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  1. Trunks se unirá Gokú, Gohan, Vegeta, Freezer, Cell y Majin Buu en el próximo juego de la serie, según lo reveló el volumen más reciente de la Weekly Shonen Jump. Aunado a lo anterior, la publicación declaró que se está planeando una beta, cuyos detalles serán revelados más adelante; se especula que las pruebas podrían ocurrir tan pronto como este verano. Temprano durante el 2018, Dragon Ball FighterZ se lanzará para PS4, Xbox One, PC. Y posiblemente llegue al Nintendo Switch, si así lo demandan los fanáticos. Fuente: Siliconera
  2. Comienzan las rebajas de verano en Steam

    Llegó el verano y con ello también las ya clásicas rebajas en Steam con ofertas a las que muchas veces no te podrás resistir. A partir de hoy, 22 de junio y hasta el 5 de julio podrás elegir entre un gran catálogo de juegos digitales que pondrán a temblar a tu cartera. Entre los título más destacados de las ofertas están: Call of Duty: Black Ops III - 50% de descuento ($599.50 MXN). Call of Duty: Infinite Warfare - 50% de descuento ($599.50 MXN). Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - 33% de descuento ($803.33 MXN). SUPERHOT - 40% de descuento ($135.59 MXN). One Piece Burning Blood - 66% de descuento ($295.79 MXN). Football Manager 2017 - 66% de descuento ($149.59 MXN). South Park: The Stick of Truth — 75% de descuento ($149.75 MXN). Final Fantasy IX — 50% de descuento ($102.99 MXN). Marvel's Guardians of the Galaxy: The Telltale Series - 33% de descuento ($151.41 MXN). Mafia III - 63% de descuento ($147.63 MXN). Rocket League - 40% de descuento ($107.99 MXN). Grand Theft Auto V - 50% de descuento ($399.50 MXN). NieR Automata - 30% de descuento ($699.30 MXN). The Witcher 3: Wild Hunt GOTY - 50% de descuento ($219.99 MXN). DOOM - 50% de descuento ($349.50 MXN). Fallout 4 - 50% de descuento ($349.50 MXN). Stardew Valley - 40% de descuento ($89.99 MXN). Esas fueron sólo una parte de todo el repertorio de descuentos con los que cuenta Steam actualmente en su venta de verano, si quieres buscar alguno en específico o ver todas las ofertas puedes hacerlo a través de este enlace. Fuente: Steam
  3. Para el regocijo de muchos de sus fans, el 5 de agosto se publicará una novela de NieR: Automata en el mercado japonés. Fue a través de la cuenta oficial en Twitter del juego que comenzó a circular la información. Sin duda es algo merecido, pues este juego de Platinum Games es uno de los mejores en lo que va del año. La obra literaria viene de la pluma de Jun Eishima, quien ha estado a cargo de varias de las novelas de Drakengard, serie de la que se originó NieR como un spin-off. La novela se comercializará por ¥ 1090. En ella volverán los personajes principales de Automata, a la par que se desarrollará una historia que corre tras bambalinas y en paralelo a la del juego. Esperemos que sea muy exitosa y que la traduzcan a otros idiomas en pos de los seguidores de la serie que no hablan japonés. Fuente: Siliconera
  4. Fracasó Project Rap Rabbit en Kickstarter

    Project Rap Rabbit juntó $162,000 de la meta de $1, 107, 706 USD. Ahora todo luce gris para el protagonista Toto Maru y sus fans, pero la historia aún podría tomar otro rumbo. Los creadores, Masaya Matsuura (PaRappa the Rapper) y Keiichi Yano (Guitaroo Man), anunciaron en la página de Project Rap Rabbit que aunque los fondos se quedaron lejos de lo deseado, seguirían buscando las maneras de traer su juego al mundo. Dicen encontrarse más motivados que nunca antes; sin embargo el desarrollo se ha pausado por el momento debido a la falta de fondos. Pueden leer más sobre el juego aquí. Fuente: Kickstarter
  5. Wargroove estará también en PC

