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  1. Ve The King of Fighters: Destiny en YouTube

    La nueva serie animada por computadora basada en The King of Fighters está en YouTube, por obra de SNK. Se trata de los primeros dos episodios, aunque la serie en total consistirá de 24. Lo único que podría ser un inconveniente es que ambos están subtitulados al inglés. El primer episodio, “South Town”, vemos cómo los destinos de Terry y Kyo se entrecruzan; en el segundo, “Kyokugen Style”, Kyo, Benimaru y Daimon se encaminan a la Geese Tower durante una persecución que involucra a Ryo, quien va tras de un par de hombres misteriosos. Si quieren descubrir cómo terminan ambos pueden verlos aquí abajo. Ojalá que SNK emprenda un proyecto de regionalización para nuestro país y toda latinoamérica. Fuente: Gematsu
  2. The King of Fighters XIV llegará a Steam.

    The King of Fighters XIV se estrenó en PS4 durante agosto del año pasado; la nueva versión de PC aún no tiene fecha exacta de estreno. Por otro lado, SNK confirmó que habrá una beta cerrada y que KOF XIV podrá comprarse por adelantado en su nueva edición. Ambas cosas sucederán este mayo, más tarde darán a conocer los detalles. El anuncio lo realizó el estudio durante una conferencia en China. El tweet oficial: La foto del recuerdo de @gatoray_kof: Fuente: Gematsu / Gatoray [Twitter] / SNK Global [Twitter]
  3. Por alguna razón y salvo el caso de Whip, SNK y Atlus no habían dicho nada respecto al precio y fecha de salida de los 4 nuevos personajes descargables de The King of Fighters XIV. Sin embargo, y como era de esperarse, Whip, Yamazaki, Vanessa y Rock Howard saldrán todos a la venta el 5 de abril a $4.99 USD cada uno. Ese mismo día se liberará el update 2.00, que incluye: Dos nuevos mapas gratuitos: "City Circuit" y "Transcontinental Railroad" Ajustes generales de balance de personajes Se añade una función de grabado y reproducción durante el modo de entrenamiento para practicar los reversals Nueva música de fondo Corrección de algunos bugs y mejoras de otras características Los mapas: Mientras tanto, por si alguien se lo perdió, Vanessa cuenta desde hace poco con su gameplay trailer: Fuente: Gematsu
  4. Rock Howard sacudirá KOF XIV

    El cuarto y último personaje descargable para The King of Fighters XIV es Rock Howard. Criado en Garou: Mark of the Wolves, el hijo de Geese regresa con las enseñanzas de Terry listo para entrar en combate. Muy contadas han sido las ocasiones en que este personaje ha aparecido en un juego que lleve el título tal cual de The King of Fighters. Ahora se unirá a Whip, Yamazaki y Vanessa, los otros recién llegados a KOF XIV. Sin embargo, como fue el caso de Yamazaki y Vanessa, aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento para Rock Howard, aunque eso no hará disminuir el entusiasmo. Fuente: snkGame [YouTube]
  5. Vanessa está de vuelta en KOF XIV

    Vanessa debutó en la '99 como striker y en la 2000 ya fue jugable; ahora para The King of Fighters XIV ha regresado. A lo largo de algunas semanas, los fans de The King of Fighters se han regocijado con la inclusión de nuevo DLC en KOF XIV, particularmente de Whip y Yamazaki como personajes jugables. El anuncio de Vanessa lo realizó Atlus, estudio que publica el juego, mediante un video: No obstante, como fue el caso de Yamazaki, al parecer Vanessa aún no tiene fecha de salida ni precio confirmados. Hasta ahora Whip es la única de quien se ha rebelado esa información (5 de abril, $ 4.99 USD); Whip ya cuenta incluso con su propio gameplay trailer desde hace más o menos un día. Y por lo visto y como se sospechaba, esa sombra detrás de Vanessa y Yamazaki delata a un cuarto peleador más. Fuente: AtlusUSA[YouTube]
  6. Hay otras noticias sobre The King of Fighters más allá del DLC para KOF XIV: SNK tiene en desarrollo una nueva serie animada que se estrenará este verano en Asia, titulada The King of Fighters: Destiny. Será generada por computadora y contará contará con 20 episodios. Aún no está claro si se distribuirá fuera del continente asiático, ya que sólo se han confirmado actores de doblaje que prestarán sus voces en chino y japonés. Entre estos dos mercados, la serie se está promoviendo principalmente para el chino, donde se estrenará llegado el verano de 2017. Es posible que el equipo de efectos especiales detrás de Kingsglaive: Final Fantasy XV esté involucrado también en este proyecto. El tráiler: Fuente: Gematsu
  7. Confirman a Yamazaki para KOF XIV

