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  1. Rockstar rompió el silencio sobre Red Dead Redemption 2, la esperadísima secuela de una de sus mejores series. Sin embargo, habrá gamers a diestra y siniestra a quienes les caiga de peso la nueva: Red Dead Redemption 2 saldrá hasta la primavera de 2018. Conociendo la industria y la compañía, sin embargo, el aplazo quizá sea para lo mejor. Rockstar es famoso por emprender proyectos titánicos que rara vez decepcionan. Esperemos que Read Dead Redemption 2 no sea la excepción. Y si toma varios meses más asegurarlo, pues, ni modo que así sea. Por lo menos eso prometieron cuando dieron el anuncio. El juego sigue envuelto en misterio, por otro lado. A lo largo de Internet circulan teorías muy convincetes que apuntan a que se trata de una precuela, fundamentadas en observaciones hechas al reveal trailer. También hay supuestos leaks de nómina, sobre actores que participaron en Red Dead Redemption y que estará de regreso. Esos rumores habrán de bastar para entretenernos por ahora. Y bueno, seremos pacientes. No obstante, ¡hay capturas! Fuente: Rockstar Games
  2. Afirmaron que no habrá Destiny 2 en Switch

    Puede que no sea una sorpresa, pero los desarrolladores de Destiny 2 se abstendrán de adaptar el juego para la nueva consola de Nintendo. Con la revelación oficial de Destiny 2 se aclararon muchas dudas, mientras que la curiosidad hizo surgir otras. Una de ellas fue saber si se llevaría Destiny 2 al Switch. La respuesta es no, según explicó Mark Noseworthy, el líder del proyecto, al considerar la posiblidad: “Creo que es muy poco realista, dado que el nuestro es un juego que sólo se juega en línea, ¿cierto? [El Switch] es increíble. Amo la consola, pero como está la cosa, no quisiera dejar a nadie así como de ‘es algo que consideraremos, quizá el siguiente año.’ Justo ahora no hay planes para el Switch.” Destiny 2 saldrá en Xbox One y PS4 el 8 de septiembre. La fecha para el lanzamiento de PC está por anunciarse. Fuente: Gamespot
  3. South Park: The Fractured But Whole saldrá al mercado el 17 de octubre de 2017. El juego es una secuela del aclamado South Park: The Stick of Truth, que hiciera reír a cuantiosos gamers allá por el 2014. ¿En qué plataformas estará disponible? En Xbox One, PS4 y Windows PC. Habrá varias ediciones: la Standard, la Gold, la Steelbook Gold y la Collector’s. La Standard sólo incluye el juego. Ambas Gold contienen: el juego, el pase de temporada, tres postales de South Park y opciones de personalización adicionales dentro del juego (la Steelbook Gold es de cubierta metálica). La Collector’s trae todo eso y además una figura de seis pulgadas del Mapache. Además existe una edición especial que incluye todo lo anterior junto con un Mapachemóvil de control remoto. Quienes compren The Fractured But Whole antes del 31 de enero de 2018 recibirán The Stick Of Truth gratis (indistintamente de la edición). Además todas las preórdenes incluyen a Toallín como ayudante dentro del juego. Toallín se dedicará a contar chister y hacer demás comentarios graciosos a diestra y siniestra. ¡Enhorabuena! Fuente: Ubisoft
  4. Por demanda popular, los creadores de Project Rap Rabbit han revalorado sus metas: de conseguir $1.5 mdd, Toto-Maru rapeará en el Switch. Es un cambio significativo si se compara con los $4.95 mdd originalmente requeridos. ¿Qué sucedió? Al inicio, el equipo estaba seguro de que habría costos añadidos al comenzar de lleno con la versión para Switch, además de que el desarrollo para las otras plataformas sufriría retrasos. Por ello, la edición completa del Switch era el último objetivo. La cantidad asignada les permitiría crear el juego sin salirse del