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  1. Hoy Dontnod Entertainment y Square Enix anunciaron que un nuevo juego de Life is Strange está en desarrollo. La noticia viene a través de una entrada en el blog donde el Dontnod Entertainment reveló que no sólo el juego superó recientemente a 3 millones de jugadores únicos pagando la primera temporada, pero como se mencionó anteriormente, un nuevo juego en la serie de hecho viene en camino. Más detalles sobre el juego (como, si se trata de una secuela, una precuela, etcétera) no fue divulgado; sin embargo, Dontnod reveló que el juego no estará en E3 en ninguna conferencia. Como se puede saber, el original Life is Strange se estrenó episodicamente para PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 y PC entre enero de 2015 y octubre de 2015. Se considera uno de los mejores juegos de ese año. Dontnod también está trabajando en un RPG de acción llamado Vampyr, que está programado para lanzarse en algún momento de 2017 para PS4, Xbox One y PC. A continuación, puede ver un nuevo mensaje de "mensaje especial" que acompañó el anuncio. Vía: Youtube.
  2. Es posible que el próximo juego de Thief se lance simultáneamente con una película. La productora Straight Up Films publicó en su sitio web una ficha que delataría a ambos proyectos. Según el sitio, el filme en producción evocará “el mundo steam-punk creado por el juego”, pero de ninguno se sabía nada. Desarrollado por Looking Glass y publicado por Eidos, el Thief original se lanzó en 1998, por lo que nos acercamos a su 20° aniversario. ¿Puede que exista alguna relación entre este acontecimiento y lo dicho por Straigth Up Films? El último juego de la serie, Thief (2014) fue recibido tibiamente, dejando a muchos con un sabor agridulce. Lo desarrolló Eidos Interactive y publicó Square Enix; sin embargo, ningún estudio ha emitido comentarios al respecto. El guion para la gran pantalla lo harían los escritores responsables de la película Misconduct (2016), con Al Pacino y Anthony Hopkins, y que fue vapuleada por la crítica. De ser cierto todo esto, esperemos que tanto el juego como la peli sean sensacionales. Fuente: Straight Up Films
  3. Tanto recientemente como a lo largo de su historia, Hitman ha sido bien recibido. No obstante, Square Enix decidió frenar sus negocios con IO Interactive, el estudio danés que le da vida a la serie. El anuncio se realizó a través de un reporte cuatrimestral de finanzas. Como IO Interactive le pertenece a Square, es muy probable que ahora busquen venderlo. Este movimiento le costará a Square $42 mdd de los cerca de $292 mdd que conforman su margen de operaciones. A Square le va bien financieramente; se especula que con esto buscan que les vaya aún mejor: las ventas del último Hitman fueron relativamente bajas, y ante esto Square no habría sido persuadido para seguir publicando la saga. Por otro lado, la compañía dijo que todo se debe a que incrementarán su enfoque sobre estudios y franquicias clave para ellos. El futuro de IO Interactive descansa en las manos de Square. La ruptura es una certeza, pero lo que no está claro es qué sucederá con Hitman y las demás IPs de IO, como Kane & Lynch y Freedom Fighters, series para las que ya no desarrollaron más entregas desde hace unos años. En Twitter, IO Interactive declaró que tendrán muchas cosas por decir en el futuro, pero que por ahora seguirán haciendo juegos. Fuente: Destructoid
  4. Más tarde, durante el transcurso de este mes, Dragon Quest Heroes II se estrenará en Norte América. Por lo mientras, ya está disponible el demo en la PlayStation Store. En él hay 4 personajes del modo historia que te ayudarán a familiarizarte con el sistema de combate, a explorar un poco el mundo y a entrarle a desafíos especiales en los que te esperan hordas de monstruos, seguidos de una batalla contra un jefe como broche de oro. En Japón ya lleva casi un año disponible y le ha ido muy bien; Dragon Quest Heroes II llegará a nuestro continente el 25 de abril en PS4 y PC. Fuente: Gematsu
  5. Reseña Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 ReMix

