Search the Community: Showing results for tags 'bungie'.

  • Search By Tags

    Separadas por comas
  • Search By Author

Nivel


Intereses


Juegos favoritos


Pagina Web


Nintendo Network


FC 3DS


PSN


Gamertag


Steam


Twitch


YouTube


Otro


Juego


Juego


Facebook


Google+


Twitter


Youtube

Found 24 results

  1. Dependiendo de quién esté hablando, Destiny fue un parteaguas en los FPS masivos en línea, o en cambio, es el abuso del farmeo hecho videojuego. Casi desde que se estrenó en el 2014 se crearon dos grupos notorios: los jugadores que no lograron engancharse porque esperaban más historia; y los jugadores que estuvieron encantados con la adictiva progresión y todavía no lo pueden soltar. Y es que cuando Destiny se estrenó, vino a crear una comunidad que pocas veces se ve en consolas. Tres años después y con constantes actualizaciones, expansiones y eventos, Activision tiene en sus manos una comunidad activa que siempre pide más contenido. Destiny 2 tiene potencialmente dos retos principales con dos públicos muy distintos: 1) Darle más contenido a los veteranos y hacerlos sentir que el tiempo extra invertido vale la pena. 2) Hacerles sentir a los nuevos jugadores o más casuales que no sólo esto es divertido para los veteranos. Que ellos también pueden ingresar y no sentirse tan en desventaja. Con la secuela, ¿Activision complacerá a los veteranos que ahora buscan detalles de balance y mayores retos? O, ¿La publicadora se centrará en atraer a nuevos jugadores con un videojuego más accesible? Probamos la beta cerrada de Destiny 2 y estas fueron nuestras impresiones. Misiones e historia Al igual que The Taken King (2015), Destiny 2 le pone más atención a la historia. Esta beta comienza con unos breves cinemáticos donde podemos ver parte de las personalidades de los héroes y las problemáticas que enfrentan. La acción arranca con objetivos específicos donde se nota un mucho mejor diseño de escenarios y aunque los problemas en Destiny se siguen resolviendo básicamente con disparos, hay un par de momentos donde estas misiones le dan un enfoque un poco más cinematográfico y hasta intentan parecer puzzles (pero sólo debes presionar un switch). Destiny 2 se siente y se juega como (sorpresa!) el primer Destiny, lo cual está bastante bien, pues los creadores de Halo son expertos en los FPS y eso se nota desde la sensación del peso y el poder de las armas hasta los detalles de balance y juego de debilidades/fortalezas, las cuales te harán cambiar constantemente de arma equipada dependiendo del enemigo a enfrentar. Sin embargo, el tema de las súper habilidades, poderes especiales que cada clase tiene y que cuentan con tiempo de enfriamiento, es un tema bastante controversial. Algunos creen que los tiempos de enfriamiento son demasiado largos y que una clase no está bien balanceada y sale perdiendo en este apartado (empieza con C y termina con azador). ¿Y las mejoras? Destiny 2 tiene las mismas tres clases del original: Cazador, Titán y Hechicero. Lo distinto es que se cambiaron las subclases: esas clases subordinadas que te permiten ajustar a tu guardián todavía más a tu forma de jugar. Por otro lado, las gráficas cuentan con mayor definición, mejores texturas y en general se ve que el motor gráfico mejoró bastante. Fuera de eso, probablemente las mejoras sustanciales de Destiny 2 las veamos en los próximos meses. Además del par de misiones en PvE ya mencionadas, esta beta también contenía misiones Co-Op y PvP: Juego rápido (multijugador competitivo), Espira Invertida (asalto en cooperativo de hasta 3 jugadores) y Competitivo (multijugador competitivo). En resumen, ¿cómo se compara Destiny 2 con su antecesor? Ya que Destiny es un servicio que va tomando valor con los años, más que un juego donde terminas la historia y se acabó, es de suma importancia saber los planes de contenido futuro, actividades de temporada, balance de habilidades y construcción de comunidad de Activision para ver qué tanto ha aprendido la publicadora después de tres años con Destiny. Destiny 2 corrige un par de las quejas de los jugadores veteranos, ofrece nuevo contenido y toma las lecciones aprendidas para crear un nuevo producto. Todavía no está perfecto, pero va por buen camino. Pero por otro lado y por lo que hemos visto con esta pequeña beta, el único incentivo que le están dando a nuevos jugadores que no han entrado a Destiny o que no lo han jugado mucho, es el hecho que no llegarán a un territorio desconocido donde miles de jugadores tienen un nivel mucho mayor, años de experiencia y un loot que ellos sólo verán si aguantan meses de juego… o por lo menos no será así durante los primeros meses de Destiny 2. Aunque todavía falta ver los detalles de la progresión para asegurar el poco enfoque en nuevos jugadores. Destiny 2 se estrenará el 6 de septiembre del presente año y estará disponible en Xbox One, PC y PS4.
  2. Afirmaron que no habrá Destiny 2 en Switch

