Search the Community: Showing results for tags 'switch'.

  • Search By Tags

    Separadas por comas
  • Search By Author

Nivel


Intereses


Juegos favoritos


Pagina Web


Nintendo Network


FC 3DS


PSN


Gamertag


Steam


Twitch


YouTube


Otro


Juego


Juego


Facebook


Google+


Twitter


Youtube

Found 92 results

  1. Llegó lo que esperábamos: un bundle que pone en una misma caja toda la diversión de Splatoon 2 y del Nintendo Switch juntos. La compañía japonesa comenzará a distribuirlo en USA a través de Walmart el mes que entra, el 8 de septiembre. Detengámonos un momento a observar la caja y ese par de Joy-Con en verde y rosa brillante. Y si observamos con más detalle veremos que esta presentación incluye una cubierta para el Switch, sus bordes coloreados con esos dos tonos y adornada por dibujos emblemáticos del mundo inkling. En el interior viene un código para descargar la versión digital del juego que inspira el diseño. Su precio es de $379.99 USD, sugerido. Pero ese no fue el único anuncio de hoy sobre Splatoon 2. En el Twitter de Nintendo de Europa se publicó el tema del siguiente Splatfest, con el que se busca desenmarañar uno de los misterios más grandes de la actualidad: si tuvieran un superpoder, ¿qué preferirían, volar o ser invisibles? Tienen hasta el 8 de septiembre para decidirlo, pues se planea que bundle y Splatfest lleguen de la mano. Fuente: Polygon / Nintendo of Europe [Twitter]
  2. Según un nuevo hallazgo, los octolings podrían ser personajes jugables de Splatoon 2. Algunos data miners de Reddit encontraron archivos de nombres muy sospechosos en la última actualización del shooter. Entre ellos hay referencias a un cierto “OctoBoy”, por lo que comienza a a especularse sobre la eventual aparición de los octolings. Tales conclusiones cobran sentido si se considera que, en el universo de Splatoon, algunos octolings son capaces de convivir y relacionarse con los inklings. Quizá también recuerden que, durante las primeras semanas del Splatoon original, exisitía un hack que permitía usar el modelo de una octoling en las batallas multiplayer, algo que hizo pensar entonces que podrían aparecer oficialmente en la secuela. Cuándo se harían disponibles los octolings y si tan siquiera lo estarán es un asunto que queda en Nintendo y en cualquier futura declaración oficial que hagan al respecto. Por otra parte, se descubrieron además diversas pistas sobre nuevos mapas, armas y piezas de equipo. Al parecer, dos mapas antiguos podrían regresar con cambios de diseño: Kelp Dome y Blackbelly Skatepark; posiblemente se añadan otros dos totalmente nuevos (aludidos como "Line" y "Tunnel"). Destaca también un nuevo tipo de arma: el “Squeezer”, un rifle semiautomático que incrementa su frecuencia de tiro conforme más rápido se oprima el gatillo. Finalmente, podrían salir otras tres nuevas armas bajo la marca Grizzco, de las categorías de blaster, charger y brella. Definitivamente todas suenan como buenas incorporaciones. Esperemos que sobre todo los octolings sean una realidad. Fuente: EGM /Reddit
  3. Capcom ha declarado que el éxito de Monster Hunter XX en el Switch les ayudará a evaluar cuánto apoyo le darán a la plataforma en el futuro; es decir, cuáles y cuántos juegos veamos dependerá de cómo se reciba esetpitulo en el mercado japonés. Esto dijo la compañía en un informe a sus inversionistas: La nueva sigue al anuncio de inicios de semana de que Capcom está preparando más juegos para el Switch. Sería razonable asumir que Monster Hunter XX se venderá como pan caliente por la popularidad del juego en aquellas tierras. Esperemos que así sea, porque esto podría abrirle paso al título hasta nuestro mercado. Y no sólo a eso, sino muchos otros más. Si ya no pueden aguardar, no olviden que el demo de Monster Hunter XX estará disponible en la eShop japonesa a partir del 10 de agosto. Como apenas reportamos, podrán descargarlo desde la eShop japonesa si así lo desean, gracias a la falta de bloqueo regional. Fuente: VideoGamer
  4. La bien recibida aventura de Tequila Works se abrirá paso al Nintendo Switch este 17 de noviembre, así lo anunció el estudio. Vendrá en dos presentaciones: una versión digital a distribuirse mediante la eShop y una física que incluye el soundtrack del juego en formato digital. Cada una costará $30 y $40 respectivamente. El CEO y director creativo del estudio, Raúl Rubio Munárriz, habló sobre el lanzamiento, diciendo que “como grandes fans de Nintendo en verdad apreciamos la paciencia de nuestros fans […] estamos todos comprometidos a asegurarnos de que los jugadores obtengan la experiencia de juego de alta calidad que se merecen”. Rime cuenta la aventura de un infante que se despierta en una misteriosa isla luego de haber naufragado. A lo largo de la aventura, el jugador debe servirse de la luz, el sonido, la perspectiva y el tiempo para progresar. El juego recibió desde críticas moderadas hasta buenas, y afortunadamente Tequila Works pudo cumplir su promesa de llevarlo a la más nueva consola de Nintendo. Fuente: VideoGamer
  5. Esta decisión causará desencanto entre varios mexicanos: Nintendo decidió cambiar el arte de la portada de Super Mario Odyssey. La última vez que se vio la ilustración oficial, en la esquina inferior izquierda se apreciaba a Mario en su faceta mexicana, frente a unas escaleras, más sombrero que hombre. Ahora, la nueva portada lo muestra con un esnórquel nadando junto a una columna. El cambio es minúsculo y el por qué no está claro; no ha habido declaraciones oficiales hasta el momento. Las teorías van desde que Nintendo busca evadir debates sobre apropiación cultural (poco probable, a menos que también removieran todo el nivel inspirado en nuestro país), hasta cambios por mera estética. Juzguen por ustedes mismos cuál luce mejor: Fuente: DualShockers
  6. Al 30 de junio, las ventas totales del Switch superaron los 4.7 millones de unidades, según lo anunció Nintendo en su reporte de ganancias más reciente. En lo que respecta al software, las unidades vendidas llegan hasta los 13.60 millones a nivel mundial. De igual manera, la Gran N compartió los números más recientes para 3DS: 67.08 millones de consolas vendidas y 335.10 millones de unidades de software. Mientras tanto, las cifras del Wii U se indican en 13.56 millones de unidades de hardware vendidas y 99.97 millones de software. Dentro del mismo periodo que culminó el 30 de junio, los juegos más vendidos para Switch fueron The Legend of Zelda: Breath of the Wild, con 3.92 millones de unidades; Mario Kart 8 Deluxe, con 3.54 millones; 1-2-Switch, con 1.22 millones; y Arms, con 1.18 millones. Finalmente, en su reporte Nintendo no habló sobre el número de unidades que Splatoon 2 ha logrado desplazar, pero ya se habla de que por lo menos en Japón vendió 670, 955 copias durante sus primeros tres días en el mercado. Fuente: Gematsu
  7. Hoy regresa el Splatfest

