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  1. Adi Shankar, quien está a cargo de la serie de Castlevania, reveló que Ubisoft se acercó a él para que se haga cargo de la de Assassin´s Creed, la cual Shankar calificó como una serie “animada”. La historia, dice, será completamente original. Por el momento esa es toda la información de la que dispone el público, ya que ni fechas, cadenas emisoras o detalle otro alguno ha sido revelado. Frente a las interrogantes, Azaizia Aymar, jefe de contenido de Assassin’s Creed, confirmó más tarde que Ubisoft en efecto está involucrado, pero no agregó más detalles. Mientras esperamos más noticias, podremos entretenernos con la serie de Castlevania, que se estrenará este viernes 7 de julio en Netflix. Fuente: Siliconera
  2. Assassin's Creed tendrá juego para móviles

    De los creadores de Fallout Shelter llega una nueva adaptación de una saga de videojuegos AAA a móviles. Nos referimos a Assassin's Creed: Rebellion, el nuevo título de Behaviour Interactive. Ésta nueva entrega con un estilo de arte similar a las figuras Funko será un juego free-to-play de características RPG estratégico, similar a lo que podemos encontrar en Fallout Shelter. Assassin's Creed: Rebellion se ambienta en España, concretamente en la era de la Inquisición durante el siglo XV y tendrá personajes icónicos de la serie como Ezio Auditore, Shao Jun o Claudia, además de otros que serán totalmente nuevos. Assassin's Creed: Rebellion saldrá para iOS y Android próximamente. Fuente: Ubisoft Mobile [YouTube]
  3. Skull & Bones contará con campaña single player

    En el marco de E3 2017 Ubisoft presentó Skull & Bones, nueva IP que nos transporta a una época donde el dominio pirata de los siete mares lo significaba todo, pero a los jugadores les quedó la duda si el título contaría con campaña para un jugador ya que la compañía mostró gameplay del juego donde el objetivo es terminar con la embarcación enemiga acompañado de amigos a través de algún sistema en línea. Gracias a una entrevista realizada por PC Gamer, la compañía francesa desmintió el hecho de que sólo habrá modalidades PvP en el título. La compañía menciona que estas no serán experiencias separadas, además de que promete "personajes icónicos" dentro de la campaña de Skull & Bones. De acuerdo con Ubisoft, lo mostrado en E3 fue sólo "la punta del iceberg", por lo que la compañía mostrará más información del título en los próximos días. Skull & Bones es un título de navegación, puedes ver el gameplay y trailer mostrados por Ubisoft en su presentación en E3 2017 a través de este enlace. Fuente: PC Gamer
  4. Uno de los mejores anuncios de Ubisoft durante el E3 2017 fue la revelación de Beyond Good and Evil 2. Hasta ahora la compañía sólo había mostrado al público en general un tráiler cinematográfico; sin embargo, el creador de la serie, Michel Ancel, apareció hoy en un nuevo vídeo detallando varios de los aspectos técnicos del juego. Haciendo hincapié en que no es un producto terminado, el creador explicó algo del gameplay, y mencionó brevemente la característica de seleccionar o crear un personaje propio. En el juego, la exploración será un aspecto principal a lo largo y ancho de un mundo vasto, al parecer con la promesa de viaje interplanetario. Sin embargo, todo el video se centra en una demostración del motor, y por ello no necesariamente refleja la esencia del juego mismo. Beyond Good and Evil 2 será una precuela a la aventura original de 2003. Además, con anterioridad Ubisoft anunció un programa beta al que los fans pueden registrarse en la página del juego, aunque aún se le debe al público una fecha de salida para el título. Fuente: Ubisoft US [YouTube]
  5. Celebra a tu súper héroe favorito este día del padre

