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  1. ¿Nintendo Switch continuará con las buenas ventas?

    En la semana te informamos sobre las buenas ventas registradas por el Nintendo Switch. La compañía marcó un cambio de filosofía temprano al ver que las ventas de Wii U no eran lo que se esperaba, traduciéndose en uno de los resultados más bajos de la compañía. El éxito de la consola de Nintendo no se hizo esperar, ya que su novedoso sistema híbrido permite a los usuarios jugar de manera tradicional en consola, al igual que de forma portátil. Si a ésto le sumamos que el dispositivo trajo consigo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, título que está siendo alabado tanto por la crítica especializada como por los jugadores, tenemos como resultado un gran producto. Pero, lo anterior sólo es el comienzo. Aún falta mucho camino por recorrer a la consola y aún no salen a la venta títulos como: ARMS, Splatoon 2 y Super Mario Odysey, juegos que podrían impulsar las ventas de hardware, porque Nintendo Switch podrá tener mil y un novedades consigo, pero si no hay juegos apoyándolo, la consola no llamará la atención. Así que en esta ocasión te preguntamos si consideras que la buena racha de ventas del dispositivo híbrido continuará o si crees que esto es sólo un 'boom' pasajero, similar a lo que ocurrió el año pasado con Pokémon GO. Vota y danos tu opinión sobre éste tema.
  2. Mañana llega el primer paquete descargable para The Legend of Zelda: Breath of the Wild de nombre The Master Trials, el cual añade, entre otras cosas, la Majora's Mask y el productor de la franquicia, Eiji Aonuma dio detalles sobre su utilidad dentro del juego de mundo abierto. De acuerdo con Aonuma, el ítem te hará pasar desapercibido para algunos enemigos quienes te considerarán parte de sus aliados, por lo que no harán ninguna acción violenta en contra de Link. Por otro lado, cabe señalar que el el productor mencionó que en cuanto el equipo de desarrollo comenzaba a plantearse qué ítems se añadirían al contenido descargable, Eiji Aonuma fue el primero en levantar la voz y pedir que "por favor agregaran la Majora's Mask". The Master Trials llegará mañana, 1 de julio a The Legend of Zelda: Breath of the Wild y viene incluido en el Expansion Pass. Fuente: Nintendo
  3. Breath of the Wild recibirá nuevo contenido mediante el ya anunciado Expansion Pass, tanto para Switch como Wii U. El pase se compone de dos paquetes de DLC. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – The Master Trials, el primero de ellos, se lanzará en verano, mientras que el segundo paquete saldrá en invierno. Ambos se obtendrán únicamente en conjunto por $19.99 USD. En resumen, The Master Trials añadirá una nueva dificultad y también características que harán de la exploración una tarea más práctica, como la habilidad de teletransportarse; la de rastrear las rutas que se han seguido por Hyrule; o la de falicitar el hallazgo de koroks. Además de que habrá nuevos ítems por adquirir, la Master Sword ahora podrá hacerse eternamente poderosa tras superar un reto especial. He aquí los particulares de cada aspecto: La Prueba de la Espada (Trial of the Sword): existirá un lugar en Hyrule donde Link se abrirá paso por 45 cuartos repletos de enemigos. El héroe comenzará sin arma o armadura alguna y al vencer a los oponentes de un cuarto podrá avanzar al siguiente. Cuando Link supere todas las pruebas, el verdadero poder de la Master Sword despertará y jamás perderá su estado resplandeciente. Modo Difícil (Hard Mode): los “rangos” de los enemigos aumentarán (por ejemplo, los Bokoblins rojos cambiarán a azules), e incluso se podrán encontrar monstruos de rango más elevado, ausentes en la aventura normal. Los enemigos recuperarán vida paulatinamente durante la batalla; también será más difícil sorprenderlos descuidados. Además, a lo largo de Hyrule se encontrarán plataformas flotantes. Encima, los jugadores podrán combatir oponentes y recolectar tesoros. Modo del Sendero del Héroe (Hero’s Path Mode): este modo documentará cada paso que link tome, y marcará con verde su camino en el mapa. La ruta registrada será la que se haya seguido durante las 200 horas más recientes de juego, y los pasos quedarán impresos en una línea del tiempo. De manera retroactiva, los jugadores que a estas alturas ya invirtieron muchas horas en el juego también podrán ver a dónde han viajado. Quizá esto sea útil para encontrar Santuarios que aún se desconocen. Medallón de Viaje (Travell Medallion): en algún lugar de Hyrule habrá un nuevo cofre que contiene el Medallón de Viaje. Con él, los jugadores crearán temporalmente puntos de viaje en el lugar del mapa donde se encuentren parados. Link podrá teletransportarse ahí en cualquier momento. No se podrá