    Kingdom Hearts, un juego que causó polémica en el lejano 2002 por usar licencias de Disney sin permiso en un inicio, es un juego de RPG con estilo de libre pelea y un toque de plataforma. Kingdom Hearts tiene personajes de diferentes Final Fantasy y muchos mundos y personajes de Disney, teniendo como protagonista un personaje que no pertenece a ninguno de los dos mundos. Desarrolla: Square Enix; Publica: Square Enix; Plataformas: PlayStation 4; Estreno: 28 de marzo de 2017; Géneros: RPG-Aventura. Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 ReMix es la compilación de las remasterizaciones anteriores de PS3 que son Kingdom Hearts 1.5 y Kingdom Hearts 2.5, incluyen las seis primeras aventuras de Kingdom Hearts: Kingdom Hearts Final Mix, Kingdom Hearts Re: Chains of Memories, Kingdom Hearts 358/2 Days, Kingdom Hearts II Final Mix, Kingdom Hearts Birth By Sleep Final Mix y Kingdom Hearts Re: Coded. Estando a más de 14 años del estreno del primer Kingdom Hearts en América (celebrando el 15 aniversario del estreno en Japón), se nota el tiempo a través de los gráficos que originalmente fueron de PlayStation 2, la remasterización cuenta las versiones originales japonesas llamadas Final Mix, las cuales incluyen una dificultad extra y un final oculto en cada juego, pero con idioma en inglés con subtitulos en español siempre y cuando configuremos el idioma de la consola en Español España. La configuración gráfica es de 1080p corriendo a 60 fotogramas sin caídas y el audio fue retocado dándole volumen exacto usando la configuración de 5.1 canales, la ambientación es excelente. Re: Chains of Memories nos cuenta la historia después de la aventura original, el estilo de juego en este título es único al de los demás, atacamos por medio de naipes, teniendo cada uno su valor contra enemigos y para abrir puertas para seguir avanzando en la historia. Kingdom Hearts II Final Mix, tenía un problema en PS4 que fue solucionado con un parche de actualización, el cual hacia un crasheo inesperado al pelear con algunos jefes y corrigiendo la fluctuación de fotogramas estabilizando el juego en 60 fps. Kingdom Hearts II es el que mejor ha envejecido, el apartado gráfico no se nota tanto como en el primero y con pequeños ajustes pasaría como juego de nueva generación sin problema, Square Enix tuvo muchos problemas a la hora de los 60 cuadros porque aparecían problemas técnicos a los juegos. Birth By Sleep por su parte es bastante notable la baja resolución original que tenía al ser de PSP siendo el más afectado en los videos y batallas, mostrando los defectos que tenía. La aventura se disfruta bastante y el juego es bastante difícil, más que en su versión original. 358/2 Days y Re: Coded originalmente son de Nintendo DS pero aquí se nos incluyen las cinemáticas en HD y un resumen de cada batalla con imágenes ilustrativas de las mismas, las entregas están bien explicadas, el problema es que si Birth By Sleep era de PSP y se ve un poco mal, estos dos de DS muestran los peores detalles gráficos al estar en 1080p dando la sensación que solo fueron estirados y muy pobremente retocados para evitar que se note tanto. La compilación está completa, preparando a todos los nuevos que nunca han jugado Kingdom Hearts para la llegada de la tercera entrega. En esta entrega exclusiva para PlayStation 4 podremos obtener alrededor de 200 o más horas de juego si se dedica de lleno a querer descubrir todo. Cabe mencionar que para completar toda la saga, es necesario el Kingdom Hearts II.8 Final Chapter Prologue que salió el pasado 24 de enero de este año. La recopilación está bien para los que no han jugado nada de la saga, si ya los tienes en PS3, no es necesario que tengas este título aunque si eres muy fan, adelante. Los problemas que tienen en general los juegos son en cuanto a gráficos heredados de sus consolas originales de procedencia. Lo más extraño es que si Kingdom Hearts 3 está preparado tanto para PS4 como Xbox One, ambas remasterizaciones no hayan salido en la consola de Microsoft también. + La saga que inicio todo, completa en una sola compra. + 60 fps que hacen el titulo bastante movido. + Retoque grafico que corrige fluctuaciones en anteriores versiones. - El precio es un poco elevado. - Problemas gráficos heredados de consolas anteriores. Kingdom Hearts es capaz de transportarte a una gran aventura donde conocerás personajes que tienen lazos fuertes con el protagonista, siendo una aventura totalmente fantástica. Es la mejor oportunidad de conseguir y jugar toda la saga antes de la salida del tercer titulo aunque necesites forzosamente un PlayStation 4 para jugarlo.
