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Found 22 results

  1. error miitomo

    a mi me ha salido este mensaje de error en el miitomo desde ayer: error 801-9999-0000 ¿saben que significa?
  2. miitomo amigos

    busco gente para agregarla al miitomo. soy rainygami y mi mii esta disfrazado de mario
  3. Miitomo llegó a México

    En marzo de 2016 Nintendo liberó Miitomo de manera internacional, la aplicación para dispositivos móviles se lanzó en 16 países, pero México no era uno de ellos. Ahora Miitomo llegó de manera oficial a México, así lo confirmó la Gran N a través de un comunicado de prensa. A partir de hoy, 30 de junio, Miitomo está disponible para su descarga en dispositivos Android y iOS compatibles. El juego ofrece una gran interacción social en donde puedes contestar preguntas, compartirlas y ver las respuestas de tus amigos. Miitomo está obsequiando una una gorra de Mario de forma gratuita para celebrar el lanzamiento de la aplicación, puedes descargar el accesorio en My Nintendo. También puedes adquirir accesorios de The Legend of Zelda los cuales puedes obtener a través del minijuego Suelta Mii, o con monedas Miitomo. Fuente: Miitomo (sitio web)
  4. Después de algunos meses de la llegada de la primera aplicación de Nintendo para dispositivos móviles, esta semana Miitomo llegará a México y otros países, para ser posible esto la aplicación recibirá una nueva actualización que, además de habilitarla en otras regiones, incluirá algunas características novedosas que quizá sean de tu agrado. Dicha actualización estará disponible el 30 de junio y contendrá: Mii especiales pueden visitarte; puedes seguir estos Mii y conocer sus respuestas (tu país debe ser Japón para que esto suceda). Comparte tus novedades en cualquier momento con tu Mii. Los links para respuestas y comentarios los podrás abrir en un navegador de manera directa. Nivel de popularidad y estilo aumentados a 30. Más opciones para compartir y enviar invitaciones; incluye compatibilidad con WhatsApp. Miitomo estará disponible en las regiones de México, Suiza y Sudáfrica Se han corregido algunos errores y mejorado la velocidad de la aplicación. Fuente: Nintendo
  5. A inicios de mes reportamos lo que muchos creían sería imposible sobre Miitomo, es decir, de su lanzamiento en México y Latinoamérica. Sin embargo ya es un hecho, pero más que eso no sabiamos aún la fecha exacta en la que esto ocurriría. Por suerte la cuenta oficial en Twitter de Nintendo Suiza compartió una fecha de lanzamiento para este mes, más concretamente el 30 de junio. Afortunadamente no se quedó ahí; la cuenta oficial en Facebook de Nintendo Latinoamérica ha confirmado que el juego llegará a territorio mexicano en la misma fecha, es decir, 30 de junio: ¡30 de junio! No queda más que esperar y hacer espacio en nuestro dispositivo de preferencia, tanto para la aplicación como para la cantidad de fotos que crearemos dentro de ella. ¿Ya estás ansioso porque llegue? Fuente: Nintendo
  6. Durante la mañana de hoy Nintendo ha emitido un comunicado que anuncia el lanzamiento de su popular aplicación para móviles para dos regiones bastante importantes para la industria del videojuego, México y Brasil. Esto hace oficial lo que muchos creían no iba a pasar nunca, el lanzamiento de Miitomo en México. Aunque aún no hay fecha estimada para su lanzamiento, sí sabemos que estará disponible "muy pronto", según ha comentado Scott Moffitt, vicepresidente ejecutivo de ventas y marketing de Nintendo of America. Junto con el anuncio se ha revelado que el sitio web de Miitomo ya se encuentra disponible para el territorio mexicano, pues algunos sabrán que la misma página arrojaba una leyenda parecida a "no disponible para tu región". Es importante mencionar que podremos vincular por fin nuestra cuenta My Nintendo misma que ya estaba disponible en nuestro país junto con todos sus beneficios. Así que si aún no creas tu cuenta mexicana, ¿qué esperas? Éste anuncio revela dos grandes cosas, Nintendo de verdad está reestructurando sus esquemas de negocio al considerar no sólo a México, sino a países sudamericanos, y la otra muy importante es que esto presagia que México esté contemplado para futuros eventos, dinámicas y concursos de la Gran N. Recuerda que en el marco de E3, Nintendo celebrará con algunas actividades dentro de esta aplicación móvil; entérate más aquí. Fuente: Nintendo (comunicado)