    Hoy es 15 de julio y eso significa que el Splafest finalmente está de regreso. Fue en julio del año pasado cuando Marie y todos sus seguidores se llevaron la victoria del último Splatfest. Ahora que tenemos la oportunidad de disfrutar una nueva edición, está por decidirse si el helado es mejor que el pastel. Puede que las temáticas se mantengan, pero si algo cambió fueron nuestras idols consentidas. Ahora dos nuevas estrellas del mundo inkling guiarán la contienda, Marina y Pearl, y sin duda lo harán con muchísima personalidad. ¿Y bien? ¿Quiénes serán los ganadores esta vez? Para decidirlo no olviden descargar de antemano el demo del Splatfest que ya está en la eShop del Switch. Únanse a la diversión a partir de las 5:00 PM hasta las 9:00 PM, hora del centro de México. ¡Dénle con todo!
  8. Una noticia de interés para todos los gamers retro: en lo profundo de cada Switch vive un emulador diseñado para correr software de NES. La aplicación fue descubierta por un grupo de homebrewers, o gente que analiza y modifica por su cuenta este y otros tipos de productos y plataformas. Al escarbar dentro del Switch descubrieron que, en las notas del firmware, la aplicación aparece nombrada como “flog” (que literalmente se traduce como “golpear”). Un análisis reveló que el emulador comparte muchas de sus capacidades con el descontinuado NES Classic Edition. Entre otros hallazgos, se indica casi con seguridad que el emulador viene en cada consola desde el día de lanzamiento, pero aún se desconocen los usos presentes o futuros que pueda tener. Lo más natural sería relacionarlo con los juegos clásicos gratuitos que ofrecerá el futuro sistema en línea de paga, a ser implementado por Nintendo el año entrante. Otra posiblidad es que la aplicación se vincule con la consola virtual, sobre la que aún se desconoce si llegará o no al Switch. Fuente: EGM
  9. Regocíjense todos los fans de Splatoon porque los Splatfests que tanto añoraban estarán de vuelta antes de lo que imaginábamos. Seis días previo del lanzamiento oficial de Splatoon 2, habrá un nuevo Splatfest accesible mediante el demo del juego que está en la eShop. Correrá el 15 de julio, de 5:00 a 9:00 PM, hora del centro de México. Por si fuera poco, las anfitrionas de este evento serán dos nuevas idols, Marina y Pearl. Así que, ¿qué es mejor, helado o pastel? Los fans habrán de determinarlo cuando escojan su equipo favorito y se midan en combate el sábado de la próxima semana. Fuente: Nintendo Direct [YouTube]
  10. Splatoon 2 pesará 3.1 GB

