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  1. Trunks se unirá Gokú, Gohan, Vegeta, Freezer, Cell y Majin Buu en el próximo juego de la serie, según lo reveló el volumen más reciente de la Weekly Shonen Jump. Aunado a lo anterior, la publicación declaró que se está planeando una beta, cuyos detalles serán revelados más adelante; se especula que las pruebas podrían ocurrir tan pronto como este verano. Temprano durante el 2018, Dragon Ball FighterZ se lanzará para PS4, Xbox One, PC. Y posiblemente llegue al Nintendo Switch, si así lo demandan los fanáticos. Fuente: Siliconera
  2. No habrá cortes de cámara en God of War

    El director del juego, Corey Barlog, declaró que no podremos despegar los ojos de la pantalla cuando juguemos el afectuosamente llamado Dad of War. Esto se deberá a que no habrá cortes de cámara de ningún tipo, como de un evento a otro, ni flashbacks o cortes cinematográficos (cutscenes). La razón es que, según Barlog, en un juego el lenguaje de la cámara puede comportarse de una manera distinta a como lo hace, por ejemplo, en el cine. El director agregó que ese estilo de usar la cámara se ha implementado en los juegos porque nos es familiar, pero que en realidad no lo necesitamos. Por tratarse de un medio distinto se puede explorar otras alternativas. Además, la idea de sin cortes es “un desafío” que quiere “afrontar”, y por ello el juego se verá como si se hiciera en una sola toma (bueno, sin contar las veces que lo apaguemos y eso). Ya queremos saber cómo se las ingeniará el equipo de desarrollo para crear un nuevo lenguaje de cámara en God of War, el cual llegará a nuestras consolas a comienzos de 2018. Fuente: Eurogamer
  3. Para el regocijo de muchos de sus fans, el 5 de agosto se publicará una novela de NieR: Automata en el mercado japonés. Fue a través de la cuenta oficial en Twitter del juego que comenzó a circular la información. Sin duda es algo merecido, pues este juego de Platinum Games es uno de los mejores en lo que va del año. La obra literaria viene de la pluma de Jun Eishima, quien ha estado a cargo de varias de las novelas de Drakengard, serie de la que se originó NieR como un spin-off. La novela se comercializará por ¥ 1090. En ella volverán los personajes principales de Automata, a la par que se desarrollará una historia que corre tras bambalinas y en paralelo a la del juego. Esperemos que sea muy exitosa y que la traduzcan a otros idiomas en pos de los seguidores de la serie que no hablan japonés. Fuente: Siliconera
  4. Fracasó Project Rap Rabbit en Kickstarter

    Project Rap Rabbit juntó $162,000 de la meta de $1, 107, 706 USD. Ahora todo luce gris para el protagonista Toto Maru y sus fans, pero la historia aún podría tomar otro rumbo. Los creadores, Masaya Matsuura (PaRappa the Rapper) y Keiichi Yano (Guitaroo Man), anunciaron en la página de Project Rap Rabbit que aunque los fondos se quedaron lejos de lo deseado, seguirían buscando las maneras de traer su juego al mundo. Dicen encontrarse más motivados que nunca antes; sin embargo el desarrollo se ha pausado por el momento debido a la falta de fondos. Pueden leer más sobre el juego aquí. Fuente: Kickstarter
  5. LawBreakers ya tiene fecha de salida

    Cliff Bleszinski tomó el escenario del PC Gaming Show para hablar de su título LawBreakers y anunciar la fecha de lanzamiento; será el 8 de agosto en PC y PS4 a un precio de $29.99. El controversial creador aprovechó para criticar indirectamente lo qué el considera como basura: ciertas tendencias en la industria a ofrecer juegos a medio terminar por altos precios. Según Bleszinski, a lo largo de muchas betas, su equipo ha podido pulir el juego hasta obtener un alto grado de calidad. La última de las pruebas ocurrirá este mes. Durante su aparición también pudimos escuchar varias de las opiniones de quienes han jugado LawBreakers, hablando en favor de la movilidad, dinamismo y agresividad del juego. Fuente: PC Gaming Show E3 2017
  6. Reseña: Guilty Gear Xrd: REV 2