registrar más de un punto de viaje a la vez. Máscara Korok (Korok Mask): tras encontrar y equipar la nueva Korok Mask, ésta vibrará cuando detecte un korok que se halle escondido cerca. Nuevo equipamiento: ocho nuevas piezas de equipamiento se añadirán al juego. Sus diseños son alusivos a juegos y personajes consentidos de los fans, como Midna, Tingle, Phantom y la Majora’s Mask. Adicionalmente, se hará disponible una actualización que permite cambiar el audio del juego entre 9 idiomas distintos (al parecer ya no hará falta hacerlo desde la configuración del sistema). Los usuarios de Wii U tendrán que descargar un “paquete de voces” desde la eShop para usar esta nueva característica. Las imágenes que acompañaron el anuncio: Fuente: Business Wire
  4. Nintendo cancela Breath of the NES

    Recientemente te hablamos sobre Breath of the NES, un proyecto independiente que traía al público en general un título de dos dimensiones que se basaba totalmente en el prototipo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild mostrado en la Game Developers Conference 2017 por Nintendo. Ahora (como ha sucedido anteriormente) la compañía nipona tomó cartas en el asunto y puso fin al proyecto que usaba contenido de sus propiedades intelectuales. A continuación puedes ver el correo enviado por Nintendo y publicado por el creador de Breath of the NES, Winter Drake. En el escrito señala que el juego infringe los derechos de autor de la compañía japonesa. Esta no es la primera vez que Nintendo retira de circulación un título creado por fans y Winter Drake estaba consciente de que las acciones legales de la empresa del sol naciente podía llegar en cualquier momento por lo que la versión descargable de Breath of the NES ya no se encuentra disponible en itch.io. Pero este no el final, Drake tenía un as bajo la manga en para cuando los abogados de Nintendo decidieran retirar el proyecto, por lo que ahora Breath of the NES continuará, sólo que en esta ocasión el autor no utilizará contenido de The Legend of Zelda; el juego estará desarrollado totalmente con contenido original. Winter Drake no descarta la opción de crear una campaña en Kickstarter para financiar el desarrollo de su nuevo título. Fuente: itch.io; Kotaku; Winter Drake [Twitter]
  5. Conoce Breath of the NES V2

    Un fan de The Legend of Zelda, inspirado en el prototipo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild decidió crear su propia versión de dicho proyecto. El fan en cuestión liberó un trailer que muestra cómo luce el título. Hace más de un mes, Hidemaro Fujibayashi, director de The Legend of Zelda: Breath of the Wild comentó que el equipo de Nintendo creó un prototipo del juego en 2D, ya que el título quería evocar una sensación de "verdadera libertad y sentido de aventura", por lo que el Zelda de NES fue de lo primero que les llegó a la mente. Winter Drake es el responsable de Breath of the NES V2, un proyecto que busca traer la esencia de The Legend of Zelda: Breath of the Wild a los 8 bits, tal como se mostró en la Dame Developers Conference 2017. El juego se encuentra disponible para su descarga en itch.io. En el avance podemos apreciar las novedades que implementa este juego, las áreas, los calabozos, al igual que las distintas formas de acabar con los enemigos y su mecanismo de físicas. Cabe resaltar que el título aún es joven, por lo que su creador planea seguir añadiendo novedades de manera constante. Fuente: itch.io; Kotaku
  6. En la semana te informamos sobre las buenas ventas registradas por el Nintendo Switch. La compañía marcó un cambio de filosofía temprano al ver que las ventas de Wii U no eran lo que se esperaba, traduciéndose en uno de los resultados más bajos de la compañía. El éxito de la consola de Nintendo no se hizo esperar, ya que su novedoso sistema híbrido permite a los usuarios jugar de manera tradicional en consola, al igual que de forma portátil. Si a ésto le sumamos que el dispositivo trajo consigo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, título que está siendo alabado tanto por la crítica especializada como por los jugadores, tenemos como resultado un gran producto. Pero, lo anterior sólo es el comienzo. Aún falta mucho camino por recorrer a la consola y aún no salen a la venta títulos como: ARMS, Splatoon 2 y Super Mario Odyssey, juegos que podrían impulsar las ventas de hardware, porque Nintendo Switch podrá tener mil y un novedades consigo, pero si no hay juegos apoyándolo, la consola no llamará la atención. Así que en esta ocasión te preguntamos si consideras que la buena racha de ventas del dispositivo híbrido continuará o si crees que esto es sólo un 'boom' pasajero, similar a lo que ocurrió el año pasado con Pokémon GO. ¡Vota y danos tu opinión sobre éste tema.!