    Puede que no sea una sorpresa, pero los desarrolladores de Destiny 2 se abstendrán de adaptar el juego para la nueva consola de Nintendo. Con la revelación oficial de Destiny 2 se aclararon muchas dudas, mientras que la curiosidad hizo surgir otras. Una de ellas fue saber si se llevaría Destiny 2 al Switch. La respuesta es no, según explicó Mark Noseworthy, el líder del proyecto, al considerar la posiblidad: “Creo que es muy poco realista, dado que el nuestro es un juego que sólo se juega en línea, ¿cierto? [El Switch] es increíble. Amo la consola, pero como está la cosa, no quisiera dejar a nadie así como de ‘es algo que consideraremos, quizá el siguiente año.’ Justo ahora no hay planes para el Switch.” Destiny 2 saldrá en Xbox One y PS4 el 8 de septiembre. La fecha para el lanzamiento de PC está por anunciarse. Fuente: Gamespot
  3. No te pierdas el primer gameplay de Destiny 2

    Por medio de un evento celebrado por Bungie, se compartió información de Destiny 2, entre ella el primer avance donde podemos ver pequeñas partes donde se ve la jugabilidad del título. En esta ocasión podemos ver que el juego se centrará bastante en la historia que Bungie quiere contar, por lo que encontraremos muchas cinemáticas y diálogos entre los participantes. Destiny 2 quiere ser una experiencia nueva para los que jugaron la primera entrega, pero no tan desafiante como para intimidar a los que vayan a probarlo por primera vez. En el avance podemos apreciar a Ghaul, líder de la Legión Roja, destruyendo la última ciudad en pie y amenazando a todo aquel que quiera interferir en su camino. Claro que todo esto viene luego de una ardua batalla de los guardianes por tratar de salvar a la Torre. También se mostró un avance cinematográfico de Zavala, uno de los héroes principales del juego. A través de este avance conoceremos más sobre el heroico protagonista: sus motivos, habilidades e historia. Destiny 2 saldrá a la venta el 8 de septiembre para PC, PlayStation 4 y Xbox One. No te pierdas esta nueva aventura. Fuente: Destiny
  4. Bungie anunció que los servidores de Destiny recibirán mantenimiento la próxima semana, por lo que no darán servicio. El periodo de mantenimiento será el miércoles 17 de mayo, entre las 12:00 PM y las 16:00 PM, hora de la CDMX. Naturalmente, no se podrá jugar a lo largo de esas horas. Además, algunas características de de la app de Destiny y de Bungie.net no estarán disponibles. Por último, fans de la serie, recuerden que las primeras imágenes del gameplay de Destiny 2 se mostrarán en vivo el 18 de mayo. ¡Manténganse al pendiente! Fuente: Gamespot
  5. Primer trailer de Destiny 2; el juego llegará a PC