presupuesto. Querían ir a la segura, con plataformas que no representaran gastos extra y partir paso a paso desde ahí. Sin embargo, la respuesta de los fans ha marcado el destino del proyecto, y tras revaloraciones y ajustes, ahora la versión para Switch es la meta adicional primordial, que se consiguiría con $1.5 mdd. Para las versiones de PS4 y PC el juego aún necesita al menos $1.1 mdd. Respecto al resto de las metas, los desarrolladores han decidido que éstas quedarán en manos de la comunidad, por lo que realizarán encuestas y estudios para saber qué curso darle a Project Rap Rabbit. Ahora la gran incertidumbre es saber qué sucederá con la edición de Xbox One. Pueden leer más sobre el juego aquí. Fuente: Project Rap Rabbit [Kickstarter]
  5. El aclamado Phantom Dust salió hace más de una década para el Xbox original; la nueva versión llega hoy sin costo a Xbox One y Windows 10. Quienes lo jugaron entonces dijeron que Phantom Dust se adelantó a su época, tanto así que pareciera resistirse a clasificación alguna. Se ha descrito como un juego de acción y estrategia basado en cartas; su historia es extravagante, pero a ciencia cierta su reputación lo precede y muchos ansiaban que llegara este día. Se supone que la nueva versión iba a ser un remake, pero se quedó en remaster; iba a ser exclusivo, pero también estará en PC. Ahora tendrá además DLC gratuito para hacer la primera experiencia más llevadera; también lo habrá de paga. Al momento de escribir esta nota aún no se encuentra el título en la Tienda de Xbox, pero no debería tardar en aparecer. Fuente: Microsoft Studios
  6. Dada la explosiva popularidad de las películas de Marvel Studio (como parte del Marvel Cinematic Universe), es natural que Rocket Raccoon, Groot, Doctor Strange, y los numerosos otros héroes que su tiempo en el centro de atención LEGO gracias al próximo lanzamiento de LEGO Marvel Super Heroes 2 a finales de este año. Warner Bros. Interactive Entertainment anunció que LEGO Marvel Super Heroes 2 será lanzado el 14 de noviembre de 2017 para PS4, Xbox One y PC, mientras que una versión de Nintendo Switch del título también se espera que llegue "esta fiesta", aunque la fecha de lanzamiento no ha sido establecida. Después de los LEGO Marvel Super Heroes de 2013, la secuela reunirá icónicos superhéroes de Marvel y super villanos de diferentes épocas y realidades, junto con el humor tan característico de LEGO", con el teaser trailer del juego con apariciones de Baby Groot y Doctor Strange. Además de la aparición de personajes nuevos y viejos del Universo Marvel, LEGO Marvel Super Heroes 2 también contará con un argumento de ramificación completamente original y nuevas características de juego como la capacidad de los personajes para manipular el tiempo y un modo de lucha de cuatro jugadores Super Hero competitivo. LEGO Marvel Super Heroes 2 será lanzado para PS4, Xbox One y PC el 14 de noviembre de 2017 y un lanzamiento en Nintendo Switch en temporada de vacaciones. Mientras tanto, puedes ver el primer teaser trailer del juego a continuación:
  7. Project Rap Rabbit buscará reunir al menos $1.1 mdd en Kickstarter, para convertir la “rítmica aventura de acción” en una realidad. Fue apenas revelado la semana pasada. En el juego, la sociedad se había resquebrajado por el miedo y la desconfianza, cuando, en el punto culminante de este malestar, una catástrofe colosal arrasó con casi todo, sacudiendo incluso al universo mismo. Mientras los sobrevivientes intentan reorganizarse, un joven conejo campirano se embarcará en una travesía para obtener la verdad, la justicia y la libertad. Su nombre es Toto-Maru y posee un poder especial que desencadena a través de su glorioso rap. Toto-Maru