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  1. Esto incluye el update 5.0 para PS4

    Se filtraron las notas de la actualización 5.0 para PlayStation 4 y el personal de Eurogamer se hizo de la información. Así que aunque Sony no ha explicado en qué consiste ni cuándo saldrá, ya conocemos los detalles más sustanciales y las nuevas implementaciones: Los dueños de un PS4 Pro podrán transmitir en Twitch a 1080p y 60fps. Podremos seguir a cualquier usuario sin necesidad de confirmar la amistad; sin embargo, los jugadores decidirán si quieren que sólo los puedan seguir amigos o todo el mundo. También se podrá bloquear usuarios. Se dice que Sony busca que se comparta más contenido y alentar las interacciones entre los jugadores. Cuentas familiares que permitirán a varios miembros actuar como miembros parentales, con tal de que puedan regular las actividades de los integrantes más chicos. A esto lo acompañará una app para administrar las cuentas familiares, misma que será accesible desde PC y smartphones. Las notificaciones del sistema serán visibles desde el Quick Menu para evitar volver hasta el Home Screen. También se permitirá checar el estado de las descargas activas desde ahí. Cuando se transmita en modo VR, los comentarios de los espectadores aparecerán en pantalla. Habilidad añadida para ligar transmisiones a una Comunidad PlayStation. Soporte para siete lenguajes más: checo, tailandés, griego, indonesio, vietnamés, rumano y húngaro. Soporte "tras bambalinas" para discos que tengan varios juegos en uno o que incluyan DLC, como discos de compilaciones o bundles e incluso del tipo “Juego del año”. Esto con tal de que los desarrolladores no tengan que modificar sus códigos para hacerlos funcionar. Como podemos observar, la mayoría de estas mejoras van enfocadas a los social: desde crear comunidades familiares hasta favorecer el desarrollo de las virtuales y fortalecerlas. Estaremos al pendiente de lo que diga y haga Sony en los días subsecuentes. Fuente: Eurogamer
  2. El mes pasado, Bandai Namco anunció una nueva gama de juegos VR que llegarían a algunas salas de arcadia este mes, primero en Tokio y luego Londres. Entre los títulos se encuentra Mario Kart Arcade GP VR. Del título se prometió que sería como majear un go-kart auténtico en un mundo de fantasía, gracias al visor 3D. Además, el juego contará con dispositivos que utilizan el tacto del jugador para hacerle sentir que auténticamente recoge los items icónicos de la serie, como bananas y caparazones. Nintendo no está involucrado en el desarrollo del juego. Algunos gamers se han servido del Internet para manifestar sus preocupaciones sobre cómo será la calidad del juego y sobre qué tan bien encajará con el resto de la franquicia; otros se muestran entusiasmados. Por ahora, pocas han sido las imágenes que han surgido del título. Apenas comenzó a circular una muestra de cómo se experimenta el juego en primera persona: Por el momento se desconoce en qué otros lugares del planeta podrá jugarse Mario Kart Arcade GP VR. Fuente: Nintendo Everything
  3. Visores de VR propagarían contagio de herpes ocular

    Una conversación filtrada entre desarrolladores de software para sistemas de realidad virtual revelaría la existencia de al menos un caso de herpes ocular que se propagó debido al uso de visores en eventos públicos o establecimientos comerciales, sitios donde muchas demostraciones de esta tecnología tienen lugar. La captura de pantalla del mismo chat salió a la luz gracias al youtuber Drift0r; no obstante, la autenticidad del archivo no se ha confirmado aún. “hey brad el herpes ocular se ha esparcido en visores de VR, unos que suelen usarse con [mucha] gente [cierto estudio] nos dijo que se dispersó hay que limpiar los visores regularmente (sic)”, se indica en una parte de la conversación. Como puedes notar en la imagen que aparece al final de esta nota, los nombres de los participantes se omitieron para evitar que el caso se convierta en un escándalo, suponiendo que sea cierto. El herpes ocular es causado por el virus herpes simplex y se contagia mediante contacto con otra persona infectada (o en este caso, por medio de un artículo que el infectado usó), al igual que otros tipos de herpes. Se caracteriza por inflamación de los globos oculares, sensibilidad ante fuentes luminosas y malestar tópico. Fuente: The Daily Dot
  4. El futuro de Just Dance y VR (con Olivier Adelh)