  7. Nintendo te quiere enganchado con sus actividades de E3

    La edición 2016 de E3 está muy, muy cerca de comenzar, ¿no estás emocionado? Nintendo está buscando (para muchos de la mejor manera y para otros la peor) formas para que sus fans no pierdan la huella de sus anuncios durante el magno evento celebrado en California, y para esto ha preparado diversas actividades que ha revelado por medio de un comunicado de prensa y a través de su cuenta oficial de Twitter. Las actividades son diversas y están distribuidas en tres días que van desde ofertas, accesorios en Miitomo de TLoZ y transmisiones dedicadas. Aquí puedes ver con detalle la mencionadas actividades: Junio 8.- Campaña de The Legend of Zelda en Miitomo con regalos en la aplicación: los usuarios de Miitomo deberán revisar hoy la cuenta de Twitter @NintendoAmerica para un tuiteo especial entre la aplicación móvil y la franquicia de The Legend of Zelda. Si el tweet combina 10,000 retweets alrededor del mundo, Nintendo emitirá una "peluca nueva de Link" como regalo para todos los usuarios de Miitomo, la aplicación móvil de Nintendo. Si se llegara a 20,000 retweets combinados, Nintendo dará una "peluca con gorro de Link" a todos los usuarios de Miitomo. Junio 14.- Más de The Legend of Zelda en Miitomo: Miitomo continuará su celebración de The Legend of Zelda con un juego Suelta Mii tematizado que le dará a los jugadores la oportunidad de ganar equipo de The Legend of Zelda para su personaje Mii dentro de la aplicación. Los jugadores podrán usar sus monedas Miitomo para comprar estos artículos de colaboración. Un regalo de colaboración de The Legend of Zelda estará disponible en el sitio web de My nintendo, y los jugadores podrán canjear sus My Nintendo Platinum Points por este objeto. Nintendo Treehouse: Live - día 1: la patada de salida de Nintendo en E3 comenzará a las 9 a.m. PT (tiempo del Pacífico y a las 11 a.m. del centro de México), con una presentación por el presidente de Nintendo of America Reggie Fils-Aime y el primer vistazo en vivo de la jugabilidad de The Legend of Zelda para la consola Wii U. Los espectadores podrán ver también la jugabilidad de los juegos Pokémon Sun y Pokémon Moon. Podrás ver Nintendo Treehouse en vivo vía los canales de Nintendo en YouTube y Twitch, así como en e3.nintendo.com. Venta especial en Nintendo eShop: comienza a las 11 a.m. PT (tiempo del Pacífico y a las 13 horas tiempo del centro de México) y hasta las 8:59 a.m. PT de junio 21, Nintendo ofrecerá descuentos en algunos de sus más populares juegos como un regalo especial para los fans. Los miembros de My Nintendo quienes ya estén registrados obtendrán un bonus especial si compran juegos seleccionados en la venta. Quienes aún no estén registrados en My Nintendo se les invita a hacerlo para evitar la fiebre de E3. Para obtener un descuento extra, los miembros de My Nintendo deberán vincular su Cuenta Nintendo con su Nintendo Network ID y accesar a la Nintendo eShop en sus dispositivos al menos una vez antes de realizar una compra. Los juegos en descuento podrán ser comprados en Nintendo eShop o en e3.nintendo.com. Junio 15.- Nintendo Treehouse: Live - día 2: comenzando a las 10 a.m. PT (tiempo del Pacífico y a las 12 p.m. tiempo del centro de México), la programación de Nintendo Treehouse: Live será un escaparate de las próximas entregas para Wii U y 3DS, incluyendo Monster Hunter Generations de Capcom, Dragon Quest VII: Fragments of Forgotten Past y Tokyo Mirage Sessions #FE. El día comenzará con un especial del desarrollador Q & A de Pokémon GO. Mira toda la acción de Nintendo desde el piso de E3 vía los canales convencionales de Nintendo en YouTube y Twitch, así como en e3.nintendo.com. Y por último, Nintendo ha revelado una nueva ilustración de la siguiente entrega de The Legend of Zelda tanto para Wii U como para NX que ya pudiste apreciar parcialmente en la portada de esta noticia: Fuente: Nintendo (Twitter)