  7. Nintendo publica nuevo trailer de Zelda: Breath of the Wild

    Hace más de un mes que llegó The Legend of Zelda: Breath of the Wild y el título ha causado bastante sensación, tanto en los jugadores como en la prensa especializada de videojuegos por lo que Nintendo publicó un nuevo trailer destacando a éstos últimos. El video recapitula las buenas calificaciones que obtuvo el título de mundo abierto, así como comentarios específicos que halagan al juego. La nueva aventura de Link resultó todo un éxito para Nintendo y una excelente carta de presentación para el Nintendo Switch, al igual que una de despedida para Wii U. Fuente; Nintendo (YouTube)
  8. Usuario reporta pantalla azul en Nintendo Switch

    El 3 de marzo salió a la venta Nintendo Switch, un nuevo dispositivo híbrido entre una consola casera y una portátil. Ahora, un usuario en reddit que adquirió la consola reporta que en dicho dispositivo apareció una pantalla azul de la muerte, dejando inutilizable la consola. A través de reddit, el usuario supportdevil publicó que luego de jugar The Legend of Zelda: Breath of the Wild, la pantalla se tornó totalmente en un color azul, seguido de estruendos ruidos que le impedían continuar con su juego. El jugador se percató que el problema se mantenía aún después de reiniciar la consola, por lo que se puso en contacto con el soporte técnico de Nintendo. No hubo nada más que hacer, la consola ya estaba inservible. La solución es que el jugador recibirá una consola nueva. Hasta el momento no se han reportado más casos similares, por lo que es probable que el problema provenga particularmente de ese Nintendo Switch, aunque estaremos al pendiente en caso de que se reporten más siniestros. Fuente: supportdevil (reddit)
  9. John Cena comparte su experiencia con Nintendo Switch

    Recientemente te habíamos comunicado que John Cena, superestrella de la lucha libre en Estadous Unidos y actor en múltiples películas, probaría la nueva consola de la Gran N, el Nintendo Switch como parte de promoción hacia la consola. Ahora, el luchador de la WWE comparte sus impresiones sobre el dispositivo. A través del sitio web Mashable, Cena comentó como The Legend of Zelda: Breath of the Wild le trajo gratos recuerdos ya que el se considera un jugador clásico. Por otro lado, Cena declaró que 1-2 Switch es un juego perfecto para adultos que se reúnen para tomar algo; un juego para juntarse con los amigos y pasar la noche. Por último, te dejamos una serie de imágenes en las que aparece John Cena jugando, además de la cabina en el desierto donde jugaron el luchador y otros invitados de la Gran N para probar Nintendo Switch. Fuente: Mashable (Sitio web)
  10. La semana de lanzamiento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild comienza con una avalancha de spoilers luego de que se filtraran varios archivos del juego. Ya había surgido con anterioridad cierto contenido "spoileroso", como capturas de pantalla; sin embargo, algunos cibernautas parecen haberse hecho de varios archivos encriptados de Breath of the Wild que fueron descargados directamente de los servidores de Nintendo. Entre ellos se encuentran imágenes de todos los ítems, incluyendo armas y ropa, e incluso otras del jefe final. Se dice también que el archivo maestro está siendo empleado para crear una versión pirata the The Legend of Zelda: Breath of the Wild que, al parecer, ya puede ser jugado de forma no oficial al momento de escribir esto. No es la primera vez que a Nintendo le ocurre esto con un lanzamiento grande. Versiones hackeadas de Pokemon Sun & Moon comenzaron a circular días antes de su lanzamiento hace algunos meses. En esta galería de imgur se pueden ver las imágenes. Por supuesto, está de más decirlo, pero contiene spoilers. Fuente: Kotaku
  11. Nintendo revela el peso de juegos digitales para Switch

