Switch de Skyrim, título que se mostró en la revelación de la consola híbrida de Nintendo. El juego podrá jugarse con los Joy-Con divididos. Al igual que en trailer revelación de Nintendo Switch, el título gozará de poder jugarse en tanto en modo TV como de manera portátil. Cabe mencionar que el juego tendrá soporte con los amiibo, por lo que al introducir una de las figuras NFC, el juego te otorgará diferentes recompensas dependiendo el personaje en cuestión. Fuente: Bethesda E3
  3. No te pierdas el trailer de Fallout 4 VR

    En el marco de E3 2017, Bethesda presentó nuevas experiencia en realidad virtual. Esta ocasión el menú nos trae Fallout 4 VR. La nueva experiencia de Fallout 4 va sobre realidad virtual. Ahora la compañía nos trae de regreso al grandioso y post apocalíptico mundo de Fallout 4 para que lo vivamos en carne propia. No te pierdas el avance a continuación: Fuente: Bethesda E3
  4. Bethesda presenta DOOM en realidad virtual

    Comienza la conferencia de Bethesda con todo el poder de DOOM, ahora en una experiencia en realidad virtual. A manera de una feria, Bethesda da inicio su presentación en E3 2017 con la primera de las atracciones: experiencias en realidad virtual. En esta ocasión el plato se centra en dos títulos: DOOM y Fallout 4. Te informaremos de la información que libere la compañía al respecto. Fuente: Bethesda E3
  5. Rumor: Filtran The Evil Within 2

    Usuarios de Reddit encontraron una publicación comercial de The Evil Within 2. a unas horas de la presentación de Bethesda en E3 2017. El juego ya se encuentra listo para su preventa en diferentes tiendas. De acuerdo con el post Shinji Mikami continuaría con la batuta del título survival horror, por lo que la calidad está asegurada. Dicho anuncio ya no se encuentra disponible en línea, lo que hace confirmar las sospechas de muchos sobre su veracidad. Habrá que esperar la conferencia de Bethesda de mañana que se realizará a las 11 PM, hora de la Ciudad de México. Fuente: NeoGaf
  6. Bethesda hará disponible Fallout 4 gratis por primera vez durante algunos días, específicamente del 25 al 28 de mayo. La oferta está disponible para subscriptores Gold de Xbox Live y para los usuarios de Steam en general. También se incluye el contenido base; habrá además mods para probar. A esto lo acompañarán descuentos de hasta el 67% en el juego y el pase de temporada, tanto en las tiendas de las plataformas mencionadas como en la Playstation Store. En Xbox One, la promo arrancó hoy a las 2:00 am (hora de la CDMX). Por las diferencias de horario, podremos disfrutarla hasta al 29 a las 2:00 AM. Por otro lado, en Steam el periodo corre desde hoy a las 12: 00 PM hasta el 28 de mayo a las 3:00 PM. Fuente: Bethesda
  7. Reseña: Prey