  8. Tal vez la premisa del título suene rara, pero queramos o no, siempre habrá usuarios preocupados por lo que pasa con sus datos personales, aún dentro de una aplicación enfocada en el entretenimiento. Actualmente hay mucha gente que se rehúsa a ciertos servicios por el miedo a la extorsión, la corrupción, o de verdad, simplemente porque sus datos sean usados estadísticamente, aunque ya estaríamos hablando de niveles muy disparados de conspiranóia. Todo este tema que incluye a Nintendo y Miitomo surgió debido a un artículo creado en Kotaku que de cierta forma afirmaba que la aplicación de Nintendo (Miitomo) estaba hecha para compartir información más de la cuenta, y para esto me gustaría explicar brevemente esta teoría. Ya sabemos que Miitomo funge como una aplicación social donde contestas preguntas, le dices a tus amigos cosas sobre ti y viceversa, sin embargo toda la interacción social que hacemos se basa en preguntas y temas predeterminados, es decir, todo bajo los términos y normativas de Nintendo, ya que no podemos nosotros mismos iniciar el tema que nos plazca. Día a día nos limitamos a responder tópicos específicos donde algunos pueden resultar vanales, como el caso del gusto por los gatos, cosa que si te das cuenta desembocó en una temporada de gastar monedas y cupones para conseguirnos ropa de felinos (lo cual derivó en algún momento en gastar dinero real), y otros casos más intrigantes como "¿qué canción usada en un comercial te ha dado una gran impresión?," donde ya estamos en terrenos publicitarios y de mercadotecnia. Preguntas como éstas saltan nuestra duda sobre su utilidad para 'entretener' y es ahí donde empiezan las hipótesis: Nintendo podría estar vendiendo los resultados de esas encuestas a terceros para beneficiar la venta de sus productos. Pero vamos que, es Nintendo, y siempre ha sido muy cuidadoso con ese tipo de cuestiones y por esto mismo no tardó mucho en responder el posible escenario que Kotaku estaba exponiendo: "El objetivo de nuestras preguntas en Miitomo es detonar conversaciones divertidas con tus amigos y para ti para descubrir hechos acerca de ellos siempre que respondan a las preguntas que se les plantean. Es por esto que Miitomo generalmente evade preguntas de sí y no. En cuanto a la información de respuesta que nuestros consumidores proveen mediante Miitomo, sólo se utiliza para mejorar la experiencia para los consumidores de Nintendo y para dar soporte a la aplicación. Ni Nintendo ni alguno de sus socios vende o comparte la información de las respuestas para otros fines." A pesar de todo esto, es fácil y lógico pensar que Nintendo usa la estadística de los usuarios únicamente para sí mismo, sería muy inocente pensar lo contrario pues es una compañía que está en la industria por el dinero y no por las buenas intenciones de la humanidad, primordialmente.
  9. La próxima actualización para Miitomo llegará pronto

    La exitosa aplicación de Nintendo para dispositivos móviles, Miitomo, tendrá en algunos días una nuea actualización que mejorará el rendimiento del juego y añadirá algunas opciones para que tu interacción con los demás jugadores sea más fácil y divertida. Miitomo ha llegado a generar ganancias de más de $40,000 USD por día y mientras mejor recepción tenga más grandes son las expectativas para que en un futuro cercano la aplicación también pueda ser descargada en más partes del mundo; una vez que la actualización llegue podrás: Mandar peticiones de amistad a través de e-mail y otros medios Responder las mismas preguntas que otros cuando ves “All Answers” Editar una Miifoto desde los comentarios Abrir la aplicación más rápido. Si eres de los afortunados que ya disfruta de esta aplicación, recuerda que puedes utilizar nuevos artículos inspirados en Splatoon; además el próximo Splatfest será una competencia internacional inspirada en la vestimenta de los mii ¿Cuál equipo elegirás? Por último, recuerda que entre los planes de Nintendo para dispositivos móviles se encuentra desarrollar un juego de Fire Emblem y Animal Crossing según informó hace unos días.