enfrentará contrincantes en batallas de rap, armado con su mejores rimas, decidiendo cuándo ser agresivo, cuándo alardear, reírse o bromear. Este sistema de respuestas está inspirado en los de Fallout y Mass Effect. Cada emoción despliega un conjunto de letras y ritmos distintos, y los enemigos responden a ellos de formas diferentes. Para poder rapear y vencer a sus oponentes, Toto-Maru necesita de la Barra de Swag. De llegar ésta a cero todo termina. El nombre del juego es por ahora tentativo. Toto-Maru, sin embargo, espera llegar a Steam y PS4. Con $3.1 mdd estará en Xbox One; de ahí las metas adicionales incluyen más nives y un modo versus de multiplayer, por ejemplo. Hay como se acostumbra playeras, discos y demás coleccionables para los backers. El objetivo más costoso es llevar Project Rap Rabbit al Nintendo Switch, donde sin duda se jugaría muy cómoda y gratamente. Eso costaría nada menos que unos $4.95 mdd. Fuente: Project Rap Rabbit {Kickstarter]
  8. Una de las opciones preferidas por los usuarios de Xbox One es el poder acceder a juegos de la generación anterior a través de la retrocompatibilidad, por lo que ahora Larry "Major Nelson" Hryb se congratuló en anunciar que el 16 de mayo comenzará una serie de descuentos que van hasta el 75% de rebaja. Si te perdiste (o sólo quieres revivirlos) de títulos como Red Dead Redemption, Grand Theft Auto IV o Call of Duty: Black Ops II, no te pierdas la Back Compat Super Sale donde más de 275 juegos de la séptima generación contarán con descuentos de hasta el 75%. Aún no se sabe el listado de los juegos que estarán en la promoción, pero se revelará pronto. No está de más recordarte que si buscas que Alan Wake, lamentamos informarte que todo indica que no será así ya que el título estará fuera de la tienda virtual de Xbox para ese día. Recuerda que el título cuenta actualmente con un descuento del 90% por tiempo limitado. Fuente: Major Nelson [YouTube]
  9. Yoji Shinkawa, conocido por ilustrar las series de Metal Gear y Zone of the Enders, participó en un nuevo proyecto. El artista japonés elaboró varias piezas de material promocional para Zombies Chronicles, el próximo DLC de Call of Duty Black Ops 3. Cada imagen representa a un personaje del Zombies original. Aparecen: Tank, Takeo, Nikolai, y Richtofen. Zombies Chronicles estará disponible en PS4 temporalmente como exclusiva, a partir del 16 de mayo. Llegará más tarde a PC y Xbox One, en junio. Fuente: Destructoid
  10. El speedrun de Prey ya va en 9:30

    Ah, qué speedrunners. Ni bien había salido Prey cuando el récord mundial ya era inferior a los 20 minutos; en unos cuantos días ya es la mitad de tiempo. El récord mundial justo ahora pertenece al speedrunner CreeprHntr, quien, con ayuda de la Gloo Gun, destrozó la física del juego y se abrió camino hasta el final, cosa que debería tomar alrededor de 20 horas. Los 9:30 minutos del nuevo récord mundial no toman en cuenta tiempos de carga, así que su video es un poco más largo que eso; se jugó en PC. Seguro no tardarán en romperlo. Desde el comienzo hubo indicios de los defectos de Prey, como el glitch para obtener materiales infinitos, entre las gracias de la Gloo Gun, “crasheos” y otros bugs. Por ello y como seguro ya saben, Bethesda se comprometió a solucionar la mayoría para esta semana, sobre todo los que corrompen los save files. Al parecer la versión de PC es la que peor salió, y en algún lado del mundo, alguien se está dando de topes. Pero a veces la desdicha de uno es la alegría de otro, como CreeprHntr y sus pares. Ah, qué vida. Fuente: Speedrun
  11. Reseña Human Fall Flat