    Los desarrolladores detrás de Dishonored 1 y 2 hicieron una reimaginación de Prey, un FPS del 2006 que nos enfrentaba contra una amenaza extraterrestre. Un estudio de primera a cargo de una franquicia con mucho potencial, ¿qué podría salir mal? Desarrolla: Arkane Studios Publica: Bethesda Softworks Salida: 5 de mayo del 2017 Género: FPS / Acción Plataformas: PC, PS4, Xbox One Al igual que Prey de 2006, lo mejor de éste título es el inicio. Comienza como un tranquilo y bonito simulador de vida, con todo y los incómodos momentos de torpeza social; pero de pronto se desata el caos y te arranca de tu zona de confort para oponerte a una amenaza desconocida. En este caso, y a la Half-Life, todo comienza con lo que parece ser un día de trabajo normal; pero ¡adivinaste! un experimento se sale de control y te obligará a reforzar la amistad con una leal llave tuercas en un ambiente altamente hostil. Las balas son escasas, los pasillos confusos y hasta tú mismo pareces estar en tu contra gracias a una conveniente amnesia que llenará la historia de sorpresas. Los mimics por mucho son el mejor enemigo en Prey. Estos simularán ser un artículo inanimado de la oficina o los laboratorios, como una caja o una silla; pero cuando te acercas a ellos sin precaución se convertirán en lo más desagradable que has tenido pegado a la cara. Además de la llave de tuercas y la capacidad de mejorar o adquirir habilidades científicas o sobrenaturales, un reciclador/creador de ítems son tus mejores amigos: explora los escenarios en busca de chatarra, recíclalos y ¡conviértelo en una ballesta de dardos de foamy!... o algo más útil, como balas, armamento o botiquines. Y precisamente, parece que Prey se mueve bajo este concepto de toma lo que te sirve y combínalo para crear algo nuevo. Con este juego tendrás déjá vus de un montón de títulos, incluyendo pero no limitado a: el estilo de arte art déco de BioShock, el impresionante inicio de Prey (2006) mezclado con la parte godín de Half-Life, las mecánicas “juega a tu estilo” de Dishonored y Deus Ex; y los espeluznantes pasillos en gravedad cero de Dead Space. Y, sobre todo, tiene la administración de espacio del inventario y recursos limitados que la mayoría de los survival horros ya olvidaron. Es una mecánica tan incrustada en esta amplia combinación que surge algo que probablemente no esperaban los desarrolladores: el combate se vuelve muy frustrante. El hecho de que todo lo que encuentres se pueda reciclar para crear algo mejor, motiva mucho a la exploración. Hasta el ítem que parecía más inútil puede ser el ingrediente que necesitabas para crear un botiquín que te salvará la vida. Aquí se intenta repetir el estandarte de Dishonored de “juega a tu manera”, el cual te permite sobrepasar un objetivo cargando cajas pesadas (se necesita cierta mejora), encontrando la tarjeta que abre cierta puerta y más; pero por los recursos tan limitados, al inicio el juego te obliga a apegarte al sigilo o a huir corriendo con tal de no gastar todas sus balas en un solo enemigo. Además, antes de encontrar un arma de verdad, te otorgan el cañon GLOO, el cual congela a los enemigos brevemente, ¡pero no los mata! Así que la llave de tuercas tendrá que venir al rescate, junto con reflejos de Flash para que no te regresen el golpe. Estuve regiones enteras con la salud en rojo y reiniciando cada vez que pasaba lo inevitable. ¡Y los largos tiempos de carga no mejoran la situación! Prey te presume que puedes jugarlo como tú quieras, pero esconderme como rata y caminar cuidándome hasta de mi sombra definitivamente no es el estilo de juego que buscaba. Afortunadamente, una vez que logras expandir tu árbol de nuevas habilidades, el combate mejora, eres menos vulnerable y hay más posibilidades con las cuales experimentar. Por ejemplo, es posible también convertirte en objetos que se mueven. Esto sirve tanto evitar el combate o como una herramienta de travesía, pues cabes en espacios más pequeños. Sobre todo al inicio, los recursos limitados se sienten más como un fallo de cálculos que como un reto de verdad. Puede ser que anteriormente el cañón GLOO haya sonado como el arma más decepcionante del mundo, pero en realidad es otro acierto del juego. Esta arma lanza “palomitas” que atrapan a los enemigos, útil cuando estás rodeado; pero además te permite pegar estas bolas blancas a la pared o crearte pendientes para acceder a nuevas alturas del nivel. + La dirección de arte es muy atractiva + La GLOO Cannon es interesante a nivel combate y travesía + El inicio es maravilloso + Una vez que obtienes suficientes poderes sobrenaturales, el combate de Prey mejora - El combate casi siempre es tedioso - Los tiempos de carga son muy extensos - Fuera del inicio, la narrativa no despega del todo Prey es una montaña rusa de emociones: el inicio sube mucho las expectativas, luego salen los problemas de ritmo y al final logra equilibrar el combate para crear una experiencia única. Prey vale mucho la pena, siempre y cuando tengas en mente que éste no es un FPS repleto de acción, sino un título de exploración y administración de recursos con sólo unos toques de acción.
  8. El speedrun de Prey ya va en 9:30