  10. El próximo Splatfest preguntará a sus participantes acerca de la forma en la que prefieren celebrar las fiestas: elegantemente o con disfraces, según lo anunció Nintendo durante las últimas horas de ayer, 5 de mayo. Este particular cuestionamiento y la competición en sí giran en torno al segundo crossover entre Splatoon y Miitomo, la app de comunicación social de Nintendo y DeNA; hace dos semanas, se anunció que los usuarios del software para móviles tendrían a su alcance diferentes prendas y accesorios basados en el popular gatillero de Wii U. Anteriormente, Nintendo ha involucrado a marcas ajenas a Splatoon, tanto propias como externas, para realización del Splatfest. Sin embargo, la característica más importante de este evento es que por primera vez reunirá a jugadores de todo el mundo en las Turf War del título. Regularmente, los Splatfest están restringidos por región, lo que significa que los combates sólo suceden entre usuarios del mismo continente, además de que la designación de temáticas también es regional. Este Splatfest tendrá lugar entre los días 13 y 15 o 14 y 16 de este mes, dependiendo de la zona en la que habites; actualizaremos esta nota con información más precisa tan pronto como dispongamos de ella.
  11. Hace exactamente una semana que Nintendo anunció la inclusión de nuevos artículos alusivos a Splatoon dentro de su nueva aplicación para móviles Miitomo, misma que ha tenido más éxito en un sólo día del que muchos pudieron haber llegado a imaginar, sobre todo hablando de las ganancias que ha generado. Al parecer la recepción de Miitomo va viento en popa y eso garantiza que Nintendo siga y siga incluyendo nuevas características a la aplicación, el ejemplo claro (y más reciente) es la ya mencionada línea de artículos de los Inkling que ya pudimos ver en imágenes la semana pasada y nos permitió ver pelucas, broches, calzado, entre otras cosas. La cuenta de YouTube de GameXplain ha publicado un video de algo parecido a un tour donde podremos ver a detalle cómo luce cada uno de los artículos, porque un video en 1080pHD siempre dice más que mil palabras, o imágenes en este caso: Mi pregunta en este caso sería, ¿estarías dispuesto a pagar dentro de Miitomo con dinero real por este tipo de accesorios? Pues el plan de Nintendo en el mercado móvil no es sólo tener presencia, sino ganar, esto queramos o no, es un negocio.
  12. Ítems de Splatoon llegarán a Miitomo

    Splatoon no sólo pasará a la historia como una propiedad intelectual de la que se esperaba muy poco o nada, pero que resultó ser un todo un éxito, tanto en términos de ventas como de aceptación entre el público. El gatillero en tercera persona también será recordado por ser la primera franquicia de Nintendo en compartir diversos de sus elementos icónicos con Miitomo, la app de comunicación social de la compañía y DeNA. A partir del 27 de abril entrante, los usuarios de Miitomo contarán con la posibilidad de adquirir accesorios basados en Splatoon para sus Mii. Estos objetos se distribuirán por medio de My Nintendo (tanques de tinta azul, rosa, cian, púrpura, amarilla o naranja), la Miitomo Shop (pins de squids en los mismos colores que la tinta) y Miitomo Drop (pelucas, camisas, shorts y tenis), y estarán disponibles hasta el próximo 29 de mayo. Adicionalmente, Nintendo llevará a cabo un evento en Twitter para obsequiar las pelucas de Inkling Boy o Girl, que tendrá lugar entre el 21 y el 26 de abril. Las cuentas de Nintendo de América, Europa y Japón en esta red social publicarán un tweet con la etiqueta #Miitomo_Splatoon_RT; si este mensaje supera 10,000 retweets, la peluca de Inkling Boy se obsequiará a todos los usuarios que accedan a Miitomo entre los próximos 27 de abril y 29 de mayo; si llega a más de 20,000 retweets, Nintendo regalará la peluca de Inkling Girl. A mediados de este mes, SurveyMonkey reportó que Miitomo genera ingresos de $40,000 USD por día, aproximadamente, de tal manera que no es desacertado pensar que las distribuciones de objetos temáticos, como los de Splatoon, contribuirán a engrosar esa cifra. Por otra parte, cabe señalar que el Splatfest más reciente será alusivo a SpongeBob SquarePants y se llevará a cabo durante este fin de semana.
