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  1. En una entrevista publicada hoy, Akihiro Hino, el CEO de Level-5, compartió su opinión sobre el Nintendo Switch. Al final de la misma reveló que su estudio tiene algo misterioso bajo la mango para la consola. El Nintendo Switch, que se puede jugar tanto como un sistema estacionario como una máquina portable, salió en marzo. Hino: “Creo que el Switch es bueno. The Legend of Zelda: Breath of the Wild es extremadamente divertido. Eso casi es peligroso (se ríe). De hecho, al jugar con el Switch, mi impresión del sistema ha cambiado mucho desde que aún estaba en desarrollo. Dudaba de su estilo de ‘juega adentro y afuera’. Pero siento que aquí hay un potencial considerable. Como sea, Zelda es muy divertido, así que yo personalmente lo llevo de aquí para allá, tanto como puedo, incluso en aviones. El modelo que Nintendo me dio es el que tiene los controles azul y rojo, así que cuando lo llevo conmigo las miradas que recibo a veces me cohiben. Compré el control negro que sacaron y se lo puse yo mismo (se ríe). Creo que el estilo del Switch es maravillos para los juegos competitivos. Puedes jugar reunido con otros en la vida real, y también en línea. Por ejemplo, creo que el hecho de que los amantes de los juegos dentro de una compañía puedan juntarse y jugar Mario Kart es algo realmente fascinante e interesante. Y mientras que aún no puedo revelar el contenido, estamos trabajando en algo para el Switch. “ Fuente: Gematsu
  2. Inti Creates llevará dos de sus mejores títulos al Nintendo Switch con Azure Striker Gunvolt: Striker Pack. Además, un tercer título llegará tanto a esa consola como a 3DS. Se trata de Mighty Gunvolt Burst. El Stiker Pack contiene Azure Striker Gunvolt 1 y 2. Ambos exhibirán sus debidas mejoras: el gameplay se elevó de 30 FPS a 60 FPS: todo el DLC que salió para 3DS vendrá incluido; cuenta con soporte para HD Rumble; las interfaces gráficas se han rediseñado y adaptado a una sola pantalla; la idol virtual Lumen grabó un nuevo sencillo para el juego, entre otras mejoras, como compatibilidad con el Pro Controller del Switch. Por si alguien no estaba al tanto, Mighty Gunvolt Burst es la aventura en conjunto de Beck de Mighty No. 9 y de Gunvolt. Algunas de las nuevas características incluyen amplias opciones de personalización; gráficos rediseñados a un look que combina los 8 y 16 bits; y soporte para HD Rumble recién implementado. Hasta ahora, las versiones físicas sólo se han planeado para Japón. Es este lado del charco habrán de obtenerse en la eShop. Mighty Gunvolt Burst costará $9.99 USD y estará disponible el 15 y 29 de junio en Switch y 3DS, respectivamente. Azure Striker Gunvolt: Striker Pack se programó para el 31 de agosto, aunque aún no tiene precio. Fuente: Inti Creates
  3. Afirmaron que no habrá Destiny 2 en Switch

    Puede que no sea una sorpresa, pero los desarrolladores de Destiny 2 se abstendrán de adaptar el juego para la nueva consola de Nintendo. Con la revelación oficial de Destiny 2 se aclararon muchas dudas, mientras que la curiosidad hizo surgir otras. Una de ellas fue saber si se llevaría Destiny 2 al Switch. La respuesta es no, según explicó Mark Noseworthy, el líder del proyecto, al considerar la posiblidad: “Creo que es muy poco realista, dado que el nuestro es un juego que sólo se juega en línea, ¿cierto? [El Switch] es increíble. Amo la consola, pero como está la cosa, no quisiera dejar a nadie así como de ‘es algo que consideraremos, quizá el siguiente año.’ Justo ahora no hay planes para el Switch.” Destiny 2 saldrá en Xbox One y PS4 el 8 de septiembre. La fecha para el lanzamiento de PC está por anunciarse. Fuente: Gamespot