    Durante el pasado E3 2016 tuvimos la oportunidad de probar Just Dance 2017, un prototipo de Just Dance VR (el cual nos recordaron múltiples veces no se planea hacer comercial aún) e indagamos un poco sobre el futuro y presente de la franquicia. Olivier Adelh, diseñador en jefe en Just Dance 2017 nos comentó lo siguiente sobre el juego: Habrá un aumento de pistas enfocadas en el público latino, poniendo como ejemplo "El Tiki" de Maluma y otras canciones que tendrán un corte sensual y divertido como lo han sido "Limbo" "Rabiosa" "Hangover" y otras. El servicio de suscripción Unlimited busca aumentar las canciones de juegos pasados y mantener las que ofrece ahora. Cuando le pregunté si el servicio mantendría el total de canciones de Just Dance 2016 de la misma manera que se hace en la app de celulares me comentó: "No estoy seguro si se ofrecerá el catalogo completo, pero casi con seguridad se mantendrán muchas más canciones que las de ediciones pasadas". Hay que recordar que con cada edición Ubisoft tendrá que re-negociar las licencias de muchas canciones en el sistema, lo que hace difícil traerlas todas de vuelta. Será el Just Dance más variado en géneros. Just Dance Machine es lo más divertido que se ha hecho con la franquicia a la fecha según Olivier. ¿Es eso un juego? Mientras Alan bailaba en el prototipo de Just Dance VR no pude dejar de pensar en estos conceptos que he defendido siempre con JD. ¿Era divertido? ¡Por supuesto que sí! ¿Pero en realidad existía un control? No, y eso es lo que me preocupó... JD normal es un juego que tiene puntajes los cuales puedes mejorar y vencer con la experiencia y aunque carecen de precisión de un plataformero, siguen siendo un tipo distinto de habilidad. El baile VR comenzaba con pasos "Problem" de Ariana Grande, lo cual bailé con torpeza para después de unos segundos ver como la canción cortaba con la bailarina haciendo un gesto a la derecha, el cual me hizo voltear y ver a mi derecha el remix continuar con "Born This Way" de Lady Gaga, lo cual se repitió con "Chihuahua", en ningún momento hubo interacción real con el baile. Verán, ponerte un visor para fingir que eres el mejor bailarín del universo en concepto me sonó muy bien y aunque lo que nos tocó ver era un simple vídeo 360° no pude dejar de preguntarme, como el ñoño que soy, las aspectos técnicos que se involucrarían para medir puntajes o tener algún tipo de retroalimentación... el HTC Vive se viene a mi mente (el cual es muy costoso). Por ultimo, algo que ha hecho mágico a JD en mi casa y los eventos que hacemos es el poder bailar para competir, tomando el control con tu cuerpo y poder reírte de la interacción que tienes con la gente a tu alrededor. Tener un visor en la cabeza no solo anula tu posibilidad de interactuar, también limita mucho el movimiento, por lo cual veo a Just Dance VR como una experiencia más personal que social, si es que llega a salir. Sé que Just Dance seguirá creciendo como franquicia y estoy seguro que me divertiré todo el siguiente año con la versión 2017, pero no puedo ver por el momento la versión VR como un producto comercial aún suponiendo que existiera interacción ya que le quita el factor divertido y familiar. Con respecto a las cosas que me comentó Olivier me encanta que se hayan divertido creando nuevos modos para el juego y que no se queden con las manos cruzadas sabiendo que solo pueden agregar más canciones y ya, eso siempre es loable aún en un juego con un juego tan sencillo como este: Solo Baila. Y deberías de hacerlo si no lo haces, estoy seguro que te divertirás, perderás la pena y serás el alma delas reuniones familiares.
  5. Lucasfilm ha anunciado que pronto será presentada una experiencia virtual para Darth Vader desarrollada en colaboración con ILMx LAB, la división de entretenimiento de Lucasfilm, y David Goyer, el guionista de películas como Batman vs. Superman, Batman Begins y The Dark Knight. David Goyer considera que el mejor personaje para conocer y explorar cosas nunca antes vistas en el universo de Star Wars es nada más y nada menos que Darth Vader. "Tú eres el visitante en esta historia que pasará alrededor de ti y de cierta manera tendrás algún efecto sobre ella. Tú puedes levantar objetos o abrir cosas, empujar objetos o caminar. Tú puedes tocar a los personajes" comentó Goyer. Pablo Hidalgo, director creativo de Lucasfilm, ha comentado en una entrevista para The Verge que Darth Vader tendrá una historia totalmente original que será parte del canon de la trama y contará con escenarios que se vean afectados por el día o la noche así como por los cambios climáticos; las decisiones y acciones que uno tome tendrán repercusión en el relato. No se mencionó dónde o en qué plataforma se podrá disfrutar esta película; aunque podría ser parte de las atracciones de la nueva zona de Disneyland dedicada a Star Wars. Fuente: Star Wars (página oficial)
  6. Sony Interactive Entertainment está apostando fuertemente por exclusivas que incluyen al PlayStation VR, del cual por fin ya conocemos la fecha de lanzamiento. Será en octubre 13 de 2016 cuando podamos adquirir este gadget con un costo de $399 dólares y que será compatible con más de 50 títulos al final de este año. Fuente: Sony Interactive Entertainment
  7. Nostalgia, cooperación, estrategia, acción y Star Trek es lo que nos presentó Ubisoft en su conferencia en el año 2016. Star Trek; Bridge Crew VR es un juego que viene para Oculus y todas las demás plataformas de realidad virtual. En este juego podrás ser parte de la tripulación, en la que puedes ser un Capitán, ingeniero, táctico o piloto y podrás cooperar contras personas para completar misiones en conjunto.
  8. Devolver Digital ha presentado Serious Sam VR: The Last Hope