    Luego de semanas llenas de especulaciones acerca de la secuela de Destiny 2, Bungie confirmó que llegará una segunda parte del popular FPS-MMO de Activision Blizzard. Ahora, se nos muestra el primer avance luego que hace un par de días se liberara el teaser trailer del juego. A través del sitio oficial de Destiny, se puede apreciar que el juego llegará el 8 de septiembre a PC, PlayStation 4 y Xbox One, siendo Destiny 2 la primera incursión del juego en computadoras. Además, el juego contará con diferentes ediciones que son: coleccionista, limitada, deluxe, pase de expansión y estándar. Por si fuera poco, el estudio responsable del juego señaló que aquellos que realicen sus preorden de Destiny 2, tendrán acceso a la veta del título, aunque por el momento es lo único que han informado ya que no hay fecha tentativa para este periodo de prueba. Ahora, indagando en trailer, este se enfoca en ser épico y mostrar un mundo aún más lleno de personalidad a diferencia de la primer entrega. El avance se enfoca en los personajes y un discurso proclamado por dos personalidades distintas. Por si fuera poco, recientemente te compartimos que Destiny 2 tendrá contenido exclusivo para los usuarios de PlayStation 4 de manera temporarl Fuente: Destiny (sitio oficial)
  6. Tras varios días llenos de rumores y revelaciones oficiales, el teaser trailer de Destiny 2 que se mostró ayer ya le dio un par de vueltas a la red. Sin embargo, existen por lo menos dos versiones del mismo. Aunque no difieren sustancialmente la una de la otra, la que se subió al canal de YouTube de Sony cuenta con un par de segundos extra en los que se lee una provocación más: al igual que su predecesor, Destiny 2 se encamina al PS4 con contenido exclusivo temporal, “por lo menos hasta el otoño de 2018”. Gracias a las filtraciones recientes, se ha propuesto que el juego saldrá el 8 de septiembre de este año. Se especula además que contará con una beta (primero en PS4 antes que otras plataformas), y que Destiny 2 sí llegará a PC. En lo que respecta a los detalles del contenido especial para PS4, aún se desconocen. Por ahora hay que esperar al 30 de marzo, pues ese día se dará a conocer el reveal trailer a nivel mundial. Fuente: PlayStation [YouTube]
  7. El título lo dice todo y es que al momento de escribir esta nota no hay más información al respecto. En la cuenta oficial de Twitter de Destiny 2 se subió una imagen que está dando a los habitantes del Internet de qué hablar, o por lo menos a los fans algo para emocionarse: Puede que las palabras salieran sobrando para tal anuncio. Y es que las ansias sobre la llegada de Destiny 2 ya se habían provocado y los rumores confirmado el jueves pasado, gracias a la imagen de un póster que se dijo provenía de una cadena minorista italiana y que anunciaba la beta y la fecha de lanzamiento del título. Parece que quienes aseveraron su autenticidad no se equivocaron. De nuevo, estaremos a la expectativa de los comunicados que Bungie y Activision emitan sobre Destiny 2 en el futuro cercano. Fuente: @DestinyTheGame [TwitterOficial]
  8. Para algunos se sentía en el aire el anuncio de un nuevo Destiny, y quizá esto lo confirme y los alegre. Supuestamente proveniente de una tienda italiana, circula por Internet la imagen de un póster promocional de Destiny 2. El material luce de cierta calidad, aunque es difícil confirmar su autenticidad. En él se perciben dos cosas importantes, las palabra " 8 de septiembre" y la oración "accede a la beta por adelantado", en italiano. Esto tentativamente sugiere una fecha de lanzamiento para dicho mes y un acceso temprano al juego quizá mediante preventa. Sean auténticas o no, esperaremos de cualquier manera a que Bungie o Activision declaren algo respecto a Destiny 2. Originalmente una de las imágenes apareció en el sitio Lega Network de Italia. Aquí otro ángulo: Fuente: LegaNetwork/NeoGAF
  9. The Flame in the Flood: Complete Edition es un juego de supervivencia ambientado en una época donde la naturaleza se abre paso ante las ruinas de un mundo postapocalíptico. Entre escenarios generados azarosa y procedimentalmente, inclemencias ambientales y amenazas de la fauna, la muerte del jugador parece ser la única certeza. Aunque se lanzó hace casi un año para PC y Xbox One, The Flame in the Flood recién navegó hacia el PS4, con su equipaje cargado de virtudes considerables y algunos defectos. El estudio detrás del juego, The Molasses Flood (compuesto de ex integrantes de Irrational, Harmonics y Bungie), fundó el proyecto mediante Kickstarter en ese entonces. Ahora nuevamente es tiempo de preguntarse si la prometedora flama del título se ahoga o continúa ardiendo. Desarrolla: The Molasses Flood; Publica: The Molasses Flood; Plataforma: PS4 (versión reseñada), Xbox One, OS X, PC; Estreno: 17 de enero de 2017 (PS4), 24 de febrero de 2016 (resto de las plataformas); Géneros: supervivencia, rouge-like. Camarón