    Aunque el nombre tiene un 2 incluído, realmente es la tercer título del primer Xrd que recibimos en el lejano diciembre de 2015 Xrd -SIGN-. Guilty Gear Xrd: REV 2 es la perfección en mecánicas de juego y balance de peleadores, proponiendo una manera de jugar exquisita. Desarrolla: Arc System Works Publica: Arc System Works Plataforma: PS4 (Versión reseñada), PS3 y PC Salida: 1 de mayo del 2017 Género: Peleas. Guilty Gear Xrd: REV 2 hizo un trabajo impecable en cuanto a la cuestión gráfica, utilizando y modificando Unreal para crear modelos de personajes en 3D, sí en 3D, lo que más llama la atención es que de primera instancia parecen solo dibujos, pero si ponemos atención a los escenarios dinámicos y el juego de luces y sombras que se generan en los personajes al girar o caer, incluso pegar, veremos que todo es una especie de ánime en 3D. El gran logro técnico desde SIGN sin duda, y que a más de uno sorprendió por eso es el primer apartado a tocar. El juego contiene diferentes modos de juego como el Dojo, modo historia, modo online y modo arcade. Comenzando en el modo historia, es realmente una historia, no tocaremos el control para nada ni tendremos algún combate como en los demás juegos de peleas que conocemos, los cinemas son creados con el mismo motor del juego luciendo simplemente geniales. Cómo les decimos, el apartado gráfico es lo que de primera instancia al ver el juego, brilla por su excelente nivel y calidad. Cabe mencionar que en PS4 donde lo jugameos, el framerate en los combates no se cayó ni una vez, está súper fluido. En el modo Dojo podremos entrenar contra un personaje controlado por la máquina con vida que se restaura y configuraciones que podremos cambiar incluso a que el personaje contrario se quede parado sin hacer nada y un tutorial para los novatos en Guilty Gear donde aprendemos los golpes, ataques y poderes que el mismo juego nos va poniendo en pantalla con posibilidad de practicarlos una y otra vez hasta que decidamos poner el desafío siguiente. La segunda parte del tutorial ya nos enseñará a poder hacer combos más complicados y aprender a usar el personaje de manera más profunda, dando rienda a poder idear combos más largos y llevar a cada personaje al límite y el famoso modo Arcade de toda la vida. El modo de ataque es basado en 5 botones básicos, golpe con el puño, patada, slash (golpe con el arma que trae el personaje), hard slash que es un golpe con el arma pero más fuerte y lento, y el dust que son ataques de apoyo para poder levantar al oponente y tener la posibilidad de hacer un combo más mortal. Sin faltar los movimientos de dash, doble salto, agarres y bloqueos aereos, tenemos un golpe llamado Blitz Shield pensado para bloquear algunos ataques y proyectiles si se hacen en el momento exacto. Al igual que en los juegos de pelea clásicos, tendremos una barra de poder llamada aquí como barra de Tension, que a parte de ser usada de igual manera hacer hacer súpers nombrados Overdrive, nos servirá para hacer más cosas y aquí es donde Guilty Gear se diferencia de todos los demás juegos de peleas modernos, el Roman Cancel permite cancelar una secuencia, ralentizar al rival y seguir con un nuevo ataque, o los Psych Burts que permiten crear una onda expansiva para alejar al rival y el Instant Kill el cual es un movimiento arriesgado ya que como su nombre lo dice, es un ataque que de conectar con el rival, quedará terminado el round no importando si tenía la barra de vida llena. Si piensas que el sistema de combate pierde todo el balance, te equivocas, el Instant Kill solo se puede usar una vez en el round debido a que si fallas al conectarlo, tu barra de Tensión se pondrá en rojo y no podrás recargarla en todo lo que sobra del encuentro, así que no podrás hacer Roman Cancel ni Psych Burts ni Overdrives, así que este movimiento es el todo por el todo. El roster de personajes de Xrd REVELATOR está completo y cada personaje tiene 5 o más cambios en su modo de ataque y defensa que van desde bloqueos aéreos que antes no se podían hacer, algunos cancels, combos con timing menos exigentes y Overdrives con movimientos un poco diferentes. Por otra parte se unen al roster original de Xrd REV un par de peleadores nuevos que son Answer y el retorno de Baiken (vieja conocida de Guilty Gear) haciendo un total de 25 personajes elegibles en Xrd REV 2. El soundtrack tiene algunas pistas y retoques musicales que si bien, no haz jugado el primer REV en este disfrutarás toda la música debido a la calidad excelente. Cada personaje hasta este momento se siente único, es decir, no hay un jugador similar al otro como el caso de Ryu y Ken o Kyo y Iori por mencionar algunos, sino que cada uno tiene