  4. Por demanda popular, los creadores de Project Rap Rabbit han revalorado sus metas: de conseguir $1.5 mdd, Toto-Maru rapeará en el Switch. Es un cambio significativo si se compara con los $4.95 mdd originalmente requeridos. ¿Qué sucedió? Al inicio, el equipo estaba seguro de que habría costos añadidos al comenzar de lleno con la versión para Switch, además de que el desarrollo para las otras plataformas sufriría retrasos. Por ello, la edición completa del Switch era el último objetivo. La cantidad asignada les permitiría crear el juego sin salirse del presupuesto. Querían ir a la segura, con plataformas que no representaran gastos extra y partir paso a paso desde ahí. Sin embargo, la respuesta de los fans ha marcado el destino del proyecto, y tras revaloraciones y ajustes, ahora la versión para Switch es la meta adicional primordial, que se consiguiría con $1.5 mdd. Para las versiones de PS4 y PC el juego aún necesita al menos $1.1 mdd. Respecto al resto de las metas, los desarrolladores han decidido que éstas quedarán en manos de la comunidad, por lo que realizarán encuestas y estudios para saber qué curso darle a Project Rap Rabbit. Ahora la gran incertidumbre es saber qué sucederá con la edición de Xbox One. Pueden leer más sobre el juego aquí. Fuente: Project Rap Rabbit [Kickstarter]
  5. Dada la explosiva popularidad de las películas de Marvel Studio (como parte del Marvel Cinematic Universe), es natural que Rocket Raccoon, Groot, Doctor Strange, y los numerosos otros héroes que su tiempo en el centro de atención LEGO gracias al próximo lanzamiento de LEGO Marvel Super Heroes 2 a finales de este año. Warner Bros. Interactive Entertainment anunció que LEGO Marvel Super Heroes 2 será lanzado el 14 de noviembre de 2017 para PS4, Xbox One y PC, mientras que una versión de Nintendo Switch del título también se espera que llegue "esta fiesta", aunque la fecha de lanzamiento no ha sido establecida. Después de los LEGO Marvel Super Heroes de 2013, la secuela reunirá icónicos superhéroes de Marvel y super villanos de diferentes épocas y realidades, junto con el humor tan característico de LEGO", con el teaser trailer del juego con apariciones de Baby Groot y Doctor Strange. Además de la aparición de personajes nuevos y viejos del Universo Marvel, LEGO Marvel Super Heroes 2 también contará con un argumento de ramificación completamente original y nuevas características de juego como la capacidad de los personajes para manipular el tiempo y un modo de lucha de cuatro jugadores Super Hero competitivo. LEGO Marvel Super Heroes 2 será lanzado para PS4, Xbox One y PC el 14 de noviembre de 2017 y un lanzamiento en Nintendo Switch en temporada de vacaciones. Mientras tanto, puedes ver el primer teaser trailer del juego a continuación:
  6. Project Rap Rabbit buscará reunir al menos $1.1 mdd en Kickstarter, para convertir la “rítmica aventura de acción” en una realidad. Fue apenas revelado la semana pasada. En el juego, la sociedad se había resquebrajado por el miedo y la desconfianza, cuando, en el punto culminante de este malestar, una catástrofe colosal arrasó con casi todo, sacudiendo incluso al universo mismo. Mientras los sobrevivientes intentan reorganizarse, un joven conejo campirano se embarcará en una travesía para obtener la verdad, la justicia y la libertad. Su nombre es Toto-Maru y posee un poder especial que desencadena a través de su glorioso rap. Toto-Maru enfrentará contrincantes en batallas de rap, armado con su mejores rimas, decidiendo cuándo ser agresivo, cuándo alardear, reírse o bromear. Este sistema de respuestas está inspirado en los de Fallout y Mass Effect. Cada emoción despliega un conjunto de letras y ritmos distintos, y los enemigos responden a ellos de formas diferentes. Para poder rapear y vencer a sus oponentes, Toto-Maru necesita de la Barra de Swag. De llegar ésta a cero todo termina. El nombre del juego es por ahora tentativo. Toto-Maru, sin embargo, espera llegar a Steam y PS4. Con $3.1 mdd estará en Xbox One; de ahí las metas adicionales incluyen más nives y un modo versus de multiplayer, por ejemplo. Hay como se acostumbra playeras, discos y demás coleccionables para los backers. El objetivo más costoso es llevar Project Rap Rabbit al Nintendo Switch, donde sin duda se jugaría muy cómoda y gratamente. Eso costaría nada menos que unos $4.95 mdd. Fuente: Project Rap Rabbit {Kickstarter]