que se duerme… Protagonizado por una exploradora, Scout, y su acompañante canino, Aesop, el juego reboza de vida y muerte en pleno entorno rural de los Estados Unidos, el cual enmarca un destino incierto al que mujer y perro deben dirigirse, impulsados por un río, sobre una improvisada balsa de madera. Tras haber zarpado ya no hay vuelta atrás; Scout y Aesop quedan a la merced de las aguas. La salud es frágil, el sueño escaso, la comida esquiva y perecedera, los animales peligrosos y el clima volátil. Un título de este tipo, del así llamado género rougue-like, que ha aumentado en popularidad en años recientes, demanda del jugador una excelente capacidad de atención a los marcadores de bienestar de su personaje, así como una buena administración de recursos y mucha voluntad para salir adelante. Y sin duda este juego exige voluntad, porque morir es común, ya sea por ahogarse mientras se navega el río o de fatiga, envenado, devorado, etc. Para seguir surcando las aguas de la vida se puede fabricar ítems que protegerán a la protagonista de todo aquello que la quiere muerta. Sin embargo, llegar a la cima de la cadena alimenticia es cuestión de experiencia; es decir, además de juntar materias primas se requiere establecer prioridades y recordar dónde se puede obtener lo que se necesita, así como emplearlo en el momento idóneo. Muchas han sido las quejas sobre la manera en que el juego administra los ítems. A lo largo del cause del río se pueden hacer pausas para investigar islas y porciones de tierra de tipos específicos: zonas silvestres, campamentos, iglesias, gasolinerías, todas en ruinas, aunque todavía ofrecen materiales distintos, excepto cuando, casi como por capricho, de plano no lo hacen. Quizá entonces mueras y entre en escena el permadeath. A comenzar de nuevo se ha dicho, desde cero. … se lo lleva la corriente Por supuesto, con cada nueva partida se crea un arreglo distinto de áreas explorables, pero sus tipos y catálogo de diseños es finito y estable;con todo y eso, a menos que se trate de los lugares específicamente ligados a la historia, las aguas del río, en teoría, nunca serán las mismas. El proceso de exploración y recolección, tan fundamental en el juego, es azaroso, como lo sería en la vida real de andar uno deambulando en un entorno postapocalíptico. No obstante, un obstáculo casi tan grande como el juntar materiales es descifrar el menú donde se fabrican las cosas, acto que de entrada puede resultar confuso e impráctico, pero eso es una brisa matinal comparada con el auténtico problema del juego. No hay nada como llegar, digamos, a la sexta de las diez pantallas totales del juego, sobrevivir a mordeduras de serpiente, parásitos, tormentas intermitentes, peligrosos rápidos, piedras y escombros que amenazan con hundir ese navío tuyo tan frágil y maniobrable como trajinera, apenas con un pixel de puntos de resistencia en él, para que acto seguido, al detenerte a buscar algo de comida, Scout simplemente se deje de mover y te destacen tres lobos. Bugs lo hay de varios tipos, y lo más probable es que si juegas The Flame in the Flood te encuentres con alguno por lo menos una vez. Quizá sea algo simple como un efecto de sonido fuera de lugar. Puede tratarse de algo más severo, como que el juego “crashee” de plano. Entonces la frustración es real. + El juego cumple con lo que promete. Es cabalmente un reto de supervivencia digno de afrontarse. + La Complete Edition incluye de entrada modos de juego adaptados para principiantes (con checkpoints) y veteranos (modo sin fin). + Esos bugs ocasionales, hombre. + Deslumbrante y sombría, la integración del arte visual con el musical crea una narrativa enigmática. Ahora es personal La auténtica inundación en The Flame in the Flood son los bugs. Los menús y la “randomización” son aspectos tolerables y que, incluso, van de la mano con la propuesta temática del juego; sobrevivir es una mezcla de experimentación, aprendizaje, experiencia, suerte y habilidad. El juego es un reto suficiente en sí mismo, difícil, pero asequible. Morir por un bug va más allá de eso. Por lo demás, en The Flame in the Flood los elementos visuales y musicales se ensamblan con virtud: el soundtrack se compuso específicamente para esos momentos donde la naturaleza evoca paz, admiración e intriga. Es belleza y maravilla, pero también destrucción. Se siente el pasado de la infraestructura humana, ahora propiedad de la naturaleza, mientras el indomable río te acarrea hacia algún lugar incierto donde habita alguna respuesta. Hallarse asustado frente a las amenazas; saber qué dejar atrás, cuándo retirarse, cuándo pelear; buscar sentido a final de un caudal que no se detiene, es como la vida misma; mantener la llama de la esperanza viva en un torrente de obstáculos: The Flame in the Flood brilla por cómo captura el deseo de supervivencia.
  10. Tráiler de lanzamiento de Destiny: Rise of iron

