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  1. Hoy Bethesda anunció Fallout 4: Game of the Year Edition. Se estrenará el 26 de septiembre en PS4, Xbox One y PC. La Game of the Year Edition incluirá todos los updates más recientes (incluyendo el modo Survival), mejoras gráficas, la habilidad de jugar mods sin costo alguno y todos los add-ons oficiales: Nuka-World, Vault-Tec Workshop, Contraptions Workshop, Far Harbor, Wasteland Workshop y Automatron. Además de la edición standard, Fallout 4: Game of the Year Edition se publicará en una edición de coleccionista que incluirá un Pip-Boy, a un precio sugerido de $99 USD con distruibuidores selectos. Fuente: Gematsu
  2. Bethesda hará disponible Fallout 4 gratis por primera vez durante algunos días, específicamente del 25 al 28 de mayo. La oferta está disponible para subscriptores Gold de Xbox Live y para los usuarios de Steam en general. También se incluye el contenido base; habrá además mods para probar. A esto lo acompañarán descuentos de hasta el 67% en el juego y el pase de temporada, tanto en las tiendas de las plataformas mencionadas como en la Playstation Store. En Xbox One, la promo arrancó hoy a las 2:00 am (hora de la CDMX). Por las diferencias de horario, podremos disfrutarla hasta al 29 a las 2:00 AM. Por otro lado, en Steam el periodo corre desde hoy a las 12: 00 PM hasta el 28 de mayo a las 3:00 PM. Fuente: Bethesda
  3. Pete Hines declaró que Fallout 4 ha superado a Skyrim como el juego más exitoso para Bethesda, donde se desempeña como vicepresidente de marketing. “Fallout 4 tiene que ser el juego más exitoso que hemos lanzado en la historia de nuestra compañía, más que Skyrim, en términos de lo que logramos”, dijo Hines. Por supuesto que en un inicio no estaba claro a qué se refería y, luego de ser cuestionado en Twitter al respecto, aclaró que se refería al número de copias desplazadas y vendidas por ambos títulos en el mismo lapso de tiempo. Se ha dicho que Fallout 4 no consiguió separarse de lo establecido por su predecesor, aunque sin duda el título ha marcado un hito comercial para Bethesda, con 12 millones de copias desplazadas el día de su lanzamiento. Fuente: Gamespot
  4. El ultimo DLC para Fallout 4 llegará el 30 de agosto

    Mediante un nuevo video, Bethesda ha mostrado el contenido para el último DLC que llegará para Fallout 4 en consolas y PC. Nuka-World estará disponible el proximo 30 de agosto. Ésta expansión te llevará a un parte de atracciones postapocalíptico lleno de Raiders. Tendrá un peso aproximado de 3.66 GB. Si posees el pase de temporada únicamente deberás actualizar el juego para poder acceder al contenido, de lo contrario podrás adquirir el DLC por $20.00 USD. Fuente: Bethesda
  5. Al fin los jugadores de Fallout 4 en consolas pueden disfrutar de los mods que han sido creados, sin embargo, aquellos que juegan en PlayStation 4 han encontrado dificultades para continuar jugando sin problemas. La mayoría de los usuarios han reportado que existen descensos en el rendimiento del juego en relación a las texturas y audios creados en la computadora; en algunos casos, los mods son incompatibles totalmente con la consola. Por el momento, la solución implementada por Bethesda ha sido restringir el tamaño de los mods a 900MB y ya se encuentra trabajando en una solución para poder ofrecer un mejor rendimiento para la consola como sucede con la Xbox One, cuyos mods funcionan pesando hasta 2GB sin problemas por ahora. Fuente: Bethesda
  6. La nueva edición del Pip-Boy funcionará vía Bluetooth

    Después de quedar agotadas las ediciones del Pip-Boy de Fallout 4 de manera rápida, Bethesda ha anunciado en esta ocasión una nueva versión limitada a 5 mil piezas. La Pip-Boy Deluxe Bluetooth Edition no contará con una ranura para que insertes tu teléfono, en su lugar, posee una pantalla funcional y deberás sincronizar tu smartphone o tablet vía Bluetooth para utilizarlo con tu juego, permitiéndote seguir utilizando tu teléfono sin interrumpir tus actividades. Dicha edición incluye el Pip-Boy Modelo 3000 Mk IV replica, stand RobCo Industries, Capsule-Case y adaptador de pared con entrada USB. Además mientras no se encuentre sincronizado un smartphone, la pantalla servirá como un reloj con alarma así como podrás consultar diversas estadísticas de tu partida de juego como el status, SPECIAL y los perks que tengas actualmente. Las dimensiones aproximadas de este Pip-Boy son de: - Exterior: 7" largo x 5" ancho diámetro 7" - Interior: 7 1/4" diámetro - Peso: 2 lbs. Si planeas adquirir uno, su llegada está planeada para noviembre de este año, el costoserá de 350 dólares más gastos de envío; puedes reservar el tuyo mediante la tienda en línea de Bethesda o en ThinkGeek. Fuente: Bethesda.
