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  1. Ve The King of Fighters: Destiny en YouTube

    La nueva serie animada por computadora basada en The King of Fighters está en YouTube, por obra de SNK. Se trata de los primeros dos episodios, aunque la serie en total consistirá de 24. Lo único que podría ser un inconveniente es que ambos están subtitulados al inglés. El primer episodio, “South Town”, vemos cómo los destinos de Terry y Kyo se entrecruzan; en el segundo, “Kyokugen Style”, Kyo, Benimaru y Daimon se encaminan a la Geese Tower durante una persecución que involucra a Ryo, quien va tras de un par de hombres misteriosos. Si quieren descubrir cómo terminan ambos pueden verlos aquí abajo. Ojalá que SNK emprenda un proyecto de regionalización para nuestro país y toda latinoamérica. Fuente: Gematsu
  2. Dependiendo de quién esté hablando, Destiny fue un parteaguas en los FPS masivos en línea, o en cambio, es el abuso del farmeo hecho videojuego. Casi desde que se estrenó en el 2014 se crearon dos grupos notorios: los jugadores que no lograron engancharse porque esperaban más historia; y los jugadores que estuvieron encantados con la adictiva progresión y todavía no lo pueden soltar. Y es que cuando Destiny se estrenó, vino a crear una comunidad que pocas veces se ve en consolas. Tres años después y con constantes actualizaciones, expansiones y eventos, Activision tiene en sus manos una comunidad activa que siempre pide más contenido. Destiny 2 tiene potencialmente dos retos principales con dos públicos muy distintos: 1) Darle más contenido a los veteranos y hacerlos sentir que el tiempo extra invertido vale la pena. 2) Hacerles sentir a los nuevos jugadores o más casuales que no sólo esto es divertido para los veteranos. Que ellos también pueden ingresar y no sentirse tan en desventaja. Con la secuela, ¿Activision complacerá a los veteranos que ahora buscan detalles de balance y mayores retos? O, ¿La publicadora se centrará en atraer a nuevos jugadores con un videojuego más accesible? Probamos la beta cerrada de Destiny 2 y estas fueron nuestras impresiones. Misiones e historia Al igual que The Taken King (2015), Destiny 2 le pone más atención a la historia. Esta beta comienza con unos breves cinemáticos donde podemos ver parte de las personalidades de los héroes y las problemáticas que enfrentan. La acción arranca con objetivos específicos donde se nota un mucho mejor diseño de escenarios y aunque los problemas en Destiny se siguen resolviendo básicamente con disparos, hay un par de momentos donde estas misiones le dan un enfoque un poco más cinematográfico y hasta intentan parecer puzzles (pero sólo debes presionar un switch). Destiny 2 se siente y se juega como (sorpresa!) el primer Destiny, lo cual está bastante bien, pues los creadores de Halo son expertos en los FPS y eso se nota desde la sensación del peso y el poder de las armas hasta los detalles de balance y juego de debilidades/fortalezas, las cuales te harán cambiar constantemente de arma equipada dependiendo del enemigo a enfrentar. Sin embargo, el tema de las súper habilidades, poderes especiales que cada clase tiene y que cuentan con tiempo de enfriamiento, es un tema bastante controversial. Algunos creen que los tiempos de enfriamiento son demasiado largos y que una clase no está bien balanceada y sale perdiendo en este apartado (empieza con C y termina con azador). ¿Y las mejoras? Destiny 2 tiene las mismas tres clases del original: Cazador, Titán y Hechicero. Lo distinto es que se cambiaron las subclases: esas clases subordinadas que te permiten ajustar a tu guardián todavía más a tu forma de jugar. Por otro lado, las gráficas cuentan con mayor definición, mejores texturas y en general se ve que el motor gráfico mejoró bastante. Fuera de eso, probablemente las mejoras sustanciales de Destiny 2 las veamos en los próximos meses. Además del par de misiones en PvE ya mencionadas, esta beta también contenía misiones Co-Op y PvP: Juego rápido (multijugador competitivo), Espira Invertida (asalto en cooperativo de hasta 3 jugadores) y Competitivo (multijugador competitivo). En resumen, ¿cómo se compara Destiny 2 con su antecesor? Ya que Destiny es un servicio que va tomando valor con los años, más que un juego donde terminas la historia y se acabó, es de suma importancia saber los planes de contenido futuro, actividades de temporada, balance de habilidades y construcción de comunidad de Activision para ver qué tanto ha aprendido la publicadora después de tres años con Destiny. Destiny 2 corrige un par de las quejas de los jugadores veteranos, ofrece nuevo contenido y toma las lecciones aprendidas para crear un nuevo producto. Todavía no está perfecto, pero va por buen camino. Pero por otro lado y por lo que hemos visto con esta pequeña beta, el único incentivo que le están dando a nuevos jugadores que no han entrado a Destiny o que no lo han jugado mucho, es el hecho que no llegarán a un territorio desconocido donde miles de jugadores tienen un nivel mucho mayor, años de experiencia y un loot que ellos sólo verán si aguantan meses de juego… o por lo menos no será así durante los primeros meses de Destiny 2. Aunque todavía falta ver los detalles de la progresión para asegurar el poco enfoque en nuevos jugadores. Destiny 2 se estrenará el 6 de septiembre del presente año y estará disponible en Xbox One, PC y PS4.
