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  1. Reseña: Fortnite

    Los creadores de Gears of War desechan mucho de la franquicia que les dio renombre internacional y lanzan un multijugador, con base en defensa de torre, que denota su largo y –seguramente- tumultuoso período de desarrollo, el cual se convertirá en un free to play en algún momento del 2018. Desarrolla: Epic Games, People Can Fly. Publica: Gearbox Software. Sistema: PC, PS4, Xbox One (version reseñada). Fecha de salida: 21 de julio del 2017 (acceso anticipado). Género: Shooter, Estrategia. CUANDO LLEGAS A LA FIESTA, PERO YA PARTIERON EL PASTEL Uno de los grandes retos que enfrentan los desarrolladores de videojuegos actuales es que la mercadotecnia dicta, de manera muy vertiginosa, cómo es que consumimos sus creaciones. Solo hace falta ver lo que Ubisoft mostró en E3 2017, Skull and Bones, una versión corregida y aumentada de lo que Rare viene mostrando desde hace casi tres años: Sea of Thieves, un mundo masivo de batallas navales con piratas. Y es que así son las cosas; cuando a ti se te ocurre una buena idea, no significa que tengas éxito garantizado al llegar el momento de desarrollarla; darle forma y hacer que todo encaje es sin duda un reto creativo y que afecta al bolsillo. Parece que Epic Games vivió un proceso de desarrollo que, no solo inició en 2011 sino que incluso en la salida de su acceso anticipado se percibe un aire inacabado. INTENTANDO CREAR UNA CONEXIÓN El mundo de Fornite es uno en el que los humanos hemos desaparecido casi por completo; después de un extraño cataclismo, la población ha quedado reducida al 5% de la original y los pocos sobrevivientes se dedican a buscar y salvar al resto. Ahí entras tú, la comandante Ramírez, líder de la resistencia contra los monstruos que nos acechan. Epic Games no se ha concentrado mucho en la historia, lo cierto es que tampoco sentimos que la necesitase, pero ¿y si se hubiera apoyado más esta característica? Lo que sí resalta es la personalidad y el trabajo de actuación de voz de los robots que te ayudan a restarle terreno al enemigo. En verdad son muy carismáticos y sentimos que nos hizo falta mucha de su presencia a lo largo del juego. Fortnite se maneja de una manera muy lineal, pues aunque sus escenarios son bosques, campos y algunas ciudades, que a su vez se generan de manera aleatoria, los objetivos son similares, tales como ir de un punto a al b, rescatar a equis cantidad de humanos o simplemente resistir, con algunas variantes según el momento de la campaña. RECOLECTA, CONSTRUYE Y ANIQUILA Así, su campaña te muestra uno de los pilares del proyecto, la recolección de materiales y creación de fortalezas, con base en un sistema de construcción muy sencillo. Quizás demasiado, pues estamos hablando de que prácticamente con dos botones puedes darle forma a un muro, escaleras, piso o techo, con ciertas variantes como murillos que sirven para frenar el avance del enemigo y trampas, que no necesitan de mayor complejidad que elegir cuál quieres con base en tus materiales disponibles. Ramírez solo elige la cuadrícula en la cual Fortnite te permite construir (sí, ni siquiera es tan libre) el material, si el elemento tendrá una ventana o puerta y eso es todo. Aquella persona que se encuentre buscando algo como el sistema de creación en Minecraft o State of Decay se sentirá decepcionada, pues lo único que varía son el tipo de trampas (modificando su alcance y daño) así como la cantidad de elementos en pantalla. Tras cada misión recibirás tarjetas y piñatas (sí, en serio) las cuales te darán mejoras de arma, nuevas armas, héroes y materiales especiales, al igual que bonificaciones de experiencia o tiempo. Pero los más interesantes son los héroes, pues con ellos irás realizando tu propio comando contra los monstruos y están clasificados de acuerdo a la rareza y fortalezas, como sus puntos de vida, habilidad y rapidez para construir, entre otras. NO SÉ SI QUIERO SEGUIR AQUÍ Pero las cosas empiezan a complicarse cuando rondas la sexta misión de la campaña, pues no sentimos una verdadera necesidad de volver a explorar los escenarios anteriores; por ejemplo, o que la historia evolucionara al punto de importarnos qué le sucedía al resto de los sobrevivientes. Sin duda Epic perdió la oportunidad de crear un vínculo con los usuarios de Fortnite. Si lo miramos bajo la lupa de lo técnico, Fortnite