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  1. Reseña: Pyre

    Mitad Banner Saga, mitad juego de futbol, con toques de RPG, y con el sello de Supergiant Games al 100%, Pyre es un videojuego único en toda la extensión de la palabra. Estas fueron nuestras impresiones al crear un equipo deportivo mágico en un interesante escenario fantástico. Desarrolla: Supergiant Games Publica: Supergiant Games Plataforma: PC, Linux, PlayStation 4 Salida: 25 de julio del 2017 Género: Deportes/Acción/RPG A pesar de ser un momento común en la vida del ser humano, el miedo a fallar es una constante. Cómo nos enfrentamos a ello, y sobre todo, cómo nos recuperamos y qué estamos dispuestos a sacrificar, son temas constantes en el tercer videojuego de Supergiant Games, estudio independiente responsable de Bastion y Transistor. Este pequeño estudio empleó prácticamente al mismo staff que ya conocemos desde hace años, por lo que en Pyre también hallarán arte y música soberbia, un trabajo de narración destacado y sobre todo jugabilidad fuera de lo común. Pyre nos cuenta la historia de un grupo de refugiados que fueron desterrados del "Commonwealth" por sus crímenes, y ahora deben de pagar su penitencia en una tierra tan misteriosa como mágica. En este purgatorio tres personajes iniciales conocen a Reader, el jugador, que por sus capacidades ven una opción para liberarse y volver. Es así como pueden participar en los "ritos", que no son más que partidos similares al futbol: un orbe es la pelota y cada equipo, compuesto por tres integrantes, intentará introducirla en la fogata del contrario hasta extinguir sus llamas. De los tres jugadores de cada equipo, sólo uno se podrá mover a la vez. Lo interesante es que el jugador que tenga el orbe queda totalmente expuesto y vulnerable, por lo que el contrario puede eliminarlo con rayos a distancia o tocándolo. El eliminado, o eliminados, volverán después de un tiempo; pero si los tres desaparecieron durante el mismo momento, dejarán su fogata a la merced del contrincante por unos valiosos segundos. Para hacer esto aún más estratégico, cada personaje tiene distintos atributos a favor y en contra. Unos personajes son mucho más rápidos y escurridizos que otros, pero también otorgarán menos puntos si anotan en la fogata. De la misma forma, es posible subirlos de nivel, personalizar su árbol de habilidades y equiparlos con talismanes para mejorar sus atributos o dotarlos de alguna habilidad extra. Los ritos son una parte central del juego, pero cuando el jugador no esté en estos partidos mágicos, estará en su caravana, donde el juego se vuelve una novela gráfica. Además de conocer la historia, el jugador tomará muchas decisiones que afectarán fuertemente el rumbo del juego y el destino de los personajes. Por ejemplo, es decisión del jugador lo que se hará en los tiempos libres. ¿Entrenará a un personaje para subirlo de nivel? ¿Buscará recursos? Otras decisiones son más fuertes e involucran ver partir a tus mejores jugadores por un bien mayor. Otro punto digno de destacar, es que si pierdes en algún rito, el juego continuará y tendrá consecuencias en la historia. Puede que afectes especialmente a un miembro de tu equipo. Pyre se lee incluso más de lo que se juega. Para darle mayor complejidad, se implementó un sencillo sistema de hipervínculos, donde el jugador puede seleccionar palabras resaltadas para saber más de ese tema. Adicional a una campaña de 15-20 horas, Pyre cuenta con una opción multijugador donde podrás competir con un amigo en los ritos. Por un lado, se agradece que todavía existan multijugadores locales para los que disfrutamos competir con personas presencialmente, pero por el otro, es una pena que no se haya implementado también la opción en línea para que sea aún más competitivo. + Excelente dirección de arte y sonora + Jugabilidad única y divertida, aunque no te gusten los deportes + Las decisiones tienen un peso importante en la narrativa y la jugabilidad + Emocional y con sorpresas en la narrativa - El inicio es muy lento y varios jugadores pueden dejarlo en esta etapa - Sobre todo la parte de novela gráfica se hace repetitiva A pesar de que no acostumbro jugar videojuegos de deportes, disfruté enormemente las batallas de Pyre, el corazón del juego. Éstas sacaron la parte más emocionante y estratégica de los partidos. Por otro lado, la ambientación fantástica te mantiene queriendo saber más del misterioso mundo, siempre y cuando ya hayas pasado las primeras horas del juego; pues logra atraparte hasta después.
  2. Supergiant Games relanzará Bastion en Xbox One

    Bastión, el popular juego independiente de acción con elementos de rol en perspectiva isométrica, llegará a la Xbox Games Store el próximo 12 de diciembre, según lo anunció su estudio desarrollador, Supergiant Games. Esta versión del título se reprogramó para ser nativa en Xbox One (ahora se visualizará en 1080p), incluirá el DLC Stranger’s Dream y contará con logros nuevos que sumarán una puntuación de 1,000 G. El costo de este título en Xbox One será $14.99 USD; no obstante, los usuarios que posean la versión de Xbox 360 podrán descargarlo sin ningún costo, aunque es importante mencionar que dicha oferta sólo será vigente hasta el 1 de enero de 2017. Originalmente, Bastion se estrenó el 20 de julio de 2011 en Xbox 360; más adelante, se adaptó Windows PC, Linux, OS X y iOS y recientemente, a PlayStation 4 y PlayStation Vita. Fuente: Supergiant Games