  3. Bungie anunció que los servidores de Destiny recibirán mantenimiento la próxima semana, por lo que no darán servicio. El periodo de mantenimiento será el miércoles 17 de mayo, entre las 12:00 PM y las 16:00 PM, hora de la CDMX. Naturalmente, no se podrá jugar a lo largo de esas horas. Además, algunas características de de la app de Destiny y de Bungie.net no estarán disponibles. Por último, fans de la serie, recuerden que las primeras imágenes del gameplay de Destiny 2 se mostrarán en vivo el 18 de mayo. ¡Manténganse al pendiente! Fuente: Gamespot
  4. ¿Qué sería de nosotros, y de la comunidad videojugadora en general, sin todos aquellos que se desviven por conocer todo acerca de los juegos? O bien, que dedica mucho de su tiempo para encontrar el funcionamiento de ciertos objetos que otros catalogan de inútiles o estorbosos. Esto fue lo que sucedió con un objeto que se pudo obtener en Destiny, mediante el evento de Halloween llamado Festival of the Lost. El objeto en cuestión se trató de una pequeña caja de pasas, la cual no tuvo un aparente uso en su momento por ningún jugador, sin embargo un clan llamado The Tiny Box of Raisins Clan (sí, en honor a la caja de pasas) descubrió finalmente para qué sirve y lo publicó en Reedit. Resulta que con este objeto se te permite entrar a una misión la cual, si es que finalizas, te dará el Shader Superblack, así como un nuevo dulce llamado Piece of Celery: Irónicamente aún no se sabe el funcionamiento del Piece of Celery, aunque quizá el clan descubra pronto para qué sirve, sólo esperamos que no tome un año más como ocurrió con la caja de pasas. Fuente: Reedit | Vía: Polygon
  5. Tráiler de lanzamiento de Destiny: Rise of iron

    Rise of Iron está cerca y será este mes en el que podremos experimentar una nueva campaña de historia con cinematicas, nuevas armas, nuevo Raid, nuevos y remasterizados Strikes, un nuevo espacio social, entre otras cosas. Bungie dice que si preordenas Rise of Iron recibirás de regalo el lanza cohetes Iron Gjallarhorn Exotic: Destiny: Rise of Iron estará disponible el 20 de septiembre, tan sólo a unos cuantos días a partir de hoy. Fuente: Bungie
  6. El próximo mes estará disponible la última expansión para Destiny y si aún no cuentas con el juego en tu consola de generación actual, es probable que te guste adquirir una versión que incluya todo el contenido disponible. Destiny: The Collection incluirá las todas las expansiones disponibles, incluyendo Rise of Iron, y podrás adquirirlo en formatos físico físico y digital. El precio de ésta versión será de $60.00 USD y está diseñada para aquellos que aún no posean el juego. Los jugadores de Xbox 360 y PlayStation 3 que migraron de consola podrán adquirir Destiny: The Collection a un precio especial. Por último, como es costumbre, los jugadores de PlayStation 4 podrán disfrutar contenido exclusivo: Aventura: Despliegue de Fuerza - Al completarla recibirás la Nave Tereshkova Eterna Mapa de Crisol: Icarus, ubicado en el Mar Lánguido, Mercurio. Se trata de un mapa mediano disponible para partidas 6vs6 Recuerda que ya puedes preordenar Rise of Iron, al hacerlo tendrás acceso al Iron Gjallarhorn y Iron Gjallarwing Sparrow. Fuente: PlayStation Blog
  7. Como cada mes, el Estandarte de Hierro estará disponible durante una semana desde el reinicio del martes 19 de julio al medio día y hasta el día 26 a las 4:00 pm del mismo mes. Sin embargo, no es un evento cualquiera pues será el último que podrán disfrutar los jugadores de Xbox 360 y PlayStation 3 ya que en agosto no recibirán más actualizaciones así como la visita de Lord Saladino ni las pruebas de Osiris. Las recompensas que podrás obtener al terminas una partida o comparándolas en la torre son: Piedad de Nirwen - Fusil de pulsos Marcha de Weyloran - Rifle de francotirador Pechera y botas para los guardianes Para poder continuar disfrutando de los eventos y actualizaciones es necesario que los jugadores traspasen correctamente sus cuentas a una consola de generación actual antes del 16 de agosto. Fuente: Bungie