no está tan pulido como se esperaría de Epic Games; verán, si ya tenemos un diseño de personajes y niveles que no calcula tantos enemigos en pantalla y de apariencia caricaturesca, le resta puntos el que los tiempos de carga rocen los 40 o 45 segundos, además de ser muy constantes. Moverse entre una pestaña y otra, después de cada combate, resulta un embrollo ya que hay un retraso de los botones para aceptar o cancelar acciones (al menos en la versión que lo estuvimos jugando). Para jugar Fortnite es indispensable estar conectado a Internet, pues hay misiones básicas que se juegan junto a otros usuarios (y sí, los tiempos de carga son todavía peores) y los elementos de estrategia son todavía más volátiles; fiarse de lo que hará el otro jugador es difícil y las parties con otros jugadores también suelen tener problemas de conexión (cuando jugamos, fuimos botados entre dos y tres veces de la partida antes de poder terminar una). Ya que existen tres versiones en consola para adquirir, se complica el invertir dinero en Fortnite cuando nunca sentimos la necesidad de hacerlo. Esto, por una parte, es sumamente positivo pues no es un juego en el que la complejidad de su mecánica te orille (de raíz) a gastar dinero en él para ganar. Por el otro lado, los héroes y mejoras no son tan interesantes para pecar con la tarjeta de crédito y adquirir Vinderpavos, su moneda virtual. Si te haces del paquete básico, quizás ni sientas la necesidad de mejorar tus armas con una tarjeta especial para los que sí paguen, pues la progresión es bastante coherente. + Un sistema de construcción fácil de dominar y que no te orilla a invertir en microtransacciones. + El estilo de personajes se aleja por completo de Gears of War y nos muestra a un Epic Games, más divertido y encantador, con sus robots anfitriones. - Hacen falta más elementos que solo muros, trampas, puertas y escaleras; además, con el ambiente controlado de los elementos se queda muy atrás en comparación a otros como Minecraft. - Los tiempos de carga son una lata y la necesidad de estar conectado a Internet entorpece las partidas en línea, así como la progresión en la campaña individual. - Aunque Fortnite se hace llamar un defensa de torre, la estrategia está limitada la mayor parte del tiempo por los escenarios y las pocas mecánicas de juego. No le llega ni a los talones de Plants vs. Zombies, Clash of Clans u Orcs Must Die. En Fortnite hay muy buenas ideas, pero que han fallado al momento de llevarlas a cabo. Si bien se agradece que no sea un infame pay to win, sí refleja el desarrollo tardío que Epic Games vivió con él durante los últimos seis años; en general, hace falta variedad en los elementos de construcción y una conexión con el jugador, ya sea en forma de personajes o historia, que te anime a invertir tu tiempo en él. Y mira que eso es algo difícil de hacer en una época en la que hay lanzamientos AAA prácticamente todos los días.
  2. ¿Les suena el nombre de Fortnite? Desde que se anunció por primera vez en 2011 y se reanunció en 2014, poco se ha sabido de este título de Epic Games, pero el estudio rompió el silecio. La premisa es como sigue: estarás entre fortificaciones y hordas de zombis, recolectando materiales y luchando con tus compañeros para sobrevivir y salvar el mundo. Incluye varias caraterísticas del género RPG y, por supuesto, del survival. A grandes, se le ha descrito como una especie de mezcla entre Minecraft y Left 4 Dead, pero puede que no tenga tanto ni de uno ni otro. Quienes le han puesto las manos encima dicen que Fortnite le promete mucha libertad al jugador, pero lo hace con mecánicas cuestionables, como una movilidad y capacidad de construcción limitadas. Además, todo parece entorpecerse por características de diseño que se sienten algo anticuadas. Sin embargo, eso es lo que dicen, y no hay mejor juez que el usuario mismo. Si quieren checar de qué va Fortnite tendrán la oportunidad de hacerlo mediante un Early Access que arranca el 25 de julio de 2017, y que estará en el Epic Games Launcher. Para participar tendrán que adquirir paquetes y ediciones que van desde los $35.00 a los $149.99 USD. A la larga, la versión final tendrá un modelo free-to-play, y estará disponible a comienzos de 2018, en PS4, Xbox One, PC y Mac. Fortnite también estará presente en el E3 2017. Fuente: Eurogamer
  3. Conoce a Serath, la nueva heroína de Paragon