    Human Fall Flat es un juego indie de rompecabezas estilo plataforma que juega con las físicas y el ingenio del jugador. Poco a poco el juego va aumentando las posibilidades de resolver las salas de maneras diferentes. Desarrolla: No Break Games; Publica: Curve Digital; Plataformas: PC, PlayStation 4 (versión reseñada), Xbox One; Estreno: 9 de mayo de 2017 en consolas (22 de julio de 2016 en PC); Género: Puzzle-Plataforma. Human Fall Flat tiene como objetivo principal el hacerte pensar y poder resolver la situación presentada de inmediato. Si bien, durante las salas de prueba no encontramos mucho más que hacer que sujetar cosas o mover palancas y brincar obstáculos; la manera de resolver y el tiempo empleado por cada quien el juego lo deja a consideración propia, ya que pareciera ser lineal pero deja explorar un poco más de lo que se ve en primera instancia. En algunos niveles el juego nos da la “libertad” de ir por uno u otro camino, buscando como objetivo la puerta con el letrero de “Exit” en cada fase y pasar a la siguiente. Aunque el juego no supone un gran reto, es entretenido tener que lidiar con las físicas tan inerciales, las cuales juegan un papel que hacen fallar y caer para volver al punto de control. En las primeras fases, encontraremos unos tutoriales muy curiosos los cuales al levantar un pequeño bloque amarillo, nos aparecerá una pantalla flotante con una serie de instrucciones y ejemplos para seguir avanzando, después tendremos que seguir por nuestra cuenta. El sonido por lo general es muy tranquilo, callado, de vez en cuando salen melodías hechas desde un piano que nos acompañan en los niveles. Los gráficos son muy simples y los objetos utilizables en el escenario son coloridos, así que la sensación de libertad es meramente falsa, disfrazandola con un poco de exploración para llegar a la puerta del final de nivel para seguir avanzando. Las físicas como se mencionó al inicio, son muy inerciales, es decir, el personaje manejable llega a ser un problema por la torpeza misma que se tiene, la falta de precisión al agarrar elementos del escenario llega a ser molesta, ya que es posible hasta agarrar el suelo. Tenemos un botón mágico que se llama “hacerse el muerto” el cual si presionamos sin querer en medio de un salto, puede llegar a ser una molestia ya que moriremos sin poder hacer nada por salvarnos, aunque es muy chistoso hacerlo bajo circunstancias sin peligro. La forma en que el juego nos invita a escalar ciertas paredes es bastante complicado llegar a desesperarnos, haciendo que nos rindamos y buscar una mejor forma de subir. En cada mapa tendremos unos secretos que si somos curiosos con explorar lo suficiente, podremos encontrarlos e incluso algunos pueden darte trofeos/logros. Los tiempos de carga son regulares, ni muy largos ni muy inmediatos, aunque de inicio podremos esperar un poco más de lo normal. Por último, tenemos un apartado multijugador local para dos jugadores, el cual no es más que dividir la pantalla por la mitad de manera vertical y aparecer otro personaje igual al que manejamos nosotros, los cuartos no cambian ni suben su dificultad, se mantienen igual. Realmente es para echar relajo y de cierto modo ayudar o molestar al otro jugador. + La capacidad motriz es estimulada de manera directa. + Planear una estrategia usando los diferentes elementos del mapa. - Soundtrack muy pobre. - El control del personaje es malo. - Se vuelve fácil y monótono rápido. - A pesar que es dedicado para pensar, no supone gran reto si estás acostumbrado a jugar puzzles. Human Fall Flat es un juego corto para pasar el rato, el control sobre el personaje es malo, pero es entretenido resolver cada sala y la mayor rejugabilidad que se puede tener del juego es para sacarle todos los trofeos/logros. Bastante regular.