    A través de la página web oficial de Nintendo en japón se dio a conocer el tamaño de archivo que ocuparán juegos la nueva entrega de The Legend of Zelda, Mario Kart 8 Deluxe, entre otros. Los juegos digitales podrán ser adquiridos por medio de la eShop, la tienda virtual de la Gran N. Del listado de juegos que ofreció Nintendo destaca Dragon Quest Heroes I & II, cuyo peso de 32 GB es exacto al que proporciona la consola híbrida, por lo que quien guste descargar dicho título se verá en la necesidad de adquirir una tarjeta SD por separado. El listado de juegos es el siguiente: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 13.4 GB Mario Kart 8 Deluxe - 8.00 GB Puyo Puyo Tetris - 1.09 GB Disgaea 5 - 5.92 GB Snipperclips - 1.60 GB I Am Setsuna - 1.40 GB Dragon Quest Heroes I & II - 32.00 GB Nobunaga's Ambition - 5.00 GB A excepción de Dragon Quest Heroes I & II, los juegos en general tienen un tamaño aceptable para los 32 GB de almacenamiento que ofrece Nintendo Switch, aunque también tienes la opción de comprar una tarjeta SD. Fuente: Nintendo
  12. Mientras algunos usuarios contamos los días que restan para el estreno de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, hay quienes por desgracia, se preguntan si vivirán los suficiente para jugarlo. Tal fue el caso de Gabe Marcelo, un joven con una cardiopatía congénita que gracias a los esfuerzos de su madre y hermano, logró conocer una de las producciones más esperadas de Nintendo antes de su deceso. A pesar de que su estado de salud se deterioró progresivamente con el transcurso del tiempo, Gabe logró acudir a PAX West durante noviembre del año pasado con la intención de encontrarse con alguna demostración jugable de Breath of the Wild. Infortunadamente, Nintendo no llevó el título a ese evento, pero fue ahí que su madre, Anita Marcelo, comenzó a contactar a la compañía para convertir en realidad el deseo final de su hijo. A pesar de la insistencia de la señora Marcelo mediante correspondencia y llamadas telefónicas, el asunto adquirió relevancia hasta que llegó a reddit por obra de Jaime Marcelo, hermano de Gabe. El equipo de social media de la Gran N tomó cartas en el asunto y semanas más tarde, Gabe y su madre viajaron a los cuarteles de Nintendo of America en Seattle, donde el joven probó el demo de Breath of the Wild que Nintendo presentó durante E3 2016. El desenlace es sumamente triste. Gabe encontró el descanso eterno el 14 de enero pasado, poco después de su cumpleaños número 27. Su historia es un reflejo de lo maravillosos que los juegos de video son para muchas personas, pues sin lugar a dudas, nos brindan “felicidad, diversión y belleza”, justo como la madre de Gabe lo describió al narrar su testimonio sobre el sueño de su hijo. Fuente: Waypoint
  13. La navidad está a la vuelta de la esquina, por lo que Nintendo se dio a la tarea de liberar un video donde, a través de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, la compañía envía buenos deseos a todos. La Gran N liberó un sitio web dedicado a esta época decembrina. A través de la página se puede ver el trailer de The Legend of Zelda: Breath of the Wild con el estilo navideño y con una canción por demás épica. A través de la página oficial de Nintendo en Facebook se mostró una nueva captura de la nueva entrega de The Legend of Zelda donde se puede apreciar al protagonista de este nuevo juego mirando hacia el atardecer. Fuente: Nintendo Holiday
  14. Reggie Fils-Aimé muestra Nintendo Switch en The Tonight Show

    Durante el programa de televisión The Tonight Show conducido por el conocido Jimmy Fallon, Nintendo of America de la mano de su presidente, Reggie Fils-Aimé, presentó al público gameplay de Super Mario Run, título móvil del fontanero favorito de los videojuegos en su incursión a smartphones con sistema operativo iOS, pero también se mostró la nueva consola de la Gran N, Nintendo Switch. Jimmy Fallon es ahora una de las personas más envidiadas en el mundo de los videojuegos por ser de los primeros en poder jugar el esperado The Legend of Zelda: Breath of the Wild en la nueva consola híbrida de la Gran N. El conductor se mostró emocionado ante la sorpresa que Fils-Aimé le presentó luego de que Fallon jugara por un par de minutos Super Mario Run. En el video se puede apreciar la característica que define a la consola: el hecho de poder seguir jugando sin la necesidad de estar frente a un televisor conectado a la consola. El presidente de Nintendo of América no dio más detalles sobre la consola o reveló algún nuevo título para esta. Super Mario Run saldrá para iPhone y iPad este 15 de diciembre, pero si no puedes contener tus ganas de probar la incursión de Mario en el mundo de los títulos móviles podrás disfrutar de un demo que ya está disponible. Como extra no te puedes perder al legendario Shigeru Miyamoto interpretando con The Roots (banda que toca durante The Tonight Show) el tema principal de Super Mario Bros. Fuente: The Tonight Show Starring Jimmy Fallon (YouTube)