    Paragon sigue dando mucho de qué hablar, pues su mecánica de MOBA en tercera persona ha gustado a muchos, pero sobre todo por ser free-to-play. Este mes Paragon recibirá a un nueva heroína llamada Serath, quien es especialista en combate cuerpo a cuerpo, por lo que será un personaje con el que deberás aproximarte demasiado a tu enemigo. Serath llegará de manera gratuita el 10 de enero tanto para PlayStation 4 como para PC. Para no hacer tan larga la espera se ha publicado un video oficial de su anuncio: Algunas de las habilidades se Serath que acabas de ver en el video son Chastise, Heaven’s Fury, Ascend y Heresy, movimientos acordes para un personaje con una personalidad dividida entre la luz y la oscuridad. Fuente: Epic Games
  4. Nintendo Switch tendrá compatibilidad con Unreal Engine 4

    Hoy por la mañana se reveló el siguiente sistema de entretenimiento de la Gran N: Nintendo Switch, pero en su anuncio se generaron un mar de dudas y una de ella es si tendría la posibilidad de reproducir juegos desarrollados con el motor gráfico Unreal Engine 4. El equipo de Epic Games dio a conocer que el engine sí será compatible con la consola. A través de su cuenta de Twitter, Epic Games sentenció que el popular motor gráfico aparecerá en Nintendo Switch, por lo que juegos como Street Fighter V, Rocket League y muchos otros podrían llegar a la consola de la Gran N. Recuerda que Epic Games (creadores del motor gráfico) liberó Unreal Engine 4 para que cualquier equipo desarrollador pueda disponer de él cuando quiera, pero tiene un precio: una suscripción de $19 USD mensuales es lo que deben pagar los que quieran aprovechar esta herramienta, lo que abre la puerta para que creaciones independientes tengan una oportunidad de debutar en las filas de Nintendo Switch. Fuente: Unreal Engine (Twitter)
  5. Conoce a Narbash, el nuevo héroe que llegará a Paragon

    Un nuevo héroe ha sido anunciado para Paragon, el MOBA de Epic Games disponible para PlayStation 4 y PC. Narbash será un héroe de apoyo cuyas habilidades se basan en golpear un tambor para brindarles una aceleración o protección a sus aliados. Posee las habilidades Golpe Sordo con la cual puede aturdir a los enemigos, al utilizar Marcha obtendrá una aceleración de movimiento, su habilidad Canción ayuda a regenerar salud. La habilidad definitiva de Narbash es Crash Bum Cataplúm, con la cual serán ralentizados los enemigos para luego ser derribados. Éste nuevo héroe estará disponible a partir del próximo 23 de agosto, si te encuentras disfrutando de la prueba abierta también podrás utilizarlo. Fuente: PlayStation Blog
  6. Conoce a Greystone, el nuevo héroe de Paragon

    Mediante el blog oficial de PlayStation se ha mostrado un nuevo héroe que estará disponible en Paragon el próximo 12 de julio. Se trata de Greyston, un guerrero que blande una poderosa espada para enfrentarse a los enemigos y llevar al equipo a la victoria. Entre sus habilidades destacadas se encuentran un potente golpe al suelo que devasta a los enemigos cercanos así como una estocada que incinera a los enemigos; también cuenta con una considerable defensa y al revivir puede aparecer con su toda su salud y maná. Si cuentas con el Access o anticipado podrás comenzar a utilizar a éste personaje desde el próximo martes; no olvides que por tiempo limitado todos los miembros de PlayStation Plus recibirán el Starter Pack de manera gratuita durante éste mes. La beta abierta comenzará en Agosto. Fuente: PlayStation Blog
  7. Impresiones de Paragon