  12. Una foto del tipo borroso parece confirmar todos los rumores sobre el siguiente Assassin’s Creed. En el subreddit de Assassin’s Creed subieron la fotografía de un monitor en donde se observa al posible asesino de la entrega sobre una balsa, de espaldas a la pantalla, con una ciudad de apariencia desértica al fondo. Recordemos que un rumor muy fuerte fue que Assassin’s Creed : Origins era el título del juego y que se desarrollaba en el antiguo Egipto. Según Eurogamer, sus propias fuentes han confirmado que todo es real, desde la imagen hasta el título y la ubicación. Además, en la esquina superior izquierda de la imagen se puede leer “Assassinate the Crocodile”, lo que seguramente es el nombre de una misión. Debajo dice “Follow Shadya to Khenut's villa” ("sigue a Shadya hasta la villa de Khenut"). Khenut fue una reina del antiguo Egipto que vivió alrededor del 2300 a. C., según la Wikipedia. Todo esto luce muy convincente, pero tendremos que esperar al E3 para asegurar cualquier cosa; Eurogamer reporta que un representante de Ubisoft les dijo que “no emitiremos comentarios sobre rumores o especulaciones”. Fuente: Eurogamer / Reddit
  13. El look de Project Scorpio sigue siendo un misterio mayor que el de Pie Grande y el del Chupacabras combinados, pero por lo menos podemos echarle un vistazo al primer headset confirmado para la consola. Se llama LS35X y es obra de la compañía LucidSound. Sí, cuentan con una licencia oficial. Es inalámbrico y está diseñado específicamente para sacarle todo el jugo al sonido y comunicación por audio del Project Scorpio. Afortunadamente también será compatible con Xbox One y PC, aunque es probable que sólo pueda conectarse a estos dipositivos mediante un adaptador. ¿El precio? Anotémoslo en la lista de misterios, por debajo del Monstruo del Lago Ness. Se espera que ronde por los anaqueles durante la temporada navideña. Fuente: EGM
  14. Conocido por el reboot de Castlevania, el estudio ibérico MercurySteam reveló más detalles sobre su nuevo proyecto: Raiders of the Broken Planet. El juego es un shooter donde el combate cuerpo a cuerpo es primordial en la supervivencia. Su aspecto muestra influencia del western y de la ciencia ficción y se desarrollará a lo largo de temporadas; cada temporada contará con cuatro campañas, las cuales se lanzarán paulatinamente a lo largo de un año. La primera lleva por nombre Alien Myths. Cada campaña cuenta la historia de un personaje y todas se desarrollan de manera paralela, por lo que, para propósitos de la historia, pueden jugarse en cualquier orden. Aparte de la experiencia de un solo jugador, Raiders of the Broken Planet contará con modos cooperativos y competitivos. Además. el estudio anunció que el juego tendrá una beta, que durará del 13 al 14 de mayo. Eso sí, es cerrada. Pueden registrarse y aplicar por un lugar aquí. El juego se lanzará en PC, PS4 y Xbox One, en algún punto de 2017. Fuente: Eurogamer
  15. Este tráiler de Zombies Chronicles raya entre lo encantado y lo escalofriante. Sólo por si alguien no se había enterado: Call of Duty: Black Ops 3 Zombies Chronicles es un paquete de ocho mapas creados por Treyarch. Completamente remasterizados, se tomaron de World at War, Black Ops y Black Ops 2. Incluye de cada juego: Call of Duty: World at War: Abandoned Bunker, Wittenau Sanitorium y Jungle Swamp. Call of Duty: Black Ops: Theater of the Dead, Ascension (Soviet Cosmodrome), Exotic Jungle Shrine y Moon (Lunar Base) Call of Duty: Black Ops 2: Origins Ahora sí, el tráiler: El contenido se estrenará en PS4 el 16 de mayo. Por encima de lo habitual en la serie, costará $29.99 y no es parte del Season Pass. El estreno se celebrará con un bonus de experiencia doble para todos los jugadores de Black Ops 3. Más adelante también lo encontraremos en PC Y Xbox One. En la página oficial hay varios screenshots. Fuente: VG247