su carisma, sus combos, Overdrives y maneras de romper la guardia del contrario, encadenar combos y muchas cosas que tendrás que descubrirlas por ti mismo. Guilty Gear Xrd REV 2 tiene dos modos de control, uno para jugadores menos hábiles o que juegan peleas en consolas de manera casual, tiene una ayuda para el movimiento de personajes automatizando combos con solo presionar dos o tres veces un mismo botón (cómo lo vimos ya en KOF XIV), y el modo estándar que lo que marcas, es lo que el peleador hace. Si bien de inicio parece fácil, cuando profundizas más en el juego te das cuenta que es mucho más complicado que muchos de los juegos de pelea que existen actualmente, porque para poder comprender el 100% de la situación debes simplemente jugarlo diario por un buen tiempo. El apartado online es un poco simple aunque curioso ya que a parte de poder entrar a combatir contra alguien del mundo en pelea normal o rankeada, tendremos varios menús para seleccionar región y un lobby donde al entrar, se nos será otorgado un pequeño muñeco que nos representará como un avatar. Este monito tendrá nuestra tarjeta con datos del juego, cuantas peleas llevamos tanto perdidas como ganadas, cual es nuestro personaje favorito para usar, cuantas horas de juego llevamos online, entre otras cosas. Aquí hay que recalcar que el menú para entrar a estos lobbys es bastante difícil de manejar al principio y parece más fácil de repente ir a tramitar la reposición del INE que encontrar un buen lobby, sin embargo, en los lobbys podemos estar pescando en las fuentes ciertas cosas para nuestro avatar como cabellos, colores, sombreros y personalizaciones pequeñas. A su vez que veremos maquinitas arcade acomodadas en pareja a las cuales podemos acercarnos para ocupar una y esperar a que alguien más en el lobby se acerque para retarnos. El modo online no es novedoso ni tampoco algo fuera de lo normal pero una vez que le agarras el chiste, es sencillo encontrar gente. Podemos hacer lobbys privados que nos lleva a una locación más pequeña poniendo una especie de cancha de futbol para jugar con nuestros avatars mientras algunos otros juegan la reta en las arcadias de en frente sin mayor problema. Ya hablamos mucho de los aciertos de GGXR2, es tiempo de hablar de lo malo. El juego está online presenta fallas casi nulas, necesitas tener una mala conexión de internet para tener lag en los combates, sin embargo, si eres muy exigente hasta con una conexión buena te darás cuenta del pequeño retraso que si llega a marcarse en los combates. El mayor problema que se presenta en Xrd REV 2 es la cuestión de los precios del mismo. Entonces REV 2 lo podemos adquirir completo por $39.99 USD que se nos hace justo o si posees REV la actualización cuesta únicamente $19.99 USD lo cual es un poco elevado desde nuestro punto de vista. Además de eso tuvimos DLC de colores de personajes y sistemas de voz para algunos otros de día 1, ésta práctica es usada ya por muchas compañías por lo que debemos criticar seriamente ya que es un a revisión que se supone tiene ya debería tener todo incluido, y con decir todo es TOOOODO. Siendo pleno 2017, distribuir productos a países con diferentes idiomas es más complicado si los productos que vendes vienen en el idioma propio, Guilty Gear Xrd REV 2 solo se encuentra en inglés y japonés en su totalidad, es decir, voces y texto haciendo difícil el consumo para el público de habla hispana. No decimos que la calidad del producto merme pero hará pensar dos veces a los consumidores de otros idiomas adquirir el juego. + Gráficos modificados a partir de Unreal que se ven impresionantes. + Música acorde con las batallas. + Modo historia contado como una historia de anime. + Precio reducido si se compra completo. - Balance corregido. -Accesible para los menos hábiles y exigente para los veteranos en combate. - Costo de actualización si se posee REVELATOR. - DLC día 1. -Idioma solo en inglés y japonés. Si no posees el Guilty Gear Xrd REVELATOR, es tu oportunidad para jugarlo con REV 2 aunque si tienes el anterior, el update no es tan grande, y el costo es elevado para tal, la calidad no está comprometida absolutamente con nada malo, el juego tiene calidad impecable y excelente aunque debido a que está solo en inglés o japonés, si no eres conocedor de esos idiomas, no entenderás nada de la historia.