    Sabemos que es difícil elegir un obsequio para esa persona especial que siempre ha estado ahí para ayudarte, jugar contigo y por qué no, hacerte pasar un mal momento de vez en cuando, por eso en este día especial no te recomendamos que llegues con una simple corbata, al contrario, sorpréndelo con algo que todos aman: un buen videojuego. De la mano de Ubisoft te hacemos tres recomendaciones que seguramente alguno que otro padre videojugador apreciará de sobremanera y si no, intenta incursionar a ese buen hombre al mundo de los juegos de video, quien sabe, quizá en un tiempo sea un hobbie en común. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands: Para compartir la emoción de vivir en un mundo abierto, masivo y peligroso, la aventura no puede poner a esperar a tu gran compañero de juegos, Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands le da esa gran bienvenida para que su entrenamiento paterno se renueve en Bolivia, a lo largo de una temible carretera y hasta el mayor lago de sal del mundo, donde paisajes impresionantes serán testigo de cómo tu jefe se convierte en el líder de un equipo de cuatro Ghosts, la élite militar de Estados Unidos para eliminar al temible cártel de Santa Blanca. Disponible para Xbox One, PS4 y PC. For Honor: Claro que si tienes a un papá más inquieto en casa y con ganas de muchísima acción, invítalo a jugar For Honor, donde la lucha competitiva en tercera persona lo hará combinar velocidad, estrategia y colaboración ¡por supuesto, alrededor de combates cargados de caos, brutalidad y furia!. Dato extra de punch: este videojuego de batalla es de corte multijugador para que espíes los secretos más milenarios de tu pa y te conviertas en el tipazo que él es, combatiendo inclusive a otros papás en línea. ¿Qué tal?. Encuéntralo también disponible para Xbox One, PS4 y PC. Star Trek™: Bridge Crew: Por último, para los héroes del hogar que aman la ciencia ficción y son líderes natos Star Trek: Bridge Crew, es el juego en el que la exploración del espacio en realidad virtual, despertará de nuevo toda esa curiosidad y amor por el descubrimiento de nuevos universos, a bordo de una nave espacial diseñada específicamente para VR, prometiendo un nivel de inmersión total al mundo de Star Trek™, del que seguro tu padre es ferviente seguidor. Disponible para HTC Vive, Oculus Rift y PlayStation VR. Esas fueron nuestras recomendaciones. Si tienes otra en mente no dudes en compartirla, aquellos que se encuentran indecisos en qué regalarle a sus procreadores de lo agradecerán bastante. Para conocer lo más reciente acerca de los juegos de Ubisoft, por favor visita: https://www.ubisoft.com/es-MX/
  6. Just Dance 2018 llegará en octubre

    En el marco de E3 2017, Ubisoft aprovechó su presentación para revelar que Just Dance 2018 llegará una gran cantidad de dispositivos dedicados para jugar, entre ellos Wii y PC el 26 de octubre de este año. En voz de Bebe Rexha pudimos ver que Just Dance 2018 llegará para: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Wii, Wii U, Xbox 360 y Xbox One. La fórmula conocida vuelve y ahora tendremos canciones de todo tipo interpretadas por compositores como: Shakira, Maluma, Ariana Grande, Bruno Mars y muchos más. Te dejamos el avance a continuación: Fuente: Ubisoft E3
  7. Podrás adquirir figuras de Mario + Rabbids Kingdom Battle

    Luego de que Ubisoft de la mano de Shigeru Miyamoto mostrara Mario + Rabbids Kingdom Battle, la compañía francesa pondrá a la venta figuras similares a los amiibo con la diferencia que estas no forman parte del catálogo de los NFC de Nintendo y tampoco tendrán ninguna función en el juego. Las graciosas criaturas llegan caracterizados como Mario, Peach, Yoshi y Luigi en dos tamaños de figuras: 15.24cm y 7.62cm, con un costo de $39.99 USD y $19.99 USD respectivamente. Puedes darte una vuelta por la tienda de Ubisoft para adquirir las figuras a través de este enlace. Mario + Rabbids Kingdom Battle debutará el 29 de agosto de manera exclusiva en Nintendo Switch. Fuente: Ubisoft Store
  8. En el marco de E3 2017, Ubisoft mostró un trailer algo extenso de Beyond Good and Evil 2, la secuela del aclamado título de 2003. Casi quince años después de haber salido a la venta el primer Beyond Good and Evil, Ubisoft anuncia la secuela del juego, de la mano de personajes con diseños bastante detallados, al igual que con una personalidad marcada para cada uno de ellos. En el avance podemos apreciar una treta entre un mono-humanoide realizando una treta, para después realizar una espectacular salida seguida de una persecución de parte de las policía No te pierdas este increíble avance a continuación: Fuente: Ubisoft E3 2017
  9. Ubisoft presenta Skull & Bones, nueva IP