    Paragon, uno de los últimos juegos que el género MOBA nos ha ofrecido, llegó, y tuve la oportunidad de jugarlo, es simplemente hermoso… ¡Nos vemos la próxima semana! Está bien, no. Paragon, es un juego que actualmente se encuentra en desarrollo y una fase “Alfa” en la cual Epic Games está trabajando arduamente. Y digo “Hermoso” porque visualmente es el mejor juego del género que existe en el mercado y esto es, un arma de dos filos. Pero antes de llegar a ese punto me gustaría hablar un poco sobre esta entrega que sinceramente me ha enviciado. Por cierto, yo he jugado muchos MOBA en el mercado por ejemplo: Dota 2, League of Legends, Heroes of the storm, Clash royale –sí, es moba-, entre otros; pero realmente Paragon se siente diferente –a pesar de ser, una extraña combinación de todos-. Quisiera hablarles sobre mi experiencia desde el inicio. Cuando me avisaron que podía jugar la fase de prueba, me emocioné, lo esperaba con ansias. Aunque el juego pesaba mucho, supuse que podría jugarlo con mi computadora –que cabe señalar, es superior al promedio– estaba equivocado. Mi tarjeta gráfica no la soportó, y tuvo que morir en las aguas de la perdición; y una vez que mejoré mi hardware, estuve listo para jugar. En cuanto a contenido, Paragon tiene hasta la fecha algo muy curioso; sobre ciertos aspectos ofrece menos que otros títulos del género: 1 terreno y 17 héroes con los cuales jugar. Pero lo cierto es que el mapa, al ser tan gigante y tan espectacular, siempre hace que te fijes en detalles que lo hacen diferente. En cuanto a los personajes, esto sí flojea un poquito el juego, a pesar de ser tan diferentes en cuanto a diseño, la cantidad es bastante reducida, por lo que a veces me vi en la necesidad de acoplarme al héroe con el que apenas y pude identificarme, pero que ciertamente no se acopla a mi estilo de juego. Pero este punto negativo puede ser compensado con el hecho de que se encuentra aún en una fase temprana y han estado actualizando la plantilla (Como el nuevo Héroe: Riktor). Pero también, Paragon tiene otro tipo de contenido, y este es uno de los aspectos que lo hace diferente pero no original: El sistema de mazos de cartas, los cuales puedes conseguir comprando paquetes o cartas individuales con los puntos que te dan al terminar cada partida. Cada carta se divide en activas, pasivas y mejoras. Aunado a lo anterior cada héroe tiene sus afinidades (Corrupción, furia, orden, crecimiento e inteligencia) muy al estilo Magic: the gathering, así que solo podrás añadir cartas al mazo de cada héroe con su respectiva afinidad. Este sistema de cartas hará que muchos jugadores de cartas en línea se sientan atraídos. Es un sistema novedoso entre su competencia que hará que los héroes tengan muchas formas de jugarse y de personalizarse de acuerdo a tu estilo de combate. Las batallas o peleas en equipo son impresionantes. Cuando seis o más personajes se unen para pelear a lo grande se puede sentir ese toque épico. Y lo mismo me pasó al encontrarme rodeado de súbditos enormes que corrían hacia el nexo enemigo de manera que parecían soldados entrando a una guerra de escalas enormes. En general, Paragon es una gran entrega llena de la misma fórmula desde otro punto de vista, por ejemplo, el sistema de premios por subir tu cuenta, puedes conseguir los campeones al conseguir un cierto nivel de tu cuenta, al mismo tiempo que podrás conseguir paquetes de cartas o trajes variados (que por cierto, son geniales y algunos, aunque básicos, le dan una vuelta al personaje). Realmente estoy esperando que la versión final llegue pronto, Paragon tiene mucho potencial pero los altos requisitos del sistema que pide, lo harán tener una comunidad más reducida y selectiva que muchos otros títulos. Aunque no es del todo malo. Si tienes ganas de jugarlo, puedes hacerlo comprando el Paquete de fundadores por $19.99, $59.99 ó $99.99 euros. Traeré más noticias y artículos de Paragon así que estate al pendiente y disfruta de esta juego visualmente increíble.
  8. Epic Games revela a Riktor, un nuevo héroe en Paragon

    La beta abierta ha comenzado, ¿te inscribiste?: este MOBA viene con todo y le acompaña detrás suyo un gran equipo de desarrollo que en su momento nos trajo Gears of War. El día de hoy Epic Games ha revelado a su más reciente —y no creo que el último— héroe para la batalla en Paragon, su nombre es Riktor y les gusta llamarlo el Support Tank. Riktor estará disponible mediante una actualización que se llevará a cabo el 31 de mayo, pero aquí viene lo mejor: así como sucedió con GRIM.exe absolutamente todos los héroes serán gratuitos y Riktor no será la excepción. Como es siempre importante conocer de lo que estamos hablando ya sea con imágenes o videos, Epic Games ha preparado un tráiler oficial de presentación para Riktor: Paragon está disponible para PC y PlayStation 4 y muchos actualmente están disfrutando de la beta abierta que se lleva a cabo desde el día de hoy y hasta el 30 de mayo. Podrías intentar registrarte, uno nunca sabe...
  9. Disfruta la beta abierta de Paragon este 26 de mayo