    Ah, qué speedrunners. Ni bien había salido Prey cuando el récord mundial ya era inferior a los 20 minutos; en unos cuantos días ya es la mitad de tiempo. El récord mundial justo ahora pertenece al speedrunner CreeprHntr, quien, con ayuda de la Gloo Gun, destrozó la física del juego y se abrió camino hasta el final, cosa que debería tomar alrededor de 20 horas. Los 9:30 minutos del nuevo récord mundial no toman en cuenta tiempos de carga, así que su video es un poco más largo que eso; se jugó en PC. Seguro no tardarán en romperlo. Desde el comienzo hubo indicios de los defectos de Prey, como el glitch para obtener materiales infinitos, entre las gracias de la Gloo Gun, “crasheos” y otros bugs. Por ello y como seguro ya saben, Bethesda se comprometió a solucionar la mayoría para esta semana, sobre todo los que corrompen los save files. Al parecer la versión de PC es la que peor salió, y en algún lado del mundo, alguien se está dando de topes. Pero a veces la desdicha de uno es la alegría de otro, como CreeprHntr y sus pares. Ah, qué vida. Fuente: Speedrun
  9. Por si querían un pedazo de la acción pero no tuvieron suerte, la beta de Quake Champions dejará de ser cerrada. Esta nueva etapa de prueba correrá del 12 al 21 de mayo. Dentro de ese periodo podrán jugar las veinticuatro horas del día, todos los días, a diferencia de la cerrada, que sólo daba acceso los fines de semana. Uno de los puntos fuertes de este periodo es que habrá un nuevo modo, llamado Sacrificio, que verá a equipos de cuatro contra cuatro batirse a disparos por la gloria. Además, el acuerdo de confidencialidad ya no se aplicará, por lo que ahora sí podremos ver comentarios personales sobre cada detalle, así como transmisiones en vivo, entre muchas otras cosas. El registro está aquí. Fuente: Bethesda
  10. Apenas salió Prey, pero ya se descubrió un método sencillo para obtener materiales ilimitados. Los materiales se utilizan en la fabricación de objetos, como munición y kits médicos. Una manera de obtener materiales es usar la máquina recicladora, la cual transforma ítems en materias primas. El glitch entra en acción cuando se mete en la máquina algo que ya había sido previamente reciclado. El segundo paso es dividir lo que se haya metido en cuatro montones de la misma cantidad. Cuando se active la máquina, está regresará el doble de lo que recibió originalmente. La máquina se encuentra en la oficina de Morgan Yu, luego de una hora de haber comenzado el juego, aproximadamente. El video de abajo ilustra el proceso. En él puede observarse cómo el jugador mete en la máquina algo de “materia exótica”, con valor de 7.80 unidades; divide la materia en cuatro montones de 1.95 unidades cada uno; los recicla y obtiene 15.60 unidades. Repite el proceso y obtiene 31.20 unidades. En teoría esto puede hacerse sin límites, por lo que es posible fabricar cuantas cosas se deseen. Hasta ahora se ha confirmado que el glitch funciona en PS4 y PC. Falta saber si también lo hace en Xbox One. Fuente: Polygon
  11. Bethesda divulgó los requerimientos de sistema para la versión de PC de Prey, así como el espacio en disco que el juego ocupará en PS4 y Xbox One. Tomando en cuenta futuras actualizaciones (incluyendo la del primer día), próximo DLC y demás, se recomienda que los dueños del PS4 reserven 42 GB de espacio para Prey. En Xbox se recomienda tener 38 GB libres. Los requerimientos para PC son: Mínimos CPU: Intel i5-2400, AMD FX-8320 GPU: GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB Memoria: 8 GB Recomendados CPU: Intel i7-2600K, AMD FX-8350 GPU: GTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB Memoria: 16 GB Bethesda está por anunciar recomendaciones de drivers. Mientras tanto, en la configuración avanzada de PC figuran opciones de calidad de sombreado, calidad de texturas, filtro anisotrópico, anti aliasing, campo de vista horizontal, etc. Prey se desbloqueará digital y mundialmente el 5 de mayo a la media noche en PS4 y Xbox One, y se supone que alrededor de una hora antes en PC. Si no les importan los spoilers, Bethesda también publicó una lista completa de los trofeos / logros, disponible aquí. No olviden que el demo Opening Hour ya está disponible. Fuente: Bethesda
  12. Muestran a Galena en Quake Champions