    En el marco de E3 2017, Ubisoft sorprendió a propios y extraños mostrando Skull & Bones, nueva propiedad intelectual enfocada en aventuras piratas. De la mano de un trailer que muestra como una tripulación de piratas se enfrenta en mar abierto a una embarcación de oficiales que busca acabar con ellos, pero en el camino surgirá un mal aún peor... Ubisoft no conforme con eso, también mostró gameplay del juego. Se trata de un pre-alpha que nos enseña cómo será la exploración del juego y su navegación, similar a lo que vimos en Assassin's Creed IV: Black Flag, aunque en esta ocasión hay un énfasis más grande en cooperar con otros jugadores. Regístrate en este enlace para acceder a la beta del juego. Skull and Bones estará disponible en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Fuente: Ubisoft E3
  10. Así se jugará Mario + Rabbids Kingdom Battle

    El título que reune en un solo lugar al mundo de Mario Bros y los Rabbids es mostrado en acción de la mano de Ubisoft. El juego es un plataforma en 3 dimensiones con el humor de las criaturas de Ubisoft. En lo mostrado por Ubisoft apreciamos a los rabbids caracterizados como los icónicos personajes del mundo de Mario Bros acompañados del fontanero más famoso de los videojuegos. Habrá diferentes ítems como armas que podrás usar en compañía de las divertidas criaturas de Ubisoft. No te pierdas el avance del juego a continuación: Mario + Rabbids Kingdom Battle estará disponible el 29 de agosto de 2017 de forma exclusiva para Nintendo Switch. Fuente: Ubisoft E3
  11. Mira el nuevo Mario + Rabbids Kingdom Battle

    Luego de filtraciones durantes las semanas pasadas, Ubisoft confirma de mano de Shigeru Miyamoto Mario + Rabbids Kingdom Battle, título crossover que combina el mundo de Mario Bros con los cómicos Rabbits. Mario + Rabbids Kingdom Battle muestra un pequeño avance con las graciosas criaturas de Ubisoft haciendo de las suyas con un ítem que ya muchos conocerán. Posteriormente pudimos ver a Shigeru Mitamoto, creador de Mario Bros, con un arma del nuevo juego en su brazo, dando cátedra de lo que podremos esperar del título. El juego llegará de manera exclusiva a Nintendo Switch. Fuente: Ubisoft E3
  12. Descubre el nuevo logo de Ubisoft

    De manera repentina, la compañía francesa distribuidora de videojuegos Ubisoft reveló la nueva imagen de su logo como parte de su nueva era. Puedes ver a continuación la evolución del logotipo de Ubisoft. El nuevo rostro de la compañía no arista tanto a la que ya estamos acostumbrados a ver, sin embargo si añade toques frescos a la imagen, por ejemplo la 'o' en el título. Recuerda que la compañía tendrá una conferencia en E3 2017 que tendrá lugar el 12 de junio. Te mantendremos al tanto sobre los nuevos lanzamientos, así como la información que revelen sobre sus más recientes anuncios como son Far Cry 5 y The Crew 2. Fuente: Ubisoft
  13. Far Cry 5 tocará temas religiosos

    La nueva entrega de Far Cry fue anunciada en días recientes como parte del preámbulo para su presentación en E3 2017. Ahora, la compañía presenta el primer avance oficial del juego de mundo abierto que busca recuperar el auge del título luego de que Far Cry 4 y Far Cry Primal no tuvieran el recibimiento esperado por los seguidores de la serie. Recientemente se presentó una imagen del antagonista del juego, además de pequeños avances en video que tratan de dar una pequeña introducción al título de Ubisoft. Far Cry 5 probablemente tocará fibras sensibles de algún sector de la población (en especial estadounidense) ya que hablará sobre el fanatismo religioso llevado al extremo. Hope County es el lugar donde serás el ayudante del sheriff en una misión para arrestar a Joseph, el líder de una banda de fanáticos religiosos mejor conocida como 'La puerta del Edén'. Far Cry 5 llegará a PC, PlayStation 4 y Xbox One el 27 de febrero de 2018. El título tendrá la opción de jugar de forma cooperativa durante toda la campaña. Fuente: Ubisoft [YouTube]
  14. Filtran imágenes de Mario + Rabbids Kingdom Battle