  7. Bethesda incursiona en la realidad virtual

    Durante su conferencia en #E32016, Bethesda Softworks informó que trasladará varias de sus propiedades intelectuales a la realidad virtual (VR, por su denominación original). Los asistentes al evento tendrán la oportunidad de jugar una versión en VR de Doom 3: BFG Edition, la cual estará disponible en el booth de la compañía. Por otra parte, debe señalarse que esta iniciativa también estará al alcance de los consumidores. Tanto Fallout 4 como DOOM se lanzarán para el HTC Vive el año entrante. Se espera que Bethesda libere más información sobre estos productos durante la próximas semanas. Fuente: Bethesda Softworks
  8. El día 9 de junio ocurrió uno de tantos errores que llenan de júbilo a los usuarios videojugadores, cuando por X o Y razón ciertos títulos, campañas o promociones muestran un error en su precio listado en la tienda digital. Esto le ocurrió al título de Bethesda, Fallout 4, el cual por unos minutos marcó un precio de $0, lo que ocasionó que muchos usuarios lo descargasen y aprovechando pasaran la voz, tal y como le ocurrió en su momento a Dark Souls III en su formato digital para PC/Steam, juego que estuvo listado por error a tan sólo $14 pesos mexicanos el día de su lanzamiento, si no mal recuerdo. A diferencia de las descargas bajo precio erróneo de Dark Souls III, las de Fallout 4 sí han sido revocadas por Microsoft recientemente. La compañía envió en el transcurso de la tarde del 10 de junio un mensaje directo a todos aquellos que aprovecharon el error diciéndoles que la situación había sido arreglada y que sus licencias gratuitas del juego no iban a funcionar más. ¡Pero no se preocupen! Porque en señal de buena voluntad Microsoft recompensará con $10 dólares directamente en la cuenta de los 'afectados' a finales de junio debido a los inconvenientes: Creo que en cualquiera de los casos todos salieron ganando. Es evidente que la compensación de los $10 dólares no era obligatoria, pero así Microsoft mantiene pareja la relación con sus usuarios. ¿Fuiste de los que alcanzó a descargar el juego? Fuente: Microsoft (Xbox One)
  9. Reseña: Fallout 4 - Far Harbor

    La tercera y última expansión de Fallout 4 nos llevará a una isla completamente nueva para descubrir los secretos más oscuros de Far Harbor. Desarrolla: Bethesda Game Studios Publica: Bethesda Softworks Precio: 25 dólares Salida: 19 de mayo Plataformas: PC, Xbox One, PS4 Lo que comienza como una simple desaparición de una niña, nos abre el camino a una región nueva fuera del Commonwealth. Tras tomar un barco, llegaremos a una isla mucho más sombría que a lo que nos acostumbró el longevo juego principal. Este es Far Harbor, un sitio que si bien es más pequeño que Commonwealth, sus habitantes se las arreglaron para también estar peleados entre ellos (eso del fin del mundo trae mucha ociosidad). Por un lado están los controversiales y ya conocidos Children of the Atom, fanáticos religiosos y medio deschavetados que creen que la radiación y el poder atómico en realidad son un milagro. Y por el otro, están los habitantes de Far Harbor, el poblado principal. Ellos han tenido que vivir con una extraña niebla de radiación que cada vez más devora la isla. Y, por último, está Acadia, un refugio Synth liderado por DiMA. Ellos han visto el conflicto entre los harborianos y los niños atómicos, pero se han intentado mantener neutrales. El objetivo principal de la expansión es hallar los recuerdos milenarios de DiMA y tras descubrir los oscuros secretos de la isla, afectar profundamente a cualquiera