  7. Si bien anunció que no daría una conferencia, Nintendo tiene planeada una semana llena de eventos para el E3 2017. Uno de los atractivos más grandes es que habrá un demo jugable de Super Mario Odyssey, así como torneos de Splatoon 2 y Arms. “Nuestras actividades exhibirán los siguientes pasos para el Nintendo Switch: desde un verano de juego social y competitivo hasta una temporada decembrina adornada por el hito de una aventura de Mario”, así resumió Reggie Fils-Aime el objetivo de la compañía. Son tres los momentos clave de la presencia de Nintendo en el E3 2017. Como lo difundió la Gran N: Nintendo Spotlight: el 13 de junio a las 11:00 AM (hora de la CDMX), conéctate a e3.nintendo.com para darle un vistazo a los juegos para Nintendo Switch de 2017, incluyendo Super Mario Odyssey. Nintendo Treehouse en vivo: comenzando inmediatamente después del Nintendo Spotlight, disfruta del gameplay del Nintendo Switch y del Nintendo 3DS con los miembros de la Treehouse y varios desarrolladores. Torneos en vivo: el 13 y 14 de junio , sintonízanos para ver el World Inkling Invitational y el Arms 2017 Open Invitational, en vivo desde la cabina de Nintendo. El formato es casi idéntico a lo que hicieron el año pasado, pero el contenido muy distinto. Con el éxito que ha sido el Switch seguro habrá mucha atención puesta sobre ellos. Esperemos que lo hagan bien y que sus eventos estén llenos de sorpresas y sana diversión. ¡Estaremos al pendiente! Está imagen acompañó al anuncio: Fuente: Nintendo (comunicado de prensa).
  8. Con toda esa tinta de colores en cada rincón, es difícil imaginar que un inkling pueda conducirse elegante y ameno por el campo de batalla, pero un nuevo guardarropa lo hará posible. La marca toma el nombre de su diseñador, Tataki Kensaki, cuyos diseños se han vuelto famosos entre los inklings urbanos por su sofisticada simpleza. La fama de la nueva línea comenzó a correr de boca en boca, y quizá existan colaboraciones con otros fabricantes. En aras de la investigación científica, el Squid Research Lab obtuvo y difundió el siguiente comercial: Éstas son algunas de las prendas que se conocen hasta ahora: Sin duda, sus tonos contrastantes en blanco y negro la harán muy popular entre los amantes de Splatoon 2. Fuente: Siliconera
  9. El multijugador en línea del colorido shooter funcionará igual que el de su predecesor, pero las rotaciones se darán en la mitad de tiempo. El primer Splatoon tiene algo muy particular. Recordarán que los modos de juego no se pueden seleccionar sino que cambian cada cuatro horas, y con ello lo hacen los mapas, de los cuales sólo hay dos en cada rotación. Bueno, en Splatoon 2 esto será igual, pero ahora el cambio tomará dos horas. Para el productor del juego, Hisashi Nogami, lo recomendable es escoger un arma apropiada según cada mapa. Por ello, con el aumento de frecuencia quizá Nintendo esté pensando en alentar a sus usuarios a no casarse con un solo estilo de juego ni de combate, a mantenerlo fresco, ¡badum tss! Ejem... perdón. De los viejos mapas sólo se sabe que regrasará Moray Towers, por ahora. De los nuevos se han confirmado: Starfish Mainstage, Humpback Pump Track, Barnacles Sport Club, The Reef y Musselforge Fitness. Fuente: Gamespot
  10. Tener un buen sentido de la moda es vital entre los inklings. En Splatoon 2 podrán mantener su guardarropa útil y a la moda con Aromé, una nueva marca de ropa y calzado. Aromé es una marca deportiva que sacudió al mundo inkling con sus tenis de alto rendimiento. Sus diseños mezclan de manera única la moda y la alta tecnología. No es de extrañar que la popular línea Aromé satisfaga los gustos y necesidades de atletas y fashionistas por igual. Recientemente la marca divulgó imágenes de su nuevo y anticipado diseño de calzado, perteneciente a la gama de Babosa Marina. Su logo gigante toma al toro por los cuernos, mientras que sus tonos de gris contrastan audazmente con las agujetas y detalles en verde. Sin duda atraerán a los deportistas más exigentes que quieran defender su terreno del bando opuesto, con comodidad y estilo. Fuente: Siliconera