    Varios juegos del Switch han llamado la atención del público por requerir poco espacio de almacenado. Ejemplo de ello son Arms con sus 2.2 GB, y Mario Kart 8 Deluxe, con 6.75 GB. Para el siguiente de los títulos anticipados la tendencia continuará: según la eShop europea, Splatoon 2 pesará tan sólo 3.1 GB. Mientras tanto, algunos desarrolladores enfrentan dificultades para alcanzar los requerimientos de optimización que pide Nintendo en términos de espacio. Tal es el caso del equipo detrás de NBA Playgrounds, quienes andan bajo mucha presión para poder lanzar un parche que reduzca los 7.4 GB que ocupa su juego, así como solucionar otros detalles técnicos. Por ahora, los creadores de Splatoon 2 ya logaron un objetivo más. En lo que respecta a los fans, conforme más se acerca la fecha de lanzamiento menos podemos esperar. Recuerden que podremos calmar un poco las ansías este jueves, con el Directo de Splatoon 2. Fuente: Destructoid
  11. El estudio Sledgehammer arrojó un rotundo “No” como respuesta definitiva ante el supuesto de que su shooter podría llegar a la nueva consola de Nintendo. Todo sucedió en una ronda de preguntas y respuestas en Reddit, cuando un usuario preguntó “¿Sí o no?¿Llegará Call of Duty WW II al Nintendo Switch?”; ya saben, porque la esperanza muere al último. La reiteración de la negativa sorprenderá a pocos, pues ya había circulado la noticia de que los ejecutivos de Activision había tomado la decisión de no llevar el siguiente Call of Duty a esa consola, con lo que continuará la sequía de juegos de la serie en plataformas de Nintendo. “¿Sí o no?¿Llegará Call of Duty WW II al Nintendo Switch?” "No". Fuente: Gamespot
  12. Namco Museum ya tiene fecha de salida

    La tienda virtual del Switch recibirá la colección de juegos clásicos de Namco el 28 de julio; se distribuirá a un costo de $29.99 USD. La alineación de Namco Museum incluye: Dig-Dug. Galaga, Galaga ’88, Pac-Man, Rolling Thunder, Rolling Thunder 2, SkyKid, Splatterhouse, Tank Force y The Tower of Druaga. Por si fuera poco, Bandai Namco recientemente anunció que Pac-Man Vs. será parte de la colección. Entre los entusiastas de la serie la noticia ha sido muy bien recibida. Originalmente estrenado en GameCube durante 2003, el juego permitía a tres jugadores controlar al mismo número de fantasmas mediante sus GBAs. Pac-Man Vs. contó con la supervisión de Shigeru Miyamoto en ese entonces. Para jugar la nueva versión de Switch, se requerirán dos consolas, una con la cual controlar a Pac-Man y otra para los fantasmas. Fuente: Gematsu
  13. Trunks se unirá Gokú, Gohan, Vegeta, Freezer, Cell y Majin Buu en el próximo juego de la serie, según lo reveló el volumen más reciente de la Weekly Shonen Jump. Aunado a lo anterior, la publicación declaró que se está planeando una beta, cuyos detalles serán revelados más adelante; se especula que las pruebas podrían ocurrir tan pronto como este verano. Temprano durante el 2018, Dragon Ball FighterZ se lanzará para PS4, Xbox One, PC. Y posiblemente llegue al Nintendo Switch, si así lo demandan los fanáticos. Fuente: Siliconera
  14. Fracasó Project Rap Rabbit en Kickstarter