  7. ¿Les suena el nombre de Fortnite? Desde que se anunció por primera vez en 2011 y se reanunció en 2014, poco se ha sabido de este título de Epic Games, pero el estudio rompió el silecio. La premisa es como sigue: estarás entre fortificaciones y hordas de zombis, recolectando materiales y luchando con tus compañeros para sobrevivir y salvar el mundo. Incluye varias caraterísticas del género RPG y, por supuesto, del survival. A grandes, se le ha descrito como una especie de mezcla entre Minecraft y Left 4 Dead, pero puede que no tenga tanto ni de uno ni otro. Quienes le han puesto las manos encima dicen que Fortnite le promete mucha libertad al jugador, pero lo hace con mecánicas cuestionables, como una movilidad y capacidad de construcción limitadas. Además, todo parece entorpecerse por características de diseño que se sienten algo anticuadas. Sin embargo, eso es lo que dicen, y no hay mejor juez que el usuario mismo. Si quieren checar de qué va Fortnite tendrán la oportunidad de hacerlo mediante un Early Access que arranca el 25 de julio de 2017, y que estará en el Epic Games Launcher. Para participar tendrán que adquirir paquetes y ediciones que van desde los $35.00 a los $149.99 USD. A la larga, la versión final tendrá un modelo free-to-play, y estará disponible a comienzos de 2018, en PS4, Xbox One, PC y Mac. Fortnite también estará presente en el E3 2017. Fuente: Eurogamer
  8. El equipo detrás de Shenmue III ha decidido posponer el juego. Con tal de explicar sus motivos, Yu Suzuki, director y creador de la serie, apareció en un video y declaró: Suzuki se dirigió principalmente a quienes patrocinaron el proyecto en Kickstarter, el cual concluyó en julio de 2015 y recaudó más de $6 mdd. Shenmue III llegará a PS4 y Windows PC. Fuente: Shenmue III Team [Página Oficial]
  9. 2K y Gearbox Software acaban de anunciar que Battleborn tendrá una prueba gratuita para PS4, Xbox One y PC que empieza desde hoy. Para quien no lo conozca, es un MOBA en modo de shooter en primera persona que hizo poco ruido en la industria. Para entender mejor lo que Gearbox quiere ofrecernos, es un juego free to play con sus debidas limitaciones para quien lo haya jugado antes o lo tenga comprado, ya que el demo no tiene límite de de tiempo ni tampoco restricción al accesar a todos los juegos de mapas y modos multijugador competitivos sin ningún límite de nivel. Cada semana habrá rotación de 6 de los 40 héroes que se pueden usar. La progresión de jugador y del héroe serán persistentes, lo cual es una gran noticia si quieres seguir siendo un jugador gratuito pero manteniendo el progreso de tu partida. El demo ofrece nuevas partidas matchmaking donde niveles menores a 19 podrán iniciar sesión con jugadores del nivel para los notavos, separando a los que son mayores a rango 20 en otro lobby con jugadores de su nivel. Así mismo habrá ayuda para los nuevos jugadores y los jugadores ya oxidados en Battleborn, debido a que habrá nuevos modos de entrenamiento con tutoriales y un Dojo. En el Dojo los jugadores podrán probar los 30 héroes de Battleborn contra oleadas de enemigos incluso si el jugador aún no los desbloquea. Junto al anuncio, se liberó un nuevo tráiler en Youtube. Battleborn se encuentra disponible para PS4, Xbox One y PC. Fuente: Gearbox Software.