  13. Miitomo genera ganancias de $40,000 USD por día

    La consultora SurveyMonkey reveló algunos datos interesantes sobre Miitomo, la primera aplicación de Nintendo y DeNA para dispositivos móviles. La información proviene de un estudio que la división de inteligencia de la compañía estadounidense realizó entre el 30 de marzo y 7 de abril pasados, el cual también incluye un par de extrapolaciones para períodos mensuales. De acuerdo con SurveyMonkey, Miitomo se descargó 2.6 millones de veces la semana pasada; si se consideran las cifras de Japón, país en donde está disponible desde el 17 de marzo, la aplicación se descarga, en promedio, 370,000 veces por semana. De estas descargas, aproximadamente dos tercios se llevaron a cabo en dispositivos con iOS y el resto en equipos con Android. La empresa estima que Miitomo contará con la actividad de 4 millones de usuarios únicos cada mes; el análisis indica que diariamente hay alrededor de 1 millón de usuarios activos. En promedio, las personas inician sesión en el software 2 o 3 veces por día y le dedican entre 7 y 8 minutos, en ese mismo lapso de 24 horas. La monetización de Miitomo presenta un crecimiento constante, con ganancias que suman $40,000 USD por día, en ambas versiones. Cerca de 80% de estos ingresos proviene de los usuarios de iOS y el 20% de los de Android. Cada usuario activo gasta, diariamente y en promedio, entre ¢3 y ¢4 centavos de dólar en la aplicación. ¿Qué opinas de estas estadísticas? Miitomo se lanzó en Estados Unidos, Canadá y varios países de Europa desde el 31 de marzo pasado. Por el momento, se desconoce cuándo estará disponible en México y otras regiones de América Latina.
  14. Miitomo ya cuenta con 3 millones de usuarios

    A un día de su lanzamiento oficial en Estados Unidos, Canadá y Europa, Miitomo probó ser una aplicación extremadamente popular. Por medio de sus cuentas de Twitter para América y el Viejo Continente, Nintendo reveló que el “free-to-start” para iOS y Android ya acumuló más de 3 millones de usuarios. La cifra también considera a los residentes de Japón, país en el que Miitomo está disponible desde el 17 marzo pasado y donde se convirtió en un éxito instantáneo. Como es costumbre, Nintendo no reveló los ingresos que ha obtenido a partir de las microtransacciones que se incluyeron en Miitomo. A pesar de que la app puede descargarse e instalarse sin ningún costo de por medio, los usuarios disponen de la posibilidad de gastar dinero real en diferentes bienes virtuales para su Mii, toda vez que estos ítems también pueden adquirirse con los Platinum Points de My Nintendo. En tanto que la distribución de Miitomo se restringió a sólo algunos lugares del orbe (al menos inicialmente), la app de comunicación es instalable en Android independientemente de la región, gracias a la liberación no oficial de los archivos APK que permiten ejecutarlo. Mientras tanto, resta esperar la fecha de lanzamiento en países como Argentina, Brasil, Chile y México, donde el software ha generado mucha expectación entre los seguidores de Nintendo.