    El juego inspirado por Advance Wars y Fire Emblem llegará de las manos de los creadores de Stardew Valley: hoy en el PC Gaming Show se confirmó que Wargroove también estará en PC. El juego de estrategia que te pondrá en torno de una fantasia medieval pixelada contra los ejércitos del man. Con 12 campañas y muliplayer local y en línea, tendrás la posibilidad de crear tus propios escenarios para enfrentarte en batallas con tus amigos. Wargroove también estará en Xbox One y Switch. Fuente: PC Gaming Show E3 2017
  6. LawBreakers ya tiene fecha de salida

    Cliff Bleszinski tomó el escenario del PC Gaming Show para hablar de su título LawBreakers y anunciar la fecha de lanzamiento; será el 8 de agosto en PC y PS4 a un precio de $29.99. El controversial creador aprovechó para criticar indirectamente lo qué el considera como basura: ciertas tendencias en la industria a ofrecer juegos a medio terminar por altos precios. Según Bleszinski, a lo largo de muchas betas, su equipo ha podido pulir el juego hasta obtener un alto grado de calidad. La última de las pruebas ocurrirá este mes. Durante su aparición también pudimos escuchar varias de las opiniones de quienes han jugado LawBreakers, hablando en favor de la movilidad, dinamismo y agresividad del juego. Fuente: PC Gaming Show E3 2017
  7. Con gráficos completamente remasterizados y soporte para Xbox Live, el legendario RTS Age of Empires está de vuelta, más bello que nunca, esta vez bajo el nombre de Age of Empires: Definitive Edition. Por demanda popular, su soundtrack se volvió a grabar con una orquesta sinfónica. El equipo de desarrollo además modernizó la interfaz gráfica y el comportamiento de la IA, en varios aspectos como el control de grupos. Age of Empires: Definitive Edition, contará con una beta exclusiva a la que pueden registrarse en el sitio oficial del juego. Los 20 años de Age Empires se celebrarán en agosto, así que habrá que estar al pendientes para lo que Microsoft tenga bajo la manga. Así se ve el remaster: Fuente: PC Gaming Show E3 2017
  8. The Last Night también llegará a PC

    Lo más nuevo y atractivo en los cinematic platformers, The Last Night, estará en Xbox One y PC. El juego se centra en un mundo donde las máquinas superan a la humanidad en inteligencia, creatividad, productividad y básicamente todo ámbito posible. Por ello, los seres humanos comienzan a verse reducidos a tan sólo consumir. Además de su estética única, inspirada en pixel art, el juego contará con puzzles en tiempo real, donde habrá que prestar atención a todo lo que ocurra al instante en pantalla. La aventura se extructura a lo largo de varias noches, y las NPCs recordarán las maneras en que interactúes con ellos a lo largo del juego. Debido a esto se obtendrá un grado de complejidad a través de lo impredecible, como es característica del género. Chequen el tráiler por si se lo perdieron ayer en el Xbox Briefing: Fuente: PC Gaming Show E3 2017
  9. Reseña: Guilty Gear Xrd: REV 2

    Aunque el nombre tiene un 2 incluído, realmente es la tercer título del primer Xrd que recibimos en el lejano diciembre de 2015 Xrd -SIGN-. Guilty Gear Xrd: REV 2 es la perfección en mecánicas de juego y balance de peleadores, proponiendo una manera de jugar exquisita. Desarrolla: Arc System Works Publica: Arc System Works Plataforma: PS4 (Versión reseñada), PS3 y PC Salida: 1 de mayo del 2017 Género: Peleas. Guilty Gear Xrd: REV 2 hizo un trabajo impecable en cuanto a la cuestión gráfica, utilizando y modificando Unreal para crear modelos de personajes en 3D, sí en 3D, lo que más llama la atención es que de primera instancia parecen solo dibujos, pero si ponemos atención a los escenarios dinámicos y el juego de luces y sombras que se generan en los personajes al girar o caer, incluso pegar, veremos que todo es una especie de ánime en 3D. El gran logro técnico desde SIGN sin duda, y que a más de uno sorprendió por eso es el primer apartado a tocar. El juego contiene diferentes modos de juego como el Dojo, modo historia, modo online y modo arcade. Comenzando en el modo historia, es realmente una historia, no tocaremos el control para nada ni tendremos algún