    Serious Sam se ha presentado como un titulo que incursionará en la realidad virtual bajo el nombre de Serious Sam VR: The Last Hope, aunque al parecer la mayoría espera la confirmación de Serious Sam 4. En éste título tendremos que transportarnos de planeta en planeta para terminar con los enjambres de aliens bajo el control de alguien llamado Mental. El juego tendrá un early acces durante el verano de este año y podrá ser adquirido mediante Steam: Fuente: PC Gaming Show E3 2016
  9. Ya puedes crear contenidos de realidad virtual con Steam Workshop

    Aquellos que posean un HTC Vive o un Oculus Rift podrán comenzar a crear inmensidad de cosas en la realidad virtual utilizando las nuevas herramientas de Steam Workshop. Valve ha anunciado que ya se encuentra disponible este software que te dará acceso a motores gráficos y herramientas básicas para que eches a volar tu imaginación utilizando un headset de realidad virtual. Al descargar Destinations, tendrás acceso al motor gráfico Source 2 y a las herramientas necesarias para crear ambientes realistas, sin embargo, por el momento se trata de una versión de acceso temprano; también podrás continuar la edición de tus contenidos con Source Filmmaker, la herramienta de producción de películas diseñada y Valve para hacer películas dentro del motor de juego Source, todas tus creaciones las podrás compartir mediante la Steam Workshop. Estos son los requisitos que necesita tu PC si quieres hacer uso de este programa: Sistema Operativo: Windows 7 SP1, Windows 8.1 or Windows 10 Procesador: Intel® i5-4590, AMD FX 8350 o mejor. Memoria: 4 GB de RAM Gráficos: NVIDIA GeForce® GTX 970, AMD Radeon™ R9 290 o mejor. Tarjeta de Video: HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 o superior. El software es gratuito y funcionará con HTC Vive y Oculus Rift; sin importar cuál headset utilices, podrás disfrutar de las creaciones de los demás usuarios. Fuente: Steam
  10. Con tantos vaivenes sobre el futuro de NX ya resulta difícil saber con precisión qué camino tomar en cuanto a su forma, funcionamiento y lanzamiento final. Por el momento nos queda claro de buena fuente que no sucede de ninguna forma a Wii U y 3DS, es decir que no los sacará violentamente del mercado sin antes convivir con ellos por lo menos un año entero. Al parecer Nintendo está apostando para marzo de 2017 por un hardware que cumpla con las exigencias de su insatisfecho público y para eso se esperaría que la producción estuviese ya en marcha, pero según una noticia que compartió el medio DigiTimes, Nintendo ha decidido frenar la producción masiva y reprogramarla hasta inicios de 2017 para añadir un soporte que actualmente es el foco de los futuros (y no muy lejanos) videojuegos, es decir el soporte para realidad virtual. La Gran N pretendería con esto estar al margen y la altura del nuevo formato para poder competir con PlayStation VR Y Xbox One, si es que este anuncia su dispositivo, lo cual podría ser muy probable. Aunado a esto, DigiTimes confirma el hardware como una mezcla de consola de sobremesa con portátil que integraría soporte para realidad virtual: "Nintendo NX combinaría la experiencia de videojuegos tradicional con la experiencia del juego móvil en el que la compañía de Mario se va metiendo cada vez más con ejemplos recientes como Miitomo o el próximo Pokémon Go. El dispositivo tiene una pantalla de entre 5 y 7 pulgadas, controlador y stick para jugar como un juego móvil, pero además también permite conectarse a la televisión para jugarse como consola. Nintendo ahora planea añadir la función de realidad virtual para satisfacer la demanda popular en el mercado del videojuego," cita una parte de la noticia publicada en DigiTimes. ¿Qué tan cierto es esto? No podemos saberlo. DigiTimes comenta que los encargados del ensamblaje de NX será Foxconn Industries, pero que por el momento no han brindado ninguna declaración ante la situación de la nueva consola de Nintendo. ¿Rumor o no? Mientras Nintendo no confirme absolutamente nada nos mantendremos al margen especulando cómo daría un giro el universo de Nintendo al incursionar a la realidad virtual. Fuente: DigiTimes
  11. Con la llegada de la Realidad Virtual y la E3 a pocos días de comenzar, muchos estarán esperando alguna novedad que los incite a adquirir un headset para jugar con esta nueva tecnología. Las posibilidades que abrió la Realidad Virtual fueron demasiadas, pero se puede destacar la idea de utilizarla para disfrutar de una manera más vívida y placentera la pornografía y habrá una prueba de ello en la E3. Será Naughty America la compañía que tendrá una exposición con el más reciente contenido para adultos acompañado de un demo del proyecto del 14 al 16 de junio. También servirá para promocionar su propio headset cuyo costo es de aproximadamente 20 dólares y es similar al Google Cardboard. Por otra parte, recuerda que si ya cuentas con una headset de realidad virtual y te interesan este tipo de aplicaciones, puedes probar Satisfilia un nuevo proyecto en crecimiento.
  12. Desde el anuncio de la llegada de la Realidad Virtual, muchos comenzaron a imaginar los múltiples usos que de le podrían dar a los títulos que fueran desarrollados para utilizar este concepto y la industria de la pornografía no quedó fuera. Kiss, un desarrollador independiente, pondrá a la venta dentro de poco su primer videojuego, mismo que funcionara para la Realidad Virtual y gira en torno al contenido para adultos. Satisfilia es un título muy simple; eliges tu género, eliges un acompañante virtual, seleccionas una escena y disfrutas del espectáculo. Puedes apoyar el financiamiento del desarrollo del juego en Patreon.com, la intención del desarrollador no sólo es lanzar este título para PC sino también para Android y que funcione con todos los dispositivos que ocupen la Realidad Virtual. El juego será lanzado el próximo 1 de junio y si ya te aseguraste que te encuentras muy bien acompañado puedes ver como funcionaria la mecánica de juego. Dentro de la selección de personajes podrías encuentras una gran variedad de personajes de caricatura, celebridades y personajes originales.
  13. Pornhub quiere que disfrutes su servicio con la realidad virtual