    Rise of Iron está cerca y será este mes en el que podremos experimentar una nueva campaña de historia con cinematicas, nuevas armas, nuevo Raid, nuevos y remasterizados Strikes, un nuevo espacio social, entre otras cosas. Bungie dice que si preordenas Rise of Iron recibirás de regalo el lanza cohetes Iron Gjallarhorn Exotic: Destiny: Rise of Iron estará disponible el 20 de septiembre, tan sólo a unos cuantos días a partir de hoy. Fuente: Bungie
  11. El próximo mes estará disponible la última expansión para Destiny y si aún no cuentas con el juego en tu consola de generación actual, es probable que te guste adquirir una versión que incluya todo el contenido disponible. Destiny: The Collection incluirá las todas las expansiones disponibles, incluyendo Rise of Iron, y podrás adquirirlo en formatos físico físico y digital. El precio de ésta versión será de $60.00 USD y está diseñada para aquellos que aún no posean el juego. Los jugadores de Xbox 360 y PlayStation 3 que migraron de consola podrán adquirir Destiny: The Collection a un precio especial. Por último, como es costumbre, los jugadores de PlayStation 4 podrán disfrutar contenido exclusivo: Aventura: Despliegue de Fuerza - Al completarla recibirás la Nave Tereshkova Eterna Mapa de Crisol: Icarus, ubicado en el Mar Lánguido, Mercurio. Se trata de un mapa mediano disponible para partidas 6vs6 Recuerda que ya puedes preordenar Rise of Iron, al hacerlo tendrás acceso al Iron Gjallarhorn y Iron Gjallarwing Sparrow. Fuente: PlayStation Blog
  12. Como cada mes, el Estandarte de Hierro estará disponible durante una semana desde el reinicio del martes 19 de julio al medio día y hasta el día 26 a las 4:00 pm del mismo mes. Sin embargo, no es un evento cualquiera pues será el último que podrán disfrutar los jugadores de Xbox 360 y PlayStation 3 ya que en agosto no recibirán más actualizaciones así como la visita de Lord Saladino ni las pruebas de Osiris. Las recompensas que podrás obtener al terminas una partida o comparándolas en la torre son: Piedad de Nirwen - Fusil de pulsos Marcha de Weyloran - Rifle de francotirador Pechera y botas para los guardianes Para poder continuar disfrutando de los eventos y actualizaciones es necesario que los jugadores traspasen correctamente sus cuentas a una consola de generación actual antes del 16 de agosto. Fuente: Bungie
  13. Mediante una transmisión en su canal de Twitch, Bungie ofreció a sus fans un breve recorrido por el Cosmódromo para mostrar los cambios que han realizado para Rise of Iron, la próxima aventura en el universo de Destiny. Durante la transmisión se pudo apreciar que el nivel de luz de los guardianes se encontraba en 355, 20 niveles mayor que el actual, aunque esta podría no ser la cifra final a la que podrás llevar a tus personajes con ésta nueva expansión. También se pudieron apreciar algunos de los nuevos enemigos utilizando armamento S.H.I.V.A y comentaron que uno de los nuevos enemigos podría ser una inteligencia artificial. Lo más destacable de la transmisión fue la presentación del Iron Gjallarwing Sparrow, un nuevo colibrí que recibirán junto con el Iron Gallarhorn aquellos que realicen la preventa. Sin embargo, aún no se cuenta con una fecha para que los jugadores de Xbox One puedan adquirla. Para concluir, los desarrolladores comentaron que Bungie estará presente en la Gamescom con una transmisión similar enfocada en las novedades para el Crisol, se espera que revelen el nuevo modo de juego. Recuerda que ésta semana se encuentra disponible el último Estandarte de Hierro para PlayStation 3 y Xbox 360, no olvides migrar tu cuenta a consolas de nueva generación antes del 16 de agosto para no perder tu progreso. Fuente: Bungie
  14. Mediante una transmisión en su canal de Twitch, Bungie ha dado a conocer un trailer de presentación para la próxima expansión de Destiny; del mismo modo, los desarrolladores comentaron algunos detalles de lo que te espera en tu siguiente aventura. Rise of Iron estará disponible el próximo 20 de septiembre para PlayStation 4 y Xbox One a un precio de 30 dólares; como incentivo al realizar la preventa, podrás obtener la Iron Gjallarhorn, versión en negro del lanzacohetes, aunque también podrás obtener la versión actualizada al completar una misión. La historia girará en torno a la muralla, que durante siglos resistió a lo largo de la frontera sur de la Antigua Rusia, pero la han derribado en la guerra los mutantes mientras saqueaban los sepulcros de la Edad de Oro y con ello liberaron un mal que es más peligroso de lo que pueden comprender. ¡Descubre el destino de los Señores de Hierro y detén la creciente amenaza antes de que sea demasiado tarde! Como era de suponerse, será añadida una nueva incursión, asaltos, patrullas y eventos públicos. El Crisol también recibirá nuevos mapas, una modalidad adicional de juego y algunas mejoras: Nueva Campaña y misiones. Nuevo equipamiento y armas. Nuevos lugares: The Plaguelands, Felwinter Peak y The Wall. Nueva Incursión. Aumento del nivel de luz. Nueva facción de enemigos y jefes; enfréntate al ejército de Caídos mejorados con armaduras tecnológicas. Nuevo lugar social: Templo de Hierro. El hacha de fuego no es un arma, es una reliquia para una misión en específico. Será necesario que cuentes con la expansión del Rey de los Poseídos y aproximadamente 14 GB de espacio libre para poder jugar en el nuevo contenido. Puedes esperar más noticias en las conferencias de la E3 la próxima semana. Fuente: Bungie (Twitch)
  15. Hace unas semanas se filtró una imagen bajo el título Rise of the Iron y muchos comenzaron a especular que podría ser parte de la nueva expansión que Bungie planea que llegue para Destiny en este año. Mediante un comunicado en la página oficial, se ha informado que el próximo jueves 9 de junio se darán a conocer algunos detalles de lo que podrás disfrutar para la última expansión en el año para este juego. Dicha información, al igual que la actualización de abril, será mostrada vía streaming en el canal de twitch de bungie a las 12:00pm hora México acompañado de pláticas y explicaciones por parte de los desarrolladores. ¿Crees que Rise of the Iron sea cierto? Si te interesa conocer las estadísticas del último Estandarte de Hierro o ver algunas jugadas que compartieron los jugadores, también las podrás consultar en el comunicado de hoy; por otra parte si eres de los jugadores que han tenido problemas para equipar la nave Valkyrie-O5X o alguna carcasa de espectro, sigue las instrucciones que Bungie indica para resolver las fallas de tu partida.
  16. Nos encontramos a mes y medio de la llegada de la más reciente actualización de Destiny y la emoción por el próximo contenido adicional tiene ad muchos jugadores ansiosos por la espera. El hype está aumentando en todos los guardianes debido a una imagen que un usuario compartió por medio de Reddit en la cual se aprecia lo que podría ser el nombre del próximo DLC para el juego. Dicha imagen, bajo el título Rise of Iron, ilustra a un Titán ¿que lleva una capa? y se encuentra sosteniendo una especie de hacha agarrada con las dos manos y hay algunos lobos al rededor del Guardian. Personalmente considero que de ser real la imagen, podría estar más relacionada a posibles cambios para el próximo Estandarte de Hierro, mismo que es realizado por Lord Saladino y cuyo equipamiento se encuentra representado por lobos. ¿Tú que opinas? Sin importar que sea cierta o falsa esta posible filtración, es seguro que este año recibiremos contenido de gran tamaño para continuar enfrentando la oscuridad. Por otra parte, ¡Bungie ha anunciado que este fin de semana no estarán disponibles las pruebas de Osiris! Debido a un fallo en el juego que ha permitido a diversos jugadores obtener munición ilimitada para el lanzacohetes, Las Pruebas de Osiris serán canceladas esta semana en pro de reparar el error y evitar que los malos jugadores abusen de la munición pesada arruinado la experiencia de juego para los demás. Bungie no quiere que pienses que esto es un castigo, pero sabe que sería peor que pierdas tu viaje al faro porque un oponente tiene un lanzacohetes de munición ilimitada. Próximamente también tendremos noticias del retorno del Estandarte de Hierro.
  17. La actualización de Destiny se deja ver en este breve video