  11. Los extravagantes y por demás extraños conejos de Ubisoft podrían estelarizar un nuevo juego junto a Mario. El reporte se originó en Kotaku, quienes dicen que ellos y un medio francés recibieron diversas muestras del arte del juego, a través de una fuente fiable pero anónima. Las imágenes se resguardaron bajo petición de la fuente; sin embargo, públicamente se conoce un título: Mario + Rabbids Kingdom Battle. Se jugará por turnos y tendrá un cooperativo local. Ante tales pistas es imaginable que se trate de un RPG. Con seguridad el irreverente estilo cómico de los rabbids permeará en la entrega. En ella se verán involucrados Mario, Luigi, Peach y Yoshi, además de un grupo de rabbids disfrazados de cada uno de estos personajes de Nintendo. No se puede asegurar qué giros alocados tomará la acción, mas se dice que una de las imágenes contiene a Mario y compañía disparando pistolas láser. El reporte asegura que el juego es una realidad, pero nunca está demás posarse en un rincón de escepticismo. Por lo visto, todo se esclarecerá durante el E3, cuando Ubisoft supuestamente presentará el juego. Según esto el desarrollo corre por su cuenta y se sirven del Snowdrop engine de la compañía para darle vida a Mario + Rabbids Kingdom Battle; llegaría al Switch en otoño. Fuente: Kotaku
  12. Breath of the Wild recibirá nuevo contenido mediante el ya anunciado Expansion Pass, tanto para Switch como Wii U. El pase se compone de dos paquetes de DLC. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – The Master Trials, el primero de ellos, se lanzará en verano, mientras que el segundo paquete saldrá en invierno. Ambos se obtendrán únicamente en conjunto por $19.99 USD. En resumen, The Master Trials añadirá una nueva dificultad y también características que harán de la exploración una tarea más práctica, como la habilidad de teletransportarse; la de rastrear las rutas que se han seguido por Hyrule; o la de falicitar el hallazgo de koroks. Además de que habrá nuevos ítems por adquirir, la Master Sword ahora podrá hacerse eternamente poderosa tras superar un reto especial. He aquí los particulares de cada aspecto: La Prueba de la Espada (Trial of the Sword): existirá un lugar en Hyrule donde Link se abrirá paso por 45 cuartos repletos de enemigos. El héroe comenzará sin arma o armadura alguna y al vencer a los oponentes de un cuarto podrá avanzar al siguiente. Cuando Link supere todas las pruebas, el verdadero poder de la Master Sword despertará y jamás perderá su estado resplandeciente. Modo Difícil (Hard Mode): los “rangos” de los enemigos aumentarán (por ejemplo, los Bokoblins rojos cambiarán a azules), e incluso se podrán encontrar monstruos de rango más elevado, ausentes en la aventura normal. Los enemigos recuperarán vida paulatinamente durante la batalla; también será más difícil sorprenderlos descuidados. Además, a lo largo de Hyrule se encontrarán plataformas flotantes. Encima, los jugadores podrán combatir oponentes y recolectar tesoros. Modo del Sendero del Héroe (Hero’s Path Mode): este modo documentará cada paso que link tome, y marcará con verde su camino en el mapa. La ruta registrada será la que se haya seguido durante las 200 horas más recientes de juego, y los pasos quedarán impresos en una línea del tiempo. De manera retroactiva, los jugadores que a estas alturas ya invirtieron muchas horas en el juego también podrán ver a dónde han viajado. Quizá esto sea útil para encontrar Santuarios que aún se desconocen. Medallón de Viaje (Travell Medallion): en algún lugar de Hyrule habrá un nuevo cofre que contiene el Medallón de Viaje. Con él, los jugadores crearán temporalmente puntos de viaje en el lugar del mapa donde se encuentren parados. Link podrá teletransportarse ahí en cualquier momento. No se podrá registrar más de un punto de viaje a la vez. Máscara Korok (Korok Mask): tras encontrar y equipar la nueva Korok Mask, ésta vibrará cuando detecte un korok que se halle escondido cerca. Nuevo equipamiento: ocho nuevas piezas de equipamiento se añadirán al juego. Sus diseños son alusivos a juegos y personajes consentidos de los fans, como Midna, Tingle, Phantom y la Majora’s Mask. Adicionalmente, se hará disponible una actualización que permite cambiar el audio del juego entre 9 idiomas distintos (al parecer ya no hará falta hacerlo desde la configuración del sistema). Los usuarios de Wii U tendrán que descargar un “paquete de voces” desde la eShop para usar esta nueva característica. Las imágenes que acompañaron el anuncio: Fuente: Business Wire