    Project Rap Rabbit juntó $162,000 de la meta de $1, 107, 706 USD. Ahora todo luce gris para el protagonista Toto Maru y sus fans, pero la historia aún podría tomar otro rumbo. Los creadores, Masaya Matsuura (PaRappa the Rapper) y Keiichi Yano (Guitaroo Man), anunciaron en la página de Project Rap Rabbit que aunque los fondos se quedaron lejos de lo deseado, seguirían buscando las maneras de traer su juego al mundo. Dicen encontrarse más motivados que nunca antes; sin embargo el desarrollo se ha pausado por el momento debido a la falta de fondos. Pueden leer más sobre el juego aquí. Fuente: Kickstarter
  15. Wargroove estará también en PC

    El juego inspirado por Advance Wars y Fire Emblem llegará de las manos de los creadores de Stardew Valley: hoy en el PC Gaming Show se confirmó que Wargroove también estará en PC. El juego de estrategia que te pondrá en torno de una fantasia medieval pixelada contra los ejércitos del man. Con 12 campañas y muliplayer local y en línea, tendrás la posibilidad de crear tus propios escenarios para enfrentarte en batallas con tus amigos. Wargroove también estará en Xbox One y Switch. Fuente: PC Gaming Show E3 2017
  16. Edmund McMillen, desarrollador de Super Meat Boy y The Binding of Issac, anunció su propio juego: The End is Nigh. El título se está preparando en PC y Nintendo Switch, con un lanzamiento preparado para el próximo 12 de julio en PC. La versión de Switch llegará después con "posiblemente" otras consolas (tentativamente PS4 y Xbox One). The End is Nigh es un juego de plataformas de aventura donde el jugador toma el control de Ash, una de las pocas "cosas" que han "sobrevivido" al "fin del mundo". En el juego tomaremos el control de Ash que a su manera intenta pasar "a través de un futuro del dolor y del sufrimiento" lanzandonos delante de enemigos de criaturas putrefactas y animales mutantes. Cómo sabemos, los juegos anteriormente mencionados son tremendamente difíciles, así sí, este también lo será. El juego será compuesto por más de 600 niveles repartidos en 12 capítulos entre muchos extras y cosas por recoger dentro del juego. A lo largo del camino aparentemente recogerá cartuchos y tumores de videojuegos, a través de más de 600 niveles dentro de 12 capítulos más explorables. Se dice que los 20 cartuchos más coleccionables son sus propios mini juegos completamente jugables. En cuanto a los "pequeños tumores blandos" para recoger, hay 100 para recoger Además, habrá muchos extras y terminaciones para encontrar en el juego. Y por supuesto como los juegos previos de McMillen: será difícil. Fuente: Steam.
  17. Pokkén Tournament Dx directo al Switch