    El día de mañana llegara la esperada actualización para Destiny con el resurgir del presidio de los ancianos. No comas ansias pues podrás descargarla a partir del medio día, sin embargo, aún se desconoce el peso que tendrá el nuevo contenido. Para resumir todo lo que te espera por los próximos meses, aquí tienes un video que muestra de manera rápida todas las novedades que te esperan. Si aún no logras llevar a tu guardian a 320 de luz, podrás hacerlo completando la incursión Caída del Rey en modo fácil, mientras que el modo difícil otorgará equipamiento que podrá llevarte hasta nivel 335 de luz; también podrás obtener equipo con buen nivel de luz en la Corte de Oryx. ¿Te sentían invencible utilizando rifles de francotirador o la multiherramienta Mida? Recuerda que habrá nerfeo para varias armas e incluso a la hora de revivir a un compañero tendrás que esperar 7 segundos después de que lo derriben así como estar cerca de su espectro para poder reanimarlo. ¿Qué es lo que más esperas de esta actualización? sin duda el atuendo de guardian poseído luce espectacular.
  18. Conoce los detalles de la próxima actualización para Destiny

    Ya paso suficiente tiempo desde que disfrutaste de los Días Escarlata y del Estandarte de Hierro ¿A que se dedica tu Guardián ahora? El día de hoy Bungie ha actualizado su página otorgando detalles y fecha para la próxima actualización de Destiny: The Taken King. Si ya lograste llegar a 320 de luz, adquirir todo el equipamiento para tu guardián y completaste todas las aventuras, descubrirás que aún te queda un largo camino por recorrer. Por el momento se sabe que la actualización 2.2.0 llegará el 12 de abril e incluye: Nuevos retos PVE. Nuevo equipamiento y mejoras para el actual. Nuevas misiones y Asalto "El Caliz Plagado". Aumento del nivel de luz. Aumento de recompensas. Actualizaciones para el Crisol. El día miércoles de las próximas semanas, Bungie ofrecerá más detalles de lo que vendrá en abril para este título mediante su canal de Twitch.
  19. Ya muchos ansiamos que llegue más contenido adicional para Destiny ¿Ya lograron llegar a 320 de luz? Recientemente llegaron noticias de lo que depara el futuro para Destiny y de seguro Bungie no va a dejar que se apague la llama de emoción. El día de hoy fue anunciado que Christopher Schlerf, líder de guionistas de Bioware ha dejado su lugar para ocupar uno nuevo como Guionista Jefe en el equipo de Bungie. Christopher Schlerf recientemente se dedicó a trabajar en Mass Effect: Andrómeda y anteriormente colaboró para la creación del guión para Halo 4 . Por medio de su cuenta de Twitter expresó la emoción que tiene de regresar a Seattle y de trabajar con Bungie ¿Son buenas o no tan buenas noticias para Destiny? Por otra parte, no olviden que la próxima semana regresará el Estandarte de Hierro a Destiny, no se pierdan la oportunidad de conseguir equipamiento con buena luz para llevar al máximo a sus guardianes.
  20. Activision confirma que Destiny 2 llegará en 2017