  16. Maradona y Konami hicieron las paces

    La posible contienda legal entre el astro argentino y Konami finalizó antes de comenzar. Ambos se beneficiarán de un acuerdo al que llegaron fuera de la corte. El pleito comenzó hace unas semanas, cuando Diego Maradona descubrió que su imagen aparecía en PES 2017 sin su consentimiento. Tras escuchar de una posible demanda, Konami respondió que poseían los derechos de su imagen mediante los del Barcelona FC. El jugador pensó que la explicación era ridícula y le contestó a la corporación: “te vas a comer un juicio millonario”. Sin embargo, ambos ya hicieron las paces. Takayuki Kubo, la presidenta de Konami Digital Enterteinment, viajó a Argentina recientemente para negociar un acuerdo y evitar los juzgados, reportó El Eco. Como compensación, Maradona recibirá una cifra monetaria no revelada, además de que promocionará la serie de Pro Evolution Soccer hasta el 2020. La leyenda del fútbol se comprometió a usar el dinero que obtenga en la construcción de canchas de fútbol en su país; su objetivo principal es fomentar el deporte amateur. Fuente: El Eco
  17. Hace poco se dijo que el siguiente juego de la serie se llamaría Assassin’s Creed: Empire. Es posible que en realidad se llame Assassin’s Creed: Origins. Se "parecerá a Skyrim" y lo veremos en la E3 2017. Aún se dice que se ambientará en Egipto; sin embargo, hay más y nuevos detalles. WWG reporta que una fuente anónima de Ubisoft les dio la información. Supuestamente, habrá un “mundo abierto vasto”, con un gran énfasis en la libertad de exploración. Será el juego "más ambicioso" de la saga hasta la fecha y se desarrollará de una manera poco lineal; la fuente lo “comparó numerosas veces a Skyrim”, según el reporte. Además lleva “por lo menos varios años en desarrollo”. Como protagonistas tendrá a un hombre y una mujer. Habrá navegación acuática, por lo que quizá el juego llegue más allá de Egipto, a Grecia, sugiró la fuente, dada la cercanía al Mar Mediterráneo. Esto implicaría que también habrá combate naval. Además, se supone que dentro de Ubisoft circuló un video promocional. Mostraba una progresión de imágenes históricas: comenzando en Egipto, pasó por Asia, luego la Francia de la Segunda Guerra Mundial y finalizó con la ubicación en el presente de Abstergo Industries. Adicionalmente, un usuario de Reddit jura haber visto material promocional del juego en fabricación. Se trata de un poster que muestra una “ciudad con una pirámide de fondo”, y al “siguiente asesino caminando hacia la ciudad”; según él, el título también es Origins. Su relato, no obstante, es aún más difícil de comprobar. Todo sigue siendo un rumor, pero se espera el juego salga este otoño. Fuente: WWG
  18. Apenas salió Prey, pero ya se descubrió un método sencillo para obtener materiales ilimitados. Los materiales se utilizan en la fabricación de objetos, como munición y kits médicos. Una manera de obtener materiales es usar la máquina recicladora, la cual transforma ítems en materias primas. El glitch entra en acción cuando se mete en la máquina algo que ya había sido previamente reciclado. El segundo paso es dividir lo que se haya metido en cuatro montones de la misma cantidad. Cuando se active la máquina, está regresará el doble de lo que recibió originalmente. La máquina se encuentra en la oficina de Morgan Yu, luego de una hora de haber comenzado el juego, aproximadamente. El video de abajo ilustra el proceso. En él puede observarse cómo el jugador mete en la máquina algo de “materia exótica”, con valor de 7.80 unidades; divide la materia en cuatro montones de 1.95 unidades cada uno; los recicla y obtiene 15.60 unidades. Repite el proceso y obtiene 31.20 unidades. En teoría esto puede hacerse sin límites, por lo que es posible fabricar cuantas cosas se deseen. Hasta ahora se ha confirmado que el glitch funciona en PS4 y PC. Falta saber si también lo hace en Xbox One. Fuente: Polygon