  10. Anuncian Dissidia Final Fantasy NT para PS4

    Pronto habrá una versión casera de Dissidia Final Fantasy NT en la consola de Sony. En un principio el juego fue desarrollado por Team Ninja para el arcade y se planea que esta nueva edición llegue a comienzos de 2018. Así lo describe Square: Según Square, el “bravery combat system” le da un “acercamiento técnico” al género de peleas para “separar la suerte de la habilidad”. Cabe destacar que entre los héroes que veremos en Dissidia Final Fantasy NT se encuentra Noctis de Final Fantasy XV . Por si fuera poco, la historia del juego la escribió Kazushige Nojima (Fantasy VII Remake, FF XV, Final Fantasy X, Kingdom Hearts, Kingdom Hearts II ); sin embargo; ésta no se contará a través de un “modo historia”, sino que entre combates se mostrarán cortes cinematográficos que no están en la versión arcade. El juego se presentará por dos días en su versión de prueba durante el E3 2017. Fuente: Gematsu
  11. El PS4 dorado se venderá durante una etapa de descuentos que Sony ha llamado “Días de juego”. Del 9 al 17 de junio, piezas selectas de hardware y software entrarán en rebaja. Una de las intenciones es agradecerles a los fanáticos su devoción y apoyo. En Norteamérica el nuevo diseño tendrá un precio de $249.00 USD . Como se habrán dado cuenta, “Days of Play” sucederá en el marco del E3 2017. Jim Ryan, el jefe de Sony de Europa, dice estar ansioso por saber cómo reaccionarán los consumidores durante esos días en los que los nuevos lanzamientos son escasos; juró además que todas serán rebajas sustanciales y que abundarán en la PS Store. Con el E3 cada vez más cerca, vayámonos anticipando a unos días de locura. Fuente: Glixel
  12. Hoy Deep End Games de manera sorpresiva anunció la fecha de salida de su reciente desarrollo, Perception's. aunque el E3 está cerca, llegará muy pronto, dando como fecha de salida el 7 de junio del año en curso, sí, en dos días. El anuncio llegó en su cuenta de twitter después del tweet que nos decía las consolas donde saldría y su retraso inesperado de una semana por problemas administrativos. La primicia del juego se basa en un juego de horror en primera persona, tomando el control de una heroína ciega llamada Cassie la que tiene pesadillas de una casa en el bosque. Después de algunas investigaciones de Cassie, deduce que la casa es una mansión abandonada en el estado de Michigan llamado Echo Bluff. Debido a que el personaje principal carece de la visión, los jugadores necesitan golpear el bastón de Cassie que creará una especie de vista virtual en la pantalla de todo lo que está alrededor pero sólo por un segundo. Cuanto más gire el jugador, más visión tendrá, sin embargo, al mismo tiempo la mayor atención de los enemigos. Deep End Games está compuesto por desarrolladores del primer Bioshock, Bioshock: Infinite y Dead Space original. La versión para PC del título fue lanzada el 30 de mayo pasado y aquí les dejamos el trailer de lanzamiento para quien no lo haya visto. Recordemos que Perception's llegó mediante Kickstarter en 2015. Fuente: Deep End Games Twitter.
  13. El pasado 26 de mayo fue lanzado Rime, un título rompecabezas y aventura, desarrollado por Tequila Works y disponible para PC, PS4 y Xbox One (con una promesa para que arribe en Nintendo Switch en algún momento de este verano). Tuvo un lanzamiento suave para el juego, por lo menos en consola, pero en PC como todos sabemos, la cosa es diferente. Rime ganó reelevancia en el mundo de PC al incluir DRM y con él, Denuvo, que en una carta abierta publicada en Steam por el productor Cody Bradley dice que fue una decisión aparentemente tomada después de que Cody vio la tasa de piratería en juegos similares a Rime y se asustó. El DRM ha tomado mucha fuerza en estos últimos años debido al pirateo de los juegos en PC, Denuvo tuvo su momento de días gloriosos al ser un sistema que tardaban bastante tiempo en piratear, cuando los hackers lo lograban ya era un juego pasado aunque Denuvo traía consigo muchos problemas para los jugadores que pagaban por los juegos al consumir recursos de la PC, bajando el rendimiento de los propios juegos. Gray Box anunció que Denuvo sería eliminado del juego una vez que se fuera pirateado. Es importante señalar que según Bradley, todo lo que Denuvo estaba haciendo era comprobando que su propio DRM estuviera funcionando en Steam o en Origin. Como sea, todo eso se volvió irrelevante debido al crackeo del juego. Gray Box dijo inicialmente que esperaba que el juego fuera crackeado en dos o tres semanas después del lanzamiento pero en realidad solo tardó 5 días como pasó con el creackeo de Resident Evil 7 que fue en un poco más (horas realmente). Sin embargo Gray Box anunció que cumplirá con actualizar el juego para eliminar Denuvo de su construcción actual. Además de la eliminación de Denuvo, Gray Box reafirmó que está comprometido junto a Tequila Works a apoyar el juego en el futuro, y que el primer parche tradicional del juego está programado para ser lanzado la próima semana. En dicho parche vendrán una serie de correcciones tanto para la inicialización de VR cómo para instancias específicas de fallos relacionados con el hardware, entre otras actualizaciones que se detallaran en su momento. Rime tiene un costo de $269.99 MXN en Steam y de $39.99 USD para las consolas. Fuente: Gray Box.