    Mucho se rumoreaba referente a Destiny y su secuela, la cual se suponía saldría este año, sin embargo Activision ha hecho el anuncio el día de hoy mediante el informe de sus resultados financieros. De entre muchos anuncios y datos que evidentemente conforma todo el informe, se puede leer algo específico de Destiny. En este apartado se indica una 'gran expansión' para Destiny en este 2016 y el lanzamiento de una secuela del juego completo para el 2017. En la siguiente captura directa del informe puedes ver la información en inglés: Activision tendrá una conferencia a distancia con sus inversionistas el día de hoy (si no es que ya la tuvo). Así que en cuanto haya más información al respecto te la estaré notificando.
  21. Después de sufrir sin tener algo que hacer algunas horas el día de ayer por el mantenimiento de los servidores para Destiny, Bungie nos comparte algunas de las mejoras que se implementarán el próximo martes con la llegada de los Días Escarlata. La actualización va a cambiar nuestra manera de jugar en el Crisol de la siguiente manera: Adiós munición especial: Cuando iniciemos partidas 3vs3 no contaremos con munición especial,tendremos que esperar que se recarguen las cajas de suministro para poder utilizarlas. Modo de juego independiente: Aquellos que quieran jugar sin una escuadra serán emparejados con otros jugadores sin escuadra para nivelar el juego. Adiós al lag: Como ha sucedido desde el estandarte de hierro, los jugadores serán emparejados con aquellos que tengan una conexión igual de buena; así que los jugadores con lag no lo usarán a su favor para poder ganar. La Incursión de la Caída de Rey también solucionará dos bugs terribles: El corredor (aquel que se encuentra entre mundos) no tendrá problemas con el cambio de cámara al tomar la reliquia, así podrá continuar su camino contra las magas y Oryx. Los ogros no se teletransportarán cuando hay un orbe cerca, esto principalmente beneficia el reto de Oryx. ¿Ya tienen a su pareja para el próximo evento?
  22. Pete Parsons será el nuevo director ejecutivo de Bungie