  19. Tras un periodo de incertidumbre, finalmente se conoce a los personajes que traerá el primer DLC de Injustice 2. Se trata del “segundo protegido de Batman”, Red Hood, la “exiliada real de Tamaran”, Starfire y el “líder del Lin Kuei”, Sub Zero, directo desde Mortal Kombat. Estarán disponibles mediante el "Fighter Pack 1". Además. estos tres personajes y otros seis vendrán en conjunto con la Ultimate Edition de Injustice 2¸ que cuesta $100 USD. Los mismos tres también vendrán en la Digital Deluxe Edition de $80.00 USD. Aún se desconoce el precio del Fighter Pack 1 por sí sólo. Injustice 2 sale a la venta el 16 de mayo para PS4 y Xbox One. Fuente: Injustice [YouTube] / Gamespot
  20. La segunda temporada de For Honor arrancará con dos nuevos héroes, el centurión (caballero) y el shinobi (samurái). Se habían anunciado, pero sólo hasta ahora se ven en acción. Además, habrá nuevos mapas: Forge y Temple Garden. Ambos guerreros legendarios estarán disponibles el 16 de mayo, cuando empiece la temporada. Los poseedores del season pass tan sólo deberán descargarlos, mientras que los demás podrán romper su cochinito en el juego y adquirirlos con acero. Los mapas serán gratuitos para todos los jugadores, sin distinción. Aquí están los tráilers, con una pequeña transcripción traducida del audio en inglés: "Su sociedad era secreta. Ni los samurais estábamos seguros de si existían, o de si sólo eran un mito, hasta que surgieron de entre las sombras, los shinobi. Su arma, la kusarigama, es como ninguna otra: hace eco a través de nuestro pasado y prueba ciertamente que ellos son de nuestra sangre. Entrenados en secreto, su presencia en el campo de batalla se siente antes de que pueda vérseles. Ahora sabemos que siempre están cerca, esperando el momento justo para atacar. Han entrado a esta guerra, y no se irán hasta que su misión haya concluido". "Algunos pelean por caudillos; ellos pelearon por un imperio. Su poderío inspiró a generaciones de soldados, y llenó de miedo los corazones de sus enemigos. Son los centuriones. Su confianza irradia sobre todos cuantos los siguen, con su gladius como una extensión de su brazo y su puño tan fuerte como su convicción. Alguna vez fueron el orgullo de toda una dinastía; su leyenda está pronta a reescribirse." Los mapas: Ubisoft además tiene agendada una transmisión en vivo en el canal de Twitch de For Honor, el 15 de mayo a las 16:00, tiempo de la CDMX. En el evento habrá un torneo que contará con 16 participantes, además de que se revelará más del gameplay de la segunda temporada. Fuente: Ubisoft [UbiBlog]
  21. Bethesda divulgó los requerimientos de sistema para la versión de PC de Prey, así como el espacio en disco que el juego ocupará en PS4 y Xbox One. Tomando en cuenta futuras actualizaciones (incluyendo la del primer día), próximo DLC y demás, se recomienda que los dueños del PS4 reserven 42 GB de espacio para Prey. En Xbox se recomienda tener 38 GB libres. Los requerimientos para PC son: Mínimos CPU: Intel i5-2400, AMD FX-8320 GPU: GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB Memoria: 8 GB Recomendados CPU: Intel i7-2600K, AMD FX-8350 GPU: GTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB Memoria: 16 GB Bethesda está por anunciar recomendaciones de drivers. Mientras tanto, en la configuración avanzada de PC figuran opciones de calidad de sombreado, calidad de texturas, filtro anisotrópico, anti aliasing, campo de vista horizontal, etc. Prey se desbloqueará digital y mundialmente el 5 de mayo a la media noche en PS4 y Xbox One, y se supone que alrededor de una hora antes en PC. Si no les importan los spoilers, Bethesda también publicó una lista completa de los trofeos / logros, disponible aquí. No olviden que el demo Opening Hour ya está disponible. Fuente: Bethesda