  6. El “Episode Gladioulus” no era lo único que le deparaba a Final Fantasy XV este cierre de mes, pues también se habían anunciado un par de updates, el 1.06 y el 1.07. Resulta que ambos se adelantaron un poco. Hoy ya están disponibles y han provocado entusiasmo en la comunidad. Uno de principales beneficios en los updates es la corrección de bugs, así como el de preparar al juego para la nueva aventura de Gladio, pero eso no es todo [advertencia, si no han terminado el juego mejor eviten seguir leyendo. Quizá tampoco les convenga ver el video]. <spoilers> Los cambios han sido bien recibidos porque, además de lo anterior, su intención es expandir y mejorar el juego principal: en el modo historia el capítulo 13 ahora cuenta con el “2° verso”, en el que se aclaran varios huecos en la narrativa del mismo, particularmente sobre lo que viven Gladio e Ignis en la Ciudad Imperial; por otro lado, se afinó la capacidad de exploración en la tierra de Eos; y parece que ahora se le hará justicia a los verdaderos poderes del Ring of the Lucii en manos de Noctis. </spoilers> Esto y más lo compartió Square Enix en un nuevo tráiler: Por favor, que sea verdad eso de darle a Adamantoise una probada de Alterna. Fuente: Final Fantasy XV [YouTube]
  7. Hace unos días Square Enix reveló el tráiler de "Episode Gladiolus", el próximo DLC de Final Fantasy XV. Hoy, en un comunicado de prensa, la compañía describió el transfondo de la aventura de Gladio. Como incluye spoilers de la historia principal, quizá sea buena idea no leer lo siguiente si no han tenido la oportunidad de terminar Final Fantasy XV. "Despúes de perder ante el comandante enemigo Ravus, Gladiolus despierta frente a las limitaciones de su fuerza con un trago amargo. Con tal de viajar junto al Rey Elegido, se da cuenta de que debe poseer un nivel de fuerza comparable que le permita protegerlo. En las antiguas ruinas que se encontraron en el Reino de Lucis hace 30 años, los espíritus de los héroes que alguna vez sirvieron al rey aguardan a la nueva generación de guerreros. Gladiolus se separa del séquito real y se reúne con Cor, el único que sobrevivió a las pruebas. Ahora, con su mentor a su lado, Gladiolus se prepara para enfrentar el desafío que impone el Escudo del Rey Fundador, el Espadachín Maestro, Gilgamesh." Características: Descubre la historia desde la perspectiva de Gladiolus: mientras que Final Fantasy XV se enfoca en los lazos de Noctis y sus amigos, "Episode Gladiolus" le permite a los jugadores descubrir qué ocurre cuando Gladio deja el grupo. Nueva y exitante acción de combate que equipara la personalidad de Gladio con su rol como el Escudo del Rey: mientras que el juego principal se diseñó alrededor de la habilidad de Noctis para teletransportarse y esquivar embates enemigos, Gladiolus pelea en su episodio con bloqueos y contrataques mediante los nuevos sistemas de "Valor" y "Rage". Nuevo entorno: los jugadores pueden acceder a nuevas áreas a las que antes no se podía en el juego principal. Obtén nuevos ítems que pueden transferirse al juego principal: al completar el episodio, los jugadores pueden obtener ítems especiales inadquiribles de otra manera en la aventura principal. Nuevas mecánicas de juego: además del episodio principal, dos modos de juego adicionales, "Score Attack" y "Final Trial", se volverán disponibles una vez concluido este. Estos modos le ofrecen al jugador un grado extra de reto y un gran valor de rejugabilidad. El DLC "Episode Gladioulus" estará disponible en Xbox One y PS4 el 28 de marzo. Ya está incluido en el Season Pass. Por separado costará $4.99. Fuente: DualShockers
  8. Reseña: NieR: Automata

    Dirigido por Yoko Taro, NieR: Automata es el segundo título de la serie de NieR, el cual es un spin-off de Drakengard, ambos pertenecientes al género de RPG de acción y en cuyo desarrollo Yoko fue una pieza clave. Puede que lo anterior suene familiar o no, y quizá no importe. NieR: Automata rinde homenaje a sus predecesores con su propia colección de easter eggs; pero más allá de eso, es un juego logrado con maestría que no se cuelga de ellos para sobresalir. Por ahora, basta con decir que es ecléctico, extravagante y ambicioso; pero esta ambición no se desborda en ningún momento, sino que logra amalgamar sin asperezas una amplia variedad de estilos de juego y visiones artísticas. Desarrolla: PlatinumGames; Publica: Square Enix; Plataformas: PlayStation 4 (versión reseñada), PC; Estreno: 7 de marzo de 2017 (17 de marzo en PC); Géneros: RPG de acción (con elementos de hack 'n' slash y shoot'em up). Han transcurrido numerosos siglos desde que la humanidad abandonó la Tierra para refugiarse en la Luna. Su huida dejó atrás un planeta que pronto fue gobernado por alienígenas y sus máquinas de guerra, quienes a su vez, fueron los culpables del exilio que condenó a la humanidad a vivir en el espacio. Con el fin de vencer a los usurpadores y regresar a casa, los sobrevivientes crearon un cuerpo especial de combate integrado exclusivamente por androides conocido como YoRHa. Entre las filas de YoRHa lucha 2B, nuestra protagonista. Ella habrá de desentrañar las verdades que sustentan el delirante y distópico futuro de NieR: Automata. Conforme esta historia avanza, se empapa de extravagancia hasta desembocar en finales múltiples. Pero para llegar a cualquiera de ellos, 2B debe atravesar una serie de escenarios y sucesos donde el caos es la ley. Durante la travesía, se