  15. Nintendo finalmente reveló el día en el que Miitomo estará disponible de forma oficial en Estados Unidos; los residentes de aquel país podrán descargar la app de comunicación a partir del 31 de marzo entrante. Los usuarios que se pre registren en la aplicación antes de esa fecha recibirán Platinum Coins para My Nintendo, el nuevo programa de lealtad y recompensas de la compañía que entrará en vigor ese mismo día. “Con Miitomo, Nintendo da su primer paso en el mundo de los dispositivos inteligentes. Miitomo brinda el carisma especial de Nintendo a la gente para que lo comparta con el mundo que ama en un formato (…) totalmente nuevo”, indicó Scott Moffitt, uno de los ejecutivos de marketing de Nintendo, mediante un comunicado de prensa. Miitomo es la primera de cinco aplicaciones codesarrolladas por Nintendo y la empresa nipona DeNA que llegarán a smarphones y tablets durante este año. El software se convirtió en un éxito instantáneo en Japón, donde debutó desde el 17 de marzo pasado. La fecha de lanzamiento de Miitomo para México y otros países de América Latina no se ha anunciado aún; mientras eso sucede, te invito a que revisas las características con las que tu dispositivo inteligente debe contar para ejecutarlo. Si quieres conocer más sobre Miitomo, no dejes de ver el siguiente video:
  16. Un Easter egg, en este caso, hace referencia a una broma o detalle que ha sido colocado de manera intencional dentro de un juego o una película y muchos juegos han dado una buena oportunidad para ello. En esta ocasión se han encontrado varios de estos en la nueva aplicación para móviles lanzado por Nintendo. Todos los Easter eggs son visibles al colocar ciertas palabras como comentario de tu Mii dentro de Miitomo, mismas que generan una reacción animada con su respectivo sonido. GameXplain ha publicado este video en su cuenta de YouTube, explicando (y mostrando) dónde y cómo es posible comprobarlos: Miitomo ha tenido muchísimo éxito a tan sólo una semana de su lanzamiento, consiguiendo en su primer día, ser de lo más descargado para iOS en Japón. Eso sin contar que el mismo día se filtró el archivo APK (instalador) fuera de Japón y que así usuarios de cualquier parte del mundo fueron capaces de probarlo antes de su lanzamiento oficial en su región. Nintendo ha prometido que Miitomo estará disponible este mismo mes en Occidente.
  17. Miitomo es un éxito rotundo en Japón

    Con tan sólo un día de disponibilidad, Miitomo es la app de comunicación más popular entre los usuarios de iOS del país del Sol Naciente. La información proviene de un estudio de la consultora App Annie que se publicó hoy, 18 de marzo, en Japan Times. El reporte indica que Miitomo superó las descargas de Line, el servicio de mensajería de mayor extensión en Japón, aunque también debe considerarse que este software ya lleva varios meses en circulación. Por otra parte, Yasuhiro Minagawa, uno de los portavoces de Nintendo, habló sobre el éxito de Miitomo en la región. El representante prefirió omitir el número de veces que la aplicación se descargó durante sus primeras 24 horas en la App Store de Apple, pero aseguró que se trata de “un buen inicio y [que Nintendo] ha recibido retroalimentación muy positiva [por parte de los consumidores]”. Miitomo , la primera aplicación de Nintendo y DeNA para móviles, debutó ayer, 17 de marzo, en Japón. El programa es similar a lo que la compañía propuso con Tomodachi Life (Nintendo 3DS, 2013), aunque con esquemas nuevos e integraciones afines a las funciones de los dispositivos inteligentes (como el montaje y la compartición de fotografías). Nintendo no ha anunciado el día de marzo en el que Miitomo llegará a América; no obstante, la APK del software se liberó a pocas horas de su estreno en Japón
  18. Se filtra la aplicación Miitomo fuera de Japón

    Miitomo, la primer aplicación móvil de Nintendo, tuvo su estreno el día de ayer en Japón junto con el nuevo sistema de recompensas My Nintendo. A pocas horas de que los japoneses disfrutaran de los nuevos servicios, se empezó a ver que varios usuarios y fans de Nintendo fuera de Japón empezaron a compartir contenidos de la aplicación en sus redes sociales, inclusive en esta situación se vió envuelta nuestro país. Se presume por tanto, que fue posible adquirir la aplicación de alguna manera externa, tanto al país donde se estrenó, como de la tienda digital donde se distribuyó. Dentro de las características primordiales que se han dado a conocer, están que la aplicación viene con todos los idiomas prometidos por defecto, inclusive español de Latinoamérica, la única limitante de la aplicación, por así decirlo, es que únicamente puede elegirse como residencia Japón. Aparentemente Miitomo funge como una versión mejorada de Tomodachi Life, pues maneja mecánicas de interacción muy similares, pero con marcadas diferencias, como el de poder crear Miifotos con muchas opciones como stickers, texto, personalizar la pose de tu Mii e inclusive poner de fondo una foto que se encuentre en la memoria del dispositivo, pudiendola compartir en redes sociales como Facebook, Line, Twitter, Instagram, etc. Cabe señalar que el idioma español (Latinoamérica), el cual nos atañe de este lado del charco, no sólo se limita a los textos sino también a los diálogos, cosa que dará gusto a más de uno, pues sustenta todavía más la probabilidad de que la aplicación esté disponible en México y Latinoamérica. En cuanto sepa más detalles de la filtración de la aplicación en nuestro país se los compartiré de inmediato. Mientras tanto sería bueno que vayas viendo si tu dispositivo móvil cuenta con los requerimientos para ejecutar la aplicación. Así como conocer las primeras recompensas del nuevo sistema de lealtad My Nintendo que incluye beneficios para Miitomo.