  13. Hoy Nintendo anunció que Mario Kart 8 Deluxe, un port para Switch de Mario Kart 8 que salió en originalmente para Wii U.vendió solo 459 000 unidades en Estados Unidos solo el día de lanzamiento (28 de abril de 2017), convirtiéndolo en el juego más vendido en la historia de la saga Mario Kart. El juego destronó a Mario Kart Wii que en el día de estreno vendió 433 900 unidades de venta cuando se lanzó en el lejano 2008. El número de ventas es solo en el día de estreno por lo cual la cifra puede subir a lo largo de estos días. El porcentaje puede subir a un 45% en cuanto a la taza de anexión, es decir, casi uno de cada dos propietarios de un Switch será poseedor de una versión de Mario Kart 8 Deluxe. Además de las ventas récord, MK8D también ha recibido más puntajes de promedio en cuanto a calificación que cualquier otro juego de la franquicia teniendo en Metacritic 93. Este promedio lo convierte en el mejor valorado de la serie en 15 años. Mientras tanto también en Reino Unido fue lo más vendido la semana pasada. Fuente: Nintendo
  14. Como hizo con Breath of the Wild, Nintendo publicó un nuevo tráiler de Mario Kart 8 Deluxe del estilo accolades (elogios / galardones). El video es una colección de imágenes acompañadas de citas textuales descriptivas de la buena calidad del juego: Mario Kart 8 Deluxe ha sido bien recibido por la crítica. Como se lee en la sección de comentarios del tráiler, quizá lo que le faltó fueron nuevas pistas. Quienes se hayan hecho de una copia podrán disfrutar de la modalidad en línea gratuita en lo que Nintendo termina de preparar el sistema de pago, que comenzará este otoño. Fuente: Nintendo [YouTube]
  15. La más nueva IP de Nintendo tiene otro personaje. Su nombre es Helix (DNA Man en Japón) y fue creado en Arms Laboratory Inc. El cuerpo de Helix es elástico y puede encogerse o agrandarse para darle un giro estratégico al combate y llevarse la victoria. Además también se contorsiona para evadir golpes y contraatacar. Este mes se anunció que Arms aterrrizara en Switch el 16 de Junio. Puedes conocer a Minmin o al resto de los personajes que se medirán en la arena. Fuente: Nintendo [Twitter]
  16. Los fans quieren que N++ se lance en Switch, pero una de las mentes creativas detrás del título, Mare Sheppard, explicó que esto ya se ha intentado, sin éxito. Todo sucedió en el subreddit del Switch, donde se buscó hacer notar la demanda que existe para que N++ esté en la consola. De la nada Sheppard apareció y explicó que su estudio, Metanet Sofware, contactó a Nintendo en más de una ocasión, pero la compañía les dijo que por el momento estaban enfocados en “títulos que venderán sistemas”. La implicación es que N++ no es tan popular como para atrer consumidores; sin embargo, no suena a que Sheppard lo tomara mal, por dos razones. Primero y según ella, nadie en Metanet Software estaba consciente de que el juego era aún tan popular, por lo que en sus palabras es “fácil entender que Nintendo tampoco”. Segundo, la muestra de apoyo le fue sorpresiva y extremadamente grata. Sheppard también ahondó en las dificultades a las que se ha enfrentado el equipo al hacer ports¸ tanto técnicas como económicas. Pero, entusiasmada además ante la posibilidad de incorporar multiplayer local y en línea, prometió dar lo mejor de sí para hacer que N++ esté en Switch. La versión de PC de N++ apenas recibió el update gratuito de "Ultimate Edition", que cuenta con nuevos niveles y un modo hardcore, entre otras cosas. N++ estará por tiempo limitado a mitad de precio. Fuente: Nintendo Switch Subreddit
  17. Capcom reveló el segundo tráiler de Ultra Street Fighter II: The Final Challengers, título que saldrá para Switch el 26 de mayo a nivel mundial, a un precio de $39.99 USD. En Ultra Street Fighter II: The Final Challengers todos los personajes clásicos están de regreso, pero además habrán dos nuevos, Evil Ryu y Violent Ken. Aparte del ya obligatorio multiplayer local y en línea, el juego contará con una nueva modalidad: “Way of the Hado”, en la que los controles de movimiento del Joy-Con se usarán en contra de hordas del Shadaloo, quienes habrán de ser derrotadas a base de puro Hadouken o Shoryuken. Otra nueva posibilidad es hacerle dos a uno al CPU en combate. Para nutrir la nostalgia, la presentación gráfica podrá cambiarse entre un look moderno y otro retro, y como extra se incluye un libro de arte digital de más de 250 páginas, con 1500 ilustraciones de los 30 años de historia de la saga. He aquí el tráiler: soundtrack:Y una probada del Fuente: Gematsu