combate como en los demás juegos de peleas que conocemos, los cinemas son creados con el mismo motor del juego luciendo simplemente geniales. Cómo les decimos, el apartado gráfico es lo que de primera instancia al ver el juego, brilla por su excelente nivel y calidad. Cabe mencionar que en PS4 donde lo jugameos, el framerate en los combates no se cayó ni una vez, está súper fluido. En el modo Dojo podremos entrenar contra un personaje controlado por la máquina con vida que se restaura y configuraciones que podremos cambiar incluso a que el personaje contrario se quede parado sin hacer nada y un tutorial para los novatos en Guilty Gear donde aprendemos los golpes, ataques y poderes que el mismo juego nos va poniendo en pantalla con posibilidad de practicarlos una y otra vez hasta que decidamos poner el desafío siguiente. La segunda parte del tutorial ya nos enseñará a poder hacer combos más complicados y aprender a usar el personaje de manera más profunda, dando rienda a poder idear combos más largos y llevar a cada personaje al límite y el famoso modo Arcade de toda la vida. El modo de ataque es basado en 5 botones básicos, golpe con el puño, patada, slash (golpe con el arma que trae el personaje), hard slash que es un golpe con el arma pero más fuerte y lento, y el dust que son ataques de apoyo para poder levantar al oponente y tener la posibilidad de hacer un combo más mortal. Sin faltar los movimientos de dash, doble salto, agarres y bloqueos aereos, tenemos un golpe llamado Blitz Shield pensado para bloquear algunos ataques y proyectiles si se hacen en el momento exacto. Al igual que en los juegos de pelea clásicos, tendremos una barra de poder llamada aquí como barra de Tension, que a parte de ser usada de igual manera hacer hacer súpers nombrados Overdrive, nos servirá para hacer más cosas y aquí es donde Guilty Gear se diferencia de todos los demás juegos de peleas modernos, el Roman Cancel permite cancelar una secuencia, ralentizar al rival y seguir con un nuevo ataque, o los Psych Burts que permiten crear una onda expansiva para alejar al rival y el Instant Kill el cual es un movimiento arriesgado ya que como su nombre lo dice, es un ataque que de conectar con el rival, quedará terminado el round no importando si tenía la barra de vida llena. Si piensas que el sistema de combate pierde todo el balance, te equivocas, el Instant Kill solo se puede usar una vez en el round debido a que si fallas al conectarlo, tu barra de Tensión se pondrá en rojo y no podrás recargarla en todo lo que sobra del encuentro, así que no podrás hacer Roman Cancel ni Psych Burts ni Overdrives, así que este movimiento es el todo por el todo. El roster de personajes de Xrd REVELATOR está completo y cada personaje tiene 5 o más cambios en su modo de ataque y defensa que van desde bloqueos aéreos que antes no se podían hacer, algunos cancels, combos con timing menos exigentes y Overdrives con movimientos un poco diferentes. Por otra parte se unen al roster original de Xrd REV un par de peleadores nuevos que son Answer y el retorno de Baiken (vieja conocida de Guilty Gear) haciendo un total de 25 personajes elegibles en Xrd REV 2. El soundtrack tiene algunas pistas y retoques musicales que si bien, no haz jugado el primer REV en este disfrutarás toda la música debido a la calidad excelente. Cada personaje hasta este momento se siente único, es decir, no hay un jugador similar al otro como el caso de Ryu y Ken o Kyo y Iori por mencionar algunos, sino que cada uno tiene su carisma, sus combos, Overdrives y maneras de romper la guardia del contrario, encadenar combos y muchas cosas que tendrás que descubrirlas por ti mismo. Guilty Gear Xrd REV 2 tiene dos modos de control, uno para jugadores menos hábiles o que juegan peleas en consolas de manera casual, tiene una ayuda para el movimiento de personajes automatizando combos con solo presionar dos o tres veces un mismo botón (cómo