ponen en la cuerda floja las convenciones más distinguibles de algunos géneros de la industria: el RPG de acción, el shoot-em-up, el hack 'n' slash y las plataformas. Todos juntos cruzan la cuerda en las alturas sin trastabillar, librando el precipicio y dejando tras de sí una sensación de asombro. Puede que el secreto de NieR: Automata sea la variedad. En un momento, 2B andará disparando frenéticamente contra numerosos objetivos, para instantes después enfrentar a capa y espada a sus oponentes. Hilvanar un combo efectivo y fluido es un deleite visual que requiere de precisión y mesura. Durante las escenas de acción más demandantes, no faltará quien pida tener un par de dedos extra con tal de conseguir moverse, esquivar, atacar, disparar y saltar al mismo tiempo, sin dejar de mover la cámara. Los combos se ejecutan de manera relativamente sencilla, pero sus posibilidades se expanden con varias herramientas de personalización: desde agrupar habilidades en “chips” (movimientos especiales, de recuperación, ataque, defensa extra) para su uso pronto y frecuente, hasta crear tándems de dos armas intercambiables. Todo esto bien empleado resulta devastador para el mal afortunado pedazo de hojalata que se ponga enfrente de 2B y su elegante estilo de pelea. Por si fuera poco, entre el choque de metal, disparos e instantes de calma se escucha una banda sonora intensa y épica; jamás se queda corta en acompañar todos aspectos del juego y lo que ocurre en pantalla. A propósito de pantallas, en NieR: Automata el corte cinematográfico de sus secuencias animadas no es lo único sobresaliente. Durante muchos momentos a lo largo del título, la cámara cambia de perspectivas. Con tomas cenitales o transversales, la sensación de profundidad visual varía con frecuencia, aunque primordialmente se emplea la vista en tercera persona. Tal uso imaginativo de la cámara propicia una sensación de dinamismo en el juego. Los distintos ángulos que retratan la acción refrescan el gameplay, pues es distinto patear traseros en las tres dimensiones de un campo abierto, que hacerlo en un plano tipo sidescroller, por ejemplo. Las maromas de la cámara son una virtud y rara vez un detrimento al desempeño del jugador. En términos del ritmo, la fluidez de perspectivas es algo distintivo, mientras que otro componente importante son los escenarios que enmarcan la narrativa del título, pues ayudan a crear un ritmo de juego estable, rápido o tranquilo, según la situación lo demande. Algunas de las criaturas, máquinas y demás seres que habitan lel mundo de Nier: Automata rayan en lo inverosímil, sin volverse completamente ridículos u ofensivamente incoherentes. Tanto como algunos inspiran ternura o compasión, en otro momento se mostrarán anómalos y estrafalarios. Entre estos habitantes, cuando la modalidad en línea esté activada, espera encontrarte con restos de androides, quienes en realidad son otros jugadores que cayeron en combate y que pueden reanimarse. Queda en 2B y el jugador decidir si sería bueno reclutarlos por unos minutos para que peleen a su lado, o si es mejor apropiarse temporalmente de sus habilidades (o ya de plano dejarlos ahí botados). No es necesario jugar conectado a la red, pero en ocasiones es útil y grato recibir esa ayuda extra cuando se complica la empresa. Sea como sea, el jugador que muera deberá regresar al lugar donde cayó para recuperar sus puntos de experiencia, de lo contrario estos se perderán para siempre, al más puro estilo Dark Souls. Que vaya uno precavido del elevado nivel de dificultad que el juego puede alcanzar y que, auxiliado de sus mejores combos, con estilo puro, perspicacia y fuerza se abra paso entre el distópico futuro de NieR: Automata. + Los controles responden bien y el sistema de combate es personalizable y funcional. + Posee un sistema de cámara fluido. + La banda sonora es impecable e impresionante. + Los diálogos son sagaces y tienen muchas tonalidades + Está lleno de sorpresas y situaciones inesperadas. - Es posible que se pierdan algunos cuadros en la imagen y por ello, la acción luzca cortada de vez en cuando. (Al parecer, ese problema no existe en PlayStation 4 Pro). - En algunas ocasiones las paredes invisibles parecen mal incorporadas al diseño de los escenarios. - Para los fanáticos del doblaje mexicano, será malo saber que las voces sólo se prestaron en japonés e inglés. ★ Es más que un RPG de acción, pues se sirve de géneros como el hack 'n' slash, el shoot ‘em up y plataformas para crear con ellos una experiencia de juego cautivadora, que constantemente se refresca a sí misma. Recomendable para cualquiera, incluyendo por supuesto a los fans de Bayonetta, Nier: Automata crea una experiencia de juego única y cautivadora con una miríada de recursos. En términos del gameplay logra evocar, pero a la vez, distanciarse de las obras más memorables de PlatinumGames. La magia del título radica en su uso innovador de aspectos que a veces se toman por sentados en la industria, como el combate y la cámara, entre otras prácticas ya del plano artístico. Todos esos recursos se encausan en contar una historia de cinco finales posibles. El intrincamiento de estos desenlaces, los quests, el estilo visual y su atractivo sonoro, sin olvidar el sistema de combate, fomentan a no soltarlo rápidamente y volver a comenzar cuando se concluya. Todas la variedades que lo componen convergen en el balance y hacen de NieR: Automata un juego formidable.