  15. El sitio Let’s Play Video Games publicó más información sobre algunos de los planes que supuestamente, la Gran N delineó para Nintendo Switch y The Legend of Zelda: Breath of the Wild. La web reporta que una versión mejorada de Splatoon, un título nuevo de Super Mario y The Elder Scrolls V: Skyrim acompañarán a la plataforma en su lanzamiento; por otro lado, menciona que Breath of the Wild no saldrá a la venta durante marzo entrante, lo que implica que volverá a aplazarse. Aquí algunos de los datos que Let’s Play Video Games indica sobre cada título en particular: The Legend of Zelda: Breath of the Wild La versión para Wii U sigue en pie, a pesar de que el juego se atrasaría hasta finales de 2017. Splatoon Habrá una presentación de Nintendo Swtich que incluirá el juego. Se añadirán contenidos para la modalidad de un solo jugador. Se agregará un modo 1 vs. 1 en el que cada usuario deberá contar con su propio Nintendo Switch. Super Mario Se trata del título que aparece en el tráiler de revelación de Nintendo Switch. Contará con una modalidad cooperativa para dos jugadores, tal como se muestra en el tráiler de revelación de Nintendo Switch. Presentará un mundo abierto en tres dimensiones, a partir del cual puede accederse a diferentes niveles (es decir, sería similar a Super Mario 64 o Super Mario Galaxy). Nintendo prepara una demostración jugable de este proyecto que estará lista para enero del próximo año. The Elder Scrolls V: Skyrim Aunque Bethesda Softworks ha negado que trabaja en una versión para el nuevo sistema de entretenimiento de Nintendo, Skyrim llegará a Nintendo Switch tan pronto como la consola salga a la venta. ¿Qué te parecen estos rumos? Recuerda que el próximo 12 de enero Nintendo realizará una transmisión en vivo para revelar más información acerca de Switch. Fuente: Let’s Play Video Games
  16. ¡Hoy es Noche de Brujas y Nintendo lo sabe! Por medio de la cuenta en Twitter para Japón de The Legend of Zelda, la compañía publicó una imagen sumamente singular que alude al 31 de octubre. Se trata de una parodia del arte de Breath of the Wild que se promovió durante la E3 pasada, en el que se muestra a Link escalando una montaña; en la ilustración que Nintendo compartió este día, el monolito tiene forma de calabaza, uno de los elementos iconográficos de Halloween por excelencia. Cabe recordar que ésta no es la primera vez que Nintendo utiliza a sus personajes para crear ilustraciones alusivas a celebraciones o épocas del año particulares. En el caso de The Legend of Zelda, por ejemplo, Link también apreció en un wallpaper con que se conmemoró el Festival de Fuegos Artificiales de Sumidagawa de 2014. Finalmente, no pierdas de vista que The Legend of Zelda: Breath of the Wild se estrenará durante marzo del año entrante (en una fecha por confirmarse), en versiones para Wii U y Nintendo Swtich. A mediados de este mes, la compañía liberó algunos clips sobre el juego, a los cuales puedes darles un vistazo en este enlace. Fuente: Nintendo (Twitter)
  17. Además de designar este día para la revelación oficial de NX, Nintendo también publicó tres videos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Básicamente, estos clips brindan más información acerca de las mecánicas y el dinamismo del título, y se enfocan en la exploración y condiciones de Hyrule, el combate, así como en las variaciones del clima y el transcurso del tiempo. Recordemos que antes de la liberación de estas secuencias, la compañía centró la mitad de su participación en E3 2016 para presentar el primer video con las mecánicas de juego de Breath of The Wild; de la misma manera, transmitió en vivo varios minutos de la versión para Wii U del esperado título de acción y aventura en mundo abierto. El juego saldrá a la venta durante marzo de 2017, tanto en Wii U como en Nintendo NX. Exploración de Hyrule Mecánicas de combate (reedición) Clima y transcurso del tiempo (versión extendida) Fuente: Nintendo