    Muchos lo predijeron y quizá no hace falta recalcarlo, pero Yamazaki volverá al ring en The King of Fighters XIV. Desde que se anunciaron los misteriosos personajes descargables hace varios días, Ryuji Yamazaki figuró como un fuerte candidato a reaparecer en KOF XIV. Hace algún tiempo incluso se vio reducido a labores de striker, pero los fans de la serie no han dejado de tenerlo en alta estima. Enhorabuena, para muchos se ha hecho justicia; esa locura suya seguirá extendiedo sus brazos sobre el incauto que se deje golpear. Parece que su climax cancel será propinarle al contrario un porrazo en la mollera con lo que esté a la mano. Ah, qué Yamazaki. Lo único malo es que, a diferencia de Whip, aún no hay fecha de lanzamiento para este personaje. Fuente AtlusUSA [Youtube]
  8. Whip hará vibrar la arena de KOF XIV

    Hace pocas semanas, SNK anunció nuevo contenido descargable para The King of Fighters XIV. Trajes como Iori clásico y Angel Diabolo, entre otros, hicieron que los fans de la serie recibieran con gusto la noticia, sobre todo porque también se reveló que vendrían nuevos personajes. El 23 de febrero marcó el inicio del lanzamiento paulatino del nuevo DLC. La nota más reciente es que finalmente se reveló la identidad de uno de esos combatientes misteriosos. Se trata de Whip, quien debutó hace casi veinte años en KOF '99. Al parecer sigue siendo una favorita del público. Whip podrá descargarse a partir del 5 de abril por $4.99 USD. En los días subsecuentes sabremos más de quiénes están por venir. Fuente: SNK
  9. Este es el trailer de lanzamiento de The King of Fighters XIV

    The King of Fighters XIV salió al ruedo en exclusiva para PlayStation el pasado 23 de agosto, pero ahora se revela su trailer de lanzamiento que te dejará con esas ganas de tomar el control y comenzar a disfrutar de este conocido título de peleas. El avance se liberó en el canal oficial de PlayStation en YouTube, en él podemos apreciar a sus nada desconocidos personajes que nos han acompañado desde muchas entregas anteriores, además de mostrar otros no tan reconocibles. El roster de The King of Fighters XIV se compone de más de 50 personajes seleccionables. También hay diferentes equipos conformados por 3 peleadores en cada uno; SNK le brinda tributo a México al agregar un equipo con este nombre y un escenario temático a las costumbre mexicanas. Si quieres saber más de este juego, no olvides checar nuestra reseña: The King of Fighters XIV es feo, pero tiene buen corazón. Fuente: PlayStation (YouTube)
  10. Reseña: The King of Fighters XIV