  8. Mediante una transmisión en su canal de Twitch, Bungie ofreció a sus fans un breve recorrido por el Cosmódromo para mostrar los cambios que han realizado para Rise of Iron, la próxima aventura en el universo de Destiny. Durante la transmisión se pudo apreciar que el nivel de luz de los guardianes se encontraba en 355, 20 niveles mayor que el actual, aunque esta podría no ser la cifra final a la que podrás llevar a tus personajes con ésta nueva expansión. También se pudieron apreciar algunos de los nuevos enemigos utilizando armamento S.H.I.V.A y comentaron que uno de los nuevos enemigos podría ser una inteligencia artificial. Lo más destacable de la transmisión fue la presentación del Iron Gjallarwing Sparrow, un nuevo colibrí que recibirán junto con el Iron Gallarhorn aquellos que realicen la preventa. Sin embargo, aún no se cuenta con una fecha para que los jugadores de Xbox One puedan adquirla. Para concluir, los desarrolladores comentaron que Bungie estará presente en la Gamescom con una transmisión similar enfocada en las novedades para el Crisol, se espera que revelen el nuevo modo de juego. Recuerda que ésta semana se encuentra disponible el último Estandarte de Hierro para PlayStation 3 y Xbox 360, no olvides migrar tu cuenta a consolas de nueva generación antes del 16 de agosto para no perder tu progreso. Fuente: Bungie
  9. Mediante una transmisión en su canal de Twitch, Bungie ha dado a conocer un trailer de presentación para la próxima expansión de Destiny; del mismo modo, los desarrolladores comentaron algunos detalles de lo que te espera en tu siguiente aventura. Rise of Iron estará disponible el próximo 20 de septiembre para PlayStation 4 y Xbox One a un precio de 30 dólares; como incentivo al realizar la preventa, podrás obtener la Iron Gjallarhorn, versión en negro del lanzacohetes, aunque también podrás obtener la versión actualizada al completar una misión. La historia girará en torno a la muralla, que durante siglos resistió a lo largo de la frontera sur de la Antigua Rusia, pero la han derribado en la guerra los mutantes mientras saqueaban los sepulcros de la Edad de Oro y con ello liberaron un mal que es más peligroso de lo que pueden comprender. ¡Descubre el destino de los Señores de Hierro y detén la creciente amenaza antes de que sea demasiado tarde! Como era de suponerse, será añadida una nueva incursión, asaltos, patrullas y eventos públicos. El Crisol también recibirá nuevos mapas, una modalidad adicional de juego y algunas mejoras: Nueva Campaña y misiones. Nuevo equipamiento y armas. Nuevos lugares: The Plaguelands, Felwinter Peak y The Wall. Nueva Incursión. Aumento del nivel de luz. Nueva facción de enemigos y jefes; enfréntate al ejército de Caídos mejorados con armaduras tecnológicas. Nuevo lugar social: Templo de Hierro. El hacha de fuego no es un arma, es una reliquia para una misión en específico. Será necesario que cuentes con la expansión del Rey de los Poseídos y aproximadamente 14 GB de espacio libre para poder jugar en el nuevo contenido. Puedes esperar más noticias en las conferencias de la E3 la próxima semana. Fuente: Bungie (Twitch)
  10. Hace unas semanas se filtró una imagen bajo el título Rise of the Iron y muchos comenzaron a especular que podría ser parte de la nueva expansión que Bungie planea que llegue para Destiny en este año. Mediante un comunicado en la página oficial, se ha informado que el próximo jueves 9 de junio se darán a conocer algunos detalles de lo que podrás disfrutar para la última expansión en el año para este juego. Dicha información, al igual que la actualización de abril, será mostrada vía streaming en el canal de twitch de bungie a las 12:00pm hora México acompañado de pláticas y explicaciones por parte de los desarrolladores. ¿Crees que Rise of the Iron sea cierto? Si te interesa conocer las estadísticas del último Estandarte de Hierro o ver algunas jugadas que compartieron los jugadores, también las podrás consultar en el comunicado de hoy; por otra parte si eres de los jugadores que han tenido problemas para equipar la nave Valkyrie-O5X o alguna carcasa de espectro, sigue las instrucciones que Bungie indica para resolver las fallas de tu partida.