    El nuevo juego desarrollado por Epic Games, los mismos que nos brindaron los aclamados Unreal Tournament y la saga Gears of War, me refiero al MOBA Paragon que llegará a PC y PlayStation 4 el 7 de Junio. Alégrense porque hoy se ha dado el anunco de que el juego contará con una beta abierta. El periodo de prueba estará disponible a partir del próximo jueves 26 de mayo hasta el lunes 30 del ya mencionado mes. Pero debes darte prisa porque para acceder al periodo de prueba debes de inscribirte a través del portal web del juego antes del miércoles 25, después de dicho día ya no podrás registrarte. No obstante, el título de Epic Games se encuentra actualmente en Early Access de Steam, por lo que podrás probar a todos los héroes del juego sin costo. También hay microtransacciones con las que obtendrás algunas ventajas adicionales en el juego.
  10. Conoce al nuevo héroe de Paragon

    Ha sido revelado, mediante el blog de PlayStation, un nuevo héroe que estará disponible para combatir en la nueva entrega de Epic Games, Paragon. Se trata de GRIM.exe, un héroe que va acompañado de un pequeño robot y utiliza las acompañados más y escudos que éste le otorga para combatir. Estará disponible partir del 10 de mayo para aquellos que cuenten con acceso temprano al juego de manera gratuita, al igual que todos los futuros personajes. Entre las habilidades con las que cuenta GRIM.exe se encuentra un cañón de pulsos que hace daño adicional cada ocho segundos, puede utilizar un escudo para protegerse, ralentizar a los enemigos o derribarlos y su Orbe definitivo de fuerza sigue a los enemigos incluso entre las paredes. Recuerda que la beta abierta se encuentra disponible desde el día de ayer y concluirá el próximo lunes 8 de mayo. Todo el progreso que acumules en este periodo de prueba lo podrás conservar cuando llegue la versión completa.
  11. Disfruta la beta abierta de Paragon durante dos fines de semana

    La próxima entrega de Epic Games está a la vuelta de la esquina pero antes de que juegues la versión completa podrás disfrutar la versión beta durante dos fines de semana. Ya sea que quieras jugar en tu PlayStation4 o PC, los servidores para la beta estarán abiertos del próximo 28 de abril al 1 de mayo y posteriormente la próxima semana nuevamente podras jugar del 5 al 8 de mayo. Para poder jugar es necesario que registres tu cuenta en los servidores de Epic Games además de seguir dos procedimientos distintos dependiendo de la plataforma en la que jugarás: Los usuarios de PC deberán descargar el Epic Games Launcher y crear una cuenta (en caso de no tenerla) para poder descargar la versión de prueba. Los usuarios de PlayStation 4 deben crear una cuenta en Epic Games y vincular el PSN ID para poder descargar la beta. Debes saber que durante estas fases de prueba, los jugadores adquirirán el doble de puntos de experiencia para aumentar el nivel de su personaje de manera rápida, además se encontrará abierto el foro en cual podrás compartir tu experiencia de juego y retroalimentar a los desarrolladores acerca del funcionamiento del matchmaking.
  12. De seguro has visto bastantes videos que usuarios han creado recreando algún momento de diversos videojuegos pero ¿Cuántos títulos conoces que utilicen este motor gráfico? El día de hoy Epic Games ha compartido un video que muestra, de manera breve, algunos de los títulos que utilizan Unreal Engine, te invito a que hagas una lista con los juegos que creas que estarán en la lista y al final nos compartas a cuántos le atinaste o cuáles no sabias que la utilizaban. ¿Cuáles de estos títulos has jugado?
  13. Podremos disfrutar de la realidad virtual con Unreal Engine

    Si ya están emocionados esperando el momento en que puedan jugar con la realidad virtual, tienen que emocionarse más porque también podremos utilizar Unreal Engine 4 gracias a Epic Games. Ya hemos visto muchas creaciones que mejoran los mundos de nuestros personajes favoritos y pronto nosotros viviremos una experiencia novedosa y genial con Unreal Editor 4. Tim Sweeney y Mike Fricker han realizado un stream en el cual presentan esta nueva tecnología con la cual será posible usar un editor mientras estamos dentro de la realidad virtual. Por ahora los primeros en recibir el kit para desarrolladores serán HTC Vive y Oculus Rift. Lamentablemente solo nos emocionaron con esta pequeña muestra pues aún se desconoce su fecha de llegada, pero por mientras podemos ir ahorrando para que en su momento no nos quedemos con las ganas.