  22. Las secuelas de Dead Space ya están disponibles en Xbox One

    El catálogo de títulos retrocompatibles en Xbox One sigue creciendo de manera paulatina y en esta ocasión se añadieron dos grandes títulos AAA: Dead Space 2 y 3. De esta manera la trilogía ya está disponible en la consola de actual generación de Microsoft. Puedes ver el listado completo de juegos retrocompatibles en Xbox One a través de este enlace. Dead Space está situado en nuestras recomendaciones de títulos de Xbox 360 que deberías jugar en la consola de actual generación de Microsoft. Fuente: Major Nelson [Twitter]
  23. La diversión de Hot Wheels llegará a Forza Horizon 3 en mayo

    Una nueva expansión llegará al título de conducción arcade de Microsof Forza Horizon 3. El nuevo contenido traerá nuevos autos y circuitos de Hot Wheels por todo el mapa australiano del juego. El contenido llegará el 9 de mayo y traerá consigo increíbles pistas de juguete a una escala mucho mayor con varios loppings, rampas, aros de fuego y demás sellos distintivos de estos singulares juguetes de automovilismo. La expansión estará disponible en el pase de temporada o podrás adquirirla por separado. Los autos que estarán disponibles son los siguientes: 1969 Hot Wheels Twin Mill 1972 Chrysler VH Valiant Charget R/T E49. 2005 Hot Wheels Ford Mustang, 2016 Jeep Trailcat, 2016 Zenvo ST1 2007 Toyota Hilux Arctic Trucks AT38 2010 Pagani Zonda R 2011 Hot Wheels Bone Shaker 2012 Hot Wheels Rip Pod 2016 Jeep Trailcat 2016 Zenvo ST1 Fuente: Xbox
  24. Tras algunos retrasos, Friday the 13th: The Game llegará a las tiendas digitales el 26 de mayo de este año. Comenzó como un sueño de Kickstarter para el estudio Gun Media y pronto superó sus expectativas, al grado de que el director de la primera película, Sean S. Cunningham, se involucró en el proyecto. Ante tan buena recepción, se logró además que participara Kane Hodder, mejor conocido por interpretar a Jason en 4 de las películas de Viernes 13. Los movimientos de Jason en el juego se crearon con Hodder como modelo. En Friday the 13th: The Game una persona toma el control de Jason mientras los demás jugadores intentan escapar con vida. El modo de un solo jugador por el que se aplazó el título se incluirá después del lanzamiento, mediante una actualización. Costará $40.00 USD y estará disponible en descarga digital para PlayStation 4, Xbox One y PC. Mira, es el tráiler del anuncio: Fuente:Gun Media [YouTube] / Friday the 13th: The Game [Sitio Oficial]
  25. Rocket League, el videojuego indie que cautivo a los jugadores desde su salida, ha llegado a una nueva meta: 30 millones de jugadores en todo el mundo. Así nos lo comunicaba el estudio desarrollador Psyonix el día de ayer por medio de su cuenta de oficial de Twitter. Recordemos que el pasado 11 de enero de este año habían alcanzado los 25 millones de usuarios, en poco más de tres meses 5 más se sumaron al total. Es importante mencionar que los 30 millones no son el número de copias vendidas, sino solo el número de jugadores que incluyen cuentas compartidas, cuentas de invitado y usuarios con más de una cuenta con una copia del juego. Recordemos que Rocket League hizo su debut en PlayStation 4 y PC en julio de 2015, seguido del relanzamiento en Xbox One en febrero del siguiente año. El juego llevó a Psyonix a la fama sin ser uno de los grandes de la industria, los colocó dentro de los eSports y de los juegos más populares del mercado en consolas y PC. Fuente: Twitter.