    Desde hace ya unas semanas se viene hablando acerca de la posible llegada de un título crossover entre el universo de Mario Bros y los Rabbids. De acuerdo a una imagen filtrada el título es verídico, además de que llevará por nombre Mario + Rabbids Kingdom Battle. Por si fuera poco, también se filtraron otras capturas que dan más detalles sobre el juego. De acuerdo con información de Nintendo World Report, Mario + Rabbids Kingdom Battle será un RPG donde el jugador tendrá la opción de utilizar a Mario, Luigi, Peach, Yoshi y sus contrapartes Rabbids caracterizados como los icónicos personajes de Nintendo de manera solitaria o en cooperativo local. El título contará con el característico humor de los rabbids, está previsto para salir a la venta en agosto o septiembre de este año y tendrá una duración aproximada de 20 horas de juego. Desarrollado por por Ubisoft París y Ubisot Milán, se esperaba sorprender al público anunciándolo de manera sorpresiva en E3 2017, pero no salió de esa manera. A continuación las imágenes proporcionadas por Nintendo World Report (cuya veracidad comprobó Kotaku): Fuente: Nintendo World Report; Kotaku
  15. Revelan cuatro teaser trailers de Far Cry 5

    Para despertar aún más el interés de los fanáticos, hoy aparecieron en YouTube 4 nuevos videos de Far Cry 5. A todos los enmarca la frase “Welcome to Hope County” (“Bienvenidos al Condado Esperanza”). Son breves y de un llamativo corte cinematográfico. Al final de cada uno se lee una invitación para presenciar la revelación mundial de Far Cry 5, este viernes 26 de mayo. Tal parece que cerraremos la semana con buen ánimo. Fuente: Ubisoft
  16. Ubisoft confirma un nuevo Far Cry