lo vimos ya en KOF XIV), y el modo estándar que lo que marcas, es lo que el peleador hace. Si bien de inicio parece fácil, cuando profundizas más en el juego te das cuenta que es mucho más complicado que muchos de los juegos de pelea que existen actualmente, porque para poder comprender el 100% de la situación debes simplemente jugarlo diario por un buen tiempo. El apartado online es un poco simple aunque curioso ya que a parte de poder entrar a combatir contra alguien del mundo en pelea normal o rankeada, tendremos varios menús para seleccionar región y un lobby donde al entrar, se nos será otorgado un pequeño muñeco que nos representará como un avatar. Este monito tendrá nuestra tarjeta con datos del juego, cuantas peleas llevamos tanto perdidas como ganadas, cual es nuestro personaje favorito para usar, cuantas horas de juego llevamos online, entre otras cosas. Aquí hay que recalcar que el menú para entrar a estos lobbys es bastante difícil de manejar al principio y parece más fácil de repente ir a tramitar la reposición del INE que encontrar un buen lobby, sin embargo, en los lobbys podemos estar pescando en las fuentes ciertas cosas para nuestro avatar como cabellos, colores, sombreros y personalizaciones pequeñas. A su vez que veremos maquinitas arcade acomodadas en pareja a las cuales podemos acercarnos para ocupar una y esperar a que alguien más en el lobby se acerque para retarnos. El modo online no es novedoso ni tampoco algo fuera de lo normal pero una vez que le agarras el chiste, es sencillo encontrar gente. Podemos hacer lobbys privados que nos lleva a una locación más pequeña poniendo una especie de cancha de futbol para jugar con nuestros avatars mientras algunos otros juegan la reta en las arcadias de en frente sin mayor problema. Ya hablamos mucho de los aciertos de GGXR2, es tiempo de hablar de lo malo. El juego está online presenta fallas casi nulas, necesitas tener una mala conexión de internet para tener lag en los combates, sin embargo, si eres muy exigente hasta con una conexión buena te darás cuenta del pequeño retraso que si llega a marcarse en los combates. El mayor problema que se presenta en Xrd REV 2 es la cuestión de los precios del mismo. Entonces REV 2 lo podemos adquirir completo por $39.99 USD que se nos hace justo o si posees REV la actualización cuesta únicamente $19.99 USD lo cual es un poco elevado desde nuestro punto de vista. Además de eso tuvimos DLC de colores de personajes y sistemas de voz para algunos otros de día 1, ésta práctica es usada ya por muchas compañías por lo que debemos criticar seriamente ya que es un a revisión que se supone tiene ya debería tener todo incluido, y con decir todo es TOOOODO. Siendo pleno 2017, distribuir productos a países con diferentes idiomas es más complicado si los productos que vendes vienen en el idioma propio, Guilty Gear Xrd REV 2 solo se encuentra en inglés y japonés en su totalidad, es decir, voces y texto haciendo difícil el consumo para el público de habla hispana. No decimos que la calidad del producto merme pero hará pensar dos veces a los consumidores de otros idiomas adquirir el juego. + Gráficos modificados a partir de Unreal que se ven impresionantes. + Música acorde con las batallas. + Modo historia contado como una historia de anime. + Precio reducido si se compra completo. - Balance corregido. -Accesible para los menos hábiles y exigente para los veteranos en combate. - Costo de actualización si se posee REVELATOR. - DLC día 1. -Idioma solo en inglés y japonés. Si no posees el Guilty Gear Xrd REVELATOR, es tu oportunidad para jugarlo con REV 2 aunque si tienes el anterior, el update no es tan grande, y el costo es elevado para tal, la calidad no está comprometida absolutamente con nada malo, el juego tiene calidad impecable y excelente aunque debido a que está solo en inglés o japonés, si no eres conocedor de esos idiomas, no entenderás nada de la historia.