  11. Nos encontramos a mes y medio de la llegada de la más reciente actualización de Destiny y la emoción por el próximo contenido adicional tiene ad muchos jugadores ansiosos por la espera. El hype está aumentando en todos los guardianes debido a una imagen que un usuario compartió por medio de Reddit en la cual se aprecia lo que podría ser el nombre del próximo DLC para el juego. Dicha imagen, bajo el título Rise of Iron, ilustra a un Titán ¿que lleva una capa? y se encuentra sosteniendo una especie de hacha agarrada con las dos manos y hay algunos lobos al rededor del Guardian. Personalmente considero que de ser real la imagen, podría estar más relacionada a posibles cambios para el próximo Estandarte de Hierro, mismo que es realizado por Lord Saladino y cuyo equipamiento se encuentra representado por lobos. ¿Tú que opinas? Sin importar que sea cierta o falsa esta posible filtración, es seguro que este año recibiremos contenido de gran tamaño para continuar enfrentando la oscuridad. Por otra parte, ¡Bungie ha anunciado que este fin de semana no estarán disponibles las pruebas de Osiris! Debido a un fallo en el juego que ha permitido a diversos jugadores obtener munición ilimitada para el lanzacohetes, Las Pruebas de Osiris serán canceladas esta semana en pro de reparar el error y evitar que los malos jugadores abusen de la munición pesada arruinado la experiencia de juego para los demás. Bungie no quiere que pienses que esto es un castigo, pero sabe que sería peor que pierdas tu viaje al faro porque un oponente tiene un lanzacohetes de munición ilimitada. Próximamente también tendremos noticias del retorno del Estandarte de Hierro.
  12. La actualización de Destiny se deja ver en este breve video

    El día de mañana llegara la esperada actualización para Destiny con el resurgir del presidio de los ancianos. No comas ansias pues podrás descargarla a partir del medio día, sin embargo, aún se desconoce el peso que tendrá el nuevo contenido. Para resumir todo lo que te espera por los próximos meses, aquí tienes un video que muestra de manera rápida todas las novedades que te esperan. Si aún no logras llevar a tu guardian a 320 de luz, podrás hacerlo completando la incursión Caída del Rey en modo fácil, mientras que el modo difícil otorgará equipamiento que podrá llevarte hasta nivel 335 de luz; también podrás obtener equipo con buen nivel de luz en la Corte de Oryx. ¿Te sentían invencible utilizando rifles de francotirador o la multiherramienta Mida? Recuerda que habrá nerfeo para varias armas e incluso a la hora de revivir a un compañero tendrás que esperar 7 segundos después de que lo derriben así como estar cerca de su espectro para poder reanimarlo. ¿Qué es lo que más esperas de esta actualización? sin duda el atuendo de guardian poseído luce espectacular.