  9. Square Enix finalmente proporcionó la fecha en la que NieR: Automata estará disponible para PC. Se trata del 17 de marzo de 2017. El estreno se realizará a nivel mundial a través de Steam. Lo último que se supo al respecto data de la semana pasada, cuando Square Enix subió a YouTube un tráiler de NieR: Automata en el que la fecha para PC se presentó como el 10 de marzo: Se asumió que se había cometido de un error, pues la compañía quitó el video en un parpadeo y lo reemplazó con otro que únicamente incluía la fecha para PS4 (7 de marzo en Norte América). Lo de arriba es un re upload. Ahora sabemos que en verdad fue un accidente, pues la fecha confirmada dista una semana de lo que se habia anticipado. Mientras tanto, en Japón, NieR: Automata ya lleva unos días de estrenado y apenas hace dos días se reveló que era el juego mas vendido de la semana. Para el 17 veremos cómo le va en Steam. Mientras tanto, he aquí los requerimientos del sistema: Mínimos: Sistema Operativo: Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit, Windows 10 64-bit No se soportan sistemas de 32-bit Procesador: Intel Core i3 2100 o superior | AMD A 8 – 6500 o superior Memoria: 4 GB Almacenamiento: 50 GB de espacio libre Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 770 VRAM 2 GB o superior| AMD Radeon R9 270X VRAM 2 GB o superior Tarjeta de sonido: compatible con DirectX 11 Red: conexión a internet de banda ancha Resolución de pantalla: 1280 x 720 DirectX: DirectX 11 Notas adicionales: mouse, teclado, game pad (sólo XInput) Recomendados: Sistema Operativo: Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit, Windows 10 64-bit No se soportan sistemas de 32-bit Procesador: Intel® Core i5 4670 o superior | AMD A 10 – 7850 K o superior Memoria: 8 GB Almacenamiento: 50 GB de espacio libre Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 980 VRAM 4 GB o superior| AMD Radeon R9 380X VRAM 4 GB o superior Tarjeta de sonido: compatible con DirectX 11 Red: conexión a Internet de banda ancha Resolución de pantalla: 1920 x 1080 DirectX: DirectX 11 Notas adicionales: mouse, teclado, game pad (sólo XInput) Fuente: Siliconera
  10. A King's Tale: Final Fantasy XV fue un título exclusivo para quienes preordenaron Final Fantasy XV ; ahora Square Enix lo distrubuirá como una descarga gratuita para PS4 y Xbox One. A King's Tale: Final Fantasy XV narra las aventuras de Regis, padre de Noctis y su búsqueda por mantener a salvo el reino de Insomnia, en compañía de Weskham, Cid y Clarus, sus amigos y guardias reales. Final Fantasy XV, A King's Tale cobra vida con un estilo visual retro y combos dinámicos. Situado treinta años antes de lo eventos de Final Fantasy XV, retoma el tema de la camaradería del juego principal. Además, no deja de lado componentes ya clásicos de la saga, como la magia y las invocaciones. La acción side-scroller de A King's Tale estará disponible gratis y para todos a partir del primer día de marzo de 2017. Fuente: Gematsu
  11. El demo del anticipado NieR: Automata sigue disponible, pero para los que aún no tienen suficiente, Square Enix ha publicado un nuevo tráiler titulado "Glory to Mankind 119450310" . El tráiler nos ofrece un vistazo a los pensamientos y conflictos de la androide 2B, mientras se observa una mezcla de escenas tomadas del gameplay y de la cinematografía del juego. NieR: Automata se estrenará el 23 de febrero en Japón. En el continente americano habrá que esperar hasta el 7 de marzo. La versión planeada para PC aún no tiene fecha definitiva, pero se piensa que llegará más tarde este mismo año. Fuente: Square Enix NA [YouTube]