  18. Recientemente se reportó que las ventas del Nintendo Switch se contabilizan en 906,000 unidades, tan sólo en los Estados Unidos. No obstante, la cifra a nivel mundial rebasa por mucho esa cantidad, con 2.4 millones de unidades vendidas, según el grupo de análisis SuperData. El número podría variar un poco, al ser un estimado que no proviene de Nintendo. Por otro lado, según un cálculo adicional de SuperData, para cuando termine el año la consola podría haber vendido cerca de 7.2 millones de unidades. Durante este primer mes, las cifras de ventas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild ascienden a 1.3 millones de unidades en los Estados Unidos, por lo que ahora es la entrega de la serie que más se ha vendido y que más rapido lo ha hecho. En toda la historia de Nintendo ninguna otra de sus consolas había alcanzado este éxito comercial durante su periodo de lanzamiento. Los estimados se dejarán atrás el 27 de abril, cuando Nintendo revele sus propios y verdaderos totales sobre el Switch. Fuente: Gamespot
  19. Apenas ayer circuló una imagen que muestra el primer bundle del Nintendo Switch. La consola viene acompañada ni nada más ni nada menos que de Mario Kart 8 Deluxe. La imagen provino del sitio de Nintendo en Rusia y prendió como fuego matorral seco. De pronto desapareció la fuente, pero la información ya se alojaba en más de un disco duro alrededor del mundo. Hoy, un vocero de Nintendo confirmó que el producto es legítimo, y que en efecto se pondrá en venta. El detalle es que sólo estará disponible en Rusia, a un precio de $24,999 rublos o $440 USD. Lamentablemente, Nintendo no tiene planes de distribuir el bundle en otras regiones del mundo. Fuente: Gamespot
  20. La Gran N se unió a una práctica cada vez más común en la industria: buscar via Internet gente que pueda hackear un determinado sistema, software o plataforma. En este caso, Nintendo ofrece una recompensa que va desde $100.00 hasta $20, 000.00 USD a quien exhiba una vulnerabilidad en el Switch o el 3DS. Dentro de la oferta sólo se aceptan revelaciones sobre esas dos consolas. Particularmente, la compañía nipona está interesada en las manipulaciones que se relacionen con el pirateo y el cheating (modificación de aplicaciones de juego y de datos de guardado), así como con: la diseminación de contenido inapropiado para niños; vulnerabilidades en los sistemas del Switch y la familia 3DS; y vulnerabilidades de aplicaciones hechas por Nintendo para el Switch. Cada informante ha de proveer su debida evidencia, mientras que el tamaño de la recompensa dependerá de qué tan útil Nintendo considere la información obtenida. El anuncio oficial en inglés está en HackerOne, por si alguien quiere darle una leída a los pormenores. Fuente: Gamespot
  21. Nintendo hará un Direct el 12 de abril  

    Por si querían saber más de Slatoon 2 y Arms, el 12 de abril a las 5:00 PM Nintendo estará en directo con ambos títulos. Está por demás decir que Splatoon 2 y Arms son estandartes del Switch. Nintendo les ha invertido su buena parte de recursos, y mientras que el Gobal Test Fire dejó mayoritariamente una grata impresión, desde los eventos de exhibición del Switch poco se ha sabido de Arms, salvo por un par de videos sobre equipo y personajes, por ejemplo. Se espera que Splatoon 2 esté listo para el verano. Del lanzamiento de Arms se habló hace poco, pero sabremos más este miércoles seguramente. Aunque estos juegos serán el enfoque principal, en el Nintendo Direct se mostrarán detalles de algunos otros, tanto para Switch como Nintendo 3DS, según la página oficial de la Gran N. Fuente: Nintendo