  14. A veces para encender los ánimos cualquier cosa basta, y una foto está poniendo a varios de cabeza. Adivinen qué juego promocionará esta pintura. ¿Alguien dijo God of Wisconsin? ¿God of Warhammer? ¿God of Wallachia? No hace falta que les digan que es God of War. No quedaban dudas de que se le vería en el E3 2017. Vamos, es una serie multigalardonada, que ha dictado tendencias y posee una sólida y férrea base de fanáticos. Durante el E3 2017, lo más probable es que, entre avances lujosos y demás atractivos, también se dé a conocer una fecha de salida concreta. Por ahora y según fuertes rumores, se especula que el siguiente God of War llegará a PS4 en enero de 2018, o a más tardar en marzo de ese mismo año. Y si es así, pues qué feliz año nuevo será. La foto apareció originalmente en NeoGAF. "Medio pintar" es una exageración, pero seguramente la cara de ese edificio se verá muy bien cuando esté terminada. Para el E3 2017 ya no falta mucho. Fuente: Videogamer / NeoGAF
  15. Mira el trailer de lanzamiento de Tekken 7

    Está por demás decir que Tekken es una de las más entrañables y aclamadas series de pelea; la séptima entrega principal ya circula en plataformas caseras y he aquí el launch trailer. El juego vio la luz originalmente en las salas de arcadia japonesas en 2015 y 2016, como Tekken 7 y Tekken 7: Fated Retribution, respectivamente. Esta última versión introdujo nuevos personajes, entre ellos Akuma, además de trajes y escenarios extras, etc. La nueva versión estrenada hoy se basa en Fated Retribution. En PS4 el juego cuenta de manera exclusiva con algunos trajes de Tekken 2 y Tekken 4 (para King, Xiaoyu, y Jin), y también con un “modo rockola”. En él se pueden crear listas con temas del pasado de la serie para escucharlas mientras se juega. Eliza fue confirmada como un personaje disponible sólo con preorden, para todas las plataformas (viene en la Day 1 Edition). Finalmente, hay un pase de temporada que dará acceso a otros personajes y escenarios, así como a un modo de juego adicional. El precio de Tekken 7 ronda los $59.99 USD. Fuente: Bandai Namco Entertainment America [YouTube] / Eurogamer
  16. Recientemente mediante el canal de PlayStation oficial en youtube, se han liberado muchos videos de los 3 juegos remasterizados de Crash. Tanto ha sido la cantidad de videos mostrados que se nos hace agua las manos con el control para ya poder tener N. Sane Trilogy. Se habían mostrado niveles aleatorios pero hasta hoy uno el único modo que nos faltaba ver de Warped era el contrarreloj. En este video vemos a Crash corriendo en el nivel Future Frenezy esquivando todo lo que se puede y tomando las cajas amarillas que congelan el tiempo algunos segundos. Si bien hay muchas ansias, está próximo el estreno que está programado para el 30 de junio del año en curso si todo sale bien y de momento en exclusiva para PlayStation 4. Fuente: PlayStation.
  17. Mañana arranca junio y como es debido los subscriptores Plus de Playstation se harán acreedores a su merecida tanda de juegos. Los que anunció Sony pintan bien. Destacan el muy entretenido Killing Floor 2 y uno de esos consentidos de la crítica: Life is Strange. He aquí la lista completa: • Killing Floor 2, PS4 • Life is Strange, PS4 • Abyss Odyssey, PS3 • WRC 5: World Rally Championship, PS3 • Neon Chrome, PS Vita (crossbuy con PS4) • Spy Chameleon, PS Vita (crossbuy en PS4) Fuente: PlayStationBlog