    Bethesda reveló un nuevo tráiler de campeón para Quake Champions. Galena es el nombre del personaje y según ella hasta el diablo le tiene miedo. Todos los incautos habrán de cuidarse de su “Unholy Totem”, el cual actúa como una mina para explotar bajo los pies de sus enemigos. Su otra habilidad es recargar el tótem un 5% más rápido cada vez que recupera salud. Según la descripción del video: “Galena es una sanadora y una guerrera, habilidosa tanto en dar como en quitar la vida. Criada en las Tierras de los Sueños, allí se enfrenta a Campeones del mundo despierto en retorcidas Arenas. Galena es una fuerza digna de reconocerse. Mira a la Paladín Impía repartir un castigo divino en el más reciente tráiler de perfil de Quake Champions.” Tanto el registro como la beta siguen en pie, por cierto. Fuente: Bethesda
  13. Juega el demo de Prey el 27 de abril

    Bethesda Softworks anda encarrerado con los demos; ahora anunció que el 27 de abril estará disponible uno de Prey sólo en Xbox One y PS4. Andaremos en los zapatos de Morgan Yu a lo largo de los sesenta minutos iniciales del juego, en el apropiadamente titulado Prey Demo: Opening Hour. Podremos experimentar cómo el primer día de trabajo de Yu se arruina, luego de que un grupo de alienígenas colectivamente llamados Typhoon se cansen de ser sujetos experimentales y traigan muerte y destrucción a la estación espacial Talos. Prey, obra de Arkane Studios, se estrenará mundialmente el 5 de mayo de 2017 en PS4, Xbox One y PC. Este es el tráiler que acompañó al anuncio: Fuente: Bethesda
  14. Gratis esta semana The Elder Scrolls Online

    Apenas le tocó a Dishonored 2, pero lo más nuevo en periodos de prueba gratuitos es The Elder Scrolls Online. Esto es lo que debemos saber al respecto según Bethesda: El evento comienza el 11 de abril a las 15:00 BST o 9:00 AM hora de la Ciudad de México; termina el 18 de abril a la misma hora. El juego estará disponible para jugar y descargar en PS4, Xbox One, y PC (via Steam). Para el caso de Xbox se requerirá de una subscripción Gold. Todo lo que ofrece The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited entra en la prueba, menos el contenido descargable. Tras crear una cuenta, los jugadores recibirán 500 coronas para gastar como gusten en el juego. Se guardará todo el progreso logrado, incluyendo compras y personajes creados, y estará ahí por si deciden comprar el juego. Si participaron en periodos de prueba anteriores, todo lo que hayan obtenido entonces estará disponible aquí también. Si no han tenido la oportunidad de explorar el mundo de Tamriel Unlimited, mañana se abre la puerta para hacerlo. Va bien como preparación para el 6 de junio, cuando se lance el siguiente gran paso de la saga en línea: The Elder Scrolls Online: Morrowind. Fuente: The Elder Scrolls Online [sitio oficial]
  15. Al filo de que comience la beta de Quake Champions se reveló a Slash, una nueva campeona que será jugable mañana cuando arranquen las pruebas. Slash solía ser una patinadora artística, pero un descenso a lo más oscuro de su psique la condujo al abuso de substancias; luego conoció a Anarki. Ahora su gracia y movilidad están al servicio del combate. Sus patines no sólo le otorgan una velocidad mortífera, sino que también dejan un rastro de plasma explosivo que daña a quien se acerque. Slash es capaz de agacharse en pleno movimiento sin desacelerar, lo que la convierte en un blanco difícil. La beta de Quake Champions será cerrada, pero el chance de participar sigue siendo tangible mientras esté abierto el registro. Fuente: Bethesda
  16. Prueba Dishonored 2 gratis el 6 de abril