  18. Uno de los aspectos más notorios del diseño de Link en The Legend of Zelda: Breath of the Wild es la omisión de la indumentaria verde que porta desde su concepción como personaje. El misterio detrás de esta decisión se explica en el libro The Legend of Zelda: Art & Artifacts, que se publicó en Japón el 26 de agosto pasado con el título The Legend of Zelda: Hyrule Graphics. Entre otra cosas, Art & Artifacts contiene una entrevista con Takumi Wada, responsable del diseño de personajes de Skyward Sword (Nintendo Wii, 2011), y Satoru Takizawa, director de arte de Breath of the Wild, en la que Wada expone la razón por la que al principio del juego, Link usa un traje azul. A decir del creativo, la intención es demostrar que los atuendos del héroe son intercambiables. “No tener el icónico ropaje verde y el sombrero triangular de Link en la ilustración principal fue una decisión arriesgada. Pero el concepto de que Link cambia varios trajes en este título se decidió desde el principio, así que en primer lugar, este diseño se estableció para mostrar simbólicamente que eso es diferente todo el tiempo. “Además, hay varios tipos de espadas, arcos, escudos u otras armas, así que fue difícil decidir el equipo que usaríamos para ilustración oficial”, aseguró Wada, de acuerdo con una traducción de Nintendo Everything. Recuerda que The Legend of Zelda: Art & Artifacts saldrá a la venta el 21 de febrero de 2017. Por otra parte, The Legend of Zelda: Breath of the Wild verá la luz durante marzo de ese mismo año, en versiones para Wii U y NX. Fuente:The Legend of Zelda: Hyrule Graphics Vía: Nintendo Everything
  19. Nintendo of Europe publicó por medio de su cuenta de Twitter un nuevo video que nos enseña algunas de las bondades que obtiene Link al comer ciertos alimentos en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. El video es corto, pero en él podemos apreciar cómo el protagonista se decide a preparar comida y, dependiendo de los ingredientes que use, obtendrá un beneficio después de ingerirlos. El método de preparación es muy sencillo, sólo tienes que acercarte a una fogata, robar un poco de fuego y encender una cacerola para posteriormente agregar los alimentos. En el avance podemos ver que, por ejemplo, si Link ingiere trufas con rábanos, el resultado le dará algunos corazones extras con una duración limitada; pero si come pimientos y se encuentra en una zona nevada, podrá soportar el frío de mejor forma. Fuente: Nintedo of Europe (Twitter)
  20. Nintendo continúa con la publicación de clips de The Legend of Zelda: Breath of the Wild mediante sus redes sociales; el más reciente de estos videos brinda un vistazo a algunas de las armas a las que Link tiene acceso a lo largo esta aventura. La semana pasada, apreciamos el poder de la Woodcutter’s Axe para abatir árboles y ahora, conocemos su poder para herir a nuestros enemigos; también observamos lo que parece ser una broadsword y una técnica que complementa su uso, el poder de uno de los cetros e incluso, cuán letal puede ser el brazo de un Bokoblin. Recuerda que The Legend of Zelda: Breath of the Wild se estrenará durante marzo del año entrante en Wii U y NX. El juego se desarrolla en un mundo abierto muy vasto, en el que la mayor parte del antiguo Reino de Hyrule se encuentra reducida a ruinas. Cabe añadir que el estudio Monolith Soft, a quien probablemente reconozcas por Xenoblade Chronicles o Xenoblade Chronicles X, está involucrado en la creación de este título; la compañía también participó en la producción de The Legend of Zelda: Skyward Sword y cuenta con mucha experiencia en la creación de mundos abiertos. Fuente: The Legend of Zelda (Facebook)
  21. Nintendo publicó un nuevo clip de The Legend of Zelda: Breath of the Wild por medio de la página de Nintendo Console Gaming en Facebook; esta vez, la compañía reveló la localización, apariencia y funcionamiento de la Woodcutter’s Axe, una herramienta que nos ayudará a aprovechar la madera, uno de los recursos más abundantes de esta representación de Hyrule. Además de facilitar la recolección de este material, esta hacha nos ayudará a derribar árboles, para que su tronco haga la vez de puente y alcancemos zonas que antes eran inaccesibles. Esta semana, Nintendo también liberó otros clips de Breath of the Wild mediante Facebook, por lo que no es descabellado asumir que la red social será la vía de publicación primaria de este tipo de clips cortos. The Legend of Zelda: Breath of the Wild se estrenará en marzo del año entrante en Wii U y NX. Fuente: The Legend of Zelda (Facebook)