  12. Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV, comentó acerca de una de las dudas más intrigantes que rodean al título: saber si la enorme inversión monetaria había sido redituable. Lo fue, pues según Tabata, el juego recuperó su propia inversión presupuestal en tan sólo un día de ventas, inmediatamente después de su lanzamiento, con 5 millones de unidades desplazadas. Además, el pasado enero, Final Fantasy XV alcanzó las seis millones de copias vendidas. Esta cifra palidece relativamente de compararse con las poco más de 11 millones que GTA V movilizó en 24 horas. Sin embargo, está claro que ha generado ganancias para Square Enix. Y aún hay Final Fantasy XV para rato: se ha publicado un intenso tráiler para anunciar las fechas de lanzamiento del DLC que está por venir. El 21 de febrero llegará el Booster Pack, que incluye nuevos items para la actividad de pesca y para el combate, entre ellos, aparentemente, uno que otorga invencibilidad por un lapso de 30 minutos, usable sólo cada 24 horas. Episode Gladioulus se lanza el 28 de marzo y en algún día de junio el episodio dedicado a Prompto. Al parecer el de Ignis será el último debido a que posee un impacto de gran peso en la historia principal del juego. Tabata también declaró tener interés por mostrar su apoyo a Project Scorpio y buscar la manera de refrescar el título para la nueva consola; por otro lado, aunque Square Enix apoyará a Nintendo con Project Octopath Traveller y la saga de Dragon Quest, hasta ahora no hay intención de llevar Final Fantasy XV al Switch. Via: DualShockers
  13. Estoy seguro que muchos esperaban el anuncio de un Final Fantasy para Switch, lamentablemente no fue así, pero no por eso tenemos que sentirnos excluidos por la magia de Square Enix. Es momento de que conozcas Project Octopath Traveler, la nueva propuesta de la compañía de ensueño y que pretende lanzarlo en la nueva consola de Nintendo. Project Octopath Traveler se presenta como un RPG a la old school tanto por su aspecto gráfico como por su mecánica de juego. El título está desarrollado por los que se encargaron en su momento por Bravely Default, cosa que se aprecia rapidamente en el arte del juego. Dándole un vistazo a su tráiler podrás darte cuenta de que la mecánica de este RPG es por turnos, el aspecto de los personajes es muy 16 bits, sin embargo los entornos son en 3D, lo cual contrasta muy bien con varias cosas: No se anunció fecha de lanzamiento, ni algún otro detalle, pero lo más seguro es que el juego salga en algún momento de este año. Fuente: Nintendo; Square Enix
  14. Esta semana supimos de una curiosa colaboración entre figuras de distintos puntos del globo, es decir, de la aparición de la cantante de pop Ariana Grande dentro de Final Fantasy Brave Exvius. Esta colaboración pretende lanzar a Ariana Grande como personaje jugable con un atuendo de conejita negra, característico de algunas fotografías de la cantante. Esta fusión de géneros se debe a la celebración por parte de Square Enix debido a que Final Fantasy Brave Exvius alcanzó las nueve millones de descargas fuera de Japón, por lo que aparente ser una especie de agradecimiento a Occidente. Los nuevos detalles compartidos por la compañía japonesa nos dejan ver el video oficial de este anuncio, junto con los comentarios de algunas personas responsables de este evento, así como también podemos escuchar un fragmento de la canción 'Touch It' de la artista pop pero como remix al puro estilo épico de Final Fantasy: La fecha en la que el personaje será lanzado no está definida aún, por lo que hay que estar al pendiente de las noticias de la compañía. Si aún no has tenido la oportunidad de probar Final Fantasy Brave Exvius en iOS o Android recomiendo que vayas a descagarlo pues es free-to-play con microtransacciones dentro del juego, además de que es un juego que bien vale la pena. Fuente: Square Enix NA
  15. Una emisión especial por parte de Square Enix se llevará a cabo en unos días, más concretamente el 10 de enero mediante NicoNico. En este evento se dará a conocer un nuevo gameplay de Dissidia Final Fantasy y el anuncio de un nuevo personaje, donde se rumora fuertemente que pueda ser Minwu de Final Fantasy II y Noctis de Final Fantasy XV, aunque este último podría no ser tan seguro por el tiempo transcurrido desde el lanzamiento del juego. Según los desarrolladores habían comentado que si FFXV tenía buena recepción y si los jugadores respondían positivamente al personaje podían introducirlo. Como recordatorio, Square Enix también mencionó que Dissidia Final Fantasy tendría una versión para consolas a un año de que este haya sido lanzado en Japón en formato Arcade, por lo que significaría que tendríamos esta versión para noviembre de 2017. Fuente: Square Enix