    Pokkén Tournament Dx es una versión mejorada del Pokkén Tournament original que saliera para Wii U hace dos años. Contará con 6 nuevas criaturas: Darkrai, Scizor, Empoleon, Croagunk y Decidueye; pero también estarán de regreso los 16 Pokémon de la alineación original, así como cada uno de los Support Pokémon, todos disponibles desde el comienzo. Características menores pero igual interesantes serán los los desafíos diarios y la posibilidad de grabar combates en video para repetirlos más tarde. Además, veremos la inclusión de nuevas opciones de pelea, como la de formar tercias de combate o encuentros grupales. Regresarán asimismo los enfrentamientos “rankeados”. Como era de imaginarse, las modalidades en línea requerirán de una subscripción al nuevo sistema de paga cuando este arranque, en 2018. Durante el E3 2017 se llevará a cabo un torneo por invitación, el cual acompañará a los de Splatoon 2 y Arms. Será el 14 de junio a las 12:30 PM (hora del centro de México) y participarán en él “estrellas de YouTube y Twitch”. Finalmente, podremos conocer más de acerca el juego durante el Nintendo Treehouse del E3. Pokkén Tournament Deluxe se lanzará mundialmente el 22 de septiembre, en estreno simultáneo con la aparición de Pokémon Gold & Silver en la Consola Virtual del 3DS. Si quieren jugar de nuevo estas versiones no tendrán que perder a sus Pokémon, pues ahora se incluyó soporte para el Pokébank. Fuente: Nintendo [YouTube]
  18. Twintelle apenas se reveló como uno de los nuevos personajes de Arms, pero ya se aloja en los corazones de la audiencia, tanto así que será jugable en el Global Testpunch de este fin de semana. Este bien pudo no ser el plan original de Nintendo, mas decidieron prestar atención a los clamores de sus usuarios; la información comenzó a circular mediante la cuenta en Twitter del juego para Japón. No obstante, el tweet hace mención sólo de los días 3 y 4 de junio, por lo que bien podría no aparecer el día de hoy, la cual es una fecha exclusiva para este lado del mundo. Esperemos que a la hora de la verdad no sea algo sólo destinado al público nipón. He aquí el programa para este segundo Global Testpunch: 2 de junio 7:00 PM 3 de junio 7:00 AM 1:00 PM 7:00 PM 4 de junio 7:00 AM 1:00 PM Esta será la última oportunidad para probar el juego antes de que se estrene el 16 de junio en Nintendo Switch. Cada intervalo de prueba dura alrededor de una hora. Fuente: Siliconera / Arms [Twitter]
  19. Nintendo originalmente propuso el otoño de 2017 como fecha de lanzamiento para su servicio online de paga; sin embargo, este comenzará hasta el 2018, según anunció la compañía. Si bien el mes no se ha determinado con exactitud, tendría que ser, presumiblemente, durante los primeros del año. El servicio no sólo permitirá a los dueños de un Switch disfrutar del juego en línea y usar un smartphone para chat de voz, sino que también ofrecerá acceso a clásicos como Super Mario Bros. 3, Balloon Fight y Dr. Mario, entre otros títulos por anunciar. Se ha indicado la posibilidad de que no habrá límite en cuanto al número de juegos que se puedan descargar, mientras se esté subscrito. Por si fuera poco, es posible que en el futuro, además de títulos de NES los haya del catálogo de SNES, aunque esto no se ha confirmado. Existirán tres tipos de subscripciones, de uno, tres y doce meses, a un costo de $3.99, $7.99 y $19.99 USD, respectivamente. Debido al retraso, quedan todavía muchos más meses de retas en línea gratis, así que ¡manos a la obra! Fuente: Nintendo / Gematsu
  20. Checa la diadema oficial de Splatoon 2

    Como se había anunciado, Splatoon 2 contará con chat de voz, aunque sólo hasta hoy se reveló un headset digno de todo fan. En general, para usar el chat de voz del Switch deberá emplearse un smartphone que se comunique con la consola, independientemente del juego. Splatoon 2 no es la excepción. La diadema en si misma se conecta a un adaptador con forma de calamar, pero también debe enchufarse al celular y a la consola con unos cables de aproximadamente 50.8 cm, así que no quedará mucho espacio para moverse de jugar en modo estacionario. Abajo pueden checar el diagrama. El encendido y apagado del micrófono se controla desde el adaptador. Además, como el micrófono es desprendible, el resto del accesorio servirá de audífonos regulares; sin embargo, se desconoce si llegará fuera de Japón. Eso sí, podrán encontrarlo también dentro del juego: la marca Forge lo fabrica y distribuye en Inkópolis. Fuente: Siliconera / Splatoon 2 [Twitter]
  21. Sonic Mania ya tiene fecha de salida

    Hace poco Sega retrasó Sonic Mania de la primavera al verano. Hoy anunció que el juego llegará a Switch, Xbox One, PS4 y PC en agosto, pero ¿qué tiene de especial? Bueno, por si alguien no se había enterado, Sonic Mania es un tributo a la época dorada de Sonic the Hedgehog. El erizo más veloz del universo atravesará a toda carrera varias versiones novedosas de escenarios clásicos. Con el apadrinamiento de Sega, dos son los estudios principales a cargo del proyecto, Headcannon y PagodaWest Games. Como colaborador estelar cuentan con Christian Whitehead, un desarrollador independiente cuya especialidad es realizar ports y remakes de Sonic. Las versiones digitales del juego rondarán los $19.99 USD. Por otro lado, habrá una edición de colección. Con ella y a cambio de $69.99 USD te podrás llevar: una tarjeta metálica que alberga un código de descarga; la réplica de un cartucho de Sega Genesis que trae fijado encima un anillo dorado; y una estatua de 12 pulgadas de Sonic, posado encima de un Genesis a escala. Esta edición sólo se distribuirá en Norteamérica. Y como es costumbre, hay tráiler: Fuente: Polygon
  22. Checa la versión en 2D de ARMS creada por un fan