  19. Miitomo estará disponible en Japón la próxima semana

    Después de habernos enterado de los requerimientos necesarios para instalar y ejecutar Miitomo en Android e iOS, por fin se ha revelado una fecha específica para el lanzamiento del mismo. Japón será la primer región en poder probar el juego, justamente el 17 de marzo de este año, inclusive antes del lanzamiento del recién anunciado Pokémon Comaster, juego también para móviles que estará disponible en Japón en algún momento de la cercana primavera. ¿Es que Japón debe tenerlo todo antes que nadie? El pre-registro, activo hace poco menos de un mes, cesará para Japón a las 12:00 en punto, tiempo nipón. Aunque aún no es seguro si cada región tendrá su pre-registro o fue una única ocasión. Al momento de iniciar actividades con Miitomo lo hará también la cuenta japonesa de Nintendo en Twitter. Los usuarios que se hayan pre-registrado comenzarán también a recibir notificaciones al correo electrónico que hayan confirmado. El detalle, hasta ahora, consiste en no saber en qué momento comenzará a activarse Miitomo en las diferentes regiones que Nintendo prometió, sin embargo, y según los previos anuncios, deberá suceder en algún momento de este mes.
  20. El sitio oficial de Miitomo se actualizó con información referente a las especificaciones técnicas que se necesitan para que la aplicación social corra sin ningún problema en smartphones y tablets. Los datos surgieron un día después de que la página y el preregistro para el programa entraron en operación y se incluyeron dentro de la sección de preguntas frecuentes. De acuerdo con la web, los usuarios de iOS deben contar con la versión 7.0 del sistema operativo móvil de Apple (toda vez que iPhone 4 no es compatible), en tanto que los de Android necesitan cerciorarse de que sus dispositivos tengan Jelly Bean (Android 4.1). No se menciona nada sobre las características mínimas del procesador, la RAM o el espacio para almacenamiento. En la actualización también se señala que Miitomo es apropiado para usuarios de 13 años en adelante y que la app es inaccesible si el dispositivo donde se instale no está conectado a Internet. Además, aclara que Miitomo no tiene ningún costo, pero que está a sujeto a microtransancciones para adquirir monedas Miitomo, que se utilizan para comprar accesorios para nuestros Mii (aunque estás monedas también pueden conseguirse mediante ciertas acciones en la aplicación). Al igual que My Nintendo, Miitomo estará disponible en diferentes regiones del mundo a partir de marzo de este año; recuerda que necesitas una Cuenta Nintendo para acceder a cualquiera de los dos servicios. Puedes encontrar explicaciones detalladas sobre todo lo que Miitomo ofrece en esta publicación.
  21. Ya disponible el pre registro de Miitomo

    Ya es un hecho, el pre registro para el primer juego en móviles ya está disponible tal y como lo prometió Nintendo. Tan solo hay que ingresar a la web dedicada a Miitomo, donde podrás ver una galería de Miifotos y repasar una vez más los detalles que explican la mecánica del juego. Para poder pre registrarte necesitarás una Cuenta Nintendo, a la cual ya puedes también pre registrarte desde ayer por la noche. Cabe destacar que, de la misma forma que está pasando con la Cuenta Nintendo, solo es posible el pre registro para ciertos países entre ellos no incluido México o Latinoamérica, lo cual ya está empezando a generar desconfianza por parte de los usuarios de habla hispana, primordialmente. Esperemos que muy pronto seamos incluidos, pues un 'beneficio' dentro del pre registro es recibir con antelación la información del juego, pero sobre todo obtener puntos para poder canjear recompensas. Esperaremos pacientemente mientras lanzamos una mirada inquisidora a Nintendo.