de estas facciones, o a las tres. A diferencia de las expansiones anteriores, como Automatron, Far Harbor está mucho más completa; pues incluye decenas de submisiones para ayudar o afectar activamente cómo te perciben los habitantes de la isla. Por supuesto, también hay equipo nuevo, más enemigos, nuevas recetas y armas por descubrir. Fuera de eso, Far Harbor es como si siguieras jugando el juego base de Fallout 4, pues no cambia mucho la experiencia y no propone nada muy distinto; excepto por un segmento que puedes amar u odiar, aunque más probablemente lo segundo. Para desbloquear las memorias de DiMA nos adentraremos en una máquina y bajaremos las firewalls para obtener la preciada información; y la forma en la que el juego tradujo esto, es que con la interfaz de construcción de Fallout 4 resolverás puzles que al inicio lucen sencillos. El objetivo en estos segmentos es guiar a unos bichos desde la entrada del nivel al final; y luego de regreso. No puedes disparar ni hacer mucho, fuera de mover y construir puentes para tus bichos, mover bloques que reflejan la luz (y eliminan firewalls) y al final colocar torretas que protegerán a los bichos. El problema principal con estos segmentos es que la curva de aprendizaje es empinada y, en realidad, el juego principal nunca nos motivó este tipo de habilidades y se siente extraño con la interfaz general de Fallout. Sólo hay que recordar que Fallout comenzó como de estrategia, desde que lo tomó Bethesda es un RPG combinado con Shooter, el 4 tuvo toques de construcción y ahora… ¿¡puzzle?! Lo más seguro, es que el quinto nivel de estos puzzles te genere mucha frustración. + ¡Más Fallout 4! + Mucho contenido a un precio decente. + Las consecuencias de tus actos sobre Far Harbor. - El segmento de puzzle no es lo mejor que le ha pasado a Fallout 4. - No hay nada muy distinto Far Harbor es simplemente el mejor contenido descargable de Fallout 4. Terminarlo puede tomarte hasta más de 15 horas si lo haces todo y en general tiene buena calidad; sólo faltó proponer algo nuevo en algo que no nos frustrara… * Necesitas Fallout 4 para jugar esta expansión.
  10. Los mods de Fallout 4 han llegado a Xbox One

    Después de una larga espera, Bethesta Game Studios anunció el arribo de los mods de Fallout 4 para todos los jugadores de Xbox One. Lo anterior cumple con lo pactado de que la mencionanda característica llegaría en mayo. Los mods son una de las principales características de los jugadores de PC, quienes han podido hacer todo tipo de modificaciones al juego desde su lanzamiento. Si deseas unirte al festín de creatividad, puedes ver las creaciones de la comunidad a través de la red oficial de Bethesta. Si eres jugador de PlayStation 4 te tengo malas noticias, ya que el estudio planea liberar el Creation Kid para poder desarrollar mods en junio.
  11. Fallout 4 - Far Harbor ya tiene tráiler y fecha de salida

    Far Harbor es el nombre de la siguiente expansión para Fallout 4, misma que será lanzada este mes para las plataformas donde el título esté disponible, llámese PlayStation 4, Xbox One y PC. Bethesda Game Studios presume esta expansión como la más grande jamás creada por ellos hasta ahora, conjuntando nuevas facciones, locaciones y criaturas. Pero, ¿de qué trata Far Harbor? En esta nueva historia tendrás que encontrar a una chica y a una colonia secreta de synths, todo esto en un lugar alejado del puerto donde la radiación es tan intensa que se ha generado un modo de vida más amenazante y extremo: La nueva expansión estará disponible en todo el mundo el 19 de mayo.