  16. En Dragon Quest XI se nos permitirá montar dragones

    Ya va un buen rato en el que sabemos que Square Enix está celebrando las 30 primaveras de Dragon Quest, aunque a nosotros nos arde un par de días (o menos) en llegar la información de lo que está ocurriendo. Sin embargo, Square Enix ya había comunicado que a finales de este año tendría un programa especial mediante la cadena de televisión japonesa NHK TV. Durante esta transmisión se presentó un nuevo video del avance en el desarrollo del juego y una sorpresa de este es que tendremos la facultad de montar dragones, aunque todavía falta ver el rango de desplazamiento que estos tendrán. Este video mostró ciertas características mediante la versión para PS4, una de ellas fueron los menús, los cuales te agradará saber que fueron hechos bajo un look completamente a la old-school: (Video en japonés) Dragon Quest XI está siendo desarrollado para PlayStation 4, Nintendo 3DS y claro que sí, también habrá una versión para Nintendo Switch. Y hablando de compañías que cumplen años, recuerda que Diablo cumple 20 años en la industria y que Blizzard lo festejará con varios regalos alusivos dentro de varias de sus franquicias. Fuente: NHK TV | Vía
  17. Si no puedes esperar a ponerle las manos encima a NieR: Automata te tenemos buenas noticias, Square Enix publicó a través de sus redes sociales que el esperado título ya cuenta con un demo disponible en PlayStation 4. El juego desarrollado en conjunto con Platinum Games llegará a la región americana en marzo de 2017 y en el demo disponible los jugadores se enfrentarán a un arma enemiga de tamaño significativo. También se liberó una nueva versión del trailer que muestra el crossover de las armas disponibles en el juego; arsenal de Final Fantasy XV y Dragon Quest aparecerá en el título de Square Enix. NieR: Automata contará con una versión para ordenadores de la cual aún no se conoce una fecha de publicación. También contará con una versión mejorada para PlayStation 4 Pro. Fuente: Square Enix
  18. Quién diría que por allá de finales de los 80 sería la fecha en la que Squaresoft reviviría de la casi perdición con su proyecto de "Fantasía Final", mismo que ahora está por cumplir sus 30 años de vida y rotundo éxito. Como 30 años de Final Fantasy no se dicen fácil, Square Enix esta dispuesto a celebrarlo como se debe, sin embargo no teníamos ninguna declaración al respecto sino hasta esta semana cuando el productor de la compañía, Shinji Hashimoto, declaró en el reciente número de Famitsu que será en estos días cuando los detalles por la celebración de Final Fantasy sean dados (probablemente antes de finalizar el año). Si tomamos en cuenta que Kingdom Hearts también tendrá su aniversario (cumplirá 15 años en 2017) podemos estar seguros que la celebración se llevará a cabo en algún momento del primer tercio del siguiente año, por lo cual estaremos al tanto para compartir la información contigo. Fuente: Square Enix; Vía: Famitsu
  19. 11 Cosplays de Final Fantasy XV

    Después de una larga espera, al fin podemos jugar Final Fantasy XV y los cosplays de este juego no se pudieron hacer esperar. Caracterizado por ser uno de los juegos mas hermosos visualmente hablando, los personajes de Final Fantasy suelen ser un gran reto para los cosplayers. A pesar de llevar poco tiempo desde su lanzamiento, en esta ocasión quiero mostrarles algunos de los cosplays que ya podemos ver circulando por el internet. Si quieres saber un poco mas sobre este nuevo juego, te dejo aquí la reseña que puedes encontrar en esta pagina. Noctis Lucis Caelum 1. NipahDUBS 2. Misch.Axel 3. Yuuma Prompto Argentum 4. Nero Vi 5. Miss Hatred Jessica Ignis Stupeo Scientia 6. Elffi Lunafreya Nox Fleuret 7. Rehn Stillnight Cindy 8. Kristen Hughey 9. Meryl Sama 10. Luna Lanie Gladiolus Amicitia 11. Leon Chiro Cuentanos: ¿Cuál es tu Final Fantasy favorito?