  18. Ryce, un notable miembro de NeoGAF, dice haber “recibido permiso” para postear en el sitio la alineación de combatientes del próximo Marvel vs. Capcom. Quizá nadie le haría caso, a no ser porque en el pasado reveló la existencia del juego antes de que fuera noticia. Supuestamente se trata de 14 personajes de Marvel y 13 peleadores de Capcom (aquí faltaría uno por confirmar, presumiblemente Frank West, según Ryce). De ser correcta la lista y los rumores, hay una ausencia completa de X-Men (y tampoco está Zero); se incluiría además algún personaje de Monster Hunter. Seis otros aparecerían más tarde como DLC, entre ellos Sigma, seguido de Venom. La lista: Arthur Chris Chun-Li Dante Firebrand Jedah Monster Hunter Morrigan Nemesis Ryu Spencer Strider Hiryu X Ant-Man Captain America Captain Marvel Doctor Strange Gamora Hawkeye Hulk Iron Man Nova Rocket/Groot ("así es como me lo dijeron; no estoy seguro de si se trata de Rocket Raccoon con asistencias de Groot, o si es un personaje rediseñado que se llama Rocket/Groot") Spider-Man Thanos Thor Ultron Fuente: Destructoid / NeoGAF
  19. Sonic Mania ya tiene fecha de salida

    Hace poco Sega retrasó Sonic Mania de la primavera al verano. Hoy anunció que el juego llegará a Switch, Xbox One, PS4 y PC en agosto, pero ¿qué tiene de especial? Bueno, por si alguien no se había enterado, Sonic Mania es un tributo a la época dorada de Sonic the Hedgehog. El erizo más veloz del universo atravesará a toda carrera varias versiones novedosas de escenarios clásicos. Con el apadrinamiento de Sega, dos son los estudios principales a cargo del proyecto, Headcannon y PagodaWest Games. Como colaborador estelar cuentan con Christian Whitehead, un desarrollador independiente cuya especialidad es realizar ports y remakes de Sonic. Las versiones digitales del juego rondarán los $19.99 USD. Por otro lado, habrá una edición de colección. Con ella y a cambio de $69.99 USD te podrás llevar: una tarjeta metálica que alberga un código de descarga; la réplica de un cartucho de Sega Genesis que trae fijado encima un anillo dorado; y una estatua de 12 pulgadas de Sonic, posado encima de un Genesis a escala. Esta edición sólo se distribuirá en Norteamérica. Y como es costumbre, hay tráiler: Fuente: Polygon
  20. Si tu quieres jugar Call Of Duty: Modern Warfare Remastered sin tener que comprar Call Of Duty: Infinite Warfare puede ser que tengas suerte pronto. Hoy en Amazon Japón apareció en su listado el remaster mencionando que fue uno de los éxitos de venta de 2007 en shooter de primera persona añadiendo más combustible al rumor de que el juego se venderá por separado. De acuerdo con el link en Amazon JP, el juego se ve programado para salir el 20 de junio de 2017. Anteriormente en este mes, Gamefly también lo listó en su sitio web en su versión para PlayStation 4. Curiosamente el sitio mencionaba que la versión de PS4 llegaría un mes después del lanzamiento de la versión de Xbox One aunque los links en Gamefly fueron eliminados. Cabe destacar que actualmente solo puedes jugar la remasterización si compras la edición Deluxe Digital, Legacy, Legacy Pro o Legacy and Destiny de Call Of Duty Infinite Warfare las cuales cuestan $99.99, $79.99, $199.99 y $129.99 USD respecticamente. De momento al escribir esto, Activision no ha anunciado de manera oficial el juego ni tampoco ha desmentido los rumores si llegan a anunciar algo, lo estaremos publicando. Modern Warfare Remastered se lanzó con una mejora gráfica total para consolas de nueva generació con algunos extras incluidos, así mismo los DLC que se vendían en la generación anterior se venden por separado lo cual ha causado bastante controversia y enojo entre la comunidad de fans. Algunos DLC han alcanzado costos mayores que cuando se vendían por primera vez en las consolas originales. Call of Duty: Modern Warfare Remastered y Call of Duty: Infinite Warfare están disponibles para PlayStation 4, Xbox One y PC desde el pasado 4 de noviembre de 2016. Fuente: Amazon JP.