  12. Ya puedes usar el Chryslus Rocket '69 en Forza Motorsport 6

    Un nuevo auto con estilo retrofuturista ha arribado a las pistas de Forza Motosport 6 y se trata nada más y nada menos que del Chryslus Rocket '69, proveniente de Fallout 4, en forma de DLC. Esto como resultado de la alianza entre Microsoft y Bethesta. ¿Cómo puedo adquirir mi vehículo pre-apocalíptico? ¡Muy fácil! Sólo necesitas jugar Forza 6 o Fallout 4 conectado a Xbox Live. ¿Aún no te llega nada? No te preocupes, Microsoft está enviando los códigos por lotes, por lo que es probable que tu código llegue en un par de días. La compañía declaró que espera terminar el envío de códigos en una semana. Si acabas de adquirir tu copia de los juegos anteriormente mencionados o planeas hacerlo antes de que termine abril, tu código para descargar el Chryslus Rocket '69 llegará a principios de mayo. Dado que este vehículo es retrofuturista, no posee un volante tradicional, en su lugar tiene controles de un jet y, según el locutor del video, el coche puede alcanzar velocidades de hasta 322 km/hr. Sin duda, esto es algo que los fans de ambas series agradecerán. ¿Listo para unas carreras retrofuturistas?
  13. Demandan a Bethesda por crear un juego adictivo

    Es normal que cuando un juego nos gusta demasiado dejemos de hacer muchas cosas solo por querer seguir jugando; en una ocasión escribí un artículo en el que menciono la irresponsabilidad de jugar por horas sin atender los deberes o necesidades. Pero como el culpable nunca somos nosotros mismos pues hay que ver sobre quién podemos dejar caer la falta. La persona en cuestión, de 28 años de edad, es un residente ruso que afirma que Fallout 4 lo iba a jugar tan solo unas horas y por no tener conocimiento de que el juego fuera tan adictivo fue despedido, su esposa lo abandonó y su salud se vio afectada, por lo cuál ha impuesto una demanda por 7 mil dólares. A muchos nos ha pasado cosas similares, a l menos eso de no comer o salir un rato es lo más común, estaremos atentos para conocer la respuesta de Bethesda. ¿Creen que Bethesda tenga que indemnizar a esta persona? Algunos consideran que deberían de pagarle con corcholatas, la moneda del juego ¿Ustedes qué opinan?
  14. Como cada fin de año todos hacen los recuentos de lo mejor y lo peor que sucedió. Pues YouTube ha anunciado cuáles fueron los videojuegos y cuáles fueron específicamente los videos más vistos también. Entre los videojuegos más vistos tomando en cuenta la cantidad de vistas y el tiempo total de reproducción fueron: 1.- Call of Duty: Black Ops III 2.- FIFA 16 3.- Five Nights at Freddy's 3 4.- Ark: Survival Evolved 5.- Agar.io 6.- Five Nights at Freddy's 4 7.- Fallout 4 8.- Mortal Kombat X 9.- Batman: Arkham Knight 10.- Until Dawn Personalmente esperaba ver algo de Halo 5, Super Mario Maker o Destiny. Por otro lado, los videos en específico con mayor número de reproducciones, comentarios, likes y veces compartidos fueron: 1.- Clash of Clans: Revenge (Official Super Bowl TV Commercial) 2.- Real GTA 3.- Star Wars Battlefront Reveal Trailer 4.- Five Nights at Freddy's 3 Teaser Trailer 5.- WARNING: YOU WILL DIE | Five Nights at Freddy's 3 - Part 1 6.- Discover Pokémon in the Real World with Pokémon GO! 7.- Fallout 4 - Official Trailer 8.- Elders Play Grand Theft Auto V (Elders React: Gaming) 9.- Halo VS Call of Duty 10.- Final Fantasy VII - E3 2015 Trailer | PS4 No dejen de verlos y descubran porqué fueron tan populares.
