Search the Community: Showing results for tags 'phantom dust'.

  • Search By Tags

    Separadas por comas
  • Search By Author

Nivel


Intereses


Juegos favoritos


Pagina Web


Nintendo Network


FC 3DS


PSN


Gamertag


Steam


Twitch


YouTube


Otro


Juego


Juego


Facebook


Google+


Twitter


Youtube

Found 2 results

  1. El aclamado Phantom Dust salió hace más de una década para el Xbox original; la nueva versión llega hoy sin costo a Xbox One y Windows 10. Quienes lo jugaron entonces dijeron que Phantom Dust se adelantó a su época, tanto así que pareciera resistirse a clasificación alguna. Se ha descrito como un juego de acción y estrategia basado en cartas; su historia es extravagante, pero a ciencia cierta su reputación lo precede y muchos ansiaban que llegara este día. Se supone que la nueva versión iba a ser un remake, pero se quedó en remaster; iba a ser exclusivo, pero también estará en PC. Ahora tendrá además DLC gratuito para hacer la primera experiencia más llevadera; también lo habrá de paga. Al momento de escribir esta nota aún no se encuentra el título en la Tienda de Xbox, pero no debería tardar en aparecer. Fuente: Microsoft Studios
  2. Los juegos que desaparecieron en acción - Vol. 001

    Sabemos que se anunciaron en algún momento, pero tiene mucho que supimos de ellos por última vez (y si nos enteramos de algo, no fue significativo o se trató de un rumor). Juegos Desaparecidos en Acción es una publicación original de NSM dedicada a esos títulos que no sabemos si jugaremos algún día; conceptos que por un motivo u otro llamaron nuestra atención y que quizás hoy sean recuerdos meros recuerdos. Recorre con nosotros el primer volumen de Juegos Desaparecidos en Acción y no dejes de hacernos saber si aún esperas a alguno de estos proyectos. Agent Es raro que una empresa como Rockstar Games revele algo que nunca llegará a nuestras a manos, pero quizás Agent se convierta en el primer ejemplo de ello. El juego, una aventura en un entrono abierto con énfasis en la acción y el espionaje, se presentó como una exclusiva para PlayStation 3 durante la conferencia de Sony en E3 2009. En términos oficiales, eso es todo lo que se conoce acerca de la producción, pues el resto ha provenido de rumores y filtraciones, entre las que figuran diseños de escenarios y renovaciones de derechos ante la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos. Puedes visitar su sitio oficial y darte cuenta de que las cosas por ahí no han cambiado en lo absoluto desde que se encuentra en línea. Fortnite Un juego de supervivencia con elementos de tower defense que se ambienta en una pandemia zombi. En términos sencillos, podría describirse como un “Minecraft conoce a Left 4 Dead”, a decir de Tim Sweeney, fundador y CEO de Epic Game, uno de los estudios detrás del título (el otro es People Can Fly, una subsidiaria de Epic). Se reveló en diciembre de 2011, como parte de los anuncios de los Video Game Awards de Spike TV (hoy extintos). Escuchamos de él a mediados del mes pasado, cuando Epic se aseguró que aún se encuentra en desarrollo, pero que Paragon es su prioridad en este momento. Phantom Dust Puede que el Xbox no tenga muchos juegos de culto entre su catálogo, pero tampoco hay dudas de que Phantom Dust (2004) alcanzó semejante estatus sin ningún problema. Con ello en mente, Microsoft decidió revivir una de sus propiedades menos conocida (pero favorablemente valuada) como un producto para Xbox One. El reinicio de Phantom Dust se anunció en el marco de E3 2014, donde también se dijo que sería creado por Darkside Studios. No obstante, el Gigante de Redmon finalizó su relación laboral con la desarrolladora y el proyecto quedó en el limbo. En febrero de este año, Phil Spencer, director de la división Xbox, aseguró que las mecánicas del Phantom Dust original se adelantaron a su tiempo y que por ello, la obra funcionaría bien en un sistema de generación actual. Admitió que quizás se precipitaron en anunciar el reboot durante 2014 y que no han descartado la idea de producirlo, aunque necesitan encontrar al estudio adecuado para hacerlo. Shadow of the Eternals En una industria en la que se habla de una crisis de los juegos de horror, Shadow of the Eternals contaba con todo para convertirse en la resurrección que el género necesita (al menos conceptualmente). La carta más fuerte de la iniciativa es que sería el sucesor espiritual de Eternal Darkness, en un entorno en el que Silicon Knights, su desarrollador, pasó a mejor vida, y en el que aparentemente, Nintendo sólo se preocupa por renovar los derechos sobre esa marca. Como es común en esta época, Precursor Games, los responsables del proyecto, buscaron financiamiento mediante Kickstarter, pero decidieron cerrar la campaña en vista de que no conseguirían su objetivo. Una segunda campaña buscó mantener con vida las ilusiones de los seguidores de Shadow of Eternals, pero tampoco fue exitosa. Desde entonces, la producción y lanzamiento del juego continúan en calidad de indeterminados. Whore of the Orient Después del escándalo de abuso laboral en el que Team Bondi se vio en envuelto, muchos creíamos que el estudio australiano no produciría nada nunca más. No obstante, sus creativos concibieron una aventura detectivesca similar a L.A. Noire, esta vez ambientada en el Shanghái de 1936. El juego nos colocaría en el papel de un agente de la Fuerza Policiaca Internacional, una organización dispuesta a brindar paz en una región adepta al comunismo, pero corrompida por las fuerzas occidentales que la controlan. Team Bondi consiguió un distribuidor para su obra, la empresa Kennedy Miller Mitchell, quien ultimadamente adquirió los activos del desarrollador y lo absorbió. El juego se anunció en 2012 y saldría a la venta durante 2015, pero tras la restructuración que derivó de la compra del estudio (2013), el proyecto se pausó, en el mejor de los casos.