    El día de hoy Bungie Hola anunciado un cambio en su estructura interna y sin dar muchos detalles, el cargo de director ejecutivo deja de ser de Harold Ryan. Pete Parsons, fue elegido por la junta directiva para ocupar el puesto; anteriormente ocupó el cargo como director de operaciones de la compañía. ¿Qué pasará con Ryan? Se desconoce si dejará la compañía o tomará algún otro cargo. Por otro lado, Parsons ha comentado su entusiasmo por integrarse en su nuevo cargo agradeciendo de antemano la amistad de Ryan. Para los jugadores de Destiny menciona que siempre será una prioridad entregar grandiosos juegos y se esforzará por que siga así. ¿Cómo afectará este nuevo cambio el futuro de la compañía?
  23. Joseph Staten escribirá el guión para ReCore

    Desde su presentación en la E3 del año no habíamos tenido noticias de ReCore, un futuro juego exclusivo para la Xbox One. No podíamos terminar el año y dejar el juego en el olvido, para deleite de muchos, Joseph Staten será quien escriba el guión del título. ReCore será un juego inspirado en las grandes franquicias Metroid y The Legend of Zelda con un guión escrito por el co-creador de Halo. Una nueva heroína está por llegar, sin duda muchos esperamos con ansias el juego y con lo anterior mencionado las expectativas tienen mucho de que hablar. Llegará en algún momento del próximo año, ya no falta mucho y se ve que pronto tendremos varias noticias frescas del juego.
  24. Juega Rainbow Six Siege y Call of Duty Black Ops III gratis en PC

    Si aún no has adquirido Rainbow Six Siege en su versión para PC, pero alguno de tus amigos si, hay buenas noticias. Bungie abrió un programa de recomendaciones mediante el cual los jugadores de PC pueden invitar hasta cuatro amigos a jugar el juego durante este fin de semana totalmente gratis. Además, para convencer a más usuarios de adquirir el juego, los invitados obtendrán un descuento del 25% para adquirir el título y no perder el progreso avanzado durante el fin de semana. Por otro lado, Activision también anuncio que este fin de semana todos aquello que no posean Call of Duty Black Ops III para PC podrán jugar de manera gratuita también este fin de semana. No es necesaria una invitación solo descargar el juego; si desean adquirir el juego lo podrán hacer por tan solo 45 dólares la versión normal o por 80 dólares el Season Pass. La prueba de Rainbow Six Siege ha comenzado hoy a las 5:00 pm y terminará a la media noche del día 21 de diciembre. La prueba para Call of Duty Black Ops III día inicio desde las 3:00 pm y terminará también a la media noche del domingo 21.