  22. En el mercado estadounidense el Switch se vende por $300.00 USD, pero manufacturar uno le cuesta a Nintendo alrededor de $257.00 USD, según un estimado de Fomalhaut Techno Solutions. En muy resumidas cuentas, las cifras del laboratorio japonés de análisis van así: $167.00 USD se invertirían en la tableta, incluyendo la pantalla táctil, el procesador, etc., así como el soporte de carga; además, cada Joy-Con le saldría a la Gran N en $45.00 USD. Estos $257.00 dólares resultantes no incluyen costos de empaquetado y distribución. Aunque se desconoce el monto exacto de estas dos cifras, naturalmente el dinero restante se reduciría más. A grandes rasgos, el capital que cuesta fabricar un Switch y movilizarlo es casi igual al precio de la consola en el mercado. Se ha propuesto que el Switch podría superar comercialmente al Wii. Por ahora, si bien las ventas del Switch van viento en popa, cada unidad podría estar generándole poco dinero a Nintendo. Por lo menos la empresa puede estar tranquila de que no han caído en números rojos, efecto que los estrenos de consolas suelen provocar durante los primeros meses de lanzamiento. Así sucedió con el Nintendo 3DS, el PS4 y varias otras al comienzo de sus vidas. A pesar de todo, un margen de ganancias reducido como este podría indicar que el Switch tardará en bajar de precio. Fuente: VG247
  23. Durante el día, Amazon ha enlistado el título de la desarrolladora de Telltale entre sus artículos próximos para vender. Así mismo Gamestop lo puso en su lista y la fecha concuerda con que será el 27 de junio de 2017 para Switch. El precio indicado por los portales es de 39.99 dólares y el cartucho incluirá los 5 episodios originales y los 3 extras de DLC haciendo la experiencia completa, Minecraft Story Mode debutó en 2015 en las demás plataformas al puro estilo de novela, distribuyendo capítulos mensuales inspirados en el mundo del original Minecraft, acompañado las aventuras de Jesse y Reuben (su mascota cerdo) enfrentando una situación épica. La historia a diferencia de las otras sagas de la desarrolladora, es apta para todo público y se encuentra disponible para PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Wii U, PC, Mac, iOS y Android. Fuente: Amazon
  24. El personal del Squid Research Lab revelará hoy en una práctica de campo sus más recientes hallazgos sobre la cultura y costumbres de los inklings. En el Nintendo Switch se dará acceso al Global Test Fire para que los participantes de la beta se midan frente a jugadores de todo el mundo, este viernes, sábado y domingo (24 al 26 de marzo), en intervalos de una hora. El demo ya puede descargarse desde hace algunos días. Los horarios en tiempo del pacífico: Nintendo también subió un grupo de videos que no aparecen listados en su canal, pero cuyo contenido casi secreto revela el funcionamiento de los especiales y de las armas disponibles en la beta. Quién sabe si despúes los haga completamente públicos o decida borrarlos. En total habrá cuatro conjuntos de armas disponibles. Desde hace ya unos días y para su consulta, en el Switch apareció el esquema de controles en la bandeja de noticias. La modalidad de juego en esta beta será Turf War mientras que la rotación de mapas incluye dos: "The Reef" y" Musselforge Fitness". ¡Buena suerte a todos los participantes! Fuente: Splatoon[Tumblr]
  25. Nintendo emitió un comunicado de prensa en el que asegura haber identificado la causa de los problemas de conectividad que afectan a algunos Joy-Con izquierdos. Con anterioridad, hubo reportes de que se trataba de un problema de hardware. El más reciente de ellos provino de CNET, sobre una solución simple que creó Nintendo: colocar un trozo de hule espuma que proteje al dispositivo de interferencias electromagnéticas. Sobre las dificultades técnicas la compañía nipona declaró que:"No hay problemas de diseño con los controles Joy-Con, ni está en proceso algún esfuerzo proactivo de reemplazo o reparación. Una variante de manufactuación ha resultado en interferencia inalámbrica con un número pequeño de unidades de Joy-Con izquierdo. Más adelante esto no será un problema, puesto que la variante de manufacturación se ha detectado y corregido a nivel de fábrica. Hemos determinado que una reparación simple puede hacérsele a cualquier Joy-Con afectado para mejorar su conectividad." La Gran N exhortó a los consumidores que tengan inquietudes a usar sus líneas de atención al cliente. En el pasado ya habia hecho algo similar, cuando declaró que la interferencia inalámbrica del Joy-Con puede tener muchas causas, y que los problemas con el Switch no están diseminados, ni las fallas fuera de lo anticipado y común. Fuente: Gamespot