  10. ¿Les suena el nombre de Fortnite? Desde que se anunció por primera vez en 2011 y se reanunció en 2014, poco se ha sabido de este título de Epic Games, pero el estudio rompió el silecio. La premisa es como sigue: estarás entre fortificaciones y hordas de zombis, recolectando materiales y luchando con tus compañeros para sobrevivir y salvar el mundo. Incluye varias caraterísticas del género RPG y, por supuesto, del survival. A grandes, se le ha descrito como una especie de mezcla entre Minecraft y Left 4 Dead, pero puede que no tenga tanto ni de uno ni otro. Quienes le han puesto las manos encima dicen que Fortnite le promete mucha libertad al jugador, pero lo hace con mecánicas cuestionables, como una movilidad y capacidad de construcción limitadas. Además, todo parece entorpecerse por características de diseño que se sienten algo anticuadas. Sin embargo, eso es lo que dicen, y no hay mejor juez que el usuario mismo. Si quieren checar de qué va Fortnite tendrán la oportunidad de hacerlo mediante un Early Access que arranca el 25 de julio de 2017, y que estará en el Epic Games Launcher. Para participar tendrán que adquirir paquetes y ediciones que van desde los $35.00 a los $149.99 USD. A la larga, la versión final tendrá un modelo free-to-play, y estará disponible a comienzos de 2018, en PS4, Xbox One, PC y Mac. Fortnite también estará presente en el E3 2017. Fuente: Eurogamer
  11. El equipo detrás de Shenmue III ha decidido posponer el juego. Con tal de explicar sus motivos, Yu Suzuki, director y creador de la serie, apareció en un video y declaró: Suzuki se dirigió principalmente a quienes patrocinaron el proyecto en Kickstarter, el cual concluyó en julio de 2015 y recaudó más de $6 mdd. Shenmue III llegará a PS4 y Windows PC. Fuente: Shenmue III Team [Página Oficial]
  12. Edmund McMillen, desarrollador de Super Meat Boy y The Binding of Issac, anunció su propio juego: The End is Nigh. El título se está preparando en PC y Nintendo Switch, con un lanzamiento preparado para el próximo 12 de julio en PC. La versión de Switch llegará después con "posiblemente" otras consolas (tentativamente PS4 y Xbox One). The End is Nigh es un juego de plataformas de aventura donde el jugador toma el control de Ash, una de las pocas "cosas" que han "sobrevivido" al "fin del mundo". En el juego tomaremos el control de Ash que a su manera intenta pasar "a través de un futuro del dolor y del sufrimiento" lanzandonos delante de enemigos de criaturas putrefactas y animales mutantes. Cómo sabemos, los juegos anteriormente mencionados son tremendamente difíciles, así sí, este también lo será. El juego será compuesto por más de 600 niveles repartidos en 12 capítulos entre muchos extras y cosas por recoger dentro del juego. A lo largo del camino aparentemente recogerá cartuchos y tumores de videojuegos, a través de más de 600 niveles dentro de 12 capítulos más explorables. Se dice que los 20 cartuchos más coleccionables son sus propios mini juegos completamente jugables. En cuanto a los "pequeños tumores blandos" para recoger, hay 100 para recoger Además, habrá muchos extras y terminaciones para encontrar en el juego. Y por supuesto como los juegos previos de McMillen: será difícil. Fuente: Steam.
  13. 2K y Gearbox Software acaban de anunciar que Battleborn tendrá una prueba gratuita para PS4, Xbox One y PC que empieza desde hoy. Para quien no lo conozca, es un MOBA en modo de shooter en primera persona que hizo poco ruido en la industria. Para entender mejor lo que Gearbox quiere ofrecernos, es un juego free to play con sus debidas limitaciones para quien lo haya jugado antes o lo tenga comprado, ya que el demo no tiene límite de de tiempo ni tampoco restricción al accesar a todos los juegos de mapas y modos multijugador competitivos sin ningún límite de nivel. Cada semana habrá rotación de 6 de los 40 héroes que se pueden usar. La progresión de jugador y del héroe serán persistentes, lo cual es una gran noticia si quieres seguir siendo un jugador gratuito pero manteniendo el progreso de tu partida. El demo ofrece nuevas partidas matchmaking donde niveles menores a 19 podrán iniciar sesión con jugadores del nivel para los notavos, separando a los que son mayores a rango 20 en otro lobby con jugadores de su nivel. Así mismo habrá ayuda para los nuevos jugadores y los jugadores ya oxidados en Battleborn, debido a que habrá nuevos modos de entrenamiento con tutoriales y un Dojo. En el Dojo los jugadores podrán probar los 30 héroes de Battleborn contra oleadas de enemigos incluso si el jugador aún no los desbloquea. Junto al anuncio, se liberó un nuevo tráiler en Youtube. Battleborn se encuentra disponible para PS4, Xbox One y PC. Fuente: Gearbox Software.