  21. El estreno de Friday the 13th: The Game vino acompañado de muchos problemas, principalmente en su versión de PC. Los entusiastas del juego se han quejado de imprevistos que van desde códigos de descarga no recibidos para la versión de Xbox One hasta servidores caídos. Entre los afectados, quienes lo han sido más son los usuarios de Steam. En los foros de la plataforma se posteó sobre la que pareciera ser la falla más severa, una que impide arrancar y por lo tanto jugar el título. "ERROR CON LA BASE DE DATOS DEL JUEGO! Hay mucha gente con este problema por el momento. No puedo iniciar el juego ni jugar". Gun Media, los responsables del proyecto, se sirvieron de Twitter para notificar a los jugadores de que estaban al corriente de la situación. Más tarde actualizaron la página de Kickstarter de Friday the 13th: The Game, explicando 9 de los problemas más comunes hasta el momento, incluyendo el de la falta de conectividad online en Steam. Al parecer, sus sistemas no estaban preparados para recibir tantas solicitudes de conexión. El resto de esta explicación en particular pide a los usuarios entrar en partidas privadas si es que no pueden conectarse a los servidores. Esperemos que Gun Media pronto tenga todo bajo control. Fuente: Gamespot / Kickstarter
  22. EA y DICE, los responsables de Battlefield 1 añadirá a soldados femeninos dentro del juego mediante la expansión llamada In The Name of the Tsar. La imagen promocional de arriba publicada, muestra la soldado de clase Scout, parte del primer Batallón de la Mujer Rusa de la Muerte que se formó en 1917. Es uno de los quince batallones de mujeres utilizados por los rusos durante la Primera Guerra Mundial. Otros shooters como la competencia principal Call of Duty han tenido la opción de las mujeres soldados en los juegos anteriores, sin embargo, esta es la primera vez que Battlefield implementa las mujeres en el juego. Ninguna otra noticia se anunció con la adición y todavía se desconoce que países tendrán disponibles o no a las mujeres soldado. La expansión estará disponible el próximo 10 de junio de 2017 para PS4, Xbox One y PC. Fuente: EA
  23. Rockstar rompió el silencio sobre Red Dead Redemption 2, la esperadísima secuela de una de sus mejores series. Sin embargo, habrá gamers a diestra y siniestra a quienes les caiga de peso la nueva: Red Dead Redemption 2 saldrá hasta la primavera de 2018. Conociendo la industria y la compañía, sin embargo, el aplazo quizá sea para lo mejor. Rockstar es famoso por emprender proyectos titánicos que rara vez decepcionan. Esperemos que Read Dead Redemption 2 no sea la excepción. Y si toma varios meses más asegurarlo, pues, ni modo que así sea. Por lo menos eso prometieron cuando dieron el anuncio. El juego sigue envuelto en misterio, por otro lado. A lo largo de Internet circulan teorías muy convincetes que apuntan a que se trata de una precuela, fundamentadas en observaciones hechas al reveal trailer. También hay supuestos leaks de nómina, sobre actores que participaron en Red Dead Redemption y que estará de regreso. Esos rumores habrán de bastar para entretenernos por ahora. Y bueno, seremos pacientes. No obstante, ¡hay capturas! Fuente: Rockstar Games
  24. LawBreakers, el FPS que te deja jugar con la gravedad ya no será una exclusiva de PC. El título se lanzará simultáneamente para PS4, mientras que los asistentes a la E3 2017 tendrán la oportunidad de presenciar su debut en la plataforma de Sony, entre el 13 y el 15 de junio, específicamente. Sobre el juego Blesinzki comentó que: LawBreakers romperá con la tendencia del pase de temporada, pues carecerá de uno, y además se ha dicho que todo su futuro DLC será gratuito. Aún no se sabe cuándo saldrá con exactitud, pero sí que costará $29.99 USD de entrada. Sus creadores le darán un tratamiento especial para que aproveche todo el potencial del PS4 Pro. Échenle un vistazo al nuevo tráiler cinématico. Fuente: Boss Key Productions [BusinessWire]
  25. “Estamos preparando más de 15 horas de contenido en vivo este año de decenas de juegos de PS4 y PS VR”, escribió Sony en el PlayStation Blog detallando su participación en el E3 2017. Entrevistas exclusivas, demos, trailers y demás sorpresas nos esperan desde el piso de exhibiciones del magno evento. Todo comenzará el lunes 12 de junio a las 7:00 PM (hora de la CDMX). Sin embargo, no será sino hasta una hora después, a las 8: 00 PM, que arranque la conferencia principal, el PlayStation E3 Media Showcase, como ya había dicho la compañía. El resto de las transmisiones se llevarán a cabo los siguientes días, todo en hora de la CDMX: Martes 13 de junio y miércoles 14 de junio de 2:00 PM a 8:00 PM Jueves 15 de junio de 2:00 PM a 6:00 PM. Se supone que habrá dinámicas para quienes observen desde live.playstation.com. Esperaremos a saber si también se desarrollarán en español. Otros lugares para verlo todo, aunque sin dinámicas, es Twitch. Lo más seguro es que la conferencia principal se transmita en nuestro idioma a través del canal de LatamPlaystation en YouTube (de nuevo habrá que esperar para saber si las demás también). Fuente: Playstation Blog