  20. Japón recibirá PS4 edición de Kingdom Hearts

    ¿Esperas con ansias Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue? Estamos a poco menos de un mes de su lanzamiento y Square Enix ya anunció que los fans del territorio japones disfrutarán de una edición especial de PS4. Esta edición luce detalles de la saga tanto por fuera como por dentro, ya que contará con un tema para el menú de la consola, mientras que por fuera contará con una tapa con un diseño especial que inclusive podrá conseguirse por separado. Esta edición saldrá para conmemorar el 15 aniversario de Kingdom Hearts y podrá encontrarse en el paquete de 500GB y de 1TB: Como es de esperarse, no se sabe por el momento si esta edición llegará a América. Mientras tanto sólo queda esperar por el lanzamiento del juego en Occidente que será el 24 de enero de 2017. Fuente: PlayStation Blog
  21. Dragon Quest Heroes II ya tiene fecha para Occidente

    Vaya que ha sido un poco larga la espera para la fecha de lanzamiento en Occidente, por "suerte" hoy ha sido un día de anuncios por parte de Square Enix, junto con el demo que llegará este mes a PlayStation 4 de NIeR: Automata. Dragon Quest Heroes II promete nuevos mundos, nuevos personajes y nueva historia, la cual se centrará en tratar de detener que la guerra que azotó al mundo 1000 años atrás se repita. Una nueva y esperada inclusión que los fans pidieron hasta desfallecer, es el modo multijugador cooperativo de hasta cuatro personas. Este título saldrá a la venta el 25 de abril de 2017 en América y el 28 para Europa. Si aún no tienes el gusto de ver en acción el juego, aquí te dejo un nuevo video introductorio: Fuente: Square Enix
  22. NIeR: Automata tendrá demo a finales de este mes

    NieR: Automata, uno de los títulos más esperados para PlayStation 4, tendrá su versión demo este mismo mes, el día 22 de diciembre, para ser exacto, muy anticipado para su fecha oficial de lanzamiento que es el 7 de marzo de 2017. En el demo podremos seguir los pasos de 2B, el androide protagonista, que se encuentra en una fábrica abandonada y deberá destruir un arma enemiga masiva que se encuentra en ese lugar. Respecto al precio de su versión completa, ya sabemos que será de $59.99 USD para PS4 y Steam, mientras que la Black Box Edition sólo estará disponible por medio de Square Enix Online Store por $189.99 USD. No olvides darte una vuelta por la PlayStation Network el día 22 para descargar el demo y deleitarte con un poco de este título. Fuente: Square Enix
  23. Una de las sagas más longevas del RPG, es decir, Dragon Quest, está a punto de reestrenar en América la octava entrega de la serie principal, y digo en América porque este título fue lanzado en agosto del año pasado en Japón. Sin embargo hay quienes no han seguido tan de cerca toda su historia y toda la trama de sus distintos títulos (como yo), es por esto que Nintendo ha publicado un nuevo video donde nos cuentan un poco de qué va la historia de Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King, título lanzado por primera vez en PlayStation 2 por allá del año 2004, y que pretende revivir en el corazón de los fans y de las nuevas generaciones que se ven interesadas por este género: Este remake de Dragon Quest VIII estará disponible sólo en Nintendo 3DS a partir del 20 de enero de 2017. Fuente: Nintendo (YouTube)
  24. Disfruta el spot japonés de Final Fantasy XV

    Uno de los juegos más esperados es, sin duda, Final Fantasy XV. La entrega de J-RPG tiene un lanzamiento muy cercano y para poner a los fans a tono, Square Enix decidió liberar en YouTube el spot televisivo del juego que se estará transmitiendo en televisoras japonesas. Después de un largo desarrollo, Final Fantasy XV llegará a nuestras manos este 29 de noviembre a PlayStation 4 y Xbox One. Recuerda que en los rediseños de consolas (PlayStation 4 Pro y Xbox One S), el juego tendrá mejoras visuales al igual que compatibilidad con la opción HDR. Fuente: Square Enix (YouTube)
  25. Platinum Games quiere llevar NieR: Automata a Xbox One

    El regreso de la franquicia NieR por parte de Square Enix en colaboración con Platinum Games llegará en el transcurso del 2017. El título NieR: Automata estará disponible para PlayStation 4 y PC a través de Steam; sin embargo, el productor del juego quiere ver más plataformas incluidas. En una entrevista, Yosuke Saito indicó que hacer una versión de Xbox One sólo será posible si es que el juego alcanza ciertos números de venta en su lanzamiento en PS4 y PC. Por ahora, el título sólo estará disponible en estas dos plataformas y el equipo ya se prepara para darle más vida a este mundo con compatibilidad para PlayStation 4 PRO. ¿Quién quiere ver este título en Xbox One? Nosotros ya vimos un poco del juego y en este especial te contamos qué nos ha pareció.