  14. El pasado 26 de mayo fue lanzado Rime, un título rompecabezas y aventura, desarrollado por Tequila Works y disponible para PC, PS4 y Xbox One (con una promesa para que arribe en Nintendo Switch en algún momento de este verano). Tuvo un lanzamiento suave para el juego, por lo menos en consola, pero en PC como todos sabemos, la cosa es diferente. Rime ganó reelevancia en el mundo de PC al incluir DRM y con él, Denuvo, que en una carta abierta publicada en Steam por el productor Cody Bradley dice que fue una decisión aparentemente tomada después de que Cody vio la tasa de piratería en juegos similares a Rime y se asustó. El DRM ha tomado mucha fuerza en estos últimos años debido al pirateo de los juegos en PC, Denuvo tuvo su momento de días gloriosos al ser un sistema que tardaban bastante tiempo en piratear, cuando los hackers lo lograban ya era un juego pasado aunque Denuvo traía consigo muchos problemas para los jugadores que pagaban por los juegos al consumir recursos de la PC, bajando el rendimiento de los propios juegos. Gray Box anunció que Denuvo sería eliminado del juego una vez que se fuera pirateado. Es importante señalar que según Bradley, todo lo que Denuvo estaba haciendo era comprobando que su propio DRM estuviera funcionando en Steam o en Origin. Como sea, todo eso se volvió irrelevante debido al crackeo del juego. Gray Box dijo inicialmente que esperaba que el juego fuera crackeado en dos o tres semanas después del lanzamiento pero en realidad solo tardó 5 días como pasó con el creackeo de Resident Evil 7 que fue en un poco más (horas realmente). Sin embargo Gray Box anunció que cumplirá con actualizar el juego para eliminar Denuvo de su construcción actual. Además de la eliminación de Denuvo, Gray Box reafirmó que está comprometido junto a Tequila Works a apoyar el juego en el futuro, y que el primer parche tradicional del juego está programado para ser lanzado la próima semana. En dicho parche vendrán una serie de correcciones tanto para la inicialización de VR cómo para instancias específicas de fallos relacionados con el hardware, entre otras actualizaciones que se detallaran en su momento. Rime tiene un costo de $269.99 MXN en Steam y de $39.99 USD para las consolas. Fuente: Gray Box.
  15. Mira el trailer de lanzamiento de Tekken 7

    Está por demás decir que Tekken es una de las más entrañables y aclamadas series de pelea; la séptima entrega principal ya circula en plataformas caseras y he aquí el launch trailer. El juego vio la luz originalmente en las salas de arcadia japonesas en 2015 y 2016, como Tekken 7 y Tekken 7: Fated Retribution, respectivamente. Esta última versión introdujo nuevos personajes, entre ellos Akuma, además de trajes y escenarios extras, etc. La nueva versión estrenada hoy se basa en Fated Retribution. En PS4 el juego cuenta de manera exclusiva con algunos trajes de Tekken 2 y Tekken 4 (para King, Xiaoyu, y Jin), y también con un “modo rockola”. En él se pueden crear listas con temas del pasado de la serie para escucharlas mientras se juega. Eliza fue confirmada como un personaje disponible sólo con preorden, para todas las plataformas (viene en la Day 1 Edition). Finalmente, hay un pase de temporada que dará acceso a otros personajes y escenarios, así como a un modo de juego adicional. El precio de Tekken 7 ronda los $59.99 USD. Fuente: Bandai Namco Entertainment America [YouTube] / Eurogamer
  16. Ryce, un notable miembro de NeoGAF, dice haber “recibido permiso” para postear en el sitio la alineación de combatientes del próximo Marvel vs. Capcom. Quizá nadie le haría caso, a no ser porque en el pasado reveló la existencia del juego antes de que fuera noticia. Supuestamente se trata de 14 personajes de Marvel y 13 peleadores de Capcom (aquí faltaría uno por confirmar, presumiblemente Frank West, según Ryce). De ser correcta la lista y los rumores, hay una ausencia completa de X-Men (y tampoco está Zero); se incluiría además algún personaje de Monster Hunter. Seis otros aparecerían más tarde como DLC, entre ellos Sigma, seguido de Venom. La lista: Arthur Chris Chun-Li Dante Firebrand Jedah Monster Hunter Morrigan Nemesis Ryu Spencer Strider Hiryu X Ant-Man Captain America Captain Marvel Doctor Strange Gamora Hawkeye Hulk Iron Man Nova Rocket/Groot ("así es como me lo dijeron; no estoy seguro de si se trata de Rocket Raccoon con asistencias de Groot, o si es un personaje rediseñado que se llama Rocket/Groot") Spider-Man Thanos Thor Ultron Fuente: Destructoid / NeoGAF