    ARMS es la nueva propiedad intelectual de Nintendo que debutará en Switch, la consola híbrida de la compañía japonesa. El título de peleas cuenta con personajes que tienen una personalidad bastante marcada por lo que ya hay fans dedicando sus esfuerzos a ofrecerle tributo al juego. Uno de esos seguidores de ARMS creó un demake en 2D que puedes jugar. William Josiah Jones es el responsable de esta creación, la cual llama Arms2d. El juego es una versión austera del título que llegará a Switch el próximo 16 de junio. El título soporta hasta 4 combatientes y hará referencia a los personajes principales de ARMS; no tiene fines lucrativos por lo que está disponible de forma gratuita a través de este enlace, aunque eso sí, no esperes multiplayer online, personalización de puños y armas. Recuerda que el Global Test Punch ya está disponible; checa este enlace para ver los horarios de las pruebas de ARMS. Fuente: AngelWire Studio
  23. Hoy arranca el Global Test Punch de Arms

    Hoy 26 de mayo arranca el demo de Arms. Mejor conocido como Global Testpunch (muy a la Splatoon), el periodo de pruebas concluirá el 28 de mayo. He aquí los horarios del mes. Recuerden que cada sesión dura alrededor de una hora, por lo que hay que estar con las pilas bien puestas. En hora de la CDMX: 26 de mayo 7:00 PM 27 de mayo 7:00 AM 1:00 PM 7:00 PM 28 de mayo 7:00 AM 1:00 PM A comienzos del mes entrante habrá otra edición del Global Testpunch. Arms se estrenará unos días después de eso, el 16 de junio; Nintendo ha prometido que en los meses posteriores al lanzamiento habrá una larga serie de updates, los cuales incluirán escenarios, personajes y piezas de equipo. Por lo demás, uno de los mejores aspectos es que el juego en formato digital tan sólo ocupa 2.2 GB. Bueno, ¡a jugar se ha dicho! Fuente: Gamespot
  24. Capcom anunció Monster Hunter XX para el Switch; la revelación no sólo sacudió a los fanáticos de la serie, sino también las acciones de Nintendo, elevándolas en un 5.48 %. Con ello han alcanzado su valor más alto en la bolsa desde el 2008 (por allá durante los tiempos del Wii). Tal impacto a su vez comprueba la popularidad de Monster Hunter, serie a la que por lo menos en Japón se la ha acreditado con revitalizar las ventas del 3DS, cuando la consola atravesaba periodos difíciles tras su lanzamiento. Monster Hunter XX es básicamente Monster Hunter Generations pero expandido, con más armas, monstruos, misiones y demás. Aunque XX ya había salido en 3DS, sólo lo hizo de manera exclusiva en el país del sol naciente. Ahora se desconoce si la versión de Switch llegará al resto del mundo. La buena racha de Nintendo en la bolsa comenzó a juntar fuerzas con Pokemon GO, ganó aún más impulso con Super Mario Run y se revitalizó completamente con el Switch. Fuente: CNBC
  25. En una entrevista publicada hoy, Akihiro Hino, el CEO de Level-5, compartió su opinión sobre el Nintendo Switch. Al final de la misma reveló que su estudio tiene algo misterioso bajo la mango para la consola. El Nintendo Switch, que se puede jugar tanto como un sistema estacionario como una máquina portable, salió en marzo. Hino: “Creo que el Switch es bueno. The Legend of Zelda: Breath of the Wild es extremadamente divertido. Eso casi es peligroso (se ríe). De hecho, al jugar con el Switch, mi impresión del sistema ha cambiado mucho desde que aún estaba en desarrollo. Dudaba de su estilo de ‘juega adentro y afuera’. Pero siento que aquí hay un potencial considerable. Como sea, Zelda es muy divertido, así que yo personalmente lo llevo de aquí para allá, tanto como puedo, incluso en aviones. El modelo que Nintendo me dio es el que tiene los controles azul y rojo, así que cuando lo llevo conmigo las miradas que recibo a veces me cohiben. Compré el control negro que sacaron y se lo puse yo mismo (se ríe). Creo que el estilo del Switch es maravillos para los juegos competitivos. Puedes jugar reunido con otros en la vida real, y también en línea. Por ejemplo, creo que el hecho de que los amantes de los juegos dentro de una compañía puedan juntarse y jugar Mario Kart es algo realmente fascinante e interesante. Y mientras que aún no puedo revelar el contenido, estamos trabajando en algo para el Switch. “ Fuente: Gematsu