  13. Conoce los detalles de la próxima actualización para Destiny

    Ya paso suficiente tiempo desde que disfrutaste de los Días Escarlata y del Estandarte de Hierro ¿A que se dedica tu Guardián ahora? El día de hoy Bungie ha actualizado su página otorgando detalles y fecha para la próxima actualización de Destiny: The Taken King. Si ya lograste llegar a 320 de luz, adquirir todo el equipamiento para tu guardián y completaste todas las aventuras, descubrirás que aún te queda un largo camino por recorrer. Por el momento se sabe que la actualización 2.2.0 llegará el 12 de abril e incluye: Nuevos retos PVE. Nuevo equipamiento y mejoras para el actual. Nuevas misiones y Asalto "El Caliz Plagado". Aumento del nivel de luz. Aumento de recompensas. Actualizaciones para el Crisol. El día miércoles de las próximas semanas, Bungie ofrecerá más detalles de lo que vendrá en abril para este título mediante su canal de Twitch.
  14. Ya muchos ansiamos que llegue más contenido adicional para Destiny ¿Ya lograron llegar a 320 de luz? Recientemente llegaron noticias de lo que depara el futuro para Destiny y de seguro Bungie no va a dejar que se apague la llama de emoción. El día de hoy fue anunciado que Christopher Schlerf, líder de guionistas de Bioware ha dejado su lugar para ocupar uno nuevo como Guionista Jefe en el equipo de Bungie. Christopher Schlerf recientemente se dedicó a trabajar en Mass Effect: Andrómeda y anteriormente colaboró para la creación del guión para Halo 4 . Por medio de su cuenta de Twitter expresó la emoción que tiene de regresar a Seattle y de trabajar con Bungie ¿Son buenas o no tan buenas noticias para Destiny? Por otra parte, no olviden que la próxima semana regresará el Estandarte de Hierro a Destiny, no se pierdan la oportunidad de conseguir equipamiento con buena luz para llevar al máximo a sus guardianes.
  15. Celebrando el día de la amistad gracias a los videojuegos

    Este próximo domingo muchos celebrarán el día del amor y la amistad, algunos lo hemos comenzado jugando en los Días Escarlata (evento temporal en Destiny), hay algunos que lo celebran todos los días y otros que ni les interesa. ¿Cuántos de ustedes conocieron a sus amigos actuales gracias a los videojuegos? ¿Cuántos de ustedes los han perdido por culpa de los videojuegos? Gracias a los ellos he conocido a gran variedad de personas que han aportado muchas experiencias en mi vida y con quienes, aunque ha sido con pocos, he compartido gratos momentos aún fuera del gaming. Sin duda desde sus inicios, los videojuegos han forjado grandes amistades y rivalidades ya sea gracias al modo competitivo o a la diversión del multijugador. Los mejores momentos me los dió Nintendo hace ya varios años al jugar Mario Party y Super Smash Bros, esos juegos sin duda se llevaron el primer premio a la amistad. He de decir que la primera relación amistad-videojuegos que tuve fue en la preparatoria. La primera vez ocurrió con varios amigos del salón; cuando no había clase (o aunque hubiera) íbamos a los locales cercanos y rentábamos varias consolas para jugar Gears of War y Halo 3. Gracias a la interconexión podíamos jugar todos juntos en una misma partida ¡Era épico! En verdad extraño esa época. Poco después cuando las clases no nos daban tiempo de ir a las consolas, comenzamos a ir a las maquinitas pero a mi nunca me ha gustado jugar en las arcade de peleas o subirme a la moto y conducirla, fue cuando me hice amigo de otras compañeras del salón que iban y bailaban en la Pump It Up y Dance Dance Revolución; creo que fueron los años que mejor condición física tuve, estábamos prácticamente desde que terminaban las clases hasta que anochecía, de haber guardado todos esos pesitos de seguro ya tendría coche. Personalmente las mejores amistades las he llegado a tener jugando Pokémon. Aunque he de admitir que en su mayoría han sido virtuales pues los compañeros de escuela no lo jugaban y la única forma de poder jugar con alguien era buscando retador mediante foros (hoy en día grupos de Facebook). Aunque por otro lado también me he alejado de aquellos que prefieren jugar con pokémon modificados, que porque les da flojera criar o no saben, ya mejor pidan el gerber en la boca. ¡Oh las partidas de Smash! Hubo un tiempo en que salía con algunos amigos a jugar en la frikiplaza, estábamos prácticamente todo el día jugando desde que abrían. Aunque el tiempo y la distancia nos separaron. En una ocasión, creí haber encontrado el amor