  17. Sonic Mania ya tiene fecha de salida

    Hace poco Sega retrasó Sonic Mania de la primavera al verano. Hoy anunció que el juego llegará a Switch, Xbox One, PS4 y PC en agosto, pero ¿qué tiene de especial? Bueno, por si alguien no se había enterado, Sonic Mania es un tributo a la época dorada de Sonic the Hedgehog. El erizo más veloz del universo atravesará a toda carrera varias versiones novedosas de escenarios clásicos. Con el apadrinamiento de Sega, dos son los estudios principales a cargo del proyecto, Headcannon y PagodaWest Games. Como colaborador estelar cuentan con Christian Whitehead, un desarrollador independiente cuya especialidad es realizar ports y remakes de Sonic. Las versiones digitales del juego rondarán los $19.99 USD. Por otro lado, habrá una edición de colección. Con ella y a cambio de $69.99 USD te podrás llevar: una tarjeta metálica que alberga un código de descarga; la réplica de un cartucho de Sega Genesis que trae fijado encima un anillo dorado; y una estatua de 12 pulgadas de Sonic, posado encima de un Genesis a escala. Esta edición sólo se distribuirá en Norteamérica. Y como es costumbre, hay tráiler: Fuente: Polygon
  18. El estreno de Friday the 13th: The Game vino acompañado de muchos problemas, principalmente en su versión de PC. Los entusiastas del juego se han quejado de imprevistos que van desde códigos de descarga no recibidos para la versión de Xbox One hasta servidores caídos. Entre los afectados, quienes lo han sido más son los usuarios de Steam. En los foros de la plataforma se posteó sobre la que pareciera ser la falla más severa, una que impide arrancar y por lo tanto jugar el título. "ERROR CON LA BASE DE DATOS DEL JUEGO! Hay mucha gente con este problema por el momento. No puedo iniciar el juego ni jugar". Gun Media, los responsables del proyecto, se sirvieron de Twitter para notificar a los jugadores de que estaban al corriente de la situación. Más tarde actualizaron la página de Kickstarter de Friday the 13th: The Game, explicando 9 de los problemas más comunes hasta el momento, incluyendo el de la falta de conectividad online en Steam. Al parecer, sus sistemas no estaban preparados para recibir tantas solicitudes de conexión. El resto de esta explicación en particular pide a los usuarios entrar en partidas privadas si es que no pueden conectarse a los servidores. Esperemos que Gun Media pronto tenga todo bajo control. Fuente: Gamespot / Kickstarter
  19. EA y DICE, los responsables de Battlefield 1 añadirá a soldados femeninos dentro del juego mediante la expansión llamada In The Name of the Tsar. La imagen promocional de arriba publicada, muestra la soldado de clase Scout, parte del primer Batallón de la Mujer Rusa de la Muerte que se formó en 1917. Es uno de los quince batallones de mujeres utilizados por los rusos durante la Primera Guerra Mundial. Otros shooters como la competencia principal Call of Duty han tenido la opción de las mujeres soldados en los juegos anteriores, sin embargo, esta es la primera vez que Battlefield implementa las mujeres en el juego. Ninguna otra noticia se anunció con la adición y todavía se desconoce que países tendrán disponibles o no a las mujeres soldado. La expansión estará disponible el próximo 10 de junio de 2017 para PS4, Xbox One y PC. Fuente: EA
  20. LawBreakers, el FPS que te deja jugar con la gravedad ya no será una exclusiva de PC. El título se lanzará simultáneamente para PS4, mientras que los asistentes a la E3 2017 tendrán la oportunidad de presenciar su debut en la plataforma de Sony, entre el 13 y el 15 de junio, específicamente. Sobre el juego Blesinzki comentó que: LawBreakers romperá con la tendencia del pase de temporada, pues carecerá de uno, y además se ha dicho que todo su futuro DLC será gratuito. Aún no se sabe cuándo saldrá con exactitud, pero sí que costará $29.99 USD de entrada. Sus creadores le darán un tratamiento especial para que aproveche todo el potencial del PS4 Pro. Échenle un vistazo al nuevo tráiler cinématico. Fuente: Boss Key Productions [BusinessWire]