    Bethesda permitirá descargar una versión de prueba gratis de Dishonored 2 mediante la Tienda de Xbox, la PlayStation Store y Steam, informó el estudio a través de su portal oficial. Quienes se animen a descargar el demo podrán jugar las tres primeras misiones de la campaña, ya sea como la emperatriz Emily Kaldwin o Corvo Attano. Las misiones son "A Long Day in Dunwall", "Edge of the World" y "The Good Doctor". Todos los datos guardados en el demo podrán transferirse a una versión completa del juego para quienes deseen comprar esta obra de Arkane Studios. ¿Vale la pena o no? Pueden salir de dudas checando nuestra reseña. Fuente: Bethesda
  17. Quake: Champions marca el regreso de una de las series de FPS más frenéticas y vibrantes de la industria. Como no podía faltar, hoy Id Software anunció que el juego tendrá una beta cerrada. Para entrar a la beta es necesario completar un registro sencillo que ya está abierto al público. Las pruebas comenzarán el 6 de abril de 2017. Quienes quieran un lugar pueden probar suerte en este enlace. La compañía declaró que sólo un número limitado de personas podrá ingresar, pero la cantidad admitida aumentará con el paso de los días. Además, Id Software reveló a un nuevo campeón, quien debutó por primera vez en Quake Arena III. Se trata de Anarki. Anarki puede recuperar vida (e incluso aumentarla con cada uso de esta habilidad); también se desliza por el aire en patineta para hacerle la vida imposible al resto de los campeones. Me recuerda un poco a Griff Tannen de Volver al Futuro 2, pero con más implantes biónicos, más delgado y desquiciado. Y más punketo. Bueno, a lo mejor no se parecen tanto. Fuente: Quake Champions [Sitio Oficial]
  18. Video: Esta es la amenaza alienígena en Prey

    Bethesda Softworks acaba de lanzar un nuevo video donde podemos conocer la nueva amenaza alienígena con la que nos enfrentaremos en el nuevo videojuego sci-fi de Prey. Desde los archivos de TranStar Corporation, estos son los Typhon, alienígenas que han infectado la estación espacial de Talos I, sitio que esperaba ser el centro del desarrollo de un experimento para mejorar a la raza humana. Estos enemigos complejos lucen como un interesante reto que presenta distintas sub-especies y formas de derrotarlos: hay desde letales fantasmas hasta engañosas criaturas que se convierten en mobiliario de oficina. Prey (2006), lanzado originalmente en el 2006 y desarrollado por Human Head Studios, nos estremeció con uno de los mejores inicios en un videojuego, donde nuestro protagonista era abducido por extraterrestres en lo que parecía en un día normal. La secuela, Prey 2, estaba estaba a cargo del mismo estudio, pero fue cancelada y ahora este nuevo Prey saldrá de las mentes creativas de Arkane Studios, los reconocidos desarrolladores detrás de Dishonored y su secuela. Prey se lanzará el 5 de mayo del 2017 para Xbox One, PlayStation 4 y PC.
  19. Blood Covenant, conoce el mapa de Bethesda para Quake Champions

    En el marco de E3 2016, id Software junto con Bethesda revelaron la llegada próxima de Quake Champions, título aclamado por su grado de competitividad entre los jugadores. Ahora, Bethesda da nuevos detalles de Blood Covenant, mapa de Quake II The Camping Grounds. Por medio de YouTube, la desarrolladora compartió un video de cómo luce el juego, además de que a través del sitio web oficial de Quake Champions se presentaron 15 ítems regados por el mapa con los que los jugadores tendrán la posibilidad de regenerar su salud, además de otros 3 para obtener armadura. La esencia del mapa original se mantiene, esta versión solo es una sustancial mejora estética con ligeras variaciones a la fórmula principal de Quake. Fuente: Bethesda Softworks (YouTube)
  20. Pete Hines declaró que Fallout 4 ha superado a Skyrim como el juego más exitoso para Bethesda, donde se desempeña como vicepresidente de marketing. “Fallout 4 tiene que ser el juego más exitoso que hemos lanzado en la historia de nuestra compañía, más que Skyrim, en términos de lo que logramos”, dijo Hines. Por supuesto que en un inicio no estaba claro a qué se refería y, luego de ser cuestionado en Twitter al respecto, aclaró que se refería al número de copias desplazadas y vendidas por ambos títulos en el mismo lapso de tiempo. Se ha dicho que Fallout 4 no consiguió separarse de lo establecido por su predecesor, aunque sin duda el título ha marcado un hito comercial para Bethesda, con 12 millones de copias desplazadas el día de su lanzamiento. Fuente: Gamespot
  21. Vistazo exclusivo de Prey en The Game Awards 2016