    El juego que desintegró tantas familias, gastó millones de pesos en cambio de las tortillas y creó enemistades con los vecinos volvió y, no en forma de fichas. The King of Fighters XIV se renueva con un refinado sistema de juego y se vuelve 3D. Desarrolla: SNK Publica: Atlus USA Salida: 23 de agosto Género: Peleas Plataforma: PS4 The King of Fighters es sin duda un juego controversial en México. O lo amas o lo odias, pero nadie puede negar la enorme influencia que ha tenido este crossover de Fatal Fury, Art of Fighting y otros juegos de SNK. Llegada tardía al 3D Lo primero que salta a la vista es que se utilizaron modelos 3D sobre escenarios bidimensionales, en vez de los acostumbrados sprites. Y al compararlo con KOF XII o XIII, aparece la peor característica de KOF XIV: ¡los modelos tridimensionales se ven como de los inicios del PlayStation 3! Carecen de texturas, sobre todo en la piel; y en general todos los personajes se ven demasiado genéricos; nada que ver con la dirección de arte de los pasados KOFs. A la hora de probarlo, este tropezón se olvida rápido; pues cada peleador se siente distinto, con carisma y sobresale de su genérico cascarón gráfico. Fortalezas: Contenido y mecánicas A diferencia de Street Fighter V, The King of Fighters XIV es generoso y no escatimó con el contenido inicial. Empezando por los personajes a elegir, que son 50, 19 de ellos completamente nuevos. Entre los modos hay uno de Historia (bastante simple y olvidable); Versus 3 vs 3 o 1 vs 1; Time Trial, Survival, Galería y por supuesto, la modalidad en línea, la cual se basa en salas. Esto puede hacer que hallar una partida sea más tardado a que si el mismo sistema te encontrara un oponente directamente, sin embargo le da una buena sensación reminiscente a las salas de arcades físicas. El netcode es otro talón de Aquiles de KoF XIV, que si bien la mayor parte del tiempo no tuvimos problemas, en la modalidad de Party (3 vs 3) en línea, hubo tanto lag que una partida de 1 minuto se podía alargar hasta a 4. Combinación de sistemas The King of Fighters en los últimos años se había vuelto uno de los títulos más difíciles de dominar del mercado. Por lo que, queriendo revivir las glorias del popular KOF’98, se intentó ser más accesibles con los principiantes también. Esta accesibilidad se llama Rush, y consiste en apretar el golpe débil constantemente para liberar un combo automático. Y para los experimentados, el sistema de batalla es profundo, requiere mucha práctica dominar un solo personaje- ya no digamos 50, y los combos son difíciles de aterrizar. Afortunadamente hay diversas modalidades para practicar con cada uno. Adicionalmente, se implementó el modo Max y nuevos Ultras que pueden alterar rotundamente el flujo de la batalla. + Sistema accesible para experimentados y nuevos + Robusto sistema de combate + 50 personajes iniciales - Modelos gráficos de antaño y dirección de arte genérica - A veces hay lag en las partidas en línea. KOF XIV te quitará lo superficial a madrazos, literal. KOF es feo, pero una vez que lo conoces y experimentas su sistema de juego, se volverá de tus favoritos.
  11. Todo buen juego necesita novedades a través de imágenes, videos o texto que adelante y aumente la emoción por jugarlo (aunque muchos lo tomen como spoiler). John Hardin, gerente de relaciones pública en ATLUS, compartió tres adelantos de The King Of Fighters XIV, los cuales incluyen un tráiler de la historia, un tráiler de Antonov, el villano detrás del torneo de peleadores, y la fecha para el demo del juego, ¿porque nada mejor para emitir un juicio del juego que probarlo, cierto? La fecha para el demo del juego está a un parpadeo; será a partir de mañana 19 de julio que podremos descargarlo de la PlayStation Store y disfrutar de los movimientos y habilidades de 7 peleadores de un roster total de 50 personajes. Los siete peleadores disponibles en el demo serán: Kyo Kusanagi Mai Shiranui Iori Yagami Sylvie Paula Paula King of Dinosaurs Shun’ei Nelson Donde los últimos cuatro de esa lista son personajes totalmente nuevos para la serie. Para enterarte de la historia no te voy a platicar nada, mejor vela por ti mismo: Ahora es momento de conocer a Antonov, el nuevo villano de la serie: Recuerda que la fecha oficial para empezar a patear traseros en PlayStation 4 para ser el rey de los peleadores será el 23 de agosto, así que no dudes en exprimir el demo lo más que puedas. Fuente: PlayStation Blog
  12. Después de la magnifica noticia que anunció que ATLUS publicará KoF XIV en América, la compañía y SNK han confirmado, para regocijo de muchos, una edición premium de The King of Fighters XIV para América, y no me digas que ya habías pre ordenado la edición sencilla con steelbox porque vas a tener que cancelarla cuando veas todo lo que la edición premium incluye. Estamos hablando de un art book de 144 páginas que contiene, obviamente, arte de los personajes, bocetos y diseños de los escenarios que han existido a lo largo de la serie. Un steelbox con el juego, claro está (no olvides de cancelarla para obtener esta) que se engalana con la imagen del pilar de fuego de toda la serie, Kyo Kusanagi, listo para encenderlo todo. 3 CDs que incluyen un soundtrack de más de 60 canciones electrizantes del juego. Y por último y no por eso menos importante: la caja de coleccionista, un embalaje que incluirá en su interior todo lo anteriormente mencionado: Esta edición estará disponible en América en exclusiva para PlayStation 4 a partir de agosto 23 de este año, inclusive ya puede pre ordenarse. Ahora faltaría ver si en Europa disfrutarán también de esta edición, aunque para ello sería responsabilidad en este caso de Deep Silver. Así que, ¿cuántas vas a comprar?
  13. Shock Troopers se une al catálogo de Steam

    SNK relanzó Shock Troopers, su popular shooter en dos dimensiones de vista cenital, mediante Steam, la plataforma de distribución digital de Valve. El juego se lanzó originalmente en 1997 para el Neo Geo MVS de SNK y cuenta con estatus casi de culto entre los aficionados al género y lo seguidores de los clásicos de la compañía japonesa, que recientemente aseguró que haría a un lado el negocio de las tragamonedas tipo pachinko para retronar a sus raíces. Al igual que otros títulos de la época, el enfoque de Shock Troopers es la acción arcade para uno o dos jugadores simultáneos. Podemos elegir entre ocho operativos diferentes, quienes integran el escuadrón de élite conocido como Shock Troopers y cuyo propósito es rescatar al Dr. George y a su nieta del grupo terrorista Bloody Scorpions. Esta versión ofrece la posibilidad de unir fuerzas con otros usuarios mediante Internet, cuenta con logros y marcadores de Steam, es compatible con Steam Cloud y viene en seis idiomas, entre ellos el español.