  22. Por medio de la página en Facebook de The Legend of Zelda, Nintendo publicó un clip que revela que los Korok aparecen en Breath of the Wild, el próximo título de la serie. Los Korok, a quienes también se les conoce como Espíritus del Bosque, debutaron en The Legend of Zelda: The Wind Waker (Nintendo GameCube, 2003) y son justamente, una de las razas que existen en ese juego, donde se les describe como entidades que evolucionaron a partir de los Kokiri. De acuerdo con el imaginario de The Legend of Zelda, los Korok habitan en Forest Haven, aunque muchos de ellos pasan gran parte de su vida fuera de ese sitio para sembrar las semillas del Great Deku Tree alrededor de Hyrule. Sólo regresan a su lugar de origen una vez al año para la celebrar la Korok Ceremony, un evento donde el Great Deku Tree esparce sus semillas para que ellos continúen con su misión (una de estas semillas se aprecia en el clip). Se desconoce el papel que los Korok tendrán en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, pero por lo que se muestra en el video, es posible que el jugador deba localizarlos a lo largo de toda la extensión de de la tierra de Hyrule. Recuerda que el juego de mundo abierto con énfasis en la naturaleza y el aprovechamiento de sus recursos se estrenará durante marzo del año entrante, en versiones para Wii U y Nintendo NX. Fuente: The Legend of Zelda (Facebook)
  23. La empresa nipona MediCom Toy Inc. informó que pondrá a la venta una figura de 12 pulgadas (30.48 cm) basada en el diseño con el que veremos a Link en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Este coleccionable tendrá un precio de ¥30,240 JPY ($285 USD, aproximadamente) y llegará a las tiendas en una fecha por anunciarse; además, se fabricará en PVC y contará con ropa de tela, una expresión facial extra y diversos accesorio intercambiables. Con esta recreación de Link, MediCom busca reflejar la libertad que los jugadores tendremos en Breath of the Wild, lo que se muestra en su elevado nivel de detalle. Puedes darle un vistazo en las siguientes imágenes, cortesía de Dengeki Hobby Web, y en tanto que la compañía revela el día en que esta pieza comenzará a distribuirse, recuerda que The Legend of Zelda: Breath of the Wild se estrenará en marzo de año entrante, en versiones para Wii U y Nintendo NX. Fuente: MediCom Toy Incorporated
  24. Amazon publicó los juegos más esperados por sus usuarios

    Cada año está repleto de lanzamientos, unos más esperados que otros y aún restan seis meses en el año para que continúen llegando muchos juegos. Durante el mes pasado, Amazon realizó una encuesta dando a elegir a sus usuarios, aunque no se especificó si fue una encuesta global o por región, para conocer los juegos más esperados en lo que resta del año de una lista de 35 opciones. Recientemente fueron publicados los resultados y éstos fueron los resultados: No Man’s Sky Battlefield 1 Mafia 3 FIFA 17 The Legend of Zelda: Breath of the Wild Ghost Recon Wildlands Final Fantasy XV Call of Duty: Infinite Warfare Watch_Dogs 2 Mass Effect: Andromeda ¿El juego que más ansías adquirir se encuentra en la lista? Recuerda también que en nuestra encuesta de la semana nos gustaría que opinarás ¿Cuáles han sido los juegos que más te han gustado de la primera mitad de 2016? Fuente: Amazon
  25. Shigeru Miyamoto reveló información interesante acerca de The Legend of Zelda: Breath of the Wild durante una reunión con accionistas de Nintendo, título que según el creador, necesita sobrepasar las 2 millones de unidades vendidas para recuperar su inversión. El usuario de Twitter Cheesemiester fue el responsable de la traducción. Miyamoto menciona que actualmente están trabajando 100 personas en el desarrollo de Breath of the Wild, pero en los créditos aparecerán más de 300 , las cuales han trabajado en el juego a lo largo de 5 años. El desarrollador comentó que "los costos [de producción] serán recuperados con la venta en grandes volúmenes". Además, según Miyamoto, la nueva aventura de Link tendrá que "pasar los 2 millones de ventas. Un juego es un éxito en el mercado doméstico si alcanza 300,000 copias vendidas, pero tenemos como objetivo la venta a nivel mundial". Fuente: NStyles (Twitter)