    Ubisoft anunció de manera oficial que Far Cry 5 está en desarrollo. El título de mundo abierto y acción llegará a mediados de 2018, concrétamente antes de abril del próximo año. Luego de que Far Cry Primal no fuera del agrado de todo el público, Ubisoft anunció una nueva entrega que continuará de manera canónica la serie emblemática de Far Cry. Luego de que el logo de la nueva entre apareciera en el foro oficial de Ubisoft, vino la confirmación por parte de la compañía sobre la salida del juego. Además de Far Cry 5, también se confirmó una secuela para The Crew y la fecha en la que Ubisoft hará su presentación en E3 2017. De esta manera, la compañía tiene en mente lanzar cuatro juegos de la talla AAA que son: una nueva entrega de Assassin's Creed, Far Cry 5, South Park: The Fractured But Whole y The Crew 2. De esta manera, Ubisoft va calentando motores de cara a lo que será su presentación en E3 2017. Fuente: Ubisoft
  17. The Crew 2 se lanzará en algún punto entre el presente y antes de que termine marzo de 2018; mientras tanto, Ubisoft ya fechó su conferencia para el E3 2017. La conferencia sucederá el 12 de junio a las 3:00 PM, hora de la CDMX. Seguramente en ella sabremos más sobre los cuantiosos rumores que han circulado por Internet, principalmente sobre Assassin’s Creed: Origins y el RPG que estelarizarían Mario y los Rabbids. Esperemos igualmente que hablen más sobre la secuela de The Crew, el popular juego de carreras de mundo abierto, porque todo lo que tenemos hasta ahora es un logo que apareció en los foros de Ubisoft. “Más allá del camino… ¡quédense con nosotros para más emociones de alto octanaje!”, fue el texto que acompañó a la imagen. No nos olvidemos de Far Cry y South Park, pues según la compañía también veremos esas series de regreso entre este año y el que viene. Fuente: Ubisoft [Twitter / Foros]
  18. Una foto del tipo borroso parece confirmar todos los rumores sobre el siguiente Assassin’s Creed. En el subreddit de Assassin’s Creed subieron la fotografía de un monitor en donde se observa al posible asesino de la entrega sobre una balsa, de espaldas a la pantalla, con una ciudad de apariencia desértica al fondo. Recordemos que un rumor muy fuerte fue que Assassin’s Creed : Origins era el título del juego y que se desarrollaba en el antiguo Egipto. Según Eurogamer, sus propias fuentes han confirmado que todo es real, desde la imagen hasta el título y la ubicación. Además, en la esquina superior izquierda de la imagen se puede leer “Assassinate the Crocodile”, lo que seguramente es el nombre de una misión. Debajo dice “Follow Shadya to Khenut's villa” ("sigue a Shadya hasta la villa de Khenut"). Khenut fue una reina del antiguo Egipto que vivió alrededor del 2300 a. C., según la Wikipedia. Todo esto luce muy convincente, pero tendremos que esperar al E3 para asegurar cualquier cosa; Eurogamer reporta que un representante de Ubisoft les dijo que “no emitiremos comentarios sobre rumores o especulaciones”. Fuente: Eurogamer / Reddit
  19. Hace poco se dijo que el siguiente juego de la serie se llamaría Assassin’s Creed: Empire. Es posible que en realidad se llame Assassin’s Creed: Origins. Se "parecerá a Skyrim" y lo veremos en la E3 2017. Aún se dice que se ambientará en Egipto; sin embargo, hay más y nuevos detalles. WWG reporta que una fuente anónima de Ubisoft les dio la información. Supuestamente, habrá un “mundo abierto vasto”, con un gran énfasis en la libertad de exploración. Será el juego "más ambicioso" de la saga hasta la fecha y se desarrollará de una manera poco lineal; la fuente lo “comparó numerosas veces a Skyrim”, según el reporte. Además lleva “por lo menos varios años en desarrollo”. Como protagonistas tendrá a un hombre y una mujer. Habrá navegación acuática, por lo que quizá el juego llegue más allá de Egipto, a Grecia, sugiró la fuente, dada la cercanía al Mar Mediterráneo. Esto implicaría que también habrá