    Y por supuesto que Prey, el tan esperado título de Arkane Studios y Bethesda Softworks, dio de qué hablar en The Game Awards 2016. Con su tan fuerte narrativa y su seductor motor gráfico, se dejó ver mediante un video exclusivo lanzado también como premier mundial. Ten tú la última palabra: Fuente: The Game Awards 2016
  22. Quizá piense que el tema del pinball es viejo, pero lo cierto es que como todo buen clásico nunca pasa de moda, lo único malo es que actualmente es un poco raro ver mesas de juego reales u originales, por no decir que fabricar nuevas no sería buen negocio. Zen Studios es experto en el tema del pinball y quien se ha encargado de mantenerlo vivo, por decirlo de alguna forma, aunque sólo de manera virtual. Ahora el estudio llega con una agradable sorpresa donde anuncia un acuerdo con Bethesda para lanzar en formato pinball algunas de sus más exitosas franquicias como DOOM, Fallout y The Elder Scrolls V: Skyrim en tres diferentes tableros. El juego estará disponible el 6 de diciembre en Xbox, PSN, Steam, Mac and Windows 10 y hasta el 8 en dispositivos móviles. Fuente: Zen Studios
  23. Hace algunos meses que Bethesda había confirmado el lanzamiento de varios mods tanto para Fallout 4 como para Skyrim Special Edition, e inclusive había compartido que estos mods tendrían una limitación en su tamaño. cosa que orilló a varios de nosotros a creer que a eso se debía el retraso, pero finalmente parece que no fue así. El día de hoy Bethesda emitió un comunicado oficial donde expresa que es Sony quien no ha aprobado la integración de los mods de ambos juegos en su formato para PlayStation 4: "Después de meses de discusión con Sony, lamentamos decir que, mientras que llevamos largo tiempo listos para ofrecer soporte para mods en PlayStation 4, Sony nos ha informado que ellos no van a aprobar los mods de usuario de la forma en que deberían funcionar: para que los usuarios puedan hacer lo que sea que quieran tanto para Fallout 4 como para Skyrim Special Edition. Como tú, estamos decepcionados por la política de Sony dado el tiempo y esfuerzo considerable que hemos puesto en este proyecto y la cantidad de tiempo que nuestros fans llevan esperando para que este soporte para mods llegue. Consideramos esta una importante iniciativa y esperamos encontrar otras vías para que los mods de usuario puedan estar disponibles para la audiencia de PlayStation. De todos modos, hasta que Sony no nos permita ofrecer apropiadamente el soporte en PS4, ese contenido para Fallout 4 o Skyrim no estará disponible. Ofreceremos una actualización si es que esta situación cambia". Dedicar gran parte de tu tiempo para crear modificaciones que beneficiarían al videojugador para que al final te pongan un enorme freno debe bastante frustrante, es por eso que Bethesda está aprovechando para exponer al verdadero "culpable". ¿Por qué Sony no quiere aprobar los mods? Esa es una excelente pregunta, una que al momento no tiene respuesta pública convincente. Mientras tanto los usuarios de PlayStation y de estos juegos no podrán disfrutar de las actualizaciones que la compañía tenía preparadas para mejorar la experiencia. Fuente: Bethesda (comunicado oficial)
  24. El ultimo DLC para Fallout 4 llegará el 30 de agosto

    Mediante un nuevo video, Bethesda ha mostrado el contenido para el último DLC que llegará para Fallout 4 en consolas y PC. Nuka-World estará disponible el proximo 30 de agosto. Ésta expansión te llevará a un parte de atracciones postapocalíptico lleno de Raiders. Tendrá un peso aproximado de 3.66 GB. Si posees el pase de temporada únicamente deberás actualizar el juego para poder acceder al contenido, de lo contrario podrás adquirir el DLC por $20.00 USD. Fuente: Bethesda
  25. Quake Champions podría ser un Free-to-play

    Mediante una entrevista para PC Gamer, Tim Willits comentó que iD Software aún no ha decidió el modelo de negocio que utilizarán para Quake Champions. “Puedo decir sin duda que es un problema realmente difícil, y por lo tanto estamos tratando de averiguar exactamente qué es lo que más quiere la gente, y la forma en la que lo perciben. ¡Y ni siquiera estoy tratando de ser esquivo! No es que lo sepamos y que simplemente no vayamos a decírselo a nadie, no lo sabemos y todavía estamos tratando de resolverlo.” dijo Tim Willits. ¿Te gustaría que la nueva entrega de Quake sea un Free-to-play? No olvides ver el primer gameplay del juego mostrado durante la Quakecon y conocer a los primeros personajes. Fuente: PC Gamer