    No es novedad que la pornografía y los videojuegos suelen llevarse bien de vez en cuando. ¿Recuerdas cuando bajaron las visitas al sitio con el lanzamiento de Fallout 4? ¿O cuando el sitio publicó cuál consola se utilizaba para visitar más el sitio? La página web habilitará una sección especializada en vídeos de 180° y 360° para que puedas disfrutar de los videos sintiéndote parte de las escenas. Recientemente Pornhub se alió con BaDoink, productora que se especializa en realizar videos de realidad virtual, con lo cual planea lanzar pronto su nueva sección. Pero no dejes que te contemos, mejor comienza tu experiencia virtual. Corey Price, vicepresidente de Pornhub ha comentado que la intención es que los usuarios puedan ser los protagonistas de la experiencia y puedan interactuar con sus estrellas favoritas. El nuevo servicio será compatible con Oculus Rif, Gear VR y mas dispositivos móviles que acepten esta tecnología (tanto la realidad virtual como la reproducción de vídeos en 360°). Si en su momento no cuentas con uno de estos nuevos dispositivos pero posees una cuenta en el sitio web, debes saber que la pagina regalará 10 mil cardboards para que puedas colocar tu smarthphone y disfrutes de la realidad virtual.
  14. No hay día que no escuchemos algo acerca de la realidad virtual; ayer pudiste leer acerca del headset inalámbrico que se se encuentra desarrollando AMD y hace unas horas pudiste ver un tráiler que involucra Star Wars. Pues ahora para continuar motivándote a querer entrar al mundo de la realidad virtual, Ubisoft entrará a este mercado con Assassin's Creed. Basada en la futura película de la franquicia, Assassin's Creed VR será una experiencia producida en colaboración con New Regency, Fox y Practical Magic. La compañía no otorgó muchos detalles sobre el proyecto, sin embargo, sabemos que diversas escenas que componen esta experiencia fueron filmadas en Malta, España y Reino Unido.
  15. Podremos disfrutar de la realidad virtual con Unreal Engine

    Si ya están emocionados esperando el momento en que puedan jugar con la realidad virtual, tienen que emocionarse más porque también podremos utilizar Unreal Engine 4 gracias a Epic Games. Ya hemos visto muchas creaciones que mejoran los mundos de nuestros personajes favoritos y pronto nosotros viviremos una experiencia novedosa y genial con Unreal Editor 4. Tim Sweeney y Mike Fricker han realizado un stream en el cual presentan esta nueva tecnología con la cual será posible usar un editor mientras estamos dentro de la realidad virtual. Por ahora los primeros en recibir el kit para desarrolladores serán HTC Vive y Oculus Rift. Lamentablemente solo nos emocionaron con esta pequeña muestra pues aún se desconoce su fecha de llegada, pero por mientras podemos ir ahorrando para que en su momento no nos quedemos con las ganas.