combate naval. Además, se supone que dentro de Ubisoft circuló un video promocional. Mostraba una progresión de imágenes históricas: comenzando en Egipto, pasó por Asia, luego la Francia de la Segunda Guerra Mundial y finalizó con la ubicación en el presente de Abstergo Industries. Adicionalmente, un usuario de Reddit jura haber visto material promocional del juego en fabricación. Se trata de un poster que muestra una “ciudad con una pirámide de fondo”, y al “siguiente asesino caminando hacia la ciudad”; según él, el título también es Origins. Su relato, no obstante, es aún más difícil de comprobar. Todo sigue siendo un rumor, pero se espera el juego salga este otoño. Fuente: WWG
  20. La segunda temporada de For Honor arrancará con dos nuevos héroes, el centurión (caballero) y el shinobi (samurái). Se habían anunciado, pero sólo hasta ahora se ven en acción. Además, habrá nuevos mapas: Forge y Temple Garden. Ambos guerreros legendarios estarán disponibles el 16 de mayo, cuando empiece la temporada. Los poseedores del season pass tan sólo deberán descargarlos, mientras que los demás podrán romper su cochinito en el juego y adquirirlos con acero. Los mapas serán gratuitos para todos los jugadores, sin distinción. Aquí están los tráilers, con una pequeña transcripción traducida del audio en inglés: "Su sociedad era secreta. Ni los samurais estábamos seguros de si existían, o de si sólo eran un mito, hasta que surgieron de entre las sombras, los shinobi. Su arma, la kusarigama, es como ninguna otra: hace eco a través de nuestro pasado y prueba ciertamente que ellos son de nuestra sangre. Entrenados en secreto, su presencia en el campo de batalla se siente antes de que pueda vérseles. Ahora sabemos que siempre están cerca, esperando el momento justo para atacar. Han entrado a esta guerra, y no se irán hasta que su misión haya concluido". "Algunos pelean por caudillos; ellos pelearon por un imperio. Su poderío inspiró a generaciones de soldados, y llenó de miedo los corazones de sus enemigos. Son los centuriones. Su confianza irradia sobre todos cuantos los siguen, con su gladius como una extensión de su brazo y su puño tan fuerte como su convicción. Alguna vez fueron el orgullo de toda una dinastía; su leyenda está pronta a reescribirse." Los mapas: Ubisoft además tiene agendada una transmisión en vivo en el canal de Twitch de For Honor, el 15 de mayo a las 16:00, tiempo de la CDMX. En el evento habrá un torneo que contará con 16 participantes, además de que se revelará más del gameplay de la segunda temporada. Fuente: Ubisoft [UbiBlog]
  21. Los extravagantes y por demás extraños conejos de Ubisoft podrían estelarizar un nuevo juego junto a Mario. El reporte se originó en Kotaku, quienes dicen que ellos y un medio francés recibieron diversas muestras del arte del juego, a través de una fuente fiable pero anónima. Las imágenes se resguardaron bajo petición de la fuente; sin embargo, públicamente se conoce un título: Mario + Rabbids Kingdom Battle. Se jugará por turnos y tendrá un cooperativo local. Ante tales pistas es imaginable que se trate de un RPG. Con seguridad el irreverente estilo cómico de los rabbids permeará en la entrega. En ella se verán involucrados Mario, Luigi, Peach y Yoshi, además de un grupo de rabbids disfrazados de cada uno de estos personajes de Nintendo. No se puede asegurar qué giros alocados tomará la acción, mas se dice que una de las imágenes contiene a Mario y compañía disparando pistolas láser. El reporte asegura que el juego es una realidad, pero nunca está demás posarse en un rincón de escepticismo. Por lo visto, todo se esclarecerá durante el E3, cuando Ubisoft supuestamente presentará el juego. Según esto el desarrollo corre por su cuenta y se sirven del Snowdrop engine de la compañía para darle vida a Mario + Rabbids Kingdom Battle; llegaría al Switch en otoño. Fuente: Kotaku
  22. Ubisoft abre dos nuevos estudios en Europa