  22. Fecha de pre-registro global y detalles de Miitomo

    El reporte de los resultados financieros de Nintendo se ha liberado, y de entre las tantas cosas que nos interesan se encuentra la confirmación del nombre y los detalles del nuevo sistema de recompensas, mismo que sustituirá a Club Nintendo. Así como los detalles de Miitomo, el primer juego móvil de el gigante de Japón. La información dada por el presidente Tatsumi Kimishima se encuentra en el sitio oficial japonés de Nintendo, sin embargo me he dado a la tarea de traducirlo para que sea más práctica para la mayoría de nosotros. Vamos a leerla que me podrás agradecer después: En Miitomo, tu personaje parecido Mii, aparece como tu ‘yo alternativo’ dentro de tu dispositivo inteligente. Todos ustedes deben de haber tenido la experiencia de ser alentados por algún amigo para hablar de algo que normalmente no contarían en una conversación. Los personajes Mii facilitan este tipo de estructura de juego social con Miitomo. A diferencia de la mayoría de las aplicaciones de comunicación con las que supuestamente envías proactivamente tu mensaje, en Miitomo, los personajes Mii parlanchines provocarán automáticamente conversaciones únicas. Creo que experimentaran una nueva sensación con Miitomo. Más de 200 millones de personajes Mii han sido creados alrededor del mundo y han sido apreciados por mucha gente, independientemente de la edad, género, país o región. Los Mii son personajes únicos quienes actúan con expresiones faciales características de Nintendo. También Miitomo viene con una característica llamada ‘Miifoto’ con el cual podrás crear y compartir varias imágenes con personajes Mii. Las imágenes creadas con ‘Miifoto’ pueden almacenarse en tu dispositivo inteligente y pueden compartirse con varias redes sociales, así que esas imágenes pueden ser usadas más allá de del juego. Muy pocos consumidores han usado su Mii como imagen de perfil en varias redes sociales. Esperamos que más gente disfruten Miitomo utilizándolo en tales modas también. Miitomo es una aplicación que es altamente dependiente del idioma, ya que introduce un nuevo estilo divertido de comunicación. Pensamos que habrá una variedad de diferentes formas en que personas de diferentes países que hablen diferentes idiomas disfruten esta aplicación. Como tal, vamos a empezar con el lanzamiento de Miitomo en esos 16 países, y como vayamos recibiendo los comentarios de nuestros consumidores acerca de sus experiencias y establezcamos estructuras de apoyo al cliente, aumentaremos gradualmente el número de países disponibles para Miitomo. Antes del lanzamiento de Miitomo en marzo, Nintendo empezará a aceptar el pre-registro de la aplicación en febrero 17. Necesitarás tu cuenta de Nintendo para hacerlo. Cualquiera que se pre-registre para Miitomo recibirá puntos Platino vía My Nintendo, a será notificado el día del lanzamiento de Miitomo para descargarlo inmediatamente. Empezaremos con este pre-registro para Miitomo no solo en Japón sino en los 16 países donde la app inicialmente será lanzada. (Nota: Fuera de Japón, el registro de la cuenta de Nintendo empezará simultáneamente en febrero 17, con el inicio del pre-registro de Miitomo, en todos los países donde los servicios de My Nintendo comenzarán formalmente en marzo. Miitomo será lanzado para iOS y Android. Lanzaremos Miitomo en Japón a mediados de marzo y para los otros 15 países para finales de marzo. Los servicios de My Nintendo que ya mencioné estarán también formalmente disponibles al mismo tiempo que el lanzamiento de Miitomo. ¡Vaya!, en lo personal me doy cuenta que el objetivo es ayudar a crear conexiones con las personas, más que verlo como un videojuego, y admito que precisamente por eso se me hace bastante atractivo. ¡A esperar a finales de marzo!