gracias a los videojuegos ¿Cada cuando conoces a alguien que tiene eso que buscas y además es gamer? Tal vez yo sí lo encontré, pero él....bueno él ya lo había encontrado o tal vez no me vio. En fin, más allá de aproximarse el 14 de febrero, la motivación para escribir el día de hoy me llego gracias a Destiny y mi gran amigo DarkHunter. Éste ha sido el primer juego en el cual he forjado amistades que requieren de la comunicación y la confianza para tener éxito en el juego. En serio, ya sea jugando la campaña o el modo multijugador se requiere que ambos jugadores le echen ganas. Incluso me encantó el evento de los Días Escarlata en el cual se realizan enfrentamientos en parejas y si tu pareja muere adquieres el potenciador de corazón roto para vengarlo. Además de premio hay carcasas de espectro de chocolate y chicle, debemos ayudarnos mutuamente para poder conseguir ambas. Claro, del mismo modo en Destiny las amistades que tengo son virtuales, pero es genial compartir esos momentos de éxito con esos amigos cuando después de una hora y media realizando la Incursión Caída del Rey por fin logramos terminarla y todos estamos emocionados comentando qué equipamiento recibimos, no falta el que no reciba nada bueno y le eche maldiciones al que obtuvo todo lo que quería. En verdad ya tenía tiempo que no me sentía conectado ni siquiera a un videojuego y Destiny en verdad lo ha logrado. Y pues qué mejor forma de celebrar esa amistad gamer que dándole las gracias ambas todos esos amigos por los grandes momentos compartidos y por lo que aún están por llegar. Sin duda ganarles y burlarse en su cara es la mejor forma de decirle a ese amigo, te quiero.
  16. Activision confirma que Destiny 2 llegará en 2017

    Mucho se rumoreaba referente a Destiny y su secuela, la cual se suponía saldría este año, sin embargo Activision ha hecho el anuncio el día de hoy mediante el informe de sus resultados financieros. De entre muchos anuncios y datos que evidentemente conforma todo el informe, se puede leer algo específico de Destiny. En este apartado se indica una 'gran expansión' para Destiny en este 2016 y el lanzamiento de una secuela del juego completo para el 2017. En la siguiente captura directa del informe puedes ver la información en inglés: Activision tendrá una conferencia a distancia con sus inversionistas el día de hoy (si no es que ya la tuvo). Así que en cuanto haya más información al respecto te la estaré notificando.
  17. Después de sufrir sin tener algo que hacer algunas horas el día de ayer por el mantenimiento de los servidores para Destiny, Bungie nos comparte algunas de las mejoras que se implementarán el próximo martes con la llegada de los Días Escarlata. La actualización va a cambiar nuestra manera de jugar en el Crisol de la siguiente manera: Adiós munición especial: Cuando iniciemos partidas 3vs3 no contaremos con munición especial,tendremos que esperar que se recarguen las cajas de suministro para poder utilizarlas. Modo de juego independiente: Aquellos que quieran jugar sin una escuadra serán emparejados con otros jugadores sin escuadra para nivelar el juego. Adiós al lag: Como ha sucedido desde el estandarte de hierro, los jugadores serán emparejados con aquellos que tengan una conexión igual de buena; así que los jugadores con lag no lo usarán a su favor para poder ganar. La Incursión de la Caída de Rey también solucionará dos bugs terribles: El corredor (aquel que se encuentra entre mundos) no tendrá problemas con el cambio de cámara al tomar la reliquia, así podrá continuar su camino contra las magas y Oryx. Los ogros no se teletransportarán cuando hay un orbe cerca, esto principalmente beneficia el reto de Oryx. ¿Ya tienen a su pareja para el próximo evento?
  18. Joseph Staten escribirá el guión para ReCore

    Desde su presentación en la E3 del año no habíamos tenido noticias de ReCore, un futuro juego exclusivo para la Xbox One. No podíamos terminar el año y dejar el juego en el olvido, para deleite de muchos, Joseph Staten será quien escriba el guión del título. ReCore será un juego inspirado en las grandes franquicias Metroid y The Legend of Zelda con un guión escrito por el co-creador de Halo. Una nueva heroína está por llegar, sin duda muchos esperamos con ansias el juego y con lo anterior mencionado las expectativas tienen mucho de que hablar. Llegará en algún momento del próximo año, ya no falta mucho y se ve que pronto tendremos varias noticias frescas del juego.