  21. Afirmaron que no habrá Destiny 2 en Switch

    Puede que no sea una sorpresa, pero los desarrolladores de Destiny 2 se abstendrán de adaptar el juego para la nueva consola de Nintendo. Con la revelación oficial de Destiny 2 se aclararon muchas dudas, mientras que la curiosidad hizo surgir otras. Una de ellas fue saber si se llevaría Destiny 2 al Switch. La respuesta es no, según explicó Mark Noseworthy, el líder del proyecto, al considerar la posiblidad: “Creo que es muy poco realista, dado que el nuestro es un juego que sólo se juega en línea, ¿cierto? [El Switch] es increíble. Amo la consola, pero como está la cosa, no quisiera dejar a nadie así como de ‘es algo que consideraremos, quizá el siguiente año.’ Justo ahora no hay planes para el Switch.” Destiny 2 saldrá en Xbox One y PS4 el 8 de septiembre. La fecha para el lanzamiento de PC está por anunciarse. Fuente: Gamespot
  22. Hoy SNK anunció de manera oficial que la fecha de salida de The King Of Fighters XIV en Steam será el 15 de junio de 2017. Como sabemos, KOF XIV salió en exclusiva en agosto del año pasado para PlayStation 4, donde críticos y jugadores de todo el mundo lo recibieron de la mejor forma. Cabe destacar que KOF XIV es el primero en la serie principal estando totalmente modelado en 3D, siendo que los anteriores solo eran imágenes ráster 2D. El juego estará disponible en dos versiones, la estándar por $599.99 MXN o el Deluxe por $699.99 MXN. La edición Deluxe incluye los cuatro personajes que llegaron de manera posterior mediante DLC, diez trajes extras, la banda sonora y un libro de arte digital. Sin embargo al preordenar cualquiera de las versiones, obtendremos un descuento siendo la estándar por $479.99 MXN y la Deluxe en $559.99 MXN. Puedes checar el juego directamente en la tienda haciendo clic aquí. Vía: Steam.
  23. A partir desde este momento hasta el 22 de mayo de 2017 el ahora gigante desarrollador Devolver Digital cuenta con una rebaja de sus títulos en Steam. La lista está bastante bien, contamos con la serie de Serious Sam, The Talos Principle, Hotline Miami, Shadow Warrior, Titan Souls, etcétera. Las rebajas dadas en algunos títulos llega a ser del 90% del valor total del título, está bastante llamativo, si no haz jugado ninguno es buen momento para hacerte con ellos, puedes ver la lista completa de juegos en Steam dando clic aquí. A raíz de la noticia de que Devolver Digital tendrá su propia conferencia y estas ofertas, solo queda esperar para ver que nos tiene preparados la desarrolladora. Puedes ver el tráiler de dicha oferta a continuación. Vía: Steam.
  24. Blindflug Studios anunció hoy la fecha oficial de lanzamiento de su próximo juego de estrategia espacial en tiempo real, First Strike: Final Hour. El lanzamiento del juego está programado para el 31 de mayo de 2017 en PC vía Steam. First Strike es una experiencia para un sólo jugador sin planes multijugador en este momento. Además del anuncio de la fecha de lanzamiento, también recibimos un nuevo tráiler que se puede ver a continuación. Si esta es tu primera vez escuchando sobre el juego, puedes encontrar la descripción del mismo en Steam dando clic aquí. Fuente: Steam.
  25. South Park: The Fractured But Whole saldrá al mercado el 17 de octubre de 2017. El juego es una secuela del aclamado South Park: The Stick of Truth, que hiciera reír a cuantiosos gamers allá por el 2014. ¿En qué plataformas estará disponible? En Xbox One, PS4 y Windows PC. Habrá varias ediciones: la Standard, la Gold, la Steelbook Gold y la Collector’s. La Standard sólo incluye el juego. Ambas Gold contienen: el juego, el pase de temporada, tres postales de South Park y opciones de personalización adicionales dentro del juego (la Steelbook Gold es de cubierta metálica). La Collector’s trae todo eso y además una figura de seis pulgadas del Mapache. Además existe una edición especial que incluye todo lo anterior junto con un Mapachemóvil de control remoto. Quienes compren The Fractured But Whole antes del 31 de enero de 2018 recibirán The Stick Of Truth gratis (indistintamente de la edición). Además todas las preórdenes incluyen a Toallín como ayudante dentro del juego. Toallín se dedicará a contar chister y hacer demás comentarios graciosos a diestra y siniestra. ¡Enhorabuena! Fuente: Ubisoft