    Como parte de su plan para expandirse y tener más presencia en Europa, la compañía francesa de videojuegos Ubisoft abrió dos nuevos estudios centrados en el desarrollo de títulos triple A en Bordeaux, Francia y Berlín, Alemania. La sede ubicada en Bordeaux , Francia se enfocará en acelerar el ritmo de producción de Just Dance, Steep y Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, en tanto que en Berlín se enfocarán en ayudar a la compañía con Rainbow Six Siege y desarrollarán un juego triple A sin anunciar. Ambos estudios se centrarán apoyar las franquicias ya existentes de la compañía francesa, al igual que en el desarrollo multiplataforma. El estudio en Bordeaux ya cuenta con su página oficial en Facebook, al igual que la sede en Berlín, por si hay algún interesado en la bolsa de trabajo. Fuente: Ubisoft
  23. El sistema de ganancias de For Honor ha sido objeto de numerosas críticas. Por ejemplo, el redditor bystander007 calculó que, en tiempo efectivo de juego y en el peor de los casos, tomaría 915 días para desbloquear todo el contenido; es decir, hay que pasar alrededor de dos años y medio pegado a la consola con tal de adquirir el acero suficiente. Es eso o invertir mucho dinero real en microtransacciones. Tantas fueron las quejas que varios jugadores palanearon un boicot para el 3 de abril, día en el que dejarían el juego por 24 horas. Ante la demanda popular, Ubisoft ya tomó cartas en el asunto. En total los nuevos ajustes permiten que ahora se pueda obtener hasta un 45% más de acero durante las 2 primeras horas de juego, diariamente. Todo esto se incluye en un nuevo parche que también reintroducirá el mapa "River Fort". Además agrega más opciones de personalización. Y para compensar a la comunidad por la falta de servicio de hace poco, todos los jugadores tendrán estado de campéon por tres días. A los adeptos de For Honor les interesará saber cómo se recalibró la ganancia de bonificaciones. Pueden leerlo en este enlace. Fuente: Ubisoft [Foros de For honor]
  24. A pesar de que el año pasado no se estrenó un nuevo título de Assassin's Creed, Ubisoft sí nos mostró algo nuevo de la legión de asesinos en la pantalla grande. Ahora, un miembro de la compañía francesa comentó sobre el proyecto televisivo que abarca a los asesinos. A través de un reddit AMA, Aymar Azaïzia, cabeza de Assassin's Creed, respondió preguntas de los fanáticos de la serie donde destaca su respuesta al cuestionamiento sobre el proyecto televisivo de Assassin's Creed. A pesar de la declaración, la compañía aún no realiza un anuncio oficial, por lo que se espera que en semanas próximas se tenga más información acerca de este proyecto que planea llevar esta saga a la pantalla chica. También se especula que la serie podría estar producida por Netflix ya que anteriormente, Yves Guillemot, director general de Ubisoft, menciono que estaban en pláticas con la compañía de streaming para concretar un proyecto televisivo. Fuente: reddit
  25. Reseña: Ghost Recon Wildlands