  15. Reseña: Fallout 4

    Fallout 4 marca la tercera vez que Bethesda nos da su visión de un mundo postapocalíptico. Se trata de un RPG que combina elementos de exploración y FPS para exprimirte hasta más de 100 horas de tu vida. Millones de personas creen desear vivir un Apocalipsis. Quizá haya algo fascinante detrás de la idea de poder balacear a la suegra con el pretexto de que se hizo un zombi, robar en los supermercados en busca de provisiones y poner a prueba las habilidades de superviviencia que no son posibles dentro de nuestra rutina citadina. Lo cierto es que la manera más cómoda y divertida de probarlo ha sido con Fallout, una franquicia que tomó Bethesda desde la tercera parte. Esta serie se lleva a cabo dentro de un universo paralelo, donde una vez que los seres humanos conocimos el poder atómico durante la Segunda Guerra Mundial, esta poderosa energía se usó para la comodidad de la población. Se crearon robots domésticos, nuevos medios de transporte y tecnologías con las que en la vida real sólo podemos soñar. Pero en el 2077 arribó una Tercera Guerra y con ella, la mayor parte del mundo fue destrozado con el poder atómico. En Fallout 3 conocimos Washington D.C. en ruinas, más tarde en New Vegas, sobrevivimos en la ciudad de las apuestas; y ahora es el turno del histórico Boston. Muchas de las construcciones icónicas de la ciudad real, estarán completamente despedazadas en Fallout 4. Despertando del sueño americano El juego comienza en una época donde nunca nos había situado Bethesda: unas cuantas horas antes del Apocalipsis. No profundizaré mucho en este punto para evitar spoilers, pero Fallout 4 tiene simplemente la mejor introducción a un universo de este estudio; es emotivo, fuerte y saltas rápidamente a la acción. Además, por primera vez en la serie se siente una motivación personal por explorar el yermo. El héroe es protagonista de su propia historia y no sólo un simple testigo de las otras cientos de ficciones que se esconden en el postapocalipsis, mismas que de nuevo te sorprenderán por creativas. Los pintorescos personajes de Fallout 4 siempre te sacarán una sonrisa por bizarros, locos o simplemente por su exceso de agresividad. Y si tú estás igual de loco que ellos, ahora no se notará tanto; pues el sistema de moralidad se ha desechado a favor de tu posible alianza con cuatro facciones principales, mismas que cuentan con su propia base, líder, ideología y por supuesto, enemigos. Casi la mitad de la historia principal consta de misiones que verás sólo si estás en cierta facción, por lo que rejugarlo para ver todo el contenido es un fuerte motivo para volver al yermo. La sensación en Fallout 4 es casi la misma al 3 y eso no es necesariamente malo. Sólo hay un par de sistemas que prometían renovar la fórmula, sin embargo sólo fungieron como un adorno útil que hicieron de esta experiencia algo muy personalizable. Nuevas herramientas para el fin del mundo El cambio que verás más rápido es el sistema de compañeros, que si bien ya lo habíamos probado en entregas pasadas; en Fallout 4 lo usarás más a menudo por la sencilla razón que tus aliados son inmortales y podrás darles órdenes. ¡Ya no habrá más lágrimas porque el pobre Dogmeat fue masticado por un Deathclaw! Lamentablemente, este sistema no fue tan refinado como esperábamos. Cada aliado tiene sus debilidades y fortalezas en el combate, no obstante a la hora de cambiarlos se puede volver un dolor de cabeza; pues al descartado lo mandas a cierto campamento, y es fácil olvidar adonde se fueron. Y lo que es peor: por bugs e inconsistencias a veces no encontrarás a tus compañeros ni aunque los busques por todas partes. Habríamos agradecido una forma más rápida de cambiarlos por medio de menús o, en cambio, que en el mapa se te indicara dónde está cada uno. Por otra parte, casi cada acción que hagas tendrá repercusiones en qué tanto les agradas a tus amigos, pero las pláticas e interacción son limitadas. Y, solo algunos de ellos tienen una misión especial destinada a aquellos que los sacan a pasear seguido. Definitivamente no es un sistema tan profundo de personalidad como los que tienen los personajes secundarios en los juegos de