    La franquicia Ghost Recon adopta una nueva modalidad, el mundo abierto, que mostró por vez primera en E3 2015. Con antecedentes próximos de tal éxito como Tom Clancy's The Division (2016), ¿será que Ubisoft pulió todavía más la fórmula ganadora? Desarrolla: Ubisoft Paris. Publica: Ubisoft Sistema: PS4, Xbox One (versión reseñada), PC. Fecha de salida: 07 de marzo del 2017. Género: TPS/Acción. NO ME OLVIDES, POR FAVOR En 2016, Tom Clancy's The Division se convirtió en todo un fenómeno; sí, todavía estaba Destiny (2014) dando lata en el multijugador en línea, pero los 330 millones de dólares que generó en ganancias, en tan solo cinco días, generaron un precedente incluso para una compañía tan lucrativa como Ubisoft. El detalle con Wildlands es que sí, toma varios aspectos del exitoso The Division, pero al momento de buscar identidad propia es donde se queda a medias; ciertamente se siente perdido u olvidable, al menos en este 2017 con tantos títulos tan fuertes como Resident Evil 7 o The Legend of Zelda: Breath of The Wild. ¿Una tierra sin ley? En Wildlands tomas el papel de uno de cuatro Ghosts, miembros de un equipo de élite de los Estados Unidos, especializado en campañas en el extranjero. El enemigo es el Cártel de Santa Blanca, quienes se han apoderado de Bolivia, y específicamente de su cabecilla: El Sueño, un narcotraficante al que deberás derrocar para así detener el tráfico de drogas que tanto afecta a tu región. Lo anterior ciertamente podría llegar a causar descontento en muchos usuarios, y con justa razón; Ubisoft desaprovecha la oportunidad de crear una trama, rica en simbolismos y de importancia geográfica y cultural, para quedarse con una historia simplona. El conflicto del narco se queda con una perspectiva unilateral, donde los Estados Unidos no forman parte crucial del problema; los Ghosts son la solución, solo quieren eliminar a El Sueño, no hay una repercusión social más allá de eso. Misión, tras misión, tras misión... La trama se va dosificando en misiones principales, las cuales te enfrentan a varios de sus subordinados; cada uno tiene una función principal como operación, influencia, táctica, armamento, así, las misiones tienen temáticas distintas y ayudan a debilitar uno u otros aspectos. Las misiones principales son muy pocas en comparación a las secundarias, pues de las últimas jugamos cerca de 30 y en verdad, ¡se tornan pesadas! Todo esto va de la mano con el mundo abierto, la nueva piel de Ghost Recon, y que no defrauda con lo que Ubisoft ya decía en 2015: es realmente enorme. Además, si nos quejamos de los problemas de conexión de For Honor, en Wildlands esto no existe para nada; al menos en nuestra experiencia, nunca tuvimos problemas para jugar en solitario o con otros amigos. Las misiones no se quedan en un solo objetivo, sino que explorar o descubrir cierto armamento, inteligencia (documentación) o provisiones, desencadena otros sucesos; así, colocar tres cámaras en la mansión de un �narco te lleva a robar un helicóptero, que luego te invita a explotar una fábrica de cocaína y resguardar las provisiones para tu causa. Una estructura que no funciona como en el papel En teoría, Ubisoft quiere (lo dice claramente en el tutorial) que armes una estrategia, según como lo quieras jugar, donde desestabilices a El Sueño; ya sea restándole sistemas de producción o restando influencia, incluso superándolo en armamento o con inteligencia militar, pero no es algo que sentimos durante nuestras horas de juego. De hecho, si quieres y no temes darle la cara a la muerte, en menos de cuatro horas de juego puedes llegar directamente con El Sueño; por supuesto que la diferencia de armamento es abismal, pero es posible y, sí, le resta emoción a ese enemigo que, lejos de ser muy temido, incluso se torna en una figura carismática. Y es que, para nosotros, la representación del enemigo no tiene una base concisa; si bien el público al que Ubisoft querría alcanzar puede no ser amante de las tramas elaboradas, sentimos la falta de trabajo en la caracterización de todos los personajes que le dan forma a este proyecto. Por momentos, Wildlands se puede sentir sobrecogedor incluso para un amante del mundo abierto; otros, se siente divertido y con orden, pero todo depende de cómo lo quieras jugar. Para tener acceso a su multijugador solo necesitas presionar un botón y, ¡voilà! Ya estás en un equipo de dos o hasta cuatro personas. Excelencia en línea Lo divertido de jugar en equipo es que la comunicación es muy sencilla; puedes marcar objetivos en el mapa, hacer señas, enviar comandos rápidos (adelante, espera, voy contigo, en fin) y una "party" sin necesidad de utilizar la de la consola, pues se hace "in-game". Cada jugador puede estar haciendo cosas distintas, sin tener que abandonar el equipo, pero en caso de que alguno se vaya, puedes agregarlo a tu lista de amigos desde el menú de tu control. Sinceramente, esta es una enorme mejora en comparación a For Honor. Pero un multijugador tan eficiente tiene su precio y éste es la calidad gráfica; en la versión que reseñamos, Wildlands sufre del "screen tearing" más espantoso que hemos visto en los últimos años, al grado en que algunos personajes aparecen de repente a tu lado, sumado a que su "depth of field" también es muy limitado, no es precisamente hermoso a la hora de ponerlo bajo la lupa de la excelencia gráfica. De igual forma, la variedad en los escenarios y la jugabilidad del Ghost llega a compensar otras fallas; este Ghost Recon tiene planicies, valles, montaña, desierto, bosque, ecosistemas que tienen sentido y sí valen la pena ser explorados. Para ello existe viaje rápido según las misiones que hayas jugado, si estás en línea, puedes reaparecer al lado de un compañero de equipo, o solo subirte a uno de sus varios vehículos. Por tierra, mar y aire ¿Lo malo? Que el manejo es bastante pobre; ninguno te da la sensación de realmente adherirse al terreno, es como si siempre estuvieras sobre hielo; los controles son imperfectos y el daño es irrisible. Vamos, que ni siquiera al caer de un barranco de muchos metros de profundidad tu personaje habrá de morir. En cuestión de armamento y mejora de personajes, Wildlands se queda corto en comparación al estilo RPG que vimos en The Division, pues presenta un sistema de habilidades en general, como tiempos para cargar armas, precisión de disparo, disminuir el retroceso de fusiles, tener acceso a un paracaídas, en fin, nada que logre diferenciarlo de un TPS más. En contraposición, las armas pueden diseñarse a tu gusto y, en cuestión tanto de trajes como de modelos de personaje, sí percibes ese sentido de peculiaridad entre el resto de los jugadores. + Juego en línea sencillo de usar y que funciona casi a la perfección. + La variedad de escenarios refresca la experiencia de cuando en cuando. + Las opciones de personalización de personajes y armas te hacen sentir diferente entre todos los jugadores. + Comandos de voz/texto que simplifican la interacción en línea. - Una perspectiva limitada de un conflicto armado que tiene recursos para convertirse en una historia interesante. - Sufre de mucho "screen tearing" y problemas de cálculo de elementos en pantalla, que resultan en una presentación ciertamente rara para la pupila. - El manejo de los vehículos, en general, se siente espantoso. Wildlands sufre de un problema de identidad; esto, en última instancia, termina por convertirlo en un juego que se siente sin personalidad propia. Hay atracos, pero eso ya ha sido casi perfeccionado en GTA Online; hay exploración, pero Far Cry es un ejemplo excelente de ello; y sí, la trama podría hacer que una que otra persona pueda fruncir el ceño, pero se aborda de una manera tan superficial y unilateral, que la molestia termina por lo que ya mencionamos, no por hablar de narcotráfico. Si bien Ubisoft no tiene control sobre la situación política y la tensión que actualmente se vive en Latinoamérica, sí vemos en este Ghost Recon una oportunidad desperdiciada para convertirlo en algo memorable. Si lo tuyo es el modo en línea que se juegue fácil y sin trabas, entonces abre la puerta, que lo salvaje te está llamando.