BioWare, por ejemplo. Y hablando de bugs; como es costumbre de esta compañía, durante los primeros meses de su lanzamiento podemos considerar que fungimos como beta testers: hallarás un montón de bugs y, si tienes suerte, no se romperá tu juego. Durante las más de 50 horas que estuve jugando, sólo me hallé con tres bugs considerables. En uno los subtítulos se trabaron, luego un compañero desapareció y en el último, no podía terminar una misión principal porque a quien tenía que seguir estaba perdido y sólo daba vueltas. En los últimos dos casos tuve que cargar una partida anterior y buscar ayuda en los bajos mundos del Internet para continuar mi aventura. Construye con basura Los videojugadores somos acumuladores de corazón y Bethesda lo sabe. En Fallout 3 y New Vegas podíamos buscar cada basurero y cadáver en busca de balas y corcholatas: lo más valioso en el yermo. Pero ahora, prácticamente todo es ventajoso y digno de guardarse; hasta esa máquina de escribir rota que ya ni tu abuelita usa. Esto porque todo lo que encuentres puede ser destruido para obtener sus componentes base, tales como acero, aluminio, aceite, madera, pegamento, hule y decenas más. Estos ingredientes son necesarios para modificar tus armas, crear ítems, forjar armaduras o levantar construcciones. Y es que precisamente una facción se basa en reconstruir ciudades. Lo interesante es que sin hacer un uso excesivo de menús, Bethesda implementó un sistema de construcción basado en ofrecerle recursos, protección, techo y más a tus posibles aldeanos. Por ser nuevo en la serie, esta dinámica al inicio puede ser abrumadora y no será del interés de todos, pero una vez que le agarras la onda, la verdad es que sólo es muy caro y tiene pocas recompensas; una pena considerando todo el potencial que tiene. Tunea tu fin del mundo La tercera adición importante a la fórmula es la habilidad de usar y personalizar tu propio Power-Suit, un poderoso traje que conocemos gracias a la facción de Brotherhood of Steel. Durante todo el juego hallarás componentes para mejorarla, desde un mejor brazo hasta un jetpack. Para balancear un poco la dificultad y evitar que estés pegado a él, necesitas una fuente de energía para hacerlo funcionar y esta es muy escasa en el yermo; por lo que probablemente quieras guardar sus funciones especiales sólo para las partes más difíciles del juego. Por mi parte, yo sólo la usé un par de veces y no modifica significativamente el modo de juego. Fuera de eso, hay pequeños ajustes y mejoras. Por ejemplo, por primera vez el protagonista tiene voz y ahora las pláticas con NPCs son más libres y basta con alejarte de ellos para continuar la plática después. Otra mejora es el sistema de progresión. No existe un límite de nivel en sí, pero ahora, en vez de sólo aumentar tus puntos de S.P.E.C.I.A.L., tendrás que administrarlos para que también te alcance para sus respectivos perks, que van desde habilitar tu tuneo de armas hasta curarte comiendo carne humana; aquí hay para todos los gustos y preferencias. Por su tamaño, personalización y elementos al azar, siempre que juegues Fallout 4 te encontrarás con una parte del yermo que no conocías. Cada rincón esconde una historia fascinante por descubrir, un compañero raro, o por lo menos, un poco de pegamento que necesitarás para mejorar tu pistola favorita. + Demasiado por hacer en el Apocalipsis + El humor negro característico de Fallout + La mejor introducción a un universo de Bethesda + Muchas misiones son demasiado memorables + El sistema de construcción es profundo + Se ofrecen decisiones fuertes y contundentes para el jugador + Adictivo y satisfactorio - No se quita la costumbre del exceso de bugs - Gráficamente no impresionará a nadie - No ofrece mucho que no hayas probado ya en sus predecesores - El sistema de compañeros no está pulido - Dedicarse a reconstruir es difícil y con pocas recompensas Fallout 4 es como la guerra: puede avanzar la tecnología, tener otra historia detrás, nuevos protagonistas portando armas relucientes y hasta un enfoque en personalización, pero no hay cambios que reinventen la fórmula. La guerra y Fallout nunca cambian y eso es lo mejor y lo peor de esta entrega.